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ネクロゴンドの洞窟辺りで、魔力覚醒とビーストモード覚えた遊び人を2人賢者にできました。今までの辛すぎる旅が報われてくれ……
それは世界が変わりますね・・・w今回の遊び人なんかいつものシリーズよりあそぶ確率高くないですか?危ないのもあるし。それを二人同時はやばい
@ 危ないのありますねー。自分1人ならともかく、他のメンバーの行動邪魔してくるのは勘弁して欲しかったですw片方は途中で経由した職業一つ多かったんで若干ずれてますが、キツかった……適正レベルより5くらい高くても運次第で全滅しかけますね😅
さっき遊び人45までやって賢者にしたけど、遊び人はレベル上がるごとにプレイヤーいらつかすことにかけて最強。あれ2回やろうとは思わない。
魔力覚醒が欲しいから遊び人を経由しようかと思いましたが、お話聞いていると育てるのが想像以上に大変そうですね・・・遊ばれたらめっちゃイラつく
@@moja76 どんなロールプレイをしたいのかで大分変わってきますね。ネクロゴンド辺りでやるのは効率悪いので、バラモス戦前、しかも魔力覚醒持ち1人でもいいなら、バラモス城で割と楽に上げれると思います。自分はバラモスに無双する勇者パーティー作りたかったんで、バラモス戦前で3人全員くろいきりと精神統一以外の全呪文と全特技覚えさせました。でもストーリーのタイミング気にしないなら、下に行った後に1人ずつレベル上げすれば、速攻で全員魔力覚醒覚えれますよ。
僧侶から転職した魔法使いの方が「運と素早さが高い」「ブーメランの試練で役立たずにならない」から強いという声があるんですよね。そうてんのトーガ装備できないのは痛いけど。
今日、山彦ゲットしました。4回連続魔法!ヤバイ強い!
ヤバイ、超強い賢者を作った!難易度ハードにも攻撃魔法はとても便利からこの最強賢者を作りたい。
1回クリアしちゃうと勇者が要らない子になるのがつらいゲーム・・・Lv99になった後は転職後と同じ感じでレベルリセットとかできればステータス底上げできるのだが・・・
魔物使い→遊び人→賢者このあと他の職業行ってまた賢者に戻ったり、逆に賢者になる前に魔物使いと遊び人に加え、他の職業に寄り道で行ったりすると弱くなっちゃうこともありますか?
バラモスまだ倒してないけど、スライムの丘でパーティー全員全職極めさせてもた
すげー努力!種も増えましたか?
@ 増えましたよ、後しあわせのくつも何個かとれました😄
最終の職業を盗賊3人と賢者1人にしようと思って転職続けています。クリア後の攻略のために勇者を外してもう1キャラを最初から育成しています。武闘家から始めて僧侶を除いて全ての職業をレベルカンスト転生でステータスアップも狙いながらコツコツ育てています。盗賊は力と素早さ、賢者は素早さをカンスト、運の良さを4人ともカンストさせたいので、性格を毎回転職の成長具合によって変えながら調整しています。最終的にカンストに届かない時は、盗賊3人いるので種集めできるかなと考えています。転職のことをいろいろ考えるのは楽しいですね。
まもの100匹保護してからやってますか?50でもいいのかな?
ゾーマさんラリホーが効くのもいいけど魔物使いの黒い霧も効くからゾーマさんマヒャドの無効化できてしまうのがね
ゾーマ様が、FF5のタフな樹木エクスデスみたいに、様々な技を当てて威力を楽しむラスボスに成り下がってしまうとは😂
すげー😂4連発はやばい
最高難易度で装備なし&種ドーピングなし&一人旅でやったら手詰まり感半端ないから、鬼畜ゲーが好きな人は快感を感じれるよ。
無理やろ
ギガデインまで覚えれば…
しかもゾーマ寝る(笑)リメイクはゾーマ、バラモス以外の途中ボスがとても強いと思いました。
まだ、船手にいれた直後です。あえて進めていません。ひたすら、ひたすらガルナの塔でメタル狩り。遊び人を45まで、2人育て上げました。さらに元遊び人も40台後半。さらに、さとりのしょはなんと、全特技覚えた戦士に使いました!私は戦士に使うのがセオリー。戦士時代はタフネスで育て、転職直前に、ロマリア教会にある、あたまがさえるほんで、きれものに変更。タフネスではHPがバカ高くなる。そしてきれものにして転職することで、バカ高いHPを引き継ぎながら、戦士時代全く伸びなかったMP がぐんと伸びる!ばけもの級に育ちました。アバカムを使い、サマンオサ周辺の敵と戦ったら、一瞬で終わる。賢者連合だらけ。
Mp消費は一回分だけ?
いえ、同じ呪文や特技を2回連続で使えますが、MPもその分使用されます。呪文に関してはやまびこぼうし併用ならMP2回ぶんで呪文4回扱いかな。
まさかポップのフィンガーフレアボムズの劣化版をドラクエIIIのリメイクで見れる日が来るとは思わなかった(ただし、合計1000ダメージ超は地味にすげぇ)。
ポップのフィンガーフレアボムズって3発じゃなかったっけ?ポップ以上フレイザード以下かな
@@鷹見仁 昔のことだからうろ覚えだったが、最初は三発、後に五発撃てるようになったという指摘も見かけた。この動画では四発だが、同じく四発の火炎弾を発射するドラゴンクエストⅩの「メラゾストーム」と対比させた方が良かったかも知れない。
@@freakmil1537 言われてみれば使ったことをマトリフに知られて二度と使うなって言われたけど、いつかじゃ遅い、いま力が必要なんだって感じでまた使ってたなその時は何発出てたか憶えてないけどレベルアップはしてたはずだし5発出しててもおかしくないですね
今回のドラクエ3はぶっ壊れ過ぎですね😂
勇者:あばばばばっ 俺の立場が、、。( ´△`)
音楽は素晴らしいな
スクルトなどのバフ4回とかたまらん!
ビーストモードとやまびこって重複するんだ。それでも戦士の方がダメージは多いけど。ラリホー4連発はヒュプノスハントに使えるか?でもしんりゅうは流石に寝ないよね。ヒュプノスはやっぱりロマン止まりか。舞踏家がビーストモードを使って2ターン目以降つるぎのまいに、1ターン目バイキルト、2ターン目以降応援が今のところ一番短時間で最大ダメージだろうか。
武闘家ですよ。
しんりゅうも普通に寝ますまあ極めたらはやぶさの剣で眠りアタックした方が強いですが
うひょー🥰
ヒュプノス使うから魔力覚醒は正直いらん。ただのロマン
ビーストモードって何か臭そう。
音声いれてくれんかなーずっと見とくの疲れるから途中で消しちゃう
もうそれ病気だろww軽度のADHDみたいな障がい持ってそう...
魔法使いと僧侶の魔法が使える、は間違いでレベルアップ時に両方の魔法を同時に覚える、が正しいと思います。
日常生活大丈夫か?性格悪すぎ
ネクロゴンドの洞窟辺りで、魔力覚醒とビーストモード覚えた遊び人を2人賢者にできました。今までの辛すぎる旅が報われてくれ……
それは世界が変わりますね・・・w今回の遊び人なんかいつものシリーズよりあそぶ確率高くないですか?危ないのもあるし。
それを二人同時はやばい
@
危ないのありますねー。自分1人ならともかく、他のメンバーの行動邪魔してくるのは勘弁して欲しかったですw
片方は途中で経由した職業一つ多かったんで若干ずれてますが、キツかった……適正レベルより5くらい高くても運次第で全滅しかけますね😅
さっき遊び人45までやって賢者にしたけど、遊び人はレベル上がるごとにプレイヤーいらつかすことにかけて最強。
あれ2回やろうとは思わない。
魔力覚醒が欲しいから遊び人を経由しようかと思いましたが、お話聞いていると育てるのが想像以上に大変そうですね・・・遊ばれたらめっちゃイラつく
@@moja76
どんなロールプレイをしたいのかで大分変わってきますね。ネクロゴンド辺りでやるのは効率悪いので、バラモス戦前、しかも魔力覚醒持ち1人でもいいなら、バラモス城で割と楽に上げれると思います。
自分はバラモスに無双する勇者パーティー作りたかったんで、バラモス戦前で3人全員くろいきりと精神統一以外の全呪文と全特技覚えさせました。でもストーリーのタイミング気にしないなら、下に行った後に1人ずつレベル上げすれば、速攻で全員魔力覚醒覚えれますよ。
僧侶から転職した魔法使いの方が「運と素早さが高い」「ブーメランの試練で役立たずにならない」から強いという声があるんですよね。
そうてんのトーガ装備できないのは痛いけど。
今日、山彦ゲットしました。4回連続魔法!ヤバイ強い!
ヤバイ、超強い賢者を作った!難易度ハードにも攻撃魔法はとても便利からこの最強賢者を作りたい。
1回クリアしちゃうと勇者が要らない子になるのがつらいゲーム・・・Lv99になった後は転職後と同じ感じでレベルリセットとかできればステータス底上げできるのだが・・・
魔物使い→遊び人→賢者このあと他の職業行ってまた賢者に戻ったり、逆に賢者になる前に魔物使いと遊び人に加え、他の職業に寄り道で行ったりすると弱くなっちゃうこともありますか?
バラモスまだ倒してないけど、スライムの丘でパーティー全員全職極めさせてもた
すげー努力!種も増えましたか?
@
増えましたよ、後しあわせのくつも何個かとれました😄
最終の職業を盗賊3人と賢者1人にしようと思って転職続けています。クリア後の攻略のために勇者を外してもう1キャラを最初から育成しています。武闘家から始めて僧侶を除いて全ての職業をレベルカンスト転生でステータスアップも狙いながらコツコツ育てています。盗賊は力と素早さ、賢者は素早さをカンスト、運の良さを4人ともカンストさせたいので、性格を毎回転職の成長具合によって変えながら調整しています。最終的にカンストに届かない時は、盗賊3人いるので種集めできるかなと考えています。転職のことをいろいろ考えるのは楽しいですね。
まもの100匹保護してからやってますか?50でもいいのかな?
ゾーマさんラリホーが効くのもいいけど魔物使いの黒い霧も効くからゾーマさんマヒャドの無効化できてしまうのがね
ゾーマ様が、FF5のタフな樹木エクスデスみたいに、様々な技を当てて威力を楽しむラスボスに成り下がってしまうとは😂
すげー😂4連発はやばい
最高難易度で装備なし&種ドーピングなし&一人旅でやったら手詰まり感半端ないから、鬼畜ゲーが好きな人は快感を感じれるよ。
無理やろ
ギガデインまで覚えれば…
しかもゾーマ寝る(笑)リメイクはゾーマ、バラモス以外の途中ボスがとても強いと思いました。
まだ、船手にいれた直後です。あえて進めていません。
ひたすら、ひたすらガルナの塔でメタル狩り。遊び人を45まで、2人育て上げました。さらに元遊び人も40台後半。さらに、さとりのしょはなんと、全特技覚えた戦士に使いました!
私は戦士に使うのがセオリー。戦士時代はタフネスで育て、転職直前に、ロマリア教会にある、あたまがさえるほんで、きれものに変更。
タフネスではHPがバカ高くなる。そしてきれものにして転職することで、バカ高いHPを引き継ぎながら、戦士時代全く伸びなかったMP がぐんと伸びる!
ばけもの級に育ちました。
アバカムを使い、サマンオサ周辺の敵と戦ったら、一瞬で終わる。賢者連合だらけ。
Mp消費は一回分だけ?
いえ、同じ呪文や特技を2回連続で使えますが、MPもその分使用されます。
呪文に関してはやまびこぼうし併用ならMP2回ぶんで呪文4回扱いかな。
まさかポップのフィンガーフレアボムズの劣化版をドラクエIIIのリメイクで見れる日が来るとは思わなかった(ただし、合計1000ダメージ超は地味にすげぇ)。
ポップのフィンガーフレアボムズって3発じゃなかったっけ?
ポップ以上フレイザード以下かな
@@鷹見仁 昔のことだからうろ覚えだったが、最初は三発、後に五発撃てるようになったという指摘も見かけた。この動画では四発だが、同じく四発の火炎弾を発射するドラゴンクエストⅩの「メラゾストーム」と対比させた方が良かったかも知れない。
@@freakmil1537
言われてみれば使ったことをマトリフに知られて二度と使うなって言われたけど、いつかじゃ遅い、いま力が必要なんだって感じでまた使ってたな
その時は何発出てたか憶えてないけどレベルアップはしてたはずだし5発出しててもおかしくないですね
今回のドラクエ3はぶっ壊れ過ぎですね😂
勇者:あばばばばっ 俺の立場が、、。( ´△`)
音楽は素晴らしいな
スクルトなどのバフ4回とかたまらん!
ビーストモードとやまびこって重複するんだ。それでも戦士の方がダメージは多いけど。
ラリホー4連発はヒュプノスハントに使えるか?でもしんりゅうは流石に寝ないよね。ヒュプノスはやっぱりロマン止まりか。
舞踏家がビーストモードを使って2ターン目以降つるぎのまいに、1ターン目バイキルト、2ターン目以降応援が今のところ一番短時間で最大ダメージだろうか。
武闘家ですよ。
しんりゅうも普通に寝ます
まあ極めたらはやぶさの剣で眠りアタックした方が強いですが
うひょー🥰
ヒュプノス使うから魔力覚醒は正直いらん。ただのロマン
ビーストモードって何か臭そう。
音声いれてくれんかなー
ずっと見とくの疲れるから途中で消しちゃう
もうそれ病気だろww
軽度のADHDみたいな障がい持ってそう...
魔法使いと僧侶の魔法が使える、は間違いでレベルアップ時に両方の魔法を同時に覚える、が正しいと思います。
日常生活大丈夫か?性格悪すぎ