MSXゲーム列伝14-2「死霊戦線」その2

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
  • 「死霊戦線」
    1987 ビクター音楽産業
    MSX2 メガROM
    (その2)墓場~クロネンバーグ救出まで
    主人公のライラ・アルフォンの、ミニスカート姿とポニーテール、若い女性とホラーと銃火器という、B級の定番のような設定。バイオハザードにも通じるものがあります。
    MSX版はオリジナルで、その後、PC88シリーズと、PCエンジンに移植されましたが、MSX版ならではのBGM、キャラグラフィック、シナリオは必見です。
    熾烈なエンカウント、少ない弾薬、複雑で広大な地下迷路、さらにフラグ立てが難しいため、あまりクリアしたという話を聞かない本作ですが、個人的にはこの時代のMSXゲームとしては、なかなか良作だと思います。
    Shiryou sensen - War Of The Dead
    (1987 Victor,MSX2,MEGA ROM)

ความคิดเห็น • 16

  • @ようちゃん410
    @ようちゃん410 4 ปีที่แล้ว +1

    わかる!!! あの頃は本当にゲームを買うのが大変な時代だった!!!笑

    • @alto550mk2
      @alto550mk2  4 ปีที่แล้ว +1

      ゲームって本当に高いものだったんですよねぇ。なので何が何でも楽しむという姿勢がありました。(笑)

  • @niinii-2121
    @niinii-2121 6 ปีที่แล้ว

    懐かしいな〜なぜか2だけやった記憶があります。ぜひ2もお願いしたいです!

    • @alto550mk2
      @alto550mk2  6 ปีที่แล้ว +1

      1の方がマイナーなのか、雑誌での取り上げも2の方が大きかったように思います。紹介したいゲームいろいろあるので、いつになるかわかりませんが、2も動画上げたいなとは思います(^^)

  • @KenKen-wz2mp
    @KenKen-wz2mp 2 ปีที่แล้ว

    戦闘BGMって毎回違いますが、
    数パターンあるんですか?
    それにしてもおぞましいBGMですね

    • @KenKen-wz2mp
      @KenKen-wz2mp 2 ปีที่แล้ว

      寝る時のBGMでさえ怖い
      あー怖い怖すぎます
      けど1日何回も聞いてしまう…

    • @alto550mk2
      @alto550mk2  2 ปีที่แล้ว +1

      ランダムで3パターンかな?('ω')そういうのも新しい試みですよね。
      おどろおどろしい感じが名曲です。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2  2 ปีที่แล้ว +1

      @@KenKen-wz2mp 癖になる感じはありますよね(=゚ω゚)ノ
      昔クリアできなくて散々聴いたので、死ぬまで覚えてると思います(笑)。

    • @KenKen-wz2mp
      @KenKen-wz2mp 2 ปีที่แล้ว

      @@alto550mk2 ほんと癖になりますね笑

  • @kzm9586
    @kzm9586 5 ปีที่แล้ว

    30年以上、チャイニーズ・ヒルだと思ってました…どうりで中国人でないわけだ
    2はクリアして好きなゲームでしたが、1は私も投げちゃいました

    • @alto550mk2
      @alto550mk2  5 ปีที่แล้ว

      なぜか「チャイニーズ」と思っている方が多いですね!死霊戦線1は本当にフラグが理不尽なので、私も含め当時諦めた人多いと思います。2は簡単すぎるので、中間のバランスが欲しい…。

    • @kzm9586
      @kzm9586 5 ปีที่แล้ว

      @@alto550mk2 2は操作に慣れればサクサク進んだように覚えてます。弾速が遅いので、先読みして撃たないと当たらないんですよね

    • @alto550mk2
      @alto550mk2  5 ปีที่แล้ว

      @@kzm9586 2はキャラが全て8ドット移動で、非常に操作しづらかったですねぇ('д` )せめて自キャラと弾だけでもスプライト使って欲しかった…かも。

    • @alto550mk2
      @alto550mk2  5 ปีที่แล้ว

      @@kzm9586 MSX独特のクセ(ワンテンポ遅い反応なのでワンテンポ早く入力する)を掴むといいんですけど、ゲームごとに微妙に違うので慣れが必要ですね(笑)。

  • @hamham8562
    @hamham8562 5 ปีที่แล้ว

    強制戦闘の前に、PSしてるけど、本来はちゃんとレベル上げしとかないと
    即死ゲーなのかい?

    • @alto550mk2
      @alto550mk2  5 ปีที่แล้ว

      即死はしないですが、PS処理なしの武器とありの武器の威力が違いすぎるんですよ('ω')
      普通に戦うとあっというまに弾がなくなり接近戦で体力も減らされます(特に地下の敵)。
      弾薬と医薬品は数が決まっていて、それは救済措置があるんですが(無限に弾をもらえる場所や寝ることで体力回復するなど)できるだけ寄り道しないで進めるにはPS処理して戦闘して寝た方が早いんじゃないかという判断であります('ω')