Blender Вода | Blender Создание Воды | Блендер Вода
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
- В этом уроке я расскажу, как создаётся в программе Blender вода. В видео в программе Blender создание воды показывается двумя способами. Первый способ при использовании стандартного материала с использованием Transmission, а второй при помощи шейдера стекла.
Материал воды в Blender делается быстро любыми способами, показанными в уроке, но принцип действия визуально видно не вооруженным глазом, поэтому я решил сделать урок, в котором покажу разные способы создания вода в Blender. И вы сможете выбрать один из способов, который подойдёт именно для вашей сцены.
Для урока используется версия Blender 2.9.
Подпишитесь:
VK: volihan...
Instagram: / volihan.designer
Пишите комментарии, понравился вам урок? И не забывайте ставить лайк под видео и подписываться на канал!:)
А как всё это запечь и экспортировать в юнити?
@@timbo2436 как я помню, воду обычно в движке самом вроде делают) да и я ниразу не интересовался этим вопросом: запеканием именно воды)
@@Volihan спасибо,попробую в движке
@@timbo2436 не за что) попробуйте)
вертекс группу создали, а выбрать забыли))
Забыл:)
привет, можно вопрос? как расширить настройки цвета, потом что в блендер 4.1 настройки другие, не так много ползунков. искал в других пунктах в этом месте, ничего не нашел. помоги пж!
а у тебя очень подробные настройки цвета почему-то.
Давно это знаю, но посмотрел урок с удовольствием!
Спасибо:) как бы ничего нового, но может кому-то будет полезно:)
Я только знакомлюсь с Blender. Отличный видеоурок! Осталось научиться делать анимацию движения волн.
Зачёт. Люблю обучающие ролики на один два вопроса. А не часовые в стиле «Повторяйте да мной». Все четко и понятно. Легко запомнить, быстро можно найти, посмотреть, освежить память и не забирает много времени. Зачёт +
Урок отличный! Можно по персонажке ? Волосы, одежда, текстуринг
Спасибо:) может что-нибудь придумаю интересное:)
Блин я кокрас искал как сделать воду мне нужна была для проекта на конкурс но уже поздно зато всеравно второе места занел и так сайдет 😄
Ооо, поздравляю, а что за конкурс?:)
Всё получилось, прозрачные волны заиграли бликами... НО... в рендере всё это великолепие исчезло напрочь, осталась однородная синяя поверхность (даже самих волн не видно, не то что бликов! Звездец... наверное, и рендер как-то надо было настраивать, но я-то не умею...
Нужно отдельно настроить карту окружения, это перейти в окно Шейдеры, потом выбрать сверху "Мир" и там добавить карту окружения картинкой, карту окружения можно скачать в интернете их много.
А почему при рендере вода становится матовая?
Спасибо огромное! Только начинаю и твои уроки хорошо помогают
И тебе спасибо, рад помочь:)
УРААААА, спасибо большое! Урок супер, все думал, почему при пред просмотре у меня материал воды выглядит хорошо, а при рендоре она абсолютно не отражает. Целую ночь мучился и под утро увидел этот урок! СПАСИБО....
спс
Спасибо я как раз думал делать в цену воду
и тебе спасибо:) рад, что помог:)
на 1:16 как ты выделил всю плоскость? там квадратов полно- выделяется только часть.. контр+ тоже не помогает, центр не получается найти. я уже все инструкции пересмотрел ничего не помогает))) а общем кое как выделил. и твое видео смотрел, один черт морока была
плоскость оказалась выделена за счет того, что я перед сабдивайдом выделил плоскость и оставил её выделенной) и поэтому при нажатии на режим редактирования потом она была выделенной) можешь попробовать вид сверху и при помощи клавиши C выделить всё, колесиком мыши редактируй диаметр окружности выделения)
@@Volihan ох сколько еще меня мороки ждет)) но благодаря вам будет легче. для новичков чуток поподробней свои действия обговаривайте )) СПАСИБО ЗА ТРУД!
@@mitek1qw хорошо) понял, спасибо за коммент)
все было бы хорошо, но со своим собственным освещением, а не со сцены мира прозрачность исчезает( вода матовая. Хотелось бы чтоб она такая же была, но чтоб я свой свет ставил
Вариант со стеклом можно через микс шейдер миксовать с прозрачностью для получения прозрачной воды в некоторых сценах
Вот так и хочу сделать, но вода абсолютно зеркальная, прозрачности ноль, хоть и миксую
@@Vinchik, могу только предполагать в чем проблема. Ты какой рендер движок используешь?
@@Vinchik попробуй рендер движок не eevee, а cycles (вряд ли актуально, но мб кому-то поможет
Самый лёгкий Dynamic Paint
очень полезный видос , не возможно не поставить лайкус.
рад, что урок был полезным:) спасибо:)
А прозрачность где?
Попробуйте использовать рендер в Cycles и всё получится)
Здравствуйте. Применяя subdivide не могу поставить значение Number of cuts больше 10. Выделив все фейсы и еще раз подраздилить получилось. Есть где то настройка для этого параметра?
Прям для изменения данного параметра я не знаю, есть настройка или нет, но подсказать могу, как можно ставить больше 10-ти: стандартно ползунком можно редактировать до 10-ти, но вы просто сами вручную ставите число больше 10-ти и дальше можете управлять ползунком)
@@Volihan Спасибо) работает) Правда стопорится на 50, потом на 100. Но ручной ввод работает)
@@slavateplov4958 обращайтесь:)
Красавчик, урок класс)
Спасибо:)
Классный урок, чувак! Продолжай!
Спасибо большое:)
А с этой водой из ролика, можно будет поставить обьект, который будет влиять на воду?
Нет, это статическая модель
Круто спасибо. 👍
и тебе спасибо:) надеюсь помог:)
ЛУЧШИЙ !!!
Хах) спасибо, рад помочь)
спс бро
не за что:) рад помочь:)