Shader Magic in a 3D Godot Game - Cavern Devlog 1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @GlitchMaster7
    @GlitchMaster7 ปีที่แล้ว +1

    I appreciate these dev logs! Started messing with Godot at about the same time and the instancing objects and and exporting parameters is extremely helpful for making the game more dynamic.

    • @dogma.questlog
      @dogma.questlog  ปีที่แล้ว

      heck yea glad you appreciate em, I am learning a ton so I appreciate you sharing your thoughts!

  • @rushsiteb
    @rushsiteb 6 หลายเดือนก่อน

    This is such a cool concept!

  • @NolenGYT
    @NolenGYT 4 หลายเดือนก่อน

    I love spooky properties bro

    • @NolenGYT
      @NolenGYT 4 หลายเดือนก่อน +1

      ASMR channel when??

    • @dogma.questlog
      @dogma.questlog  4 หลายเดือนก่อน +1

      me two dude me too

    • @dogma.questlog
      @dogma.questlog  4 หลายเดือนก่อน +1

      gotta master gamedev first

    • @NolenGYT
      @NolenGYT 4 หลายเดือนก่อน

      @@dogma.questlog You master gamedev then hit me back with the ASMR, you will need the rest 😂