Ależ świetna recenzja nadchodzącej gry z Uniwersum DB, na którą wiele fanów czeka ! Pozdrawiam i z niecierpliwością wyczekuję już na przedpremierę gry !
Dzięki! Choć chciałbym podkreślić, że staram się nie recenzować gier, a jedynie przedstawiać luźne wrażenia. Recenzje gier raczej nie będą trafiać na kanał.
Gra będzie posiadała splitscreen na JEDNEJ, dosłownie tylko jednej mapie - Hyperbolic Time Chamber i twórcy tylko raz o tym wspomnieli. Chciałem grę kupić tylko dla kanapowego versusa ale skoro ma to wyglądać właśnie tak, to podziękuję. Mogę poczekać aż gra będzie za ćwierć swojej ceny.
Kanapa to podstawa bijatyk. Tryb w Komnacie Ducha i Czasu wrzucili w ostatniej chwili, nawet interfejsu do niego nie dopasowali... Dobrze, że będzie ale celowe projektowanie całej gry bez tego trybu jest ogromnym minusem.
z jednej strony to nie problem, bo jak jest sam tryb dodany to moderzy zadbają już o to by dało się grać na innych mapach, bardziej problematyczny jest split screen, nie rozumiem zabiegu, w naruto ninja storm też walczycie naprzeciwko siebie a jednak nie jest to problemem i o ile rozumiem, że w DB o wiele częściej dzielą nas większe odległości, to zwyczajnie taki podział mógłby pojawiać się właśnie w takich momentach. jak to na przykład ma miejsce w grach z serii lego. jesteście blisko to ekran jest całością, oddalacie się, to zaczyna się dzielić
@@HiddenLord nie wiem w jakich grach to było zapoczątkowane, fakt jedynie, że to ciekawsze rozwiązanie, niż stać naprzeciwko siebie a ekran ciągle podzielony. no ale cóż, może i na to jakiś mod powstanie
@@JakubDi Odpowiedź jest prosta. Nie będzie balansu, jedne postacie będą silniejsze inne słabsze. Tak było w poprzednich BT. Graraczej nie celuje do bycia kompetetywną jak FighterZ.
@@JakubDi da się w jakiś sposób dowiedzieć czy gra będzie mieć na pc support dla ultra wide rozdzielczości? musiało by to wyglądać kozacko jeszcze na OLED !
1. Generalnie w te gry dragon balla często gra się inaczej, wiem bo grałem w kilka tych gierek jedne są prostrza a drugie tródniejsze. 2. 4:20 a czyli jednak fuzje działają na zasadzie łączenia postaci. 3. Czy da się walczyć fuzja bez podstawowych postaci? 4. Gdzieś ja tego kajdzu widziałem. 5. Scenariusze wydają się ciekawe. 6. Z ciekawości ataki są po polsku czy dali angielskie nazwy?
Rewelacji nie ma,model zniszczen nadal kolkowaty,rozdarte kartonowe placki.Pelno postaci ale jak widze ciosy specjalne to bez polotu i malo.No i jak dla mnie totalna porazka,jesli postac ktora ma np 4 formy i one beda rozdzielone np na 3 postacie osobne to dramat...
Postacie na takie formy były w serii zawsze. Ma to sens w Budokaiach, bo ktoś może chcieć zagrać konkretną wersją, bez potrzeby transformacji w trakcie walki.
@@JakubDi jaki jest sens grania kims kto ma np 4 przemiany ale 4 jest jako osobna postac?To tak jakby postac byla niekompletna.Poza tym nikt nie kaze sie zmieniac
Być może. Niemniej nie staram się zgrywać znawcy i od razu informuję, że nie mam dużego doświadczenia z arena fighterami. Uważam to za uczciwe postawienie sprawy w czasach, kiedy mamy znawców od wszystkiego. Kanał jest poświęcony bijatykom i ktoś mógłby pomyśleć, że ogarniam gry arena fightery.
Mem powstały z błędu w tłumaczeniu "Over 9000" nadal żywy
Ależ świetna recenzja nadchodzącej gry z Uniwersum DB, na którą wiele fanów czeka ! Pozdrawiam i z niecierpliwością wyczekuję już na przedpremierę gry !
Dzięki! Choć chciałbym podkreślić, że staram się nie recenzować gier, a jedynie przedstawiać luźne wrażenia. Recenzje gier raczej nie będą trafiać na kanał.
💪
Gra będzie posiadała splitscreen na JEDNEJ, dosłownie tylko jednej mapie - Hyperbolic Time Chamber i twórcy tylko raz o tym wspomnieli. Chciałem grę kupić tylko dla kanapowego versusa ale skoro ma to wyglądać właśnie tak, to podziękuję. Mogę poczekać aż gra będzie za ćwierć swojej ceny.
Kupuj nie pierdziel, pogramy online na innych mapach
Kanapa to podstawa bijatyk. Tryb w Komnacie Ducha i Czasu wrzucili w ostatniej chwili, nawet interfejsu do niego nie dopasowali... Dobrze, że będzie ale celowe projektowanie całej gry bez tego trybu jest ogromnym minusem.
z jednej strony to nie problem, bo jak jest sam tryb dodany to moderzy zadbają już o to by dało się grać na innych mapach, bardziej problematyczny jest split screen, nie rozumiem zabiegu, w naruto ninja storm też walczycie naprzeciwko siebie a jednak nie jest to problemem i o ile rozumiem, że w DB o wiele częściej dzielą nas większe odległości, to zwyczajnie taki podział mógłby pojawiać się właśnie w takich momentach. jak to na przykład ma miejsce w grach z serii lego. jesteście blisko to ekran jest całością, oddalacie się, to zaczyna się dzielić
@@RycicWToGra Dzielenie ekranu przy oddaleniu się było już w Butodenach 30 lat temu. :D
@@HiddenLord nie wiem w jakich grach to było zapoczątkowane, fakt jedynie, że to ciekawsze rozwiązanie, niż stać naprzeciwko siebie a ekran ciągle podzielony. no ale cóż, może i na to jakiś mod powstanie
Ha całe podwórko znikało o 16 żeby oglądać anime. A wtedy po prostu bajkę 😎 oglądałem od pierwszego odcinka
Sprawdzałeś może czy jest kostium dla Goku w werrsji End of Z?
Sprawdziłem nagrania i nie było tego stroju.
Mam nadzieję że walki multiplayer będą dobrze zbalansowane
Przy takiej liczbie postaci może to być trudne, choć nie wiem jak balans wyglądał w poprzednich Budokaiach (które chyba nie były online).
W BT3 na Wii był chyba. Tak mi coś świta @@JakubDi
O proszę, nie wiedziałem. Dzięki!
@@JakubDi Odpowiedź jest prosta. Nie będzie balansu, jedne postacie będą silniejsze inne słabsze. Tak było w poprzednich BT. Graraczej nie celuje do bycia kompetetywną jak FighterZ.
tytuł sparking był na rynku azjatyckim "sparking meteor" to było nasze budokai tenkaichi 3
Tak, wspomniałem o tym skąd ta nazwa. Jedynka to po prostu "Sparking!", a dwójka "Sparking! Neo". Niemniej decyzja jest dla mnie dziwna.
@@JakubDi da się w jakiś sposób dowiedzieć czy gra będzie mieć na pc support dla ultra wide rozdzielczości? musiało by to wyglądać kozacko jeszcze na OLED !
@@ultrasone8450 Szukałem informacji na ten temat, ale nie znalazłem.
@@JakubDi mi się osobiście wydaje że będzie na 95% a jeśli nie to chyba i tak będzie mozna robić mody do sparking zero
Myślę, że z modami nie będzie problemu.
1. Generalnie w te gry dragon balla często gra się inaczej, wiem bo grałem w kilka tych gierek jedne są prostrza a drugie tródniejsze.
2. 4:20 a czyli jednak fuzje działają na zasadzie łączenia postaci.
3. Czy da się walczyć fuzja bez podstawowych postaci?
4. Gdzieś ja tego kajdzu widziałem.
5. Scenariusze wydają się ciekawe.
6. Z ciekawości ataki są po polsku czy dali angielskie nazwy?
3. Tak, można.
6. Ataki mają polskie nazwy.
Czosnkowe dzialo!!! Xd
Rewelacji nie ma,model zniszczen nadal kolkowaty,rozdarte kartonowe placki.Pelno postaci ale jak widze ciosy specjalne to bez polotu i malo.No i jak dla mnie totalna porazka,jesli postac ktora ma np 4 formy i one beda rozdzielone np na 3 postacie osobne to dramat...
Postacie na takie formy były w serii zawsze. Ma to sens w Budokaiach, bo ktoś może chcieć zagrać konkretną wersją, bez potrzeby transformacji w trakcie walki.
@@JakubDi jaki jest sens grania kims kto ma np 4 przemiany ale 4 jest jako osobna postac?To tak jakby postac byla niekompletna.Poza tym nikt nie kaze sie zmieniac
wiesz co czekalem na tą grę tyle lat i przez to że grałeś w niad przed innymi sorry powiem PIER.... SIE
1:33 Panu już podziękujemy
To tak jakby powiedział że różne odsłony Tekkena to zmiana interfejsu i grafiki xd
Być może. Niemniej nie staram się zgrywać znawcy i od razu informuję, że nie mam dużego doświadczenia z arena fighterami. Uważam to za uczciwe postawienie sprawy w czasach, kiedy mamy znawców od wszystkiego. Kanał jest poświęcony bijatykom i ktoś mógłby pomyśleć, że ogarniam gry arena fightery.