【リセット不可避】ポケモン 詰みポイント実況

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • その昔つくった動画の実況付きセルフカバーです。自分語り多め。思ったより実況になってしまった・・・
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ความคิดเห็น • 682

  • @gamehibiki
    @gamehibiki  4 ปีที่แล้ว +679

    みんな、お星さまの色(☆と★)で困惑させてごめん!
    この文章みたいに白地を基礎とした習慣で書いちゃったんだけど、
    白地だと中抜きの星(☆)の方が光ってるように見える気がするんだ。
    でも黒地だと逆の印象になっちゃったかも。わかりづらくてスマヌ(>ω<)
    去年の被災から9か月くらい経ちますが、やっと家族で住めるおうちを
    見つけてお引越しできそうです。そのため、ちょっと動画の投稿が
    不定期になるかもしれませんが・・・これからもよろしくねv!

    • @アレッサニトリ
      @アレッサニトリ 4 ปีที่แล้ว +31

      了解でーすたまに来てます、船の100技にミュウの、やり方が小学生の頃流行ってましたね。
      今思うとスマホやらガラパゴスがないのに、誰が見つけて流行らしたたのかが気になってしまった。

    • @STOPBADUPDATE
      @STOPBADUPDATE 4 ปีที่แล้ว +8

      がんば!!!

    • @----cut----
      @----cut---- 4 ปีที่แล้ว +25

      収益化生き返れ…

    • @東川拓
      @東川拓 4 ปีที่แล้ว +11

      もも( '-' )( '-' )ズイ(ง ˘ω˘ )วズイ( '-' )( '-' )ズイ(ง ˘ω˘ )วズイ( '-' )( ;-`д´-)アリャマ…( '-' )ズイ(ง ˘ω˘ )วズイ( ;-`д´-)アリャマ…ズイ(ง ˘ω˘ )วズイズイ(ง ˘ω˘ )วズイズイ(ง ˘ω˘ )วズイ( '-' )( '-' )( '-' )ズイ(ง ˘ω˘ )วズイズイ(ง ˘ω˘ )วズイヨシヨシ(。´・ω・)ノ゙ヨシヨシ(。´・ω・)ノ゙☆YA☆RA☆NA☆I☆KA☆✋(◉ ω ◉`)よお|ω' ) ヌッ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ|ω' ) ヌッ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ|ω' ) ヌッ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ|ω' ) ヌッ(「・ω・)「ホイ|´-`)チラッ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ|ω' ) ヌッカタ:(ˊ◦ω◦ˋ):カタ(*`ω´*)ドヤッ|´-`)チラッ|´-`)チラッ|´-`)チラッ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)(゜▼゜*)(゜▼゜*)( ̄∀ ̄)(●˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥっ ̫ -˘(๑⃙⃘˙꒳˙๑⃙⃘)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ̄∀ ̄)( ̄∀ ̄)( ̄∀ ̄)( ̄∀ ̄)( ̄∀ ̄)|´-`)チラッ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ|´-`)チラッ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ( ̄∀ ̄)( ̄∀ ̄)☆YA☆RA☆NA☆I☆KA☆☆YA☆RA☆NA☆I☆KA☆(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ|´-`)チラッ( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)( ◜ᴗ◝)っ ̫ -˘っ ̫ -˘(●˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ(●˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ☆YA☆RA☆NA☆I☆KA☆☆YA☆RA☆NA☆I☆KA☆☆YA☆RA☆NA☆I☆KA☆☆YA☆RA☆NA☆I☆KA☆☆YA☆RA☆NA☆I☆KA☆☆YA☆RA☆NA☆I☆KA☆☆YA☆RA☆NA☆I☆KA☆(๑⃙⃘˙꒳˙๑⃙⃘)(๑⃙⃘˙꒳˙๑⃙⃘)(*`ω´*)ドヤッ(*`ω´*)ドヤッ

    • @近江の湖-h8m
      @近江の湖-h8m 4 ปีที่แล้ว +7

      がなびびさん、お互いお体気をつけましょうね。頑張って下さい。

  • @garadoss608326
    @garadoss608326 4 ปีที่แล้ว +241

    24年前の謎がやっと解けました。友達がずっとトキワシティから抜け出せずにいて、ポケモンを見るとすでに高レベルのリザードかリザードンだった。預かりものをオーキドに届けても意味がなく、すごく勿体なかったが、結局は初めからやるしかなかった。こういうことだったんですね。小一の時の懐かしい思い出が蘇りました。its so nostalgic!

    • @ぷぷぷぷ-v2x
      @ぷぷぷぷ-v2x 2 ปีที่แล้ว +4

      リザードンなわけないじゃん
      経験値1もらいまくって36にしたとでも?

    • @baroque137
      @baroque137 2 ปีที่แล้ว +92

      @@ぷぷぷぷ-v2x この時代ってこちらのLvで経験値が減衰しないのよ
      まぁそれでも8とか、高くても11をちまちま集めてLv36は十分苦行よな…

    • @ちんちんさくら
      @ちんちんさくら 2 ปีที่แล้ว

      @@ぷぷぷぷ-v2x 君何口調荒くイライラしてんの?人生生きづらそうだな

    • @やきにくまにあ
      @やきにくまにあ 2 ปีที่แล้ว +44

      高レベルのリザードン(アネ゙デパミ゙)

    • @baroque137
      @baroque137 2 ปีที่แล้ว +37

      @@やきにくまにあ 君は表に出てきちゃいけない子でしょ
      ほら「もどる」ボタンにもう一回化けて
      ……アネ゙デパミ゙がばけた姿だっけ?

  • @gochuui1
    @gochuui1 4 ปีที่แล้ว +78

    ①.エスパー弱点の低レベルポケモンにいかりを覚えさせる
    ②.KNN姉貴の初手ジュゴンに①のポケモンでいかりを使う
    ③.ジュゴンは弱点技の眠るを連打、
      こっちは操作不能で相手が倒れるまでいかりを連打

    • @EL-Keyser1221
      @EL-Keyser1221 3 ปีที่แล้ว +1

      KNN姉貴天敵やったわ(/_;)/~~

    • @watashi-wa-tawashi
      @watashi-wa-tawashi 11 หลายเดือนก่อน +1

      凍ったゴーストタイプ相手に怒りでも詰みますね

  • @6000-F
    @6000-F 4 ปีที่แล้ว +190

    1:56 カントーなのに譲渡とは…?

  • @asa2yu
    @asa2yu 4 ปีที่แล้ว +80

    14:44 石と意志で掛けてるのすこ

  • @ただのみかん厨房
    @ただのみかん厨房 4 ปีที่แล้ว +87

    急に壁から釣り上げられたカラカラの目の前に現れてモンボを投げられないおじいちゃん...
    シュールな...

  • @sa-cs1fz
    @sa-cs1fz 4 ปีที่แล้ว +12

    7:00で2匹以上見えた人を「心の具合のすぐれない方」にも分類してるのほんと草

  • @凜月-m7e
    @凜月-m7e 4 ปีที่แล้ว +43

    しっかりストーリー順に説明してくれるの丁寧

  • @-prider1668
    @-prider1668 4 ปีที่แล้ว +66

    33:57 自然湧きポケセン屋根上り爺すき

    • @lunela.2739
      @lunela.2739 3 ปีที่แล้ว +1

      湧き潰しの松明置いてないからなぁ…

  • @goroumido7952
    @goroumido7952 4 ปีที่แล้ว +29

    20:00 ランク付けの星、☆が実値で★が分母かーい
    ずっと逆に読んでたゾ

  • @ぶたごりら3世
    @ぶたごりら3世 4 ปีที่แล้ว +14

    当時、図鑑未取得バグのせいで泣きそうになりながらデータリセットした事を今だに覚えてる

  • @プリンツー
    @プリンツー 4 ปีที่แล้ว +91

    16:50 ジム戦をせずにニビシティを出ようとしたトレーナーをさらし首にする鬼畜町民

  • @668VM
    @668VM 4 ปีที่แล้ว +13

    16:10 適切な距離を保ってる
    ソーシャルディスタンスへの配慮

  • @西山晴也
    @西山晴也 3 ปีที่แล้ว +5

    20:43 「つりあげたカラカラがとびかかってきた!」
    バグでつりあげたポケモンがじめんタイプ

  • @ハッピークラッピー-j4r
    @ハッピークラッピー-j4r 4 ปีที่แล้ว +23

    前、レックウザにもポッチャマって付けてたよね…大好きすぎかよw

  • @Tくあん
    @Tくあん 4 ปีที่แล้ว +52

    (何処に行くかは)じぶんできめる、というありがたいメッセージな訳ですね。(錯乱)

  • @king_tama鳥
    @king_tama鳥 4 ปีที่แล้ว +46

    12:27 ここ大好き

  • @はらぺこちゃん-p7c
    @はらぺこちゃん-p7c 4 ปีที่แล้ว +34

    最早グレンタウンのジム屋根おじさんには普通のことのように触れないガナヒビさん

  • @kazump5721
    @kazump5721 4 ปีที่แล้ว +31

    お役人を収賄するところを想像してニヤニヤした

  • @djentlemen257
    @djentlemen257 4 ปีที่แล้ว +32

    解説あり、40分という素晴らしくありがたいです!

  • @絶望的な腹痛-o2i
    @絶望的な腹痛-o2i 4 ปีที่แล้ว +112

    わざわざ捕獲おじさんの戦闘用のグラフィック用意されてるの草

  • @ぽわぽわドレッシング
    @ぽわぽわドレッシング 4 ปีที่แล้ว +205

    デスルーラして「めのまえがまっくらになった!」てときにオーキド博士の生き霊いますよね?

  • @Yukkuri_Dark_Net
    @Yukkuri_Dark_Net 3 ปีที่แล้ว +92

    プログラムの論理構造まで含めて解説されてるのが面白すぎました

    • @えびねこ-o8m
      @えびねこ-o8m 3 ปีที่แล้ว +6

      カーボンさんいろんなジャンル見るんすね。特に新しい訳ではない動画でカーボンさんを発見できたのちょっと嬉しい。

    • @RKRKRKRKRK100
      @RKRKRKRKRK100 3 ปีที่แล้ว +2

      カーボン生きとったんかワレェ!!

    • @くらさん-m2m
      @くらさん-m2m 3 ปีที่แล้ว

      本物やん

    • @orangehimeyuri
      @orangehimeyuri 3 ปีที่แล้ว

      4

  • @Siameel_sn4303
    @Siameel_sn4303 4 ปีที่แล้ว +13

    29:40
    赤版・ピカ版じゃなければ、金欠で詰んでも野生のニャースで猫に小判使わせて稼ぐ手段が一応あるんだよなぁ・・・。
    ポケスタ金銀があればカラーケースを利用して道具を仕入れることができるけども。

    • @across65536
      @across65536 4 ปีที่แล้ว

      猫に小判のワザマシン
      あったけどね

    • @Siameel_sn4303
      @Siameel_sn4303 4 ปีที่แล้ว

      @@across65536 でも、あそこに行くには波乗りが必要なんですよね…

    • @across65536
      @across65536 4 ปีที่แล้ว

      @@Siameel_sn4303
      バグアイテム
      なければ詰みますね

  • @iizo
    @iizo 4 ปีที่แล้ว +10

    人生で一番やったゲーム
    懐かしかった…

    • @gom6461
      @gom6461 11 หลายเดือนก่อน

      人生      ゲーム懐かし

  • @aikokusyararirurero
    @aikokusyararirurero 3 ปีที่แล้ว +36

    古いポケモンはプログラミングで四苦八苦してるのが見えて面白い

  • @Chan3046
    @Chan3046 ปีที่แล้ว +3

    26:19 バグプレイ動画に触発されて中古で買ってきたら、この壁ドンおじさんで詰んだデータで吹いた。
    まぁ、わざとだろうけど。

  • @大葉御嵩
    @大葉御嵩 4 ปีที่แล้ว +24

    20:00 あたりで紹介してる画面崩壊バグは昔経験があって、スロー再生のトキワの森の副旋律が流れてきて怖かった思い出がありますね…最初はなんの音楽かわからなくて、あとからよく考えて分かったんですけどね…
    同様の経験ある方教えてください…

    • @ミミックが入っている箱ですよー
      @ミミックが入っている箱ですよー 4 ปีที่แล้ว +13

      私もあります。マサラとトキワの間で画面がグッチゃのメッチャになって、聴いたことのないポケモンセンターのBGMが鳴っていました。

  • @フィジオ
    @フィジオ 4 ปีที่แล้ว +22

    ガナヒビにあわせてvcピカ版進めてたからグレンで待ってたら新作始まって草

  • @Tudzuri
    @Tudzuri 4 ปีที่แล้ว +146

    図鑑のフラグは普通に「おとどけもの持ってたら」でよかったのにな
    なぜ「捕まえた数が1の時のみ」なんてまわりくどいフラグにしたのか

    • @Ri-rieZukinoHito
      @Ri-rieZukinoHito 4 ปีที่แล้ว +27

      多分内部でお届け物だと引っかかるプログラムがあったんじゃないかな?そうするとそれ以外の間接的なフラグにするしかないし。
      まあ、そこまで私は詳しくないので、適当な意見なのでごめんなさいね。

    • @novchem
      @novchem 4 ปีที่แล้ว +58

      オーキド博士のフラグをポケモン数だけで管理したら共通処理になってサイズを節約できた、とか?
      コメント変わるし。

    • @あずき-z9o
      @あずき-z9o 4 ปีที่แล้ว +23

      試しに捕まえた数を1にしてオーキド博士と話しかけたところ、『せかいじゅうにすむポケモンたちがトレーナーをまっておるぞー!』と答えてきだけで、図鑑を見てもらえなかったのでその説が有力ですね(^^)

    • @baroque137
      @baroque137 4 ปีที่แล้ว +13

      @@Ri-rieZukinoHito 可能性の一つとして、変数使用数の削減がありえます
      ポケモンって特にこの時代はかなりカッツカツに変数テーブルを使っていまして、例えばRAMのデータを減らすためにボックスを切り替えるごとにレポートが必要だったり(いつでも触れる領域内のデータを切り替える作業)、ボックスに預けたポケモンは瀕死だろうが毒だろうがHPとPPが全回復した上に状態異常リセット(ボックス内のポケモンにそれらのデータを書きおかないため)されるなど、割と無茶な取り回しでゲームができています
      順当に行ったらこの変数はこの値のままであるはずだ、そう仮定して作ろうと思ったらたった一度のイベントでしか使わない変数を用意するよりはこうしてしまったほうが削減できるわけです

    • @shoichitakahashi3790
      @shoichitakahashi3790 4 ปีที่แล้ว +2

      @@baroque137 説得力ある解説サンクス
      昔の限られたリソース下でのゲームプログラミング事情を他にも知りたいんだけどなんかサイトとか書籍知らんかな

  • @sawayaka_sawaday
    @sawayaka_sawaday 2 ปีที่แล้ว +7

    少年になりたくて戸籍まで書き換える一般酩酊爺こわい…

  • @叛逆のペトロ
    @叛逆のペトロ 4 ปีที่แล้ว +11

    お弁当と水筒持参の女子力ガナヒビネキ愛してる

  • @ぽわぽわドレッシング
    @ぽわぽわドレッシング 4 ปีที่แล้ว +2

    近くの子に初代のポケモンを渡したとき、無言になって面白かったです。初代の攻略本を見せたら欲しがったのであげました。お母さんは混乱してて、首を傾げながら申し訳ないと苦笑いしてました。子どもの目が輝いてたので、いつか歴史好きになりそう。あの子はもう高校生くらいです。洗脳完了してたらいいなぁ。

  • @たまごぼーろ-m6v
    @たまごぼーろ-m6v 4 ปีที่แล้ว +33

    22:50 昔ニコニコで画面も見ず音も聞かずにプレイするって縛りでやってる人がいて、どっかのポケセンでシルクハット被ったおじさんに同じことされて詰んでたの思い出した

  • @gggddd481
    @gggddd481 4 ปีที่แล้ว +27

    猫に小判がないと詰む案件多すぎ問題

    • @Eraser774
      @Eraser774 3 ปีที่แล้ว

      逆に言えばニャースさえ居れば何とかなるだけまだマシと言える

  • @まこまこ-p4x
    @まこまこ-p4x 4 ปีที่แล้ว +11

    8:28 覚悟の準備をしておいてください!

  • @sakuri9732
    @sakuri9732 4 ปีที่แล้ว +9

    しかしたった25年でゲームも物凄い進化しましたね・・・

  • @408koiphone
    @408koiphone 4 ปีที่แล้ว +188

    40分!たっぷり楽しめるやん!

    • @サイコロ空振り三振
      @サイコロ空振り三振 4 ปีที่แล้ว +23

      まるでトッポみたいやな

    • @サモンライドをすこれ
      @サモンライドをすこれ 4 ปีที่แล้ว +38

      最後までバグたっぷり

    • @408koiphone
      @408koiphone 4 ปีที่แล้ว +38

      その点ガナヒビってすげぇよな、最後までバグたっぷりだもんな。

    • @nh4726
      @nh4726 4 ปีที่แล้ว +4

      @@408koiphone
      ポケモンといえばバグ()

  • @津島奏
    @津島奏 4 ปีที่แล้ว +1

    いつのまに丁寧な実況ついたんやこのチャンネル

  • @キーフア
    @キーフア 2 ปีที่แล้ว +2

    29:40
    緑版ならニャースが猫に小判を使ってくるまで待つという手段もあるが
    それもLv2のポッポ、Lv5のコイキング1匹など技を受けられるだけの強さがないパーティだとこれまた無理。

  • @user-rv7wl9os4s
    @user-rv7wl9os4s 4 ปีที่แล้ว +302

    色の付いてない星の方が評価なのか(困惑)

    • @asahinex1
      @asahinex1 4 ปีที่แล้ว +8

      これ

    • @eihi3103
      @eihi3103 4 ปีที่แล้ว +3

      こ↑れ↓

    • @mio-yukina078
      @mio-yukina078 4 ปีที่แล้ว +3

      それな

    • @goroumido7952
      @goroumido7952 4 ปีที่แล้ว +9

      【東方ボイスドラマ】危険度☆
      再生36,436 コメ1,919
      マイ187 広告1,919pt
      難易度☆☆ ボイスドラマ企画!
      再生19,191 コメ4,545
      マイ931 広告364,300pt

    • @kotapon222
      @kotapon222 4 ปีที่แล้ว +6

      ああ、クッキー☆が元ネタなのか

  • @Oh-banana
    @Oh-banana 4 ปีที่แล้ว +4

    19:23
    *ブッブー* (迫真)
    28:22 29:53
    *ブッー* (超振動)
    *ピン↑ポン↓!*

  • @しげつ夾
    @しげつ夾 4 ปีที่แล้ว +1

    マサキの家の近くの、いあいぎりの木とトレーナーでふさがれたアイテムのところも詰みポイントとして有名ですよね。トレーナー動かして取りに入って、レポートしてリセットしてしまうと出られなくなる。

  • @ふぁる-z9t
    @ふぁる-z9t 4 ปีที่แล้ว +7

    幼少期アメリカで育ったので米版もやってましたが、バグが全然違ってて面白かった記憶

  • @mol-my5xn
    @mol-my5xn 4 ปีที่แล้ว +8

    ガナヒビ「焼き鳥にしてさし上げろ」
    自分「ポッチャマなのに焼き鳥...?」

  • @ねも-i3t
    @ねも-i3t 4 ปีที่แล้ว +17

    撮影にかけた時間も、編集にかけた時間考えたらマジすごい、熱意にスタンディングオベーション👏🏻

  • @sanuki_ff
    @sanuki_ff 4 ปีที่แล้ว

    20数年経っても初めてプレイした時にカメールに進化させて詰んだのは一生忘れない。
    バグのせいで何すればいいかわからなくてマサラタウンでカメックスまで進化させたのを最後は泣く泣くリセットしたんだから。

  • @ATMATM79
    @ATMATM79 4 ปีที่แล้ว +59

    ポケモンは縄文から受け継がれし弥生電器

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 4 ปีที่แล้ว +2

      どういうことなの…

    • @ATMATM79
      @ATMATM79 4 ปีที่แล้ว +1

      @@もいもいぶるぺん なんでこんな訳分からないコメントしたのか覚えてないしなんでこんな👍🏻着いてるのかもわかんない

  • @すっすー-m6k
    @すっすー-m6k 4 ปีที่แล้ว +75

    ☆と★逆で考えてたわ…☆が色付いてるってことなのね…

  • @__-vo3mp
    @__-vo3mp 4 ปีที่แล้ว +13

    博物館のバグり方でもう顔中草まみれや。

  • @近江の湖-h8m
    @近江の湖-h8m 4 ปีที่แล้ว +2

    トキワの酔っぱらいのおっさんは、主人公がお届け物渡すまで、お姉さんに膝枕されてたんですよね♥最高ですね。

  • @mr.traveler510
    @mr.traveler510 ปีที่แล้ว +1

    34:09
    そしてポケモンやしきで落とした鍵を拾って侵入するのもね笑

  • @hiroponwatawata5683
    @hiroponwatawata5683 4 ปีที่แล้ว +13

    世界が認めるバグ研究家 ガナヒビさん(笑)

  • @wps223
    @wps223 4 ปีที่แล้ว

    こんなにバグあるって、やっぱり初代は夢がありますね!楽しい動画をありがとうございます!
    タマムシとセキチクの金欠問題、緑版でニャース持ってたらネコにこばんでも解決できそうですね。捕まえてなくてボールも持ってなかったらやはり詰みですが…笑

  • @ちくわ丸-p3j
    @ちくわ丸-p3j 4 ปีที่แล้ว +4

    初見時、図鑑未取得で詰んだなぁ……。じっくりしっかり育成派には一撃必殺やった。

  • @ちゅん-f5l
    @ちゅん-f5l 4 ปีที่แล้ว +9

    ガナヒビネキの動画眠れない夜に見るとぐっすり眠れるので助かってます( ; ; )でも毎回どこまで見たか分からなくなる、、笑

  • @ぴっぱのけんと一級インドア療法
    @ぴっぱのけんと一級インドア療法 4 ปีที่แล้ว +37

    しょっぱなの草むら入るとイベント進むの分からなくて
    5時間くらいマサラタウンウロウロしてました
    進行不能バグかと本気で思ってました

  • @勇人-s2y
    @勇人-s2y 3 ปีที่แล้ว +3

    3:09 お姉さんが戻ろうと振り返ったら主人公が邪魔で仕方なく進むのほんと可愛い
    17:29 ボーボボで敵を壁に組み込む『建築拳』って技思い出したw壁であばれる主人公w
    20:48 ツッコミどころしかなくて死ぬほど笑ったw必ず予想してない事がおこる一番笑えるチャンネルかもしれない
    25:49 実は岬でなく池だった事を暴く主

  • @mocota8386
    @mocota8386 3 ปีที่แล้ว +1

    38:10 ワタルの部屋の銅像の土台部分、なぜか波乗りで通過(バグ技使わずに)できて、ワタルの対戦後にシャッターの下超えたら詰みっての思い出した

  • @ああああ-x6n4j
    @ああああ-x6n4j 3 ปีที่แล้ว +5

    27:16 ここじわじわ近づいてくるおじさん怖い

  • @むにむに-m4x
    @むにむに-m4x 4 ปีที่แล้ว +25

    10:20あ、僕これで詰んでたのか…

  • @あお-f3w5y
    @あお-f3w5y 4 ปีที่แล้ว +21

    26:58 は何が起こるか大体察した

  • @nmkz778
    @nmkz778 4 ปีที่แล้ว +9

    34:37こ↑こ↓実はA連打してるとNPC姉貴が少しずつ移動するから脱出できはず

  • @ryusun3056
    @ryusun3056 4 ปีที่แล้ว +1

    失礼しました。白抜きの方が星の数みたいですね。
    ご指摘頂いた方ありがとうございます。
    ////
    重箱の隅をつついて申し訳ないです。
    17:40 から始まる博物館の亡霊①の危険度の星の数ですが、
    音声:星5
    映像:星0
    になっています。
    バグ動画は最高ですね!この頻度でコンテンツをアップロード出来るのは素晴らしいです!

    • @ShotaBLD
      @ShotaBLD 4 ปีที่แล้ว

      白くない方の星が評価数ですよ!

    • @えいえんのフウカファン
      @えいえんのフウカファン 4 ปีที่แล้ว

      白星が危険度の数じゃなくて
      黒星が危険度の数では?

  • @yukkuriairon
    @yukkuriairon 4 ปีที่แล้ว

    小学生のとき、初代ポケモンやっててなぜだかわからないけどシナリオの途中で所持してたポケモンが全部吹き飛んで挫折したんだよなあ……
    それにしてもこのゲーム案外詰む要素多くてこわいなあ、とづまりすとこ

  • @はらぺこちゃん-p7c
    @はらぺこちゃん-p7c 4 ปีที่แล้ว +1

    コンビニ使わずお弁当と飲み物用意するあたりガナヒビ姉貴姉貴オッスオッス!!

  • @tetsutake1207
    @tetsutake1207 4 ปีที่แล้ว +2

    また面白そうなシリーズ始めましたねクォレハ…

  • @はしゃぎすぎ
    @はしゃぎすぎ 4 ปีที่แล้ว +4

    昔のガナちゃんみたいな動画時間だぁ…解説あるのウレシイ…

  • @たいたいチャンネル-g3u
    @たいたいチャンネル-g3u 4 ปีที่แล้ว +2

    コンビニで謎のお姉さんが不思議な飴を誘う…
    犯罪臭しかしない…

  • @scarletlife3028
    @scarletlife3028 4 ปีที่แล้ว +4

    ちょくちょく「運命の奴隷」って使うけれど結構そのセリフすこ

  • @marycrazyloom
    @marycrazyloom 4 ปีที่แล้ว +6

    ガナヒビの動画好き

  • @メスガキちゃんねる
    @メスガキちゃんねる 4 ปีที่แล้ว +9

    初見さんを取り込んでいこうとするスタイル
    いいゾ~これ

  • @catpen1705
    @catpen1705 4 ปีที่แล้ว

    思いの外恐ろしいゲームだったんですね…
    昔プレイしましたが、うっかり進行不能になったりしなくてよかったです。

  • @ハッピークラッピー-j4r
    @ハッピークラッピー-j4r 4 ปีที่แล้ว +3

    解説付きはありがたい!

  • @teppeinarita3325
    @teppeinarita3325 4 ปีที่แล้ว +9

    金欠で詰むのはどの世界でも同じなんだなぁ

  • @44mocchi
    @44mocchi 4 ปีที่แล้ว +2

    39:33
    子供の頃詰んだ記憶がありますがVC版だと出来なかったので前期ロム限定の現象かもしれませんね

  • @user-510gobou
    @user-510gobou 4 ปีที่แล้ว +22

    ポケモンの世界は村の外にはポケモンがいて実際にポケモンにあったら襲われるわけだからポケモンもらうまでは村に閉じ込められるって
    *こわい世界だ*

    • @ysr5113
      @ysr5113 4 ปีที่แล้ว +3

      コラッタとかポッポ位なら返り討ちにして焼いて食えそう。

    • @user-510gobou
      @user-510gobou 4 ปีที่แล้ว +3

      @@ysr5113 結果 人間の方がこわかった!

    • @baroque137
      @baroque137 4 ปีที่แล้ว

      多分ポケモンを持たない人は熊よけの鈴みたいなものがあるんじゃないかなって思う
      もしくは車ならセーフ?いや車輌くらい簡単にペチャンコにできちゃうやつが場所によってはその辺うろついてるし、どうなんだろ…

  • @dayexile1852
    @dayexile1852 2 ปีที่แล้ว +2

    てか、ふたごじまもバグで詰みがあったよね‪🤣‬
    画面にうつってない看板話しかけたら詰みです‪🤣‬

  • @nuttodeteruyo
    @nuttodeteruyo 4 ปีที่แล้ว +4

    アネ゛デパミ゛なんか好きです(笑)
    なんでこんな短いスパンでめっちゃ広告はいるの?と思ったら40分動画だったのか……!楽しすぎてすぐだったからそんなに長い動画って感覚がなかった……(笑)
    (なんならコメント読むまで40分動画って知らなかったくらい←)
    前に見た事あるなぁと思うものも、何回でも見てて楽しいと思うタイプなので、ありがたいです!
    解説がないとシンプルでいいと思うのですが、バグ慣れしてないので何回か見返さないと、ん?なんでこうなった?ってなることもあったので、解説ありはありがたいです🙏🙏
    以前のような技縛り?プレイも面白いと思います!
    結論:ガナヒビさんの動画ならなんでも面白い説濃厚

  • @maltese-o2d
    @maltese-o2d 4 ปีที่แล้ว +14

    壁ドン詰みは当時マジで泣いた

  • @Anonymous-qx6xp
    @Anonymous-qx6xp 4 ปีที่แล้ว

    35:35 初代は手持ち+パソコンが1匹でも通信交換可能(実際に確認済み)。ポケモンwikiの通信交換のページによると手持ち+パソコンが1匹で交換できないのは第3世代以降らしい。金欠系もしたがってねこにこばんを覚えたニャースを連れてくることで解消可能。

  • @pepsicola7247
    @pepsicola7247 4 ปีที่แล้ว +5

    当時小1の従兄弟に初代ポケモン緑のソフト貸してプレイさせて、1年後位にセーブデータ見たらバッジ0個でフシギバナLV87だった😂おとどけものも届けてなくて、進み方分からないって返されました(^^;)

  • @野生のおにぎり
    @野生のおにぎり 4 ปีที่แล้ว

    23:39 小学生の頃、ハナダシティのショップでアイテム落ちてそうと窪みに入ったら見事に閉じ込められセーブ&リセットするも全く動かず泣く泣くセーブデータ消した思い出。悲しいなぁ。。

  • @penfold4451
    @penfold4451 4 ปีที่แล้ว +7

    11:38 ハム蔵死んでて草

  • @GG-hc7ox
    @GG-hc7ox 4 ปีที่แล้ว +10

    まさか茶魔語のヒーコラヒーコラバヒンバヒンを使ってる人がまだいたとは…

  • @user-detteiu
    @user-detteiu 4 ปีที่แล้ว

    うぽつです!アツゥイ!で笑いました(笑)黒板の危険度、難易度の☆の色反対にした方が見やすいと思ったのは私だけ???

  • @Borshch_777
    @Borshch_777 4 ปีที่แล้ว

    どうかいかないで…
    ゲームのカード落としちゃったの名台詞をここでw

  • @romaelprincipito
    @romaelprincipito 3 ปีที่แล้ว

    18:38
    初代ポケモンが発売された時はコロンビアが空中分解して墜落するとは誰も思わなかっただろうな...

  • @ドッシイ
    @ドッシイ 4 ปีที่แล้ว +6

    おじいさんがムキになってボール選びまくるの痴呆老人という感じが出ててイイネ

  • @ky-zk3do
    @ky-zk3do 3 ปีที่แล้ว +1

    「飛べ!窪塚!」で笑った

  • @yeti-dango
    @yeti-dango 4 ปีที่แล้ว +14

    埼玉県をバカにしたな!法廷で会おう!

  • @ニーナ-v6f
    @ニーナ-v6f 4 ปีที่แล้ว

    広告いく度にその動画に飛ばされて、この動画に戻って来なきゃいけないから全部見るのくっそめんどくさかった(一度寝落ち)

  • @KK-vy7rj
    @KK-vy7rj 3 ปีที่แล้ว

    自分もタマムシおじさんのところで昔詰んだw
    セーブしたら位置がリセットされると思ったら……

  • @moike2535
    @moike2535 4 ปีที่แล้ว +21

    17:00 ガナヒビ 生き埋め事件
    なんと酷い事件なんだ…

  • @Oh-banana
    @Oh-banana 4 ปีที่แล้ว

    大切なのは何事も じぶんできめる ことなんですね!
    よくわかりました!

  • @user-Rusche
    @user-Rusche 3 ปีที่แล้ว +1

    38:15 一番は山でも谷でも海でもなく壁越えてて草

  • @もっさん-n9m
    @もっさん-n9m 4 ปีที่แล้ว +8

    金欠はネコにこばんで解決できない?タマムシの近くの草むらにニャースが出た記憶があるんだけど

    • @まかろめん
      @まかろめん 4 ปีที่แล้ว

      モンスターボールを買うお金もないと積みそうだけど、友人から猫に小判覚えたポケモン貰えばどうにかなりそう

    • @青眼の黒龍
      @青眼の黒龍 4 ปีที่แล้ว +1

      相手が使ったねこにこばんでも金は手に入るので、相手が使うのを待てばいけるはずです。

    • @ぺぺろん-o2m
      @ぺぺろん-o2m 4 ปีที่แล้ว

      この動画でプレイしているのは赤版なので、ニャースが登場しない仕様になっているため、ねこにこばんもできないんです。初代はわざマシンもありましたが、それを入手できるのは確かなみのり解禁後なので、やはりこの段階では詰みですね。

  • @ガーデンほスポーツ
    @ガーデンほスポーツ 4 ปีที่แล้ว +10

    正直初代ポケモンの動画すき過ぎて2週間お預けくらった気分だったけど40分の動画のおかげでイキそう。

    • @Yakumo_Renard
      @Yakumo_Renard 4 ปีที่แล้ว +1

      40分もあったのか…(現在23分)

  • @Kino-eevee
    @Kino-eevee 4 ปีที่แล้ว

    星の色逆で考えてた…wデータ吹っ飛ぶような危険なバグなのに星0だからおかしいなーとは思ったけどそのまま見続けて途中で気づいたwでもよく考えたら星も文字と同じで左から読むから気がつけたんよね…

  • @buhoh0
    @buhoh0 3 ปีที่แล้ว

    子供の頃にやり込んだつもりだったのに知らない詰みポイント多くて驚いた