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DQ1の1人旅、ガライとかローラ姫とか、要所要所でサポートキャラ(操作不可)になるとかならって想像したことはあります。あと2は最近になってSwitch版でようやくやりましたが、サマル妹なら同じくロトの血筋で4人パーティーにワンチャンあってもいいなと考えたり。竜王のひ孫は竜形態で空の乗り物になってくれたら、探索の楽しみができそうです。
コメントありがとうございます。DQ1のNPC参加を妄想している人も多いみたいですね。DQ2でラーミアで飛ぶと見せかけてからの竜王の曾孫で飛ぶのは面白そうです。やりたい。DQ2には嘘か本当か、幻の没エンディングがあります。これはあまりに悲しすぎて没になったそうです。その没エンディングに妹が絡んできます。さすがに、没エンディングが復活はしないと思いますが、妹はクリア後のアッと驚く展開に登場するような気がしています。
DQ2ではサマルトリアの妹も加入するという要素があるかないか
コメントありがとうございます。サマルトリアの妹説は根強いですね。
実際竜王のひ孫いるので竜王の子供いてもおかしくないですよね。しかもひ孫が特に敵対もしない。となれば仲間でもいいですよね。なんなら2でひ孫が仲間になってもいい鍵と真の黒幕は3リメイクで語られてます!是非!
コメントありがとうございます。鍵の謎が解けるんですね。早くやりたいのは山々ですが、実は初見のゲーム初心者と一緒にゆっくりと進めていますので、僕がその謎を知るには、まだまだ先になりそうです。
ドラクエ1は、繋ぎで充分なのでエンドコンテンツは入らない。2がメインで長く遊べるようにして欲しい。1&2でボリュームあるでしょ!は嫌だ!
コメントありがとうございます。DQ2は、なんだかんだ言って掘り下げて欲しい要素がたくさんありますからね。ロトの剣を打ち直して、最強にするイベントも欲しいかな。
1は表クリア後に追加要素でローラ姫加入して追加ダンジョンくらいとか色々やるより昔ベースでいいかと
コメントありがとうございます。確かに昔ベースで完成されていますからね。色々いじって批判されるのも、ありますからね。でも、この際に、何かやって欲しいという気持ちもあるんですよね。
さすがにタイマンはどうかと思うので、4 の 1 章みたいな感じですかね。
1は変わらず一人旅だし、もちろん2も仲間は増えないと思うな。ただ「あっと驚く仕掛けを用意してる」そして3→1→2と順番にやって欲しいと言う堀井氏の発言から、仮に1でパーティープレイにする場合、古の英雄の霊を召喚するみたいとかで、3で実際に自分がプレイした時のキャラが呼び出せるとかはどうだろうか。レベルを引き継ぐのか、1用に調整されてなのかはとりあえず置いといて3でゾーマを倒した時の仲間を呼び出せる。あくまで1人旅の良さを大事にすると思うから仲間に加わるのではなく、8のチーム呼びみたいな感じで一定ターン数代わりに戦ってくれる。戦闘中のみ呼び出せるようにすれば、基本は1人だし、永続的な仲間は1には実装しないと思うな。2は既に3人パーティーだからそれぞれのキャラをスキルパネルかなんかで、何パターンかの育成が出来て、擬似的にそれが僧侶や戦士の職業の特徴に育成出来るみたいなのになると思うな。ローレシアの王子は普通に育てれば従来通りの戦士でじゅもんは覚えないけど、時間をかけて育てていくとじゅもんも覚えるようになるとか。個人的に気になるのは、エンドコンテンツだな。1と2それぞれにきっと入れてくると思うけど、ラーミアを思わせるあのロゴの意味が知りたい。仮になんの変化もない1&2だとしてもその意味が知りたいから買っちまうよね。
コメントありがとうございます。先代勇者のパーティーを召喚できるのはやってみたいですね。DQ2は基本的に難易度が高いので、スキルパネルは面白い組み合わせだと思います。ローレシアの王子は、タンク系のスキルを覚えて、最後の最後でベホイミを覚えそうです。堀井さんは昔から、メディアを通して、妄想を掻き立てるのが上手いので、気になって買ってしまいますね。今のゲームは、発表してから、発売されるまでの演出が地味な気がします。
行く末はTH-camrに任せるのが一番買うに値しないよ現時点ではねエンディングの言葉だけが気になる
コメントありがとうございます。1&2が近づくとTH-camrが擦り始めるので、また売れそうな気がします。
おすすめに出てきたんで「誰か知らんが、また勝手なことを」とか思いながら観始めましたが、意外と面白い妄想でした。1 で竜王討伐後、ローラ姫との旅路を描くエピローグ的なものは誰もが妄想したと思うのですが、ハードの性能に余裕が出てきてもそれは実装されませんでしたね。案ぐらいは絶対あったはずだと思うのですが。あと、3 の HD-2D をゾーマ討伐までぜひ進めてください。残念ながら妄想を一部修正せざるを得なくなること請け合いです。
コメントありがとうございます。それを聞いたら、ぜひとも急いでプレイしたいのですが、初見のゲーム初心者と一緒にゆっくり進める約束をしていて、急げません。もどかしいです。
面白い考察ありがとうございます。竜王は1世で1人で、亡くならないと次は産まれない思いますので、竜王の息子が仲間というのは無いと思いました。魔法使いの方はあり得そうでした。若しくはローラ姫でしょうか。一方Ⅱでは竜王のひ孫(孫?)がクリア後に隠し要素等で4人目の仲間になりそうです。FC版やSFC版等で妙に友好的且つDQ3リメイクENDから共通の目的のようなものもありそうでしたので。
コメントありがとうございます。竜王は一世で一人と言うのは知りませんでした。そうなんですね。そうすると息子説はないですね。曾孫が仲間になるのは面白いですね。ハーゴンの宗教の事を嫌ってましたしね。
1をティアキンみたいなアクションバトルのオープンワールドにするアレフガルド単体ならハイラルくらいの大きさで再現は出来るだろうし街やダンジョンもそう多くないしモンスターも30種くらいだから可能だろう2はビルダーズみたいな感じでいい街の人たちと協力してモンスター撃退するのが楽しかったから3人+アルファみたいな感じで多い時は20人くらいが入り乱れる乱戦がいいラストバトルは今まで協力してくれた仲間たちが駆けつけてくれてピクミンみたいに100人で寄ってたかってシドーをボコす理想としてはこうだがHD2Dで1と2を1本にまとめる時点で無理だろうとりあえず余計な新要素だけは入れるなあと3か月くらい前に体験版を出せそしてユーザーの声を真剣に聞け結果発売日が延期されることになっても納得するだろう
コメントありがとうございます。確かにHD-2Dでは無理ですね。でも、1のティアキン風のゲームは、2のビルダーズとかはスピンオフでどんどんやって欲しいと思います。
ドラクエを他のゲームと勘違いしてるな頭ン中お花畑で草😄
流石に令和の時代に主人公一人にモンスター一匹の味気ない戦闘を強いるのは無理でしょうからモンスターぐらいは仲間に出来るようにをしてくるのではないかなと妄想してます。イメージとしてはドラクエ4のライアンですね。ライアンではホイミンを仲間にしてましたがリメイク1では回復役、補助役、攻撃役の3種類ぐらいのモンスターとパーティーを組めるようにしてくれたら楽しいかなと思います😂
コメントありがとうございます。仲間モンスターの要望も強いですね。僕としては、仲間がモンスターにできるだけの根拠があれば、それも良いと思っているんですが…DQ5のマーサの力とか、魔物遣いとか、ごく自然にストーリーに盛り込める設定が欲しいです。ライアンに関しては、ホイミン一体だけなので、突然変異種で説明がつきますけどね。
ハドソンの初期の桃太郎伝説わかりますか?あれもぼっちプレイなんです。猿、犬、キジを仲間にしてるけど戦闘は気まぐれNPCキャラでした。仲間いるけど基本は桃太郎のみの操作でした。ドラクエIはああいうイメージで特技等追加されて1vs3(敵)くらいのバトルになったら面白いですよね?あと動画主の言う1でIIのネタバレイベントはやらないですよ。アレフガルドの竜王による闇に閉ざされてる世界での深掘りイベントが正解。例えばメルキドのゴーレムの悲しい物語や、もしかしたら廃墟となったドムドーラとの関係、ガライの勇姿、何故1のカギは消耗品となるのか?(DQ3HDにて小ネタあり)リムルダールカギ屋のイベント等でしょ。IIはデルコンダル城や世界樹等でもイベント追加出来そうだし、サブクエだって出来そうですよ。
コメントありがとうございます。桃伝好きです。FC版も、PCエンジン版のターボも、基本一人でしたよね。あれも完成度は高かった。ゴーレムの悲しい物語は見たいです。
長文失礼します。DQ1の「ひとり旅かどうか」問題。あまりにシンプル過ぎるDQ1のゲーム性は、現代ではさすがにそのままでは受け入れられづらいでしょうから、HD-2D版でどのようなアレンジが加わるかは、楽しみであるとも言えます。うp主様の構想(妄想)は、見習い魔法使いはともかく、〇〇の息子とか、そうとうぶっ飛んでますね。面白いwwさて。私は、DQ1では「傭兵制度」が導入されるのではと考えています。DQ4の第三章・トルネコのお話では、エンドールにいるふたりのNPC(スコット、ロレンス)を任意で雇えますが、そんな感じです。トルネコは商人で、第三章のストーリではお金をたくさん稼ぐ必要があったりするので、「カネで仲間を雇う」という、それまでのDQシリーズではありえない(大げさに言えば世界観を壊しかねない)システムも、自然に受け入れられたわけです。まあ実際はトルネコひとりでもなんとかなるゲームバランスになってはいます(「てつのきんこ」のおかげで、4んでもゴールドは減らない=猪突猛進プレイが可能)が、傭兵を雇うと楽にクリアできるのは間違いないですからね。前置きが長くなりましたが、DQ1での傭兵は、こんな想定です。旅立ち時にラダトーム王から「いくらそなたがロトの血を引きし者とはいえ、ひとり旅は危険じゃ。町の酒場で傭兵を雇うとよかろう」「ひとりだけじゃが、わしの計らいで、無期限・無料で雇えるぞよ」と言われる。ただしDQ3とは違い、ゲームバランスはひとり旅でも問題ないように設計されていて、傭兵を雇うかどうかは、あくまで任意。(DQ3でも「勇者ひとり旅」は可能だが、いわゆる「しばりプレイ」のたぐいのマニアックなプレイになるので、DQ1のデフォルトのひとり旅とはそもそも異なる)またDQ3とは違い、ひとりしか雇えない。つまり「ひとり旅」か「ふたり旅」を選択することになる。傭兵は、戦士タイプ、僧侶タイプ、魔法使いタイプなど、何人か存在し、任意で選べる。またレベル5、レベル10,レベル15、レベル20、といったように、強さも選べる。ただし、強い傭兵によるパワープレイを不可能とするため、主人公のレベルをはるかに上回る傭兵は雇えない。(例:主人公のレベル+5までが雇える設定で、レベル5にならないとレベル10の傭兵を雇えない)なお傭兵は成長せず、装備変更不可、やくそうなどのアイテムも使えない。バトル中の行動はAI任せで、プレイヤによる命令不可。これは、つまりはDQ10オンラインの「サポート仲間」と、ほぼ同じ仕組みってことです。(うp主様がDQ10オンラインをご存じかはわかりませんが…。ご存じでない場合は、いちど調べてみてください)そして…宿屋では、傭兵は単なる戦闘要員で友人ではないから、普段から部屋は別で泊まっている(シングル2部屋。料金は主人公負担)設定。ローラ姫救出直後に泊まった場合は、3ピー…じゃなくて、主人公とローラは同じ部屋(もちろん、ツインじゃなくてダブル)で「おたのしみ」して、傭兵は別の部屋。勇者は姫を守らなきゃならないから、夜も一緒に「おたのしみ」しながら過ごすってことですねw
コメントありがとうございます。とても面白いお話で、興味深く読ませていただきました。この設定であれば、ぼっちプレイの世界観を壊すことなく、さらに、ぼっちか、パーティーかの自由度が発生する楽しみもあり、このDQ1もやってみたい気持ちになりました。PSOの時代に、オンライン廃人になったので、DQ10はプレイしていませんが、興味がわいたので調べてみます。また、おたのしみの大切さにもご配慮いただきありがとうございますwww
DQ1の1人旅、ガライとかローラ姫とか、要所要所でサポートキャラ(操作不可)になるとかならって想像したことはあります。
あと2は最近になってSwitch版でようやくやりましたが、サマル妹なら同じくロトの血筋で4人パーティーにワンチャンあってもいいなと考えたり。
竜王のひ孫は竜形態で空の乗り物になってくれたら、探索の楽しみができそうです。
コメントありがとうございます。
DQ1のNPC参加を妄想している人も多いみたいですね。
DQ2でラーミアで飛ぶと見せかけてからの竜王の曾孫で飛ぶのは面白そうです。
やりたい。
DQ2には嘘か本当か、幻の没エンディングがあります。
これはあまりに悲しすぎて没になったそうです。
その没エンディングに妹が絡んできます。
さすがに、没エンディングが復活はしないと思いますが、妹はクリア後のアッと驚く展開に登場するような気がしています。
DQ2ではサマルトリアの妹も加入するという要素があるかないか
コメントありがとうございます。
サマルトリアの妹説は根強いですね。
実際竜王のひ孫いるので竜王の子供いてもおかしくないですよね。しかもひ孫が特に敵対もしない。となれば仲間でもいいですよね。なんなら2でひ孫が仲間になってもいい
鍵と真の黒幕は3リメイクで語られてます!是非!
コメントありがとうございます。
鍵の謎が解けるんですね。
早くやりたいのは山々ですが、実は初見のゲーム初心者と一緒にゆっくりと進めていますので、僕がその謎を知るには、まだまだ先になりそうです。
ドラクエ1は、繋ぎで充分なのでエンドコンテンツは入らない。
2がメインで長く遊べるようにして欲しい。1&2でボリュームあるでしょ!は嫌だ!
コメントありがとうございます。
DQ2は、なんだかんだ言って掘り下げて欲しい要素がたくさんありますからね。
ロトの剣を打ち直して、最強にするイベントも欲しいかな。
1は表クリア後に追加要素でローラ姫加入して追加ダンジョンくらいとか
色々やるより昔ベースでいいかと
コメントありがとうございます。
確かに昔ベースで完成されていますからね。
色々いじって批判されるのも、ありますからね。
でも、この際に、何かやって欲しいという気持ちもあるんですよね。
さすがにタイマンはどうかと思うので、4 の 1 章みたいな感じですかね。
1は変わらず一人旅だし、もちろん2も仲間は増えないと思うな。ただ「あっと驚く仕掛けを用意してる」そして3→1→2と順番にやって欲しいと言う堀井氏の発言から、仮に1でパーティープレイにする場合、古の英雄の霊を召喚するみたいとかで、3で実際に自分がプレイした時のキャラが呼び出せるとかはどうだろうか。
レベルを引き継ぐのか、1用に調整されてなのかはとりあえず置いといて3でゾーマを倒した時の仲間を呼び出せる。
あくまで1人旅の良さを大事にすると思うから仲間に加わるのではなく、8のチーム呼びみたいな感じで一定ターン数代わりに戦ってくれる。
戦闘中のみ呼び出せるようにすれば、基本は1人だし、永続的な仲間は1には実装しないと思うな。
2は既に3人パーティーだからそれぞれのキャラをスキルパネルかなんかで、何パターンかの育成が出来て、擬似的にそれが僧侶や戦士の職業の特徴に育成出来るみたいなのになると思うな。
ローレシアの王子は普通に育てれば従来通りの戦士でじゅもんは覚えないけど、時間をかけて育てていくとじゅもんも覚えるようになるとか。
個人的に気になるのは、エンドコンテンツだな。1と2それぞれにきっと入れてくると思うけど、ラーミアを思わせるあのロゴの意味が知りたい。仮になんの変化もない1&2だとしてもその意味が知りたいから買っちまうよね。
コメントありがとうございます。
先代勇者のパーティーを召喚できるのはやってみたいですね。
DQ2は基本的に難易度が高いので、スキルパネルは面白い組み合わせだと思います。
ローレシアの王子は、タンク系のスキルを覚えて、最後の最後でベホイミを覚えそうです。
堀井さんは昔から、メディアを通して、妄想を掻き立てるのが上手いので、気になって買ってしまいますね。
今のゲームは、発表してから、発売されるまでの演出が地味な気がします。
行く末はTH-camrに任せるのが一番
買うに値しないよ
現時点ではね
エンディングの言葉だけが気になる
コメントありがとうございます。
1&2が近づくとTH-camrが擦り始めるので、また売れそうな気がします。
おすすめに出てきたんで「誰か知らんが、また勝手なことを」とか思いながら観始めましたが、意外と面白い妄想でした。
1 で竜王討伐後、ローラ姫との旅路を描くエピローグ的なものは誰もが妄想したと思うのですが、ハードの性能に余裕が出てきてもそれは実装されませんでしたね。案ぐらいは絶対あったはずだと思うのですが。
あと、3 の HD-2D をゾーマ討伐までぜひ進めてください。残念ながら妄想を一部修正せざるを得なくなること請け合いです。
コメントありがとうございます。
それを聞いたら、ぜひとも急いでプレイしたいのですが、初見のゲーム初心者と一緒にゆっくり進める約束をしていて、急げません。
もどかしいです。
面白い考察ありがとうございます。竜王は1世で1人で、亡くならないと次は産まれない思いますので、竜王の息子が仲間というのは無いと思いました。魔法使いの方はあり得そうでした。若しくはローラ姫でしょうか。一方Ⅱでは竜王のひ孫(孫?)がクリア後に隠し要素等で4人目の仲間になりそうです。FC版やSFC版等で妙に友好的且つDQ3リメイクENDから共通の目的のようなものもありそうでしたので。
コメントありがとうございます。
竜王は一世で一人と言うのは知りませんでした。
そうなんですね。
そうすると息子説はないですね。
曾孫が仲間になるのは面白いですね。
ハーゴンの宗教の事を嫌ってましたしね。
1をティアキンみたいなアクションバトルのオープンワールドにする
アレフガルド単体ならハイラルくらいの大きさで再現は出来るだろうし
街やダンジョンもそう多くないしモンスターも30種くらいだから可能だろう
2はビルダーズみたいな感じでいい
街の人たちと協力してモンスター撃退するのが楽しかったから
3人+アルファみたいな感じで多い時は20人くらいが入り乱れる乱戦がいい
ラストバトルは今まで協力してくれた仲間たちが駆けつけてくれて
ピクミンみたいに100人で寄ってたかってシドーをボコす
理想としてはこうだがHD2Dで1と2を1本にまとめる時点で無理だろう
とりあえず余計な新要素だけは入れるな
あと3か月くらい前に体験版を出せ
そしてユーザーの声を真剣に聞け
結果発売日が延期されることになっても納得するだろう
コメントありがとうございます。
確かにHD-2Dでは無理ですね。
でも、1のティアキン風のゲームは、2のビルダーズとかはスピンオフでどんどんやって欲しいと思います。
ドラクエを他のゲームと勘違いしてるな
頭ン中お花畑で草😄
流石に令和の時代に主人公一人にモンスター一匹の味気ない戦闘を強いるのは無理でしょうからモンスターぐらいは仲間に出来るようにをしてくるのではないかなと妄想してます。イメージとしてはドラクエ4のライアンですね。ライアンではホイミンを仲間にしてましたがリメイク1では回復役、補助役、攻撃役の3種類ぐらいのモンスターとパーティーを組めるようにしてくれたら楽しいかなと思います😂
コメントありがとうございます。
仲間モンスターの要望も強いですね。
僕としては、仲間がモンスターにできるだけの根拠があれば、それも良いと思っているんですが…
DQ5のマーサの力とか、魔物遣いとか、ごく自然にストーリーに盛り込める設定が欲しいです。
ライアンに関しては、ホイミン一体だけなので、突然変異種で説明がつきますけどね。
ハドソンの初期の桃太郎伝説わかりますか?あれもぼっちプレイなんです。猿、犬、キジを仲間にしてるけど戦闘は気まぐれNPCキャラでした。仲間いるけど基本は桃太郎のみの操作でした。
ドラクエIはああいうイメージで
特技等追加されて1vs3(敵)くらいのバトルになったら面白いですよね?
あと動画主の言う1でIIのネタバレイベントはやらないですよ。
アレフガルドの竜王による闇に閉ざされてる世界での深掘りイベントが正解。例えばメルキドのゴーレムの悲しい物語や、もしかしたら廃墟となったドムドーラとの関係、ガライの勇姿、何故1のカギは消耗品となるのか?(DQ3HDにて小ネタあり)リムルダールカギ屋のイベント等でしょ。
IIはデルコンダル城や世界樹等でもイベント追加出来そうだし、
サブクエだって出来そうですよ。
コメントありがとうございます。
桃伝好きです。
FC版も、PCエンジン版のターボも、基本一人でしたよね。
あれも完成度は高かった。
ゴーレムの悲しい物語は見たいです。
長文失礼します。
DQ1の「ひとり旅かどうか」問題。
あまりにシンプル過ぎるDQ1のゲーム性は、現代ではさすがにそのままでは受け入れられづらいでしょうから、HD-2D版でどのようなアレンジが加わるかは、楽しみであるとも言えます。
うp主様の構想(妄想)は、見習い魔法使いはともかく、〇〇の息子とか、そうとうぶっ飛んでますね。
面白いww
さて。
私は、DQ1では「傭兵制度」が導入されるのではと考えています。
DQ4の第三章・トルネコのお話では、エンドールにいるふたりのNPC(スコット、ロレンス)を任意で雇えますが、そんな感じです。
トルネコは商人で、第三章のストーリではお金をたくさん稼ぐ必要があったりするので、「カネで仲間を雇う」という、それまでのDQシリーズではありえない(大げさに言えば世界観を壊しかねない)システムも、自然に受け入れられたわけです。
まあ実際はトルネコひとりでもなんとかなるゲームバランスになってはいます(「てつのきんこ」のおかげで、4んでもゴールドは減らない=猪突猛進プレイが可能)が、傭兵を雇うと楽にクリアできるのは間違いないですからね。
前置きが長くなりましたが、DQ1での傭兵は、こんな想定です。
旅立ち時にラダトーム王から
「いくらそなたがロトの血を引きし者とはいえ、ひとり旅は危険じゃ。町の酒場で傭兵を雇うとよかろう」
「ひとりだけじゃが、わしの計らいで、無期限・無料で雇えるぞよ」
と言われる。
ただしDQ3とは違い、ゲームバランスはひとり旅でも問題ないように設計されていて、傭兵を雇うかどうかは、あくまで任意。
(DQ3でも「勇者ひとり旅」は可能だが、いわゆる「しばりプレイ」のたぐいのマニアックなプレイになるので、DQ1のデフォルトのひとり旅とはそもそも異なる)
またDQ3とは違い、ひとりしか雇えない。
つまり「ひとり旅」か「ふたり旅」を選択することになる。
傭兵は、戦士タイプ、僧侶タイプ、魔法使いタイプなど、何人か存在し、任意で選べる。
またレベル5、レベル10,レベル15、レベル20、といったように、強さも選べる。
ただし、強い傭兵によるパワープレイを不可能とするため、主人公のレベルをはるかに上回る傭兵は雇えない。
(例:主人公のレベル+5までが雇える設定で、レベル5にならないとレベル10の傭兵を雇えない)
なお傭兵は成長せず、装備変更不可、やくそうなどのアイテムも使えない。
バトル中の行動はAI任せで、プレイヤによる命令不可。
これは、つまりはDQ10オンラインの「サポート仲間」と、ほぼ同じ仕組みってことです。
(うp主様がDQ10オンラインをご存じかはわかりませんが…。ご存じでない場合は、いちど調べてみてください)
そして…
宿屋では、傭兵は単なる戦闘要員で友人ではないから、普段から部屋は別で泊まっている(シングル2部屋。料金は主人公負担)設定。
ローラ姫救出直後に泊まった場合は、3ピー…じゃなくて、主人公とローラは同じ部屋(もちろん、ツインじゃなくてダブル)で「おたのしみ」して、傭兵は別の部屋。
勇者は姫を守らなきゃならないから、夜も一緒に「おたのしみ」しながら過ごすってことですねw
コメントありがとうございます。
とても面白いお話で、興味深く読ませていただきました。
この設定であれば、ぼっちプレイの世界観を壊すことなく、さらに、ぼっちか、パーティーかの自由度が発生する楽しみもあり、このDQ1もやってみたい気持ちになりました。
PSOの時代に、オンライン廃人になったので、DQ10はプレイしていませんが、興味がわいたので調べてみます。
また、おたのしみの大切さにもご配慮いただきありがとうございますwww