【爆笑】FF16発表当時の反応がこちら。いったい何を根拠に吉田を持ち上げたんだ? に対するゲーマー達【ゲーム】【反応集】【PS5】【Pro】【スクエニ】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 75

  • @ShowgayakiOZsun
    @ShowgayakiOZsun 9 วันที่ผ่านมา +29

    ストーリー叩いてる奴多いけどFF16の一番駄目なところは全くRPGしていないゲーム性だから、RPGに期待する要素が何一つ入っていないある意味稀有なゲーム

  • @tmcy82b
    @tmcy82b 8 วันที่ผ่านมา +14

    発売前にエフェクトの派手さをアピールしてたのを見て察したわ。
    このゲームに限った事ではないが、多数のエフェクトがキャラに重なって何をやってるのか判らないのは本末転倒

  • @nwoecc1
    @nwoecc1 วันที่ผ่านมา +3

    綺麗なムービーを見たいのではなくゲームがしたいのよ。吉田がそんなに凄いとは思えないなぁ。

  • @nogitogo
    @nogitogo 9 วันที่ผ่านมา +21

    吉田の信者には申し訳ないけど、情熱大陸見てこいつは話にならないって思ったわ
    だって美術スタッフへの注文が「ナウシカっぽく」とか「ゲースロっぽく」とか露骨にパクれって指示してるんだよ
    まずゲーム冒頭のシーンからしてロードオブザリング二つの塔の丸パクリで呆れ通り越して笑った
    そこを皮切りに殆どのシーンが何かしらの名作のパクリだもん
    これだけ盗用してもバレないと思ってるのが無教養の極みなんだわ

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 8 วันที่ผ่านมา +7

      パクられるもの自力で作れよって言うねw
      漫画でもツギハギ漂流作家をはじめ隙あらば模倣に走るから困る

    • @さぼうる
      @さぼうる 6 วันที่ผ่านมา +2

      そもそも制作スタッフ全員にゲーム・オブ・スローンズ視聴強制したみたいな話なかったっけ、まあファンタジーしようっていう姿勢はいいんじゃない。まあ私は7で心底がっかりして8で絶望して9で金輪際6以前のFFしかやらないと決めたので、7以降は存在しないと思ってますがw

    • @エジプト人のエジプト
      @エジプト人のエジプト 6 วันที่ผ่านมา +2

      何かに影響されるのはわかるんだけどね、そういうのってちゃんと自分の持ち味に昇華してくものであってなんとなくカッコいいからでパクるもんじゃねぇのよな
      ブレワイだってもののけ姫からインスピレーション受けてるけどちゃんと昇華させてるし

    • @LeiFangTODAY
      @LeiFangTODAY 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      しかも本人は対象の作品見てない、遊んでない場合が多いからね。視聴済み、プレイ済みの人捕まえていろいろ聞きまくって出てきた感想を聞く事で「観たつもり」「遊んだつもり」になってるから。

  • @コメント用-u6w
    @コメント用-u6w 9 วันที่ผ่านมา +43

    14も石川さん担当しなくなってからこけてるし、16も石川さん担当しなくてこけてるから、吉田さんじゃなくてたまたま担当したスタッフが有能だった説はあると思う。
    結局RPGはシナリオ次第なところあるから…。

  • @フルーツミックス-v3f
    @フルーツミックス-v3f 9 วันที่ผ่านมา +31

    そもそも14立て直したのも和田社長が水面下で色々動いてくれてて
    他のスタッフも必死で頑張ってくれてたからなのになんで吉田1人で立て直したみたいな扱いなってんだ?

  • @yury105ver.2
    @yury105ver.2 8 วันที่ผ่านมา +12

    16はストーリーがおもしろくないんだよなあ。
    それにキャラデザが魅力的なわけでもないし召喚獣合戦もスベった感ある。
    ゲームとしてのシステム面も微妙で褒めるところ探すのが難しいよ・・・

  • @Mikera0217
    @Mikera0217 9 วันที่ผ่านมา +26

    吉田がFF14立て直した、と言われてるけど他のスタッフが有能だったからじゃないの?
    現に新生なりたての時はイマイチだったが、シナリオが石川さんになってから人気でたし

  • @マコト-z5c
    @マコト-z5c 9 วันที่ผ่านมา +12

    まぁFF16の出来に関しては賛否あるだろうし特に何も言うことないけど
    そろそろスクエニは、ベッド一つに80人で4時間話し合ったとか自慢げに話せることではないと気付いた方がいいんじゃないかなぁとは思う。それだけで100万円とかかかってる訳だし
    制作費○億!とか言われても、そんな無駄な開発してればそりゃなぁとしか感じなくなっちゃう
    吉田さんってあんまりそういうタイプには見えなかったんだけどな

  • @一人民族ダイごろう
    @一人民族ダイごろう 9 วันที่ผ่านมา +43

    14を建て直したからFF自体も立て直せると夢見ちゃった

    • @karashionigiri
      @karashionigiri 9 วันที่ผ่านมา +14

      すべてこれ

    • @右巌坊
      @右巌坊 9 วันที่ผ่านมา +9

      ホンマにそれとしか言えんよな·····

    • @Y43-p4p
      @Y43-p4p 9 วันที่ผ่านมา +7

      14もどうせ金かければ誰でもできるような事だったんだろうしな

    • @沙流汰彦
      @沙流汰彦 9 วันที่ผ่านมา +2

      創造性ない。保守性高い。そんな感じやったな適所を違えた

    • @karashionigiri
      @karashionigiri 9 วันที่ผ่านมา +1

      @@Y43-p4p でももう一度作り直す判断は俺は推してる

  • @バーガータンク
    @バーガータンク 8 วันที่ผ่านมา +11

    bgm担当の祖堅も神格化されてるけど
    ボーカル付きのbgmは尽く微妙だしダサいんよ

  • @ガメオベラ-r5q
    @ガメオベラ-r5q 9 วันที่ผ่านมา +17

    最近のFFは
    開発陣のマスターベーション
    自己満足

  • @02t66
    @02t66 วันที่ผ่านมา +1

    手のひらドリルで対応変わって草

  • @アートザクラウン-o7j
    @アートザクラウン-o7j 4 วันที่ผ่านมา +2

    戦闘中自分を見失うぐらい暗い、会話イベントだらけ、ボタン連打させてくるQET、特殊フィールドに移動するのでデカくなってる実感がわかない召喚獣バトル、唐突に始まるホモキス、イッツオーバー999999、武器剣のみ、使えるキャラ主人公一人、状態異常なし、属性なし、宝箱ゴミ、リスキーモブ討伐で武器強化素材確定ドロップ、ミニマップないので拠点でも迷う
    気になった点はこれぐらいかな

  • @太郎ジャック
    @太郎ジャック 9 วันที่ผ่านมา +29

    吉田がダメだったというか、もうスクエニが根付いてしまった体質がスタッフをダメにしてる感がね

    • @karashionigiri
      @karashionigiri 9 วันที่ผ่านมา +11

      泣けるシナリオかける人がいなくなってるのもあるし、泣けるシナリオがどんなものかもわかる人がいないのもある
      スクウェアもエニックスも、エンディングで感動できたから次回作にも期待もてたのに、今はただ厨二クサくてたまらん

  • @nib212
    @nib212 7 วันที่ผ่านมา +5

    制作者も信者も怪しい配信者もすごいすごい言ってたけど雰囲気だけで、ゲーム性で話題になったり評価された点が全くない。

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 8 วันที่ผ่านมา +9

    14が持ち直したのも単にライバルが自滅しただけだし
    最大の対抗馬が国2イマッチュってくらい和ゲーには選択肢ないんだぞ

    • @selectorwixoss5535
      @selectorwixoss5535 3 วันที่ผ่านมา

      黄金がアレすぎて立場逆転されてるらしくて笑った

  • @祐一-g5e
    @祐一-g5e 9 วันที่ผ่านมา +22

    まさか体験版の少年編がピークだとは誰も思わないじゃん?
    自分は16発表時からキャラデザ含めてまったくワクワクしなかったけど。キャラに華がなくて魅力に欠けるんだよな…暗いし。後に出たグラブルリリンクの方がFF16の完成形にして理想形とか言われてて吹いた。

    • @わった-k9g
      @わった-k9g 8 วันที่ผ่านมา +2

      確かに体験版の段階ではかなり期待した!!

  • @タマ-b8h
    @タマ-b8h 8 วันที่ผ่านมา +6

    これがFF?グロいな。洋画みたいで面白くなさそう。

  • @jack-kz1wp
    @jack-kz1wp 9 วันที่ผ่านมา +8

    なんかカプコンのワイルズがff16の流れに似てると言われてる理由が分かった気がします

  • @毒ガンダム
    @毒ガンダム 7 วันที่ผ่านมา +3

    少ないアイテム…武器防具はただ数値を変えただけの手抜き…仲間キャラ操作不可…暗い…ムービー長すぎ…気持ち悪いゲイ…退屈なストーリー…糞ダサいキャラデザ…これだけ揃ってて面白いゲームなんて存在しない。

  • @tosekito
    @tosekito 7 วันที่ผ่านมา +1

    FFというよりFFテイストのアサクリオリジン以降のARPG目指してる感じになってて、もはや別物。FFって名前じゃなくて新規IPにすれば良いのに

  • @トラ猫虎
    @トラ猫虎 7 วันที่ผ่านมา +2

    10-2(含む)以降、全て新品で買ったらアカン駄作だと思ってる
    と言いつつ、16はPV、体験版&前評判に騙されてしまったのが悔やまされる。
    単調過ぎて中盤で力尽きて以降、積んだまま放置してるな・・・一生起動しない予感w

  • @user-makitaro
    @user-makitaro 9 วันที่ผ่านมา +4

    「FF14を立て直した吉田という優秀な社員が居るらしい」、という印象を持ったからなぁ。

  • @中村桂太郎
    @中村桂太郎 9 วันที่ผ่านมา +10

    ハードのおかげでどんなクソでも美麗グラに出来るから、見た目は良さそうに見えたね。
    ゲームやらない役員とか投資家なら騙せる。
    て、投資家煽ったら貧乏人は黙ってろ的なコメント頂いて草生えた〜

  • @伊藤拓-y2v
    @伊藤拓-y2v วันที่ผ่านมา +1

    クリスタルは初期までで終だし召喚獣も初期ですら攻撃手段の一つでしかなかっただろ。

  • @einsfia
    @einsfia 9 วันที่ผ่านมา +7

    こういうゲームもあっていいと思うけど、RPGやFFをやりたい人向けにフルプライスで売っちゃいけないよね
    劣化DMCに劣化ゲーム・オブ・スローンズの一本道ムービーゲー
    PS5本体と同梱で無料で付いてくればへーなかなか良作だったじゃんPS5のデモとしてはいいね、
    って思う人もそれなりに居たと思う、その程度のゲーム
    ・・・真面目な感想としては、ストーリーを売りにしたいならちゃんとしたシナリオライター使わなきゃダメだと思う
    映画に近づければ近づけるほどストーリーの安っぽさが目についてしまう

  • @あや水野
    @あや水野 7 วันที่ผ่านมา +4

    14だって新生前の状態が一番褒められたんだよなあ
    そしてそれは吉田が作ってはいない

  • @kkkmmm-x9p
    @kkkmmm-x9p 6 วันที่ผ่านมา +2

    FF14も全く進歩なくて飽きてやめたけど16も良いところがなかったなぁ・・あえて良いところあげるなら音楽かなぁ・・・

  • @rightmanpinewell1800
    @rightmanpinewell1800 9 วันที่ผ่านมา +6

    「いいからPS5買って」信じてPS5のFF16パック買った....来年Switch2買ったら救われたりしないかな...

  • @匿名べる
    @匿名べる 8 วันที่ผ่านมา +2

    FF10-2で失望した。それからは一切購入してないし10-2もプレイ時間30分でゲオ送り

  • @きも-f1i
    @きも-f1i 9 วันที่ผ่านมา +2

    ファイファン16よりキングダムカム・デリバランスの方がRPGしてたんだわ。

  • @morimorimo1169
    @morimorimo1169 9 วันที่ผ่านมา +5

    そもそもFFは「ただの中世風ファンタジー」ではない。そこを根本的に勘違いしてるのが致命的

  • @Sinon-Channel
    @Sinon-Channel 6 วันที่ผ่านมา +1

    FF16は弟半〇しにしたのが自分でだから自分と戦ってイフリートの力手に入れます!イフリート神殿(マップ狭い)コレは先ず、弟半殺しじゃなくイフリートに〇されで欲しかったね
    許されねぇ!!(あっ!?俺やったんだったはチキン冷めちゃうよ)
    そんで3人目の人物を弟の仇をね…追うシンプルな話が良かった…仇を倒してイフリートの力を中盤辺りで手に入れるとかで良かったでしょ。

  • @グゥレイトゥ
    @グゥレイトゥ 9 วันที่ผ่านมา +4

    ファイナルファンタジーじゃなくてダークファンタジーでワクワクする前に気持ちが沈んで辛かったんだよな。昔みたいに冒険をしたい・・・。

    • @karashionigiri
      @karashionigiri 9 วันที่ผ่านมา +2

      FFはクリエイターの挑戦の場だから・・・生みの親がそう言っちゃってるから

  • @takitsuke
    @takitsuke 6 วันที่ผ่านมา +2

    トレーラー見た時点でゴミってわかるよね?

  • @TY-gg1jk
    @TY-gg1jk 7 วันที่ผ่านมา +1

    スクエニはそろそろFFにカネをつぎ込んでないで、DQに突っ込みなよ
    DQ作品に出してる予算内でFF作ればいいのに

  • @tukusik1
    @tukusik1 9 วันที่ผ่านมา +3

    FFの特徴って言われている部分を全カットのあげく出来上がったのはDMC風のアクションゲーム。
    そりゃコケるでしょ。
    14だって、FFファンからは結構評価は辛いけどね。

  • @catanalog813
    @catanalog813 9 วันที่ผ่านมา +4

    バトルゲームシステム平凡で飽きる、育てる楽しさ無い
    過剰な演出でごちゃごちゃ
    全員魅力ないキャラ
    ゴミな暗いストーリー
    世界感もゴミで暗い
    マップ探索もゴミ
    13や15の反省点は何処へ?

  • @Promiura
    @Promiura 7 วันที่ผ่านมา +1

    主題歌は結構すきだったが...…。

  • @CallQueenTheory
    @CallQueenTheory 9 วันที่ผ่านมา +7

    あのアクションが好きかどうかで良作か駄作か分かれる印象
    個人的には35点くらいのゲーム

  • @Furdask
    @Furdask 9 วันที่ผ่านมา +6

    14の功績が凄かったんだよ…

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 9 วันที่ผ่านมา +2

    FF16の為にPS5買って、FF14も触ってみようかと、FF16発売まで触ったら、けっこうハマって今もFF14している(1年くらい休止してしまったけど)
    FF16は、1週しかしていないけど、映画を見る感じのゲームという趣旨としては、面白いと思えたけどねぇ
    ただ、アイテムのグラフィックを作るコストとかから、一部、画角から外しているんだなってわかるシーンは、ちょっとショッキングに思えてしまった
    バトルも嫌いじゃ無かったけど、ストーリーメインくらいの体力でいい気がしてしまった
    アクションにした途端に敵が硬く感じた。
    以前に、吉田Pが言ってたけど、簡単なゲームの方が、ライト層は楽しめるっての
    案外そうだなと思えてしまったなぁ。オートアタックで攻撃ボタン連打したり、ドッジしたりジャンプしたりしたら良いとか思ってしまったし
    自分は、楽しめているなぁ。
    FF14も石川夏子さん担当の漆黒のヴィランズに入っているからか、ショッキングなシーンも多いけど面白いと思えているなぁ

  • @papapapa6010
    @papapapa6010 6 วันที่ผ่านมา +1

    読むのもうちょい早い方がいいね
    この速度はイライラする

  • @キャンセル-u9w
    @キャンセル-u9w 8 วันที่ผ่านมา +5

    スクエニに来た時の吉田Pは優秀だったけど、スクエニの悪い空気を吸ってるうちに無能になってしまったと思ってる。

  • @shibanako8096
    @shibanako8096 9 วันที่ผ่านมา +2

    だ~か~らぁ~先に15を新生しろっつうの

  • @ピピンアットマーク-g2t
    @ピピンアットマーク-g2t 9 วันที่ผ่านมา +5

    普通に面白かったよFF16は。
    ただ普通に面白かっただけなんだよね。
    戦闘 劣化デビルメイクライ
    ストーリー 遊び心がないダークファンタジー

  • @zy2635
    @zy2635 9 วันที่ผ่านมา +2

    主人公がどうみてもFF14のひろし顔で無理だなと思ってしまったんだよな…。

  • @狐-o2b
    @狐-o2b 9 วันที่ผ่านมา +1

    ff16はストーリーは良かったんだそれ以外は蛇足なんかもうFFはストーリーが良いだけの作品になっちゃったんだなって感じたもう次回作はノベルゲーで出せば良いんじゃね?

  • @ライジン-y2e
    @ライジン-y2e 8 วันที่ผ่านมา +2

    FF16はなぜ売れなかったと勘違いしている人が多いのだろう。
    初週300万本ですし、昨年のPSストアのダウンロード1位なんですけど。
    ちなみに、スクエニって500万本だろうが700万本だろうが発表しませんね。FF7リメイクも700万本突破しても発表しませんでしたし。(FF7リメイクの予約解禁日に「実はリメイクはとっくに700万本突破していたんです」と発表してメディアにリバースの宣伝をしていただけですし)

  • @TAKES511111
    @TAKES511111 8 วันที่ผ่านมา +3

    現代ゲームは元から分業化されていて、スタッフロールの長さで端的に示唆している。
    それだけのこと。
    それすらわからないユーザー達が、根拠無き期待値に基づいて仲良く横並びで買って、あぁクソゲーだねって仲良く横並びで中古に流す。
    この手のおバカさん達は、せめて近親憎悪に走らないでいないと可愛げすらも欠落させる、それは本当に救いが無い。
    メモリ管理から担当者が存在し、ゲーム全体の安定化させたりする、ここが機能しなければ動作から不安定になって予測不能の挙動を取り続ける。
    シナリオだとかグラフィックスをそれなりに仕上げても、適切なタイミングや間から壊れていれば総崩れする。
    枝葉とは同等かそれ以上に重要になるのが、プログラマーやエンジニアが請け負うセクションだ、根幹部分が盤石でないなら映えるものも映えないだけでしかない。
    ストーリーなんかそもそもどうでもいい、満足にグローバル対応も図れないでゲーム大国でもあるサウジアラビアからキャンセルされるようなちんちくりんだ。
    絵空事のようにしてカモフラしていても、規範の上で厳格な国や地域はきちんと拒絶の意思を示すからな、宗教倫理も満足に備わっていないから問題発生するんだし。
    特定の民族性からNGが出たということは非常に興味深いんだよ、チンケな物語以上に掘り下げられる観点だからな。

  • @minaoyurihara5192
    @minaoyurihara5192 9 วันที่ผ่านมา +2

    吉田じゃなかったらもっと悲惨だった可能性も十分ある

  • @紅白饅頭-y9u
    @紅白饅頭-y9u 9 วันที่ผ่านมา +2

    結局なろう系みたいなお手軽ファンタジー路線が受ける日本

  • @沙流汰彦
    @沙流汰彦 9 วันที่ผ่านมา +2

    何か全く触りたくもない。