Как «Кошмар» починил Doom 3, но не до конца [Хардмод]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 มิ.ย. 2024
  • Как сделать из мрачной Doom 3 весёлый шутер? Запустить её на «Кошмаре». Мы разложим персонал UAC на атомы, пожрём души демонов и познаем истинную мощь дробовика.
    Главное - не споткнуться о финального босса.
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/132235/kak_k...
    • Страница игры - stopgame.ru/game/Doom_3
    • Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
    00:00 - Почему Doom 3 - хоррор
    05:00 - Как Doom 3 перестаёт пугать
    07:15 - Как сложность «Кошмар» рассказывает о себе
    09:54 - Две доминирующих стратегии
    14:03 - Не каноничный Думгай
    16:12 - Как Doom 3 пересобирает на «Кошмаре» тот или иной геймплейный сегмент
    18:28 - Как используют лифты в играх (на «харде»)
    19:55 - Удивительные совпадения
    22:45 - Страшно, выру...
    23:26 - Уровень «на время»
    25:37 - Что не так с дробовиком
    27:20 - Отличная игра, которую никто не понял
    28:26 - ...или нет?
    28:47 - Лучший противник в игре (не докрутили)
    31:21 - Плохая концовка
    31:50 - «До хрена всего»
    33:40 - Doom 3 забыла лицо своего отца
    35:13 - КИБЕРДЕМОН
    37:57 - Диванный геймдизайнер
    39:06 - Кто виноват
    40:41 - Гениальное наказание!
    #stopgame #хардмод #doom3 #nightmare
    ***
    📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
    💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
    Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
    Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
    Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
    Дзен - dzen.ru/stopgame
    BK - stopgameru
    Discord - / discord
    Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
    Facebook - / stopgameteam
    Twitter - / stopgameru
    Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
    Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
    Instagram - / stopgameru
  • เกม

ความคิดเห็น • 2K

  • @user-mz6hc5cv8x
    @user-mz6hc5cv8x ปีที่แล้ว +1313

    "Каждая секунда промедления стоит тебе времени" Лучшая цитата волка недели

    • @terraplay2208
      @terraplay2208 ปีที่แล้ว +34

      Ауф мать его)

    • @titi3270
      @titi3270 ปีที่แล้ว +129

      "отсасывая, ты делаешь своё прохождение более весёлым" - вторая цитата.

    • @hushpool3915
      @hushpool3915 7 หลายเดือนก่อน +9

      На самом деле идея глубока, как глотка профессиональной куртизанки. Ты либо несешься сквозь толпу, врубив свой спиномозговой центр на полную катушку, либо расслабляешь булки в самый неподходящий момент, ловишь фаербол в табло и МУЧИТЕЛЬНО долго ждёшь перезагрузки уровня (вспоминаем, КАКИЕ компы стояли у большинства геймеров того времени).

    • @sealandbaron9447
      @sealandbaron9447 2 หลายเดือนก่อน +1

      каждые 60 секунд в африке проходит минута

  • @user-su6ek9fz8c
    @user-su6ek9fz8c ปีที่แล้ว +2791

    Орлов и Русяич - пожалуй лучшие новички на канале, отличный контент Орлова про высокие сложности подтолкнул меня к тому, чтобы пробовать повышать сложность выше средней

    • @ra1argorn902
      @ra1argorn902 ปีที่แล้ว +76

      Русяич новичёк только на сг, а смотрел я его ещё раньше, чем на сг пришёл

    • @efim-win
      @efim-win ปีที่แล้ว +49

      Ильяша Рифов тоже неплох

    • @loonb7
      @loonb7 ปีที่แล้ว +9

      Тут вообще не бывает посредственности.

    • @rypatokochev3387
      @rypatokochev3387 ปีที่แล้ว

      Они ворвались как уэс и флин когда-то)

    • @Ignignokt4D
      @Ignignokt4D ปีที่แล้ว +6

      Мне все нравятся)

  • @olegboozov
    @olegboozov ปีที่แล้ว +857

    ПРОСТО. ШОК.
    Наверное, так подробно, дотошно изучать какую-то игру, её механики, высчитывать секунды между событиями, я мог только в детстве, когда любовь к играм как таковая была на пике и ещё не затёрлась возрастом и бытовухой
    И такая ярая самоотдача делу будто и самого заряжает энергией
    Жесть
    Спасибо, Максим!

    • @terraplay2208
      @terraplay2208 ปีที่แล้ว +2

      Блин, я только начал проходить дум 3,и теперь хочу пройти его и во второй раз)

  • @glitchinsane
    @glitchinsane ปีที่แล้ว +456

    Я давно с таким интересом не смотрел что-либо на ютубе. Великолепная работа. Максим безумно талантливый автор, мне нравится его манера речи, как он подает материал по структуре. Мне нравится читать про то, как обыгрывают высокую сложность в разных играх, и эта рубрика - целый сундук с сокровищами на эту тему. Надеюсь, этот сундук не перестанет наполняться более экзотическими артефактами.

  • @fredfuchs2859
    @fredfuchs2859 ปีที่แล้ว +1399

    Блин, какой же кайфовый автор, один из немногих не душн... в общем, талантливый парень на этом канале. Берегите его ^_^

    • @yusufyasaf8010
      @yusufyasaf8010 ปีที่แล้ว +14

      Мне наоборот кажется душным

    • @crash9283
      @crash9283 ปีที่แล้ว +20

      такой подробный разбор крайне сложных аспектов игры, которым будут заниматься единицы это и есть духота...

    • @RomanKutsovolOriginal
      @RomanKutsovolOriginal ปีที่แล้ว +5

      5 минут интро ниочем с тобой не согласятся.

    • @9Bigsmile3
      @9Bigsmile3 ปีที่แล้ว +37

      Да вроде у них все авторы нормальные, мне наоборот нравится что с разных сторон раскрывается вопрос.

    • @user-gl9yn8bb4x
      @user-gl9yn8bb4x ปีที่แล้ว +82

      @@crash9283 чел душно это когда слушать невозможно типо чел наваливает хуйни какой-то неинтересной и на таких щах как будто на приеме королевы Елизаветы а подробный разбор какой либо игры не является духотой где тебе поясняют что делает высокая сложность а сложность в играх это такая тема ну которая интересует людей в редких случаях когда ты запускаешь игру типо прошел ластуху на нормале и нормально ты типо прошел сюжет прекрасно а то что игра на высокой сложности измениться до неузнаваемости и почему и как это работает никто не рассматривает так что это вообще не духота .

  • @madnats6876
    @madnats6876 ปีที่แล้ว +166

    Наконец нашёлся человек, достойно рассказавший про настоящий геймплей третьего дума да ещё перед такой большой аудиторией! Огромный респект автору

  • @mentalasfck
    @mentalasfck ปีที่แล้ว +50

    Концовка на 10 из 10. Я не знаю какому кибердемону ты продал душу за возможность так тонко анализировать игру и находить столь не очевидные закономерности в мелких деталях, но самое главное, как тебе в итоге удаётся все это собрать в единый структурированный, интересный, интригующий, местами приправленый отличным юмором материал, ну а концовка, это просто эстетической оргазм. Спасибо за видео, каждый новый хардмод - как первый и даже лучше.

    • @syltan667
      @syltan667 ปีที่แล้ว

      Можешь объяснить смысл этой концовки? Ведь можно не убивать мирного, в чем проблема?

    • @mentalasfck
      @mentalasfck ปีที่แล้ว +10

      @@syltan667 не играл на хардмоде, да и дум 3 проходил 100 лет тому назад. Как сказано в видео этот последний ученный встречается после тяжолого файта, ресурсов у тебя мало, и его одного не достаточно, что бы зарядить куб . Ну и что то мне подсказывает, что если его не убивать арчвеил не заспавниться (ну или не сразу), а значит это ничто иное как тонкий стеб ИДов за то, что ты злоупотребляешь безнаказанным убийством мирных балванчиков, ведь до этого они встречались ровно в нужном количестве для зарядки куба, и тут зная эту механику ты убиваешь ученного с расчетом на повторение истории, а тут ГГ. :)

    • @DG-sz8tj
      @DG-sz8tj 9 หลายเดือนก่อน +1

      на самом деле, дальше по игре можно встретить еще одного ученого, который спрятался в нычке

  • @darley4045
    @darley4045 ปีที่แล้ว +171

    Обожаю третий дум, игра детстве, огромное влияние на меня, шедевр

    • @Kr0lik99
      @Kr0lik99 ปีที่แล้ว +4

      +, я помню, как в 4 года играл в него у папы на коленках)

    • @user-hp7ey2nq5f
      @user-hp7ey2nq5f ปีที่แล้ว +1

      @@Kr0lik99 тоооооже самое, я думал я один такой, только мне было 3😇

    • @user-nq7lr4nh6e
      @user-nq7lr4nh6e ปีที่แล้ว +1

      Тоже игра детства, играл на первом курсе

    • @DenDiesel
      @DenDiesel ปีที่แล้ว

      Жаль что он ушел в аренный шутан.

    • @mrstudent9125
      @mrstudent9125 ปีที่แล้ว +13

      ​@@DenDieselтак он изначально и был аренным шутаном.

  • @VEKT_SWFT
    @VEKT_SWFT ปีที่แล้ว +310

    Рубрика Хардмода вернула меня на Стопгейм, с нетерпением жду каждого выпуска. Максим Орлов - ты отличный автор.

  • @cage_im
    @cage_im ปีที่แล้ว +804

    Обожаю эту рубрику! Если автор не бывший разработчик, то откуда он так хорошо знает и рассказывает про геймдизайн? Эссе всегда настолько подробное, что проникаешься болью и эмоциями автора по полной! Больше таких видосов, но только не в угоду качества

    • @mediapartisan
      @mediapartisan ปีที่แล้ว +129

      Самый точный комментарий. Такое чувство, что смотришь разработчика, рассказывающего тебе про грамотность правильного геймдизайна и математики механики.

    • @J0rdan912
      @J0rdan912 ปีที่แล้ว +90

      Надо вопрос ставить иначе, не почему фанат игр хорошо понимает геймдизайн, хотя тут всё понятно - когда много играешь в хорошие игры, одновременно учишься их понимать. Вопрос почему даже многие современные разработчики в последние годы этого не знают.

    • @user-us3in4gt4m
      @user-us3in4gt4m ปีที่แล้ว +76

      @@J0rdan912 все все прекрасно понимают. просто студиями руководят давно не разработчики, а маркетологи и эффективные менеджеры.
      и вот они уже понятия не имеют, как это работает

    • @user-kk2us6vy9c
      @user-kk2us6vy9c ปีที่แล้ว +17

      @@user-us3in4gt4m деффективные скорее...

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput ปีที่แล้ว +17

      Возможно это не у автора невероятно глубокие знания геймдизайна, а у тебя они нулевые, поэтому базовая информация вызывает такой шок)

  • @Frandge_Remoon
    @Frandge_Remoon ปีที่แล้ว +39

    как же я обожаю рубрики, в которых так подробно разбираются игры!) это реально вызывает у меня куда больше интереса, чем обычное обсуждение или даже собственное прохождение игр)

  • @darley4045
    @darley4045 ปีที่แล้ว +149

    Как же люблю видео по дум 3, будь то обзор, пересказ сюжета или эта годнота, просто приятно ностальгировать и знать, что о нем ещё помнят

    • @user-nu4gt6gv4y
      @user-nu4gt6gv4y ปีที่แล้ว

      Недавно на канале Kanibalsky вышел хорлший обзор на Doom 3, там чувак в очень оригинальном стиле ностальгировал по этой игре))

    • @antonaile9288
      @antonaile9288 11 หลายเดือนก่อน +1

      Предлагаю пройти мои новые уровни для doom 3

    • @___-xf5dj
      @___-xf5dj 6 หลายเดือนก่อน

      +

  • @taranuha
    @taranuha ปีที่แล้ว +265

    Официально моя любимая рубрика. Автору бесконечное уважение 🙏

  • @user-br6ed1hl4f
    @user-br6ed1hl4f ปีที่แล้ว +161

    Предыдущие видео про хардмоды были просто шикарные! Думал когда будет новое и вот оно! Спасибо!

  • @Tracktirshick
    @Tracktirshick ปีที่แล้ว +15

    Ловлю себя на мысли что отныне это, видимо, любимая рубрика на канале, а я пересматриваю уже в десятый раз этот ролик, хотя он вышел всего месяц как...

  • @v1oom604
    @v1oom604 ปีที่แล้ว +20

    Автор забыл Doom 64💀💀

    • @Chvchk
      @Chvchk 4 วันที่ผ่านมา +1

      Что? Уже 64 часть вышла?!😮
      P.s. это шутка

  • @jomagmag
    @jomagmag ปีที่แล้ว +167

    Подписывался на стопгейм из-за ИСок и инфакта. Хардмод это рубрика, после появления которой я не понимаю как жил без нее раньше.

  • @purpl361
    @purpl361 ปีที่แล้ว +111

    Охренеть какой кайфовый монтаж под музыку, мне этого очень не хватало после Трудностей перевода

    • @stepunkul523
      @stepunkul523 ปีที่แล้ว +1

      тогда тебе к Дмитрию Бурдукову:3

    • @ttcctcl8417
      @ttcctcl8417 ปีที่แล้ว

      Дааа, монтаж Дениса это великолепная вещь

  • @WTC_mod_Quake_HL_HL2
    @WTC_mod_Quake_HL_HL2 ปีที่แล้ว +8

    Играл в DooM 3 ещё в 2004 году это просто прекрасная игра и движок просто блеск такое создать в 2004 году это респект и уважение разработчикам.

  • @massfors7127
    @massfors7127 ปีที่แล้ว +8

    12:27
    "Отсасывая ты делаешь своё прохождение более весёлым"
    По моему цитата что шутеры это порно очень даже подходит

  • @AndreasSword
    @AndreasSword ปีที่แล้ว +34

    Никогда не думал, что разбор хардмодов может быть таким увлекательным!:) Ребята, спасибо за контент, офигенно интересно!

  • @josephgazgelman7932
    @josephgazgelman7932 ปีที่แล้ว +83

    А вот и любимая рубрика подъехала) Спасибо тебе, Максим, за твои старания! Не сбавляй оборотов!

  • @owlish_dot_cloud
    @owlish_dot_cloud ปีที่แล้ว +71

    Респект за молодого Зулина. И да, как многие сказали, лучшая рубрика на канале.

    • @user-on7ed4bc5z
      @user-on7ed4bc5z 11 หลายเดือนก่อน

      бздуны смотрят видосы про игры?

  • @user-xl7gk1sk4p
    @user-xl7gk1sk4p ปีที่แล้ว +24

    Контент просто наипрекраснейший, настолько душно и в то же время хорошо докопаться до максимальных сложностей надо ещё уметь)
    Ты крут, продолжай в том же духе

  • @gogarin1961
    @gogarin1961 ปีที่แล้ว +39

    Воу, это было круто. Каждый раз это так безумно интересно смотреть. Я просто включаю ролик из данной рубрики и отключаюсь от реальности пока его смотрю. Очень крутой контент.

  • @fedord5343
    @fedord5343 ปีที่แล้ว +40

    Походу теперь хардмод - моя любимая рубрика. И это при том что ни в одну из перечисленных игр я не играл, и при том, что, в целом, сложность выше средней я брал разве что в Скайриме (и то от скуки), но черт возьми, эти выпуски вдохновляют!

    • @Van_O
      @Van_O ปีที่แล้ว +1

      А в Ведьмака первого не играл?

    • @fedord5343
      @fedord5343 ปีที่แล้ว

      @@Van_O ни

    • @Van_O
      @Van_O ปีที่แล้ว

      @@fedord5343, понял, тогда забей

  • @KindredTOREADOR
    @KindredTOREADOR ปีที่แล้ว +7

    Черт возьми я уже второй раз пересматриваю этот ролик по приколу (А ЭТО ПРИМЕРНО 40 МИНУТ) но КАКОЙ ЖЕ ЭТО РОЛИК! Просто ВАУ! Браво Орлову! 👏👏👏👍

  • @user-lu7yh6oz5z
    @user-lu7yh6oz5z ปีที่แล้ว +9

    Один из лучших авторов на стопгейме, настолько подробный, обоснованный анализ - просто жемчужина, с нетерпением жду следующих видео

  • @scumbastard
    @scumbastard ปีที่แล้ว +7

    Никогда не думал, что буду так засматриваться роликами про уровень сложности. Спасибо большое!

  • @StrangeDay
    @StrangeDay ปีที่แล้ว +19

    Чорт, это лучшая рубрика на канале, Ведь играя, ты не часто задумываешься о роли каждой механики, а так узнаешь как все работает, причем детально. Конечно, если разработчики все продумали и успели это воплотить.

  • @Fazz321
    @Fazz321 ปีที่แล้ว +40

    Люди постоянно забывают, что в первых двух думах тоже были элементы хоррора. Проблема только в том, что со временем он стал совсем не страшным и остался только шутан про демонов.

    • @ViperWarlord
      @ViperWarlord ปีที่แล้ว +8

      Это был саспенс,а не хоррор.Только для антуража,а ядро динамичный шутан.Было бы как Fear шикарно,только большинство посчитало это говном.

    • @RockinEnabled
      @RockinEnabled ปีที่แล้ว +6

      @@ViperWarlord первый дум был хоррор. в те времена он имел такую репутацию и таким задумывался.
      Джон Ромеро про первый дум: “dark and scary. […] Scarier than any game that had come out before.”; “the artists kept Necronomicon, a book of images by the Swiss surrealist H.R, Giger, open in front of them, to help them come up with crazy disturbing stuff.”
      Джон Кармак: “thematically, Doom was viewed as Aliens meets Evil Dead 2”
      Из одной книги 1997 г. :
      “For hundreds of thousands of people, Doom has invoked the kind of horror that you only experience as a small child when the lights go out and the monsters in the closet and under the bed come to life”

    • @NemesisN6
      @NemesisN6 ปีที่แล้ว +4

      Не многие гоняли дум 1-2 на плойке, но тамошний саундтрек весьма отличается от драйвовых ремексов митола на пк, советую ознакомится. В детстве мне казался первый дум тяжёлым, и местами страшным, но видимо ещё потому-что на плойке не было никаких квиксейвов.

  • @user-wd4hz3te4v
    @user-wd4hz3te4v ปีที่แล้ว +8

    Новая любимая рубрика на канале, однозначно.
    Настолько подробно и креативно рассказывать о костылях, задуманными разработчиками, которые делают тебя сильнее - снимаю метафорическую шляпу, Максим.

  • @antoninyushkin
    @antoninyushkin ปีที่แล้ว +22

    Вспомнил, как прошёл в своё время 1-й квейк, добив последнего врага топором, так как всё остальное оружие закончилось. Это было круто.

    • @BenAkenobi
      @BenAkenobi ปีที่แล้ว

      может, один из эпизодов квейка? потому что последний враг убивается только телепортом.

    • @antoninyushkin
      @antoninyushkin ปีที่แล้ว

      @@BenAkenobi Основной синглплейер квейка. Не мод. Другое дело, что там есть вариации, подразделы игры, которые в самом начале даются, в виде четырёх, по-моему, путей. И каждый ты можешь пройти отдельно. Помню там в финале был типа большой зал, по кругу залитый лавой, кажется. И в центре босс. Как конкретно, не помню, но я использовал топор, потому-что больше ничего не осталось. Может столкнул его, может ещё чё. И потом всё, игра закончилась, потому что всю прошёл. И там то-ли титры, то-ли сводка какая-то на экране финальная появилась.

  • @DanchOS
    @DanchOS ปีที่แล้ว +64

    10 минут назад подумал о рубрике и тут выходит, обожаю ее, спасибо)

    • @andrejsmakarovs9966
      @andrejsmakarovs9966 ปีที่แล้ว +3

      Солидарен

    • @user-jv1lq9eq5e
      @user-jv1lq9eq5e ปีที่แล้ว

      а как рубрика зовётся?

    • @NotYouTuber220
      @NotYouTuber220 ปีที่แล้ว

      Ого!!!! Вот это совпадение!!!

    • @igpea
      @igpea ปีที่แล้ว

      @@user-jv1lq9eq5e указана в квадратных скобках в названии видео

    • @user-wm9lz9nf3o
      @user-wm9lz9nf3o 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-jv1lq9eq5eхардмод

  • @kid15940
    @kid15940 ปีที่แล้ว +35

    Комментарии не оставляю, но здесь хочется выразить благодарность.
    Настолько крутого контента я не видел очень давно.
    Это были лучшие 40 минут моей жизни за последние полгода точно!
    Спасибо!!!

  • @andreyarkhipov6805
    @andreyarkhipov6805 ปีที่แล้ว +108

    Вообще не люблю задродство и все вот это, что ты тут делаешь и каждый раз даже не открывал твои видео. Но как то одним скучным вечером решил глянуть, и боже мой, это восхитительно. Каждую новую серию жду похлеще, чем серию любимого сериала, чем своего дня рождения или подарка на Новый год. Ты просто лучший!

  • @moonwaystrider5537
    @moonwaystrider5537 ปีที่แล้ว +10

    Какую же крутую работу ты проделал в целом, начиная от этапа планирования и концептуализации, заканчивая монтажом. Очень захватывающе, а главное понятно вышло. Особенно я подметил внимание к деталям, когда ты написал ""Этих противников я добавил в редакторе карт", чтобы не возникало сложностей в понимании. Спасибо за такой
    контент)

    • @KefirSuccerland
      @KefirSuccerland ปีที่แล้ว +1

      За надпись нужно благодарить исключительно Максима Милязева, который на редактуре это отметил. Сам-то я по запарке такой нюанс прошляпил.

  • @Alexander-477
    @Alexander-477 3 หลายเดือนก่อน +4

    Про претензию к архвилю не понял. Да, можно его убить первым, но все равно ведь нужно будет добивать тех, кого он призвал, они ведь сами не умирают. Т.е. в любом случае, проще на призванных врагах зарядить куб и добить им самого архвиля, чем сначала убивать архвиля, а потом и всех остальных обычным оружием.

  • @leosura9632
    @leosura9632 ปีที่แล้ว +54

    Клёво) Здорово структурируете мысли! Так обдумать и разобрать геймплей я бы не смог:D С такими разборами одно удовольствие начинать проходить игры на высоких уровнях сложности) Смотреть разбор было одно удовольствие. Спасибо.

  • @jeinlayne7650
    @jeinlayne7650 ปีที่แล้ว +14

    видос кайф! я проходил doom 3 на кошмаре и мне больше всего запомнился момент с боссом с бфг как же я страдал на нем! он выпускает шарик бфг раньше чем ты сближаешься с ним на расстояние броска куба и тебя убивает молния бфг. я прошел его только когда решил открыть в кпк видос с описанием оружия и узнал что в снаряде бфг есть чип, который можно сломать выстрелом и сбить этот шарик. как же я кайфанул в тот момент! но если у вас нет душекуба в этот момент - это непроходимо, имхо. нужно перезапускать весь уровень.

  • @lag-ovaz7053
    @lag-ovaz7053 ปีที่แล้ว +3

    Матерь моя женщина.
    Проходил на кошмаре третий дум, но даже не задумывался насколько там всё, оказывается, замудрено.
    Моё почтение! 🥰😁

  • @user-nn6tp8kd1s
    @user-nn6tp8kd1s ปีที่แล้ว +2

    Это надо уметь так рассказать про Doom (в котором я давно разочаровался), чтобы возникло желание его позадротить на хардкоре. Однозначно лайк

  • @Regolas
    @Regolas ปีที่แล้ว +7

    Как приятно, что о Дум 3 вспоминают =)

  • @hentai_enjoyer
    @hentai_enjoyer ปีที่แล้ว +16

    Это какая-то титаническая работа. Спасибо огромное) невероятно кайфанул

  • @samiy_luchshiy_chel
    @samiy_luchshiy_chel ปีที่แล้ว +3

    После просмотра даже захотелось пройти Doom 3, хотя раньше даже не задумывался об этом. Очень крутое видео. Почаще делайте подобные видосы с углублением именно в само устройство игры. Очень интересно.

  • @ttcctcl8417
    @ttcctcl8417 ปีที่แล้ว +2

    Никогда не думала, что буду с таким интересом слушать про Хардмод Doom 3, но подача материала просто потрясающая. Мне даже захотелось поиграть, хотя вся серия Doom прошла совершенно мимо меня.

  • @archi7360
    @archi7360 ปีที่แล้ว +4

    Отличное видео-хоть кто-то поистине скиловый появился на сг, приятно слушать человека, который полностью разбирается во всех аспектах игры и не боится играть на харде, респект

  • @denisstrunicin1549
    @denisstrunicin1549 ปีที่แล้ว +5

    Все таки DooM 3 сильно недооцененная игра. Геймдизайн там хороший, продуманный и интересный. Просто пока не поиграешь на высокой сложности- не всегда очевидный. Сам проходил его на кошмаре (который в русике зовется элитой), и мне понравилось, только у меня все таки тактики были немного другие. Как минимум зомби морпехи побегут и подставятся под удар, если встать за любое укрытие, я этим постоянно пользовался. От пулеметчиков защищают высокие ящики. Потому что пулемет у них низко и они не могут стрелять над ними, когда стоят вплотную (игрок из пулемета кстати тоже не может, но из автомата- без проблем), очень часто именно такие ящики оказываются рядом с пулеметчиками, нужно только найти правильную позицию. Ну и еще насчет ракет ревенанта- там есть как мне кажется специально сделанный разрабами трюк. Если стрелять в ревенанта плазмаганом- всего его ракеты цепляются за шары плазмы и уничтожаются. Ни одна не долетит. И вот из таких микро моментов игра и состоит. Правда актуально это становится только на последнем уровне сложности, когда ХП терять вообще нельзя, и вдруг внезапно оказывается, что из любой ситуации там какой то безболезненный выход предусмотрен.

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 ปีที่แล้ว +2

    До чего же охренительная рубрика.
    Для меня это САМЫЙ интересный контент на всём канале. Восхищаюсь и самой аналитикой, и её подачей.
    Автор, пожалуйста, продолжай)

  • @12thief90
    @12thief90 2 หลายเดือนก่อน +2

    Doom 3 запомнилась и была серьезной игрой где были переживания, сюжет . Новые часть это проходняк , весело отстреляться и забыть. 1-2 части были новинки в таком жанре, первые шутеры от первого лица и цепляли сильно , сейчас это забавная мультяшная игра бегать и не думать

  • @user-ho1wb7qf2f
    @user-ho1wb7qf2f ปีที่แล้ว +11

    26:55 - Охуенно. Мало того что видос про базированность DOOM 3, так ещё и легендарная реплика про конус, который нахуй сносит всё. Идеально.

  • @Clipce07
    @Clipce07 ปีที่แล้ว +4

    За Зулина лайк 26:55

  • @aztecaztecovich2964
    @aztecaztecovich2964 ปีที่แล้ว +7

    Отличное видео, наверное даже лучшее на ютубе в этом жанре. То с какими эмоциями и экспрессией был озвучен этот ролик вызывает параксизмы частей мозга отвечающих за кайф. Автор текста - чёртов гений

  • @Dom-yl7ps
    @Dom-yl7ps ปีที่แล้ว +3

    Одна из лучших рубрик на stopgame, продолжайте в том же духе! Контент уровня "премиум"

  • @IM-sx9xo
    @IM-sx9xo ปีที่แล้ว +20

    Офигенный обзор! до него я даже не думал устанавливать DooM 3 , но сейчас прям захотелось пройти его на кошмаре

  • @Vas_Vas_N7
    @Vas_Vas_N7 ปีที่แล้ว +12

    Заметил за собой, что большую часть ролика (особенно, где Макс описывал совпадения) завороженно сидел с глупой улыбкой)
    Великолепная работа, Максим, так держать! Пили еще, так сказать)

  • @NaRKoMaNko_Arts
    @NaRKoMaNko_Arts ปีที่แล้ว +1

    Как и во всех предыдущих роликах этой рубрики - очень рад этому контенту. Можете продолжать спокойно!

  • @kurazh_petrovich
    @kurazh_petrovich ปีที่แล้ว +1

    Чел, ты реальный задрот, в хорошем смысле слова! Так грамотно разбираться в материале и так красиво его излагать это настоящий талант! Спасибо огромное за контент

  • @redgin1614
    @redgin1614 ปีที่แล้ว +3

    До чего же детальная проработка рассматриваемого материала - смотреть одно удовольствие.

  • @integratedoctodd738
    @integratedoctodd738 ปีที่แล้ว +20

    Какой же качественный контент! Просто о геймдизайне на примерах, кайф

  • @OlexandrOm
    @OlexandrOm ปีที่แล้ว +17

    А для меня это до сих пор лучший дум)

    • @johnnyplay752
      @johnnyplay752 ปีที่แล้ว +1

      Жиза

    • @51xeno
      @51xeno ปีที่แล้ว +1

      А для меня худший, это средненькая игра. Но уж точно не дум.

    • @OlexandrOm
      @OlexandrOm ปีที่แล้ว +1

      @@51xeno рождённым в 2к+ не понять)

  • @user-jw9ke2fm7o
    @user-jw9ke2fm7o ปีที่แล้ว +3

    Автору, и всем причастным к данной рубрике, большое уважение.
    Спасибо за ваш труд! Очень интересно смотреть и приятно слушать.

  • @nazar4onok160
    @nazar4onok160 ปีที่แล้ว +4

    Одна из лучших рубрик на сг за последние годы. Огромное спасибо, каждый раз на одном дыхании

  • @serghiomorales6177
    @serghiomorales6177 ปีที่แล้ว +4

    Наконец то кто то объяснил из за чего любят дум 3 и вообще такие научно фантастические шутеры топ

  • @GrommiD
    @GrommiD ปีที่แล้ว +1

    Это просто гениально. Такая раскопка игры спустя столько времени после выхода, у меня голова кругом от всего, что увидел. Спасибо за выпуск.

  • @addioga9345
    @addioga9345 6 หลายเดือนก่อน +1

    Мне кажется, насчёт главы 4 (про чувака с 425 хп), что дело в том, что если не использовать душекуб надо ещё приспешников его убить и тут как раз суммарно пуль тратится больше, чем если зарядить ими душекуб и потратить на боссе

  • @alabrms4375
    @alabrms4375 ปีที่แล้ว +8

    каждый раз видя ,что вышло видео от максима орлова , мысленно радуюсь,
    этот парень как всегда не разочаровывает, короче спасибо за ещё один прекрасный видос🤙

  • @Kasian02
    @Kasian02 ปีที่แล้ว +4

    На кошмаре в бою с кибердемоном должны были вылезать исключительно зомбари с дробовиками 👌

  • @kami_kaze065
    @kami_kaze065 ปีที่แล้ว +2

    Просто колоссальная работа проведена над видео ! Я восхищен ! Во первых насколько гениально все было продумано в игре, а во вторых на сколько большой объем материала необходимо было изучить и обработать ! Браво !

  • @93turion
    @93turion ปีที่แล้ว +1

    Супер!)
    Финальная фраза с влетающей с двух ног заглавной темой - в сердечко))

  • @lostmarine3374
    @lostmarine3374 ปีที่แล้ว +4

    Большая часть ролика проходит под заголовком... "вода мокрая".

    • @plastalmaz7635
      @plastalmaz7635 2 หลายเดือนก่อน

      даже не жалко тебя 🤤

    • @lostmarine3374
      @lostmarine3374 2 หลายเดือนก่อน

      @@plastalmaz7635 чего?

  • @sc716756
    @sc716756 ปีที่แล้ว +6

    Весь "кошмар" третьего дума аннигилируется двумя факторами:
    1)квиксейвы (чудо геймдизайна)
    2)кто в здравом уме будет переигрывать третий дум после одного прохождения только ради новой сложности? (привет алану вейку)

  • @user-hj8ug7sf4w
    @user-hj8ug7sf4w ปีที่แล้ว +1

    Словами не передать, насколько я обожаю эту рубрику

  • @Anonymous-nv8ow
    @Anonymous-nv8ow ปีที่แล้ว +2

    DooM 3 величайшая игра, кто не согласен идите в лес. Уважение авторам канала за то что уделили столько времени этому не справедливо забытому шедевру.

  • @vvokapuss6106
    @vvokapuss6106 ปีที่แล้ว +5

    ОТДАЙТЕ ЗУЛИНА ОБРАТНО

  • @fbi1122
    @fbi1122 ปีที่แล้ว +3

    На мой взгляд - игра учит игрока тому, что надо завалить пятерых дрыщей чтобы кинуть куб в 1 крутого, а в самом конце наказывает за то, что безdoomно пользуешься этой схемой, не думая о том, что тебе выгоднее

  • @ZloPluh
    @ZloPluh ปีที่แล้ว +2

    Колоссальный труд, сделать такой выпуск, низкий поклон.

  • @user-dg1jp6xt7y
    @user-dg1jp6xt7y 2 หลายเดือนก่อน +3

    Дум 3 это великая игра

  • @serbianop4936
    @serbianop4936 ปีที่แล้ว +1

    Одна из лучших рубрик по моему мнению и все благодаря автору. Его подаче, темпу и стилю. Спасибо огромное!

  • @ek_ange
    @ek_ange ปีที่แล้ว +3

    Шикарный разбор! Мне, человеку далёкому от любого из Doom, прям очень захотелось поиграть. Причем в обе вариации сложностей)))
    Вообще считаю эту одной из лучших рубрик на канале и с нетерпением жду новые видео 👍🏻

  • @vlad2094
    @vlad2094 ปีที่แล้ว +7

    Мой любимый формат видео на СГ. Отлично!

  • @user-le8nj1nx9n
    @user-le8nj1nx9n 9 หลายเดือนก่อน +2

    Игре скоро 20, а она до сих пор пристойно выглядит. Но это так - лишний повод её купить и пройти ещё разок. В игре крутая атмосфера и интересный сюжет! Чего не скажешь о последних Думах, в которые зашёл, вышел, забыл.

  • @ikigai_games
    @ikigai_games ปีที่แล้ว +3

    Видео великолепно. Режиссура на высоте - умеете захватить внимание и удержать его до последней секунды, отлично подаете информацию и раскрываете всю суть игры. Спасибо!

  • @chajnik3118
    @chajnik3118 ปีที่แล้ว +5

    Абсолютное великолепие! Макс, пожалуйста, не останавливайся!

  • @kitkatus8127
    @kitkatus8127 ปีที่แล้ว +1

    Божечки, это было невероятно интересно слушать!!! Огромное спасибо за выпуск! Я в невероятном восторге, как все интересно складывается и подробно объясняется!

  • @scum5219
    @scum5219 ปีที่แล้ว +2

    мне настолько нравятся работы Максима, что пересмотрел всю рубрику раз... много) не удивлюсь, если я не один такой и скоро на этом видосе будет лям.

    • @scum5219
      @scum5219 10 หลายเดือนก่อน

      стукнул)

  • @kmagdeev
    @kmagdeev ปีที่แล้ว +4

    Один из лучших авторов на СГ сейчас. Интересный контент и разбор предмета по полочкам.

  • @windy0y
    @windy0y ปีที่แล้ว +5

    Просто такой топ эта новая рубрика от Орлова. Всегда любил старичков на стопгейме, но сейчас на себя перетягивают внимание новые ребята со своим свежим авторским взглядом. Вольнительно и интересно, одним словом) коммент для продвижения в топ.

  • @forceofthelight6940
    @forceofthelight6940 9 หลายเดือนก่อน +1

    Крутое видео! Оргомная благодарность Автору за столь подробный разбор. Поражает и желание разобраться в деталях, и то как разработчики создают эти детали, создавая в итоге нечто комплексное, а не чисто механическое "наведи и выстрели"

  • @nickolaikrachevsky4578
    @nickolaikrachevsky4578 ปีที่แล้ว +1

    Это обалденный обзор Дум 3!!!) Спасибо, что реанимировал для многих эту часть🤘

  • @madness5604
    @madness5604 ปีที่แล้ว +6

    Стоит обратить внимание на то что сложность Кошмар всегда заставлял действовать активнее почти во всех Думах. Про Этернал и 2016 все понятно, хочу заострить внимание на первых трех частях. Как сказано в ролике Кошмар пересобирает Дум 3, делает его более классическим, в этом плане Дум 3 не забывает лицо своих предшественниц. Первые два Дума на кошмаре поднимали агрессию врагов, наносимый ими урон, убивать их всех не было смысла т.к они спустя определенное время воскресали, однако игра увеличивала количество единиц хп, патронов с подбираемых предметов в два раза, тобишь каждый уровень нужно проходить как можно быстрее пока враги тебя не задушили своим количеством и бесконечным респауном. Знание уровней уровней, где какие секреты, и где наиболее полезные предметы, все это хорошо поощралось, в такие моменты игра заставляла чувствовать себя спидранером, пробираясь сковзь орды врагов преодолевая ловушки, чтобы добраться до заветного рубильника в конце уровня.

    • @broyOfThisGym
      @broyOfThisGym ปีที่แล้ว

      Насколько я знаю, эту сложность добавили ради шутки. В самой первой версии Doom 1 (которую даже портировали в Doom Eternal) было только 4 сложности, а все 3 эпизода уже были готовы

    • @madness5604
      @madness5604 ปีที่แล้ว +1

      @@broyOfThisGym оно и понятно, там как такового честного игрового экспириенса нет, об этом сама игра предупреждает при первом запуске на этой сложности. Эта сложность является отличной надстройкой для тех кто игру затер до дыр и хочет острых ощущений. Первый Дум с горем пополам я прошёл, второй Думчанский даже пробовать не хочу, пулемётчики, ревенанты и арчвайлы итак противные враги, на кошмаре так и вовсе пытка)

  • @lancnikita841
    @lancnikita841 ปีที่แล้ว +4

    Отличная работа, посмотрел на одном дыхании, отдельное спасибо за старый мем с Зулиным ^-^

  • @DanilZubarev
    @DanilZubarev ปีที่แล้ว +1

    Это видео просто взорвало моё сознание и ответило на все вопросы о негативных сторонах игры, тем самым дав возможность переосмыслить своё отношение к ней.

  • @user-js1wk2mc8b
    @user-js1wk2mc8b 11 หลายเดือนก่อน +4

    Всегда нравилась эта часть...
    Ролик - качество.
    Вот бы тогда в 2003 году было обьяснение всего задуманного.

  • @killMeAgain
    @killMeAgain ปีที่แล้ว +4

    большое спасибо за качественный контент. Очень нравятся видео Орлова, ценю твой труд 😍

  • @PyramidCat_
    @PyramidCat_ ปีที่แล้ว +6

    Обожаю эту рубрику! Автору адский респект - заставляешь посмотреть на режимы игры не просто как на непонятно-задротный челлендж, но и почувствовать вложенные разработчиками идеи и узреть все всем этом некую красоту и горящий шарм!😁
    Мои клешни и нервы не дадут мне сыграть ни во что сложное, но данную рубрику смотрю и буду смотреть с огромным удовольствием! Желаю крепких нервов!😁

  • @WarBadger
    @WarBadger ปีที่แล้ว +4

    Ну вы поняли, в дум етернале есть платформенные элементы чтоб геймплей разбавить - ПЛАТФОРМЕР АХАХАХАХАХА КАКАЯ ШУТКА!

    • @KladOfCock
      @KladOfCock ปีที่แล้ว +1

      Тоже не понимаю этих доебов по поводу элементов платформинга. Балки и всяческие ускорители значительно повышают темп игры, а платформинг между сражениями - отличная замена тупым перебежкам туда сюда.

  • @InformerOK
    @InformerOK 6 หลายเดือนก่อน +2

    НУ наконец-то!
    Кто-то взялся за тайминги и моменты!
    И логику игры!
    она эт РЕАЛЬНОЕ ЗЛО! (на самом тяжком уровне, я прошел 1 раз в жизни!)
    Я курил Марьи-ванну часто при прохождение... :D

  • @Dante_Brandes1
    @Dante_Brandes1 2 หลายเดือนก่อน +1

    Максим Орлов прекрасный автор Stopgame спасибо тебе за эту рубрику обожаю её

  • @Devi1kin
    @Devi1kin ปีที่แล้ว +3

    В игре вообще нет хитсканнеров, потому что, в отличие от предыдущих частей, в кои-то веки появилась адекватная баллистика, а это значит, что можно увернуться даже от охранника с дробовиком (да, он стреляет довольно точно, но не идеально). При хитскане не было бы разлета картечи, а перс всасывал бы весь урон разом, потому что хитскан это по сути генератор урона - на том конце "нажали" кнопку и у тебя, если стоишь в прямой видимости, упало здоровье.

    • @nothing3065
      @nothing3065 ปีที่แล้ว

      Ты почти прав. Но шотганнер реально наносит урон хитсканом, просто с разбросом. Это видно в моментах где несколько зомби в тебя стреляют одновременно. Шотганнер всегда нанесет тебе урон раньше, чем автоматчик или пулеметчик

    • @Devi1kin
      @Devi1kin ปีที่แล้ว +1

      @@nothing3065 Естественно он нанесет урон раньше, ведь у него подкручена скорость стрельбы, он не тратит время на передергивание помпы, а фигачит будто у него какой-нибудь SPAS12. Но, повторюсь, это не хитскан. Принцип работы хитскана - это генерация урона, при которой невозможно вообще увернуться, если находишься на открытой местности с врагом (к примеру, в Doom 2 если ты пустой комнате с шотганнером, то как ты не прыгай, он всегда будет по тебе попадать). А от атак шотганнера в Doom 3 можно уклониться, особенно на большой дистанции.