Очень жду 6 февраля чтобы опробовать сия продукт. Играю в серию ещё с 4-ки и можно с уверенностью сказать что каждая цива это фактически отдельная игра, просто с механиками и системой общего размаха, но стиль и сами игры отличаются друг от друга кардинально в геймплее. То что сделали в 7-ой части лично меня только радует и дает надежду что будущие сотни или тысячи часов пройдут не без удовольствия.
Все бы хорошо, но что бы все это добро работало странам нужен приличный ИИ. А, как минимум в двух последних частях, разработчики с ИИ особо не напрягались и строили его по принципу все цивилизации противостоят игроку, а чтобы они не слились из-за того что комп не может пользоваться всеми механиками предоставляемыми игрой то просто увеличим множители производства ресурсов и выставим максимальную агрессивность по отношению к игроку. Так что если ИИ не прокачают, ну хотя бы до уровня 4 части, то все описываемые возможности будут. Просто будут . А вот использоваться они практически не будут.
@@РК101 Ну не скажи. В 4 части той же цивилизации у фракций были вполне себе понятные числовые отношения и даже на божестве цивилизация с которой ты регулярно торгуешь, имеешь общую веру и воюешь как союзник не впадал вдруг, резко в истерику и не начинал общемировой вой. А вот в 5 и 6 страна могла тебя позвать в войну как союзника, а в середине войны вдруг посчитать тебя агрессором и запустить общемировую истерику. В этих частях дипломатия на последних сложностях работала исключительно на торговлю в ожидании когда все страны впадут в истерику и начнут массово объявлять тебе войну.
Ну хоть где-то санкции будут работать и не будут создавать больше проблем самому их инициатору. В прошлом году вышло столько подражателей цывы (в милению до сих пор играю, приобрел все длс). Но папка снова вернулся. Спасибо за ролик.
Цивилизация 7 самая жадная игра которую видел на данный момент за простое издание 3000 грн, за золотое 5600? С хера ли такой ценник в игру в которой не будет 1 Нормального мультиплеера это уже признали 2 Балнс как всегда хер знает какой 3 Игры типо цивы это всегда продукт сырой в нем не будет даже половины механик, которые потом еще платно надо будет докупать и только с ними игра станет полноценной!
В смысле жадная игра? Создатель Фикарсис и издатель 2К живут, как и все мы, в рыночной экономике. Создание игр - это в первую очередь бизнес и там все предельно посчитали. Если Вы считаете, что игра не стоит своих денег - просто не покупайте ее. Я точно куплю делюкс или мб даже фаундерс версию.
Это они, похоже, в Age of Wonders Planetfall подсмотрели, где пытались некоторые элементы из цивы взять (некоторое сходство сеттинга, диктующего старт из пустоты там, действительно, есть) и ввели влияние, как ресурс. В итоге в след. AoW 4 выкинули их на фиг. А в Firaxis нарики это увидели.
@beltar2 я по анонсам смотрю, что в 7ю циву они набрали именно тех механик из других игр, из-за которых в них не играли. Посмотрим, конечно, но что-то мне подсказывает, что основное большинство НЕ будет играть в игру, где ты Троян, начинаешь Египетом, продолжаешь Монголией и заканчиваешь Бугандой. 🤮
Я был недоволен тем, что в Age of Wonders Planetfall всю эту херню с "лидер любит чего-то" притащили, и вообще много взяли из Цивы притащили, что в условиях AoW не работало. Ну и AoW - это принципиально игра про сражения, ей дипломатия почти не нужна. Ну и ресурс был такой "влияние". Мой первый вопрос относительно данного ресурса, а нельзя то же самое за деньги делать? В итоге, выкинули всё это говно в AoW 4 на фиг. И тут приходят фираксы и нюхнув клейку тырят у AoW PF то, что она потырила у них. :D
@@beltar2 мне не нравилось в планетфоле мигрантов с одеваем каждого отряда, а так то вполне неплохо было , да и в том же зефоне и гладиусе влияние работает неплохо, но везде конечно далеко от идеала ещё, хочется конечно уже что-то новое а не заимствований бесконечных друг у друга, есть же крутые евро настолки , там можно подарить механики, которые будут классно смотреться в пк сегменте при должной адаптации, взять к примеру настолку Серп, шикарный продукт , который и в базе без длс очень неплохо играется,
@@MalowarGaming В смысле модули? С точки зрения футуристического сеттинга аугментация юнитов логична, но там этих модулей вагон и маленькая тележка, сложно запомнить. Зефон я не видел. Gladius, а где там влияние и вообще дипломатия? Я в него пробовал играть, ну стратежка, как стратежка, тяготеющая к варгеймам, и не избалованная бюджетом. Что там в настолках я не знаю, но в них всё должно легко считаться в уме. Заимствования не проблема, в фэнтезийных TBS, например, всё, что в них есть придумано еще в Master of Magic, проблема скорее повторы и отвратительная реализация. Тот же Songs of Conquest, например, мало похож на HoMM, там совершенно другой темп накопления юнитов для найма, в принципе, не канают единички, т. к. герой начинает с 3 отрядами, и нет возможности набрать сразу 5-6 героев, превращая игру в сумбур. Да и ограничение числа бойцов в отряде, принципиально меняет возможность накопления героем армии. НО, на карте 100500 разных объектов у которых подсказки вида "источник силы", а численность вражеских армий отображается на уровне, который я презрительно называю "орда гномов". Что такое орда? Это 100? 1000? А несколько гномов и несколько драконов - это, наверное, разные вещи? И даже если будут числа, то разброс в 2 раза. С практической точки зрения - это может быть разброс между на изи без потерь и положить треть армии, пока не нападешь, не узнаешь. Мы не в 1999-ом году живем, нечего ориентироваться на задротов из HoMM III, которые катают "джебус" и помнят всё, или у которых херои были первой игрой на диске за 60 руб, и больше они ничего не видели. Или Songs of Silence. Автобаттлер, ну OK, тоже плюс, бой быстро идет, но, блин, а можно в ней сражения сделать хотя бы зрелищными, а не возню муравьев?
@@MalowarGaming Да-да, сделают цивилизацию "украина". А потом будут удивляться, почему в стране, в которой пошаговые стратегии любят, как нигде, продажи никакущие.
Очень жду 6 февраля чтобы опробовать сия продукт. Играю в серию ещё с 4-ки и можно с уверенностью сказать что каждая цива это фактически отдельная игра, просто с механиками и системой общего размаха, но стиль и сами игры отличаются друг от друга кардинально в геймплее. То что сделали в 7-ой части лично меня только радует и дает надежду что будущие сотни или тысячи часов пройдут не без удовольствия.
@@iMayson я тоже жду хоть с небольшим скепсисом, но в любом случае это игра на ближайшие пять лет, поэтому точно стоит пробовать
Все бы хорошо, но что бы все это добро работало странам нужен приличный ИИ. А, как минимум в двух последних частях, разработчики с ИИ особо не напрягались и строили его по принципу все цивилизации противостоят игроку, а чтобы они не слились из-за того что комп не может пользоваться всеми механиками предоставляемыми игрой то просто увеличим множители производства ресурсов и выставим максимальную агрессивность по отношению к игроку. Так что если ИИ не прокачают, ну хотя бы до уровня 4 части, то все описываемые возможности будут. Просто будут . А вот использоваться они практически не будут.
Так работает примерно так 95% АИ в 95% стратегиях ( неуказанный допуск +-4%)
@@РК101 Ну не скажи. В 4 части той же цивилизации у фракций были вполне себе понятные числовые отношения и даже на божестве цивилизация с которой ты регулярно торгуешь, имеешь общую веру и воюешь как союзник не впадал вдруг, резко в истерику и не начинал общемировой вой. А вот в 5 и 6 страна могла тебя позвать в войну как союзника, а в середине войны вдруг посчитать тебя агрессором и запустить общемировую истерику. В этих частях дипломатия на последних сложностях работала исключительно на торговлю в ожидании когда все страны впадут в истерику и начнут массово объявлять тебе войну.
Ну хоть где-то санкции будут работать и не будут создавать больше проблем самому их инициатору.
В прошлом году вышло столько подражателей цывы (в милению до сих пор играю, приобрел все длс). Но папка снова вернулся.
Спасибо за ролик.
сколько же надо будет ждать пока можно будет спиратить
💛😃👍👍
В цивилизации была дипломатия, не знал
они же сами рофлят с того что дипка была похожа на торговый прилавок
В 6 части были механика союзов
О, humankind
Походу стратегия года будет
@@Бурундук679 ждём всей маршруткой)
Цивилизация 7 самая жадная игра которую видел на данный момент за простое издание 3000 грн, за золотое 5600? С хера ли такой ценник в игру в которой не будет
1 Нормального мультиплеера это уже признали
2 Балнс как всегда хер знает какой
3 Игры типо цивы это всегда продукт сырой в нем не будет даже половины механик, которые потом еще платно надо будет докупать и только с ними игра станет полноценной!
В смысле жадная игра?
Создатель Фикарсис и издатель 2К живут, как и все мы, в рыночной экономике. Создание игр - это в первую очередь бизнес и там все предельно посчитали.
Если Вы считаете, что игра не стоит своих денег - просто не покупайте ее.
Я точно куплю делюкс или мб даже фаундерс версию.
Поменяли шило на мыло. Дипломатия это и есть торговля. Но нет, сделаем отдельно. Поэтому введём для неё новую валюту! 😂
Дипломатия это дипломатия. Торговля это торговля. Ваш кэп
Это они, похоже, в Age of Wonders Planetfall подсмотрели, где пытались некоторые элементы из цивы взять (некоторое сходство сеттинга, диктующего старт из пустоты там, действительно, есть) и ввели влияние, как ресурс. В итоге в след. AoW 4 выкинули их на фиг. А в Firaxis нарики это увидели.
@beltar2 я по анонсам смотрю, что в 7ю циву они набрали именно тех механик из других игр, из-за которых в них не играли. Посмотрим, конечно, но что-то мне подсказывает, что основное большинство НЕ будет играть в игру, где ты Троян, начинаешь Египетом, продолжаешь Монголией и заканчиваешь Бугандой. 🤮
Я был недоволен тем, что в Age of Wonders Planetfall всю эту херню с "лидер любит чего-то" притащили, и вообще много взяли из Цивы притащили, что в условиях AoW не работало. Ну и AoW - это принципиально игра про сражения, ей дипломатия почти не нужна. Ну и ресурс был такой "влияние". Мой первый вопрос относительно данного ресурса, а нельзя то же самое за деньги делать? В итоге, выкинули всё это говно в AoW 4 на фиг. И тут приходят фираксы и нюхнув клейку тырят у AoW PF то, что она потырила у них. :D
@@beltar2 мне не нравилось в планетфоле мигрантов с одеваем каждого отряда, а так то вполне неплохо было , да и в том же зефоне и гладиусе влияние работает неплохо, но везде конечно далеко от идеала ещё, хочется конечно уже что-то новое а не заимствований бесконечных друг у друга, есть же крутые евро настолки , там можно подарить механики, которые будут классно смотреться в пк сегменте при должной адаптации, взять к примеру настолку Серп, шикарный продукт , который и в базе без длс очень неплохо играется,
@@MalowarGaming В смысле модули? С точки зрения футуристического сеттинга аугментация юнитов логична, но там этих модулей вагон и маленькая тележка, сложно запомнить. Зефон я не видел. Gladius, а где там влияние и вообще дипломатия? Я в него пробовал играть, ну стратежка, как стратежка, тяготеющая к варгеймам, и не избалованная бюджетом.
Что там в настолках я не знаю, но в них всё должно легко считаться в уме. Заимствования не проблема, в фэнтезийных TBS, например, всё, что в них есть придумано еще в Master of Magic, проблема скорее повторы и отвратительная реализация. Тот же Songs of Conquest, например, мало похож на HoMM, там совершенно другой темп накопления юнитов для найма, в принципе, не канают единички, т. к. герой начинает с 3 отрядами, и нет возможности набрать сразу 5-6 героев, превращая игру в сумбур. Да и ограничение числа бойцов в отряде, принципиально меняет возможность накопления героем армии. НО, на карте 100500 разных объектов у которых подсказки вида "источник силы", а численность вражеских армий отображается на уровне, который я презрительно называю "орда гномов". Что такое орда? Это 100? 1000? А несколько гномов и несколько драконов - это, наверное, разные вещи? И даже если будут числа, то разброс в 2 раза. С практической точки зрения - это может быть разброс между на изи без потерь и положить треть армии, пока не нападешь, не узнаешь. Мы не в 1999-ом году живем, нечего ориентироваться на задротов из HoMM III, которые катают "джебус" и помнят всё, или у которых херои были первой игрой на диске за 60 руб, и больше они ничего не видели.
Или Songs of Silence. Автобаттлер, ну OK, тоже плюс, бой быстро идет, но, блин, а можно в ней сражения сделать хотя бы зрелищными, а не возню муравьев?
России видать в 7 части не будет 💔🤣
@@stazmo8112 да думаю добавят, вопрос только в том как проработают , ну или в длс, но тогда точно треш
@@MalowarGaming Да-да, сделают цивилизацию "украина". А потом будут удивляться, почему в стране, в которой пошаговые стратегии любят, как нигде, продажи никакущие.
@@beltar2 да не не думаю, может будет Русь или Скифы к примеру, я бы её отказался от чего то такого, хоть мой фоварит и РИ