Я даже слегка удивился услышав это про Сидоровича,давайте все братья сталкеры признаем это: Никто при своём уме не будет работать на Сидора,только тогда когда ты новичок но не более.
Про потерю бабок: тут минус скорее в том, что их нельзя вернуть. Вот тебя добровольно-принудительно ограбили, ты отходишь на пару метров, достаёшь пушку и уничтожаешь этот гадюшник. Заглядываешь в карманы, а деньги взять нельзя. Осадочек остаётся. Особенно в миссии с подвалом, где дают возможность вернуть лут, но не деньги
Прикол в том, что когда ты выходишь на кордон с болот, ты можешь сделать это только через проводника. И только тогда, когда ты уже на кордоне, тебе открываются оба перехода. Переход на кордон игроком с начала игры с северного перехода не был предусмотрен разрабами и подобный финт ломает скрипты
@@madeinrussia1677не помню чтобы он ломал скрипты, у меня получилось что я там прошёл, а дальше никак, т.к. там меня сталкера ловили и убивали. Конечно играл я давно, может ошибаюсь
Ты просто ОХРЕНЕННО КЛАСНО ответил любителем билдов! Из-за вандалея в сталкерском сообществе образавалась "секта нетканонщиков" которые считают, что игры серии не связаны общим каноном, и вообще - вся игра - солянка разных идей и авторов, а поэтому канонов тут нет и всё тут.
Ну я конечно не задумывался, но чисто по синдрому утёнка я поверил... хз как его зовут, но похоже что, как ты и написал , Вандалею. Я в видео не понял аргументов почему "нетобщегоканона" это бред, поэтому объясните пж по братски. За ранее говорю и спасибо и я играл только в ТЧ, а в ЗП меня казуала порвал старт в котором мне толком не сказали и не показали чо делать + выброс через ~14мин. геймплея и отсутствие нормального ближайшего убежища тоже оставило негативное впечатление, а чистое небо... ну хз чо, выглядит классно а так не е** что там
@@Monarchismus ну потому что сводить всю каноничность только до "здесь было так, а здесь не так = неканон" - неактуальная модель уже почти 30 лет, которой уже практически ни одна студия и создатели вымышленных вселенных не пользуются. Уже все давно пользуются объяснениями постфактум, ретконами и приоритетами каноничности именно более поздних проектов над ранними. И это нормально. Почему вдруг Сталкер должен стать исключением - решительно непонятно. Такая же система и здесь работает, создавая общий канон оригинала, аддонов и сиквела.
17:00 вы тоже прячитесь за деревом от крупнокалиберного пулемета когда дерево даже 5.45 может пробить в игре,или когда по вам стреляют вы тоже просто стоите а не пытаетесь убежать?
@@Фёдор-з5с5ъ бьют ещё как,я говорил про случай с пулеметом где наглядно было показано что дерево прошивают и он просто стоит жалуясь что сложно пройти
13:57 "-Чедовек слова и чести". Ну если по его мнению Сидорович человек слова (возможно) и чести (точно невозможно), то Сорока тогда вообще святой человек, а все его рассказы это просто его обычные ежедневные сталкерские приключения по Зоне
Шрама убивает не сколько сам выброс, сколько скм факт их появления Он сильно связвн с Ноосферой, а выьрос собственно это выброс энергии из этой ноосферы Где бы он ни был зона будет постепенно убивать его поэтому его мотивация полностью оправдана
Про Ру озвучку долговцев в начале - уже и не помню точных денных, но Вандалей хорошо разобрал эту тему в одном из своих роликов. Долг именно что является русской группировкой, поэтому закрепили за ними и субтитры
Кстати, без патчей пулемёт на блокпосте имел свою душу и пулял, даже если там ты убил всех военных. Было смешно наблюдать за тем, как к этому пулемёту поднимаешься и подходишь сзади, а он тщетно дрыгается и пытается повернуться на игрока😂
Касаемо почему в подвале где подорвался шрам лежит пм с патронами? Где то, под его комментариями кое какие люди писали, что в зоне возможно есть внегласные правила которые должны соблюдать все. Оно гласит, что оставить человека без малейшего вооружения, означает страшную смерть, да и сами бандиты в диалогах говорят о том что "они не звери чтобы отбирать оружие"
14 грех. Вообще-то, если вступить в группировку и отбить базу врага, через некоторое время лидер группировки оповестит, что из ниоткуда появились толпы вражеских отрядов и отбили обратно свою базу. Это происходит моментально и на это никак повлиять нельзя, так что грех обоснован 26 грех. Сама идея сделать речку смертельной зоной для игрока - игровая условность, не более. Там не радиация убивает, сам пол прописан, как смертельная зона. Грех за 5 метров моста и кучу действий для его опускания оправдан, потому что это действительно искусственное растяжение геймплея 26 грех (компас). Догадки не являются объяснениями, это именно догадки. В самой игре не говорится, как лесник мог помочь, а нам объяснить не удосужились, поэтому грех оправдан, тк сам момент просто свалили на загадочность персонажа, а не дали какое-то логическое объяснение 28 грех. Лиманск коридорная локация с нескончаемой перестрелкой, там нечего исследовать. Дома атмосферные, без вопросов, но это не отменяет факта, что изюминки самого сталкера, а именно свободу перемещения, поиск артефактов, алайф и тд тут просто-напросто отсутствует 30 грех. Всё бы ничего, но во-первых, босс вертолёт это уже клише для игр, а во-вторых, этот босс просто имеет повышенное хп и урон, сам он тупо на месте летает, в нём нет ничего уникального 35 грех. Помимо шутера от первого лица, у сталкера имеется также жанр survival horror и action-adventure. Это не одножанровая игра и говорить, что раз уж в игре есть оружие и она от первого лица, то и геймплей основной это шутер - глупо. Сталкер это в первую очередь про исследование, выживание, менеджмент ресурсов. В тч и зп стрелять не всегда обязательно и ты можешь избежать конфликта, просто не нарываясь. Да чего уж там, в чн у тебя тоже такая опция есть до поры до времени, а позже игра превращается в тир, причём под конец в каждой из трилогии, так что наверное это фишка такая
14 - Это всё ещё не относится к случайной точке. И я об этом сказал в видео. 26 - Догадки могут считаться объяснением, если они базируются на информации, которая есть в самой игре. 28 - И что, что коридорная? Там всё ещё есть тайники! 30 - Клише - не грех. И нет, не летает на месте, он двигается. 35 - Чел, там адвенчурных механик больше, чем в Тени Чернобыля. А откуда вам знать, про что Сталкер в первую очередь, если весь геймплей - это стрельба? И в ТЧ мы ВСЕГДА стреляем, о чём я и говорил в первом видео этого цикла.
@ankoe0803 14. База такая же точка, но с большим количеством врагов и она является финальной для окончания войны. Внезапное появление врагов там есть и оно неизбежно, так что опять же грех оправдан 26. В игре нет объяснений, окромя как лесник типа чувствует аномалии. Он-то чувствует, компас у него (хотя до сих пор никто кроме него не знает как им пользоваться), но в аномалии наёмники, а не лесник. Поэтому нам неизвестно, как лесник в принципе знал как им помочь, это сюжетная дыра. 28. Не тайники основная фишка сталкера. Безусловно, они играют важную роль для мотивации исследования локаций, но не только для этого их стоит исследовать. Кроме тайников и перестрелок в лиманске больше ничего нет, буквально. То есть это просто коридор с лутом, чтобы ты в этом самом коридоре не загнулся и тебе не пришлось идти обратно за расходниками. 30. А по-моему как раз-таки грех. Смысл этого босса такой же, как в мосте в лиманск, то есть просто растянуть геймплей. И когда я говорил про "стоит на месте" я имел в виду, что он просто по одной траектории летает, то есть влево-вправо. 35. В чн механик столько же, сколько в тч, только добавили техников и флешки. А насчёт исключительно стрельбы в тч, то вспомни про алайф. Нпс передвигаются по карте, в том числе и вражеские. Когда ты замечаешь врага, у тебя есть выбор: либо убить, либо пройти мимо. Понятное дело, что в мейн квесте тебе практически всегда нужно стрелять, но в некоторых местах это опционально, игра даёт возможность в некоторых моментах просто убежать, как например с контролёром в подземке агропрома, его необязательно убивать. Или одна из концовок игры позволяет тебе сложить оружие и присоединиться к о-сознанию, пройдя игру без лишней стрельбы
@@RatomskyVlad не сказал бы, что нет смысла ему объяснять. Сам ролик действительно опровергает большинство грехов в видео мастерплея по типу придирок вроде "почему стрелок не говорит, что ему больно, когда мы в него попадаем". Видео интересное и качественное, хоть и не без ошибок
@@madeinrussia1677 14 - НО РЕЧЬ В ИЗНАЧАЛЬНОМ ТЕЙКЕ БЫЛА О МАЛЕНЬКОЙ ТОЧКЕ!!! НЕ НУЖНО ПРЕДАВАТЬ БОЛЬШЕ СМЫСЛА ИЗНАЧАЛЬНОМУ ТЕЙКУ! 28 - Минусов не вижу, опять же. 30 - Насколько растянуть? Он быстро сносится бронебойными патронами или парой ракет от РПГ. И он идёт по таким траекториям, чтобы в Госпитали он простреливал все участки. 35 - Ещё добавили поиск артефактов через детектор, и проводников.
Ну что же, расчехляем грехи на анти грехи))) Самое первое, тут скорее отсылка к первому видео, ведь объясняя почему после выброса выжили Меченый и Круглов(Семёнов), ты вставил момент объяснения Лебедевым Шраму, о том почему его уникальный организм пережил выброс и какие у этого последствия, но ведь получается это вообще разные ситуации. Про якобы только псионическое воздействие выброса, как ты тогда объяснишь в том числе перемещение аномалий, в том числе радиационных очагов, выброс их ментально заставляет переместиться или всё таки воздействует как-то иначе? 11:18 Окей, конкретно это было проверка, но почему более этот вопрос не поднимается, у учёных которых он вёл с собой вполне могли быть какие-то приборы, которые могли бы дать чуть больше информации, если скажешь что они это сделали, то почему тогда даже словом не обмолвились, всё таки дыра. 17:15 Про казуалов согласен, момент скорее вызывает азарт, но говорить про то что момент проходится на раз-два, ну не надо, я пройдя игру несколько раз, даже зная систему стабильно раза два три точно там умираю, а если вспоминать первый опыт, то там было убито много нервных клеток, и можно в инете найти людей которые это подтвердят. 20:50 Если ты придёшь на любую военную базу где тебя в любой момент готовы будут остановить, тебя пустят с оружием на перевес? Вопрос риторический. Суть претензии не в том что он придёт и всех убьёт, а в том что в случае агрессии он успеет кого-то ранить, в этом суть безопасной зоны, что вооружены там только те кто её охраняют. 21:49 Чего? Комендант работал с наёмниками уже долгое время, и сливал информацию, было большой ошибкой не выкинуть пда, хотя тут шило на мыло, либо наёмники, либо свои замочат. 22:29 То что Сыч покупает кпк только с важной инфой обусловлено спецификой его деятельности, а любому другому торговцу кпк могут пригодиться в качестве товара, да по игре мы ни разу не встречали допустим потери кпк сталкером, но почему это не может быть, и вот такой бедняга приходит и покупает кпк у торговца, так что им они могут пригодиться, а то что у Шрама кпк оставили, исключительно из-за того что с ним иначе не свяжется Лебедев. 25:15 Что значит тайник хорошо спрятан? Я ещё в первом видосе с этого угорел, конечно, вот если бы ни метка на кпк, то бесконечно гуляя по подземелью я бы НИКОГДА СЦУКО НЕ ЗАМЕТИЛ ОГРОМНОЙ ДЫРЫ В СТЕНЕ, именно так. 30:00 То есть ты буквально оправдываешь это решение тем, что погрузив пальчик в воду Шрам сразу же умирает?) Это же ну капец как нелогично, тем более Мастер плей в том числе озвучил мысль с плотом, сам плот бред, но вот сделать какую-то переправу вполне реально, и это точно будет быстрее. К тому же, я сам лично смог перебраться через эту речку, так что шах и мат, правда столкнулся с неожиданным, подъём у моста с той стороны слишком крутой, и Шрам не может залезть оставаясь куковать под мостом, но это опять таки геймплейное ограничение, а не нарративное. 32:56 С Лиманском как и в случае с Припятью в тч, одна и та же ситуация, огромная детально проработанная локация, которая используется для того чтобы быстро её пробежать, что печально, да походить изучить можно, тайники поискать, но не более. 33:35 Все сюжетные дыры были залатаны между локациями во время загрузки, мы просто до этого не догадались. Если что, я без негатива, спасибо за видео, посмотрел с удовольствием, жду ЗП)
1) А зачем, если уже все мертвы, а он мог просто быть проводником до условного места? 2) На раз-два проходится. А уж за сколько попыток вы к этому прохождению придёте - я не знаю. 3) В Зоне с этим не настолько строго. Просто рыпнешься - пуля в жбан от всего местного населения. 4) Так он свалить из Зоны хотел. Свали он из Зоны - и там вообще похуй, выброшен или нет, там его уже не найдёшь и никто не будет этим парить. 5) Вот конкретно на это в игре вот вообще ничего не указывает. Никому ПДА рандомов не нужны, их даже продать людям нельзя обычным, ибо ну.. похуй им. Нахера им второй ПДА, у них свой не хуже. 6) Ты бы может и заметил, но не знал бы точно, что там тайник. А вдруг там какой мутант тебе голову откусит. Рискованно лезть туда, не знаю куда. 7) На плоте бы тоже не помогло бы, ибо радиация сшибает ещё на подходе, у берега. Почему это ограничение не может быть нарративным? 8) Я в Припяти много чего осматривал. И жаль то, что после концовки нет свободной игры и вернуться с ЧАЭС на Кордон. Это больше к ЧАЭС относится. 9) Минусы-то в чём такого подхода? Да я тоже без негатива, но я не гарантирую, что не попытаюсь отстоять свою антигреходельческую мысль)))
@@ankoe0803 1. Мертвы то мертвы, а вот данные на их приборах могут быть вполне полезными. 2. Это ладно, субъективщина. 3. Тоже окей. 4. Ну он бы так быстро из зоны не свалил, и должен панимать что по его души уже вышли. 5. На счет ПДА, это я уже просто мыслю шире, он к рукам не прибит, в теории может быть потерян, да и от поломок не защищены. 6. Даже учитывая что я знаю о тайнике в том месте, нет гарантий что там монстр не поселился, ну и пушка у меня всегда готова к атаке, и чувство исследователя играет) 7. Ну я умирал только при непосредственном контакте, ну и к тому же смог преодолеть реку. А почему не нарративный, да потому-что это тоже самое что полуметровый непроходимый заборчик) 8. Ну всё таки локация действительно проделаны очень хорошо. 9. Минусы в том, что игрок должен продумывать сюжетные дыры за разрабов, и одно дело недосказанности, другое именно дыры
@@gamingNRC 1) Ну было их, стало принадлежать Чистому небу, если тебя это успокоит. 4) Я вот вообще не думаю, что прям хватятся за пределами Зоны. 5) Ну сломает - получит другой, создаст или перерегает клиент на него. 6) Ну, у тебя чувство исследователя, а у большинства обитателя Зоны там в унисон постоянно играют чувство самосохранения. 7) А ничего, что уже на берегу радиация пробивает потолок моментально, и спасают только Севы с 5-ю Пузырями? Где столько на каждого чистонёбовца напасёшься? 9) Не вижу минусов в том, чтобы игрок мог хотя бы немного, но всё таки подумать над сюжетом, чем просто будет проскипывать всё, что не подаётся через непропускаемые катсцены.
Вот и долгожданный разбор грехов на Чистое Небо Я прям подготовился к видосу, благо, отдыхал, проходил обновленные недавно ремастеры ГТА, потому не составило труда успеть! 😊 Лайк поставил моментально. Как я и думал, видос короче. Надеюсь, в Зове Припяти будет больше хронометража. И тут я надеюсь именно на тебя, потому что Антон точно не учтет свои ошибки в создании своего контента, и не сделает нормальный грехообзор. Проходили уже 😒 Насчёт, по-моему, 6-го или 7-го греха Антона, есть косяк: он снял его и почему-то счётчик пошел назад и у тебя, хотя сначала идёт грех Мастерплея, а потом твой. Ну, снял он грех за шутки Яра и Ашота - ну и отлично, зачем и у себя снимать? 🤔 Я понимаю, это херня, а не претензия, но она вроде как и в антигрехах на ТЧ присутствовала. И если это просто оплошность, то прими к сведению. А так всё супер 👌 (Иногда картинка тормозила или фризилась, но это тоже фигня) Когда в новом трейлере показали живого Шрама, я очень был удивлен. Ведь считалось, что протагонист погиб. И да, это имело смысл, так как: а) после стольких выбросов, во время самого масштабного, после которого точно выжили НЕ ВСЕ люди из Чистого Неба, одиночек или наемников; Шрам вряд ли бы выжил. И б) это имеет какой-то шарм что ли.. ну, типа, у нас три героя на каждую историю, и история одного из этих героев заканчивается в игре. Стрелок - протагонист всей трилогии; а Дегтярёва добавили для разнообразия. В любом случае, стоит сказать, что мне понравилось появление Шрама. Просто это неожиданно, ты сначала в это можешь не поверить. Зато показали наконец характер бывшего наёмника: шутливый, озорной, немного суровый и безумный. Таким я его при прохождении ЧН не видел, однако и не считаю этот образ портящим характер старого героя. 🤘 Как я и говорил под прошлым роликом, я обожаю подобное повествование в жанре «приквел». И было удивительно не услышать от Антона каких-то дебильных упреков «а ГдЕ лЕбЕдЕфф в ТЧ?» «нАм пРо эТа нИ гАвАрИлИ в ПеРваЙ чАсТи!» 😮
С свободовским кпп кстати есть прикол. Если вынести всех там и пойти на базу, то все будет норм но на выходе с темной долины новые свободовцы на кпп зашухерятся как только игрок пересечет ту же точку и станут врагами, в следствие чего их можно вынести, принести барахло на базу свободы, продать, снова дождаться когда свобода закрепится на кпп со свалки и повторять по кругу пока свобода на базе еще нейтральна. Чтобы выйти из этого круга достаточно свалить на свалку с проводником а потом пройти в долину классическим путем таки поговорив на кпп со свободовцем который все так же скажет что их прессуют наемники, даже если холл завода уже перебит.
Вот реально, пси-защита Стрелка такой ляп... Там тупо ситуация с двумя вариантами ляпа: то ли у нас нет пси-защиты, то ли уничтожение шлема Стрелка бесполезно. А ещё есть на один больше пруф того, что Выжигатель мозгов не покрывает ЧАЭС. В Сталкер ТЧ и Сталкер 2 упоминается и появляется соответственно Миклуха. Он свободовец, который пробрался через Выжигатель и МЕСЯЦ жил в Припяти со своим отрядом. Т.е. уже на Припяти мозги буду целы, а ЧАЭС ещё дальше
В патче 1.5.00 диалог долговца про снарягу гг имел смысл, потому что квеста на возврат снаряжения у бандитов не было и она терялась насовсем. С патчами же этот квест добавили, а вот диалог править никто не стал.
По поводу того, что Лебедв дал инфу о Клыке и о том, что тот интересовался деталями, тоже не просто так. Вспоминаем, кто такой Лебедев на самом деле, и всё становится понятно. Лебедев-то знал, для чего в теории может понадобиться усилитель
36:03 Дико плюсую и умножаю! Как уже говорил, надоели умники, которые хейтят ЧН за то...ЧТО В ШУТЕРЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА НУЖНО СТРЕЛЯТЬ. И ещё ищут какую-то там атмосферу, когда она прямо у них перед носом - даже несмотря на то, что весь сюжет и в ТЧ, и в ЧН, связан со стрельбой (ЧТО БЛИН ЛОГИЧНО, В ШУТЕРЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)...
Плюс ко всему этому - в ТЧ всего четыре "исследовательские" механики: Болт, тайники, побочные квесты, бинокль. В ЧН же добавили три разных детектора, фаст-тревел в виде проводников, апгрейд оружия, флешки, добавили побочные квесты командирам отрядов, а не только торговцам и уникальным сталкерам, вступление в группировки, призывы о помощи и всякие сцены (например: долговцы в шахтах РЛ ищут артефакты).
4:12 или просто ето "ненадежный рассказчик" ибо придирки в осн изза слов ноунейм сталкеров и справочника пдв где можна ошибится ( разные дати , имена и тп ) или тупо спецом написать\сказать\умолчать фейк ( инфа о артефактах , аномалиях ( тип агенти осознания делали все возможное чтобы больше сталк подохло при попытк дойти до центра зоны ) , мутантах и тп )
20:00 - я вообще с другого входа заходил, и лагерь бандитов на самой свалке техники уничтожал 30:00 - по сути, игровая условность, чтоб отряд наемников опускал мост
23:33 раньше в Сталкере Чистое небо вроде нельзя было вернуть свои вещи после ограбления,но видимо игрокам это не понравилось,и разработчики решили добавить возможность вернуть свои вещи.Но чела на Агропроме походу просто забыли предупредить
Ты про C&C 5 сказал я моментально улыбнулся)) И если у зумерка плэя выйдут грехи хотя бы на один C&C, сделай на них антигрех пожалуйста)) (заранее спасибо)
@ankoe0803 сори за то, что пример со стрелком привел. Я забыл, что он был с круговым на открытой местности. А насчёт Дегтярева уже не помню, возможно не прав, но по ощущению было, что Дегтярев выпил кучу водки. Но в целом надо будет как нибудь переиграть.
Как по мне, то самый большой вопрос по сценарию ЧН - это насчёт финала игры где мы сбиваем со Стрелка пси-защиту. То, что мы не убиваем его из огнестрела ещё можно как то оправдать натягиванием совы, типа чтоб зона успокоилась надо чтоб она сама его убила. В игре это вроде не говорится, но допустим, что это так. Но вот что реально не понятно: у Стрелка защита есть, а у ЧНовцев нет. Значит она либо не нужна на ЧАЭС, но тогда не понятно зачем она Стрелку и главное - зачем мы её сбиваем электромагнитной пушкой. Либо защита на ЧАЭС нужна, но как тогда тут ЧНовцы без неё находятся. И как они прошли к ЧАЭС через выжигатель. Играл в последний раз давно, может чего то не помню конечно... Путь через Лиманск - это обход выжигателя стороной?
@ankoe0803 так я и не говорил что ты натягивал) просто мысли свои написал. А если мимо выжигателя через лиманск можно пройти то можно строить догадки что военные и бандосы в лименске как раз в центр зоны и хотели проникнуть, но наткнулись на оборону монолитовцев. И мост подняли как раз чтоб еще больше конкурентов желающих попасть в центр не набежало
30:30 АХАХАХАХАХА ну это просто гениально , так было сделано только для то чтобы игрок не подошёл к бандитам , а построить мини пост проще протого , рядом лес , ну а бандиты не составляют никакой угрозы , учитывая воооужение чистого неба. Да и опять таки , можно было пройти по камням а там где камней нету просто кинуть какую-нибудь палку , а с учётом воооужения ЧН я думаю антирада у них полно
@@ankoe0803 по камня да , ладно это так , но сделать самодельный мост будет довольно легко с учётом малой ширины речки , малой глубины , большого количества людей и рядом стоящего леса
@ может знать сам суслов и Лебедев с колончей, потому что работали на О-Сознание, а все остальные - нет. Север зоны это что-то недоступное и неизведанное. Мало кто проходил за барьер, а возвращался оттуда только стрелок с группой. Если знает, почему военные не уничтожили выжигатель из далека? Эту тему разбирал Вандалей(ссылку скину)
Если суслов знает, стал ли бы он говорить каждому о загадке зоны? Они же своё прошлое в тайне держат, единственное объяснение, которое я вижу - проговорился
@@afia9108 может быть, но не будем забывать, что проводились рейды в сторону центра Зоны, как раз таки через Радар и другие территории. Некоторые из них, могли пережить пси воздействие Выжигателя, только потому, что он мог на тот момент, работать также как и излучатель на Янтаре. Только в том плане, что его могли отключать и в этот момент, в центр Зоны, могли проскочить. Та же история с Миклухой и группой Свободовцев, которым потом удалось так проскочить в это окно. И вот очевидцы могли установить там приборы научные, попробовать дойти до источника и покинуть. Первым предпосылками могли быть зомбированные, которым удалось дойти до Барьера или куда-то ещё. Отсюда уже пошли бы мысли о том, что там, что-то давит на мозги, а потом из этого, проработав на Сахарова или другую научную группу и установив сканеры, сразу бы все поняли, что дорога на Радар перекрыта установкой, которая рушит мозги в клочья. И без защиты, туда не проникнуть. Ибо в ТЧ умудрялись стоять сканера на непосредственно в зоне пси-излучения. Значит также могли сделать и в ЧН. Ничего этому не мешает в целом.
28:54 даже так , нам пришлось пройти ЦЕЛЫЙ ГОРОД и многое многое многое многое , на это всё уйдёт неделя , даже с учётом всего того что прошёл стрелок он должен был раньше зачистить ЧАЭС
Мы с группой бойцов кое-как пробились через город, кишащий монолитовцами, а Стрелок это делал в одиночку. И все пришли на станцию одновременно. Всё логично
а про вышку на которой пережидали выброс все таки надо было записать в опровергнуто, если человек при выбросе не искал укрытие, а стоял на вышке как истукан то это его проблема, и всего лишь непродуманность тупоголовости некоторых игроков, так что вполне «мусор»
Все хейтеры Сталкера - пишите сюда
А у него есть хейтеры?😢
@@LegoanimationsUA да есть
Такие как антишнапс и IXBT
@@LegoanimationsUA Я же сказал в начале. Ну что вы такие невнимательные?
я хейтер хейтеров
@@Покм-л1о а я хейтер хейтеров хейтеров
13:57 "человек слова и чести" Меня прорвало на смех услышав это. Этот пельмень любого задаст
Никита !? Здарова чувак а ты что тут забыл ?
@Chaos_world666 просто сижу и угораю с нашего пациента которого разбирают. И здарова Вадим
Я даже слегка удивился услышав это про Сидоровича,давайте все братья сталкеры признаем это: Никто при своём уме не будет работать на Сидора,только тогда когда ты новичок но не более.
@@Zenya45246да да, смеялись всём блоком
Про потерю бабок: тут минус скорее в том, что их нельзя вернуть. Вот тебя добровольно-принудительно ограбили, ты отходишь на пару метров, достаёшь пушку и уничтожаешь этот гадюшник. Заглядываешь в карманы, а деньги взять нельзя. Осадочек остаётся. Особенно в миссии с подвалом, где дают возможность вернуть лут, но не деньги
Согласен
А в непропатченой версии еще и все пушки, кроме пистолетов, отбирали.
@@----Nomad---- в смысле навсегда?
Но этот подвал можно использовать для бага с деньгами.
@@styx66613 Можно, но про него ещё как-то узнать надо. А я всё таки сторонник слепого прохождения
Мда, только в этом разборе увидел, что деревянный мост реально разрушен.
Нравится мне, что мастерплею пришлось посмотреть целый гайд, чтобы обнаружить на карте другой выход с болота
Аххахахк
Прикол в том, что когда ты выходишь на кордон с болот, ты можешь сделать это только через проводника. И только тогда, когда ты уже на кордоне, тебе открываются оба перехода. Переход на кордон игроком с начала игры с северного перехода не был предусмотрен разрабами и подобный финт ломает скрипты
Для него это верх развития
@@madeinrussia1677не помню чтобы он ломал скрипты, у меня получилось что я там прошёл, а дальше никак, т.к. там меня сталкера ловили и убивали. Конечно играл я давно, может ошибаюсь
Вообще это путь не по задумке разрабов, даже есть прикол, что сталкеры на мосту не пропускают нас к базе, а мы уже на той стороне где база сталкеров
Герои не носят плащи, они делают то, что считаю нужным и за это их надо благодарить
Ты просто ОХРЕНЕННО КЛАСНО ответил любителем билдов! Из-за вандалея в сталкерском сообществе образавалась "секта нетканонщиков" которые считают, что игры серии не связаны общим каноном, и вообще - вся игра - солянка разных идей и авторов, а поэтому канонов тут нет и всё тут.
Сам поражаюсь
Ну я конечно не задумывался, но чисто по синдрому утёнка я поверил... хз как его зовут, но похоже что, как ты и написал , Вандалею. Я в видео не понял аргументов почему "нетобщегоканона" это бред, поэтому объясните пж по братски.
За ранее говорю и спасибо и я играл только в ТЧ, а в ЗП меня казуала порвал старт в котором мне толком не сказали и не показали чо делать + выброс через ~14мин. геймплея и отсутствие нормального ближайшего убежища тоже оставило негативное впечатление, а чистое небо... ну хз чо, выглядит классно а так не е** что там
@@Monarchismus ну потому что сводить всю каноничность только до "здесь было так, а здесь не так = неканон" - неактуальная модель уже почти 30 лет, которой уже практически ни одна студия и создатели вымышленных вселенных не пользуются. Уже все давно пользуются объяснениями постфактум, ретконами и приоритетами каноничности именно более поздних проектов над ранними. И это нормально. Почему вдруг Сталкер должен стать исключением - решительно непонятно. Такая же система и здесь работает, создавая общий канон оригинала, аддонов и сиквела.
17:00 вы тоже прячитесь за деревом от крупнокалиберного пулемета когда дерево даже 5.45 может пробить в игре,или когда по вам стреляют вы тоже просто стоите а не пытаетесь убежать?
Боты не бьют прострелами, а стоит он на месте, потому что за укрытием
Павел на более высоких сложностях меня простреливали
@@Фёдор-з5с5ъ бьют ещё как,я говорил про случай с пулеметом где наглядно было показано что дерево прошивают и он просто стоит жалуясь что сложно пройти
@@Фёдор-з5с5ъ почаще прячься за деревом в чистом небе,много случаев будет когда боты пробьют
@@ПавелСтрелецкий-т6ц он на футаже прячется за камнем, а не за деревом
Как же это смешно, когда прям ДЕЙСТВИТЕЛЬНО начинают гореть, слыша русскую речь, когда ~80% там говорят на нем 😂
80% - это ты загнул. Понимать и говорить - это разные вещи.
@@ankoe0803 даже паблики их СМИшные до 2022 велись, в основном, на русском)
Ура, очень ждал очередной разбор на мастера плея именно по сталкеру, очень близка мне эта серия игр
Все мы там были
13:57 "-Чедовек слова и чести". Ну если по его мнению Сидорович человек слова (возможно) и чести (точно невозможно), то Сорока тогда вообще святой человек, а все его рассказы это просто его обычные ежедневные сталкерские приключения по Зоне
Ждем Зов Припяти, думаю будет интересно!)
Автору побольше уважения к оппоненту и мозгов, будет пушка контен
Мозги у него вроде есть? Че плачешь то? Ну а так да,уважения бы побольше было бы бомба@@Lewis_StG
Шрама убивает не сколько сам выброс, сколько скм факт их появления
Он сильно связвн с Ноосферой, а выьрос собственно это выброс энергии из этой ноосферы
Где бы он ни был зона будет постепенно убивать его поэтому его мотивация полностью оправдана
Шрам псайкер
@@bubs9155 во имя омнистии бога машин
поздравляю с 6.38 тыс. подписчиков, твои АнтиГрехи, это то, что можно смотреть с интересом
Я считаю это достойно уважения
автор разобрал всё вдоль и поперек и очень детально, респект👍
@@kleopatiplay1479 тебе респект, что смотришь
Про Ру озвучку долговцев в начале - уже и не помню точных денных, но Вандалей хорошо разобрал эту тему в одном из своих роликов. Долг именно что является русской группировкой, поэтому закрепили за ними и субтитры
Да, Долг - группировка двуличная, лживая, мусорская, но никак не русская.
Кстати, без патчей пулемёт на блокпосте имел свою душу и пулял, даже если там ты убил всех военных. Было смешно наблюдать за тем, как к этому пулемёту поднимаешься и подходишь сзади, а он тщетно дрыгается и пытается повернуться на игрока😂
Духи зоны
Ура, антигрех от Ankoe! Твой контент имба, ждал очень сильно)
Наконец-то вышел долгожданное продолжение антигрехов, но главное грехи не нужны!
В первых патчах не было задания на возвращение своих шмоток после грабежа. Оттого и фраза на Агропроме. Задание добавили, а фразу не убрали.
Бро начало видео посмотри
Касаемо почему в подвале где подорвался шрам лежит пм с патронами? Где то, под его комментариями кое какие люди писали, что в зоне возможно есть внегласные правила которые должны соблюдать все. Оно гласит, что оставить человека без малейшего вооружения, означает страшную смерть, да и сами бандиты в диалогах говорят о том что "они не звери чтобы отбирать оружие"
А я сказал, что это нычка Клыка.
И века не прошло что снова вышел годнейший ролик! Я давно ждал обзор на мою самую любимейшую часть сталкера да и игру в принципе!
14 грех. Вообще-то, если вступить в группировку и отбить базу врага, через некоторое время лидер группировки оповестит, что из ниоткуда появились толпы вражеских отрядов и отбили обратно свою базу. Это происходит моментально и на это никак повлиять нельзя, так что грех обоснован
26 грех. Сама идея сделать речку смертельной зоной для игрока - игровая условность, не более. Там не радиация убивает, сам пол прописан, как смертельная зона. Грех за 5 метров моста и кучу действий для его опускания оправдан, потому что это действительно искусственное растяжение геймплея
26 грех (компас). Догадки не являются объяснениями, это именно догадки. В самой игре не говорится, как лесник мог помочь, а нам объяснить не удосужились, поэтому грех оправдан, тк сам момент просто свалили на загадочность персонажа, а не дали какое-то логическое объяснение
28 грех. Лиманск коридорная локация с нескончаемой перестрелкой, там нечего исследовать. Дома атмосферные, без вопросов, но это не отменяет факта, что изюминки самого сталкера, а именно свободу перемещения, поиск артефактов, алайф и тд тут просто-напросто отсутствует
30 грех. Всё бы ничего, но во-первых, босс вертолёт это уже клише для игр, а во-вторых, этот босс просто имеет повышенное хп и урон, сам он тупо на месте летает, в нём нет ничего уникального
35 грех. Помимо шутера от первого лица, у сталкера имеется также жанр survival horror и action-adventure. Это не одножанровая игра и говорить, что раз уж в игре есть оружие и она от первого лица, то и геймплей основной это шутер - глупо. Сталкер это в первую очередь про исследование, выживание, менеджмент ресурсов. В тч и зп стрелять не всегда обязательно и ты можешь избежать конфликта, просто не нарываясь. Да чего уж там, в чн у тебя тоже такая опция есть до поры до времени, а позже игра превращается в тир, причём под конец в каждой из трилогии, так что наверное это фишка такая
14 - Это всё ещё не относится к случайной точке. И я об этом сказал в видео.
26 - Догадки могут считаться объяснением, если они базируются на информации, которая есть в самой игре.
28 - И что, что коридорная? Там всё ещё есть тайники!
30 - Клише - не грех. И нет, не летает на месте, он двигается.
35 - Чел, там адвенчурных механик больше, чем в Тени Чернобыля.
А откуда вам знать, про что Сталкер в первую очередь, если весь геймплей - это стрельба?
И в ТЧ мы ВСЕГДА стреляем, о чём я и говорил в первом видео этого цикла.
@ankoe0803
14. База такая же точка, но с большим количеством врагов и она является финальной для окончания войны. Внезапное появление врагов там есть и оно неизбежно, так что опять же грех оправдан
26. В игре нет объяснений, окромя как лесник типа чувствует аномалии. Он-то чувствует, компас у него (хотя до сих пор никто кроме него не знает как им пользоваться), но в аномалии наёмники, а не лесник. Поэтому нам неизвестно, как лесник в принципе знал как им помочь, это сюжетная дыра.
28. Не тайники основная фишка сталкера. Безусловно, они играют важную роль для мотивации исследования локаций, но не только для этого их стоит исследовать. Кроме тайников и перестрелок в лиманске больше ничего нет, буквально. То есть это просто коридор с лутом, чтобы ты в этом самом коридоре не загнулся и тебе не пришлось идти обратно за расходниками.
30. А по-моему как раз-таки грех. Смысл этого босса такой же, как в мосте в лиманск, то есть просто растянуть геймплей. И когда я говорил про "стоит на месте" я имел в виду, что он просто по одной траектории летает, то есть влево-вправо.
35. В чн механик столько же, сколько в тч, только добавили техников и флешки. А насчёт исключительно стрельбы в тч, то вспомни про алайф. Нпс передвигаются по карте, в том числе и вражеские. Когда ты замечаешь врага, у тебя есть выбор: либо убить, либо пройти мимо. Понятное дело, что в мейн квесте тебе практически всегда нужно стрелять, но в некоторых местах это опционально, игра даёт возможность в некоторых моментах просто убежать, как например с контролёром в подземке агропрома, его необязательно убивать. Или одна из концовок игры позволяет тебе сложить оружие и присоединиться к о-сознанию, пройдя игру без лишней стрельбы
Молодец что расписал за всех адекватных людей. Автору что то рассказывать смысла нет, но хоть его аудитория посмотрит. Может ума наберется.
@@RatomskyVlad не сказал бы, что нет смысла ему объяснять. Сам ролик действительно опровергает большинство грехов в видео мастерплея по типу придирок вроде "почему стрелок не говорит, что ему больно, когда мы в него попадаем". Видео интересное и качественное, хоть и не без ошибок
@@madeinrussia1677 14 - НО РЕЧЬ В ИЗНАЧАЛЬНОМ ТЕЙКЕ БЫЛА О МАЛЕНЬКОЙ ТОЧКЕ!!! НЕ НУЖНО ПРЕДАВАТЬ БОЛЬШЕ СМЫСЛА ИЗНАЧАЛЬНОМУ ТЕЙКУ!
28 - Минусов не вижу, опять же.
30 - Насколько растянуть? Он быстро сносится бронебойными патронами или парой ракет от РПГ. И он идёт по таким траекториям, чтобы в Госпитали он простреливал все участки.
35 - Ещё добавили поиск артефактов через детектор, и проводников.
17:27 А я всегда пулемётчика снимал с прокаченной двухстволки на точность, а потом зачищал блокпост и выносил весь хабар с него.
Продолжатель дела Мэда? Видать деяния Вовы Виста, повлияли на всех сталкеров
@puzir_ Я это делал ещё до того стрима Мэда.
@@Tigurd всё мы так делали
Ну что же, расчехляем грехи на анти грехи)))
Самое первое, тут скорее отсылка к первому видео, ведь объясняя почему после выброса выжили Меченый и Круглов(Семёнов), ты вставил момент объяснения Лебедевым Шраму, о том почему его уникальный организм пережил выброс и какие у этого последствия, но ведь получается это вообще разные ситуации.
Про якобы только псионическое воздействие выброса, как ты тогда объяснишь в том числе перемещение аномалий, в том числе радиационных очагов, выброс их ментально заставляет переместиться или всё таки воздействует как-то иначе?
11:18 Окей, конкретно это было проверка, но почему более этот вопрос не поднимается, у учёных которых он вёл с собой вполне могли быть какие-то приборы, которые могли бы дать чуть больше информации, если скажешь что они это сделали, то почему тогда даже словом не обмолвились, всё таки дыра.
17:15 Про казуалов согласен, момент скорее вызывает азарт, но говорить про то что момент проходится на раз-два, ну не надо, я пройдя игру несколько раз, даже зная систему стабильно раза два три точно там умираю, а если вспоминать первый опыт, то там было убито много нервных клеток, и можно в инете найти людей которые это подтвердят.
20:50 Если ты придёшь на любую военную базу где тебя в любой момент готовы будут остановить, тебя пустят с оружием на перевес? Вопрос риторический. Суть претензии не в том что он придёт и всех убьёт, а в том что в случае агрессии он успеет кого-то ранить, в этом суть безопасной зоны, что вооружены там только те кто её охраняют.
21:49 Чего? Комендант работал с наёмниками уже долгое время, и сливал информацию, было большой ошибкой не выкинуть пда, хотя тут шило на мыло, либо наёмники, либо свои замочат.
22:29 То что Сыч покупает кпк только с важной инфой обусловлено спецификой его деятельности, а любому другому торговцу кпк могут пригодиться в качестве товара, да по игре мы ни разу не встречали допустим потери кпк сталкером, но почему это не может быть, и вот такой бедняга приходит и покупает кпк у торговца, так что им они могут пригодиться, а то что у Шрама кпк оставили, исключительно из-за того что с ним иначе не свяжется Лебедев.
25:15 Что значит тайник хорошо спрятан? Я ещё в первом видосе с этого угорел, конечно, вот если бы ни метка на кпк, то бесконечно гуляя по подземелью я бы НИКОГДА СЦУКО НЕ ЗАМЕТИЛ ОГРОМНОЙ ДЫРЫ В СТЕНЕ, именно так.
30:00 То есть ты буквально оправдываешь это решение тем, что погрузив пальчик в воду Шрам сразу же умирает?) Это же ну капец как нелогично, тем более Мастер плей в том числе озвучил мысль с плотом, сам плот бред, но вот сделать какую-то переправу вполне реально, и это точно будет быстрее. К тому же, я сам лично смог перебраться через эту речку, так что шах и мат, правда столкнулся с неожиданным, подъём у моста с той стороны слишком крутой, и Шрам не может залезть оставаясь куковать под мостом, но это опять таки геймплейное ограничение, а не нарративное.
32:56 С Лиманском как и в случае с Припятью в тч, одна и та же ситуация, огромная детально проработанная локация, которая используется для того чтобы быстро её пробежать, что печально, да походить изучить можно, тайники поискать, но не более.
33:35 Все сюжетные дыры были залатаны между локациями во время загрузки, мы просто до этого не догадались.
Если что, я без негатива, спасибо за видео, посмотрел с удовольствием, жду ЗП)
1) А зачем, если уже все мертвы, а он мог просто быть проводником до условного места?
2) На раз-два проходится. А уж за сколько попыток вы к этому прохождению придёте - я не знаю.
3) В Зоне с этим не настолько строго. Просто рыпнешься - пуля в жбан от всего местного населения.
4) Так он свалить из Зоны хотел. Свали он из Зоны - и там вообще похуй, выброшен или нет, там его уже не найдёшь и никто не будет этим парить.
5) Вот конкретно на это в игре вот вообще ничего не указывает. Никому ПДА рандомов не нужны, их даже продать людям нельзя обычным, ибо ну.. похуй им. Нахера им второй ПДА, у них свой не хуже.
6) Ты бы может и заметил, но не знал бы точно, что там тайник. А вдруг там какой мутант тебе голову откусит. Рискованно лезть туда, не знаю куда.
7) На плоте бы тоже не помогло бы, ибо радиация сшибает ещё на подходе, у берега.
Почему это ограничение не может быть нарративным?
8) Я в Припяти много чего осматривал. И жаль то, что после концовки нет свободной игры и вернуться с ЧАЭС на Кордон. Это больше к ЧАЭС относится.
9) Минусы-то в чём такого подхода?
Да я тоже без негатива, но я не гарантирую, что не попытаюсь отстоять свою антигреходельческую мысль)))
@@ankoe0803
1. Мертвы то мертвы, а вот данные на их приборах могут быть вполне полезными.
2. Это ладно, субъективщина.
3. Тоже окей.
4. Ну он бы так быстро из зоны не свалил, и должен панимать что по его души уже вышли.
5. На счет ПДА, это я уже просто мыслю шире, он к рукам не прибит, в теории может быть потерян, да и от поломок не защищены.
6. Даже учитывая что я знаю о тайнике в том месте, нет гарантий что там монстр не поселился, ну и пушка у меня всегда готова к атаке, и чувство исследователя играет)
7. Ну я умирал только при непосредственном контакте, ну и к тому же смог преодолеть реку. А почему не нарративный, да потому-что это тоже самое что полуметровый непроходимый заборчик)
8. Ну всё таки локация действительно проделаны очень хорошо.
9. Минусы в том, что игрок должен продумывать сюжетные дыры за разрабов, и одно дело недосказанности, другое именно дыры
@@gamingNRC 1) Ну было их, стало принадлежать Чистому небу, если тебя это успокоит.
4) Я вот вообще не думаю, что прям хватятся за пределами Зоны.
5) Ну сломает - получит другой, создаст или перерегает клиент на него.
6) Ну, у тебя чувство исследователя, а у большинства обитателя Зоны там в унисон постоянно играют чувство самосохранения.
7) А ничего, что уже на берегу радиация пробивает потолок моментально, и спасают только Севы с 5-ю Пузырями? Где столько на каждого чистонёбовца напасёшься?
9) Не вижу минусов в том, чтобы игрок мог хотя бы немного, но всё таки подумать над сюжетом, чем просто будет проскипывать всё, что не подаётся через непропускаемые катсцены.
Всё по высшему разряду, плюс заткнул в начале, красиво)
Я конечно соглашусь что грехи на игры не нужны, но иногда интересно их посмотреть
Извини, но вообще неинтересно.
@@ankoe0803 Ну, это с какой стороны посмотреть, но всё ровно солидарен про то что грехи не нужны
30:36
Где-то видел что бандиты как раз и перешли по этому мосту чтобы занять подъёмный, а деревянный подорвали чтобы точно никто другой не перешел.
Я не слышал об этом нигде
Да есть же, новый ролик. Лайк префом, чувак.
Начало разбора 5:20
Не думал, что видео по сталкеру выйдет так скоро. Ну удружил, ну уважил, лайк обеспечен
Уже сталкер 2 вышел 🙃 так что я уже жду разбор сталкер зов Припяти ❤ удачи в съемке 😉
Жду осталось 80 минут но знаю будет неплохой результат
Там мастер gay выпустил грехи на во все тяжкие.
Выйдут ли антигрехи на этот сериал?
17:49 Вроде бы Вовку можно скипнуть пройдя через другой переход с Болот, как я помню.
А то, что это МП говорит в ролике, что я и показал, ты не увидел. Наберитесь внимательности!
1:58 а челик понимает, что он только что убил майора всу? xd
Признан.. Агентом Кремля! (это лишь шутка не пинайте)
@@pavelakseev2060 Ятэбэнэразумил для конспирации.В Кремле ему не сказали,что пол ВСУ по русски говорит.
Анкое, если наш любимый канал по игрогрехам сделает разбор грехов на сталкер2 как быстро ты сделаешь анти грехи на сталкер2 ?)
Украинская озвучка в сталкере делана на основе Русской, а английская, до выхода портов на консоли это билдота
Вот и долгожданный разбор грехов на Чистое Небо
Я прям подготовился к видосу, благо, отдыхал, проходил обновленные недавно ремастеры ГТА, потому не составило труда успеть! 😊
Лайк поставил моментально. Как я и думал, видос короче. Надеюсь, в Зове Припяти будет больше хронометража. И тут я надеюсь именно на тебя, потому что Антон точно не учтет свои ошибки в создании своего контента, и не сделает нормальный грехообзор. Проходили уже 😒
Насчёт, по-моему, 6-го или 7-го греха Антона, есть косяк: он снял его и почему-то счётчик пошел назад и у тебя, хотя сначала идёт грех Мастерплея, а потом твой. Ну, снял он грех за шутки Яра и Ашота - ну и отлично, зачем и у себя снимать? 🤔
Я понимаю, это херня, а не претензия, но она вроде как и в антигрехах на ТЧ присутствовала. И если это просто оплошность, то прими к сведению. А так всё супер 👌
(Иногда картинка тормозила или фризилась, но это тоже фигня)
Когда в новом трейлере показали живого Шрама, я очень был удивлен. Ведь считалось, что протагонист погиб. И да, это имело смысл, так как: а) после стольких выбросов, во время самого масштабного, после которого точно выжили НЕ ВСЕ люди из Чистого Неба, одиночек или наемников; Шрам вряд ли бы выжил.
И б) это имеет какой-то шарм что ли.. ну, типа, у нас три героя на каждую историю, и история одного из этих героев заканчивается в игре. Стрелок - протагонист всей трилогии; а Дегтярёва добавили для разнообразия.
В любом случае, стоит сказать, что мне понравилось появление Шрама. Просто это неожиданно, ты сначала в это можешь не поверить. Зато показали наконец характер бывшего наёмника: шутливый, озорной, немного суровый и безумный. Таким я его при прохождении ЧН не видел, однако и не считаю этот образ портящим характер старого героя. 🤘
Как я и говорил под прошлым роликом, я обожаю подобное повествование в жанре «приквел». И было удивительно не услышать от Антона каких-то дебильных упреков «а ГдЕ лЕбЕдЕфф в ТЧ?» «нАм пРо эТа нИ гАвАрИлИ в ПеРваЙ чАсТи!» 😮
ого, за 10 дней вырос уже до 6 тысяч. поздравляю
Спасибо
С свободовским кпп кстати есть прикол. Если вынести всех там и пойти на базу, то все будет норм но на выходе с темной долины новые свободовцы на кпп зашухерятся как только игрок пересечет ту же точку и станут врагами, в следствие чего их можно вынести, принести барахло на базу свободы, продать, снова дождаться когда свобода закрепится на кпп со свалки и повторять по кругу пока свобода на базе еще нейтральна. Чтобы выйти из этого круга достаточно свалить на свалку с проводником а потом пройти в долину классическим путем таки поговорив на кпп со свободовцем который все так же скажет что их прессуют наемники, даже если холл завода уже перебит.
Ситуация про Сталкер 2:
Юра мы всё проехали
Вот реально, пси-защита Стрелка такой ляп... Там тупо ситуация с двумя вариантами ляпа: то ли у нас нет пси-защиты, то ли уничтожение шлема Стрелка бесполезно.
А ещё есть на один больше пруф того, что Выжигатель мозгов не покрывает ЧАЭС. В Сталкер ТЧ и Сталкер 2 упоминается и появляется соответственно Миклуха. Он свободовец, который пробрался через Выжигатель и МЕСЯЦ жил в Припяти со своим отрядом. Т.е. уже на Припяти мозги буду целы, а ЧАЭС ещё дальше
Спасибо за шутку про C&C я думал все уже ее забыли, а выход продолжения был бы не менее невероятным,но это только мечты...😢
Согласен...
Опа опа, контент, чтож это повод достать попкорн.
В патче 1.5.00 диалог долговца про снарягу гг имел смысл, потому что квеста на возврат снаряжения у бандитов не было и она терялась насовсем. С патчами же этот квест добавили, а вот диалог править никто не стал.
Отличный разбор на Мастер-Плея.
37:06 а как ты относишься к Старкрафт? Всё таки угрозы ОЗД всё еще есть
Хорошая РТС, хочу как-нибудь пройти, а руки никак не доходят.
Нашего пациента уже нужно в дурку отправлять люди звоните бригаде санитаров
Ать, дождались, от товарища Анкое новый видик, смотрим
23:09 так эта нычка так близка что удивительно что бандиты её не заметили буквально 2 шага и ты её нашёл , как бандиты её не заметили ?
По поводу того, что Лебедв дал инфу о Клыке и о том, что тот интересовался деталями, тоже не просто так. Вспоминаем, кто такой Лебедев на самом деле, и всё становится понятно. Лебедев-то знал, для чего в теории может понадобиться усилитель
36:03 Дико плюсую и умножаю! Как уже говорил, надоели умники, которые хейтят ЧН за то...ЧТО В ШУТЕРЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА НУЖНО СТРЕЛЯТЬ. И ещё ищут какую-то там атмосферу, когда она прямо у них перед носом - даже несмотря на то, что весь сюжет и в ТЧ, и в ЧН, связан со стрельбой (ЧТО БЛИН ЛОГИЧНО, В ШУТЕРЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)...
Именно
@@ankoe0803 При чем, блин, в ЗП нытики этого частично добились и игра превратилась в симулятор поиска вертолётов)
@@RevYotuber ну, там ничего плохого
@@ankoe0803 Ох, дождусь антигрехов по ЗП тогда)
Плюс ко всему этому - в ТЧ всего четыре "исследовательские" механики: Болт, тайники, побочные квесты, бинокль.
В ЧН же добавили три разных детектора, фаст-тревел в виде проводников, апгрейд оружия, флешки, добавили побочные квесты командирам отрядов, а не только торговцам и уникальным сталкерам, вступление в группировки, призывы о помощи и всякие сцены (например: долговцы в шахтах РЛ ищут артефакты).
17:35 той випадок коли пройшов це коли не знав цієї пробоїни в заборі😢
Бывает
О боже еще одно прекрасное видео, про мою любимую игру
Нетеряй духа парень,ктомуже ты снимаешь отличные антигрехи
Ого,12 лет назад тоже с громом и оптикой проходил,с измененным калибром х56,лучший выбор
УРА, ВИДОС НЕ СПУСТЯ ПОЛГОДА
Классное видео, спасибо за труд)
Эу, пацан! Спасибо за видосеньку! ❤
Тебе спасибо, что смотришь.
Мастер плэй: обосрал игру за 10 минут
Анкои: БЛЯТЬ Я РОЗТЯНУ РОЛИК НА 40МИНУТ/1ЧАС И ОПРОВЕРГНУ ВСЕ ГРЕХИ КОТОРЫЕ ВОЗМОЖНО
Минусы?
@@ankoe0803 та не я просто факт сказал и все
@@ankoe0803 оскорбить не хотел ес че
@@LegoanimationsUA ок
Опровергнет? Да этот дурачок в первом же грехе в штаны наложил
Землетрясение при выбросе это теперь реакция организма шрама оказывается
17:00 Я потратил добрые 30-40 минут что бы от туда выбраться, и очевидно что так они отсеивают лоускильных игроков
4:12 или просто ето "ненадежный рассказчик" ибо придирки в осн изза слов ноунейм сталкеров и справочника пдв где можна ошибится ( разные дати , имена и тп ) или тупо спецом написать\сказать\умолчать фейк ( инфа о артефактах , аномалиях ( тип агенти осознания делали все возможное чтобы больше сталк подохло при попытк дойти до центра зоны ) , мутантах и тп )
Шутка про номер билда это бомба
Хоть кто то решил заткнуть рот этим поисковикам грехов
Ты тоже можешь попробовать
@@ankoe0803 а как?
20:00 - я вообще с другого входа заходил, и лагерь бандитов на самой свалке техники уничтожал
30:00 - по сути, игровая условность, чтоб отряд наемников опускал мост
Ты читаешь мои мысли. Все что я написал в комментах в ролике. Только я использовал ещё фанбазу с его модами и книжками.
Очередное видео наконец-то 😊
Кстати еще смерть от выброса в игре можно объяснить обычной игровой условностью, что млжно причислить к мусору
Нет, так как именно на этом завязан сюжет
Если у выброса нет аномального воздействия, а только псионическое, откуда после выброса артефакты берутся и почему аномалии меняют расположение?
На человека, я имел виду.
Спасибо за видос, теперь ждём антигрехи на метро исход!
23:33 раньше в Сталкере Чистое небо вроде нельзя было вернуть свои вещи после ограбления,но видимо игрокам это не понравилось,и разработчики решили добавить возможность вернуть свои вещи.Но чела на Агропроме походу просто забыли предупредить
Какая разница, как раньше было?
@@ankoe0803 я просто сказал что фраза чела на Агропроме не просто
так.
@@KK-lh6xj ну это я понимаю, но... Всё равно ляп создаётся.
Это какой-то новый трек Firelake играет в видео? А то я его в плейлист только добавил и теперь слышу везде)
Не новый, это Fighting Unknown, что играет на базе Сталкеров на НИИ Агропром
Ну я понимаю что иногда Антоха тупит жестко, но без грехов и хорошего нет. А так ролик отличный
Я проскачил этот пулемет спокойно, проблема был те кто выбежил
Ролик супер. Жду ролик по ЗП и МВ 2
Скорость выхода роликов впечетляет!
Ты про C&C 5 сказал я моментально улыбнулся)) И если у зумерка плэя выйдут грехи хотя бы на один C&C, сделай на них антигрех пожалуйста)) (заранее спасибо)
Он стратегии трогать не будет, можешь не переживать
@ankoe0803 будет будет)) У него есть грехи на третий варкрафт)))
Ну с натяжкой cnc 5 вышла в 2018 году в виде мобильной дрочильни.
К сожалению, cnc уже никогда не будет, может оно и к лучшему
7:27 дак в зове припяти у гг крыща тоже отваливается.
В тенях чернобыля, хоть выбросов кроме закриптлванных и нет тоже отваливается крыша.
Не-а. Не отваливается.
А у Стрелка отваливается, потому что был почти на открытой местности.
@ankoe0803 сори за то, что пример со стрелком привел. Я забыл, что он был с круговым на открытой местности. А насчёт Дегтярева уже не помню, возможно не прав, но по ощущению было, что Дегтярев выпил кучу водки. Но в целом надо будет как нибудь переиграть.
18:00 вставил папича моё уважение
Подскажи анти-грехи metro exodus скоро??
@@МаксимМаслов-с2в после полного апгрейда ПК
"выход сталкера 2 все расставит по своим местам" АХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХАХАХХАХАХ
Ещё не смотрел, но чувствую, что видос пушка ❤ давай зов припяти следующим. :)
качаю сталкер 2, что бы пройти уже на 4 части сталкера больше чем все греходелы по сталкеру
Очень сильно жду антигрехи Call of Duty Black ops 2
Пока нет в планах. Но если закажешь, будут)
@ankoe0803 ну, спасибо на том что ответил 😀
Смотреть потому што фанат игры ❌
Смотреть просто потому что смотришь ✔️
16:51 жалуеться что читерский пулемётчик но сам идет ночью ну как бы можно и днем но сам показал вот это😅
Как по мне, то самый большой вопрос по сценарию ЧН - это насчёт финала игры где мы сбиваем со Стрелка пси-защиту. То, что мы не убиваем его из огнестрела ещё можно как то оправдать натягиванием совы, типа чтоб зона успокоилась надо чтоб она сама его убила. В игре это вроде не говорится, но допустим, что это так. Но вот что реально не понятно: у Стрелка защита есть, а у ЧНовцев нет. Значит она либо не нужна на ЧАЭС, но тогда не понятно зачем она Стрелку и главное - зачем мы её сбиваем электромагнитной пушкой. Либо защита на ЧАЭС нужна, но как тогда тут ЧНовцы без неё находятся. И как они прошли к ЧАЭС через выжигатель. Играл в последний раз давно, может чего то не помню конечно... Путь через Лиманск - это обход выжигателя стороной?
Так я и не натягивал.
Обходом был не только Лиманск, но и разрушенный госпиталь.
@ankoe0803 так я и не говорил что ты натягивал) просто мысли свои написал. А если мимо выжигателя через лиманск можно пройти то можно строить догадки что военные и бандосы в лименске как раз в центр зоны и хотели проникнуть, но наткнулись на оборону монолитовцев. И мост подняли как раз чтоб еще больше конкурентов желающих попасть в центр не набежало
@@aligons7178 ну так, там были трупы долга и свободы, но выброс жахнул
30:30 АХАХАХАХАХА ну это просто гениально , так было сделано только для то чтобы игрок не подошёл к бандитам , а построить мини пост проще протого , рядом лес , ну а бандиты не составляют никакой угрозы , учитывая воооужение чистого неба. Да и опять таки , можно было пройти по камням а там где камней нету просто кинуть какую-нибудь палку , а с учётом воооужения ЧН я думаю антирада у них полно
Тебе же сказали, что там даже с артами, полностью гасящими радиацию, не пройдёшь
Да, по камням... Сколько раз ты подскользнёшься перед тем, как допрыгнуть, и то не получится?
@@ankoe0803 по камня да , ладно это так , но сделать самодельный мост будет довольно легко с учётом малой ширины речки , малой глубины , большого количества людей и рядом стоящего леса
15:00, зде надо было сказать о том, что никто незнает о выжигателе, грех за это лучше бы дал
Знает
@ может знать сам суслов и Лебедев с колончей, потому что работали на О-Сознание, а все остальные - нет. Север зоны это что-то недоступное и неизведанное. Мало кто проходил за барьер, а возвращался оттуда только стрелок с группой. Если знает, почему военные не уничтожили выжигатель из далека? Эту тему разбирал Вандалей(ссылку скину)
th-cam.com/video/wVS_7XWP3Wo/w-d-xo.htmlsi=GSn2ogyWNaxCH976 28:47
Если суслов знает, стал ли бы он говорить каждому о загадке зоны? Они же своё прошлое в тайне держат, единственное объяснение, которое я вижу - проговорился
@@afia9108 может быть, но не будем забывать, что проводились рейды в сторону центра Зоны, как раз таки через Радар и другие территории. Некоторые из них, могли пережить пси воздействие Выжигателя, только потому, что он мог на тот момент, работать также как и излучатель на Янтаре. Только в том плане, что его могли отключать и в этот момент, в центр Зоны, могли проскочить. Та же история с Миклухой и группой Свободовцев, которым потом удалось так проскочить в это окно. И вот очевидцы могли установить там приборы научные, попробовать дойти до источника и покинуть. Первым предпосылками могли быть зомбированные, которым удалось дойти до Барьера или куда-то ещё. Отсюда уже пошли бы мысли о том, что там, что-то давит на мозги, а потом из этого, проработав на Сахарова или другую научную группу и установив сканеры, сразу бы все поняли, что дорога на Радар перекрыта установкой, которая рушит мозги в клочья. И без защиты, туда не проникнуть. Ибо в ТЧ умудрялись стоять сканера на непосредственно в зоне пси-излучения. Значит также могли сделать и в ЧН. Ничего этому не мешает в целом.
О, новый видос, ура!
Ээээ куда? Че так быстро где мои пару месяцев пересмотра одного и того же ролика перед появлением нового? 😂
С каждым разбором на мастер плея его звание грехообзорщика понижается на gamedata
А там ниже Игропрокол...
Когда сделаешь антигрехи на Кинокоса? На Киномиру сделал антигрех, теперь надо и на Кинокоса бы желательно!
Закажите Кинокоса - будет Кинокос.
19:52 а ещё как вариант можно дождатся ночи, тогда бандитов нету на месте
Увы, они там постоянно
@@ankoe0803 разве ? Я помню как проходил однажды, и ночью пошёл на свалку, а там их не было
@@chillernumba1 Возможно баг
@@chillernumba1 кажется ты долго был на кардоне захваченным полностью сталкерами
@@rickipoo Не баг, а аномалия
Желаю не сгореть на работе и в ютубе и в жизни
Какой смерти, ты чего, я а ж испугался в начале от этого, ты не смей, нам ещё антигрехи нужны
ждём разбор грехов в жизни мастерплея
Заказывай
"О нет, Вова Вист стреляет по мне, что же делать?! Читерство!'
А ведь этот гражданин раньше снимал про Сидж... Ирония прям
28:54 даже так , нам пришлось пройти ЦЕЛЫЙ ГОРОД и многое многое многое многое , на это всё уйдёт неделя , даже с учётом всего того что прошёл стрелок он должен был раньше зачистить ЧАЭС
Вообще не факт
Мы с группой бойцов кое-как пробились через город, кишащий монолитовцами, а Стрелок это делал в одиночку. И все пришли на станцию одновременно. Всё логично
@@ВасилийСоболев-л9л выжигатель мозгов был гораздо меньше Лиманска , + прибавляем госпиталь . ЧН должны были прийти гораздо позже
а про вышку на которой пережидали выброс все таки надо было записать в опровергнуто, если человек при выбросе не искал укрытие, а стоял на вышке как истукан то это его проблема, и всего лишь непродуманность тупоголовости некоторых игроков, так что вполне «мусор»