Well My Daddy... ✅ Superball: play.baseplatform.online/g79T5Q - стань чемпионом среди героев. Зарегистрируйся по ссылке и подпишись на новости, чтобы попасть на ЗБТ! Реклама. ООО «Диджитал Лайн». ИНН 7806613301 Erid: LjN8KHosV
Дам совет как знающий. Я без понятия как это работает, но, что у меня, что у моего кореша, фпс больше на высоких настройках графона(epic high). Сам лично таких дропов фпс ни разу не ловил(у меня 1080 TI). И вот этот прикол с графоном идёт еще с года так 21-22. Помню еще до релиза был баг с мыльними текстурами пулевых попаданий на стекле щита. На любых настройках качества текстур эти пулевые попадания у меня были мыльными и мне приходилось текстуры ставить на эпик, а всё остальное на медиум или низкие(у меня тогда была 960 нвидиа на 2 гб).
11:15 Не пугайся, в разделе часов радужные браслеты это имена детей оперативника. Браслеты, скорее всего, сделаны самими детьми. Как по мне это очень трогательная деталь.
А ещё с2 имеет направленный взрыв и убъёт только тех кто за дверью а тех кто стоит прям перед с2 ни чего не будет, у меня была смешная ситуация когда мой друг взорвал дверь с2 а я был с другой стороны в итоге меня убило и ещё дверью прилетело 😂
Смотрю мало кто парится насчет блокираторов(клин), а зря. Они решают кучу проблем: 1. Изоляция зон, чтобы не было сюрпризов с рандомной двери. 2. Помогают направлять преступников туда, куда вам нужно. 3. Правильная изоляция зон позволяет чистить карту не упуская заложников или подозреваемых, чтобы вам потом н-ое число минут не пришлось искать их по карте.
@@object303 Но подперев дверь ты не сможешь нейтрализовать от нее угрозу полностью. Просто сама идея отправлять 5 сотрудников на штурм огромной больницы уже не логично смотрится
По поводу поисков последнего подозреваемого у меня другая проблема: последний бандит ВСЕГДА переходит в режим "Джон Уик" и сам начинает искать вас на карте, раздавая хедшоты направо и налево
Карта отеля, мы все зачистили, ищем последних людей Я камерой, смотрю в комнате, вижу одного вооруженного чела и заложника, чел первый сносит дробовиком дверь, ПОЛУЧАЕТ СУКА ХЕДШОТ, я захожу, терик выдерживает 2 ОЧЕРЕДИ С АВТОМАТА, подходит третий, кидает флешку, терик сдается, чел начинает сначала связывать цивилиана, преступник хватает пушку и убивает нашего Хотя его последний наш добил, этот Дон Уик в одно рыло 3 НАШИХ СУКА УБИЛ
00:01 Read or Not обзор игры и мысли 02:42 Super Bow - новая игра с разнообразными режимами и локализованная на русском языке 07:43 Кастомизация брони и выбор снаряжения в игре 09:48 Визуальная кастомизация и тактическое снаряжение в игре. 14:33 В Ready Or Not стрельба и управление оборудованием - важные задачи. 16:45 Объяснение различных вариантов и функций оружия. 22:42 Игра страдает от проблем с техническим оборудованием. 24:50 Проблемы с загрузкой щитов товарищей по команде и разочарования на карте 29:00 Игроки сталкиваются с различными персонажами и сценариями с уникальным поведением и миссиями. 31:01 Рекомендации для игроков определенных игровых жанров.
11:25 Детские браслеты, условие разблокировки: пройти карту скулшутинга на ранг S (задержать всех подозреваемых и гражданских без серьёзных ранений для них +все выполненные хард и софт задачи) Самый черный анлок как по мне, ибо не смотря на нелепость, спецназовец мог подобрать их с пола в расстрелянной школе и носить с собой как память UPD. PvP будет позже, где-то в 19 году была альфа для саппортеров именно PvP режима, там было больше пушек и сиджевские захват заложника/захват точки, на YT есть записи стримов и видосы. Разрабы отказались работать над PvP пока они не доделают PvE потому что это 2 совершенно разных фронта работ и PvP работал мягко сказать из рук вон плохо (сидж на релизе помним? Так вот по тех. части PvP RoN был ХУЖЕ) UPD. Насчет фпс - это странно, ибо я на 4070 + SSDM2 на максимальных, после первичной прогрузки, с просадами почти не сталкиваюсь. Я догадываюсь что игра может активно подгружать LODы и из-за этого просаживать кадры на более низких настройках, ибо режется дистанция прорисовки и из-за плотного наполнения уровней (и не совсем адекватной системы прорисовки UE4) она разом начинает грузить кучу объектов перегружая диск и тут же рендерить для них затенение загружая уже ГПУ. Но это лишь теория. Так или иначе я капнул себе кадры на 90 и игра не то, чтобы часто ломала этот барьер.
Не, у меня первый моник 1080р165Гц и вторичный на 75Гц. Нагрузка на ГПУ во время игры обычно 40-60% и 11ГБ VRAM. В 2к чисто математически выходило бы около 90% нагруза и упор в память, но так с наскока трудно сказать, надо тестить. И ещё надо не забывать, что 4070 по PCI-E коннектору порезанная, тут всего 192 бит, какая-нибудь 3080 работала бы куда лучше с её 320 бит @@skat441
Только на пятом часу игры понял, что палку можно использовать не только в нижней части двери, но и на самом дверном проёме чтобы посмотреть что за углом
Я сам очень люблю тактические шутеры, особенно мне нравились старые серии радуги 6, прошел swat 4, расстроился, что больше подобных шутеров не будет и тут в 20 году узнал о ready or not. Вот наконец-то вышла в релиз, я игрой очень доволен, все нарадоваться не могу
Я заметил, что в игре добавили болванчиков которые выносят тела и улики с локации, когда ты выполнил 2 главных задания, надеюсь они сделают так, чтобы они заходили уже сразу после устранения подозреваемых, тогда этой духлты с поиском последних заложников станет меньше.
@@rolikovsky карта где снайперские винтовки надо отметить, обезвредь всех подозреваемых и спаси всех заложников, но не отмечай снайперки иди к входу (я с пожарной лестницы проходил) и подожди, появятся 2 челика которые всех тащить на себе будут к этому входу
11:25 Это можно описать тем что у персонажа есть ребëночик который подарил ему этот браслетик и тот его носит всегда B-) из-за привязанности, которая нарастает за счëт того что он в любой день может оставить его без себя* Да) как то так
Обзор отличный! По поводу поиска последнего непися, я думаю если бы он как то сигнализировал о своем существовании, было бы хорошо. Как пример неписи могли бы почаще издавать хоть какие то звуки, либо говорили что нибудь. Иногда я их так и нахожу, но это касается лишь тех неписей, которые еще не на коленях, как только непись встает на колени, он будет сидеть так будто набрал в рот воды!
8:58 C2 и C4 ООООООЧЕНЬ разные взрывчатки. На заметку: Если бы вы использовали c4, а не c2, то разнесло бы не только дверь, но ещё часть стены и ваше лицо))
Купил в начале 2022, наиграл 40 часов в бете... и знаете что... РЕЛИЗ КАПЕЦ КАК ОСВЕЖИЛ ИГРУ. Вся эта кастомизация, ии твоих ботов, новая озвучка(да, раньше чувствовалось просто как механический голос. Теперь же она ощущается ЖИВОЙ, наполненной эмоциями), новые пушки. Новые миссии просто огонь. Вот только не могу найти друзей для этого шедевра...
Ну ладно Луч, раз просил комментарии напишу свой =)) Всегда любил игры такого плана, и я был очень удивлен когда зашел в "нот", графика, звуки, реиграбельность, это прям супер, наиграл на данный момент 20 часов, недавно с другом вдвоем играли карту с геймером на ранг "As"S, и потратили где-то в районе 150 минут на это =)) а в итоге миссия прошлась + - 15 минут, а увы часто приходится играть в соло, и рад что друзьям игра зашла и в будущем сделаем команду глобальной зачистки выживших)), про динамику скажу только что очень сильно зашло то что все аккуратно и неторопясь зачищать комнату за комнатой, а потом примерно 30 минут искать противника где-то в темном лесу, как например на карте 232(Вроде так она называется, хз)), и смешно но на работе(работаю в органах) на серьезке о ней там ребята говорят что можно тренироваться взаимодействиям, у игры есть будущее, да и разработчики пообещали русский язык в игру добавить, то-ли перед НГ, то-ли после, "Разработчики уйдут на каникулы (примерно на неделю), чтобы провести праздники с друзьями и семьями. Дорожная карта будет опубликована после окончания каникул." так что там будет много чего добавляться, карты наверное приближенные к реалям Америки или оружие, но все равно игра годная, а ты отличный Ютюбер, мира тебе)
Ладно, уговорил. Lych, спасибо тебе за контент. Приятно и весело смотреть, и что не маловажно не лишено смысла. Проще говоря не останавливайся и спасибо, что пришёл на ютуб. У тебя лично для меня один из самых качественных игровых каналов.
Хм... И ни слова про ботов союзников... А их интеллект это одно из главных изменений. Вот серьезно, они сделаны очень хорошо. Они теперь сами всех вяжут, собирают улики, и все такое. Очень классно. Рекомендую потыкать режим практики. Режим коммандера не стоит трогать, пока не добавят русский. Это они сделать планируют. Там просто у офицеров особенности, и всё такое.
Играл в реди до выхода в релиз и могу смело сказать, что игра движется в правильном направлении) Только скачал обнову и тут ролик Луча. Совпадение? Не думаю)
Браслет на 11:25 это тип подарок от детей своему отцу , поэтому он сделан из бус с именами этих самых детей, там прям в описании написано ( поэтому без радужной повесточки )
Там не осколочная граната там вместо металлических осколков резиновые шары то есть она не летальная. 2) 11:15 их не надо покупать они сами открываются когда ты выполнил миссию на правильную оценку 3)14:25 не обязательно использовать камеру чтобы понять есть ли растяжка можно приоткрыть дверь не полностью и увидеть натянутую нить от растяжки и обезвредить её 4)15:15 буду душнилой но не пули а патроны ты же сам сказал что любитель тактических-военных шутеров и говорить пули это конечно смешно. Тем более обойма это планка к которой прикреплены патроны а у всего современного оружие только магазины 5) дробовики тут сделаны нормально. Как и в реальной жизни картечью можно попадать на расстояние до 150 метров спокойно. Не вижу смысл брать пули только картечь если нужно пули лучше брать автоматы. Ттк у дробаша улетный в прямом смысле этого слова может улететь голова или конечности от одного выстрела 5) фпс на бете у меня с сетапом rtx 3080,r5 3600x,16 озу,моник 3440х1440 был больше 100 и игралась очень хорошо на ультра настройках но после релиза на некоторых картах начались жуткие просадки но думаю это ближайшим хотфиксом починят. Но в принципе даже сейчас 60-90 фпс на ультрах все ещё есть и это вполне играбильно
Все по существу, но как в анекдоте, есть нюанс. Двери иногда не вышибаются с первого раза не потому что это баг, а потому что в реальной жизни происходит тоже самое. Насколько я могу судить за 100 часов геймплея выбивание дверей зависит от их качества, к примеру деревянная дряхлая дверь вибьется с первого раза, железная дверь где-нибудь на карте с Почтовым заводом с первого раза может и не открыться. Есть еще очень интересная фича в подтверждение моих слов, если без конца бить ногой в дверь которая не открывается то рано или поздно вы её сломаете и больше косплеить Спартанца не сможете. А как вы хотели? Все по чесноку.
Разработчики по крайней мере планировали ПВП добавить, может быть он появится в будущих обновлениях. Хотя когда ее впервые в жизни показывали, она изначально и была пап шутером, потом ее отправляли на переработку, если я не ошибаюсь
В Ready or not был PVP. Даже этот самый пвп был главным режимом, но проект с треском провалился, поэтому разработчики решили пойти по стопам SWAT4. Вроде так было
У меня есть пару идей как можно создать этот пап режим на тех картах, которые есть в игре. Но разработчик врятли это уже осилит. А если честно игре это просто не нужно. Лучше просто АИ улучшать
Насчёт дропа ФПС, попробуй запустить игру через стим и в нем выбрать DirectX 12. Я тоже играю на 4080 и по дефолту игра запускается на DirectX 11. И с ним игра дико тормозила. Запустил на DirectX 12 и дропы ФПС пропали. Редко фпс падает до 100. В среднем 120-144 держится на ультра настройках графики.
Очень интересный и информативный ролик об игре. Вспомнил годы, когда играл в радугу с другом. Он лучше меня стреляет, поэтому я брал на себя роль приманки на Фьюзе, брал щит или пулемет и всячески привлекал внимание, пока мой товарищ на Шакале аккуратно снимал противникам каски. Было весело. Спасибо за ролик)
Из относительно схожего играл в Red Orchestra II и Rising storm II Vietnam от tripware interactive (так же авторы killing floor). Приятно видеть что ready or not одна из тех игр которые делает акцент на "ужасы войны". От этого реально степень погружения в игру повышается в разы, тебе реально просто хочется не сдохнуть. Кто сидел под пулеметным очередями в Red orchestra тот поймет. (10 PTSD из 10).
Кстати, на счёт режима режиссёра как в LF4: Этого, так называемого "режима режиссёра" не существовало всё это время, разработчик так попытался продвинуть проект на выходе, вбросив "инновации" во что все охотно поверили, убеждая себя что реиграбельность, дело рук этого режиссёра :DD Инфой поделился сам разработчик LF4 что и создал эту новость о функции на релизе игры
про цветастый браслет, за который ты боялся - в описании так-то написано, что это браслет подаренный от ребёнка персонажа, я считаю наоборот охрененная деталь.
Очень качественный обзор - даёт более комплексное представление о продукте. Единственное, придерусь к названию. Сравнивать назначение полиции (спецназа) и ЧВК - странная затея. Это разные игры об разных спецслужбах. Это как сравнить оперирующего хирурга и автослесаря. ))) А так обзор очень крутой! Обязательно поиграю.
Искренне надеюсь, что в игре не будет доната на подобии: "Чтобы разблокировать данное оружие, Вам необходимо 300 у.е.", кхм... где-то я это уже видел...(
В SWAT 4 был же PVP, или мод на него, не помню ,но залипнуть с друзьями было весело , помню там ещё был режим с сопровождением VIP персоны , который тоже был игроком , надеюсь в РОНе что нибудь подобное сделают хотя бы модеры😊
Вы забыли снять штаны, у игры проблем всплыло гораздо больше чем было в бетке, что подтверждают отзывы в стим у людей которые наиграли хотя бы 10+ часов
@@Sk-wl5fy у меня 200 часов,проблемы есть,такие как баги которых стало намного больше.Но я имею в виду сам геймплей,а насчет багов,думаю быстренько пофиксят
@@baptized878 интеллект ии максимально тупой как у Т( который спокойно через пол карты стен простреливает) так и КТ(который якобы подтянули ну увы они противника в упор иногда не видят), оптимизацию убили на топ сборке на многих картах идут дропы до 20 кадров с ничего, онлайн лобби сломаны все бегают в скине хоста, синхронизации нет - это малая часть которая была замечена за 20 часов после релиза. Некоторые мисси не проходятся на S рейтинг просто потому что рандом решил не дать ботам второе оружие и ты набираешь 2.800(например) очков выполнив абсолютно все задачи и пройдя миссию с нелеталом, а надо 3.000 очков и ты переигрываешь миссию не потому что ты не можешь пройти, а потому что ждешь рандома будто в baldur's gate 3 кидаешь кубик перед началом игры
Что самое интересное, по стиму русский язык всё ещё не доступен, но интерфейс и большинство субтитров уже на русском Кста, не ходить по одной и той же комнате в поисках залогов помогает химсвет, можно им отмечать уже зачищенные комнаты
Хороший обзор. Спасибо. Игра что называется A Blast from The Past - старые добрые времена SWAT 4 таки прогрузились. И не смотря на тот факт, что сам являюсь сотрудником вооруженных сил, игруля заходит очень хорошо и видно, что сделана с любовью
Напоминай пожалуйста чаще про лайк и коммент. Без шуток. Рад помочь продвинуть ролик, но смотрю фоном во время работы и забываю лайкнуть и прокомментировать
Играл до релиза на пиратке, вчера купил, и вправду есть изменения, и это радует. Надеюсь подтянут оптимизацию, сделают ПВП, точнее вернут, подабавляют фишек различных Спасибо за обзор
11:18 - это не намёк на то о чём ты подумал, а отсылка. Точно сказать не могу, но вроде как такой браслет сделала дочь одного американского военного, когда тот пошёл на войну в Иран или Афганистан (если ошибся, буду рад поправок), а имена на браслете - это имена самой дочьки, мамы и отца военного. А потом дочь каким то образом увидела на одном из солдатов этот браслет то ли как то по другом, и она смогла узнать отца (или обознать тело)
Нужен симулятор спецназа мвд рф времен антитеррора на Северном Кавказе. Штурмовые операции против тяжеловооруженных противников (РПГ, тротиловые шашки, растяжки, пулеметы, автоматы, пояса шазидов и прочие мелочи жизни) засевших в укреплённых зданиях вместе с заложниками. Изюменкой игры должно быть полное игнорирование дверей, широкое использование взрывчатки, барабанные магазины на АК, заливание коридоров свинцом, связки гранат и прочие прелести русского CQB)
Я прям когда услышал звуки " хэндс ап, хэндс ин зе аэйр" - сразу флешбэки словил, как играл в SWAT и с пейнтбольным ружьём, заряженным шариками с перцем зачищал всю карту на высокой сложности) Игра норм, но дорого, даже на распродаже (
Чисто мое субъективное мнение, но хочу сказать что в английском языке слово or читается как о, т.е. ready or not говорится как Реди о нот, если увидишь этот комментарий и исправишься в будущем буду очень признателен, а в остальном обзор отличный и спасибо что делаешь классные обзоры
То что игра медлительная и тактическая, это ты прав. Но вот лично я играю в варзон(ну точнее сосу) и мне также безумно нравится Ready or not. Игра просто пушечная. Я не тупой, я понял что ты говорил не про всех игроков, но всё же, просто хотел поделиться. Спасибо за видос)
Я не хочу показаться душнилой но люди которые близко знакомы с оружейной тематикой не переносят когда магазин называют рожком, из ушей идёт кровь это всё равно что называть микроволновку печкой и т.п. Короче правильно говорить магазин а рожок разве что от мороженного есть.
Well My Daddy...
✅ Superball: play.baseplatform.online/g79T5Q - стань чемпионом среди героев. Зарегистрируйся по ссылке и подпишись на новости, чтобы попасть на ЗБТ!
Реклама. ООО «Диджитал Лайн». ИНН 7806613301
Erid: LjN8KHosV
Дам совет как знающий. Я без понятия как это работает, но, что у меня, что у моего кореша, фпс больше на высоких настройках графона(epic high). Сам лично таких дропов фпс ни разу не ловил(у меня 1080 TI). И вот этот прикол с графоном идёт еще с года так 21-22. Помню еще до релиза был баг с мыльними текстурами пулевых попаданий на стекле щита. На любых настройках качества текстур эти пулевые попадания у меня были мыльными и мне приходилось текстуры ставить на эпик, а всё остальное на медиум или низкие(у меня тогда была 960 нвидиа на 2 гб).
не надо тебе комментарии
Привет Луч , когда видео обзор актуальности валоранта в нынешнем и наступающем году ?
Где DOOM 2
Гта tbogt
11:15 Не пугайся, в разделе часов радужные браслеты это имена детей оперативника. Браслеты, скорее всего, сделаны самими детьми. Как по мне это очень трогательная деталь.
а на что был намек по мнению lych?
@@stefanmartynenko160 я думаю на ЛГБТ
@@АнтонСмирнов-й4стам в описании написано что этот браслет сделан детьми, и этот оперативник очень ценит своих детей
Игре ещё больше уважения. Жаль, мне играть не с кем, так бы купил.
@@stefanmartynenko160 Скорее всего на всякую поебень из колды
С2 от С4 отличается меньшей мощностью, что позволяет взрывать только дверь, а не всю карту.
Прям для пробитых чайников. Убил🤣🤣🤣
С4 не взорвёт даже одну комнату нормально 😂 это всё в кино гранатой можно или с4 можно здание разрушить
А ещё с2 имеет направленный взрыв и убъёт только тех кто за дверью а тех кто стоит прям перед с2 ни чего не будет, у меня была смешная ситуация когда мой друг взорвал дверь с2 а я был с другой стороны в итоге меня убило и ещё дверью прилетело 😂
@@HARD_WORK965если тебя убило , как ты написал этот коммент…
С2 от С4 отличается количеством Гексогена в Взрывчатом Веществе.
Смотрю мало кто парится насчет блокираторов(клин), а зря. Они решают кучу проблем:
1. Изоляция зон, чтобы не было сюрпризов с рандомной двери.
2. Помогают направлять преступников туда, куда вам нужно.
3. Правильная изоляция зон позволяет чистить карту не упуская заложников или подозреваемых, чтобы вам потом н-ое число минут не пришлось искать их по карте.
поддержу еще разве что тем, что когда работает команда игроков, то все легко реализуемо, как было ранее в сват4
Постоянно веджи юзаю
Но это не реалистично, так что я их редко использую
@@JopaPolzovatelyaта почему? В реальной жизни у тебя есть возможность аналогично подпереть дверь, вот и все
@@object303 Но подперев дверь ты не сможешь нейтрализовать от нее угрозу полностью. Просто сама идея отправлять 5 сотрудников на штурм огромной больницы уже не логично смотрится
По поводу поисков последнего подозреваемого у меня другая проблема: последний бандит ВСЕГДА переходит в режим "Джон Уик" и сам начинает искать вас на карте, раздавая хедшоты направо и налево
Карта отеля, мы все зачистили, ищем последних людей
Я камерой, смотрю в комнате, вижу одного вооруженного чела и заложника, чел первый сносит дробовиком дверь, ПОЛУЧАЕТ СУКА ХЕДШОТ, я захожу, терик выдерживает 2 ОЧЕРЕДИ С АВТОМАТА, подходит третий, кидает флешку, терик сдается, чел начинает сначала связывать цивилиана, преступник хватает пушку и убивает нашего
Хотя его последний наш добил, этот Дон Уик в одно рыло 3 НАШИХ СУКА УБИЛ
00:01 Read or Not обзор игры и мысли
02:42 Super Bow - новая игра с разнообразными режимами и локализованная на русском языке
07:43 Кастомизация брони и выбор снаряжения в игре
09:48 Визуальная кастомизация и тактическое снаряжение в игре.
14:33 В Ready Or Not стрельба и управление оборудованием - важные задачи.
16:45 Объяснение различных вариантов и функций оружия.
22:42 Игра страдает от проблем с техническим оборудованием.
24:50 Проблемы с загрузкой щитов товарищей по команде и разочарования на карте
29:00 Игроки сталкиваются с различными персонажами и сценариями с уникальным поведением и миссиями.
31:01 Рекомендации для игроков определенных игровых жанров.
Познакомился с Ready or Not в момент релиза. Очень кайфую от данной игры. Вечерком с друзьями потактикульничать - это просто балдёж
Это игра для Right ♂ Мужчин, я считаю так, а вы?
А для левых?
Yes sir, и Тарков тоже
Полностью согласен с вашим мнением.
там на пробел можно бегать хоть и не быстро
и ещё, в настройках директ 12 лучше ставить производительность улучшиться
11:25
Детские браслеты, условие разблокировки: пройти карту скулшутинга на ранг S (задержать всех подозреваемых и гражданских без серьёзных ранений для них +все выполненные хард и софт задачи)
Самый черный анлок как по мне, ибо не смотря на нелепость, спецназовец мог подобрать их с пола в расстрелянной школе и носить с собой как память
UPD. PvP будет позже, где-то в 19 году была альфа для саппортеров именно PvP режима, там было больше пушек и сиджевские захват заложника/захват точки, на YT есть записи стримов и видосы. Разрабы отказались работать над PvP пока они не доделают PvE потому что это 2 совершенно разных фронта работ и PvP работал мягко сказать из рук вон плохо (сидж на релизе помним? Так вот по тех. части PvP RoN был ХУЖЕ)
UPD. Насчет фпс - это странно, ибо я на 4070 + SSDM2 на максимальных, после первичной прогрузки, с просадами почти не сталкиваюсь. Я догадываюсь что игра может активно подгружать LODы и из-за этого просаживать кадры на более низких настройках, ибо режется дистанция прорисовки и из-за плотного наполнения уровней (и не совсем адекватной системы прорисовки UE4) она разом начинает грузить кучу объектов перегружая диск и тут же рендерить для них затенение загружая уже ГПУ. Но это лишь теория. Так или иначе я капнул себе кадры на 90 и игра не то, чтобы часто ломала этот барьер.
Или от своей дочери которая верит что отець спасает людей .
90 фпс с 2к?
Не, у меня первый моник 1080р165Гц и вторичный на 75Гц. Нагрузка на ГПУ во время игры обычно 40-60% и 11ГБ VRAM. В 2к чисто математически выходило бы около 90% нагруза и упор в память, но так с наскока трудно сказать, надо тестить.
И ещё надо не забывать, что 4070 по PCI-E коннектору порезанная, тут всего 192 бит, какая-нибудь 3080 работала бы куда лучше с её 320 бит @@skat441
@@ezuskirkartorias116
На браслетиках 3 имени, тогда уж тут многодетный отец получается)
@@lFoxtrotl еще + он отец одиночка бо жена ушла к другому )
Только на пятом часу игры понял, что палку можно использовать не только в нижней части двери, но и на самом дверном проёме чтобы посмотреть что за углом
В swat 4 это так же работало
@@BreakRacing657сват 4 forever
Я сам очень люблю тактические шутеры, особенно мне нравились старые серии радуги 6, прошел swat 4, расстроился, что больше подобных шутеров не будет и тут в 20 году узнал о ready or not. Вот наконец-то вышла в релиз, я игрой очень доволен, все нарадоваться не могу
там еще моды можно ставить) Это так, на будущее, чтобы больше миссий было для прохождения
Я заметил, что в игре добавили болванчиков которые выносят тела и улики с локации, когда ты выполнил 2 главных задания, надеюсь они сделают так, чтобы они заходили уже сразу после устранения подозреваемых, тогда этой духлты с поиском последних заложников станет меньше.
х.. тебе за воротник, а не красивая фича для иммерсивности. за сдесяток+ часов игры в релиз - ни одного такого болванчика не было обнаружено
@@rolikovsky карта где снайперские винтовки надо отметить, обезвредь всех подозреваемых и спаси всех заложников, но не отмечай снайперки иди к входу (я с пожарной лестницы проходил) и подожди, появятся 2 челика которые всех тащить на себе будут к этому входу
Двери вас не учили блокировать?
11:25 Это можно описать тем что у персонажа есть ребëночик который подарил ему этот браслетик и тот его носит всегда B-) из-за привязанности, которая нарастает за счëт того что он в любой день может оставить его без себя* Да) как то так
Обзор отличный! По поводу поиска последнего непися, я думаю если бы он как то сигнализировал о своем существовании, было бы хорошо. Как пример неписи могли бы почаще издавать хоть какие то звуки, либо говорили что нибудь. Иногда я их так и нахожу, но это касается лишь тех неписей, которые еще не на коленях, как только непись встает на колени, он будет сидеть так будто набрал в рот воды!
8:58 C2 и C4 ООООООЧЕНЬ разные взрывчатки. На заметку:
Если бы вы использовали c4, а не c2, то разнесло бы не только дверь, но ещё часть стены и ваше лицо))
Купил в начале 2022, наиграл 40 часов в бете... и знаете что... РЕЛИЗ КАПЕЦ КАК ОСВЕЖИЛ ИГРУ. Вся эта кастомизация, ии твоих ботов, новая озвучка(да, раньше чувствовалось просто как механический голос. Теперь же она ощущается ЖИВОЙ, наполненной эмоциями), новые пушки. Новые миссии просто огонь. Вот только не могу найти друзей для этого шедевра...
Сам тоже ищу компанию для этой игры, соляново быстро надоедает. Мб какой ру дискордик по этой игруле есть
@@ulfberht1600 Есть ру дискордик, там люди частенько собираются на задания.
Кому интересно, Easy SWAT в поисковике вбиваете, там выдаст тему в руководствах стима, там и найдете этот сервер.
Ну ладно Луч, раз просил комментарии напишу свой =))
Всегда любил игры такого плана, и я был очень удивлен когда зашел в "нот", графика, звуки, реиграбельность, это прям супер, наиграл на данный момент 20 часов, недавно с другом вдвоем играли карту с геймером на ранг "As"S, и потратили где-то в районе 150 минут на это =)) а в итоге миссия прошлась + - 15 минут, а увы часто приходится играть в соло, и рад что друзьям игра зашла и в будущем сделаем команду глобальной зачистки выживших)), про динамику скажу только что очень сильно зашло то что все аккуратно и неторопясь зачищать комнату за комнатой, а потом примерно 30 минут искать противника где-то в темном лесу, как например на карте 232(Вроде так она называется, хз)), и смешно но на работе(работаю в органах) на серьезке о ней там ребята говорят что можно тренироваться взаимодействиям, у игры есть будущее, да и разработчики пообещали русский язык в игру добавить, то-ли перед НГ, то-ли после, "Разработчики уйдут на каникулы (примерно на неделю), чтобы провести праздники с друзьями и семьями. Дорожная карта будет опубликована после окончания каникул." так что там будет много чего добавляться, карты наверное приближенные к реалям Америки или оружие, но все равно игра годная, а ты отличный Ютюбер, мира тебе)
Ладно, уговорил. Lych, спасибо тебе за контент. Приятно и весело смотреть, и что не маловажно не лишено смысла. Проще говоря не останавливайся и спасибо, что пришёл на ютуб. У тебя лично для меня один из самых качественных игровых каналов.
Хм... И ни слова про ботов союзников... А их интеллект это одно из главных изменений. Вот серьезно, они сделаны очень хорошо. Они теперь сами всех вяжут, собирают улики, и все такое. Очень классно. Рекомендую потыкать режим практики. Режим коммандера не стоит трогать, пока не добавят русский. Это они сделать планируют. Там просто у офицеров особенности, и всё такое.
Заблуждение
Боты могут вообще не повязать кого-то или вообще не опечатать улики
Хотя кучу раз нажимаешь на кнопку z
@@Рехабчик22 чел... Я прошёл уже все миссии.
Помню как с братом запустили миссию в небоскребе и подорвались на растяжке в самом начале где нужно через дверь зайти и начать зачистку)
Играл в реди до выхода в релиз и могу смело сказать, что игра движется в правильном направлении)
Только скачал обнову и тут ролик Луча. Совпадение? Не думаю)
Браслет на 11:25 это тип подарок от детей своему отцу , поэтому он сделан из бус с именами этих самых детей, там прям в описании написано ( поэтому без радужной повесточки )
Толкаем вверх ролик))) С Новым Годом!
Там не осколочная граната там вместо металлических осколков резиновые шары то есть она не летальная.
2) 11:15 их не надо покупать они сами открываются когда ты выполнил миссию на правильную оценку
3)14:25 не обязательно использовать камеру чтобы понять есть ли растяжка можно приоткрыть дверь не полностью и увидеть натянутую нить от растяжки и обезвредить её
4)15:15 буду душнилой но не пули а патроны ты же сам сказал что любитель тактических-военных шутеров и говорить пули это конечно смешно. Тем более обойма это планка к которой прикреплены патроны а у всего современного оружие только магазины
5) дробовики тут сделаны нормально. Как и в реальной жизни картечью можно попадать на расстояние до 150 метров спокойно. Не вижу смысл брать пули только картечь если нужно пули лучше брать автоматы. Ттк у дробаша улетный в прямом смысле этого слова может улететь голова или конечности от одного выстрела
5) фпс на бете у меня с сетапом rtx 3080,r5 3600x,16 озу,моник 3440х1440 был больше 100 и игралась очень хорошо на ультра настройках но после релиза на некоторых картах начались жуткие просадки но думаю это ближайшим хотфиксом починят. Но в принципе даже сейчас 60-90 фпс на ультрах все ещё есть и это вполне играбильно
Все по существу, но как в анекдоте, есть нюанс. Двери иногда не вышибаются с первого раза не потому что это баг, а потому что в реальной жизни происходит тоже самое. Насколько я могу судить за 100 часов геймплея выбивание дверей зависит от их качества, к примеру деревянная дряхлая дверь вибьется с первого раза, железная дверь где-нибудь на карте с Почтовым заводом с первого раза может и не открыться. Есть еще очень интересная фича в подтверждение моих слов, если без конца бить ногой в дверь которая не открывается то рано или поздно вы её сломаете и больше косплеить Спартанца не сможете. А как вы хотели? Все по чесноку.
Разработчики по крайней мере планировали ПВП добавить, может быть он появится в будущих обновлениях. Хотя когда ее впервые в жизни показывали, она изначально и была пап шутером, потом ее отправляли на переработку, если я не ошибаюсь
В Ready or not был PVP. Даже этот самый пвп был главным режимом, но проект с треском провалился, поэтому разработчики решили пойти по стопам SWAT4. Вроде так было
У меня есть пару идей как можно создать этот пап режим на тех картах, которые есть в игре. Но разработчик врятли это уже осилит. А если честно игре это просто не нужно. Лучше просто АИ улучшать
Насчёт дропа ФПС, попробуй запустить игру через стим и в нем выбрать DirectX 12. Я тоже играю на 4080 и по дефолту игра запускается на DirectX 11. И с ним игра дико тормозила. Запустил на DirectX 12 и дропы ФПС пропали. Редко фпс падает до 100. В среднем 120-144 держится на ультра настройках графики.
4070 тоже самое
Очень интересный и информативный ролик об игре. Вспомнил годы, когда играл в радугу с другом. Он лучше меня стреляет, поэтому я брал на себя роль приманки на Фьюзе, брал щит или пулемет и всячески привлекал внимание, пока мой товарищ на Шакале аккуратно снимал противникам каски. Было весело. Спасибо за ролик)
Хах, исправил ошибку в слове и слетел лайк от автора канала. Что тут поделаешь)
26:12 PVP режим был в одной из старых версий, но его потом убрали. Толи из-за того, что работал криво, толи из-за того, что игрокам не понравился
Ну и ещë потому что игралось это очень убого
Из относительно схожего играл в Red Orchestra II и Rising storm II Vietnam от tripware interactive (так же авторы killing floor). Приятно видеть что ready or not одна из тех игр которые делает акцент на "ужасы войны". От этого реально степень погружения в игру повышается в разы, тебе реально просто хочется не сдохнуть. Кто сидел под пулеметным очередями в Red orchestra тот поймет. (10 PTSD из 10).
Луч как всегда пилит качественные обзоры. благодарю за проделанную работу ))
Спасибо за видос! Видимо, настало время вернуться в Ready or not))) как-то я упустил момент релиза 1.0)
Кстати, на счёт режима режиссёра как в LF4: Этого, так называемого "режима режиссёра" не существовало всё это время, разработчик так попытался продвинуть проект на выходе, вбросив "инновации" во что все охотно поверили, убеждая себя что реиграбельность, дело рук этого режиссёра :DD
Инфой поделился сам разработчик LF4 что и создал эту новость о функции на релизе игры
Какой же ты продуктивный! Спасибо за ролик!
- Очишуенно !
- Рыбак ?
Сверхъестественное by like :)
Хороший наследник S.W.A.T 4
про цветастый браслет, за который ты боялся - в описании так-то написано, что это браслет подаренный от ребёнка персонажа, я считаю наоборот охрененная деталь.
Это отличный обзор, и да, я впринципе похожего мнения. Спасибо луч за ролики :)
Долго смотрел тебя без подписки, исправился, ну лайки ставил исправно
Надеюсь на появление онлайна, так как не думаю что без него смог бы с друзьями в этой игре продержаться долго.
Ог был изначально и лучше тебе не знать в каком состоянии
Очень качественный обзор - даёт более комплексное представление о продукте. Единственное, придерусь к названию. Сравнивать назначение полиции (спецназа) и ЧВК - странная затея. Это разные игры об разных спецслужбах. Это как сравнить оперирующего хирурга и автослесаря. ))) А так обзор очень крутой! Обязательно поиграю.
Искренне надеюсь, что в игре не будет доната на подобии: "Чтобы разблокировать данное оружие, Вам необходимо 300 у.е.", кхм... где-то я это уже видел...(
Так все, игра в релизе, для поддержки бесплатного контента введут косметику или платные длс, а то и платное оружие
В SWAT 4 был же PVP, или мод на него, не помню ,но залипнуть с друзьями было весело , помню там ещё был режим с сопровождением VIP персоны , который тоже был игроком , надеюсь в РОНе что нибудь подобное сделают хотя бы модеры😊
Теперь жду Deep rock galactic
Очень редко пишу комменты, но тут прям нужно сделать это. Хочу чаще ролики, заходят на ура)
Ждал релиза жестко,по сравнению с бета-тестом,игра на голову выше
Вы забыли снять штаны, у игры проблем всплыло гораздо больше чем было в бетке, что подтверждают отзывы в стим у людей которые наиграли хотя бы 10+ часов
@@Sk-wl5fy у меня 200 часов,проблемы есть,такие как баги которых стало намного больше.Но я имею в виду сам геймплей,а насчет багов,думаю быстренько пофиксят
@@Sk-wl5fy и какой нахуй снять штаны?
@@baptized878 интеллект ии максимально тупой как у Т( который спокойно через пол карты стен простреливает) так и КТ(который якобы подтянули ну увы они противника в упор иногда не видят), оптимизацию убили на топ сборке на многих картах идут дропы до 20 кадров с ничего, онлайн лобби сломаны все бегают в скине хоста, синхронизации нет - это малая часть которая была замечена за 20 часов после релиза.
Некоторые мисси не проходятся на S рейтинг просто потому что рандом решил не дать ботам второе оружие и ты набираешь 2.800(например) очков выполнив абсолютно все задачи и пройдя миссию с нелеталом, а надо 3.000 очков и ты переигрываешь миссию не потому что ты не можешь пройти, а потому что ждешь рандома будто в baldur's gate 3 кидаешь кубик перед началом игры
@@Sk-wl5fy насчет ИИ согласен с тобой
Что самое интересное, по стиму русский язык всё ещё не доступен, но интерфейс и большинство субтитров уже на русском
Кста, не ходить по одной и той же комнате в поисках залогов помогает химсвет, можно им отмечать уже зачищенные комнаты
4:36 Вот тут я поржал знатно
Ну, братик интересно было пасмотреть интересно, Вообщем видео зачот, ждём новых видео и новых покорённых вершин
Купил за день до релиза и только после обновы понял это 😂
Ладно, я скажу, желаю тебе удачи, а ещё чтобы в следующем году все было намного лучше
Собственно, причем тут Тарков?
Реализм
17:12 "С ногами или без ног ты пойдёшь с нами""
ждал твоего ролика именно про эту игру, от души за контент
Слежу за этой игрой ещё с прошлого года, надеюсь она станет развиваться ещё дальше
Спасибо, Lych! знаю, во что буду играть, когда обзаведусь новым компом.
Видео класс, ждём следующий видос скорее!
предлагаю тебе выкладывать на этот, или на другой канал нарезки смешных моментов из обозреваемых игр, думаю будет топчик.
Воу воу воу, шо це за видосямбо такое годное подъехало, однозначно луцк
Хороший обзор. Спасибо. Игра что называется A Blast from The Past - старые добрые времена SWAT 4 таки прогрузились. И не смотря на тот факт, что сам являюсь сотрудником вооруженных сил, игруля заходит очень хорошо и видно, что сделана с любовью
Напоминай пожалуйста чаще про лайк и коммент. Без шуток. Рад помочь продвинуть ролик, но смотрю фоном во время работы и забываю лайкнуть и прокомментировать
Мне кажеться миссию про скул шутинг можно сделать в университете. Либо не знаю. Это конечно пеар игры будет неплохой. Но не знаю.
рандомно всплыл ролик в реках - посмотрел, понравился, подписался.
Играл до релиза на пиратке, вчера купил, и вправду есть изменения, и это радует.
Надеюсь подтянут оптимизацию, сделают ПВП, точнее вернут, подабавляют фишек различных
Спасибо за обзор
Круто! Надо будет приобрести. Вытаскиваю ролик в рекомендации!
11:18 - это не намёк на то о чём ты подумал, а отсылка. Точно сказать не могу, но вроде как такой браслет сделала дочь одного американского военного, когда тот пошёл на войну в Иран или Афганистан (если ошибся, буду рад поправок), а имена на браслете - это имена самой дочьки, мамы и отца военного. А потом дочь каким то образом увидела на одном из солдатов этот браслет то ли как то по другом, и она смогла узнать отца (или обознать тело)
Коммент для лучшего контентмейкера, ролик супер, игру теперь приобрету точно!
приятно когда хороший ютубер снимает хорошие игры)
Не играл в RoN но то как выглядит тут оружие (и визуально и положение на экране) моё почтение, звуки тоже на уровне
28:32 Чувачок буквально повторил один из криков Тома из мульта "Том и Джерри"😭
Надеюсь ты будешь делать такие же крутые видосик и тебя будут больше человек смотреть 😊
Контент тор. Смотрю первый раз твои видео. Понравилось
Хотелось бы, что бы игра хорошо продалась, что бы разработчики активно продолжили работу над игрой. Спасибо за обзор !
Нужен симулятор спецназа мвд рф времен антитеррора на Северном Кавказе. Штурмовые операции против тяжеловооруженных противников (РПГ, тротиловые шашки, растяжки, пулеметы, автоматы, пояса шазидов и прочие мелочи жизни) засевших в укреплённых зданиях вместе с заложниками. Изюменкой игры должно быть полное игнорирование дверей, широкое использование взрывчатки, барабанные магазины на АК, заливание коридоров свинцом, связки гранат и прочие прелести русского CQB)
Опробуй моды обязательно. Интересно увидеть с bodycam моды и, если есть, карты от сообществ
Отличное видео! Спасибо за старания, ты заинтересовал меня игрой, она уже в вишлисте)
Люблю твои ролики из категории "Как играется * в * году"
Коммент в поддержку канала👍🏻 Так держать 👏🏻
Давно хотел попробовать,может быть скоро дойдут руки)
Наконец-то релизнулась ready or not!🎉
Спасибо за видео. Внесём в список желаемого.
Я прям когда услышал звуки " хэндс ап, хэндс ин зе аэйр" - сразу флешбэки словил, как играл в SWAT и с пейнтбольным ружьём, заряженным шариками с перцем зачищал всю карту на высокой сложности) Игра норм, но дорого, даже на распродаже (
Спасибо! Так бы подробно о жизни после рождения рассказывали, то я бы тоже подумал дважды покупать подписку на это или нет...
Очень понравилось видео !
Спасибо !
У тебя качественные видосы
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 -По-моему 2008 . Такая же игра с сюжетом. и Миссиями. Повтори её.)
Оставляю комментарий чтобы поддержать автора данного ролика. В ТРЕНДЫ!
Понимаю, что не в тему, но всё же. Лучик, а может сделаешь видео как играется SWKOTOR? Думаю будет круто смотреться.
Чисто мое субъективное мнение, но хочу сказать что в английском языке слово or читается как о, т.е. ready or not говорится как Реди о нот, если увидишь этот комментарий и исправишься в будущем буду очень признателен, а в остальном обзор отличный и спасибо что делаешь классные обзоры
Момент с бабкой убил D Напомнило диснеевский мульт)
Комент в поддержку👍, в игре действительно интересно отыгрывать полицейский спецназ, а не палить во всё стороны
Спасибо за информацию в этом видео, наконец решил купить и скачать, удачи тебе с ютубом
То что игра медлительная и тактическая, это ты прав. Но вот лично я играю в варзон(ну точнее сосу) и мне также безумно нравится Ready or not. Игра просто пушечная. Я не тупой, я понял что ты говорил не про всех игроков, но всё же, просто хотел поделиться. Спасибо за видос)
Очень интересное, но не большое видео, именно за подобными играми интересно смотреть 😊
8:36 ПОЖАЛУЙСТА!
Не говорите слово «рожок» 😭
Спасибо за обзор, ждал именно от тебя ❤
Я не хочу показаться душнилой но люди которые близко знакомы с оружейной тематикой не переносят когда магазин называют рожком, из ушей идёт кровь это всё равно что называть микроволновку печкой и т.п. Короче правильно говорить магазин а рожок разве что от мороженного есть.
Брат спасибо за обзор Squad,вчера купил и прошел обучение сегодня наверно буду играть
Теперь есть чей обзор скинуть друзьям чтоб купили)
Уже пытаюсь подсадить друга и, возможно, подсесть сам, спасибо за обзор )