Поиграли в Doom Eternal. Изменений на 5 минут

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025
  • เกม

ความคิดเห็น • 1K

  • @ViralJiaji
    @ViralJiaji 5 ปีที่แล้ว +359

    Вообще-то не Морпех начиная с Дума 2016, а полноценный Воин Рока - который, может быть, старше чем нынешнее человечество.
    И как раз сюжет в Думе 2016 был очень крут и классно сделан. Да, его можно описать несколькими словами "людишки открыли врата в Ад, и теперь игроку нужно их закрыть". Но если читать все информационные файлы, то и сюжет очень хорошо детализирован, и есть намеки на развитие огромного мира со множеством ранее покоренных планет (даже затронута иерархия монстров и упоминается престолонаследие Ада), и даже показано, что и у Воина есть сердце (когда он сохраняет Вегу). В общем, этого бы вполне хватило для очень неплохой книги НФ с элементами культизма.

    • @shamryze
      @shamryze 5 ปีที่แล้ว +28

      Очень надеюсь, что они лихо закрутят всю эту вселенную. Только сейчас впервые прохожу дум 2016 и мне уже довольно интересна вся эта история с солдатом рока, адом и бесами.

    • @utoro5
      @utoro5 5 ปีที่แล้ว +40

      @@shamryze на презентации говорили, что будут пилить полноценную вселенную со множеством измерений. А ещё в трейлере есть намёки, что в замес ещё и ангелы ворвутся.

    • @sergeyt5734
      @sergeyt5734 5 ปีที่แล้ว

      Протагонист новых частей дума это Билли из нового Командер Кина

    • @kiemugen9830
      @kiemugen9830 5 ปีที่แล้ว +1

      херня там банальная и шаблонная, а не сюжет, лучше б и правда написали его в текстовом файле, который я бы не прочитал, а все уровни начинались и заканчивались как в дум2, без траты времени на катсцены и трындеж

    • @ОльгаГубайдулина-ю1щ
      @ОльгаГубайдулина-ю1щ 5 ปีที่แล้ว +3

      Вообще то палач , а не войн

  • @orionempire7886
    @orionempire7886 5 ปีที่แล้ว +15

    Всей ноющей массе в комментариях, отвечают : DOOM это не хоррор и никогда им не был, этот ваш "DOOM 3" это вообще не DOOM, да и хоррором он ни был, скорее моральное отвращение и рвотный рефлекс вызывал, а не страх. Да и глупо ныть, что из DOOM сделали Quake, просто разработчики одни и те же, это их стиль , очень даже неплохой. Рад, что в новой игре будет много видов демонов и как я понимаю, столь же много локаций. Лично меня подобная гамма цветов не раздражает никак , очень даже нравится. Единственное, что мне не по душе -- ад не похож на Ад -- это пожалуй единственное, что мне нравилось в D00M 3 -- там Ад был куда "круче". С нетерпением жду игру.

    • @ДенисИд
      @ДенисИд 5 ปีที่แล้ว

      Та квейк 1 был похож на дум. Там тоже и футуристические пушки и всякие зомби и демоны были. Движок только технологичней был, потом квака 2 и 3. И выпускают дум3, а следом квака4, которая тоже была похожа на дум3. И ничего удивительного и в этом случае нет, что какие-то элементы взяты из кваки)

  • @alexkosic1832
    @alexkosic1832 5 ปีที่แล้ว +368

    Да кислотно-зеленый хлам выпадающий из поверженных противников раздражает судя по видеоряду. Да и интерфейс тоже. Надеюсь будет опция, чтобы отключить такую цветастую подсветку лежащего оружия, брони и т.д.

    • @Sergey-uj6mr
      @Sergey-uj6mr 5 ปีที่แล้ว +22

      Меня еще в прошлом думе это раздражало. Тот же дум3 несмотря на свою не самую большую популярность казался куда более вменяемым.

    • @BulletSponge71436
      @BulletSponge71436 5 ปีที่แล้ว +9

      Интерфейс мне тоже не понравился, НО сама игра мне лично понравилась больше чем предыдущая часть и как по мне она стала выглядеть лучше (не считай интерфейс опять-таки).

    • @blackredvortex267
      @blackredvortex267 5 ปีที่แล้ว +3

      А если не выпустит то жди модов.

    • @XoTTaBbI41
      @XoTTaBbI41 5 ปีที่แล้ว +14

      @@Sergey-uj6mr дум 3 больше под хоррор делали, а это чистый шутер) каким он и должен быть. К слову дум 3 мне нравился оч в своё время)

    • @42ccb
      @42ccb 5 ปีที่แล้ว +5

      @@XoTTaBbI41 Doom 3 полноценный шутер школы 2000-ых, не неси бред чувак. Но в целом да, он больше заточен под хоррор, но там есть отсылка к оригинальному Doom - гроб, выше с изображением обложки Doom 1. Так что Doom 3 это просто некая параллельная вселенная.

  • @prodam_garage
    @prodam_garage 5 ปีที่แล้ว +831

    Для спящих - релиз 22 ноября 2019

    • @АнтонАнтонов-д3с
      @АнтонАнтонов-д3с 5 ปีที่แล้ว +111

      Такое ощущение, что вся игровая индустрия сейчас живет только в ноябре-декабре. Целый год не во что играть, а потом бац - все релизы за 2 месяца. Чертов рынок.

    • @capalcikmogil6894
      @capalcikmogil6894 5 ปีที่แล้ว +1

      все знают если смотрели е3

    • @ТигрийДитмар
      @ТигрийДитмар 5 ปีที่แล้ว +20

      @@АнтонАнтонов-д3с самое худшое что чебурнет будет в ноябре..........

    • @MrKandik
      @MrKandik 5 ปีที่แล้ว +1

      Так долго ждать 😯

    • @etizhipasatizhi2477
      @etizhipasatizhi2477 5 ปีที่แล้ว +1

      Влад Мартьянов Чел это офигенная идея! Давайте везде так делать .В топ что бы люди увидели

  • @Diego_DeLaVega
    @Diego_DeLaVega 5 ปีที่แล้ว +733

    Это стало больше похоже на Quake 3 чем на Doom.

    • @alexshapoval1391
      @alexshapoval1391 5 ปีที่แล้ว +125

      А это разве плохо?

    • @abylaikaliyev9754
      @abylaikaliyev9754 5 ปีที่แล้ว +120

      @@alexshapoval1391 ну Дум и Квейк это 2 разные игры. Зачем нам Квейк в Думе?

    • @Mikhail_Volynkin.
      @Mikhail_Volynkin. 5 ปีที่แล้ว +99

      @@abylaikaliyev9754 Это игры родcтвенные. От одной студии. И квейк очень не мал черпал из дум.

    • @Diego_DeLaVega
      @Diego_DeLaVega 5 ปีที่แล้ว +98

      @@alexshapoval1391 ну если бы игра называлась Quake Eternal то нет, не плохо. А вот хотелось бы что бы Doom походил на Doom, а не на что то другое.

    • @hollowcoast8455
      @hollowcoast8455 5 ปีที่แล้ว +6

      и чем они похожи?

  • @ФехтовальщикДранглика
    @ФехтовальщикДранглика 5 ปีที่แล้ว +53

    0:22 угроза в лице демонов. Это палач рока является угрозой для демонов😆

    • @22rusEvgen
      @22rusEvgen 5 ปีที่แล้ว +3

      Ору🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @MihaSith
    @MihaSith 5 ปีที่แล้ว +243

    Я дико извиняюсь, а в предыдущем думе с ресурсами не так же было? За разные добивания разные ништяки...

    • @tempkinomaks
      @tempkinomaks 5 ปีที่แล้ว +30

      Во-первых, броня не выпадала. Во-вторых, прям упора на выбивание ресурсов не было, а тут он появился. Без этого сложно выжить.

    • @НикитаКузнецов-т8п
      @НикитаКузнецов-т8п 5 ปีที่แล้ว +116

      @@tempkinomaks Броня выпадала с рунами, за добивания. Да и на высокой сложности чувствовался менеджмент ресурсов.

    • @celeste6077
      @celeste6077 5 ปีที่แล้ว +71

      Да, было так же. Я тоже не понял, с чего он это назвал нововведением

    • @JehutyX01
      @JehutyX01 5 ปีที่แล้ว +5

      Как я понял, теперь добивания - основной способ добычи ресурсов, просто так они теперь видимо не валяются)))

    • @sydorovich2532
      @sydorovich2532 5 ปีที่แล้ว +102

      @@celeste6077 Да просто редакция стопгейм играла скорее всего каузальненько на среднем уровне сложности, вот и выпадающие ресурсы из демонов и их менеджмент теперь для них "нововведение", зато "сюжета нет", да, конечно же нет. Нам же ж всего лишь показали небеса и возможно старый аргент днур, или ещё что нибудь, кучу совершенно новых персонажей, а стопгеймовцы поиграв в геймплейную демку сразу начали рассказывать о безсюжетности. Ну-ну, объективный обзор, да.

  • @rinessi1653
    @rinessi1653 5 ปีที่แล้ว +27

    "DOOM реально заставляет DOOMать"

  • @Чёрныймальчик-р2н
    @Чёрныймальчик-р2н 5 ปีที่แล้ว +185

    Сегодня будет инфаркт по играм

    • @nervniy_tipchik6800
      @nervniy_tipchik6800 5 ปีที่แล้ว +1

      откуда инфа?

    • @futaecivoh9448
      @futaecivoh9448 5 ปีที่แล้ว +18

      @@nervniy_tipchik6800 Шутку не понял?

    • @cataha0726
      @cataha0726 5 ปีที่แล้ว

      Эпилептический припадок

  • @alexx92rus75
    @alexx92rus75 5 ปีที่แล้ว +121

    надеюсь интерфейс можно будет как то заменить на похожий из первой части. а то это реально какой то пиздец аркадный)

    • @amania2385
      @amania2385 5 ปีที่แล้ว +19

      Это полный провал(! Вся игра стала какой то цветастой, всякие знаки вопроса на уровнях, значки пушек которые, как в квейк, летают. Это уже не дум, а квейк(( куда подевалась та система с поиском трупов роботов с микросхемами, для прокачки костюма и пушек у трупов, та система поиска и исследование локаций? Вообще, куда подевался тот мрачный дум, который мне так полюбился в 2016 году? Что они суки с ним сделали?! Даже самый первый трейлер на прошлой Е3 выглядит куда мрачнее и бодрее, и он был наполнен духом дума 2016 года, это был истинный каеф. А щас смотря на весь этот тихий ужас мне становится очень грустно, дум который я так полюбил превращают в платформер квейк. Т_Т надеюсь ещё не все потеряно и разрабы услышат критику, и начнут делать тот самый, мрачный DOOM

    • @АлексАлексеев-й1о
      @АлексАлексеев-й1о 5 ปีที่แล้ว +6

      @@amania2385 Охуеть, школотень уже по играм 3 летней давности ностальгирует? 2016 дум получился говном из-за добиваний, дум этернал будет ещё хуже лол.

    • @АлексАлексеев-й1о
      @АлексАлексеев-й1о 5 ปีที่แล้ว +1

      @@amania2385 Я даже и не упоминал твоего возраста. Да вот не смог мимо пройти, подгорело от местных "дедов", которые "настольгируют" по думу 2016

    • @amania2385
      @amania2385 5 ปีที่แล้ว +6

      @@АлексАлексеев-й1о я, просто, хочу чтобы сохранилась атмосфера дума который показали на Е3 в 2018 года в трейлере - мрачная, мясная, брутальная, хоррор, экшен атмосфера, а не этот цветной платформер для детишек, что нам выкатили недавно на Е3 2019

    • @2bdamned213
      @2bdamned213 5 ปีที่แล้ว +3

      @@amania2385 Насчёт хоррорной атмосферы я не соглашусь. Это более присуще первой, второй и третьей части, в последнем думе это не чувствуется.

  • @teenjak
    @teenjak 5 ปีที่แล้ว +73

    По-русски вообще тоже существует схожее выражение: "решать на лету"

    • @EvgenyCapdeville
      @EvgenyCapdeville 5 ปีที่แล้ว +6

      Ты побежал строчить комментарий и не услышал, что он именно эту фразу и произнёс ?

    • @TheRealSolidSnake
      @TheRealSolidSnake 5 ปีที่แล้ว +34

      @@EvgenyCapdeville суть в том, что Солод представил английский эквивалент так, будто он - единственный, а в русском языке такого выражения якобы и нет

    • @SilentNill
      @SilentNill 5 ปีที่แล้ว +1

      Это не модно, почитайте комментарии как люди пишут) половина текста на английском половина на русском

    • @teenjak
      @teenjak 5 ปีที่แล้ว +2

      @@SilentNill смех в том, что я считаю это нормальным. =) Просто в данном случае, я решил напомнить, что по-русски похожая фраза тоже существует.

    • @Schmeisser1488
      @Schmeisser1488 5 ปีที่แล้ว +8

      просто каждый хочет повыёбыватся, то что он в тренде.

  • @sasha_4orniy
    @sasha_4orniy 5 ปีที่แล้ว +38

    Мне вот этот ярко-зелёный интерфейс напомнил мод для Doom под названием UDV (Ultimate Doom Visor).

    • @olzhas1one755
      @olzhas1one755 5 ปีที่แล้ว +2

      А у мне мерзкие флешбеки по "Half-Life 2: Survivor"

    • @dreykzero2549
      @dreykzero2549 5 ปีที่แล้ว +3

      Он(UDV) выглядит не настолько гадко

    • @ИльназШайхезадин-т6ж
      @ИльназШайхезадин-т6ж 5 ปีที่แล้ว +13

      Я надеюсь, что это показывали какой-нибудь аркадный режим и поэтому интерфейс такой кислотный и безвкусный. Если нет, то hud я нафиг вырублю, потому что это ужасно.

    • @sydorovich2532
      @sydorovich2532 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ИльназШайхезадин-т6ж Аналогично

    • @42ccb
      @42ccb 5 ปีที่แล้ว +4

      Было бы неплохо, чтоб оставили всё так же, просто сделали цифры и буквы красными, как в интерфейсе первой и второй части.
      Ну и да, а рамки сделать серыми, думаю было бы очень красиво и похоже главное на первую и вторую части.

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy 5 ปีที่แล้ว +13

    Главное розово-голубых красок не завезли, и это радует. А так новый Дум стал чем-то напоминать смесь Квэйка( цветовая гамма) и Буллетсторма( креативные убийства). Эх, ностальгия...

    • @heardistance
      @heardistance 5 ปีที่แล้ว

      Да, жаль убрали хоррор...

    • @streetfighter5430
      @streetfighter5430 5 ปีที่แล้ว

      heardistance, хоррорный Квейк, 1 и 2, жуткая атмосфера, особенно когда встречаешь своих сородичей в пыточной и смотришь, смотришь, как они сходят с ума и просят убить их.
      Дум 3 вот был хоррором, а про остальные, не могу сказать, было ли это на пользу игре, либо же нет.

  • @fessnekro
    @fessnekro 5 ปีที่แล้ว +19

    Долго не мог понять, что не так сегодня утром... Оказалось, нет инфакта) Ждем обзор новостей с е3.

  • @fertuzenok
    @fertuzenok 5 ปีที่แล้ว +331

    интерфейс отвратителен
    общий визуал гораздо более игрушечный чем в первой части

    • @heardistance
      @heardistance 5 ปีที่แล้ว +18

      Да и вообще игру сделали совсем не страшной, то есть элемент хоррора являвшийся изюминкой Дума пропал. Всегда знаешь что всех замочишь. Shoot & Run, сделано для массы.

    • @sydorovich2532
      @sydorovich2532 5 ปีที่แล้ว +151

      @@heardistance дум никогда не был хоррором, 3 часть неканон

    • @ВладВолков-х3с
      @ВладВолков-х3с 5 ปีที่แล้ว +108

      @@heardistance элемент хоррора - это чего в настоящем DOOM никогда не было и быть не должно.
      DOOM - это игра где мы убиваем демонов, а наша смерть стимулирует делать это лучше.

    • @heardistance
      @heardistance 5 ปีที่แล้ว +2

      @@sydorovich2532 довольно скучная игра.

    • @heardistance
      @heardistance 5 ปีที่แล้ว +2

      @@ВладВолков-х3с Мне лично не нравится. Скучно и слишком линейно.

  • @MikeR.1986
    @MikeR.1986 5 ปีที่แล้ว +46

    То чувство когда Serious Sam кажется мрачным брутальным шутером по сравнию с новым Думом.

    • @lehasiplii
      @lehasiplii 5 ปีที่แล้ว +2

      Он вроде тоже выйдет скоро

    • @darkhorse4386
      @darkhorse4386 5 ปีที่แล้ว +5

      Дум будет в разы интереснее

    • @firedragon3924
      @firedragon3924 5 ปีที่แล้ว +7

      ​@@darkhorse4386 не факт

    • @ВеличайшаяЧепубель
      @ВеличайшаяЧепубель 5 ปีที่แล้ว +1

      Ага, 2-ой)))))))))))))
      А если серьезно, рассматривать можно только Первое и Второе пришествие. 3-ий Сэм это эпичнейший провал. Начинается бодро и весело, но уже к середине игры весь геймплей сводится к "убей 100500 медленно прущих на тебя мобов, попивая чай". И это на последнем уровне сложности. Вызова ноль, интереса ноль, уровни шаблонные донельзя, никакого дизайна уровня, бежишь как дегенерат пол часа туда-сюда. Да мне даже 2-ой Сэм в плане геймплея понравился в 10 раз больше.

  • @adapukr
    @adapukr 5 ปีที่แล้ว +41

    слишком уж пестро для ада... ну хз, мы не знаем как оно там)) может в стразах и песнями элтона джона

    • @Ray_Cooper
      @Ray_Cooper 5 ปีที่แล้ว +2

      А что, классная идея. Doom под "Saturday night..." или "I'm still standing"

    • @ЭдгарТаубе
      @ЭдгарТаубе 5 ปีที่แล้ว +2

      А так там действие и не в аду происходить будут, а на земле. хотя говорят, что и ад и рай будут, но основная локация земля.

    • @3shimshon3
      @3shimshon3 5 ปีที่แล้ว +1

      Под луную сонату и увертюру егмонда и еще авемарию😂

  • @real_left4you
    @real_left4you 5 ปีที่แล้ว +2

    Уже сделал предзаказ, жду не дождусь нового Думчика!
    Спасибо СтопГеймс за обзорчик, как всегда душевненько :3

  • @WorldUnreal
    @WorldUnreal 5 ปีที่แล้ว +3

    С начало подумал, что это Даур.

  • @Dozorniy777
    @Dozorniy777 5 ปีที่แล้ว +116

    По ролику пока 1up и цветовая гамма убивает

    • @wikigame905
      @wikigame905 5 ปีที่แล้ว +7

      Где она тебя убивает? Нормальная гамма что тебе не нравиться!?

    • @rine0000
      @rine0000 5 ปีที่แล้ว +15

      @@wikigame905 серые уровни и бац кислотные патроны брони и тд

    • @wikigame905
      @wikigame905 5 ปีที่แล้ว +2

      @@rine0000 я не вижу сильнай кислоти. Обизательно надо чемуто придраться ! Олдфаги чертови

    • @spla5h627
      @spla5h627 5 ปีที่แล้ว +19

      @@wikigame905 дизайн похож на мобильную игру из плей маркета, нету той мрачности, брутальности, злости чтоли

    • @wikigame905
      @wikigame905 5 ปีที่แล้ว +1

      @@spla5h627 ха-ха ну ты блин и сравнил !

  • @TimTimneyrocet
    @TimTimneyrocet 5 ปีที่แล้ว +4

    Никого не смущает то, что Палач Рока начал реагировать на ранения стонами? В DOOM 2016 он молчал. Это придавало крутости образу.

    • @purplecat4582
      @purplecat4582 5 ปีที่แล้ว

      Это отсылка на первые 2 игры где он так же стонал и крихтел

  • @kindaway6534
    @kindaway6534 5 ปีที่แล้ว +1

    И еще, мне кажется, что кислотные патроны и ресурсы - хорошо, потому что во время адской (ахах) перестрелки очень сложно увидеть боеприпасы, а выделяющийся цвет поможет.

  • @indrainfinity5738
    @indrainfinity5738 5 ปีที่แล้ว +6

    Неужели новый DOOM превратили в Painkiller ?! Как то печально, эта кислотность, изрядный паркур, плакать хочется. Хотелось более научную фантастику, которая хотя бы немного походит на возможную реальность ;(......

  • @harrisenderson
    @harrisenderson 5 ปีที่แล้ว +29

    В прошлой части все жаловались на однотонные красные тона...
    Теперь жалуются на пёстрость.....
    Нету в мире идеалов....

    • @travoltik
      @travoltik 5 ปีที่แล้ว +3

      да, жаловались и жалуются, потому что они из одной крайности в другую бросились. Можно было "и нашим, и вашим" сделать, а не всё ярким и красочно-детским.

  • @mrepic144
    @mrepic144 5 ปีที่แล้ว +24

    22 ноября релиз, держу в курсе
    А за обзорчик благодарствую

  • @SuperiorBahamut
    @SuperiorBahamut 5 ปีที่แล้ว +10

    Яркий, кислотный интерфейс сделан, прежде всего, для игрока. Это же просто данные с тактического шлема Солдата. И они, как легко догадаться, сделаны для носителя этого самого шлема. Это, имхо, добавляет удобства при ведении боевых действий, позволяя сразу понять, что пикать. С другой стороны, тон и контраст такового интерфейса можно немножечко приглушить, что бы не было столь вырвиглазно.

    • @doubleghost4103
      @doubleghost4103 5 ปีที่แล้ว +2

      А в игре 2016-го года с этим какие-то проблемы были?

    • @amania2385
      @amania2385 5 ปีที่แล้ว +1

      @@doubleghost4103 никаких проблем небыло наоборот прозрачный интерфейс был он не отвлекал от игрового процесса, а тут все светится как на новогодней елке невозможно сосредоточиться, и просто теряется сама атмосфера с такими цветами

  • @zeke2315
    @zeke2315 5 ปีที่แล้ว +13

    not sure what this guys saying but hes speaking straight facts

  • @davidbell9909
    @davidbell9909 5 ปีที่แล้ว +137

    Нихрена не понял, зачем они из Дума сделали Квейк?

    • @wikigame905
      @wikigame905 5 ปีที่แล้ว +18

      Наоборот из Квейка сделали Дум. И вообще эти игры создавала одна студия

    • @pingouinsbro4991
      @pingouinsbro4991 5 ปีที่แล้ว +7

      Ну блин механики квейка решили засунуть в дум чего в этом плохого

    • @erothamur
      @erothamur 5 ปีที่แล้ว +32

      @@pingouinsbro4991 Какие механики? Прыгнуть и стрельнуть? Это стандартные механики любого шутера. Квейк от Дума отличается максимум скоростью передвижения и распрыжкой.

    • @ayzee7
      @ayzee7 5 ปีที่แล้ว +4

      @@erothamur еще можно сказать цветовой гаммой

    • @pingouinsbro4991
      @pingouinsbro4991 5 ปีที่แล้ว

      @@erothamur лан все сдаюсь

  • @Rolly4
    @Rolly4 5 ปีที่แล้ว +9

    То чувство когда ютуб не прислал новое видео...

  • @minotaur6360
    @minotaur6360 5 ปีที่แล้ว +1

    На самом деле, как по мне это хорошо, что они добавили managment патронов. К примеру я проходил Doom (2016) на Ultra-Nightmare и не сильно парился насчёт патронов и периодически даже не хотел делать добивания врагов.

    • @SilentNill
      @SilentNill 5 ปีที่แล้ว

      Dilan Gordov хорошо что это именно *management* патронов, а не менеджмент

    • @minotaur6360
      @minotaur6360 5 ปีที่แล้ว

      @@SilentNill русский язык, сложно

  • @natanielzz5210
    @natanielzz5210 5 ปีที่แล้ว +5

    как же бесит, что врагов мало и они после себя не оставляют ни крови, ни мяса

    • @streetfighter5430
      @streetfighter5430 5 ปีที่แล้ว

      NatanieLzZ, оставляют то оставляют, правда,.. не долго :) Крови действительно мало, как будто бы ломаешь полый пластилин, но манкуба хорошо не трогали, мне нравилось как в прошлой части из него все внутренности вываливались наружу, крутотень!

  • @zebra_son
    @zebra_son 5 ปีที่แล้ว +3

    Добивания настолько медленнее, чем в прошлой части, что ну я даже не знаю...

    • @plutoniy2385
      @plutoniy2385 5 ปีที่แล้ว +1

      Передвижение тоже стало медленное , да и анимации тоже вроде

    • @zebra_son
      @zebra_son 5 ปีที่แล้ว

      @@plutoniy2385 Думаю, это оправдывается тем, что и сам Думслэйер потяжелел, но игре это на пользу не идёт. Ещё и добивания ножом не такие сочные, как разрывание голыми руками.

    • @ДаниилЗахаров-ф7ц
      @ДаниилЗахаров-ф7ц 5 ปีที่แล้ว

      Там на консоли просто играли, потому и медленнее.

    • @zebra_son
      @zebra_son 5 ปีที่แล้ว

      @@ДаниилЗахаров-ф7ц Не думаю, что они анимации специально замедляли. К скорости самого геймплея у меня претензий нет.

  • @Стенька_Пианист
    @Стенька_Пианист 5 ปีที่แล้ว +5

    Дум будет на Штадии?? Сильно! )))

  • @danjen.
    @danjen. 5 ปีที่แล้ว

    Ну что я могу сказать. С нетерпением жду игру. Тема с кислотными цветами мне заходит, все таки нужно пробовать что-то новое, да и серо-коричневая масса предыдущих частей уже поднадоедает. А вот тема с закосом под Quake, типа парящих в воздухе предметов, мне еще со времен игры 2016 года не нравится. Все-таки Doom для меня серьезная игра. Хочу сказать, что больше всего игра напоминает Painkiller Overdose своей стилистикой и цветовой гаммой.

  • @ZwerChannel
    @ZwerChannel 5 ปีที่แล้ว +4

    Что не так с новым думом - интерфейс. В игре 2016 года он идеальный. Зачем его расширять и добавлять кислотные цвета - сие тайна великая есть, возможно виноваты ньюфаги, но это не точно.
    По визуализации геймплея - имхо в первой части добивания выглядели лучше, хоть и менее реалистично. А вот хватания за стены в новой игре наоборот сделаны рваными, что контрастирует. Надо как то один стиль выдерживать все же.
    По перерисованным пушкам - не совсем понимаю зачем, но в принципе ладно. Предположим у ОАК на марсе образцы вооружения иные нежели на земле.
    Заключение: игра как по мне потеряла в атмосфере, и скатилась куда то в сторону дум 3.

  • @Andreani_Che
    @Andreani_Che 5 ปีที่แล้ว

    настройках доом4 менюши и подсветки для добивания, можно было убрать. просто чистый экран, попробуйте на максимальном уровне сложности

  • @intellecto
    @intellecto 5 ปีที่แล้ว +7

    дааа... на квейкконе интерфейс смотрелся приятнее

  • @gabrielgray8436
    @gabrielgray8436 5 ปีที่แล้ว +4

    Кто-то похоже вчера забухал конкретно. ИНФАК'а-фака до сих пор нет )))

  • @platra
    @platra 5 ปีที่แล้ว +3

    "И если промазать, то легко остаться с голой жопой" - лайк))

  • @NightWolf94
    @NightWolf94 5 ปีที่แล้ว

    За превью отдельное спасибо 😊

  • @skyl-1822
    @skyl-1822 5 ปีที่แล้ว +11

    Сделайте, пожалуйста, ролик про спидран Dishonored!

  • @lebenslinie3743
    @lebenslinie3743 5 ปีที่แล้ว +2

    А мне нравится новый интерфейс и сама цветовая гамма всей игры~
    И особенно этот кислотно-яркий цвет

  • @sketmanloner4271
    @sketmanloner4271 5 ปีที่แล้ว +16

    4:40 и почему у меня плохое предчувствие на счет полосок над головами врагов D=

    • @laziness_Lis
      @laziness_Lis 5 ปีที่แล้ว

      Я очень хочу,чтобы ты оказался прав,парень ,ОЧЕНЬ этого хочу

    • @SilentNill
      @SilentNill 5 ปีที่แล้ว

      Первый звоночек ))

  • @ДмитрийКудрявцев-г8м
    @ДмитрийКудрявцев-г8м 5 ปีที่แล้ว

    Оу, благодарю за видео👍

  • @justice3985
    @justice3985 5 ปีที่แล้ว +67

    Интерфейс новый какой-то безвкусный и мультяшный

    • @fozart-9309
      @fozart-9309 5 ปีที่แล้ว +1

      Надеюсь будет возможность кастомизации интерфейса и подсветки вещей в целом

    • @Dennamen1
      @Dennamen1 5 ปีที่แล้ว

      @@fozart-9309 этого не будет, как нет нормальных модов для дума 2016

    • @fozart-9309
      @fozart-9309 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Dennamen1 Я это к тому что возможно интерфейс в настройках можно будет изменить (тим прислушаются к игрокам) ,а может просто забьют...

    • @JohnDoe-lw7yb
      @JohnDoe-lw7yb 5 ปีที่แล้ว +4

      Да что прицепились-то?
      Очевидно же что до релиза дофиксят, особенно после этого публичного фидбэка.

    • @Belle75468
      @Belle75468 5 ปีที่แล้ว +2

      @@JohnDoe-lw7yb да да, про Фолыч 76 тоже пиздели мол поправят, но ничего такого

  • @saelmaks4860
    @saelmaks4860 5 ปีที่แล้ว +2

    В doom'e надо думать, но плохо это или нет - додумывайте сами. Но думать до выхода игры ещё рано, и в комментах уже выделились эти думальщики.

  • @abobler
    @abobler 5 ปีที่แล้ว +17

    Я не хочу doomать, я хочу doomить.

    • @hezolite1019
      @hezolite1019 5 ปีที่แล้ว +1

      Ну doomь тогда

    • @MK_ULTRA2009
      @MK_ULTRA2009 5 ปีที่แล้ว

      @@hezolite1019 внатуре?

    • @hezolite1019
      @hezolite1019 5 ปีที่แล้ว

      @@MK_ULTRA2009
      Отвечаю

  • @РоианПлёхтн
    @РоианПлёхтн 5 ปีที่แล้ว

    Не перестаю удивляться информативности ваших обзор.

  • @shadowkruzz
    @shadowkruzz 5 ปีที่แล้ว +29

    Очень бесит эта кислотность, глаза вытекают, в первых трейлерах нормально же было, так и к тому же зачем они добавили стоны ГГ, он же безмолвный брутальный аннигилятор всего живого, он не чувствует боли, игру сделали более мульяшной чтоли, но в любом случае игра года!

    • @CocaCofeeee
      @CocaCofeeee 5 ปีที่แล้ว +11

      Ля, абсолютно согласен. Визуальный стиль у игры совсем обезвкусился, такое ощущение что дизайнеры потеряли чувство меры. Игра из стирильного размеренно сай-фая с бледными и стильными цветами превратилась в цветастую перенасыщенную аркадку. Первая часть очень изящно заигрывала с цветами и чувствами, цвета вели за собой и говорили о чем-то: зеленый - тебе надо сюда, синий - здоровье, жизнь. И все было в меру, глаза не разбегались, а на это смотришь -- просто каша.

    • @YurySemyonov
      @YurySemyonov 5 ปีที่แล้ว +1

      Игра года? Где-то один японский гейний с тобой не согласен))

    • @1kadavr
      @1kadavr 5 ปีที่แล้ว +4

      ну на счёт стонов гг это они решили вспомнить классику. в думе 1 и 2 гг тоже стонал от входящего урона

    • @Sergey-uj6mr
      @Sergey-uj6mr 5 ปีที่แล้ว +1

      @@YurySemyonov У японского гения не игра года, а загадка года. На игру мало тянет.

    • @sentinel9648
      @sentinel9648 5 ปีที่แล้ว

      как же я с тобой согласен,еще на прошлом квейк-коне заметил этот люто яркий окрас крови и всего окружения,а сейчас еще и плюшки раскидали по уровням,будто не сингл дума теперь,а онлайн карта из кваки

  • @92DoggFather
    @92DoggFather 5 ปีที่แล้ว +1

    3:55
    Думай на ходу.
    Будто у нас такой фразы нет...

  • @JohnDoe-lw7yb
    @JohnDoe-lw7yb 5 ปีที่แล้ว +4

    Что с музякой-то?
    +100500 к крутости от неё было в перезапуске.

  • @eudjphil6221
    @eudjphil6221 5 ปีที่แล้ว +1

    Чёрт возьми... я единственный тут жду продолжение именно 3й части, а не 2й?

    • @user-sk2ry4pc8m
      @user-sk2ry4pc8m 5 ปีที่แล้ว

      +

    • @amania2385
      @amania2385 5 ปีที่แล้ว

      поправлю, не продолжение, а ремейк 3тей части думчика, где обычный морпех погибал с 2х ударов и где тактика, количество брони и патронов решала исход боя и этот дум был поистене страшный настоящий хоррор экшен

  • @xanhorde5241
    @xanhorde5241 5 ปีที่แล้ว +4

    Вспомним презентацию фалаут 76, и реакцию стопгейма.

    • @mustardon4518
      @mustardon4518 5 ปีที่แล้ว

      Это ведь Id Software, а не беседка Говарда

    • @xanhorde5241
      @xanhorde5241 5 ปีที่แล้ว +4

      Максим Сербин Я к тому что, игра может быть полная херня, игрожуры про это все равно не расскажут, иначе в следующий раз не позовут на презентацию.

    • @Volterit_148
      @Volterit_148 5 ปีที่แล้ว +4

      @@xanhorde5241К Id Software всё равно доверия больше чем к беседке.

    • @konstantinotrembsky9966
      @konstantinotrembsky9966 5 ปีที่แล้ว

      @@Volterit_148 особенно после квек чемпионс)

    • @hezolite1019
      @hezolite1019 5 ปีที่แล้ว

      @@konstantinotrembsky9966
      А про чемпионс не надо тут, он, на мой взгляд, хорошим вышел. (За исключением лутбоксов BETHESDA ЧТО ВЫ НАДЕЛАЛИ)

  • @sergeizhilinski
    @sergeizhilinski 5 ปีที่แล้ว

    По поводу нереалистичного оружия и жизней - это аркадный режим, такой был и в думе 2016 года. И там так же всё выглядит. Это режим не для прохождения, а для набивания очков.

  • @Mikhail_Volynkin.
    @Mikhail_Volynkin. 5 ปีที่แล้ว +5

    Автор. В предыдущей части тоже самое было. За добивания разные ништяки.

    • @tempkinomaks
      @tempkinomaks 5 ปีที่แล้ว

      Во-первых, броня вы выпадала. Во-вторых, прям упора на выбивание ресурсов не было, а тут он появился. Без этого сложно выжить.

    • @Mikhail_Volynkin.
      @Mikhail_Volynkin. 5 ปีที่แล้ว +1

      @@tempkinomaks За то от туда аптечки выпадали. А при прокачки руны и патроны для BFG могли. И где здесь упор на выбивание ресурсов? То же самое выбивание ресуров как и в предыдущей части.

    • @shaytan7125
      @shaytan7125 5 ปีที่แล้ว +2

      @@tempkinomaks Во-первых, с руной выпадала, во-вторых, если играть на сложности выше нормала, то менеджмент был и еще какой

    • @tempkinomaks
      @tempkinomaks 5 ปีที่แล้ว

      @@shaytan7125 Ну а теперь менеджмент есть и на среднем уровне сложности, и руна не нужна.

    • @shaytan7125
      @shaytan7125 5 ปีที่แล้ว

      @@tempkinomaks если средний уровень сложности, какой он был в думе 2016, то кроме патронов там вообще никакого менеджмента не будет

  • @npu3pak13
    @npu3pak13 5 ปีที่แล้ว

    Интерфей мне напел:Кислотный мюзик,эй.кислотный диджей,эй.кислотный пипл,эй.давай,давай веселей)))

  • @andrewpotapenkoff7723
    @andrewpotapenkoff7723 5 ปีที่แล้ว +3

    С такой игрой как на видео, играть разве что на начальной сложности. Дум для меня - безостановочный адреналин, скорость, своп оружия. А тут еле ползающий на геймпаде (!!!) игрок.
    В целом похоже, что еще целят на мультиплеер посерьезнее.

    • @georgezhadan9261
      @georgezhadan9261 5 ปีที่แล้ว +4

      Играть в дум на гейпаде - не уважать ни себя, ни разработчиков))

  • @olmix_x
    @olmix_x 5 ปีที่แล้ว

    Ждем годноту!))

  • @AlexeyShcherbinin
    @AlexeyShcherbinin 5 ปีที่แล้ว +3

    > ты падаешь и умираешь
    да это и в doom 2016 меня адски бесило, куда уж хуже? Я демонов хочу стрелять а не по уступам прыгать, Марио с демонами какой-то!!!

    • @АлексейСаяпин-я6х
      @АлексейСаяпин-я6х 5 ปีที่แล้ว +2

      Меня тоже вымогает платформинг в шутерах, придёться тогда в булетсторм рубиться опять, там гер вообще прыгать не умеет!)))

    • @AlexeyShcherbinin
      @AlexeyShcherbinin 5 ปีที่แล้ว

      @@АлексейСаяпин-я6х я вот ща очень жду буллетшторм на свиче!

    • @hellspawn189
      @hellspawn189 5 ปีที่แล้ว +1

      проблема в том, что в думе, в отличие от большинства игр где надо за что-то цепляться, забыли сделать примагничивание к уступу при небольшом недолете.

  • @BulletShot37
    @BulletShot37 5 ปีที่แล้ว +1

    Цветовая гамма вырвиглазная, надеюсь в настройках будут фильтры

  • @MrTpecka
    @MrTpecka 5 ปีที่แล้ว +23

    да уж, все реально слишком цветастое, не только интерфейс

  • @sleepwalker3256
    @sleepwalker3256 5 ปีที่แล้ว

    ''схватывать всё на лету" стало напоминать дарк соулс

  • @yourdadismissingsince1992
    @yourdadismissingsince1992 5 ปีที่แล้ว +4

    DOOM ETERNAL - отличный пример того, как нужно развивать серию.
    Больше, лучше, интереснее. Пусть даже в геймплейном плане изменения не столь глобальные.
    DOOM - последний оплот настоящих, брутальных мужских игр (ха-тьфу в сторону Wolfenstein Youngblood).

    • @Sergey-uj6mr
      @Sergey-uj6mr 5 ปีที่แล้ว +5

      Специально для брутальных мужчин - из каждого монстра сыпятся разноцветные побрякушки кислотных цветов. Угу.

    • @orionempire7886
      @orionempire7886 5 ปีที่แล้ว

      @@Sergey-uj6mr И что ? Это красиво.

    • @yourdadismissingsince1992
      @yourdadismissingsince1992 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Sergey-uj6mr аах, ну если так на это смотреть, то у нас и квака с анрилом - для юных принцесс игры.
      Сам понимаешь, какую хуйню сморозил?

    • @travoltik
      @travoltik 5 ปีที่แล้ว

      @@yourdadismissingsince1992 даже в кваке и анриле такой кислотной цветастости не было

  • @александргрибоедов-ш9к
    @александргрибоедов-ш9к 5 ปีที่แล้ว +2

    Дум стал Пестрой Прыгалкой )))

  • @YaSuperBot
    @YaSuperBot 5 ปีที่แล้ว +8

    Зачем нам отлично прописанные сюжеты с неожиданными поворотами, когда у нас в руках бензопила, за спиной верная двухстволка и в переди орды демонов.

  • @ПростоХорошийТалдарим
    @ПростоХорошийТалдарим 5 ปีที่แล้ว +2

    они даже сами сказали что доводку на хитбоксы сделают для консолей , как и для любого шутера на геймпаде . Так что не ссыте , правда ещё и консольные версии снова с урезанной динамикой будут , насколько я понял с англиского . Но играбельно будет . Да и орудия на карте - как то плохо вписываются в антураж , + кибердемона снова переделали , старый чуть больше нравится . Но крюк разочаровал , либо объяснять как это 80 кг отборной ненависти и брутальности летит к зомбарю с 60 кг с такой скоростью и ускоррением , либо я буду фейспалмить .

    • @streetfighter5430
      @streetfighter5430 5 ปีที่แล้ว +1

      Просто Хороший Талдарим, да да да, меня это тоже смутило, я бы даже сказал не 80 кг, а целых 100-110, такой громила же с экипировкой.
      Смотрелось бы это все логичнее, если бы это работало только на больших особях, а мелких - притягивало к себе.

    • @ПростоХорошийТалдарим
      @ПростоХорошийТалдарим 5 ปีที่แล้ว +2

      @@streetfighter5430 ждём сказок по типу , реактивных дешей во время крюка

    • @streetfighter5430
      @streetfighter5430 5 ปีที่แล้ว

      На противнике)))

    • @ПростоХорошийТалдарим
      @ПростоХорошийТалдарим 5 ปีที่แล้ว

      @@streetfighter5430 ты хотел написать " на куске дохлого демонического фарша "?

  • @ДаниилЗахаров-ы1и
    @ДаниилЗахаров-ы1и 5 ปีที่แล้ว +4

    Я как раз зашел на е3 во время wolfenstain и doom, и doom мне зашел и я его жду больше других анонсов bethesda.

    • @luckyshot2689
      @luckyshot2689 5 ปีที่แล้ว

      А как же TES6??? Я конечно понимаю, что до него как до Рая, но блин..

  • @oxotnik4542
    @oxotnik4542 5 ปีที่แล้ว +1

    Как говорится:"ЩЯ БУИТ МЯСО!"

  • @JuggernautWare
    @JuggernautWare 5 ปีที่แล้ว +4

    Когда уж там Blood ремейкнут?...

    • @MK_ULTRA2009
      @MK_ULTRA2009 5 ปีที่แล้ว

      никогда ((( Школьники не поймут этого шедевра (даже реанимированного)

  • @Saltarian1
    @Saltarian1 5 ปีที่แล้ว +1

    То ли дело когда беседка пригласила вместе с Тохой Многоярусным в бункер - нууу, пока рано судить, что-то необычное)))00

  • @energizer621
    @energizer621 5 ปีที่แล้ว +3

    Самая лучшая игра в понимании StopGame - казуальный пасьянс с читами

    • @SilentNill
      @SilentNill 5 ปีที่แล้ว

      Energizer с элементами jrpg

  • @kindaway6534
    @kindaway6534 5 ปีที่แล้ว +2

    У вас ошибочка - 2:36 - в перезапуске думгай уже не морпех, он инопланетянин. Морпех в 1, 2 части оригинального дума. Залайкайте, чтобы увидели.

  • @lancenewjersey
    @lancenewjersey 5 ปีที่แล้ว +22

    Беседка такую всратую конференцию провела, что впечатления от Дума подпорчены

    • @Эйзенхорн-х3с
      @Эйзенхорн-х3с 5 ปีที่แล้ว +19

      @@ii4680 потому что приезентаций будет только 2)))

    • @antares3030
      @antares3030 5 ปีที่แล้ว

      Да ну ты гонишь, я сначала ржал всю презентацию от сюрреальности происходящего, а потом еще и дум показали в подробностям, майки соснули

  • @voinrima
    @voinrima 5 ปีที่แล้ว

    5 дней до релиза, а это в рекомендациях

    • @MrGRIZZLYshow
      @MrGRIZZLYshow 5 ปีที่แล้ว

      Какие нахер 5 дней. Игру перенесли на март 2020 года

  • @BUTTON78
    @BUTTON78 5 ปีที่แล้ว +3

    интерфейс и вправду игрушечный,я это заметил в самом первом видео геймплея,
    сейчас 4 раз перепрохожу 4дум на кошмаре и сказать честно нету такого контраста по сравнению с eternal

  • @luide2167
    @luide2167 5 ปีที่แล้ว +1

    Ещё одно изменение в лучшую сторону. Лично мне было не комфортно в предыдущую часть играть т.к. мобы сливались с общим фоном. А здесь они чётко выражены.

    • @amania2385
      @amania2385 5 ปีที่แล้ว

      Издеваешься? В прошлой части мрачность шла игре на ползу - это DOOM, где сама преисподняя изливается потоками в наш мир, где ты настоящий палач рока, где тебя боятся все и вся, где ты рвешь и мечишь, не чувствуя боли и усталости. Тем более ад на то и ад чтобы быть мрачным, а не цветастым как в мультиках. Это хоррор экшен, а не чертов платформер, где ты в полёте уворачиваешься от крутящихся по кругу огненных лазеров. Вместо реального мрачного DOOM а, тут какой то цветастый квейк, игрушечный, не чувствуется сам дух DOOM-а. это провал.

    • @rug4ru
      @rug4ru ปีที่แล้ว

      @@amania2385 я вижу два варианта: ты или сам угораешь, или хочешь обосрать игру. Если второе, то ты забыл снять штаны.

  • @vakosharag1102
    @vakosharag1102 5 ปีที่แล้ว +3

    Почему вы называете Палача Рока морпехом? Он как бы не человек.

    • @neogolf6929
      @neogolf6929 5 ปีที่แล้ว +4

      В старо-древнем думе, когда еще жили динозавры, он был именно морпехом, вот и закрепилась кличка.

    • @BulletSponge71436
      @BulletSponge71436 5 ปีที่แล้ว

      Зато он выглядит как человек.

    • @travoltik
      @travoltik 5 ปีที่แล้ว

      @@neogolf6929 в старо-древнем думе он был морпехом, а сейчас это думслеер

  • @foslfilm6539
    @foslfilm6539 5 ปีที่แล้ว

    У меня 8 гигов оперативки gtx 1060 3gb и corei5 2320 потянет?

  • @ones9308
    @ones9308 5 ปีที่แล้ว +3

    В 2019 году технология декалей была безвозвратно утеряна? Где кровь на стенах id!!

    • @SilentNill
      @SilentNill 5 ปีที่แล้ว +2

      OneS id была уже безвозвратно утеряна ) так что

  • @Gabdukaev
    @Gabdukaev 5 ปีที่แล้ว

    Дизайнеры Фортнайта покусали дизайнеров Дума.
    Помню, в каком то из интервью один из разработчиков говорил, что так они хотел облегчить задачу с распознаванием чего твориться с хп, бронёй и т. д.
    Ну да, помогли. Теперь вообще не могу в центр экрана смотреть, когда мне эти новогодние фейерверки в глаза долбятся.

  • @kenjijor
    @kenjijor 5 ปีที่แล้ว +19

    Кто после e3?

    • @Alkatraz7N7
      @Alkatraz7N7 5 ปีที่แล้ว +6

      Ужас согласись, такая скукотища, по моему один Киану Ривз порадовал

    • @ELDaemon66
      @ELDaemon66 5 ปีที่แล้ว

      @@Alkatraz7N7 а как же Microsoft Flight Simulator и dlc к форзе? А новый кроссген Halo и gamepass для Винды? Вполне хорошая е3, куча шикарных игр, неплохая атмосфера, извинения Тодда "Бога продаж" Говарда. Конечно, в прошлом году было лучше, но и в этом не все так плохо.

    • @Alkatraz7N7
      @Alkatraz7N7 5 ปีที่แล้ว

      @@ELDaemon66 Flight слишком нишевый и меня явно не заинтересовал, DLC с кубиками к форзе (чувак ты серьёзно, тебе сколько лет? ) Game Pass для винды, Master Chief коллекшн давно на иксбоксе есть для пекаты пусть останется, вот Halo, Outer World, Dying Light 2 и Cyberpunk 2077 это всё (и то три из них это мультиплатформа которую я спокойно и на плойке поиграю), и то они нихрена не показали, тупые синематики никому уже не интересны, геймлея нет - значит они ничерта не показали

    • @ELDaemon66
      @ELDaemon66 5 ปีที่แล้ว

      ​@@Alkatraz7N7 во-первых, lego интересно в любом возрасте, во-вторых, эта конференция на мой взгляд и не должна быть наполненной, о громких анонсах говорить рано, и в целом здесь банально нечего показывать, ибо жизнь нынешнего поколения консолей подошла к концу. Для новых премьер есть 2020й год, вот когда будет представлено новое поколение консолей, некстген игры и прочие ништяки. Отсутствие контента - одна из причин, почему те же Sony не участвуют в е3 2019.

    • @Alkatraz7N7
      @Alkatraz7N7 5 ปีที่แล้ว

      @@ELDaemon66 Ладно, мнение твоё, но лего блин в играх, самому собирать надо а в играх это настолько же убого как и майнкрафт имхо

  • @rik7592
    @rik7592 5 ปีที่แล้ว +2

    Пожалуй по сочности твой голос второй разумеется после Дениса:3

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 5 ปีที่แล้ว

      Лоев ван Лоев

  • @ДенисГригорьев-ю3м
    @ДенисГригорьев-ю3м 5 ปีที่แล้ว +6

    Да, хардкорные шутеры для пк, спасибо id software

    • @heardistance
      @heardistance 5 ปีที่แล้ว

      Serious Sam приветствует. Мозгов не надо, целься и жми.

    • @Chasodey
      @Chasodey 5 ปีที่แล้ว +1

      @@heardistance Мясные шутеры не значит бездумные. Я бы даже сказал это небольшой такой местами паззл в условиях ограниченности ресурсов. Советую еще потрогать Блад, чтобы на себе ощутить всю глубину концепции мясного шутера, где нельзя просто зажимать лкм из любого ствола в любого врага

    • @stam1ska
      @stam1ska 5 ปีที่แล้ว

      @@Chasodey блад для откровенно больных на голову. Я не знаю - понятное дело, что стреляем спрайты и все дела, но блин если задуматься, то игра откровенно вредная для психики.

    • @Chasodey
      @Chasodey 5 ปีที่แล้ว +1

      @@stam1ska Да и дум явно не здоровая игра. Но таких игр как Блад вообще мало. Циничных, жестоких, пропитанных черным юмором и грубым насилием. Пусть выглядит он не так уж прекрасно для большинства, в себе он несёт то, чего почти не встретишь в других играх, и это печально. Наверное.

    • @SilentNill
      @SilentNill 5 ปีที่แล้ว

      Денис Григорьев заточенный под консоли

  • @Gringo_RF
    @Gringo_RF 5 ปีที่แล้ว +2

    Я постарел для шутеров, но автор так описал, что захотелось поиграть, почему-то.

  • @rusandor-6190
    @rusandor-6190 5 ปีที่แล้ว +4

    4:05
    Ну хз, я doom на кошмаре на ps4 прошёл.

    • @Dayk1989
      @Dayk1989 5 ปีที่แล้ว

      При этом футаж с консолей...)

  • @Lemios
    @Lemios 5 ปีที่แล้ว

    Рейдж 2 отдавал механиками дума, теперь новый дум напоминает рейдж 2: альтернативный режим, стрейфы в воздухе, ускоренная динамика

  • @nikitalevsh3053
    @nikitalevsh3053 5 ปีที่แล้ว +9

    Doom заставляет DOOMать, ха ха

  • @frolsansey518
    @frolsansey518 5 ปีที่แล้ว

    Кислотный интерфейс и некоторые особенности геймплея у respawn entertainment подсмотрели из AL и TF2. -Дай списать! -На, только не точь в точь.

  • @almosthappysandwich
    @almosthappysandwich 5 ปีที่แล้ว +9

    1UP? Щито? Какогохуя? А continue? они внезапно в игру не засунули?

    • @almosthappysandwich
      @almosthappysandwich 5 ปีที่แล้ว

      @mamk1nEbar` если нажать квиклоад, то отвалятся руки?

    • @kekplexis
      @kekplexis 5 ปีที่แล้ว

      @@almosthappysandwich кек, в перезапуске нет быстрого сохранения и загрузки, только чекпоинты.

    • @InsidiousOne
      @InsidiousOne 5 ปีที่แล้ว

      @@almosthappysandwich справедливости ради, квиксейвы в экшн-играх убивают все напряжение.

    • @almosthappysandwich
      @almosthappysandwich 5 ปีที่แล้ว

      @@InsidiousOne справедливости ради я играю уже не первый десяток лет и такой херни не встречал.

    • @almosthappysandwich
      @almosthappysandwich 5 ปีที่แล้ว +2

      @@InsidiousOne сохранись с десятком хп и без патронов, тогда и посмотрим, как это "убивает напряжение".

  • @Ikuv197
    @Ikuv197 5 ปีที่แล้ว

    Над интерфейсом наверняка ещё работают, ведь до выхода игры где-то 5 месяцев.

  • @nonnname666
    @nonnname666 5 ปีที่แล้ว +3

    Это просто ах****о ,бан коооггдааа она выйдет я её уже столько жду блин там даже кибер демона перерисовали круто вау это лучшая часть

  • @yakarus888
    @yakarus888 5 ปีที่แล้ว

    Ухуу!)) Этой зимой будет жарко =)

  • @kirillkvitko4153
    @kirillkvitko4153 5 ปีที่แล้ว +7

    Но.. еслиб я хотел думать в игре... я бы купил не Дум...

    • @НикитаКузнецов-т8п
      @НикитаКузнецов-т8п 5 ปีที่แล้ว

      Дум тоже заставляет думать, особенно на высокой сложности. Не так сильно, конечно как ориджинал Син 2, но все равно, это не "тупой шутер" как его прозвали в сети.

    • @kirillkvitko4153
      @kirillkvitko4153 5 ปีที่แล้ว +1

      @@НикитаКузнецов-т8п я не хочу думать в Думе, я хочу пиу пиу, чтоб кишки и кровь с пилы хлестала и хребет можно было вырвать комунить ^^

    • @НикитаКузнецов-т8п
      @НикитаКузнецов-т8п 5 ปีที่แล้ว

      @@kirillkvitko4153 Ну тогда бери рэйдж2, там говорят думать не надо вообще, да и механики похожи на думовские, те же люди делали.

    • @suicide855
      @suicide855 5 ปีที่แล้ว

      @@kirillkvitko4153 не хочешь DOOMать - играй на сложности "i'm too young to die"))

  • @pepsican64
    @pepsican64 5 ปีที่แล้ว +2

    Как по мне, интерфейс, показанный в этих геймплейных футажах лучше, чем тот самый интерфейс из геймплейного трейлера.

  • @PetroDeineka
    @PetroDeineka 5 ปีที่แล้ว +6

    Мне очень сильно не нравятся перенасыщенные цвета. Фууу... Ну нафиг!!!

  • @ofensor2475
    @ofensor2475 5 ปีที่แล้ว +2

    Кстати, ставьте лайк кто ждет перезапуска сюжетного Quake ( ремейка или продолжения 2й и 4й частей)

  • @spla5h627
    @spla5h627 5 ปีที่แล้ว +3

    Бля, интерфейс и зеленые пушки ломают атмосферу.
    Враги похожи не на жестоких демонов, а на гулей из метро ексодус, или из фоллаута, зачем было делать рескин, если сделали хуже. Но в остальном будет огонь, мб патчи/моды поправят минусы игры

  • @Михаил-к7э7я
    @Михаил-к7э7я 5 ปีที่แล้ว

    клёво! новое месилово скоро!

  • @serveladik
    @serveladik 5 ปีที่แล้ว +4

    Графонк какой то мультяшные стал, не дум а квейк

    • @crekerlazgame6596
      @crekerlazgame6596 5 ปีที่แล้ว

      Это просто модно ,симс 4 ,фортнайт , куча других игр, ну если бы кибер демон не выглядил бы как кусок говна, то в общем норм

  • @Кочянов1
    @Кочянов1 5 ปีที่แล้ว +2

    А мне кажется они решили все таки сюжет и лор норм так расширить.

    • @kekplexis
      @kekplexis 5 ปีที่แล้ว

      еще на прошлом квейкконе было сказано, что-то типа we're not making just a game, we're building entire doom universe