🛠Fusion360. Соединения JOINT. Строим подвижные механизмы!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 เม.ย. 2023
  • 💰Поддержите канал:
    www.donationalerts.com/r/serg...
    Минимальная поддержка от 5руб.
    ___________________________________________
    📢Все новости о канале здесь
    Ссылка на группу вк: club132930835
    ___________________________________________
    Теги: #Fusion360 #УрокиМоделирования #3dПечать
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 9

  • @user-rg5gd9td8w
    @user-rg5gd9td8w 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо!!!

  • @user-on4th5vf4y
    @user-on4th5vf4y 24 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за видео. Столкнулся с проблемой: есть три тела, надо чтобы одно было соединено намертво с другим и чтобы они оба вращались относительно третьего, почему получается сделать так, чтобы только одно тело вращалось, а когда соединяю одно с другим, то оба перестают вращаться

  • @antua63
    @antua63 4 หลายเดือนก่อน

    Давно хотел с этим разобраться. Правда для сложных элементов часто приходится отключать сохранение истории изменений, поэтому для сложных механизмов думаю будет очень полезно тоже его отключать.

  • @igorodobetsky3769
    @igorodobetsky3769 3 หลายเดือนก่อน

    Дружище, подскажи что я делаю не так? Я импортирую в новый проект компонент и делаю ему Ground, но он козлина все равно двигается!!

    • @sergeitechnoshow
      @sergeitechnoshow  3 หลายเดือนก่อน

      Не сталкивался с таким поэтому наверное подсказать не смогу) Попробуйте создать новый компонент в новом проекте и посмотреть будет ли так же. Если нет то видимо это проблема во fusion)

  • @user-ls9iq7ls9b
    @user-ls9iq7ls9b ปีที่แล้ว

    Ждём уроков по Ардуино.

    • @sergeitechnoshow
      @sergeitechnoshow  ปีที่แล้ว

      Пока просто нет времени) Как только так сразу сделаем уроки!

  • @zebroid75
    @zebroid75 ปีที่แล้ว

    не вращается как у вас, что делать??

    • @sergeitechnoshow
      @sergeitechnoshow  ปีที่แล้ว

      Во вкладке motion в пункте Type выбрали Revolute?