At 17:46 you clearly see the tank only toggle is on for the bazooka squad yet they still attack the infantry, idk if it’s a bug or what but they’d be much better if they fix that
I think you should have used your airborne more as an expendable frontline/scouts, to be followed with a wide mass of diverse infantry, rather than armor. Also, something I noticed, is that the AA's seem to be distracted by airborne infantry/placement call-ins(the planes that can't seem to be shot down), letting other planes be called in to do their work
my switch from tanks to at tanks took too long. basically, airborne is good. the problem was that i sometimes fought against 2 for a short time. that was intentional with the reconnaissance planes. when they shoot at the planes, i can determine their position. but you can't neglect the opponent either. it was pro player.
@@Achilles-Gaming I get it, I'm just saying supplies could have been used better, so that you could get a full recon or bombing/strafing run. It's also weird how you can't choose which plane to shoot down with your AA. Especially when some are straight up invincible
Przykro się patrzy na takie mecze jak ten gdzie alianci przegrywajną przez to jak dobre jednostki mają niemcy i jak szybko mogą mieć te dobre jednostki a nie przez umiejętności graczy bo umiejętności graczy to jedno a skuteczność i ceny samych jednostek to drugie dobry gracz z dobrymi jednostkami zawsze wygra przeciwko dobremu graczowi ze średnimi lub słabymi jednostkami
As far as Im concerned its pretty useless to go for air force upgrade on 4v4...they for sure will go for anti air and they will just waste your munitions
Zmiany są też potrzebne jeżeli chodzi o wzywanie niektórych nalotów czy artyleri czas zaczęcia od czasu wezwania zdolności widać to dokładnie 41:00 mineły 3 sekundy od momentu rzucenia flar i artyleria zaczeła już strzelać co moim zdaniem jest zdecydowanie za szybko
Ta gra wymaga gigantycznych zmian pod kątem obrażeń pojazdów i zasięgu pojazdów pancernych obrażenia nie są zbalansowane co do cen i skuteczności pojazdów
Amerykański transporter M16 z ulepszeniem 4x 12,7mm który strzelając do piechoty nie kładzie jej na ziemie jest czymś co wyklucza ten pojazd z czegokolwiek nadaje się jedynie do strzelania do samolotów w przeciwieństwie co do odpowiednika DAK gdzie flakvierling kładzie piechotę na ziemię co i tak dobrze że zabrali mu przygważdżanie podczas ruchu
Uważam że spadochroniarze w tej grze coh 3 są za słabi mają status jako jednostka elitarna a wówczas nie mogą strzelać w ruchu z 2x LKM nie mają tyle życia i nie są skuteczni jeżeli chodzi o celność według mnie można ich trakrować najwyżej jako jednostka zaawansowana a nie elitarna a jeżeli chodzi w o jednostki pancerne to hellcaty powinny mieć dużo większy zasięg niż jaki mają teraz ponieważ alianci nie mają na tyle pancernych czołgów żeby móc walczyć w zwarciu z niemieckimi
At 17:46 you clearly see the tank only toggle is on for the bazooka squad yet they still attack the infantry, idk if it’s a bug or what but they’d be much better if they fix that
yes, i also find that strange. they often shoot at soldiers and not at tanks. now i always try to shoot manually.
I think you should have used your airborne more as an expendable frontline/scouts, to be followed with a wide mass of diverse infantry, rather than armor. Also, something I noticed, is that the AA's seem to be distracted by airborne infantry/placement call-ins(the planes that can't seem to be shot down), letting other planes be called in to do their work
my switch from tanks to at tanks took too long. basically, airborne is good. the problem was that i sometimes fought against 2 for a short time. that was intentional with the reconnaissance planes. when they shoot at the planes, i can determine their position. but you can't neglect the opponent either. it was pro player.
@@Achilles-Gaming I get it, I'm just saying supplies could have been used better, so that you could get a full recon or bombing/strafing run. It's also weird how you can't choose which plane to shoot down with your AA. Especially when some are straight up invincible
damn i need to try this combo more wit hwehrmacht its good
yes is a really strong combo
From one video to another hehe
haha :D
Przykro się patrzy na takie mecze jak ten gdzie alianci przegrywajną przez to jak dobre jednostki mają niemcy i jak szybko mogą mieć te dobre jednostki a nie przez umiejętności graczy bo umiejętności graczy to jedno a skuteczność i ceny samych jednostek to drugie dobry gracz z dobrymi jednostkami zawsze wygra przeciwko dobremu graczowi ze średnimi lub słabymi jednostkami
i think it's balanced. the opponent simply played better.
As far as Im concerned its pretty useless to go for air force upgrade on 4v4...they for sure will go for anti air and they will just waste your munitions
it depends. if the opponent has a lot of wehrmacht, that can be a good thing.
Zmiany są też potrzebne jeżeli chodzi o wzywanie niektórych nalotów czy artyleri czas zaczęcia od czasu wezwania zdolności widać to dokładnie 41:00 mineły 3 sekundy od momentu rzucenia flar i artyleria zaczeła już strzelać co moim zdaniem jest zdecydowanie za szybko
yes, arty comes down extremely quickly. you have to react extremely quickly.
GG bro I love tank destroyer bro with the Sherman a good combination
Where are tank destroyer the best for armored against Germany are the destroyers
Bro it's the worst match I ever watched for you
sometimes you lose :)
Why not use hell cat for the flackpanzer?
i thought i couldn't get there. the range of the opponent was greater
Ta gra wymaga gigantycznych zmian pod kątem obrażeń pojazdów i zasięgu pojazdów pancernych obrażenia nie są zbalansowane co do cen i skuteczności pojazdów
maybe. don't forget who my opponent was. they hardly make any mistakes and know the game very well.
Amerykański transporter M16 z ulepszeniem 4x 12,7mm który strzelając do piechoty nie kładzie jej na ziemie jest czymś co wyklucza ten pojazd z czegokolwiek nadaje się jedynie do strzelania do samolotów w przeciwieństwie co do odpowiednika DAK gdzie flakvierling kładzie piechotę na ziemię co i tak dobrze że zabrali mu przygważdżanie podczas ruchu
yes, I don't think it's ideal either.
想用空軍完成全場壓制,卻忘了空軍也是人類,還不如遊騎兵的超難殺死
兩隊傘兵的火力很明顯不足撐住前面,雖然有AT 支援,但前排倒了,後面就沒有步槍兵補上位置,空門大開
存到700的油料,仿佛在笑著
i like airborne. but i haven't found the ideal combination yet.
I swear I see everyone use the same strat
yes, you often see the same strategy :/
Uważam że spadochroniarze w tej grze coh 3 są za słabi mają status jako jednostka elitarna a wówczas nie mogą strzelać w ruchu z 2x LKM nie mają tyle życia i nie są skuteczni jeżeli chodzi o celność według mnie można ich trakrować najwyżej jako jednostka zaawansowana a nie elitarna a jeżeli chodzi w o jednostki pancerne to hellcaty powinny mieć dużo większy zasięg niż jaki mają teraz ponieważ alianci nie mają na tyle pancernych czołgów żeby móc walczyć w zwarciu z niemieckimi
i like the flexibility of the airbornes. that's why i like playing them.