Space Engineers 2! Когда? Дата выхода новой второй части игры про Космических инженеров 2025!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 97

  • @GMCerberus
    @GMCerberus 17 วันที่ผ่านมา +27

    По поводу двигателей автор видео сказал полную херню....
    Теоретически даже маленький двигатель размером метр на метр, способен разогнать корабль массой в несколько миллионов тон - просто у него это займет значительно больше времени. Так как в космосе нет сопротивления воздуха а следовательно ограничений в наборе скорости...
    размер двигателя = как и его мощность, лишь сокращают время разгона условно с нуля до 100 м/с
    То есть чем больше двигатель или больше их количество, тем быстрее кораблик разгонится с 0 до 100 м/с
    В инжах это реализовано уже отлично...
    Один маленький двигатель на большой сетке, разгоняет кораблик медленно, чем больше количество тем больше разгон....
    Откровенно говоря в космосе, в принципе нет такого понятия как ограничение скорости... Есть только разгон, чем он дольше тем скорость быстрее.
    Ограничения есть лишь только в атмосфере, так как там надо двигать перед собой воздух, трение которого никто не отменял...
    В общем и целом говорить о том что какой то двиг разгонит вас до 100 м/с а другой до 200 м/с, а третий и вовсе до 300 м/с = полная херня (с точки зрения реализма...),
    Если говорить о грейдах двигателя, то играться надо с мощностью.

    • @everwinter0
      @everwinter0 17 วันที่ผ่านมา +1

      В атмосфере всё сложно. Если мешает среда, меняй среду, летай в облаке плазмы на скорости, недосягаемой для атмосферы в обычном состоянии.

    • @MamoruSuzuhara
      @MamoruSuzuhara 17 วันที่ผ่านมา +6

      Искал подобный коментарий) Радует, что не все аркадной частью мозга играют)

    • @apxitektop2737
      @apxitektop2737 17 วันที่ผ่านมา

      Спасибо Шелдон. Поддерживаю)

    • @BAV-beer
      @BAV-beer 17 วันที่ผ่านมา +3

      Думал ток меня покорежило от абсурдности идеи. Максимум что туда можно вплести с натяжкой, это модули на более эффективный расход топлива например, но это по сути и есть разного рода двигатели. Или же разное качество того же топлива, то бишь механику очистки и улучшения его качества/еффективности. Тут можно былобы играться разными хранилищами топлива и движками.
      Но надо ли? :)
      Думаю мододелы быстро подвезут подобные механики при наличии спроса.

    • @FiremdkFighter
      @FiremdkFighter 15 วันที่ผ่านมา +1

      Не. в реале в вакууме есть предел скорости - это скорость света. В игре есть свой предел скорости.
      На разгон (ускорение) влияет не количество двигателей, а общая тяга.

  • @MorozAVR
    @MorozAVR 17 วันที่ผ่านมา +9

    SE - шедевральная игруха! А сращивание сеток, БС и МС, это ж бомба. Жидкости - это гуд. А если ещё плотность сред на планетах реализуют в зависимости от глубины/высоты - ваще кайф. Хотелки автора ролика по скоростям странные. Ограничения по скорости существенно могут работать в среде. В космосе максимальная скорость ограничивается временем работы ускорителя и скоростью испускаемого рабочего тела. 300 м/с - это ограничение только для обработки столкновений. Даже пули летают быстрее, не говоря уже про самолёты, ракеты и космические корабли.

    • @endemistremere7997
      @endemistremere7997 17 วันที่ผ่านมา +3

      В первой части ограничение было 100 но достаточно стабильно столкновения срабатывания и на 300. Иногда взаимодействие могло произойти не с внешней стороны а пройти насквозь и столкнуться с внутренней стороны. Если тут 300 гарантируют то возможно до 1000 можно будет разгонять.

    • @MorozAVR
      @MorozAVR 17 วันที่ผ่านมา

      @endemistremere7997 это уже позже на 300 стали просчитывать. Я помню ещё первые моды на скорость, там сквозь астероиды летали на ура. Да, помоему, еще с появления планет летать под текстуры и обратно было делом не сложным. А гравипушки позволяли разогнать объект и без мода свыше 100. Но бомбить такой пушкой 50/50.

  • @endemistremere7997
    @endemistremere7997 17 วันที่ผ่านมา +5

    Про модульность двигателя идея очень хороша. Например один блок будет выдавать мощность и к нему можно было бы подводить сопла излучатели. Варьировать таким образом длину двигателя и соответственно мощность. Разветвлять сопла, повышать мощность за счет дополнительного потребление.

    • @ИльяЛямкин-ч1э
      @ИльяЛямкин-ч1э 17 วันที่ผ่านมา

      Возможно двигатели будут работать в разных Условиях планет где плотность воздуха и другие сопротивляющиеся факторы и размер самих движков

    • @Кирилл-с8г6о
      @Кирилл-с8г6о 17 วันที่ผ่านมา

      самый сок бы был если бы разрабы наконец то ввели промежуточный двигатель между ионкой и водородом...к примеру чтоб летало на энергии но жрало её как не в себя)ну или как топ двигатели их ввести...надоело на полноценном космическом огромном корабле в выживании умудрятся ещё ставить водородники с баками для банальных взлёта и посадки на планету или спутники))там и так места нету(

    • @FiremdkFighter
      @FiremdkFighter 15 วันที่ผ่านมา

      @@Кирилл-с8г6о так спускайся на землю на спускаемом аппарате.

  • @bed123321
    @bed123321 17 วันที่ผ่านมา +5

    Вот кто что, а я побомблю на интерфейс SE 1. Все блоки одним списком это очень плохая идея. У тебя 100500 лампочек на корабле и ты хочешь изменить одну конкретную? Удачи найти ее в бесконечном списке всех блоков которые присоединены к сетке включая и корабли через коннекторы. ОЧЕНЬ сильно надеюсь что этот момент исправят и сделаю что-то более удобное во второй части...

    • @lukovenkoas
      @lukovenkoas 14 วันที่ผ่านมา

      Есть мод на это, но да, часто надо настроить лампочку на которую ты смотришь, но нельзя узнать это вот 74-я или 152-я? И если кнопки и двери еще хватало терпения для скриптов переименовывать, то лампочки и подобное...

    • @andreizavadsiy3568
      @andreizavadsiy3568 11 วันที่ผ่านมา

      Распил помогает

  • @lukovenkoas
    @lukovenkoas 17 วันที่ผ่านมา +6

    4:30 - а вы интересуетесь космосом? знаете как достигается в реальном космосе нужная скорость и что ее ограничивает?
    любой работающий двигатель придает некоторое ускорение массе аппарата. его ничто не тормозит. и если твой аппарат уже летит 200 м/с, и ты включишь двигатель по направлению движения, то эта скорость будет расти. чтобы лететь с постоянной скоростью двигатель (в космосе) не нужен.
    так работает реальный мир. так это работало в игре. но нужно сделать иначе?

    • @declutch611
      @declutch611 15 วันที่ผ่านมา

      Не думаю что нужно заваливать вопросами автора, рассказывающему про условность *игры* :)

    • @lukovenkoas
      @lukovenkoas 15 วันที่ผ่านมา +1

      @@declutch611 это была ирония про некомпетентность в затрагиваемом вопросе, который легко можно было и не поднимать

    • @ReSsssset
      @ReSsssset 14 วันที่ผ่านมา

      Да он херни нарыгал по этому поводу. Можно не обращать внимания.

    • @_SHamAN.
      @_SHamAN. 11 วันที่ผ่านมา

      Дак он всё правильно говорит, в игре то скорость ограничена 200м/с

  • @StraikeSGamesTV
    @StraikeSGamesTV 17 วันที่ผ่านมา +2

    Как по мне это чисто реворк 1 инжов то какими они должны были быть а не 2я часть. То, что объединили сетки это большой + и переделали всратую покраску, теперь она выглядит адекватно с инструментом в руке а не с попытками попасть кубом в куб. Вообще в игре много механик чисто морально старых и не удобных. Если в этой части они это поймут и будут допиливать а не кинут игру выезжать чисто за счет мододелов, то игра имеет очень хорошее будущее

  • @zlobaka7777
    @zlobaka7777 17 วันที่ผ่านมา +13

    ожидайте полный релиз ~ через года 2-3

  • @DeadRabbitCanDance
    @DeadRabbitCanDance 15 วันที่ผ่านมา

    Ну что же! Ждем и надеемся на лучшее!

  • @BAV-beer
    @BAV-beer 17 วันที่ผ่านมา +9

    Насчет наличия ру языка исходя из сюжета - ложный вывод. Кины чехи, эти имена у них тож в ходу. Так что главные герои чехи :)

    • @Hudoray
      @Hudoray 17 วันที่ผ่านมา +1

      Ну вот только чехи не используют форму имени Иван, на сколько мне известно. У них форма того же имени это Ян (Jan)

    • @BAV-beer
      @BAV-beer 17 วันที่ผ่านมา +4

      @@Hudoray Гугл с Вами не согласен, эт разные имена у них. Загуглите списки чешских имен. Смотрел на разных ресурсах.

    • @mrneon-ym4wd
      @mrneon-ym4wd 17 วันที่ผ่านมา

      Игра о том как чехи строили космо-коммунизм

  • @tjediai
    @tjediai 6 วันที่ผ่านมา

    Куплена, скачена, статусец: "Игра не выпущена" ))) Ждемз

    • @mikhailtfk2773
      @mikhailtfk2773 6 วันที่ผ่านมา

      тоже жду пока снимут этот статус(

  • @gamefox9661
    @gamefox9661 17 วันที่ผ่านมา +1

    Ждем с нетерпением

  • @frankysantana4817
    @frankysantana4817 16 วันที่ผ่านมา +2

    А еще... еще в игре будут 100 000 длц по 15 $ каждый, половину из которых мы уже где то видели.

  • @Я_Шустрый
    @Я_Шустрый 16 วันที่ผ่านมา +1

    Первая мысль когда я в прошлом году узнал о выходе вторых инженеров: о круто, отлично буду ждать.
    Первая мысль когда узнал, что выход 27 января: УЖЕ, блин я еще в первую не наигрался, когда всё успеть?

    • @alekshrywenko1347
      @alekshrywenko1347 15 วันที่ผ่านมา

      Теперь жди когда сделают оптимизацию, или пока подходящий ПК не подешевеет😅

  • @Pohmelniy
    @Pohmelniy 16 วันที่ผ่านมา +2

    Да контента и в первой части то не сказать что бы много.

  • @eugene8144
    @eugene8144 17 วันที่ผ่านมา +2

    Я бы хотел еще увидеть двигатели с вектором тяги без скриптов)

    • @Кирилл-с8г6о
      @Кирилл-с8г6о 17 วันที่ผ่านมา +2

      а ещё не модовые апарели,нормальные выдвижные шасси(опоры),посадочные или разгонные двигатели не на водороде...от тогда было бы самый сок)

    • @Yulianrz
      @Yulianrz 7 วันที่ผ่านมา

      Все же намного выгодней было бы дать возможность юзерам опять писать свои скрипты, таким образом оставляя подобные прикольные, но нишевые фичи для разработки желающими, и не тратя на них ресурсы самой команды разработки.

  • @ИванТ-ш4г
    @ИванТ-ш4г 17 วันที่ผ่านมา +1

    Ну наконец то новая часть)))

  • @TomoyukiMinori
    @TomoyukiMinori 16 วันที่ผ่านมา

    На счёт "Условий скорости".
    В игре starbase была тема с "космосом", он так сказать имел трение(как кисель), из-за чего под каждую массу нужно было разное количество трастеров для разгона в макс. Многим такая реализация не нравилась, но как по мне это был хороший баланс.

    • @FiremdkFighter
      @FiremdkFighter 15 วันที่ผ่านมา

      Почти во всех космосимах жидкий вакуум в космосе. Только в ксп с модом principia наиболее честная орбитальная механика.

  • @jasontodd7753
    @jasontodd7753 12 วันที่ผ่านมา

    Выглядит красиво и многообещающе. Если игра станет приятной хотя бы, а не сомнительно-кривым лагодромом, то будет очень хорошо. Вопрос лишь в том, нужен ли этот проект людям в 2025 году?

  • @Dziepso
    @Dziepso 5 วันที่ผ่านมา

    В космосе нет сопротивления воздуха)
    Любой двигатель будет давать импульс кораблю

  • @Sleepwalkers01
    @Sleepwalkers01 7 วันที่ผ่านมา

    Чет оно выглядит, как альфа первой части, на момент выхода. Чисто 3 астероида и платформа)

  • @Kasany777
    @Kasany777 15 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за видео! Лично я ничего не знала про вторую часть, хоть и наиграла в SE довольно много (правда, эта игра для меня эпизодична - могу 1-3 месяца играть чуть ли не ежедневно по паре часов или больше (при наличии времени и настроения, ессно), а могу забыть на полгода или больше), но новость о выходе пропустила, т.к. не играла уже полгода или даже год... Кстати, захотелось вернуться в Инженеров...
    Надо глянуть... Кстати, интересно, есть ли для SE1 мод, который позволил бы совмещать большую и малую сетку без "танцев с бубнами" и т.п. (через головку ротора, вроде это совмещалось, уже не помню)... Если такой мод есть, то мне и первой пока хватит, по крайней мере минимум на год с момента старта второй части, т.к. сама суть игры остается той же песочницей...

    • @andreizavadsiy3568
      @andreizavadsiy3568 11 วันที่ผ่านมา

      А разве в настройках мира не включается?!

  • @6125-w6y
    @6125-w6y 17 วันที่ผ่านมา

    Ну наконец-то!

  • @vasiapr8318
    @vasiapr8318 14 วันที่ผ่านมา

    Они собрались объединить сетки ну это эпик фейл, у них даже одна сетка в первых инженерах невообразимо глючила если говорить про систему герметизации то есть некоторые блоки с дырами не пропускали воздух, как они теперь будут реализовывать свою систему в 3х сетках жесть

    • @6yraraH
      @6yraraH 13 วันที่ผ่านมา

      Ну ты хотя бы сможешь загерметизировать всё малыми блоками и всё, а не как в 1 части через костыли

  • @Dran3335g1
    @Dran3335g1 17 วันที่ผ่านมา

    Через года 2 посмотрим. А так наличие жидкостей и соединение малой с большой или большой с малой сеткой выгледит более лучше.
    Надеюсь конветрацию в базу/судно будет удалено - т.к. наличие скорости 0.01-0.03 не дает этого сделать.

  • @apxitektop2737
    @apxitektop2737 17 วันที่ผ่านมา

    Сделали бы планеты по больше. В первой части они совсем уж игрушечные. И месторождения полезных ископаемых хотелось бы видеть не только на поверхности, но и глубоко под землей, и в гораздо большем объеме, что бы смысл строить и разрабатывать шахту, проводить геологоразведку.

    • @lukovenkoas
      @lukovenkoas 14 วันที่ผ่านมา +1

      Движок первой части вообще не был рассчитан на планеты. Они ужасны. И смотришь как люди обсирают Старфилд за пустые планеты там, а тут... только мечтать дотянуть до того уровня "пустоты" на планетах.

    • @andreizavadsiy3568
      @andreizavadsiy3568 11 วันที่ผ่านมา

      ​@@lukovenkoasты год выпуска не забывай

  • @crymer7387
    @crymer7387 6 วันที่ผ่านมา

    Посмотрите историю провала KSP 2 , я уверен что эта вторая часть повторит этот путь , на данный момент выглядит как Скам фанатов

  • @AnimeWorld-mq8bl
    @AnimeWorld-mq8bl 16 วันที่ผ่านมา

    Переноса длс из первых частей в вторую не будет - скипаем игру

    • @Belyga683
      @Belyga683 15 วันที่ผ่านมา

      Да, будет обидно(( Я как ветеран с 1729 часами в стиме не хочу уходить во вторую часть, только из-за прогресса и любви к первой. Я столько добился, столько ДЛС купил.. Я не хочу терять весь свой прогресс, если игра будет реально хорошей, то буду осваиваться, как в старом добром 2018, когда только купил игру... Буду параллельно играть и в первую и во вторую

  • @passed_by_real
    @passed_by_real 17 วันที่ผ่านมา +2

    выпускают недоделаную игру за оверпрайс, потом добавляют 5 длс за оверпрайс, и в итоге за 10+к покупаем 1ну игру)))))))))
    новая тенденция игр в стим

    • @BAV-beer
      @BAV-beer 17 วันที่ผ่านมา

      @@passed_by_real справедливости ради кины пока что молодцы, за допы можно прикупить косметику. Все ключевые фичи поставляются с обновами и без длс

  • @Nagibay
    @Nagibay 9 วันที่ผ่านมา

    Я, сначала такой о 2я часть, через 5 мин - фу, альфа калл, пустой и без модов, так как Кины отказались от мастерской стима и перешли на ModIO

  • @BIOHARD2142
    @BIOHARD2142 16 วันที่ผ่านมา

    Я не услышал самого главного. Во первых будут ли работать скрипты без лагов и тормазов. Во вторых будет ли работать нормально мультиплеер где можно будет нормально играть а не фризить и лагать по тому что игроки построили большие корабли и тд. В третьих будет ли реализована нормальная механика корабля. То есть когда ты построил кораболь и полетел допустим в перёд и ты сможешь в стать с кресла и пойти гулять по кораблю а не как это сейчас реализовано когда ты в стал с кресла и улетел назад и убился об стенку. По ка что я вижу только другую шкурку и части и нечего таково что бы сказать : '' Вау да это обсалютна другая игра" Так что я спешить покупать не буду. Как говорится поглядим что там будет дальше.

    • @mikhailtfk2773
      @mikhailtfk2773 6 วันที่ผ่านมา

      В СЕ 1 сколько вставал с коробля вот так, но убивался в единичных случаях. Ты когда встаешь у тебя авто движение с кораблем как правило, а если грав ген - то тем более.

  • @ВиталийКандратов
    @ВиталийКандратов 16 วันที่ผ่านมา

    интересно.. если у меня первая часть и 5-6 аддонов куплено в стиме. надо будет ли мне покупать альфу 2й?

    • @verys3renge298
      @verys3renge298 12 วันที่ผ่านมา

      Ну да, у нас же разрабы игр когда выпускает продолжение своих игр, то те, кто у них купил прошлую часть и все её длс, получают вторую часть бесплатно. Гений что ли? Сам та как думаешь?

    • @ВиталийКандратов
      @ВиталийКандратов 12 วันที่ผ่านมา

      @@verys3renge298 а ну да глупость сказал..
      это же не ПоЕ2 всё таки.

    • @verys3renge298
      @verys3renge298 12 วันที่ผ่านมา +1

      @ВиталийКандратов Аааа, ниче ты выдал, а то что доступ к пое 2 получили бесплатно, только те, кто в пое 1 потратил от 220$, это ты конечно умолчал... Зачем, люди же читая схавают за чистую монету. Я понимаю твою логику, но в целом, вообще нет смысла данного обсуждения, 95% разрабов игр, выпуская новую часть, не даёт бесплатный доступ к своей новой, если ты фулл всё купил в пред части, это тупо никому не выгодно🤷‍♂️ Создали игру, и всё своё комьюнити зашло бесплатно, как окупаться должна игра которую только что создали, воздухом? Хочешь пей ту вин в самой игре что ли увидеть?

    • @ВиталийКандратов
      @ВиталийКандратов 12 วันที่ผ่านมา

      @ мне красный нос одеть? я уже признал что глупость сморозил, что ещё мне сделать пойти в луже искупаться?
      ну задался я таким тупым вопросом, ну тупой ага. ну что тут поделаешь..
      а ты красавчик, что разъяснил.. а то веть такое тупое, что даже не гуглится.

  • @franki6669
    @franki6669 14 วันที่ผ่านมา

    в первом срезе не будет роторов и поршней потому что.... эм..... там что то.... интересно что же там с роторами и поршнями могло пойти не так? Даже не могу догадатся. Ну уж точно проблемы не связаны с тем что они их так и не смогли нормально сделать даже в первых инжах.

    • @andreizavadsiy3568
      @andreizavadsiy3568 11 วันที่ผ่านมา

      Багоюз наше всё

    • @mikhailtfk2773
      @mikhailtfk2773 6 วันที่ผ่านมา

      А что с ними не так в 1 инжах? Слабоватые и приделать поршень можно, а в остальном использовал их в кранах-буровиках и самодельных турелях - и норм. С Ротором беда то только в том, что можно роторную пушку собрать.

  • @user-prokopych
    @user-prokopych 17 วันที่ผ่านมา +1

    Ждём. Надо глянуть потянет пк или нет....

  • @enngame
    @enngame  17 วันที่ผ่านมา +2

    Всем привет!

    • @Rebooting_systems
      @Rebooting_systems 17 วันที่ผ่านมา

      Привет 👋, ролик как всегда зачёт👍, спасибо большое.
      Боже мой я даже представить не мог что у моей самой любимой игры выйдет 2 часть... Я в шоке.😅😊
      Ну что надеюсь на прохождение))) если есть такова вероятность.

  • @linke_mensch
    @linke_mensch 17 วันที่ผ่านมา +1

    ураа кораблики морской бой
    единственный вопрос: 4060 потянет?

    • @MamoruSuzuhara
      @MamoruSuzuhara 17 วันที่ผ่านมา +1

      Конечно, не потянет. Берите 5090. Там, как-раз, минимально необходимые 32Гб видеопамяти)

    • @linke_mensch
      @linke_mensch 17 วันที่ผ่านมา

      @MamoruSuzuhara печалька

  • @joekystman7662
    @joekystman7662 16 วันที่ผ่านมา

    Мало контента в альфа версии, какой ужас. Так стоп. У первой в альфе ж вообще нихрена не было.

  • @eduarddig8548
    @eduarddig8548 17 วันที่ผ่านมา

    Пока только английский язык. Классная игруха!

  • @lorddeisdedraco
    @lorddeisdedraco 17 วันที่ผ่านมา +1

    в сатисфактори две механики аоды, но ты сказал будто насосы третья, а это механика рескрсов .
    а еще ты сказал о типах жидкость, но лава это вид жидкости. то на счет ускорения и конструкторских идей. Во первых одна из таких идей это грави ускорители на основе генераторов гравитации и иск массы. Но сама идея ограничения скорости это бред. Мод на скорость света ванлав
    на счет рксиша - ярослав и иван это славянские именач а не российские. Так что в идеале лучше бы что бы доьавили асе славянские языкич не добавляя российский

    • @mikhailtfk2773
      @mikhailtfk2773 6 วันที่ผ่านมา

      Так лол, имена славянские и российские (русские), а ты сам себе противоречишь. Добавили все славянские языки - аналогично добавится и русский. Российский язык - это видимо тот, в котором перед "а" запятую не ставят.

    • @lorddeisdedraco
      @lorddeisdedraco 6 วันที่ผ่านมา

      @@mikhailtfk2773 нац, тя не спрашивали, так что сиди на рутубе

  • @IgorChernov58
    @IgorChernov58 17 วันที่ผ่านมา +1

    th-cam.com/video/rHfXsQAMrxU/w-d-xo.html надеюсь список не полный, так как нет очень важных некоторых деталей, например конвейеров

    • @mrneon-ym4wd
      @mrneon-ym4wd 17 วันที่ผ่านมา +1

      Эм, тайм код можно оставить проще 6:43

  • @timmaers4754
    @timmaers4754 17 วันที่ผ่านมา

    У меня пишет 28 числа , сделал предзакз

    • @lukovenkoas
      @lukovenkoas 14 วันที่ผ่านมา

      если игра уже куплена, то нет смысла ее делать качественно и в срок - правило последних лет

  • @sergeyforester1013
    @sergeyforester1013 11 วันที่ผ่านมา

    Какая нафиг вторая часть если они первую до играбельного состояния за столько лет не довели?? Очередное длс на всратую альфу по оверпрайсу

  • @Schadar.
    @Schadar. 8 วันที่ผ่านมา

    Надеюсь что русского языка не будет.

    • @mikhailtfk2773
      @mikhailtfk2773 6 วันที่ผ่านมา

      в 2013 в се1 русского тоже не было, по итогу добавили. (охват никто не отменял).
      языки се 1
      русский ✔
      английский ✔
      немецкий ✔
      испанский ✔
      чешский ✔
      датский ✔
      нидерландский ✔
      польский ✔
      французский ✔
      итальянский ✔
      финский ✔
      венгерский ✔
      норвежский ✔
      бр. португальский ✔
      шведский ✔
      китайский (упр.) ✔
      Не будет - Русские все равно смогут играть, просто охват будет меньше (а может и просто будут в се1 играть, если 2 часть окажется сырой).