MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた8 / THE TOWER OF DRUAGA for MSXturboR
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- เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
- MSX BASICで動くドルアーガの塔です(MSXturboR専用)
前回はメモリ不足でいくつかカットしたのですが、サブルーチンごとにプログラムを見直して、メモリ確保しつつ高速化できたので、やりたかったことを色々追加してみました
主な変更点
・ワンコインクリア時用エンディングの削除
・COLOR・SOUNFモードの復活
・ドラゴンブレスを5ブロックまでの段階表示
・ドラゴン系羽パタ・首振りの追加
・PC版迷路追加
・敵初期配置8体
・足の遅いナイト系4ドット単位移動
・低速ウィスプ追加
・敵壁衝突時の方向をランダムに
blueMSXで、起動からFLOOR1クリアと58以降を動画にしてみました
あと、いつものオマケも(^^)
40周年を飾る素晴らしい動画~♥️
こんなん、当時発売されてたら、まとめて即買いですわ!!
てか、本当に、目の保養になりました!ありがとうございますー☆
ありがとうございます(^^)
MSXもドルアーガの塔も1984年なので40周年なんですね
私も出てたら確実に買っていると思います(^^;
なおも改良し続ける情熱が素晴らしいです。
おまけのボリュームが凄いですね😆
これだけの完成度でまだ改良を続けるのは本当にすごい!プレイしてみたいですねえ・・・
ありがとうございます(^^)
使えそうなテクニックが見つかると、以前作ったものにも使ってみたくてなって、ついつい(^^;
これがが当時出てたらとんでもないオーパーツ扱いだよ
カラーモードは別としてMSX2+で発売されていたら、こんな感じだったのかも(^^;
MSXturboRは別物だったんだなぁ
いやぁMSXや作品への愛情が伝わってきました
これからも頑張ってください!
ありがとうございます(^^)
最初はMSX2+でも動くものを目指していたのですが、処理が重たくて(^^;
めっちゃ画面綺麗、音綺麗✨
なによりも作品へのリスペクトを強く感じます。
素敵な動画制作ありがとうございます。
ありがとうございます(^^)
ナムコのゲームでも思い入れのあるタイトルなので嬉しいです
すごいなぁw相変わらずの技術力とセンス。そして何よりこだわりが素晴らしい👍
ありがとうございます(^^)
MSX-BASICの知らなかった便利な機能を見つけると、つい使ってみたくなって(^^;
@@b.p.s. 返信ありがとうございます。
いやでもホント実際アーケードアーカイブスとかよりすごい事やってると思いますよ?w
おまけが本編の倍以上あるじゃないですかやだー(何
元からレジェンドレベルだったのがさらに伝説に…
実はおまけが本編だったり(^^;
BASICなので4ドット単位移動や敵の数を増やすのは難しいと思っていたのですが、MSXturboR、やればできる子でした(^^)
これがBASICで動いてるのか...!?
MSXturboRすごいですよね(^^)
MSXでこれだけのクオリティーで作れるとは素晴らしいです!!!!!
ありがとうございます(^^)
MSXturboRはグラフィック機能がMSX2+と同じですが、BASICでもこれだけ動くCPUのR800はスゴいと思います
初期からすごかったですが、動作速度が更に上がりましたね!!
そして「Nアーガ」モードに感涙です!!
ありがとうございます(^^)
「Nアーガ」を遊ぶ機会に恵まれないので、雰囲気だけでも楽しもうと
処理落ちがかなり減って速くなった分、呪文や敵にやられることが増えたのは内緒(^^;
販売して下さいw
そんな時代がくるといいのですが(^^;
エンディングテキストの、congratu”R”ation の誤字も再現して下さい。
誤字の再現は簡単なのですが、誤字はなるべく直す方向にしました(^^)
実は他の誤字もいくつか直してあるのですが、気付いていない方が意外と多くて(^^;
うーん、凄いの一言
ギルや敵キャラの配色からスプライトではなくVRAMに直接描いてると思うけど、昔の投稿ゲームとかでも見たことない…
ありがとうございます(^^)
ギルはスプライト4枚重ねの16色表示にしています(カラーモードによって1~4枚)
スプライトは他には呪文と残機とタイムに使っていて、他はVRAMのページ3からコピーして表示しています
凄い!😂🎉
当時売ってたら絶対に買いましたねー
ちゃんとリザードマンは左利き!
私も確実に買っていたと思います(^^)
AC版リザードマン、左利きなのに上向きの時だけ右に剣を持っているので、ちゃんと左にしました(^^;
P6はなんとなくP6だなって分かるねぇ
色が青・赤・緑・黄の4つなので、スライムの色分けに苦労しました(^^;