밤샘 영상 편집하느랴고 2번콤보 특징 설명 부분에 놓친게 있어 고정 댓글로 보강하겠습니다 죄송합니다 떼올같이 파티에 샤이가 있는 경우엔 2번 콤보 그대로 굴리려 들었다간 콤보 사이클이 반드시 꼬이기 때문에 나무:곧음 풀타를 사용하시는 편이 좋으며 콤보 사이클 마지막에 흙:거둠까지 사용하시는 편이 좋습니다 또한 흙:거둠 채용시 2번 콤보 순서 사이클을 쇠:서늘 -> 쇠:모음 이후 따름을 사용하지 않고, 흙:심음을 사용하여 쇠 상생 타격을 터트리고 이후 쇠:따름->흙:거둠을 사용하여 똑같이 5개의 스킬을 쓰더라고 상생 타격을 한번 더 발생시킬 수 있습니다 어렵게 설명한거 같은데 그냥 샤이 있는 떼올 파티에서는 흑정흡수&샤이 공속버프가 있는 기준으로 쇠:서늘->쇠:모음->흙:심음->쇠:따름->흙:거둠 순서로 사용해주시면 됩니다 종합하면 흑정 흡수 및 샤이 버프를 받은 극한의 공속 버프 상황에서는 번짐->곧음 3타->나래차기->오름->터짐->굽음->엮음->열림->서늘->모음->심음->따름->거둠 순서대로 사용해주시면 됩니다! 이러면 상생타격을 한번 더 터트릴 수 있어요! 극딜 못참지
오행에대한 기본 상식이 없는듯.. 오행의순서는 나무가 먼저인데 목 화 토 금 수 가 순서이고 이게 무한히 반복하는게 오행의 기본 개념인데 목 화 토 금 수 목 화 토 금 수 목 화 토 금 수 즉 검은사막에서 도사가쓰는 스킬의 옳은 방법은 나무> 불> 흙> 쇠> 물> 나무 인데 검은사막은 반대로 불 >나무> 물> 쇠> 흙 이런순서로 쓰고있으니 이는 음양오행의 기본개념을 역행하는 것이라 할수있다.
1번 콤보는 1사이클과 2사이클로 분리하여 툰적지 같은 곳에서 1사이클로 한무리를 잡고 다음 무리 갔을때 2사이클부터 시작해야하는데, 그때 특추피 버프가 끊기지 않게하기 위함합니다 제자리에서 다수의 몬스터를 상대하는 경우엔 중간의 나래차기는 빼셔도 되지만 그 경우 콤보 후반부 쇠따름이나 심음부분에서 특추피버프가 끊기실 수 있어용
@@soyeon7271 저도 콤보에만 안넣었다 뿐이지 실천에서는 오름전에 번짐을 사용하는 경우가 꽤 있어요, 실전 사냥 예시에도 그럴검다 단순히 사이클 반복 기준으론 치확 0퍼에 퍼뎀도 낮은 번짐을 안써도 충분히 더 쎄고 강한 기술로 무한반복이 굴러가기에 가급적 사용하지 않으려는거지만 위에 말씀드린것 처럼 실전에선 쿨중 자욱한 발걸음 사용 후 오름을 사용하면 선딜을 모조리 볼 수 있어서 오름의 선딜을 확정적으로 캔슬하기 위해서 등으로 사용하거나, 임의의 상황에서 오름의 쿨타임은 돌았는데 불의 오행 기운을 생성 못했을경우 오행의기운 생성용으로 쓰는 정도임미당
밤샘 영상 편집하느랴고 2번콤보 특징 설명 부분에 놓친게 있어 고정 댓글로 보강하겠습니다 죄송합니다
떼올같이 파티에 샤이가 있는 경우엔 2번 콤보 그대로 굴리려 들었다간 콤보 사이클이 반드시 꼬이기 때문에 나무:곧음 풀타를 사용하시는 편이 좋으며
콤보 사이클 마지막에 흙:거둠까지 사용하시는 편이 좋습니다
또한 흙:거둠 채용시 2번 콤보 순서 사이클을 쇠:서늘 -> 쇠:모음 이후 따름을 사용하지 않고, 흙:심음을 사용하여 쇠 상생 타격을 터트리고 이후 쇠:따름->흙:거둠을 사용하여 똑같이 5개의 스킬을 쓰더라고 상생 타격을 한번 더 발생시킬 수 있습니다
어렵게 설명한거 같은데 그냥 샤이 있는 떼올 파티에서는 흑정흡수&샤이 공속버프가 있는 기준으로
쇠:서늘->쇠:모음->흙:심음->쇠:따름->흙:거둠
순서로 사용해주시면 됩니다
종합하면 흑정 흡수 및 샤이 버프를 받은 극한의 공속 버프 상황에서는
번짐->곧음 3타->나래차기->오름->터짐->굽음->엮음->열림->서늘->모음->심음->따름->거둠
순서대로 사용해주시면 됩니다!
이러면 상생타격을 한번 더 터트릴 수 있어요!
극딜 못참지
초반 점프슬로우모션 너무잘찍으셨네요 멋짐😊 1콤보 써보니 빠르고 좋네요 흙가기전에 마무리됩니다 굿 당분간 이거써야겠어요 연구하시느라 고생많으셨습니다
역시 형님이십니다 사랑합니다 몽구가...
❤❤❤
기다렸습니다!
스킬트리 보면 분석하고 연구하심이 검사유튜버 중 단연코 으뜸이십니다
감사합니다
불 오름 선딜 없에는 스킬이 뭐가 있어요?
오행순서대로 막쓰다가 이콤보로 지하핀한번 가봐야겠네요 1번이 편한거같아서 저는1번 가겠습니다
벙라님~각세랑 비교했을때 사냥, 공거점 올라운딩엔 뭐가 더 괜찮아보이시나요🥹⁉️
사냥은 전체적으로 각도사가 범용성은 더 좋은데 공거점에에서 킬 먹는거라면 각세가 더 좋은거 같긴해요
벙라님 팬이에요
벙라님 본스킬은 어떤거 찍으셧나요?
PVE시 본:불:오름이나 본:쇠:서늘중 하나 취향에 맞는거 고르시면 대용! 저는 불오름 쓰고있슴다
벙맨...👏
콤보 감사합니다! 1콤보에서 내려찍기는 특화는 왜 넣으신건지 본 스킬은 어떤게 나을지도 궁금합니다!!
내려찍기의 경우 툰그라드 유적지 등 한무리 잡고 다음 무리로 이동하는 사냥터에서 손쉽게 이동할 수 있는 기술이기에
이동과 타격을 동시에 진행하며 기술특화도 받을 수 있는 유용한 기술이라 기술특화에 채용했습니다!
@@벙라 답변 감사합니다! 본 스킬은 쇠 찍으셨는지요??
본 불오름 찍었어용! 서늘을 쓰셔도 좋습니다!
와우 바로 적용하고 사냥 해볼께요 감사합니다.근대 1콤보 스킬특화에 내리 꽂기는 스킬 중간에 사용해야 하나요? 스킬 설명에는 없어서요
콤보 시작전에 사용하고 들어가서 방증 및 이속 버프를 받는 용도로 채용했습니다
툰그라드 유적지 등 한무리를 잡고 다음 무리로 이동해 전투하는 사냥터에선 내리꽂기로 다음 무리로 쉽고 빠르게 진입하면서 특화버프를 바로 받을 수 있기 때문이에요!
이곳저곳 찾아봤는데 이 콤보가 제일 좋은 것 같네요. 감사합니다!
혹시 2번 특화로 1번 콤보를 할 경우(혹은 반대 경우), 딜 차이나 사이클 차이가 많이 심해질까요??
당장은 괜찮을 것 같지만 혹시나 싶어서 여쭤봅니다!
사이사이 특화가 빈 구간이 생기긴 할텐데 막 결정적으로 안돌아간다던가 하는 큰 문제는 없어용
오행에대한 기본 상식이 없는듯.. 오행의순서는 나무가 먼저인데 목 화 토 금 수 가 순서이고 이게 무한히 반복하는게 오행의 기본 개념인데 목 화 토 금 수 목 화 토 금 수 목 화 토 금 수
즉 검은사막에서 도사가쓰는 스킬의 옳은 방법은 나무> 불> 흙> 쇠> 물> 나무 인데
검은사막은 반대로 불 >나무> 물> 쇠> 흙 이런순서로 쓰고있으니
이는 음양오행의 기본개념을 역행하는 것이라 할수있다.
감사합니다 콤보1으로 툰유 돌아봤는데 각성도사 오행스킬이 전부 쿨타임이 12초라 툰유에서는 별로라서 아쉽네요 한무리 잡고 다음무리로 넘어가면 스킬쿨타임때문에 바로 잡지를 못하네요 결국 한무리당 12초가 되네요
선생님선생님!! 1번 콤보에 S+우클이 아니라 W+우클 나래차기 2번 넣는 이유가 궁금합니다!!!
혹은 F 슆+F 이후에 W+우클을 꼭 넣어야 하나요? 안넣고 슆+E 바로 쓰는건 별로라 생각하시나여??
1번 콤보는 1사이클과 2사이클로 분리하여 툰적지 같은 곳에서 1사이클로 한무리를 잡고 다음 무리 갔을때 2사이클부터 시작해야하는데, 그때 특추피 버프가 끊기지 않게하기 위함합니다
제자리에서 다수의 몬스터를 상대하는 경우엔 중간의 나래차기는 빼셔도 되지만 그 경우 콤보 후반부 쇠따름이나 심음부분에서 특추피버프가 끊기실 수 있어용
콤보영상 감삼다 벙라님 이콤보로 고원 데초승 다 사냥 가능한가요?
네!
나무 곧음 F 3타 다 써야되나요? 나무 이후에 나래차기 쓰기가 뭔가 쿨이 안도는데
아님 그냥 굽음, 곧음 순서를 바꾸는 것도 괜찮나요? 바꾸면 불이익 있는지 궁금해요
@@soyeon7271 1콤보에서 곧음 굳음 순서로 하고 곧음도 다 때린 이유는 쿨타임도 벌겸, 나무 굽음부터 쓰면 굽음 앞타격에 상생 타격 방깎이 늦게들어와서 딜로스도 줄일겸이기 때문에 순서를 바꾸고 쿨타임 맞출수만 있으면 말씀해주신대로 바꾸셔도 큰 차이는 없습니당
@@벙라 아하 그렇군요! 그리고 궁금한게 또 하나 있는데 불오름 전에 빠르게 불번짐 쓰시는분들도 많던데 안넣은 이유가 있나요?
@@soyeon7271 저도 콤보에만 안넣었다 뿐이지 실천에서는 오름전에 번짐을 사용하는 경우가 꽤 있어요, 실전 사냥 예시에도 그럴검다
단순히 사이클 반복 기준으론 치확 0퍼에 퍼뎀도 낮은 번짐을 안써도 충분히 더 쎄고 강한 기술로 무한반복이 굴러가기에 가급적 사용하지 않으려는거지만 위에 말씀드린것 처럼 실전에선 쿨중 자욱한 발걸음 사용 후 오름을 사용하면 선딜을 모조리 볼 수 있어서 오름의 선딜을 확정적으로 캔슬하기 위해서 등으로 사용하거나, 임의의 상황에서 오름의 쿨타임은 돌았는데 불의 오행 기운을 생성 못했을경우 오행의기운 생성용으로 쓰는 정도임미당
@@벙라 넵 감사합니다!
나래 불오름 터짐 나무곧음 굽음
W+우 - Shift+우 - 우 - F - Shift+F
나래 물엮음 물열림 쇠서늘 모음 따름 흙심음
W+우 - Shift+E - E - Shift+좌 - 좌 - S+좌 - Shift+Q
불번짐 나무 곧음1타 나래차기 불오름 터짐 나무굽음 물엮음 열림 쇠서늘 모음 따름 흙심음
S+우 - F 1타 - W+우 - Shift+우 - 우 - Shift+F - Shift+E - E - Shift+좌 - 좌 - S+좌 - Shift+Q
안녕하새용
감사함다
님 머리장식이 더 멋지네여.. 뭐에요..?
예전에 데일리 패스 보상으로 뿌렸던 호령 가면이라는 룩딸템이에용
지하핀은 1번이 낫겟죠?
지하핀 사냥에 충분한 스펙이라면 맞슴미다!
개추요
물약없는 검사유입러는 힘드네요..ㅠ
앗 ㅠ 마나가 부족한 거라면 콤보 사이사이 도끼질 풀타와 선검 농무를 섞어주세용
특화나 정신력회복수정을 장착하기
1빠
근데 2번도 아토나 사당2 단일개체하는게 아니더라도 일반사냥에서 사용하긴 별롭니까?
스펙대비 상위사냥터라면 어디든 쓰셔도 괜찮습니다! 다만 굳이 이렇게까지 하면서 각도 해야하나...? 하실 순 있어요 ㅎ;