По названию игрового города можно предположить, что он находится на юге США рядом с Мексикой, и тут в мультиплеере можно было бы реализовать противостояние спецназа и особых бойцов картеля, которые по экипировки стараются одеваться как первые. И сюжет на этой основе был бы интересен. Начинается кампания с обычных адресов и притонов, а позже перерастает в противостояние крупному синдикату, который по своим возможностям и ресурсам, может дать боя
хотел бы еще от себя добавить про ботов спецназа: иногда встают в проходах и говорят тебе мол отойди, мешаешь, хотя это они перегородили тебе путь, на заданиях где нужно задержать нескольких подозреваемых или какую-либо важную цель они кладут все что видят
Игра единственный представитель жанра "тактический хоррор". Да еще и с тяжелыми вайбами любимой сват 4 и легким налётом лучшей радуги 6 - третьей части! Мастхэв для любителей тяжелой тактики.
Генерация локаций не помешала бы хотя стратегии Door Kickers она есть. Есть режим в котором тебя закидывают на абсолютно рандомную миссию где тебе дадут задачи как спасти заложников, обезвредить бомбу, охота за наркотиками.
@@Wanderer_new а я играл в последнее время в No plan B похожая игра на Door Kickers но прикол в том что ты там не только за Спецназ играть но за другие спецслужбы например ФБР (Федеральное Бюро Расследований) по оригинал звучит как FBI. На основе этой фракции можно создать другие следственные организации. Можно играть за Бандитов которые могут выполнить такие задания как подрыв ограбление сопровождение цели кстати сопровождение цели это выполняет любая Фракция не говорю и про Спецназ. Оружия тут достаточно даже есть несколько образцов Российского вооружения. Так то можно собрать любую группировку.
Интересно, напомнило очень старую Радугу, где был похожий геймплей, но там ещё было детальное планирование операции перед боем. И старый Сват-2, вряд ли кто-то их помнит.
Там кстати ещё разработки официально русский язык недавно добавили. Теперь хоть немного некоторые сюжетные связки стали понятнее) А вообще игра топ, прохожу медленно сюжетку, некоторые миссии приходится раз по 10 перезапускать, сложно. Но давненько мне игры такой вызов не бросали, с ностальгией вспоминаю swat4 и первый OFP
Ещё рекомендую Door Kickers! Она хоть и другого жанра, но та же тематика. И гораздо сложнее в некоторых миссиях, чем эта. Можно операции по часу и больше сидеть планировать и всё равно где-то вылезет случайность, которую ты не ожидал)
Как сказал мне мой товарищ по колледжу, если ты задаёшься вопросом ( Стоит ли попробовать или играть? ) Однозначно стоит если ты задаёшься таким вопросом значит тебя игра заинтересовала. Лишь попробовав ты сам себе сможешь ответишь на этот вопрос.
Игре нужны режимы, адекватная регистрация попаданий. Прокачка и сюжетные миссии. Пока что это выглядит как спецоперации в колде 2009 г., когда проходишь миссии на высокие баллы и развлекаешь сам себя. Игра безумно понравилась, ее стрельба и механики в обращении с оружием прекрасно балансируют между аркадой и хардкором, но пройдя все локации уже скучно в ней находиться.
Если на пробел нажать, то персонаж начинает идтт быстрее, именно идти. Еще бы кнопку рестарта миссии добавить, а не выходит в полицейский отдел, снова бежать ээээ идти (спецназ же не бегает) до кабинета выбора миссии, ждать загрузку и тд. Оружия бы побольше добавить...
Вопрос. Можно ли играть вдвоём с другом в кооперативе, ну то есть я имею ввиду именно вдвоём запуститься и проходить миссии, или обязательно должно быть именно 5 игроков.
@@MaksUlman Но именно функционально это будет возможно? не будет моментов в каких то уровнях где просто необходим третий или даже четвёртый игрок, всё тоже самое по факту но сложнее?
Мне очень понравилась эта игра. Я наиграл уже часов 30. Я бы не сказал, что игра на неделю. При желании в неё можно играть достаточно долго. Перепроходить одни и те же миссии с разными тактиками, начиная от полного унитожения преступников на локации, заканчивая задержанием всех, что уже достаточно сложное испытание. Она не даст заскучать, поскольку выучить расположение всех саспектов на локации невозможно, ибо они из раза в раз появляются в разных местах и в разном количестве на комнату и это плюс, поскольку присутствует некий саспенс. Кроме того, какое никакое разнообразие вооружения есть: ПП, автоматы, пистолеты, нелеталы и ружья. Арсенал, и кроме того, богат всякими приблудами типа зонда, стингера, СШГ, газ, ПНВ, баллистический шлем и прочее. Автор не упомянул, что Ready or Not это по факту ремейк SWAT 4, только от другого разработчика. Я просто играл и в то и другое и скажу, что игры по геймплею практически идентичны. Интерфейс командования очень похож и быстрая команда расположена там же, где и у SWAT 4, в правом нижнем углу. Есть деление на красную и синюю пару и отдельное управление ими. Классы персонажей идентичны: взломщик, снайпер, стрелок, стрелок ближнего боя(с ПП) и нелетал. Механики даже те же, что и в сват. Кстати, кто не играл в сват, рекомендую посмотреть или поиграть, правда после RoN она будет немного вяло смотреться) Хотя и там есть свои особенности.
Не знаю че они сделали, но теперь подозреваемым похер на выстрелы из летального оружия, бывает даешь 2 в ноги, а им хоть бы хны, вникакую не сдаются. Приходится проходить миссии бинбегами или перцовкой, ведь по попе за убийства подозреваемых очень больно дают
05.02.2024 вышел 3-й Hotfix, а с ним и решение проблем AI Suspect и оптимизация (хотя у меня никогда проблем с оптимизацией не было, стабильно 100-140 фпс на высоких)
В минусы игры лично, пожалуй, могу отнести оптимизацию, НЕРЕАЛЬНО ЗЛЫХ ботов и выбор снаряжения. С оптимизацией понятно, даже на мощных ПК бывают временные просадки и фризы. А вот к ботам прицеплюсь и распишу подробнее: Напрочь отсутствует разница между разными типами ботов. Заряженный на попадание в личное вальгалищще террорюга, солевой в притоне, бывший военный - все ведут себя одинаково и отличаются только набором вооружения. Часто сражаются до последнего и не сдаются. Я все понимаю, но когда бомж с глоком сначала грабил супермаркет, а потом решил устроить перестрелку с целым отрядом спецназа - это кринж. При этом реакция у ботов какая-то просто невероятная (из-за того, что у них ВХ). Вот просовываешь ты свою камеру под дверь - а там ебан уже стоит и в эту дверь втыкает, точно зная, что ты за ней. Достаточно небольшой щели, чтобы бот тебя заметил и открыл огонь. При этом реакция у них просто невъебическая, но уровне профессиональных киберспортсменов. Даже, если нет никакой тревоги. И я могу принять такую реакцию у бывших военных, опытных охранников, но не у солевых нариков в притоне. Со снарягой тема странная. Я вообще любитель своего компьютерного болванчика собрать. Мне в кайф самолично выбрать плитник, подсумки, спецодежду. Но вот выбор брони и снаряжения в игре очень странный. Например, я налепил на оператора тяжелый костюмчик, вставил стальные плиты, нацепил баллистическую маску и... отлетел от глока. Или ножа. Закованный в такие "латы" оператор практически не может получить смертельное ранение от 9мм, ибо для стальных плит это просто горох, попадание в неприкрытые плитами места не являются смертельными, а баллистическая маска держит практически все пистолетные калибры, кроме самых мощных револьверных бревен (по крайней мере в реальной жизни). Вот и появляется вопросы: а зачем мне жертвовать подсумками и скоростью передвижения, если тяжелая броня со стальными плитами даже от пистолетной пули не спасает?
Интересно было бы глянуть.. Комьюнити деградирует и немного изменилось сейчас. Где-то 1.5 года назад все были весёлые, сдержанные и более грамотные. Сейчас в игре произошёл наплыв нубов и это пзц... Они все тупят, играют в свой Battlefield, за всеми приходится следить как за детьми и всем объяснять каждое действие. Знакомые мне игроки стали даже более агрессивными из-за нового поколения нубов 😅
@@MaksUlman не TVG, а XGTV извиняюсь. До того как они поменяли свое отношение к русскоязычным авторам вы там вроде озвучивали ролики, или я что то путаю
@@MaksUlman не TVG, а XGTV извиняюсь. До того как они поменяли свое отношение к русскоязычным авторам вы там вроде озвучивали ролики, или я что то путаю
Я бы сыграл, если игра была бы оптимизирована и игралась на текстурах ниже ультра, ниже которых они просто отказываются прогружаться, откуда уже проблемы с кадрами если есть желание сохранить глаза и приходится остаться на ультра.
еще раздражает, что напарники боты быстро ловят стресс, это бред какой то. например зашел в игру с ботами, решил выйти в участок, смотришь на напарников, а они уже в стрессе
Ready or not ещё нужно дорасти, через годик-полтора может получим что-то стоящее. Оптимизации нету от слова совсем, тут конечно показаны футажи на топовом железе, но даже на железе которое во много раз превосходит рекомендованные ст, у вас будут огромные беспричинные пролаги на уровне: смотришь туда - 15 фпс, смотришь туда - 70 фпс. ИИ в игре не сбалансирован. На демках особенно смешно видеть как ты ходишь по карте и все противники за тобой головой мотают без прямой видимости или намёка на звук. Чел который впервые в жизни взял в свои руки узи и ветеран с кастомной ar-15 ровно одинаково имеют наводку на тебя всегда и если ты хоть на секунду приоткроешь дверь, дабы проверить растяжку - они за ровно одинаковое время убьют тебя. Все, даже железные двери в этой игре шьются насквозь 9 на 19 без потери дамага. Единственный плюс - у тебя в команде 4 таких же сверхчеловека.Уровень их ИИ полностью описывает многократно повторяющаяся со мной ситуация: передо мной дверь, слево на достаточном расстоянии стоит фулл команда, я открываю дверь, в меня стреляют, эти 4 сверхчеловека стреляют в стену ровно в место где стоит противник. Стены не пробиваются ничем. Использовать свой отряд не имеет никакого смысла. Потому что геймплей стал базироваться на твоей удачи, а не на продуманности действий, как в SWAT 4 (Прошёл фулл игру на элите). Ты просто первую треть миссии пользуешься своими флешками, потому что ты кидаешь их не в упор к двери, а потом используешь этих сверхлюдей. Чаще всего они вытворяют лютую ересь, убивая всех и вся. Даже если ты дашь им less letal ружьё - они будут переключаться на пистолет и убивать сдавшихся. Легче под их флешку в притык двери и свою в даль зачистить соло комнату, чем отдать приказ clear, потому что они всегда проходят до следующих дверей (За которомы сидят сверхлюди, которые с удовольствием их прошьют через дверь), а не медленно зачищают комнату. Страх смерти у них отрофирован полностью. Использовать классические спецназовские техники они не умеют: ты не можешь одному приказать присесть, а другому идти за ним в полный рост; они не могут следовать за щитовиком, а самому юзать щит и просто нажимать clear up with leader не получиться, потому что щит - юзелесс механика для сверхлюдей, которые могут увидеть что-то в стекле, в которое прилетела 1 пуля(Выглядит как стеклянная мозаика в соборах, не видно ничего). Часто вы будете умирать из-за того что вам не повезло. Пример: проверяю дверь с мирорганом, как только я услышал шаги я начал его убирать, дверь открылась - меня убили, 4 сверхчеловека слева и справа от двери не сделали не единого выстрела. До того как я услышал противника или увидел его в миррор ган я не знал что он может там быть, это не справедливая смерть. Лучше поиграйте в SWAT4 - игра тянется на любом железе, ИИ похож на обычного человека, локация проходится исключительно с помощью команд отряду, стрелять практически не приходится, иногда только из less letal ружья.
Как по мне стрельба и импакт от неё, а ещё попадания, и рагдолл физика с убийствами в целом в этой игре сделаны очень криво и топорно. Со стрельбой ещё не так просто, на некоторых оружиях стрелять приятно, отдача динамичная например как на SA 58, m4a1 и HK416, но почему то есть оружия как например ARCW у которой при стрельбе камера просто трясется и все, не отдачи, не импакта, очень странно работает. Но убийства прям реально топорные, это конечно не шутер про киллы а именно симулятор полиции, но все равно стрелять по ботам здесь не приятно от слова совсем, у них срабатывают какие то не понятные анимации при которых они как будто становятся бессмертными, при этом кровь и брызги летают по всем стенам в то время как бот стоит на месте изображая ранение кривой анимацией, после чего падает как мешок с картошкой..
Я вот думаю купить эту игру и импакт от оружия мне важен. По видео видно что попадания почти не чувствуются. А это как нибудь мешают геймплею? Портит ли впечатление?
Главные минусы игры это 1)Половина не рабочих гаджетов в мультиплеере у хоста все ок. 2) Боты противники терминаторы которые шьют через стены ровно в тебя и 1 бот может положить отряд из 5 человек одной очередью.
честно говоря хз, зачем в этой игре мультиплеер. один из единственных вариантов, это копипаста кс/сидж на серьезных щщах, но не с такими картами, как в сидж. ну или сделать какой-нибудь «добрый» пвп, типо 2 рандомных сквада что-то серьезное штурмуют, ну и кто это эффективнее сделает, тот красавчик) я хз, этой игре пвп вообще не подходит, имхо.
Когда только анончировали игру (где то 18год), разрабы говорили про невиданную разрушаемость, и показывали ролик где игрок стоит в магазине и стреляет в пол и разлетаются доски и кафель похлеще сиджа, а в итоге всего этого нет в игре. Это провал
Офигенная игра, боты злодеи стали хитрыми, а своим чаще отдаешь команды и они меньше мешают, еще немного допилят игру и будет вообще крутейшая игра. Я раньше любил сват 4, а это прям и есть современная и усовершенствованная сват 4. Круто что можно проходить на разные оценки задания, никого не убил получи s+. Участок начинает оживать по мере прохождения, а если смотреть по сторонам во время прохождения миссий, так много замечаешь мелочей и нюансов, порой очень жутких нюансов. Разработчики молодцы, круто будет если еще добавят тем так скажем на злобу дня, связанных с современными преступлениями.
Ребят, ну вы же вещаете на русскоязычную аудиторию, можно и про локализацию упомянуть. Я вот больше по синглу люблю играть, но чтобы его понять нужен перевод, я так понял, в игре есть сюжет, может не сквозной для всей игры, но в каждой миссии, но если он на английском , нах.... нужно... а так да, ждал чего-то типа swat4. Но блин, без перевода, такое себе....
Моя ошибка. Привык на английском во всё играть и не замечаю даже, на каком языке игра. На будущее стоит отдельно останавливаться, есть ли перевод. Учту, спасибо
@@nikitaantonov7238 странно, в игре написано,что русский не поддерживается. А вот не знать английский почему стыдно, не понимаю. Не знать русский русскому человеку - стыдно, а английский достаточно школьного курса,чтобы улавливать общий смысл происходящего, пользоваться электроникой и т.д.
По названию игрового города можно предположить, что он находится на юге США рядом с Мексикой, и тут в мультиплеере можно было бы реализовать противостояние спецназа и особых бойцов картеля, которые по экипировки стараются одеваться как первые. И сюжет на этой основе был бы интересен. Начинается кампания с обычных адресов и притонов, а позже перерастает в противостояние крупному синдикату, который по своим возможностям и ресурсам, может дать боя
Тут даже есть локация на Мексиканской границе
Кстати, идея с картелем, способным дать бой, может очень хорошо сюжетно переплетаться с идеей пвп
@@vodorodus1 Слушай, идея с картелем очень даже интересная, разрабы должны хотя бы услышать про такую идею для игры от комьюнити
6:31 Вспомнил как проходил "Sins of the father" на S rank, в последней попытке(успешной) мы устроили Освенцим)))))
хотел бы еще от себя добавить про ботов спецназа: иногда встают в проходах и говорят тебе мол отойди, мешаешь, хотя это они перегородили тебе путь, на заданиях где нужно задержать нескольких подозреваемых или какую-либо важную цель они кладут все что видят
Это скорее проблема ИИ подозреваемых, которых сделали слишком агрессивными.
Як ігра називайся
@@СвятославМалійчукminecraft
Там вроде есть моды на улучшение ии
@@СвятославМалійчукты вообще чтоль тупой?
Игра единственный представитель жанра "тактический хоррор". Да еще и с тяжелыми вайбами любимой сват 4 и легким налётом лучшей радуги 6 - третьей части! Мастхэв для любителей тяжелой тактики.
Тактический хоррор - это было в том самом обзоре на Котаку, который разбирал Игорь Линк?
ура! релиз реди ор нот, спустя 7 лет! теперь ещё 7 лет ждём релиз таркова
На релизе игра немного испортилась, а боты стали тупо видеть сквозь стены и стрелять сквозь стены, пропустили оптимизацию.
Моды в помощь
С тупоголовыми ботами которые видят сквозь стены это не поможет и почему я должен доделывать тгру модами за разрабов?@@Huilo-gb6mp
Да есть такие неприятные моменты, надеюсь все же приведут в порядок
Боты просто префаерят через стены задолбало
@@Huilo-gb6mp Я платил деньги не мододелам, к тому же моды до недавнего времени на территории РФ не работали
Вспомнил прародителя ready or nor … SWAT-4
Хотелось бы 5 на 5 мультиплеер тут получить, как в радуге когда-то, только без ухода в аркаду и фантастику...
3:38 Поправлю диктора: метро рояль появился очень даже давно
А это типо копия таркова?
Да@@Elka3256
А причём тут метро, я так и не понял?😅 Объясните
@@dimazzzikkk Метро рояль - режим в ПАБГ мобайле
@@dimazzzikkk он рекламировал его
Генерация локаций не помешала бы хотя стратегии Door Kickers она есть. Есть режим в котором тебя закидывают на абсолютно рандомную миссию где тебе дадут задачи как спасти заложников, обезвредить бомбу, охота за наркотиками.
DK даже во многом проработаннее и сложнее, чем RoN
@@Wanderer_new а я играл в последнее время в No plan B похожая игра на Door Kickers но прикол в том что ты там не только за Спецназ играть но за другие спецслужбы например ФБР (Федеральное Бюро Расследований) по оригинал звучит как FBI. На основе этой фракции можно создать другие следственные организации. Можно играть за Бандитов которые могут выполнить такие задания как подрыв ограбление сопровождение цели кстати сопровождение цели это выполняет любая Фракция не говорю и про Спецназ. Оружия тут достаточно даже есть несколько образцов Российского вооружения.
Так то можно собрать любую группировку.
@@АнатолийКарлов-ф2я хм интересно, надо будет посмотреть тоже, спасибо!
Интересно, напомнило очень старую Радугу, где был похожий геймплей, но там ещё было детальное планирование операции перед боем. И старый Сват-2, вряд ли кто-то их помнит.
Не сват 2 , а сват 4, они же её и разрабатывали в свое время
@@РафаэльК-к5ж я помню именно сват 2, у меня диск с ним где-то валяется даже)
Там кстати ещё разработки официально русский язык недавно добавили. Теперь хоть немного некоторые сюжетные связки стали понятнее)
А вообще игра топ, прохожу медленно сюжетку, некоторые миссии приходится раз по 10 перезапускать, сложно. Но давненько мне игры такой вызов не бросали, с ностальгией вспоминаю swat4 и первый OFP
Так есть русский в этой игре ? В стиме написано не поддерживает русский язык
@@rash5695 Да, русский язык есть, разрабы добавили, официально.
@@rash5695 да
Ещё рекомендую Door Kickers! Она хоть и другого жанра, но та же тематика. И гораздо сложнее в некоторых миссиях, чем эта. Можно операции по часу и больше сидеть планировать и всё равно где-то вылезет случайность, которую ты не ожидал)
9:30 МАМА Я В ТЕЛЕВИЗЕРЕ!
фига лурк, ку
Лучший обзор на ру ютубе, спасибо за ролик! Запилите такой же видос про Ground Branch! Думаю многим будет интересно
Уже был, но вообще планируем переобзор сделать. Спасибо :)
@@MaksUlman Да, я его смотрел, тоже отличный видос! Хотелось бы увидеть как играется в 2024)
@@MaksUlman ждём)
Как сказал мне мой товарищ по колледжу, если ты задаёшься вопросом ( Стоит ли попробовать или играть? ) Однозначно стоит если ты задаёшься таким вопросом значит тебя игра заинтересовала. Лишь попробовав ты сам себе сможешь ответишь на этот вопрос.
Не плохой тренер для пабг именно в тактике, мои мысли!! 😊
7:53 - *чтобы ускориться нужно жать и держать пробел*
Клюквенно это «Реади о нот» Мы так читали в начале 2000-х
Игре нужны режимы, адекватная регистрация попаданий. Прокачка и сюжетные миссии. Пока что это выглядит как спецоперации в колде 2009 г., когда проходишь миссии на высокие баллы и развлекаешь сам себя. Игра безумно понравилась, ее стрельба и механики в обращении с оружием прекрасно балансируют между аркадой и хардкором, но пройдя все локации уже скучно в ней находиться.
Игра вроде хороша, но статус релиза совсем не оправдывает, игра до сих пор сырая до ужаса
В каком месте она сырая?
видео очень шикарное, особенно мне сильно понравился этот момент 1:59. Мне сильно понравился этот видеоролик про реади ор нот
Если на пробел нажать, то персонаж начинает идтт быстрее, именно идти. Еще бы кнопку рестарта миссии добавить, а не выходит в полицейский отдел, снова бежать ээээ идти (спецназ же не бегает) до кабинета выбора миссии, ждать загрузку и тд. Оружия бы побольше добавить...
Кнопка рестарта существует)
@@dion177 серьезно?где? Я задолбался каждый раз через отдел заходить
@@dion177 где?
@@ahollia0451 когда на esc нажимаешь, там и даётся выбор
ТВОЙ ГОЛОС НАХОДКА ТАКОГО ОБЗОРА С ТАКОЙ ПОДАЧЕЙ И ЮМОРОМ Я ЕЩЕ НЕ ВСТРЕЧАЛ
Кровь, кровь и кровь
наши руки в крови, Нас только волнует убийство.Это не остановить
Вопрос. Можно ли играть вдвоём с другом в кооперативе, ну то есть я имею ввиду именно вдвоём запуститься и проходить миссии, или обязательно должно быть именно 5 игроков.
Можно вдвоём, но будет чуть труднее, так как не получится распределить роли и в целом будет меньше гранат, таранов, щитов
@@MaksUlman Но именно функционально это будет возможно? не будет моментов в каких то уровнях где просто необходим третий или даже четвёртый игрок, всё тоже самое по факту но сложнее?
@@maristerial.4989не, всё спокойно проходится в этом плане
ПВП, в котором нелетальное оружие и арест противника приносили победу быстрее - были лучшей частью сват4. Что они там повторить не могут?
Если они сделают мультиплеер оперативники против бандитов со всей это тактикульностью то думаю добрая часть староверов радуги с кайфом перейдет сюда
Хороший обзор! Держи лайк! 😀
Теперь жду видос "а как там поживает ground branch")
Есть в планах, но пока в далёких :)
Мне очень понравилась эта игра. Я наиграл уже часов 30. Я бы не сказал, что игра на неделю. При желании в неё можно играть достаточно долго. Перепроходить одни и те же миссии с разными тактиками, начиная от полного унитожения преступников на локации, заканчивая задержанием всех, что уже достаточно сложное испытание. Она не даст заскучать, поскольку выучить расположение всех саспектов на локации невозможно, ибо они из раза в раз появляются в разных местах и в разном количестве на комнату и это плюс, поскольку присутствует некий саспенс. Кроме того, какое никакое разнообразие вооружения есть: ПП, автоматы, пистолеты, нелеталы и ружья. Арсенал, и кроме того, богат всякими приблудами типа зонда, стингера, СШГ, газ, ПНВ, баллистический шлем и прочее. Автор не упомянул, что Ready or Not это по факту ремейк SWAT 4, только от другого разработчика. Я просто играл и в то и другое и скажу, что игры по геймплею практически идентичны. Интерфейс командования очень похож и быстрая команда расположена там же, где и у SWAT 4, в правом нижнем углу. Есть деление на красную и синюю пару и отдельное управление ими. Классы персонажей идентичны: взломщик, снайпер, стрелок, стрелок ближнего боя(с ПП) и нелетал. Механики даже те же, что и в сват. Кстати, кто не играл в сват, рекомендую посмотреть или поиграть, правда после RoN она будет немного вяло смотреться) Хотя и там есть свои особенности.
Хотелось бы, чтоб сделали возможность играть против спецназ в онлайне, было бы круто
Не знаю че они сделали, но теперь подозреваемым похер на выстрелы из летального оружия, бывает даешь 2 в ноги, а им хоть бы хны, вникакую не сдаются. Приходится проходить миссии бинбегами или перцовкой, ведь по попе за убийства подозреваемых очень больно дают
Чтобы клюквенно не произносить - можно просто перевести название ;)
Когда-то прийдёт время Таркова. Может в этом году.
05.02.2024 вышел 3-й Hotfix, а с ним и решение проблем AI Suspect и оптимизация (хотя у меня никогда проблем с оптимизацией не было, стабильно 100-140 фпс на высоких)
О Макс ульман видосик сделал
Когда в ДКС пойдешь?
Если pvp добавлять, то определенно второй вариант, была r6 на максималках и без радужных замашек
Swat 5. Если этой игре прикрутить мультиплеер то получиться контер страйк.
У реди ор нот столько пародий, что люди столько цифр не знают😂
Да ты сам до 10 вряд-ли сосчитать сможешь
Боты в сюжетке конечно неженки, убил негра подозреваемого и все спецы сразу в стресс и панику
сижу думаю скачаю ка ready or not а то в тиктоке видел захожу на ютуб а мне первым видео выдают твоё про Ready or Not
В минусы игры лично, пожалуй, могу отнести оптимизацию, НЕРЕАЛЬНО ЗЛЫХ ботов и выбор снаряжения.
С оптимизацией понятно, даже на мощных ПК бывают временные просадки и фризы.
А вот к ботам прицеплюсь и распишу подробнее:
Напрочь отсутствует разница между разными типами ботов. Заряженный на попадание в личное вальгалищще террорюга, солевой в притоне, бывший военный - все ведут себя одинаково и отличаются только набором вооружения. Часто сражаются до последнего и не сдаются. Я все понимаю, но когда бомж с глоком сначала грабил супермаркет, а потом решил устроить перестрелку с целым отрядом спецназа - это кринж.
При этом реакция у ботов какая-то просто невероятная (из-за того, что у них ВХ). Вот просовываешь ты свою камеру под дверь - а там ебан уже стоит и в эту дверь втыкает, точно зная, что ты за ней. Достаточно небольшой щели, чтобы бот тебя заметил и открыл огонь. При этом реакция у них просто невъебическая, но уровне профессиональных киберспортсменов. Даже, если нет никакой тревоги. И я могу принять такую реакцию у бывших военных, опытных охранников, но не у солевых нариков в притоне.
Со снарягой тема странная. Я вообще любитель своего компьютерного болванчика собрать. Мне в кайф самолично выбрать плитник, подсумки, спецодежду. Но вот выбор брони и снаряжения в игре очень странный. Например, я налепил на оператора тяжелый костюмчик, вставил стальные плиты, нацепил баллистическую маску и... отлетел от глока. Или ножа.
Закованный в такие "латы" оператор практически не может получить смертельное ранение от 9мм, ибо для стальных плит это просто горох, попадание в неприкрытые плитами места не являются смертельными, а баллистическая маска держит практически все пистолетные калибры, кроме самых мощных револьверных бревен (по крайней мере в реальной жизни).
Вот и появляется вопросы: а зачем мне жертвовать подсумками и скоростью передвижения, если тяжелая броня со стальными плитами даже от пистолетной пули не спасает?
Не буду покупать, какой то кал)
@@СережаМурашко-х7ю на самом деле игра топовая. Это я просто к тому, что идеала не существует. Хотя моды позволяют приблизить игру к идеалу))
Ураааааа! Новое видео!
Макс, что думаешь о squad и о его комьюните в частности?
Игра мне нравится, про комьюнити многого сказать не могу, играл в основном со своими, но вроде дядьки нормальные, хе-хе. У нас был обзор, кстати
Интересно было бы глянуть..
Комьюнити деградирует и немного изменилось сейчас.
Где-то 1.5 года назад все были весёлые, сдержанные и более грамотные.
Сейчас в игре произошёл наплыв нубов и это пзц...
Они все тупят, играют в свой Battlefield, за всеми приходится следить как за детьми и всем объяснять каждое действие.
Знакомые мне игроки стали даже более агрессивными из-за нового поколения нубов 😅
Еще раз убеждаюсь, что у данного канала незаслужено мало подписчиков!
Мультиплеер режимов нету???
@Макс Ульман я всё слушал и пытался понять где ваш голос слышал. Вы же с дядей Лёшей раньше на TVG были до 2022г , я прав?
Не знаю, но Дядю Лёшу много где можно услышать :)
@@MaksUlman не TVG, а XGTV извиняюсь. До того как они поменяли свое отношение к русскоязычным авторам вы там вроде озвучивали ролики, или я что то путаю
@@MaksUlman не TVG, а XGTV извиняюсь. До того как они поменяли свое отношение к русскоязычным авторам вы там вроде озвучивали ролики, или я что то путаю
@@LitchGaming Дядя Лёша там озвучивал. А потом у нас рокировочка дикторами произошла :)
@@MaksUlman пишите пожалуйста используемый саундтрек, если что Шазам для поиска музыки не помог
Можно ли играть вдвоем с товарищем или боты тоже присутствовать будут?
Я бы сыграл, если игра была бы оптимизирована и игралась на текстурах ниже ультра, ниже которых они просто отказываются прогружаться, откуда уже проблемы с кадрами если есть желание сохранить глаза и приходится остаться на ультра.
еще раздражает, что напарники боты быстро ловят стресс, это бред какой то. например зашел в игру с ботами, решил выйти в участок, смотришь на напарников, а они уже в стрессе
Ready or not ещё нужно дорасти, через годик-полтора может получим что-то стоящее.
Оптимизации нету от слова совсем, тут конечно показаны футажи на топовом железе, но даже на железе которое во много раз превосходит рекомендованные ст, у вас будут огромные беспричинные пролаги на уровне: смотришь туда - 15 фпс, смотришь туда - 70 фпс.
ИИ в игре не сбалансирован. На демках особенно смешно видеть как ты ходишь по карте и все противники за тобой головой мотают без прямой видимости или намёка на звук. Чел который впервые в жизни взял в свои руки узи и ветеран с кастомной ar-15 ровно одинаково имеют наводку на тебя всегда и если ты хоть на секунду приоткроешь дверь, дабы проверить растяжку - они за ровно одинаковое время убьют тебя. Все, даже железные двери в этой игре шьются насквозь 9 на 19 без потери дамага. Единственный плюс - у тебя в команде 4 таких же сверхчеловека.Уровень их ИИ полностью описывает многократно повторяющаяся со мной ситуация: передо мной дверь, слево на достаточном расстоянии стоит фулл команда, я открываю дверь, в меня стреляют, эти 4 сверхчеловека стреляют в стену ровно в место где стоит противник. Стены не пробиваются ничем.
Использовать свой отряд не имеет никакого смысла. Потому что геймплей стал базироваться на твоей удачи, а не на продуманности действий, как в SWAT 4 (Прошёл фулл игру на элите). Ты просто первую треть миссии пользуешься своими флешками, потому что ты кидаешь их не в упор к двери, а потом используешь этих сверхлюдей. Чаще всего они вытворяют лютую ересь, убивая всех и вся. Даже если ты дашь им less letal ружьё - они будут переключаться на пистолет и убивать сдавшихся. Легче под их флешку в притык двери и свою в даль зачистить соло комнату, чем отдать приказ clear, потому что они всегда проходят до следующих дверей (За которомы сидят сверхлюди, которые с удовольствием их прошьют через дверь), а не медленно зачищают комнату. Страх смерти у них отрофирован полностью. Использовать классические спецназовские техники они не умеют: ты не можешь одному приказать присесть, а другому идти за ним в полный рост; они не могут следовать за щитовиком, а самому юзать щит и просто нажимать clear up with leader не получиться, потому что щит - юзелесс механика для сверхлюдей, которые могут увидеть что-то в стекле, в которое прилетела 1 пуля(Выглядит как стеклянная мозаика в соборах, не видно ничего).
Часто вы будете умирать из-за того что вам не повезло. Пример: проверяю дверь с мирорганом, как только я услышал шаги я начал его убирать, дверь открылась - меня убили, 4 сверхчеловека слева и справа от двери не сделали не единого выстрела. До того как я услышал противника или увидел его в миррор ган я не знал что он может там быть, это не справедливая смерть.
Лучше поиграйте в SWAT4 - игра тянется на любом железе, ИИ похож на обычного человека, локация проходится исключительно с помощью команд отряду, стрелять практически не приходится, иногда только из less letal ружья.
У меня тоже такие пролаги случаются. Особенно в комнате с выбором миссии, там вообще ужас
Наконец-то спасибо)))
игра офигенная, жаль что на миссию я трачу минимум час
Какой то знакомый голос, канал закрыли? Не помню названия
1:54 Мне показалось или он своего убил?
да
Вот когда отдачу пофиксят, когда выпустят патч, тогда и поиграю ))))
А что там не так с отдачей, хочу купить просто
@@ДозяДозин Хз, как по мне все норм.
Единственное, бесит отдача у SA-58, но это компенсируется мощностью.
@@ДозяДозинКстати, ИИ полностью игнорирует отдачу и может стрелять из M14 как из ПП)
@@Huilo-gb6mpа разве в игре была м14? Небыло же вроде
@@ТимофейКолодин-л2ш Есть, но только у подозреваемых. Чтобы открыть и играть с ней нужен мод
Как по мне стрельба и импакт от неё, а ещё попадания, и рагдолл физика с убийствами в целом в этой игре сделаны очень криво и топорно.
Со стрельбой ещё не так просто, на некоторых оружиях стрелять приятно, отдача динамичная например как на SA 58, m4a1 и HK416, но почему то есть оружия как например ARCW у которой при стрельбе камера просто трясется и все, не отдачи, не импакта, очень странно работает.
Но убийства прям реально топорные, это конечно не шутер про киллы а именно симулятор полиции, но все равно стрелять по ботам здесь не приятно от слова совсем, у них срабатывают какие то не понятные анимации при которых они как будто становятся бессмертными, при этом кровь и брызги летают по всем стенам в то время как бот стоит на месте изображая ранение кривой анимацией, после чего падает как мешок с картошкой..
Я вот думаю купить эту игру и импакт от оружия мне важен.
По видео видно что попадания почти не чувствуются.
А это как нибудь мешают геймплею? Портит ли впечатление?
Главные минусы игры это
1)Половина не рабочих гаджетов в мультиплеере у хоста все ок.
2) Боты противники терминаторы которые шьют через стены ровно в тебя и 1 бот может положить отряд из 5 человек одной очередью.
А то в реальности спецслужбы неуязвимы для автоматных очередей
честно говоря хз, зачем в этой игре мультиплеер. один из единственных вариантов, это копипаста кс/сидж на серьезных щщах, но не с такими картами, как в сидж.
ну или сделать какой-нибудь «добрый» пвп, типо 2 рандомных сквада что-то серьезное штурмуют, ну и кто это эффективнее сделает, тот красавчик) я хз, этой игре пвп вообще не подходит, имхо.
на пробел можно опустить оружие и ускорится
Я ЗНАЛ Я ПРИДУГОДАЛ ДАДААДАД РОЛИК ПО РЕДИорНОТ ВЫШЕЛ И ЕТО ВСЕ БЛАГОДАРЯ МНЕ МУАГХАГАГХАХГАГХАГГ
Сват? Бабка в доме того психа не сдавалась пока резиновой ее не бахнеш или тэйзером
Не, давай про граунд брэнч. Там тактикал хуяетикал не сват
Игра может и хороша , но я всё ещё запускаю винду с флэшки а жёсткий диск это 3 sd карты от телефона.
Макс Ульман зделаите пожалуйста обзор на сталкер белорус
У всех после релиза просадки фпс лютые, в независимости от качества графики? До релиза было все плавно, даже на ультрах..
Да, у меня тоже бывает просаживается очень сильно
Меня кастрировали после игры.
а че за прикол после обновы пропали миссии и осталось только две
Боты стали хорошими и хардкорными, ясно понятно да да, разобрались в вопросе называется
блин то самое чувство что купить можешь но зачем? если проц не подходит даже на минимальные(
Ну так купи проц может?!
После релиза игра перестала логать:)
игру можно и без генераций сделать долго играющий, им бы модель нового хитмана взять
Помогите пожалуйста с миссией ГРЕХОВНЫЙ СЛЕД карта MINDJOT
Чем помочь ?
У тебя почти 100к подписчиков. пусть кто-нибудь сделает русификатор на текст. Тогда поиграю
Так сделай и поделись с сообществом, хуле ты.
Когда только анончировали игру (где то 18год), разрабы говорили про невиданную разрушаемость, и показывали ролик где игрок стоит в магазине и стреляет в пол и разлетаются доски и кафель похлеще сиджа, а в итоге всего этого нет в игре. Это провал
Не успели, либо денег хватило, ничего не великая потеря
Наиграл 214 часов в соло, никогда даже не пытался играть онлайн.
Ну и дурак
Шутер с яйцами(во рту)
😅
А, так это был релиз?
Офигенная игра, боты злодеи стали хитрыми, а своим чаще отдаешь команды и они меньше мешают, еще немного допилят игру и будет вообще крутейшая игра. Я раньше любил сват 4, а это прям и есть современная и усовершенствованная сват 4. Круто что можно проходить на разные оценки задания, никого не убил получи s+. Участок начинает оживать по мере прохождения, а если смотреть по сторонам во время прохождения миссий, так много замечаешь мелочей и нюансов, порой очень жутких нюансов. Разработчики молодцы, круто будет если еще добавят тем так скажем на злобу дня, связанных с современными преступлениями.
Хочу погонять в RoN ждал ее с самого первого тизера, т.к. понимал что это внучка SWAT4
недавно?😂
ему 4года!
с 2020 он появился...
Ребят, ну вы же вещаете на русскоязычную аудиторию, можно и про локализацию упомянуть. Я вот больше по синглу люблю играть, но чтобы его понять нужен перевод, я так понял, в игре есть сюжет, может не сквозной для всей игры, но в каждой миссии, но если он на английском , нах.... нужно... а так да, ждал чего-то типа swat4. Но блин, без перевода, такое себе....
Моя ошибка. Привык на английском во всё играть и не замечаю даже, на каком языке игра. На будущее стоит отдельно останавливаться, есть ли перевод. Учту, спасибо
Выкатили в начале февраля патч с языками, но не знать английский в 2024 - стыдно должно быть
@@nikitaantonov7238 странно, в игре написано,что русский не поддерживается. А вот не знать английский почему стыдно, не понимаю. Не знать русский русскому человеку - стыдно, а английский достаточно школьного курса,чтобы улавливать общий смысл происходящего, пользоваться электроникой и т.д.
Тот самый SWAT4 я для вас шутка?
еще не хватает пвп режима
Ммм реклама таркова в пабге
После релиза - полностью умерла реиграбельнось (убрали разные режимы для миссий), так что можно пройти все миссии за часов 6 и отправлять игру в топку
Как войти в режим командира?
Вы мне скажите там чё PVP нету? а нахой она нужна тогда)
уже же был мультиплеер, но его убрали
Был, и был он тотальным провалом. Ждём новый)
Мне нравится редик, но игра становится абсолютно душной когда остался один гражданский на большой карте
Радует, что русский язык на релизе добавили
русский язык далеко не на релизе появился, да и то криво работает иногда
есть на игрухе
даже у шутера они есть, а у максима нету
Это РЕАЛЬНО крутой обзор от Макса Ульмана!
яи ца
Дашь денег-попробую ;)
нищета
@@szybaduдушнота.
Помогите,почему нету карт в игре?
Тут либо ты спиратил,либо надо карты проходить чтобы открыть следующие.
Они русский язык добавили в итоге?
Походу да
"Недавно Pubg обзавелся новым режимом". Да у тебя пинг походу пару тысяч если для тебя режим метро новый режим
Фпс на релизе упал в два раза
А русский язык есть?
Сколько тебе пабг заплатил за рекламу? Если не секрет
По поводу рекламы пишите менеджеру
@@MaksUlman я спрашиваю сколько пабг заплатил за рекламу (если не секрет)?
@@zadrod07 я не могу называть цены, за этим к менеджеру :)
@@MaksUlman ок, спасибо за ответ. Продолжайте в таком же темпе, удачи!
А причём тут пабг? 🤔 зачем на видео о другой игре писать про пабг? 🤔 не на него же обзор
ОКОК