How to Perfect Car Panel Gaps - Beginner Topology Tutorial (Aryan)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 51

  • @ArijanRace
    @ArijanRace  9 หลายเดือนก่อน +2

    Check out my Blender eBook:
    shorturl.at/cgmV1
    Check out my courses on Patreon:
    shorturl.at/muLS4
    Join my Discord
    discord.gg/w9SqChTafx
    Connect with me on other platforms:
    instagram.com/ar.ij.an
    instagram.com/warcatsediting/
    twitter.com/arijanrace
    rumble.com/user/arijanrace

  • @ThomasColin3D
    @ThomasColin3D 9 หลายเดือนก่อน +40

    I want to see Optimus Prime in the next turorial 🤖

    • @ArijanRace
      @ArijanRace  9 หลายเดือนก่อน +11

      I want to see Thomas

    • @slavsit7600
      @slavsit7600 9 หลายเดือนก่อน +6

      thomas prime

    • @HolyHandGrenadeOfAntioch12
      @HolyHandGrenadeOfAntioch12 6 หลายเดือนก่อน +1

      Thomas do you have an onlyfans

    • @Tutterzoid
      @Tutterzoid 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@HolyHandGrenadeOfAntioch12 LOL :D

  • @conradlitwin5489
    @conradlitwin5489 9 หลายเดือนก่อน +6

    you are the only one i am learning so much from THANK YOU !!!!

    • @vrmsali
      @vrmsali 9 หลายเดือนก่อน

      True

  • @dextinter5353
    @dextinter5353 9 หลายเดือนก่อน +1

    this channel is so underrated I swear, thank you for your videos

  • @idkwelp1082
    @idkwelp1082 9 วันที่ผ่านมา

    underrated channel

  • @nikshakya7389
    @nikshakya7389 3 หลายเดือนก่อน

    3:49 you can also select auto merge uder "options" tab below the render view, that way you dont have to merge them manually, just make sure to disable automerge just so you dont make anything merge later accidentally.

  • @cemaydn2991
    @cemaydn2991 9 หลายเดือนก่อน

    I was looking for tuts about exactly this. Thanx bratan!

  • @peex
    @peex 9 หลายเดือนก่อน +2

    Crazy good explanation, thx.

  • @richardlionheart3935
    @richardlionheart3935 9 หลายเดือนก่อน

    Very nicely explained. Thank you.

  • @chriz9959
    @chriz9959 9 หลายเดือนก่อน +4

    i put your vids on repeat until your workflow is imprinted into my braincells

    • @ArijanRace
      @ArijanRace  9 หลายเดือนก่อน +1

      Smart

    • @chriz9959
      @chriz9959 9 หลายเดือนก่อน

      @@ArijanRace thank you again for your vids. even though i'm just starting out with blender, your work is very inspiring, and motivates me to dive in

  • @lb8413
    @lb8413 9 หลายเดือนก่อน

    im finishing a 911GT2 right now, need say your advice are really usfeul

  • @AussieDaves
    @AussieDaves 8 หลายเดือนก่อน

    Always a heap of helpful tips in your vids Aryan keep up the good work 👍🏼 Liked and subbed

  • @Andrey_YT01
    @Andrey_YT01 9 หลายเดือนก่อน +1

    nice !!! thanks again.

  • @goktugmert
    @goktugmert 9 หลายเดือนก่อน

    Can you make a video about making the fenders? I usually mess up the edgeflow

  • @felix9164
    @felix9164 9 หลายเดือนก่อน

    Doing panel cut and applying a subd will break your reflections between panels.
    You should do all your panel cut after the subd is apply!

  • @SaneleCibane
    @SaneleCibane 9 หลายเดือนก่อน

    Nice explanation

  • @mousesunset
    @mousesunset 9 หลายเดือนก่อน

    Never thought that J can be used to fix bad topology, I only used it when I have a vertices to connect.

  • @joshuajung972
    @joshuajung972 หลายเดือนก่อน

    How can I color the door for example differently than the main body ? I cannot find a single tutorial on that topic on yt

  • @ben-niej-barkii4888
    @ben-niej-barkii4888 9 หลายเดือนก่อน +1

    yes please i am stil learning

  • @CosplayZine
    @CosplayZine 9 หลายเดือนก่อน

    Will turning on merge vertices in the corner and just moving them in the same place by pressing gg work after pressing j?

  • @jPRO93
    @jPRO93 9 หลายเดือนก่อน

    7:15 cannot you just hide it inside edit mode? anyway, i cant get enough of your stuff!

  • @vrmsali
    @vrmsali 9 หลายเดือนก่อน

    I actually gave up on car making. This being one of the reasons and 2nd having tooany vertices when joining the hood with roof

  • @CamSpaghett
    @CamSpaghett 4 หลายเดือนก่อน

    I often get confused as in my game design diploma we learnt to optimise things which usually meant not great topology. How do you know if your topology is too dense or not?

  • @aleshkovalev
    @aleshkovalev 9 หลายเดือนก่อน +2

    Its easier to hide and then unhide geo you dont wabt to cut.

    • @stef3232
      @stef3232 5 หลายเดือนก่อน

      I like to use clipping planes using Alt+B

  • @pritikull823
    @pritikull823 9 หลายเดือนก่อน +1

    what about that triangle you have?

    • @lembarkii8669
      @lembarkii8669 4 หลายเดือนก่อน +1

      oh no a triangle

  • @kagan8579
    @kagan8579 9 หลายเดือนก่อน

    Maybe interior of this model for next video

  • @muzamiltariqblender
    @muzamiltariqblender 9 หลายเดือนก่อน +2

    please make video on substance painter i know you have the solution

    • @ThomasColin3D
      @ThomasColin3D 9 หลายเดือนก่อน

      I made one, check my karambit texturing tutorial 🧐

  • @FaretraDesign
    @FaretraDesign 4 หลายเดือนก่อน

    So, you dont need a high poly base mesh and low poly top mesh with a shrinkwrap modifier? Why everyone is using this technique (shrinkwrap) when they want to do split lines or holes at the car panels??

    • @MrAlziepen
      @MrAlziepen 3 หลายเดือนก่อน +1

      The shrink-wrap method is used because it works for larger areas where you have a smooth continuous surface, or you have a design where the glass and the car body have a continuous curvature and you have a door cut-line cutting though both of them. In this example this method works because it's a relatively small area, and the mesh density is high enough to where you don't notice it as much. But if you had a highly reflective car paint and zoomed up close you could see the discontinuity in the reflections. So the shrink-wrap modifier is the more "mathematically true" method to actually achieve continuous surface reflections where this method is ok for maybe smaller areas or more conventional car designs where the door panels don't share a continuous surface and have a continuity break. Hope that make's sense.

  • @ГеоргийМурзич
    @ГеоргийМурзич 9 หลายเดือนก่อน

    How long does it take to make a car like this one?

    • @lb8413
      @lb8413 9 หลายเดือนก่อน +1

      It completely depend of how much you are used to do car, car are really special to do at first, because the round subdivision of the carrosery, and then what level of details you want to achieve. at first i was need do and redo so much parts that it was take me weeks, now that i know, a little better, i can do one in some days interior included. There's also a lot of advanced technic involved, as use a shrinkwarp on carrosery for allow do the cut in the exteriors without deform it. There's a lot of parts you can reuse, from other models, think to wheels, tyre, brake rims, seat. gears etc.. One car can be so different from another, lets take an 80s Honda NSX, it is mostly square, so it is way more easy, and panels and cut are straight. an 2023 Honda NSX GTX Evo is crazy hard to do in comparaison. For peoples who start, i will say, maybe try first with older models of cars, who was mostly square before try do moderns GT cars.

  • @fenrizout4477
    @fenrizout4477 9 หลายเดือนก่อน

    Крутой мужик!

  • @jasonchan5424
    @jasonchan5424 5 หลายเดือนก่อน

    come on enery boy

  • @anuragmahato2992
    @anuragmahato2992 9 หลายเดือนก่อน

    Fiin good

  • @blenderurdu8480
    @blenderurdu8480 9 หลายเดือนก่อน +1

    I need ur e book for free.i can't afford it

    • @eddiexx
      @eddiexx 9 หลายเดือนก่อน +10

      you can afford internet, i assume shoes, a computer and proabably coffe, food, pizza, transportation etc. if you are going to take for free do it quietly and stfu

  • @fares201120122013
    @fares201120122013 9 หลายเดือนก่อน

    man please.
    uv unrwarp video

  • @Whyhow457
    @Whyhow457 9 หลายเดือนก่อน +1

    Im first❤❤❤❤

    • @izensplash.
      @izensplash. 9 หลายเดือนก่อน +1

      kk

  • @khalilbradji50
    @khalilbradji50 9 หลายเดือนก่อน

    🇩🇿 ❤️

  • @biggeststeppa1
    @biggeststeppa1 6 หลายเดือนก่อน

    Dude your panel gaps look atrocious and your topology isn't that far behind...