Me encanta la mentalidad de Zorman. No dejarse comer por las emociones negativas que pudiera tener del final y poder decir "el resto del juego es tan bueno que no me estropea la experiencia del conjunto". Muchos youtubers deberían aprender de él.
imagínate que te avisan de que tu abuela va a morir y emprendes un viaje por toda la ciudad hasta llegar allí conociendo gente y viviendo aventuras y luego cuando llegas esta muerta y te dices a ti mismo, por lo menos el viaje fue divertido
@@xousername Te caíste de la cuna cuando pequeño?? Osea que bajo tu logica, también se aplica lo opuesto, todo un viaje de mierda pero hey, el final es bueno por lo que vale la pena. A ese nivel está tu logica ┐(´ー`)┌
Podría ser pero en rebuild of evangelion se dan pistas sobre que la serie ocurrio primero, en ff vii remake se plantea como una sola linea pero con los personajes teniendo visiones del futuro y el villano decide alterar ese futuro en el que pierde con tal de ganar.
@@Misaelraro No estoy del todo de acuerdo ya que los ecos del destino se presentaron desde un principio en el juego, no fue un Deus ex machina de último minuto, si, es cierto que recién al final te explican bien que son y cual es su deber, pero lo dejan bien en claro que es defender que el destino siga su curso y básicamente el destino es FFVII de PSX, por ende son 2 lineas temporales distintas, es mas Nomura dejo en claro que el remake no sustituye al original.
@@juanluiseriza7130 Creo que no me explique bien con mi comentario, yo me refiero a que el caso de evangelion no tiene semejanza con este remake, ya que en evangelion es solo una linea primera va la serie y luego van las peliculas no es que sean universos diferentes sino que las pelis son secuelas y al mismo tiempo un remake, final fantasy vii remake es un reboot como la pelicula de scarface que tiene dos versiones y son distintas entre si con un premisa igual, yo no llamaría linea temporal a ff vii remake ya que en ese universo no existen las lineas temporales o viajes en el tiempo, yo lo llamaría otra versión o reboot.
" Ya veía las intenciónes desde el principio (los ecos), ya ví el sello de Square Enix destruyendo a Square Soft" Menudo acierto de comentario. A mi tampoco me gusto ver desde el principio ese relleno (los ecos), meter sincorazones en esta entrega para que puedan hacer en las siguientes entregas lo que le salga de los huevos y a saber si lo hacen bien o mal no me gusta nada. Lo peor del KH3 en el FFVII. ED: ¿A nadie le fastidio no ver cadaveres mientras se seguía el rasto de sangre para encontrar al presidente Shinra muerto? haber hecho eso con ambientación de terror hubiera sido una pedazo de acierto, pero bueno.... Mi gozo en un pozo.
Pues la verdad que no me molestó contando que a esos pisos sólo pueden acceder los VIP (si no me estoy equivocando si es así lo siento) y la sangre que se ve es claramente de jenova por eso de que es azul
@@joansr7848 lo que sucede es que resident evil es otro rating para otra edad y FF7R es para toda la familia por lo que no deben haber podido incluir la sangre
@@lightlord5537 el problema es que en el original no es asi, esta todo lleno de cadaveres y la sangre es claramente roja de los soldados de shinra, y ya es otro cambio de un momento que los fans estabamos deseando recrear en el remake, pero vamos, que en comparacion de lo de los ecos no es nada.
Lo del final de este juego me recordó al capítulo de los Simpson donde Homero arregla una película de Mel Gipson. Los ecos del destino sería el perro con mirada diabólica jajajajajajajajaja
23:27 se llama flash forward, si la historia entera se centra en el futuro se le dice premonición, al igual que un pequeño guiño al pasado es un flsha back y si la historia es en pasado se le dice raconto
@@lordvelvetice Nope, Fast Forward es adelantar rápidamente un vídeo o una canción por ejemplo (FAST - RÁPIDO, FORWARD - ADELANTE). Flash-Forward es una visión o suceso del futuro (FLASH - DESTELLO, FORWARD - ADELANTE), igual que un Flash-Back es lo mismo pero del pasado.
Con lo fácil que era coger el original con estos gráficos, extender la historia profundizando en los personajes y extender el mundo con historias secundarias y no cambiar la historia principal, siendo un juego totalmente abierto como el witcher.
Creo que precisamente por eso no se han limitado a hacer eso. Por qué hacer lo fácil? Respeto que hagan algo nuevo (el original ya existe). Lo que no me gusta es que se llame Remake, haciendo que gente que no conozca la historia empiece con este juego y se coma spoilers. Y tampoco ne gusta la dirección de Nomura, con eso ya me pierde.
Te entiendo y comparto un poco tu idea, pero también creo que el dia que terminen de sacar el último capítulo de este remake hecho saga, va a ser el dia en que realmente tendríamos que criticar para bien o para mal lo que hayan decidido hacer. Este es un 10% de la historia si se compara con el original, falta muchísimo por ver. Me intriga saber qué tienen en mente, el FFVII Original lo tengo ahí para jugarlo tantas veces quiera, obviamente me hubiese encantado que lo respeten tal cual era y vuelvan a contar su historia, pero sinceramente este primer capítulo captó mi atención y tengo ganas de ver otra cara de la misma historia.
Es que la gente no se da cuenta que pasaron 23 años jaja, lo juegas ahora y los combates para levear son un coñazo, lo siento, pero entre que aparece la musiquita, te los cargas dandole atacar y atacar, se ponen a bailar y te sale la pantalla de nivel se pierde muchísimo tiempo. Lo siento mucho pero es así, hace poco me lo jugué en PS4 y al final tirabas por darle acelerar al tiempo (tienen esa opción los remasterizados)
@Cloudy Wolf Es que aquí entra la nostalfan, y pretenden que le transmita la misma sensación o no se. Y yo creo que en los detalles y todo, los programadores se han acordado de los fans más veteranos. Ya parecen mas repunantes que los fans de Star Wars jaja
Una cosa es mejorar las tramas subyacentes como hicieron y otra las fumadas de los ecos, el boss multi tentaculos, portales dimensionales y viajes en el tiempo que metieron, no habia necesidad....
Yo estoy de acuerdo, lo de los ecos es una fumada que no viene a cuento, y por lo que veo a la mayoría no nos gustó, pero el resto es una pasada, el relleno del laboratorio a mí me gustó, la trama con Jessy Biggs y Wedge también, el personaje e Roche es brutal, y sobretodo que Avalancha es un grupo más preparado (en el original eran 4 perroflatuas jajaja) Pero la célula principal armada es otro nivel, espero que le den más profundidad en los siguientes. Y me lo flipé mucho al final con la parte de la moto, cuando empieza a cargarse soldados haciendo invertidos y le roza a Heidegger es un pajote. Yo estoy de acuerdo, la única pega es lo de los ecos
@@DiegoCanitrot Es que venia bien, hasta te acepto lo de los ecos si no me metes ultra forzado que aparece Sefirot y Aeris sabe exactamente todo y te abre un portal para destruir al destino y asi revivir a Biggs, falta que Jessie y Zack esten vivos y cantamos Bingo jaja
Boss multitentáculos? No me he visto el final, pero a lo mejor te refieres a un fragmento de Jénova (eso es del original, sólo que sale mucho más tarde) no sé si sabes mucho del original pero... SPOILER el primer fragmento de jénova que sale si no recuerdo mal, es de uno que se have pasar por Sefirot y aparece saltando matando a Aeris
@@javiermartinezlopez7444 SPOILER Jenova aparece por primera vez en el edificio de Shinra, la segunda cuando vas en barco a costa del sol, cuando muere aeris y al final. Creo recordar jeje
Te han dado una respuesta algo rara ¿no? XD. Yo te escribo que a lo mejor somos una cara de la moneda pero habra gente que seguro le encanta la polladas de nomura. Tal vez se refleja en numero.. no sé
Lo de juego de tronos 8:56 NO es verdad. La gente llevaba diciendo que la serie iba en declive desde la 5º temporada. La octava simplemente fue el culmen, la gota que colmo el vaso, la vuelta a la realidad de que si, de que ese era el final. Es como si en el FF VII remake ultimo episodio cambian X movida con los Ecos del Destino y todo dios se echa las manos a la cabeza y dices "Bah es que la gente se queja del final solamente!!" Cuando la gente lleva quejandose de los ecos del destino desde el minuto 1 en el que salen.
Y si con este final nos dieran a entender de que para los próximos juegos según que decisiones y acciones elijamos , la historia trascurrirá de una forma u otra , en plan: final bueno (eligiendo las acciones y decisiones más correctas para que sea fiel a la trama original), final malo (en el que Sephiroth o Shinra consiguen sus objetivos), final sorpresa (en el que Aerith sobreviva y alguna que otra sorpresa). Yo creo que seria una muy buena e interesante idea para mantener la fidelidad que queremos del remake con el titulo original y a su vez innovar y ver "que hubiera pasado si...", al fin y al cabo , en este remake según que opciones elijamos en ciertas conversaciones pues Cloud, Tifa y Aerith tienen un vestido diferente o en el capítulo 14 tenemos una conversación con Barret, Tifa o Aerith dependiendo de como tratemos a los personajes con ciertas decisiones.Hasta en el ff7 original podemos hacer que Don Corneo elija a una chica u otra, en Gold Saucer tengamos la cita con diferentes personajes, Yuffie y Vincent son personajes opcionales y si los reclutas o no en Wutai tenemos el "episodio de Yuffie" y gracias a Vincent nos enteramos de más a fondo del origen de Sephiroth. Si es cierto que no son decisiones que cambien la trama final, pero creo que seria una forma de llevar más allá el que tu ,como jugador, puedas elegir que pasará en la trama final.
Vaya! Me agradaría mucho que hubiera esas opciones de finales y tienes una base con las desiciones en este y el original, aunque dudo que realmente lo hagan ya que luego square no es muy brillante que digamos (hoy dia) pero ojala y algo haya bro!
@@Misaelraroojalá!! Ya que han querido "darle cariño a este remake por lo fans" sería un detalle que escucharán las ideas de los fans y tomarlas en cuenta para las próximas entregas🙏
Complicado, por que entonces para la 3ª parte hacemos 3 campañas una por cada final que hayas escogido en el anterior juego? Al final tendría que haber un final canónico. Podría ser si la 2ª parte fuera a ser la última, pero menos de 3 no van a sacar.
@@unconoalosmandos6747 está claro que habrá una tercera parte, sobre lo que comentas, la única solución que le veo es que al empezar una partida igual que puedes elegir la dificultad, que tengas que elegir que con que historia empezar, si sea A, B o C. Se que sería un lío tremendo y viendo eso lo más adecuado supongo que sería el que tengan las siguientes partes 2 o 3 opciones diferentes de trama, pero que todas acaben en un mismo final, el que todos conocemos, pero bueno, a ver como son los próximos juegos, estoy ya ansioso por jugarlos y todavía nos queda jaja🤣
Lo de Sephiroth, me ha parecido una cagada muy grande. En el original no lo veías, te pasabas el tiempo persiguiendo a un personaje que es una leyenda, alguien con fuerza sobrehumana, hasta que Cloud cuenta la historia en Kalm. Luego ya al final te enteras que no es Sephiroth, sino Jénova, y que el verdadero Sephiroth maneja los hilos mientras está cristalizado en el Cráter del Norte. El final de luchar contra él, es lo más épico de final fantasy VII. El que aparezca a todas horas durante el juego, ya le quita ese misterio, esas ganas de llegar al final Boss. No creo que Zack siga vivo, Cloud no tendría su espada y además, si Zack vive, la personalidad de Cloud se desmoronaría tal y como fue creada. Sería una cagada monumental. Que esos siete segundos de los que se habla, hacen alusión a la muerte de Aerith... Puede ser que el juego a partir de ahora guarde más de un final, y que en uno puedas decidir salvarla. Me recuerda mucho al Prince of persia.Ella tenía que morir para salvar el mundo de la oscuridad, él la revive xq se niega a aceptar su muerte, y al final acaban engullidos x la oscuridad.
en el original, aunque no lo vieras, evidentemente el que pasaba x la mente de cloud cada vez que se llevaba las manos a la cabeza, era él (ademoas de otros tormentos de su pasado), como en el remake. Por tanto, no problem. Y para los nuevos tampoco importa, pues se vuelven locos preguntandose quien es ese, les falta saber el pasado para sacar cosas en claro xD
Sigo diciendo que el enfrentarse a Sephiroth ya en la primera parte... Ya le han quitado la sorpresa al final del juego. Y vamos que Zack aparezca hasta en la sopa me sienta mal. Sinceramente, ya tuvo su momento en Crisis Core, dejémosle el protagonismo a Cloud. Lo de que Zack aparezca ya en varios flash back, más que ayudar, desconcierta y ahí es a donde voy. En el original no fue necesario darle tanta vuelta al asunto. Cuando un argumento está bien hecho, no se necesita dar más explicaciones.
@Manveru31 una cosa es querer sorprender con cosas nuevas y otras defecar en el argumento original. Que Sephiroth atraviese a Barret par que luego lo resuciten los fantasmitas es un poco no sé, ridículo?? Pero vamos que igual soy yo eh.
Hay formas de entregar esas cosas: lo vimos en el KH CoM, KH2, entre otros y quedo muy bien, pero cuando ya lo dan por hecho desde el principio sin construirlo en respectivo orden e incluirlo correctamente en la historia solo con tal de que este ahi, tienes un kh3
Este final seguramente sea para que en el posterior juego, las tomas de decisiones sean más trascendentes y poder modificar el "destino"/historia del FF7 original. Puede acabar como el original o según lo extras y decisiones tomemos, cambien las cosas. (Salvar a Aeris por ejemplo). Así piensan que tendrán a los puristas y nuevos jugadores encantados. Es lo que me da pensar...
El final podría haber quedado concluso usando un encuentro corto con Sephiroth que sea interrumpido porque dice que no tiene tiempo para tonterías y deja un trozo de Jenova como jefe final (como en el juego original para ir dando pistas de que el cuerpo que persigues es otro). Como cinemática final ellos llegando a Kalm y Cloud contando su milonga del incidente de Nibelheim.
Lo que pasa es que estos señores ya están viejos y la mayoria que jugó el original en sus tiempo tambien yo tenía 14 años... 👊 Me parese magistral los ecos del destinó y todo lo nuevo lástima que personas hagan críticas y miles. de niños ratas de todas las edades repitiendo lo mismo... Bla bla bla...
caith como me jodes que todo lo que square te de te venga bien... mira que me gusta tu contenido, eres el creador de contenido que sigo, pero todo lo que square enix hace a ti te parece bien
Sobre Zack, espero equivocarme pero me veo en la parte 2 un capítulo entero fanservice total dedicado a jugar como Zack y "profundizar" en su historia en una linea temporal alternativa en la que él sobrevivió y para ver cómo cambiarían las cosas si él siguiese vivo.
@@juan1911 juan1911 he estado jugando a Crisis Core estos días y en el punto de Aeris, hay una escena que dice ella que le da miedo el cielo natural porque le quiere arrastrar hacia él Y la última escena del remake, cuando llueve (que solo llueve en ff7 y sus spin off en momentos fúnebres) dice que añora el cielo de metal. Otra referencia a Zack
Ahora dicen que "tenian una gran responsabilidad y hacer exactamente el mismo juego hubiese sido no explotar todo el potencial" Claaaaro por eso se han pasado AÑOS vendiendolo como que era una copia 1:1 de FF7. Incluso cuando hablaron de los ecos dijeron algo así como "son pequeños elementos para profundizar en la historia que esperemos a los fans le gusten". Osea que en el fondo saben de sobra que a los fans no le iba a gustar, pero el ego de los productores y directores es demasiado grande y lo que realmente piensan es "podemos hacer un mejor Final Fantasy VII" cuando queda claro que no pueden.
Y si Zack aparece porque Hojo infecta el cadáver con células de JENOVA y en las siguientes partes se convierte en un recipiente casi perfecto para uso de Sephirot?
Nunca dijeron que iban a hacer una copia 1:1. Todo lo contrario, dijeron que si no los autorizaban a realizar cambios narrativos no harían nada.
4 ปีที่แล้ว +2
Hay una escena en la batalla contra los ecos del destino en donde Red XIII menciona que los flashforward que están viendo son futuros que van a ocurrir si no derrotan a este enemigo. Entre esos flashbacks está la muerte de Aerith
Yo también creo que Sephiroth como villano tenía más impacto en el original. No obstante, 23 años después, Sephiroth no es misterio para nadie. Viéndolo en perspectiva, no me parece un error que hayan decidido mostrarlo de manera distinta. No es quizás, la mejor, pero bueno.
La verdad que me encanta que pongan a los dementores de Harry Potter así da muchas posibilidades para el futuro quizás al final malfoy ayude a zefirot a matar a cloud jajaja bromas aparte estoy con caith tiene muchas nomuradas pero es bueno y deja un futuro con muchas posibilidades un saludo
Yo lo que interpreto es que los ecos estaban donde Zack para cumplir con su destino y que muriera. Pero al derrotarlos Cloud y compañía afectan a toda la línea temporal creando una línea donde Zack sobrevive y otra donde Zack esta muerto, por eso Cloud a pesar de cambiar el destino conserva la espada. Por otro lado hasta el momento sólo hemos visto clones de Sephiroth excepto el Sephiroth que habla con Cloud al final que ese si seria el Sephiroth original, supongo que al estar disperso por la corriente vital puede ver el presente y futuro de la historia de Gaia. Por que Biggs sobrevive? Pues supongo que estaba debatiéndose entre la vida y la muerte al derrotar esos ecos puede recuperarse y no morir. Convertir el juego original en el destino y hacer un Rebuild cambiando el destino me ha parecido brillante. La historia será muy similar al original seguro pero tendremos cambios mínimos que cambiaran la historia. Además aunque hayan derrotado a los ecos eso no cambia el destino de forma radical, Sephiroth intentarà matar a Aerith al 100% pero ahora Cloud podría salvarla sin que ningún eco lo impida. Pero la trama el viaje etc será prácticamente igual, porque el destino está marcado y ellos solo han conseguido la oportunidad de cambiar algunos sucesos relacionados con dicho destino. El mejor ejemplo de lo que pretende hacer Square sería Neón Génesis Evangelion y Rebuild of Evangelion.
Yo hubiera hecho el juego original expandido a nivel de lore y gameplay y si habia qud cortar el juego al final de Midgar, yo hubiese alargado la persecución de las motos hasta fuera de Midgar y hasta la entrada de Kalm. Luego los personajes harian noche ahí, Cloud contaría su pasado despertando mas interes e incógnitas en lod jugadores y el remake acabaría con la escena de Sephirot mirando a camara entre las llamas de Nibelheim y creo que crearia mas impacto que un boss espectacular
La verdad q si pero el problema esq ellos por ahora no tienen hecho la parte exterior del mundo q habrá q ver cómo la abarcan puesto q es inmensa en mi opinión el final ideal hubiera sido el original siendo de noche poniendo los mismos diálogos del original solo mostrandolos más decididos a los personajes y empieza a sonar el theme original de final fantasy pero fuerte y empieza a salir el sol y se hace tanto el brillo q se ve todo blanco y te ponen está historia continuara o algo así
16:30 Creo que es justo antes de la escena del original. Cuando Zack lleva a Cloud en el hombro, les disparan pero fallan, Zack deja a Cloud en el suelo y corre contra tres agentes de Shinra que recién llegaron allí pero lo derriban a Zack porque este está cansado. Y todavía aparte lo rematan. Siento que es lo que pasará poco después de lo del flashback. Y ya sabrá Square si mete la escena de *_You will be my living legacy_* .
Una preguntilla caith sith, ¿que te parecería si en el resto de partes de este remake tomasemos nosotros mismos las decisiones clave para modificar o no la historia? por ejemplo podria haber un final neutral en el que tomas las mismas decisiones que se tomaron en el juego original y luego podrían haber por ejemplo otros dos finales uno donde todo sale mejor y otro donde todo se va a la mierda y gana sephiroth, por ejemplo, y de esta manera dejarían el cambio o no cambio al jugador
Yo también lo he pensando y sería lo más acertado, y más en ffvii que la toma de decisiones te podía incluso a llevar a nuevos personajes. Sería lo ideal para todos los fans.
Esa idea es buena, también la pensé, pero el problema que tiene eso es que si el juego que tienen pensado hacer difiere muuuucho del original, sería inviable hacer dos juegos distintos (original y el remastered, porque esto no es un remake aunque se diga). Si no fuese así, incluso estaría guay por ejemplo que al final de este juego no decidas pelear contra los ecos, dejando que todo como el original. Y es más, si deciden aparecer de nuevo los ecos del destino (que no deberían) en la muerte de aerith, y deje al jugador dos opciones: luchar para salvarla o aceptar la muerte de ella. Y aún así, sería una mala decisión.
@@bobobo1673 ahora creo que la clave va a estar en las visiones de cloud, creo que va a tener como deja vu y a partir de ellos se nos van a presentar las decisiones, pero bueno todo esto es suponer ya mucho, a ver que hacen, yo personalmente me he quedado contento he interesado por el siguiente juego, para mi con estos añadidos le han dado mas chicha a la espera
Facilmente pudieron haber hecho que la primera vez que juegues lo juegues fiel al original y al rejugarlo en una partida nueva ahora si aparezcan los ecos del destino eso hubiese estado genial, jugar con las lineas temporales pero que exitan como opcion, tantas posiblidades desaprovechadas
El propio juego te advierte de lo que está por venir, antes de entrar al portal: "-Tifa: ¿Qué nos espera al otro lado?" "-Aeris: La libertad. Una LIBERTAD infinita y ATERRADORA. Un cielo azul sin límites..." Es lo que nos espera para las próximas entregas. Habrá que darles un voto de confianza, pero sí, aterra pensar en todas las cosas que pueden salir mal... ¿Zack vivo en una realidad alternativa? ¿Biggs vivo because yes? ¿HACÍA FALTA NOMURA?
No solo Nomura está dirigiendo el FF7 son 3 en total quienes dirigen el juego y el guionista es el mismo del original (cosa q explica porque en la mayoría de los casos los diálogos son los mismos :) pero por ahora aunq el final nos deje impactado, confusos y con cierto nivel de hate solo nos toca esperar si lo hacen bien pues tendremos una buena segunda parte y un buen alivio al menos hasta donde llegue el juego y si lo hacen mal (probablemente sea así aunq tengamos un poco de fe esta vez) siempre tendremos el original y su mal doblaje :v
@@HaroldClassicRD pues q pena por ellos y por ti pero no es mi problema, y aparte no es mentira acaso a desaparecido el original y ya no se puede jugar
21:00 Un falso dilema para elegir si pasa como en el anterior o prefieres una salvación personal, cuyo resultado sólo será mostrar la manera de pensar del jugador (al final el sacrificio pasará de todos modos, pero 'gracias por pensar en mí')
SPOILERS Mi opinión sobre los ecos y las consecuencias del final en la narrativa. El verdadero problema del juego creo que son los propios Ecos. A la hora de extender la historia el juego es sublime. A la hora de cambiarla, todo lo contrario. Los ecos están para (de la forma más absurda y "deus ex machina" total) tener un punto de partida para cambiar los acontecimientos del juego y los venideros pero creo que su presencia es totalmente innecesaria. ¿De verdad importa que barret muera y sea inmediatamente resucitado? NO. ¿De verdad importa que se cambie el destino de algo que en principio está hecho para acercar esa historia a un nuevo público que no tiene que conocer la historia original? NO. Se nos presenta desde el principio a Sefirot como el gran enemigo, el cual no sabemos muy bien quién es, sus motivaciones y poderes. No tenemos trasfondo del personaje ni sabemos el porqué de sus acciones y aún así se nos revela como el gran enemigo un poco porque sí. No sabemos porqué los ecos intervienen, qué leyes les rigen, qué futuro quieren preservar (es una primera parte de un producto que quiere acercar esa historia a un nuevo público), qué les manda, etc.. Si quieres hacer cambios en la historia los puedes hacer sin recurrir a ellos. Que Avalancha siga viva lo puedes justificar con una elipsis en la que en el pilar les veas hechos mierda (no muertos, como en el juego principal) y al terminar con la misma secuencia en la que se ve a Biggs en la cama y los guantes de Jesse se sobreentiende que consiguieron sobrevivir. Al ver que el juego termina con personajes en una situación distinta al original se sobreentiende que el futuro puede ser distinto sin liar tanto las cosas. Los flash forward solo se entienden si has jugado al original, si no no sabes que coño te están contando. Lo de Zack también es un fallo porque no te dicen quién es y porqué es importante y te lo muestran. El juego intenta constantemente generar teorías de la nada con cosas que no explica. Funciona más como un fan-fiction del juego original que como una entrega que se sostiene por si sola.
Si los Ecos son los encargados de mantener el orden de los hechos: ¿Que está haciendo mal Aerith al principio cuando se encuentra por primera vez con Cloud? Porque la están atacando a ella.. Si alguien lo sabe o tiene alguna idea porfavor que me diga, todavía no encuentro una respuesta y voy por la 3ra partida.
Llamar la atención de Cloud, sin esa distracción pudiera ser que ella hubiese seguido caminando dese unos momentos antes y no se hubieran encontrado ahí... O algo así por el estilo, como dice Zorman es un arreglo mágico que puede ser cualquier cosa así que siempre le puedes encontrar una razón de ser a todo aunque sea innecesaria o absurda.
Llamar la atención de Cloud no fue. Ya que una vez que ellos (Cloud y Aerith) comienzan a hablar. Porque los susurros la atacan de nuevo? No tiene sentido. Cada vez que veas algo así fue una Nomurada.
@@herasmoramirez6431 Nomura no es el encargado de la historia y el guión. Si está mal, hay 4 culpables , Nomura, Kitase, Nojima y el otro director que siempre olvido.
@@herasmoramirez6431 no es que ataquen, simplemente intentan llevar a los personajes por un destino, el original, cosa que a veces no consiguen porque no son dioses todopoderosos. Y desde el primer momento se ve cómo sephiroth intenta alterar el orden original incluso en el encuentro de Aerith y Cloud, si no fuese por los ecos Sephiroth hubiera causado que no se encontrasen o hubieran tenido problemas. Sephiroth intenta alterar el destino y lo consigue, tampoco mata al presidente y al final se ve como les fuerza o invita a "vencer" al destino.
El juego está increíble, los ecos del destino no me molestaron para nada de echo lo disfrute mucho ya que en si sabes todo lo que va pasar le resta un poco de emoción, ojo no deja de ser un gran juego en resumen, esta excelente la modalidad y el cambio de historia no quita que sea un juego fantastico y la verdad espero que la siguiente parte salga con mas sorpresas.
Pues yo estoy convencidísimo de que Aeris NO MORIRA Precisamente Cloud ve el futuro, y ve su muerte, asi que puede evitarlo, en todo caso los ecos del destino serán los que intenten que no la salves para que no cambie su destino, pero sea como sea se salvara Los ecos no serán los que la saben porque son los que se encargan de que no hayan cambios en la historia (por eso salvna a Aeris, resucitan a Barret, etc) Cloud conociendo el futuro de Aeris ya hara lo que se inventen para evitar que muera y seguir la historia con ella
Pues dan a entender que ya lo ecos no van aparecer en la secuela. Tal vez estan haciendonos un bait enorme y aeris si muera pero mas tarde en el juego como estaba planeado en el original. El riesgo es hacer una muerte mucho mas impactante. Si en verdad no la matan seria raro pero podria beneficiar al final como el triangulo amoroso del juego que siempre quedo inconcluso. Ojala nos den a a elegir la pareja final soy team Tifa forever. Pero no sé ,su muerte es muy importante para el legado de este juego y su nombre.
Aeris es consciente del futuro que les espera hasta antes de entrar al portal. Te lo deja entrever en varios diálogos incluso antes de entrar en el portal. Ella sabe que tiene que morir y lo va a hacer. Seguramente cambien la escena de su muerte ya que Cloud conociendola la va a evitar, pero ella al saber que tiene que morir, morirá de todas maneras aunque sea en otro punto de la historia. Lo que no tengo en claro es por qué motivo los Ecos la están atacando la primera vez que se cruza con Cloud, si ellos deben mantener el curso de la historia, no se que estaria haciendo Aeris para que ellos intenten pararla.
Si quieren saber la opinión de alguien que nunca jugó ningún Final Fantasy y recién termino el 7 remake aquí va: En primer lugar es un juego excelente, aunque me parecía un juego basado en mecánicas de un juego antiguo. La historia la veo un poco pasada de moda, pero veo en el trasfondo la magnitud de lo que fue en el pasado. No me atrae mucho todo estas japonesadas del baile, cuando se viste de mujer, lo veo a Cloud mal construido desde ese punto de vista, porque no me parece un personaje que se preste a bailar así o a vestirse de mujer. No le veo lógica a ciertas cosas pero respeto que vienen del pasado y por esto lo entiendo. No entiendo la unión de los arcos, por que si matan a monstruos gigantes tienen que pasar por cosas sin sentido como vestirse de mujer para una subasta, porque no entran y le rompen la cabeza al idiota ese desde un principio. Me parece mucho más difícil ganar en el coliseo, que solo es para comprar un vestido, que entrar a la casa del impresentable ese y sacarle la información a espadasos.. Pero, de nuevo, ahí veo influencia de las mecánicas antiguas, por lo que lo entiendo y lo respeto. Sobre Sefirot, conocía ese nombre, no sabía lo que era. No me parecen mal los primeros flashbacks porque ya te dejan claro que es una figura que atormenta a Cloud, pero Zorman tiene razón, no sabes quien es, que quiere, por qué está ahí, por que hay que pelear con él... realmente el final me ha dejado hiper confundido, no entendiendo nada habiendo seguido la trama tan bien hasta la carretera. Escala demasiado rápido a algo super fantasioso. Me sorprende que justo el tema de los ecos del destino sea lo que han añadido porque me ha parecido, aun sin saber nada del original, totalmente anticlimatico. No pegan con el resto del juego, unos espíritus que de vez en cuando aparecen. Un juego 100% stempunk y de pronto hay dementores de harry potter, no se... el final excelente en la ruta, hasta que te metes en un portal estilo rick and morty... no sabía a que estaba jugando... Conclusión: Eso si, juego super divertido, recomendado, aunque se nota que está basado en un juego antiguo. Es imposible entender nada de lo que está pasando sin ver estos videos de analisis, y eso nunca me gusta. Estoy aprendiendo la historia de Final Fantasy 7 y me doy cuenta que no me he enterado ni del 10%, lo cual no se si es muy bueno.
Hay algo que no comentais, cuando acaba el juego sale Rufus en el edificio Shinra en el edificio, pero en la escena donde salen Cloud y demás aparece el edificio Shinra derrumbado, entonces parece como que estan en otra realidad y van a por Sefirot.
Mi forma de verlo es que al derrotar los ecos del destino, biggs, que no estaba muerto sino recuperandose, se recupera sin que haya ecos que lo impidan, a mi me encanta que el mismo final fantasy 7 tome consciencia de que es una historia que ya ha ocurrido y que son ellos los que deciden que hacer sin que nada este escrito.. a mi esa parte me gusta muchisimo pq ya no se lo que viene y eso me genera expectativa
Exacto, te deja pensando por dias en lo que va a suceder, como lo van a hacer, si zack estara vivo o muerto ya que ve el tambien ve el aura amarilla de Aeris y cambia la escena, la parte de biggs con la cinta de jessie, como actuaran ahora los ecos, claramente estan con zack como he dicho y con Aeris, porque no creo que haya sido un fallo de raccord es un juego que te va a dejar pensando hasta que saquen la segunda parte y van a salir mil teorias con las que poder hablar con tus amigos. Para mi es acertado en todos los aspectos.
Los ecos son el juego original, se activan porque sefirot vio el destino y quiso cambiarlo,y por este final lo consiguio,pasado presente y futuro cambiaron,quizas se crearon varias lineas temporales...
@@rubenshady2905 totalmente tío a mi me cae bien, pero me da la sensación que o square le ha dado un buen dineriko, o básicamente que tienes una opinión caith sith no quiere decir que lo que digas sea así es una opinion y ya está pero a mí por lo poco que he visto el remake no es un remake, eso de primeras y una puta barbarie lo de los ecos del destino es patético que prostituta al fan service barato la mejor historia de mi vida, queráis o no, ll han jodido y aunque Dross no tengoa razón en muchas cosas, tiene razón en una, han echo una puta mierda
Este es mi primer final fantasy y la verdad me a gustado bastante el juego. Viendo videos de que la verdadera historia es tan buena me recomendais jugar el verdadero final fantasy 7?
Claro que te lo recomiendo, es uno de los mejores juegos jamás creados. Yo me lo he pasado justo antes de que saliera el remake y si es verdad que gráficamente entra bastante duro porque sigue siendo uno de los juegos que pertenecen al paso a las 3 dimensiones de la industria del videojuego y eso se nota. La traducción al español es horrible y muchas cosas no quedan claras por culpa de la traducción. Pero la narrativa, el sistema de combate y la música hacen que este juego merezca mucho la pena. Si eres un jugador ya experimentado en juegos de todas la épocas ya estás tardando en jugarlo, si no es así pues pruébalo que no pierdes nada.
El problema es que este Remake cambia y mejora infinitamente el sistema de combate, así como la narrativa. Si te gustan los jrpg, sí te recomiendo el FF original. Si no, no. Porque es un jrpg muy clásico y el nuevo te parecerá que está a años luz.
@@kocudeiro3260 en la narrativa solo mejora la exploración de personajes, pero la forma en que se dan los eventos debido a esos espiritus es lo que lo jode completamente, son un Deux ex machina Totalmente innecesario, una metáfora planteado de una manera muy estúpida e infantil.
@@carlosguitarshred no te engañes. La narrativa de la parte de midgar es mucho mejor en el remake. Me vas a comparar un juego que te dura 30 horas de historia principal del año 2020 y un juego que la parte de midgar dura 5 horas si vas rápido y es un juego del 97. Asique las cosas como son
Opinión personal: Creo que ésta va a ser una gran historia y antes de criticar absolutamente todo, tendríamos que esperar que salgan todos los capítulos. No digo que no se pueda hacer una crítica al juego individual, solamente creo que no se puede hacer una crítica a la historia si recién vimos un 10% aproximadamente. Entiendo que muchas cosas chocan por haber jugado al original y que se esperaba que sea igual pero "modernizado". La verdad que una vez que lo pienso en frío, agradezco que tomen el universo que tanto me gusta y lo transformen en una historia tan similar y tan distinta al mismo tiempo. Creo que si lo hubieran hecho exactamente igual que FFVII, más que ponerme nostálgico, no me iba a provocar otras emociones como lo hizo el original ya que esas emociones las viví en el pasado y es muy difícil replicarlas volviendote a mostrar exactamente lo mismo. Ahora estoy a la expectativa de que va a suceder, ya que todo lo que tenía aprendido del original, puede que pase igual o puede que no suceda nunca. Eso me emociona y me mantiene intrigado. No se si a la mayoría le gusta este rumbo o no, porque vi pocas críticas y de lo único que hablan es de los Ecos y Zack, pero en mi caso le voy a dar la oportunidad que yo creo que se merece. Tal vez, el remake me vuelva a hacer sentir lo mismo que me hizo sentir el FFVII Original hace tantos años, pero ésta vez recorriendo otro camino.
excelente comentario, aquí lo que parece que vale es criticar por criticar (da igual si la critica tiene sentido o no) y olvidarnos de que esto es un Remake, si quieren jugar al original ahí lo tienen en sus diferentes versiones, plataformas, con/sin modificaciones, etc. Esto es un remake y ya lo avisaron hace mucho tiempo, que sin permiso a cambiar nada no afrontarían este proyecto. por mi parte que hagan lo que quieran siempre y cuando tenga sentido. un saludo.
Que parte de "Remake" no entiendes? Este juego lo hicimos grande los jugadores, los que pagamos barbaridades en pesetas de la época, a los que nos gustaban los RPG por turnos. Este juego se a engrandecido gracias a nosotros. Que si queríamos un juego exactamente idéntico al original en trama y contenido, pero actualizado? Por supuesto, y no es para nada descabellado. Así nos lo vendieron y así lo esperábamos......Nos engañaron como perras. Esta gente es muy soberbia. Se relamen con su criatura, ya no saben como ordeñarla mas de lo que ya esta. A mi modo de ver, retocar esta historia como pretenden, seria equiparable a redibujar la Gioconda. para ponerle un chándal y hacerle la permanente. No debería retocarse una obra de arte. Ahora bien, la perra es suya, y se la follan cuando quieren..... pués..... pa ti la perra.
@@apone Aparentemente el que no entiende el significado de Remake sos vos, Remake es rehacer un juego existente a como ellos lo crean conveniente, sea Square Enix, Capcom, Naughty Dog o cualquier compañía que se te ocurra que haya sacado o vaya a sacar un Remake. Además no te engañaron, si seguiste el desarrollo del juego, sabrías que iban a hacer cambios, porque lo avisaron, lo remarcaron y lo volvieron a avisar. No te dijeron que iba a ser igual al de 1997, eso quisiste creer vos porque es lo que te hubiese gustado y es respetable, pero no fue así. Se engrandece gracias a los jugadores? Pero claro, como todos los juegos en la industria. Si por norma general algo no gusta no triunfa y si a los jugadores les gusta, se engrandece, así que no tiene sentido tu queja sobre eso. Ellos hacen un juego, vos elegis si comprarlo o no, no te deben nada ni a vos, ni a todos los que invertimos dinero y tiempo, por que? Porque hacer eso lo elegimos nosotros, nadie nos obliga. Entiendo perfectamente que no te guste porque estas en todo tu derecho como consumidor, por lo tanto no lo compres y listo, tu problema esta solucionado.
@@apone error, nosotros no hicimos grande el juego, fueron sus creadores que hicieron un buen producto que estaba a corde a los gustos del mercado y ofrecian un mayor valor para los juegos de la epoca, al generar este producto con tanta calidad la gente le gusto y lo compro. ellos como dueños de la propiedad intelectual de ff7 a dia de hoy y pueden hacer lo que le salga de la ....... otra cosa es que sean idiotas o no porque saben que con ciertas acciones perderian dinero..... ellos estudian bien que cambios hacer para ganar mas dinero, es una empresa privada y tiene que hacer pasta punto.
@@neocloud8593 Perdona? Tu coge un producto, lo pones a la venta, y si no lo vendes, ese producto sera un fracaso independiente si es un buen producto o no. Ocurre exactamente lo contrario. Es el consumidor el que tiene la ultima palabra. Eso no lo cambiara absolutamente nada. El consumidor es quien hace que algo sea, o no, un super ventas, te guste o no. Ya puedes gritar a los cuatro vientos que tienes un producto de primera, que si no vendes, no te comes ni los mocos. El resto de tu alegato, ya lo dije yo, el gato es suyo, y se follan cuando quieren.
La parte del Pilar lonsenti cortado cuando salgas a usar a aerith pero puede perder fuerza si no mueren!! Porque es parte del desarrollo del personaje de barret.
@@totetoresano re3 remake no tiene nada de censura, es verdad que recortaron bastante el juego pero a mi me gusto mucho. Y otra cosa jugue muchos final fantasy , menos el 7 , me compro el original o le meto mani a la remake ?
@@hugoromero8549 El propio diseño de Jill lo cambiaron por corrección política, para los extándares de 2020 el antiguo era sexista. Vaya, hasta el traje "clásico" está censurado, en este caso muy parecido al rediseño de Tifa. En cuanto a si jugar al FF7 original o al Remake, el original tiene la historia completa, mientras que el remake solo llega hasta que se sale Midgar, por lo tanto está inconcluso y la historia cambia bastante. El original puede ser difícil de jugar porque los gráficos y algunos de los sistemas de juego están obsoletos, pero a diferencia de otros títulos el remake es una experiencia tan distinta al original, que jamás lo podrá sustituir. TL;DR Juega al original primero (yo lo piratearía, el juego tiene más de 20 años) y luego ya si tienes ganas al remake.
Hola compañeros, yo como usuario quisiera dejaros mi opinión. FFVII fue el primer FF que jugué y creo que haber hecho una copia exacta del original si que habría sido un desacierto. Al poner Remake implica una nueva versión de la historia donde se cambian ciertos aspectos. La aparición de los ecos no deja de ser una metáfora de cómo los personajes escapan a su destino que era no abandonar la ciudad. Su destino cambia en el momento que deciden ir tras Sephirot y de ahí la lucha contra el destino o Ecos. Si tenemos en cuenta que los Ecos surgen de la Corriente Vital como defensores del planeta y que gritan de dolor por la presencia de Sephirot, lo que quieren evitar a toda costa es que Cloud y compañía salgan de MIDGAR ya que entonces se desembocará todo lo que sabemos: la muerte de Aeris y que Sephirot invoque a Meteorito. Lo que el destino les pronostica durante el combate final es que si rompen con su destino, todo eso vendrá inevitablemente. Por otro lado, me parece muy acertado igualmente que Aeris sea más consciente de ser un Cetra y de que es la última protectora del planeta capaz de luchar contra Sephirot como gran amenaza. Igualmente me parece acertado el uso de las líneas temporales porque es actualizar la historia original conforme a los recursos que se emplean actualmente en toda filmografía. Por otra parte si es cierto que se cambian aspectos que quizá tuviese más dramatismo en el original como cuando se encuentran al presidente Shinra muerto y es ahí cuando comienzan a mencionar a Sephirot. Pero al ser Remake, estamos esperando ver a Sephirot porque sabemos quien y queremos que aparezca. Y han jugado con ese factor emocional. Tengamos en cuenta que la mayor parte de jugadores del nuevo Remake son jugadores a un 95% jugadores del anterior. Y casi seguro que los que no lo jugaran hace 23 años lo habrán jugado antes de la salida del nuevo Remake. Es mi opinión! :)
Nadie va a decir que se han cargado el mejor momento de la parte de midgar? Cuando sales de las celdas que te las encuentras abiertas y ves muertos asesinados por sefirot, y suena esa musica mientras vas subiendo pisos hasta k te encuentras k jenova a desaparecido y encuentras el cuerpo de shinra ensartado. Creo que se a abusado de la presencia de sefirot, el aura de misterio que tiene y las veces contadas que salen es lo k lo hace mejor personaje, una especie de terror psicologico.
Buquibuks con lo bien que han desarrollado a todos los pertenecientes de Shinra, este juego iba a funcionar. Pero la han querido cagar así. No tienen vuelta atrás. De este cambio concreto, solo salvo que sale mucho Hojo, pero no me compensa.
@@zireael4440 yo te compadezco de que no sepas leer y ver que e dicho que era la mejor parte de midgar, no del juego entero. Y si aun asi fuese la mejor parte para mi, no se pk habrias de compadecerme es simplemente mi opinion. Un saludo campeon
Si pero ninguno responde hasta donde llegara la parte dos. Hasta el barco, después del desfile, hasta la cueva de cristal, tiene que estar la historia de claud no? ¿Yuffie será personaje secreto como el original igual vicent? La serpiente se evitará o habrá quick time event, aparecerá muerta osea empalada o censura como la palabra terrorista
Yo digo, que Zack no esta vivo, la lluvia al final representa su muerte. Justamente antes de llegar a Midgar. Y así fue como paso en el original. No se porque dicen que esta muerto.
Mira el final de Crisis Core, el final de Zack ha cambiado, los soldados estan muertos y el helicoptero derribado en Remake, cosa que no ocurrio en Crisis Core, Zack esta vivo, su ultimo dialogo es; "Venga Ya... ¿he ganado?" (FFVII R).
@@juan1911 En efecto han cambiado el final de Crisis Core, Zack está vivito y coleando, solo van a mantener los recuerdos el grupo que Este juego hay que tratarlo como una secuela del juego original porque tiene pinta de ser un loop y que Sefirot quiere romper el destino de su muerte y que el grupo de heroes que el meteorito impacte porque la magia Santo llegó tarde, al final no hubo ganadores en el juego original, de ahí la escena que Sefirot quiere que se una a él Cloud para cambiar el destino juntos.
@@juan1911 revisa mejor, cuando empieza a llover en FFVIIR, representa esa muerte, pasa en CC y en el original muestran como lo mantan unos soldados antes de entrar Midgar, aun después de triunfar con la pelea del montón de soldados y el helicóptero. No sabe que hara SE en el futuro, pero para mi esa lluvia al final cuenta la muerte.
Yo creo que en los futuros capitulos van a dejar a tu elección el completar el juego igual que el original o hacer cambios en la historia para tener otro juego distinto
Es escritura de porquería ni mas ni menos, les explicare por que: 1. Sephirot se mantenía como un enigma en el original, dándole su respectivas pero limitadas menciones, haciendo crecer la incertidumbre y que su introducción como villano principal sea de esa manera tan intimidante como si fuera un ser de pesadilla, Aquí te lo meten tanto que no hay enigma, no hay incertidumbre y al final uno no se inmuta por su aparición la cual fue bastante patética, haciendo todo ese espectáculo pendejo. 2. los ecos del destino es la peor mierda que pudieron inventar, no solo es una metáfora demasiado floja e infantil acerca del destino, el original hablaba de esto con mucha sutileza y no necesitó escupirte esta basura en la cara para que entiendas que los personajes luchan para cambiar algo que parece inevitable, todos los eventos pasan por que son controlados quitándole el ritmo orgánico a la narrativa de manera bestial, encima son capaces de revivir personas, quitándole peso a la muerte y erradicando la tensión, eso evidencia no solo la incompetencia de kitase para crear razones convincentes que modifiquen la historia para que esta se vea incluso mas realista, obteniendo la peor mierda que puedes meter para que los eventos pasen, un Deux ex machina INNECESARIO, flojo y desinspirado. 3. si bien les dan mas relevancia a Bigs a Wedge y a Jessie, la cual no esta mal, Bigs y Wedge tienen una exploracion bastante superflua, y Jessie esta ok...cumplen con el objetivo de que puedas empatizar con el grupo pero no profundizar demasiado por que sabes que vas a sacarlos de la historia rápidamente...cosa que no pasa por que resulta que wedge, Bigs y aparentemente Jessie también están vivos, de que te sirve hacer escenas de muerte dramáticas si al final nada de esto tener relevancia por que están vivos?, le quitas fuerza a la historia, y les das un Plot armor abusivo solo por que si, le quita realismo a la historia que pretende ser realista y la conviertes en algo donde cualquiera puede sobrevivir a que una placa gigante les caiga encima. 4. los flash forward NO funcionan, no hay razones que justifiquen estas visiones al futuro, y la que hay es la peor mierda que pudieron meter en cuanto a narrativa, son innecesarios, el original no se valía de esto para hacer la trama interesante, ya lo era sin necesidad de esto. 5. hay evidente exceso de fan service, Cloud bailando de manera ridícula es algo que desentona mucho con su personalidad, si bien en la original esto también pasaba al travestirlo, era menos abusivo, hay ciertas escenas que son totalmente innecesarias, como cuando Cloud mira a Aerith en un sueño y hacen escena cursi infantil y pendeja, lo bueno es que esta es opcional, aveces los personajes son demasiado ingenuos, como cuando caen en la trampa de don corneo. hay mas cosas pero creo que di a entender mi punto, no hay ni una razón logica como para creer que esta una buena historia, paso de ser una historia que si bien no era una obra maestra, era bastante buena y MEMORABLE, a una mierda mediocre tirando a mala con conveniencias argumentales, plot armor, fanservice, y un deux ex machina cimentado en una metafora ridicula acerca del destino.
100% de acuerdo hasta el los puntos y comas contigo. Quizás en el último añadiría que yo también estoy en contra del fanservice, pero creo que una pequeña dosis nunca viene mal, al menos la escena del baile está muy lograda y para mí que jugué al original, es bastante graciosa. Pero sólo en lo del baile, en lo demás sí creo que ya pecan de exceso. Diría además que el primer punto es algo que muy pocos comentan, y al menos para mí, fue algo que hasta me infundía miedo, sobre todo cuando me mataba la serpiente del principio muchas veces y luego te la encuentras empalada, eso a mí me asustó de pequeño, porque no sabía cómo iba a vencer a alguien así. Una pena... Tengo mucha curiosidad en saber qué opinan los japoneses al respecto, porque creo que es su opinion la que más peso tiene para la compañía (solo he encontrado opiniones de japoneses que NO han jugado al original, por ahora ninguno que lo haya jugado)
@@bobobo1673 la escena del baile no tiene gran peso la verdad, ya que en el momento que se da no desentona con el ambiente del mercado muro, pero si con la personalidad de Cloud, no le resto a la narrativa por eso pero si por todo lo demás.
@@bobobo1673 es una pena que desperdiciaran la oportunidad de mejorar la historia agregando esas interacciones tan orgánicas entre los personajes y expandiendo el conflicto de Wujan el cual tiene peso real en el remake, agregando cosas estilo kingdom hearts osea una mierda caótica que no tiene sentido.
@@carlosguitarshred de acuerdo contigo en todo... La verdad, Carlos, ya no sé si comprarme este remake o esperar a los capítulos. En fin, veamos qué pasa
@@bobobo1673 yo estoy igual de decepcionado, FF7 es mi juego favorito de todos los tiempos, sentí este remake, al menos a nivel de historia, mas un insulto que un tributo.
FF7Remake is a sequel, and this will be awesome!! Zack Fair is alive dudes!!!!!!! Is he going to playable? Is he going to join the team? Are we going to have a second team where Zack is the leader(kinda like Squall and Laguna)? Zack, Roche, Reno, Rude team haha (this would be sick!) .
Resumen. Dejo el final abierto de esta manera para crear hype y vender mas de la segunda parte... Al menos así lo veo. Además creo que querían poner un hiperfinalboss y x eso pusieron eso
Yo espero, q la historia sea como un arbol, siendo el tronco la historia original un tanto adaptada, y los ecos del destino permitan viajar por las ramas como un "what if?" y esto expanda la historia de FFVII
¿Os dais cuenta de que han conseguido de que un juego que deberíamos saber que va a pasar , no sabemos cual va a ser la historia? Me parece espectacular. Yo creo que seguirán respetando la historia dándonos sorpresas que nos hagan pensar si vamos a ver la historia original. Me parecería un poco aburrido y demasiado predecible que pasara exactamente lo mismo que en el original.
pero es que si quieres jugar un juego que no quieres saber el final, juegas otra cosa nueva y a tomar por culo, defender lo que han hecho es absurdo pero bueno cada loco con su tema.
El FFVII original era de Nomura y Sakaguchi, el problema es el fandom toxico, no Nomura, ellos son culpables de que FF se halla occidentalizado con calzador, con Dragon Quest no lo hicieron y eso que es de la misma compañia, el Fandom fue el culpable del fracaso de FFIX que hubiese sido la vuelta a los origenes despues de la polemica "emo" de FFVIII, desde entoces nos hemos tragado los diseños "emo" una y otra vez.
También se les olvido comentar, que a modo de censura, en el momento de explotar el pilar del sector 7, cuando secuestran a Aeris, Tseng le daba una cachetada a ella para que se calle, cosa que ahora, por cuestiones lógicas, asumo que por el tema de violencia de genero, no esta incluida, son pequeños detalles en verdad, pero están, básicamente hay cosas permitidas en su época que no volveremos a ver actualmente
Quizás solo decidieron tomar al Tseng del FF crisis core, este no es tan frío como fue el original. No creo que sea necesariamente por el público en contra de la violencia hacia la mujer (volveré a jugar el cc para afirmarlo)
Y tanto que si te das cuenta han omitido la palabra “terrorista” cosa que es avalancha, y ademas han echo que no sean ellos los que revientan d esa manera el reactor xd
Es un videojuego joder estoy harto de lo políticamente incorrecto, ff7 es un juego con una historia dura y se quitas eso en el remake te lo cargas todo de verdad han blanqueado el juego a niveles ridículos.
@@julianxdxd12 jamas omitieron que son terroristas, la propia población los acusa de terroristas luego de la catastrofe y barret se llama a si ecoterroristas (la palabra existe y se usa mucho). En fin una sola palabra no hace un juego bueno o malo ._.
3 lineas, en una sobrevive Zack, en otra Cloud (la original) y en otra Aeris y Cloud morira por salvarla (la linea q hemos jugado). Las 2 lineas alternativvas son creadas por Sephirot post advent children manipulando el tiempo, con los ecos como herramienta de la corriente vital para protegerse. Los 3 personajes colindaran luchando contra Sephirot en en el mundo que simbolce el fin del tiempo conocido.
Es probable que Aeris muera con pequeños cambios de guión para intentar sorprendernos a los viejos jugadores, ya sea desde morir a manos de un Cloud manipulado por Sefirot y como estuvo a punto de pasar en el juego clásico a que muera más adelante, por que este juego trata sobre la pérdida, todos pierden algo pero el mensaje es claro, hay que seguir adelante. Para darnos un final agridulce las líneas de tiempo podrían unificarse en algún punto del juego, por ejemplo en el final para poder controlar a Aeris o incluso al propio Zack contra Sefirot aunque fuera de una manera simbólica y se cerraría con broche de oro este juego ya que sería como "revivirla", pero después cada cual volvería a su propia época. Creo que Cloud no va a morir pero solo es mi pensamiento aunque todo puede pasar, en mi opinión el juego se llama "Rebirth" (renacimiento) quizás por que Sefirot al igual que Hojo con Weiss que usa ese término en " Dirge of Cerberus" y puede estar planeando usar el cuerpo del propio Cloud ya que sabe por los eventos de Advent Children que Cloud lo superará eventualmente en fuerza, por que Cloud es el soldado perfecto.
Podrá ser que están diciendo que tenemos dos líneas temporales una donde vive zack y una donde muere y los ecos afectan pasado, precente y futuro por ende ahora tenemos líneas diferente al menos así lo entiendo yo, claramente pueden pasar la línea con los agujeros argumentales
No se si Sephirot necesita a Sack para ser más fuerte tal vez por eso impide que muera con los ecos del destinó... Otra cosa tu estas jugando otra linea temporal (no te das cuenta) y los ecos solo están tratando de cuidar que todo sea igual hasta cierta parte.... Al final ze ve que Sephirot los controla.
Los tres espectros no son power rangers ni simplemente tres espectros. Creo que es una metafora, representan a los protas cloud ( e. de espada) barret (e. de distancia) y tifa o aeris ( el otro). Como si estuvieras enfrentandote al destino, o a tu yo del ff7 .
si te fijas en el perro del final es diferente al perror q nos obligan a mirar si o si y nos esplican que a jessi le gusta desde hace mucho tiempo ese perro y por eso lo usa como icono secreto
Creo que os equivocais con lo de zack y biggs, pues se ve que estan en otra linea de tiempo paralela a la de los personajes en ese momento, de hecho se cruzan, y aeris parece ver a zack, pues ella ve cosas que los demas no ven. Cuando zack mira a midjar en su linea temporal es cuando tambien sale biggs en la casa del orfanato, no creo que hagan tal cagada mayuscula con el juego de dejarlos vivos, sino mas bien nos han querido enseñar eso en modo flipada oara la peña y dejandolo en otra linea de tiempo distinta a la actual, ahi os dejo mi opinion, de otro frikazo del final, un saludo👍
Sin los ecos del destino, el juego habría terminado como la comunidad del Anillo. De una forma magistral, pero han tirado por copiar A marvel con lo de los universos de endgame... No se de quien habrá sido la idea, pero es como si la firma de un pintor en una obra de arte, fuese una X tapando el cuadro entero.
Seguramente fue Nomura quien puso la idea de los Ecos. Pero creo que una vez terminen de sacar todos los capítulos, nos va a terminar gustando la "nueva" historia que nos cuenten.
@@draught695 si, además tener en cuenta que ya son mayores, que seguramente no vayan a tener la oportunidad de rehacer esto. Querrán innovar al máximo. Es una jugada arriesgada y eso es de admirar. También esto le da sentido a que sacasen el Remastered de FFVII para Ps4... Buscando que la mayor cantidad de gente hubiese jugado al original. Lo veo como si narrativamente el juego tratase a cloud como un enlace con el jugador. (aceptando que ya jugamos al original). Y escribieron la historia en base a eso. Por lo que si. Va a cambiar muchísimo
@@bobobo1673 no no al revés, lo han vendido como un Remake y realmente lo están Re-haciendo. Lo que pasa es que no es como los de vieja escuela nos los esperábamos... Pero vamos que es un Remake con todas las letras.
@@kaisergames1989 Yo agradezco que se arriesguen la verdad, ahora me pueden sorprender para bien o para mal, pero si lo hacían exactamente igual al original, no me iba a emocionar tanto porque ya viví esa historia varias veces. Igual entiendo a los que les desagrada que no sea 100% fiel al de 1997.
Yo creo que no se les va a ir tanto la olla como piensa Zorman a causa de los ecos del destino, es más, creo que toda la parte de la lucha final,o gran parte de ella son solo hilos que mueve el compi Sephiroth, al igual que la imagen de Biggs, Zack...En general todo eso, desde que entran en esa especie de portal a "la lucha contra el destino" Ya que, cuando pasan por el, me recuerda a "ese lugar" en el que Cloud habla con Aerith en Advent Children sin saber que es ella.. Esa es una idea que tengo, exceptuando cuando Zack del pasado "atraviesa" a Aerith, que es más alguna conexión temporal, pero que Aerith siendo anciana lo siente por ese motivo... Y poco más que eso. No jugué al original más que, precisamente la parte de Midgar....Así que ni idea, pero bueno, un poco de fe no está tan mal.
Yo lo que no entiendo, es porque si, Sephirot le dice a Cloud que quiere cambiar el destino porque pierde, porque Cloud y compañía luchan contra el monstruo del destino? Si no derrotaban el destino, ellos tenían asegurada la victoria... No tiene sentido.
Ese final es malo, pero te explicó como creo que Nomura a pensado : si no matan al bicho del destino pues es cierto que ganan peroo muere mucha gente y el meteorito hace estragos, así que Nomura pensó digo yo que eliminar ese destino para buscar un destino feliz donde todo se salve y family friendly
Tio, no es complicado xD Sefirot ha manipulado al Cloud y compañia y ha utilizado los ecos a su antojo para romper las ataduras que le ligaban al futuro donde fracasaba, si te fijas les enseña solo fragmentos especificos como el mundo desolado 500 años despues, el meteorito gigante, atisbos de la muerte de alguien..., con esas cosas entre otras Sefirot los manipula para que vayan a por los ecos del destino y le hagan el trabajo.
@@stroppkin esas cosas se las muestran los ecos, no Sephiroth. Ni siquiera está vivo Sephiroth, ni en ese momento, ni en el futuro.. no tiene sentido lo de los ecos. Además si Sephiroth quería derrotar al destino lo habría echo el, que a esa altura de la historia es mil veces más fuerte que el grupo de Cloud.
jajajaa un mago.... buena comparación, si la verdad comprendo el disgusto con esos cambios de hecho en cuanto a los ecos lo apoyo, creo que cambiar el destino si es lo que querían se pudo hacer de otra forma sin meter algo tan KH... de pronto a mi me molesto menos por que lo bueno en su mayoría fue tanto que no me afecto el producto en su totalidad, algo que si apoyo y he visto en muchos comentarios es que no debieron llamarlo "Remake" eso fue lo que mas hizo que la gente esperara un juego 100 x 100 al original... si no dicen que es un remake si no una reimaginacion o algo diferente un secuela algo distinto si son mas claros la gente probablemente no se molestaba tanto con el final (que a mi me gusta pero les comprendo a quienes no)
@@paskysoul9666 que aeris no muera me parece un movimiento bastante meh. Por un lado podriamos ver las cosas que podrian haber pasado si ella estuviera viva. Por el otro, es una escena iconica. Todos los fans del original la tienen gravada a fuego y no ponerla seria un error bastante grande. A mi opinion, deberian matarla de nuevo y hacernos sufrir en full hd
@@m.z.2956 si lo decia con ironia yo cuando sephiroth dice lo de los 7 segundos me da a entender que cloud tendra 7 segundos para que aeris no muera lo cual aunque ame a aeris me parece un grave error FF7 era una historia adulta y me da que la van a querer hacer menos adulta estoy de acuerdo con lo que dices
@@paskysoul9666 A mi me jodió mucho la muerte de Aeris en su día, en este tiene que morir, pero que dejaran vivos a Biggs y a Wedge me descolocó. Pero vamos Aeris creo que fue la muerte traumática de mi infancia, ni la madre de Bambi ni Mufasa, para mi fue Aeris. No creo yo que quiten esa parte porque era muy importante.
@@m.z.2956 Lo logico seria crear una posibilidad de salvarla y otra de verla morir ...todos contentos, seria como el gato de schrodinger. ...veo en el final a Aeris y Zack juntos.
4 ปีที่แล้ว
Respecto a haberlo cerrado como el original al salir de Midgar simplemente metiendo una escena tipo " Terminator 2" donde se oye a Cloud o Aerith, quizá mejor, sobre el camino que deben recorrer para salvar al planeta ya quedaría bien como cierre...
respecto a la parte final del video, los Ecos no deberian volver a salir en más entregas porque dejan ver que han acabado con el destino, han sido una herramienta para tener libertad creativa en las siguientes entregas, no deberian tirar de ellos otra vez, seguirán tirando de momentos icónicos como dice Caith, pero cambiando lo que los de la gana
que sepais que el ff remake parte 2, se llamara FF VIII remake, quien a cambiado el tiempo es Adel donde aparecera también el protagonista de Kingdom Hurts, y explicaran como Cloud y Squall llegan al mundo de Kingdom Hurts. Y nos explotara la cabeza a todos. ja ja ja ja.
Buenas, yo soy fan de la hostia de final fantasy VII, me he pasado el Remake y sinceramente me ha parecido la hostia, el cambio argumental de los ecos no me ha importado, hay que ser conscientes de que cambios tenía que tener, a la gente que le guste el clásico, siempre lo vamos a tener. Yo veo que hay gente que se queja por quejarse, y si esta gente sigue igual, al final dejaremos de disfrutar de estas cosas. Hay que disfrutar lo que tenemos y digo otra vez lo mismo, el clásico siempre estará.
No puedo estar más de acuerdo contigo amigo la gente se queja siempre por lo que sea a mi me ha parecido la leche y más que zack este vivo en una línea temporal
Hola Caith A mi forma de ver Los ecos del destino no solo deciden el destino en nuestra epoca si no en todas. Ellos parecen a temporales. Por lo que puede pasar cualquier cosa en cualquier epoca. Todos pueden decidis su destino a partir de ahora. Desde Zack a Aeris. Yo creo y espero que el jugador pueda decidir en los siguientes sucesos. Que Aeris muera o no. Que la cita en gokd saucer sea con tifa o aeris. Tambien nombrar que creo que Sefirot al viajar por la corriente vital tambien lo hace por el tiempo y utiliza a cloud para que cambie ese suceso. Habla de los 7 segundos. (Es lo que tarda en la caida en la que mata a Aeris) y habla de que tampoco dejara a Cloud desaparecer. Quizas me estoy patillando, pero es lo que me a parecido entender.
Opinion con spoilers: Caith Sith viejo a mi me gustaba la manera en que antes veías y analizabas los final fantasy en los tiempos de los primero hablando de final fantasy, pero desde kh3 que fue un pésimo juego y recuerdo que casi que le tirabas flores ya no es lo mismo y con tu análisis de este final fantasy vii me parece el de un fanboy de la saga para el que nada esta mal hecho y eso no esta bien, una cosa es si el juego es un buen videojuego o no que a mi me parece que lo es, pero como final fantasy lo tengo en duda porque claramente agregaron cosas que son mas propias de kingdom hearts y esto no es kingdom hearts. hay 3 cosas puntuales (entre otras tantas) que ya me hacen entender que nomura y el equipo de guionistas mandaron a la verga la historia (antes de jugar las otras partes que sabra dios cuando las publicaran) y son las siguientes: 1) En el juego original desde el primer momento te dejan claro que AVALANCHE es un grupo terrorista y van a hacer un ataque terrorista, van destruyen el reactor y cuando terminan el trabajo que están atrapados en los escombros en sus diálogos se nota que están concientes de lo que hicieron y que por ello el planeta puede respirar un poco mas... aquí en la remake no usan siquiera la palabra terrorista y ahoraresulta que fue shinra quien destruyo el reactor (y para los que digan que en el original shinra los hizo ver como eso un grupo terrorista haciendoles mala publicidad si shinra lo hace en el original pero eso no cambia en que ellos eran terroristas y que hicieron un acto terrorista), primer strike square enix. 2) Esos ecos del destino dementores de harry potter y todo lo que hay al rededor de ellos, ¿era necesario colocar estos raros que no tienes que ver con la historia para ampliar las acciones en midgar? ¿era necesario en verdad? bro visualmente la batalla contra ese ente feo del final esta barbara pero no aporta nada bueno a la historia, podías ampliar toda la historia sin recurrir a estas cosas encapuchados raros, todo para tener la escusa de poder hacer lo que les de la gana de aquí en adelante cambiar una historia que era muy buena con sus aportes glorificados que francamente y conociendo a nomura serán una cagada, no me gustan los ecos del destino no aportan a la historia bien pudiste no ponerlo e igual ampliar la trama de los miembros de AVALANCHA u otras misiones secundarias, segundo strike. 3) No pudieron aguantarse su fanservice, no pudieron, sephiroth no debía salir en midgar, a el apenas lo nombran es cuando ve al presidente de shinra muerto con la espada clavada y que el tipo este general dice que fue sephiroth allí recién lo nombran y no es hasta que que dejan midgar y vas a kalm que cloud hecha la historia y explica quien es sephiroth (que no eran sus recuerdos sino los de zack, y ya con lo que paso me resulta hasta factible que se inventen que no murio, tanto como que se inventen que aeris puede ser salvada o que coño), aquí no se aguantaron tenían que hacer que apareciera así sephiroth el angel caido el malote del juego porque si porque hay que complacer a los fanboys, no viejo que sephiroth salga aquí jode porque cambia la trama, el como te contaban la historia, listo tercer strike ponche y jodido el juego. viejo el si juego tiene cosas buenas la jugabilidad es muy buena, el sistema de combate, muchas de las mini historias extras, la parte de cuando destruyen el sector 7 les quedo bastante bien aun con los cambios, pero la historia la jodieron y hicieron que la experiencia ya no sea la misma (que era basicamente lo que vendían desde un principio, que la experiencia seria la misma aun con sus cambios, y que va), se veia venir, tipos como dross, alexelcapo y el mismo zorman lo habían predicho hace años, la remake se iba a cagar la historia original y en mi opinión con ese final lo estan haciendo y estamos en midgar, cuando sales de midgar es cuando el juego se abre realmente. que mal que no lo veas asi pero bueno es tu opinion sobre el trabajo de square enix, pero francamente por el 2015 o 2016 viendo tus videos en aquel entonces eras mucho mas critico, ahora siento que si te ponen a analizar ffxiii vas a decir que es un gran juego (que no es, definitivamente no).
Olé tu. Sinceramente creo que Caith se ha convertido en un palmero de Square, por que si no le iban a invitar a todas las ruedas de prensa entre otros? Tuvo la posibilidad de jugar el ff7 antes que nadie, contando que si era la ostia y demás basura. Ahora nos dice que se ha quedado contento, si de verdad eres fan del ff7 original, no puedes estar contento con el insulto que supone cambiar así la historia. En el final podemos ver a Biggs vivo, lo que me da a entrever que Aeris no muere pero ni de coña en este Remake... Que vergüenza de juego ha salido por dios...
1. Shinratv refiere a avalanche como grupo eco-terrorista. Jessie se queda preocupada por el efecto que tuvo la bomba, de alguna manera lo acepta pero busca la manera de que la segunda bomba sea menos destructiva. 2. Los ecos del destino no están para ampliar la historia, simplemente esta ahi como objeto metaforico que es parte del final. En el final practicamente te dicen que el destino original no está marcado en piedra y pueden venir muchos cambios en la segunda parte. 3. No sabemos cual es su idea general del proyecto, lo que si era obvio es que en esta primera parte sephiroth iba a aparecer. Esta no es una experiencia 1:1 del original.
Almendra BL bro pues creo que estamos en lados de opiniones diferentes, yo si esperaba una experiencia 1:1 al original o muy cercana pero con gráficos de nueva generación, como me dio blue point con shadow of the colossus y Nintendo con los remake de Los Zeldas de 64 y Los Pokémon de viejas generaciones (blue point hizo un excelente trabajo con shadow of the colossus un juego muy difícil de recrear porque en los juegos de fumito ueda todo tiene un porque, todo y lo hicieron de maravilla y Nintendo con los zeldas agregaron cosas pero la experiencia básica la mantuvieron y en los Pokémons agregaron muuuuuuuchas cosas y ampliaron las tramas pero la esencia de los juegos es similar), ya con mi experiencia de este remake siento que el dinero que gaste en comprarlo me dio horas de entretenimiento pero no el que me prometieron, y si bro los ecos del destino se mete con la trama principal porque cambian acciones del juego no son una subtrama, este juego no era ninguna metáfora sobre el destino porque tiene que serlo ahora? y sephiroth ya perdió la esencia de cómo se introdujo en la trama de esa forma tan tétrica de pesadilla por una a la kh3, y eso de los 7 segundo solo lo puedo asociar a la parte de la muerde de aeris y ya allí da miedo, lo siento pero como remake del ffvii se les fue la pinza en los 3 puntos que di.
La gente no tiene ni idea de qué va a pasar en las otras partes y ya se queja, si lo hubiesen dejado igual, también se quejarian, en fin, la generación que vivió su infancia con este juego lo atesora patéticamente, va bien el cambio y definitivamente las épocas ya cambiaron y TODOS hemos sido parte de ese cambio. Hay que disfrutarlo, si te pareció decepcionante, lo mejor es que no adquieras las otras partes.
Lo del flashback de Zack es que el sobrevive a la primera oleada de enemigos y acaba hecho mierda. En la segunda oleada termina muriendo. Creo que simplemente lo han puesto para que Aerith sienta su presencia en el lugar donde murió Zack. En esta entrega podemos ver que Aerith tiene mucho mas poder o habilidades que en el original.
Caith trae para la proxima a Lazaplays, que tiene otra interesante perspectiva sobre el final, de hecho hasta le gusta la idea de lo que están haciendo. Es aburrido solo mirar a gente que diga "ay square enix lo arruino"
@@yamilfernandez1482 Sigue creyendo que lo van a superar, SE ya ha demostrado que hacer una historia mejor que el VI, VII, IX o Chrono Trigger jamás lo volverán a hacer.
Pienso igual que zorman pero de todas formas es un juegazo, se veía venir que iban a cambiar algunas cosas, odio a los ecos del destino y la mejor salida hubiese sido hacer algo como the witcher 3 donde las desiciones las tome uno mismo, hubiese sido el mejor juego de la historia. Esta detrás del final fantasy 7 original y de the witcher 3 wild hunt. (ranking personal) la jugabilidad, los gráficos, los personajes, etc. Solo por ese detalle después todo excelente.
Cuanto más veo a la catetada general, más me alegro de la decisión que han tomado. Es necesario que se vaya más allá en la vida, aplaudo la valentía y atrevimiento en esta ocasión (como en otras ocasiones he reprochado la basura infecta como en el caso de KH 3, que aquí se le ha llegado a defender hasta la saciedad, o la vergüenza que supuso FF XV) y que no se anclen en el pasado. Están en la cuerda floja con esta decisión narrativa, pero como les salga bien, puede ser una maravilla. Los que queráis el juego original, iros al original, que nosotros volveremos a experimentar el FF7 de este siglo. Diferente, moderno, y quién sabe si mejor. Básicamente básico, básicamente.
@@supervegettox24 La importancia FUNDAMENTAL es que se parta de un remake, si no la idea no tendría sentido ninguno. Y, lo que más me gusta de todo, es que encima es El Remake, de uno de los juegos más importantes de la historia. Insisto en el atrevimiento y valentía, porque de salir bien tiene un toque de concepto ¨revolucionario¨. Nunca he visto esta idea/concepto implementado en tantos y tantos remakes que estamos ya cansados, y ver este aire fresco, e idea pues a mi me alegra. Aparte de que le da más vida a los siguientes juegos, ya no sabemos qué esperar, lo cual en parte (para mí) es bueno y me multiplica el interés. Lo que sí puedo estar de acuerdo es en la forma final, simbolizada en algo tan ramplón y simplón como tres bichos random y un gigante. Pero hasta ese punto estaba poquito a poco dando señales de esa idea y me estaba gustando mucho. Aun con el final, así a lo bruto como si te lanzaran una pizza a la cara (de lo poco sutil que resulta) la idea me gusta muchísimo. Y sí, la siguiente parte seguramente no debiera llamarse Remake, pero esta primera sí por el golpe de efecto. La segunda si lo hacen ya sería por tema comercial, totalmente comprensible.
@@ElAlex742 pues bien que te cobran los 60€ y dicen en entrevista que es un puto remake y que no han cambiado la historia, solo para vender porque claro no vende lo mismo un reboot que un remake de una saga icónica
Yo muy a mi pesar me huelo que Zack va a estar vivo y por apostar a lo loco diría que le van a dar un rol en el momento de la muerte de aeris incluso no me extrañaría que la salvase o cualquier locura porque en el flashback hay una frase de Zack que Ami me dejó bastante loco y es algo así como que no se puede creer que hayan vencido a los soldados para llegar a midgar lo que si me queda claro es que el juego como lo conocíamos los más fans es cosa del 97.un saludo caith eres muy grande
Mira que no soy de comentar, porque se que esto no sirve para mucho, pero tras ver videos de analisis y dialogos hablando tanto del juego, ya me toca tanto la moral.. La gente tiene un miedo al cambio.. que parece que llega a afectar tanto, que crea un desprecio. Sinceramente creo que ese desprecio es hacia ellos mismos, por su orgullo de no poder aceptar que el juego es una maravilla , por que no es el juego que ellos querian, parece una pataleta de un niño de 3 años . Estamos en una etapa en la que las empresas se aprovechan de la nostalgia (claro ejemplo los resident evil remakes, dooms, wolfenstein, las sagas interminables como assasin creed, etc.) no se si por la falta de ideas, pocas ganas de desarrollar algo nuevo o simplemente porque es lo que vende y van para lo facil. El problema es que existen empresas que lo hacen bien como square, independientemente de la asociada, ya que ff 3 y ff4 eran increibles ademas de esta ultima entrega y hay empresas que lo hacen mal, te desarrollan un juego en meses y la gente lo compra igual simplemente porque pone residen evil 3 Remake. Pensaras pero han tardado un año, un año en crear la historia de 5 horas (meses de desarrollo) y el multi al que nadie va a jugar. Pues ahora hagamos el 4 y mañana el 5 que esto vende como sube la espuma. Pagamos 70 euros por un juego que te lo acabas en dos dias maximo, que teine 5 horas, pero nos quejamos de un juego que dura 35 horas, que van a ser otras 70 horas minimo sumando las dos continuaciones y que tiene 7 veces mas de horas de disfrute. Que porcierto FF13 tambien es una trilogia y has pagado 70 euros por cada una o lo que sea si has esperado. Me podria tirar horas escribiendo/ hablando de esta maravilla de videojuego y en lo descacuerdo que estoy con la mayoria de la gente que opina sobre el. Pero en resumen quiero decir, que si, que entiendo que es tu juego favorito, que a ti te gusta tal y como es el original y tal. Pero han pasado 17 años, avisaron que el juego tenia cosas nuevas, por lo tanto no se donde esta la sorpresa y el amargor de boca, esto ya se sabia desde hace tiempo y porsupuesto que van a seguir cambiando cosas y espero que asi sea. Estoy deseando que saquen la segunda parte y pueda disfrutarla igual y que la gente abra un poco su mente como dice zorman, pero mas todavia y puedan disfrutar como yo de esta trilogia. Y si realmente lo que queires es un juego exactamente como el original, pues mira.. juega al original y no te vas a llevar un chasco.
A la gente en general no le gustan los cambios, es naturaleza humana, solo hay que ver cuando cambian la interfaz de TH-cam, Twitter, etc. Dicho esto, acusar a los que el juego no ha cumplido nuestras expectativas de que no lo ha hecho porque tenemos miedo al cambio es hacer un hombre de paja. A mi, por ejemplo, hay cambios que me han gustado mucho, como que se desarrollen más los miembros de Avalancha (aunque a Wedge le hayan dado una personalidad de "estoy gordo, me gusta la comida y soy idiota"), Jessie definitivamente gana muchísimo en el remake y han conseguido que realmente te duela cuando mueren, porque en el original apenas conocías a los personajes y su muerte solo era relevante para desarrollar a Barrett. El sistema de combate está bastante currado, y digo esto desde la perspectiva de alguien que lo prefiere por turnos, pero hay que reconocer que han conseguido que sea bastante fluido y no un simple machacabotones ni mucho menos, chapeau. Luego otros personajes secundarios como Madame M y sus subtramas están bastante bien y no desentonan con la parte del juego en la que están, también son cambios bienvenidos. Pero luego están los cambios que nadie ha pedido, como Roche, que parece sacado de los peores capítulos de relleno de Naruto, no pinta absolutamente nada en el juego. También está el hecho de que cuando navegas por Midgar, los personajes principales parecen salidos de una convención, mientras que los de fondo van vestidos con ropa normal, cosa que desentona una barbaridad ¿De verdad no te hace daño a la vista ver a tipos como Barret o Cloud en el tren con una metralleta por brazo, un espadón y vestidos de forma llamativa rodeados de gente que parece sacada del Tokio del siglo XXI? En el original, con los gráficos de la época no se notaba, pero ahora es clamoroso. Esto además es algo que ya pasaba y ya se criticó mucho en el XV y se ve que o no aprendieron la lección o les da igual. Y lo peor de todo es el tema de los ecos, que es una pedantería terrible por parte de los desarrolladores para decirnos "nosotros queríamos hacer el juego así, pero como sabemos que vosotros los fans no nos vais a dejar, vamos a hacer a los ecos para representaros reconduciendo la historia por su cauce original". Si quieres cambiar la historia del juego, ten cojones a cambiarla bien y asume totalmente la responsabilidad de hacerlo, no se la cargues a los fans.
@@totetoresano A ver claramente a todo el mundo no le pasa esto, de que solo por los cambios no le guste el juego, no todo es blanco o negro. Yo cuando he dicho esto, me refiero a que es la sensacion, en general, despues de ver algunos videos de analisi, la gente se centra en que no le gusta por los cambios con mas peso argumental. Claramente han acertado en como han profundizado con los personajes, que anteriormente eran irrelevantes. Tambien es verdad que Jessie es la puta ama, que impresiona desde el principio, Biggs es el muchacho con mas cabeza, aunque no sea el mas impotante de los tres y Wedge, siendo el "tontico" , es un buenazo, el que tiene mas corazon y un sensor emocional para entender a los demas. En conclusion es un trio que se complementa entro ello . Con lo demas del primer parrafo estoy totalmente de acuerdo, todos los personajes del Mercado Muro son la hostia. Jajajajaja no se yo si es peor el relleno de naruto o de one piece, pero si,quizas.. Roche no ha sido de lo mas acertado. Es un personaje que lo meten y parece la hostia con la espectacularidad de la moto y su personalidad de chulo, que a mi me gusta como fan de americandas, como " Los Mercenarios" pero tambien se que no son grandes peliculas al igual que este personaje. Claramente lo van a meter en los siguientes titulos porque las dos veces que aperece lo dice y quizas hayan querido dar la primera toma de contacto,ya que en la segunda parte toca meter mas personajes e incluso me atrevo a decir de que va a estar relacionado con el grupo,vinculandolo con el transporte, de alguna forma parecida a Cid, o quizas solo sea otro rival/ colega que te ayuda en momentos puntuales, pero esto ya son especulaciones y presentimientos. Aun asi me gusta la idea de meter Soldados, que apenas salen en el original y se pienso que se puede sacar mucho jugo y personajes muy buenos, ya que los personajes mas iconicos de todo lo relacionado con el mundo son Soldados. Hasta Aeris dice que podria haber sido soldado xD. Ya.. con el tema de las vestimentas es que los japos son asi, a los personajes mas protagonistas siempre le ponen una vestimenta mas llamativa, con mas complementos y un monton de cremalleras o colores que hacen que destaquen, sin hablar de las protuberancias xD. Pero yo no lo veo tan mal, asi se diferencian las clases sociales, nada mas hay que ver la diferencia entre Barret y el trabajador de Shinra con el que mantiene la conversacion en el tren. Ademas que creo que concuerdan con las personalidades y su oficio. Con el tema de los ecos.. creo que es solamente una forma simbolica que se podria haber hecho de mil formas diferente y simplemente han decididdo hacerlo asi, de forma material para poder meter mas efectos visuales y espectacularidad como en el edificio Shinra por ejemplo, no es lo mas acertado, pero tampoco lo veo equivocado, al principio te dan una toma de contacto, cada vez son mas visibles y al final tienen gran importancia, pienso que lo han desarrollado bien en la trama y da rienda suelta a la imaginacion, ademas de tenerte pensando en ello hasta la segunda entrega y supongo que hasta la tercera al igual que con los cultores, Sphirot y las intrigantes no muertes del trio nombrado anteriormente. Pero no creo que nos esten cargando a nosotros el muerto, es mas han sido valientes tomando muchas medidas que sabian que de primeras no ibamos a aceptar, como dividir el titulo en varias entregas. Han apostado y han ganado.
Pero vamos a ver, lo mismo que lo digo de FF7 lo digo de todos los remake, Si se ha pedido uno se ha pedido porque se quiere lo MISMO con nuevos graficos y punto. Si no vas a hacer un remake exacto llamalo de otra manera FF7v2 o lo que sea v2. pero no remake. Asco de empresas.
Es completamente de acuerdo con tu punto de vista, acabo de comentarlo en la misma linea pero desde el punto de vista artistico en vez de consumidor como el tuyo.
A mí me da igual que metan cambios, pero si los meten que sean buenos... O sea me estaba encantando todo lo nuevo pero luego pasó ese final. No es porque no se parezca al original, es que es una mierda XD Meterse con viajes en el tiempo, destino, timelines diferentes da muchísima pereza y no lo necesitaba este juego para nada, es algo más del rollo de Kingdom Hearts. Por no decir que la batalla final con edificios flotando y ruinas por todos lados ya cansa... advent children y KH2 ya lo hicieron hace más de 10 años. Aun así, el juego en general me ha encantado y me parece maravilloso, pero para mi gusto el final es horrible e innecesario. De todos modos, mantengo esperanzas de que vaya a mejor en la segunda parte...
Para darle empaque al combate con sephiroth hubiera contado la historia de kalm antes q se podía contar en algún momento se midgar y le hubiera dado empaque al personaje
Sé que no es el tema principal del video, pero por alusiones, me parece injusto que se considere el Mass Effect 3 un mal juego sólo por el final, cuando es un juego que cierra super bien las subtramas planteadas a lo largo de la saga al igual que las subtramas de los personajes. ¿Que es verdad que se fliparon un poco con lo del niño y que lo podían haber hecho de otra forma de modo que el final no dependiese de una única decisión?(que tampoco es del todo cierto, porque depende también de las misiones que hayas hecho, del multijugador y de varias decisiones tomadas a lo largo de la saga) Sí, pero eso no quita que tenía el mejor gunplay de toda la saga, el mejor diseño de enemigos, una batalla final en la Tierra espectacular y, como he dicho anteriormente, un cierre ideal para prácticamente todos los personajes (que esto depende en gran parte de las decisones que tomes) y subtramas de la trilogía.
Me encanta la mentalidad de Zorman. No dejarse comer por las emociones negativas que pudiera tener del final y poder decir "el resto del juego es tan bueno que no me estropea la experiencia del conjunto". Muchos youtubers deberían aprender de él.
Muchos fans q jugaron el original y el remake y están metiendo hate al juego por el final deberían aprender de él (aunq tampoco se los puede culpar)
Que nivel de debate de zorman
imagínate que te avisan de que tu abuela va a morir y emprendes un viaje por toda la ciudad hasta llegar allí conociendo gente y viviendo aventuras y luego cuando llegas esta muerta y te dices a ti mismo, por lo menos el viaje fue divertido
@@xousername Te caíste de la cuna cuando pequeño?? Osea que bajo tu logica, también se aplica lo opuesto, todo un viaje de mierda pero hey, el final es bueno por lo que vale la pena. A ese nivel está tu logica ┐(´ー`)┌
@@Ev_hare esa ha sido tu mejor respuesta a mi respuesta de mierda? Saborio
Final Fantasy VII Remake = Rebuild of Evangelion
Exacto!! Pensé lo mismo
Podría ser pero en rebuild of evangelion se dan pistas sobre que la serie ocurrio primero, en ff vii remake se plantea como una sola linea pero con los personajes teniendo visiones del futuro y el villano decide alterar ese futuro en el que pierde con tal de ganar.
@@Misaelraro No estoy del todo de acuerdo ya que los ecos del destino se presentaron desde un principio en el juego, no fue un Deus ex machina de último minuto, si, es cierto que recién al final te explican bien que son y cual es su deber, pero lo dejan bien en claro que es defender que el destino siga su curso y básicamente el destino es FFVII de PSX, por ende son 2 lineas temporales distintas, es mas Nomura dejo en claro que el remake no sustituye al original.
@@juanluiseriza7130 Creo que no me explique bien con mi comentario, yo me refiero a que el caso de evangelion no tiene semejanza con este remake, ya que en evangelion es solo una linea primera va la serie y luego van las peliculas no es que sean universos diferentes sino que las pelis son secuelas y al mismo tiempo un remake, final fantasy vii remake es un reboot como la pelicula de scarface que tiene dos versiones y son distintas entre si con un premisa igual, yo no llamaría linea temporal a ff vii remake ya que en ese universo no existen las lineas temporales o viajes en el tiempo, yo lo llamaría otra versión o reboot.
23:15 Un flashback hacia delante en el tiempo se llama flashforward.
Yo el siguiente juego lo llamaría "Final Fantasy VII The Unknown Journey" haciendo honor a lo que pone al final.
Final fantasy 7 REMADE
Final Fantasy VII "lo que nos salga del nabo"
No importa que nombre le pongan, lo importante es quien va comprar eso con el truño que fue el final de este.
Yo pondría ff 7 Nomura unchained
Pues no es mala idea.
" Ya veía las intenciónes desde el principio (los ecos), ya ví el sello de Square Enix destruyendo a Square Soft"
Menudo acierto de comentario. A mi tampoco me gusto ver desde el principio ese relleno (los ecos), meter sincorazones en esta entrega para que puedan hacer en las siguientes entregas lo que le salga de los huevos y a saber si lo hacen bien o mal no me gusta nada. Lo peor del KH3 en el FFVII.
ED: ¿A nadie le fastidio no ver cadaveres mientras se seguía el rasto de sangre para encontrar al presidente Shinra muerto? haber hecho eso con ambientación de terror hubiera sido una pedazo de acierto, pero bueno.... Mi gozo en un pozo.
Pues la verdad que no me molestó contando que a esos pisos sólo pueden acceder los VIP (si no me estoy equivocando si es así lo siento) y la sangre que se ve es claramente de jenova por eso de que es azul
@@lightlord5537 yo me imagina una escena al más puro estilo resident evil con cadaveres jajaja
@@joansr7848 lo que sucede es que resident evil es otro rating para otra edad y FF7R es para toda la familia por lo que no deben haber podido incluir la sangre
@@_gonzalitoki ya, me di cuenta al ver estocado el Presidente Shinra, relleno de humo..
@@lightlord5537 el problema es que en el original no es asi, esta todo lleno de cadaveres y la sangre es claramente roja de los soldados de shinra, y ya es otro cambio de un momento que los fans estabamos deseando recrear en el remake, pero vamos, que en comparacion de lo de los ecos no es nada.
Lo del final de este juego me recordó al capítulo de los Simpson donde Homero arregla una película de Mel Gipson. Los ecos del destino sería el perro con mirada diabólica jajajajajajajajaja
23:27 se llama flash forward, si la historia entera se centra en el futuro se le dice premonición, al igual que un pequeño guiño al pasado es un flsha back y si la historia es en pasado se le dice raconto
Vicente Gatica se dice fast-forward
@@lordvelvetice Nope, Fast Forward es adelantar rápidamente un vídeo o una canción por ejemplo (FAST - RÁPIDO, FORWARD - ADELANTE). Flash-Forward es una visión o suceso del futuro (FLASH - DESTELLO, FORWARD - ADELANTE), igual que un Flash-Back es lo mismo pero del pasado.
Con lo fácil que era coger el original con estos gráficos, extender la historia profundizando en los personajes y extender el mundo con historias secundarias y no cambiar la historia principal, siendo un juego totalmente abierto como el witcher.
Creo que precisamente por eso no se han limitado a hacer eso. Por qué hacer lo fácil? Respeto que hagan algo nuevo (el original ya existe).
Lo que no me gusta es que se llame Remake, haciendo que gente que no conozca la historia empiece con este juego y se coma spoilers. Y tampoco ne gusta la dirección de Nomura, con eso ya me pierde.
Te entiendo y comparto un poco tu idea, pero también creo que el dia que terminen de sacar el último capítulo de este remake hecho saga, va a ser el dia en que realmente tendríamos que criticar para bien o para mal lo que hayan decidido hacer. Este es un 10% de la historia si se compara con el original, falta muchísimo por ver. Me intriga saber qué tienen en mente, el FFVII Original lo tengo ahí para jugarlo tantas veces quiera, obviamente me hubiese encantado que lo respeten tal cual era y vuelvan a contar su historia, pero sinceramente este primer capítulo captó mi atención y tengo ganas de ver otra cara de la misma historia.
Joaquín Coll afortunadamente no han hecho lo que dices
Eso son las primeras 30h de juego. Y derepente despertamos del sueño...
@@chusito19 En serio disgusta tanto? Pregunto sin querer molestar, realmente querían un juego exactamente igual al original?
Los ecos del destino somos los fans que queremos que el juego siga igual xD
Buen video caith y zorman
Es que la gente no se da cuenta que pasaron 23 años jaja, lo juegas ahora y los combates para levear son un coñazo, lo siento, pero entre que aparece la musiquita, te los cargas dandole atacar y atacar, se ponen a bailar y te sale la pantalla de nivel se pierde muchísimo tiempo. Lo siento mucho pero es así, hace poco me lo jugué en PS4 y al final tirabas por darle acelerar al tiempo (tienen esa opción los remasterizados)
Había pensado exactamente lo mismo. xD Es la imagen que tienen los programadores de los fans? Unos fantasmas pesados que incordian? xD
@Cloudy Wolf Es que aquí entra la nostalfan, y pretenden que le transmita la misma sensación o no se.
Y yo creo que en los detalles y todo, los programadores se han acordado de los fans más veteranos.
Ya parecen mas repunantes que los fans de Star Wars jaja
Los ecos son los personajes de KH3 tratando de joder otro juego.
@@DiegoCanitrot eh niño esa frase es de dross y a el tampoco le agrada el final del remake.
Una cosa es mejorar las tramas subyacentes como hicieron y otra las fumadas de los ecos, el boss multi tentaculos, portales dimensionales y viajes en el tiempo que metieron, no habia necesidad....
Yo estoy de acuerdo, lo de los ecos es una fumada que no viene a cuento, y por lo que veo a la mayoría no nos gustó, pero el resto es una pasada, el relleno del laboratorio a mí me gustó, la trama con Jessy Biggs y Wedge también, el personaje e Roche es brutal, y sobretodo que Avalancha es un grupo más preparado (en el original eran 4 perroflatuas jajaja) Pero la célula principal armada es otro nivel, espero que le den más profundidad en los siguientes.
Y me lo flipé mucho al final con la parte de la moto, cuando empieza a cargarse soldados haciendo invertidos y le roza a Heidegger es un pajote. Yo estoy de acuerdo, la única pega es lo de los ecos
@@DiegoCanitrot Es que venia bien, hasta te acepto lo de los ecos si no me metes ultra forzado que aparece Sefirot y Aeris sabe exactamente todo y te abre un portal para destruir al destino y asi revivir a Biggs, falta que Jessie y Zack esten vivos y cantamos Bingo jaja
Pues la verdad....a mi me ha flipado.
Boss multitentáculos? No me he visto el final, pero a lo mejor te refieres a un fragmento de Jénova (eso es del original, sólo que sale mucho más tarde) no sé si sabes mucho del original pero...
SPOILER
el primer fragmento de jénova que sale si no recuerdo mal, es de uno que se have pasar por Sefirot y aparece saltando matando a Aeris
@@javiermartinezlopez7444 SPOILER
Jenova aparece por primera vez en el edificio de Shinra, la segunda cuando vas en barco a costa del sol, cuando muere aeris y al final. Creo recordar jeje
En midgar no se consegia ninguna invocacion,es en la granga chocobo donde se consigue la primera
¿¡Por qué coño los de Square siguen metiendo a Nomura en todo!?
@Beneth Nash
Pues la calidad de sus juegos está bajando considerablemente por este tipo.
Te han dado una respuesta algo rara ¿no? XD.
Yo te escribo que a lo mejor somos una cara de la moneda pero habra gente que seguro le encanta la polladas de nomura.
Tal vez se refleja en numero.. no sé
@@arismendyfermin2128
La verdad si fue una respuesta rara xDxddd, pero mejor no discuto nada, porque luego los conspiranoicos se ponen locos xdxd
@Beneth Nash Lo que te da de fumar nomura no te hace bien
Nomura esta en FF desde el FFV y en FFVII de 1997 era la cabeza visible, no se de que os quejais tanto...
Lo de juego de tronos 8:56 NO es verdad. La gente llevaba diciendo que la serie iba en declive desde la 5º temporada. La octava simplemente fue el culmen, la gota que colmo el vaso, la vuelta a la realidad de que si, de que ese era el final.
Es como si en el FF VII remake ultimo episodio cambian X movida con los Ecos del Destino y todo dios se echa las manos a la cabeza y dices "Bah es que la gente se queja del final solamente!!" Cuando la gente lleva quejandose de los ecos del destino desde el minuto 1 en el que salen.
Dentro de 4 años, hablando de Final fantasy 7 Remake 2 Eco Spirits con Zorman
Y si con este final nos dieran a entender de que para los próximos juegos según que decisiones y acciones elijamos , la historia trascurrirá de una forma u otra , en plan: final bueno (eligiendo las acciones y decisiones más correctas para que sea fiel a la trama original), final malo (en el que Sephiroth o Shinra consiguen sus objetivos), final sorpresa (en el que Aerith sobreviva y alguna que otra sorpresa). Yo creo que seria una muy buena e interesante idea para mantener la fidelidad que queremos del remake con el titulo original y a su vez innovar y ver "que hubiera pasado si...", al fin y al cabo , en este remake según que opciones elijamos en ciertas conversaciones pues Cloud, Tifa y Aerith tienen un vestido diferente o en el capítulo 14 tenemos una conversación con Barret, Tifa o Aerith dependiendo de como tratemos a los personajes con ciertas decisiones.Hasta en el ff7 original podemos hacer que Don Corneo elija a una chica u otra, en Gold Saucer tengamos la cita con diferentes personajes, Yuffie y Vincent son personajes opcionales y si los reclutas o no en Wutai tenemos el "episodio de Yuffie" y gracias a Vincent nos enteramos de más a fondo del origen de Sephiroth. Si es cierto que no son decisiones que cambien la trama final, pero creo que seria una forma de llevar más allá el que tu ,como jugador, puedas elegir que pasará en la trama final.
Vaya! Me agradaría mucho que hubiera esas opciones de finales y tienes una base con las desiciones en este y el original, aunque dudo que realmente lo hagan ya que luego square no es muy brillante que digamos (hoy dia) pero ojala y algo haya bro!
@@Misaelraroojalá!! Ya que han querido "darle cariño a este remake por lo fans" sería un detalle que escucharán las ideas de los fans y tomarlas en cuenta para las próximas entregas🙏
Complicado, por que entonces para la 3ª parte hacemos 3 campañas una por cada final que hayas escogido en el anterior juego? Al final tendría que haber un final canónico. Podría ser si la 2ª parte fuera a ser la última, pero menos de 3 no van a sacar.
@@unconoalosmandos6747 está claro que habrá una tercera parte, sobre lo que comentas, la única solución que le veo es que al empezar una partida igual que puedes elegir la dificultad, que tengas que elegir que con que historia empezar, si sea A, B o C. Se que sería un lío tremendo y viendo eso lo más adecuado supongo que sería el que tengan las siguientes partes 2 o 3 opciones diferentes de trama, pero que todas acaben en un mismo final, el que todos conocemos, pero bueno, a ver como son los próximos juegos, estoy ya ansioso por jugarlos y todavía nos queda jaja🤣
Me voy a disfrazar de Eco del Destino para visitar a Nomura y darle de hostias por cambiar el destino del remake.
Te apoyo xD
Lo de Sephiroth, me ha parecido una cagada muy grande. En el original no lo veías, te pasabas el tiempo persiguiendo a un personaje que es una leyenda, alguien con fuerza sobrehumana, hasta que Cloud cuenta la historia en Kalm. Luego ya al final te enteras que no es Sephiroth, sino Jénova, y que el verdadero Sephiroth maneja los hilos mientras está cristalizado en el Cráter del Norte. El final de luchar contra él, es lo más épico de final fantasy VII. El que aparezca a todas horas durante el juego, ya le quita ese misterio, esas ganas de llegar al final Boss. No creo que Zack siga vivo, Cloud no tendría su espada y además, si Zack vive, la personalidad de Cloud se desmoronaría tal y como fue creada. Sería una cagada monumental. Que esos siete segundos de los que se habla, hacen alusión a la muerte de Aerith... Puede ser que el juego a partir de ahora guarde más de un final, y que en uno puedas decidir salvarla. Me recuerda mucho al Prince of persia.Ella tenía que morir para salvar el mundo de la oscuridad, él la revive xq se niega a aceptar su muerte, y al final acaban engullidos x la oscuridad.
Que comentario mas acertado👏👍
en el original, aunque no lo vieras, evidentemente el que pasaba x la mente de cloud cada vez que se llevaba las manos a la cabeza, era él (ademoas de otros tormentos de su pasado), como en el remake. Por tanto, no problem. Y para los nuevos tampoco importa, pues se vuelven locos preguntandose quien es ese, les falta saber el pasado para sacar cosas en claro xD
Sigo diciendo que el enfrentarse a Sephiroth ya en la primera parte... Ya le han quitado la sorpresa al final del juego. Y vamos que Zack aparezca hasta en la sopa me sienta mal. Sinceramente, ya tuvo su momento en Crisis Core, dejémosle el protagonismo a Cloud. Lo de que Zack aparezca ya en varios flash back, más que ayudar, desconcierta y ahí es a donde voy. En el original no fue necesario darle tanta vuelta al asunto. Cuando un argumento está bien hecho, no se necesita dar más explicaciones.
@Manveru31 una cosa es querer sorprender con cosas nuevas y otras defecar en el argumento original. Que Sephiroth atraviese a Barret par que luego lo resuciten los fantasmitas es un poco no sé, ridículo?? Pero vamos que igual soy yo eh.
Si si si eso ya lo hemos hecho todos 50 veces ahora te Dan la oportunidad de disfrutar algo nuevo!!!
Hay formas de entregar esas cosas: lo vimos en el KH CoM, KH2, entre otros y quedo muy bien, pero cuando ya lo dan por hecho desde el principio sin construirlo en respectivo orden e incluirlo correctamente en la historia solo con tal de que este ahi, tienes un kh3
Este final seguramente sea para que en el posterior juego, las tomas de decisiones sean más trascendentes y poder modificar el "destino"/historia del FF7 original. Puede acabar como el original o según lo extras y decisiones tomemos, cambien las cosas. (Salvar a Aeris por ejemplo).
Así piensan que tendrán a los puristas y nuevos jugadores encantados.
Es lo que me da pensar...
El final podría haber quedado concluso usando un encuentro corto con Sephiroth que sea interrumpido porque dice que no tiene tiempo para tonterías y deja un trozo de Jenova como jefe final (como en el juego original para ir dando pistas de que el cuerpo que persigues es otro). Como cinemática final ellos llegando a Kalm y Cloud contando su milonga del incidente de Nibelheim.
Lo que pasa es que estos señores ya están viejos y la mayoria que jugó el original en sus tiempo tambien yo tenía 14 años... 👊 Me parese magistral los ecos del destinó y todo lo nuevo lástima que personas hagan críticas y miles. de niños ratas de todas las edades repitiendo lo mismo... Bla bla bla...
caith como me jodes que todo lo que square te de te venga bien... mira que me gusta tu contenido, eres el creador de contenido que sigo, pero todo lo que square enix hace a ti te parece bien
joaquin cabara tienes razón JAJAJAJAJAJA
Sobre Zack, espero equivocarme pero me veo en la parte 2 un capítulo entero fanservice total dedicado a jugar como Zack y "profundizar" en su historia en una linea temporal alternativa en la que él sobrevivió y para ver cómo cambiarían las cosas si él siguiese vivo.
Jajajajaja
Quita la parte de que sobrevive y te lo compro.
Ojalá sobreviva, cloud es un mierda comparado con zack
...te has fijado es sus ultimas palabras? "venga ya... ¿he ganado?" ...es una pista.
@@juan1911 juan1911 he estado jugando a Crisis Core estos días y en el punto de Aeris, hay una escena que dice ella que le da miedo el cielo natural porque le quiere arrastrar hacia él
Y la última escena del remake, cuando llueve (que solo llueve en ff7 y sus spin off en momentos fúnebres) dice que añora el cielo de metal. Otra referencia a Zack
Ahora dicen que "tenian una gran responsabilidad y hacer exactamente el mismo juego hubiese sido no explotar todo el potencial" Claaaaro por eso se han pasado AÑOS vendiendolo como que era una copia 1:1 de FF7. Incluso cuando hablaron de los ecos dijeron algo así como "son pequeños elementos para profundizar en la historia que esperemos a los fans le gusten". Osea que en el fondo saben de sobra que a los fans no le iba a gustar, pero el ego de los productores y directores es demasiado grande y lo que realmente piensan es "podemos hacer un mejor Final Fantasy VII" cuando queda claro que no pueden.
Ha sido una estafa épica la que nos han colado haciéndonos creer que íbamos a jugar a FF7
@@ZellandSeifer xD creo que estas mal pero bueno
Desde el principio dijeron que iban a haber cambios en la historia
Y si Zack aparece porque Hojo infecta el cadáver con células de JENOVA y en las siguientes partes se convierte en un recipiente casi perfecto para uso de Sephirot?
Nunca dijeron que iban a hacer una copia 1:1. Todo lo contrario, dijeron que si no los autorizaban a realizar cambios narrativos no harían nada.
Hay una escena en la batalla contra los ecos del destino en donde Red XIII menciona que los flashforward que están viendo son futuros que van a ocurrir si no derrotan a este enemigo. Entre esos flashbacks está la muerte de Aerith
Yo también creo que Sephiroth como villano tenía más impacto en el original. No obstante, 23 años después, Sephiroth no es misterio para nadie. Viéndolo en perspectiva, no me parece un error que hayan decidido mostrarlo de manera distinta. No es quizás, la mejor, pero bueno.
¿Porque será que Tseng no los puede ver en el edificio Shinra?
La verdad que me encanta que pongan a los dementores de Harry Potter así da muchas posibilidades para el futuro quizás al final malfoy ayude a zefirot a matar a cloud jajaja bromas aparte estoy con caith tiene muchas nomuradas pero es bueno y deja un futuro con muchas posibilidades un saludo
Yo lo que interpreto es que los ecos estaban donde Zack para cumplir con su destino y que muriera. Pero al derrotarlos Cloud y compañía afectan a toda la línea temporal creando una línea donde Zack sobrevive y otra donde Zack esta muerto, por eso Cloud a pesar de cambiar el destino conserva la espada. Por otro lado hasta el momento sólo hemos visto clones de Sephiroth excepto el Sephiroth que habla con Cloud al final que ese si seria el Sephiroth original, supongo que al estar disperso por la corriente vital puede ver el presente y futuro de la historia de Gaia. Por que Biggs sobrevive? Pues supongo que estaba debatiéndose entre la vida y la muerte al derrotar esos ecos puede recuperarse y no morir. Convertir el juego original en el destino y hacer un Rebuild cambiando el destino me ha parecido brillante. La historia será muy similar al original seguro pero tendremos cambios mínimos que cambiaran la historia. Además aunque hayan derrotado a los ecos eso no cambia el destino de forma radical, Sephiroth intentarà matar a Aerith al 100% pero ahora Cloud podría salvarla sin que ningún eco lo impida. Pero la trama el viaje etc será prácticamente igual, porque el destino está marcado y ellos solo han conseguido la oportunidad de cambiar algunos sucesos relacionados con dicho destino. El mejor ejemplo de lo que pretende hacer Square sería Neón Génesis Evangelion y Rebuild of Evangelion.
Yo hubiera hecho el juego original expandido a nivel de lore y gameplay y si habia qud cortar el juego al final de Midgar, yo hubiese alargado la persecución de las motos hasta fuera de Midgar y hasta la entrada de Kalm. Luego los personajes harian noche ahí, Cloud contaría su pasado despertando mas interes e incógnitas en lod jugadores y el remake acabaría con la escena de Sephirot mirando a camara entre las llamas de Nibelheim y creo que crearia mas impacto que un boss espectacular
La verdad q si pero el problema esq ellos por ahora no tienen hecho la parte exterior del mundo q habrá q ver cómo la abarcan puesto q es inmensa en mi opinión el final ideal hubiera sido el original siendo de noche poniendo los mismos diálogos del original solo mostrandolos más decididos a los personajes y empieza a sonar el theme original de final fantasy pero fuerte y empieza a salir el sol y se hace tanto el brillo q se ve todo blanco y te ponen está historia continuara o algo así
16:30
Creo que es justo antes de la escena del original. Cuando Zack lleva a Cloud en el hombro, les disparan pero fallan, Zack deja a Cloud en el suelo y corre contra tres agentes de Shinra que recién llegaron allí pero lo derriban a Zack porque este está cansado. Y todavía aparte lo rematan.
Siento que es lo que pasará poco después de lo del flashback. Y ya sabrá Square si mete la escena de *_You will be my living legacy_* .
Por causalidad Sephirot necesita a Sack y Claud vivos.
@@LC-id6wx por qué? Si la escena es la que le da sentido a la paranoia de Cloud
Una preguntilla caith sith, ¿que te parecería si en el resto de partes de este remake tomasemos nosotros mismos las decisiones clave para modificar o no la historia? por ejemplo podria haber un final neutral en el que tomas las mismas decisiones que se tomaron en el juego original y luego podrían haber por ejemplo otros dos finales uno donde todo sale mejor y otro donde todo se va a la mierda y gana sephiroth, por ejemplo, y de esta manera dejarían el cambio o no cambio al jugador
Yo también pensé lo mismo y no estaría nada mal, así mantienes a todos contentos tanto a los fans nuevos como a los viejos pero a ver qué pasa xD
Yo también lo he pensando y sería lo más acertado, y más en ffvii que la toma de decisiones te podía incluso a llevar a nuevos personajes. Sería lo ideal para todos los fans.
Esa idea es buena, también la pensé, pero el problema que tiene eso es que si el juego que tienen pensado hacer difiere muuuucho del original, sería inviable hacer dos juegos distintos (original y el remastered, porque esto no es un remake aunque se diga).
Si no fuese así, incluso estaría guay por ejemplo que al final de este juego no decidas pelear contra los ecos, dejando que todo como el original.
Y es más, si deciden aparecer de nuevo los ecos del destino (que no deberían) en la muerte de aerith, y deje al jugador dos opciones: luchar para salvarla o aceptar la muerte de ella. Y aún así, sería una mala decisión.
@@bobobo1673 ahora creo que la clave va a estar en las visiones de cloud, creo que va a tener como deja vu y a partir de ellos se nos van a presentar las decisiones, pero bueno todo esto es suponer ya mucho, a ver que hacen, yo personalmente me he quedado contento he interesado por el siguiente juego, para mi con estos añadidos le han dado mas chicha a la espera
Alguna noticia de como se cargara la partida del primer episodio en el episodio 2?
Zorman no es ser exagerado,la has clavado JAJAJAAJAJAJAJAJAJA el padrino con un hada madrina
Facilmente pudieron haber hecho que la primera vez que juegues lo juegues fiel al original y al rejugarlo en una partida nueva ahora si aparezcan los ecos del destino eso hubiese estado genial, jugar con las lineas temporales pero que exitan como opcion, tantas posiblidades desaprovechadas
El propio juego te advierte de lo que está por venir, antes de entrar al portal:
"-Tifa: ¿Qué nos espera al otro lado?"
"-Aeris: La libertad. Una LIBERTAD infinita y ATERRADORA. Un cielo azul sin límites..."
Es lo que nos espera para las próximas entregas. Habrá que darles un voto de confianza, pero sí, aterra pensar en todas las cosas que pueden salir mal... ¿Zack vivo en una realidad alternativa? ¿Biggs vivo because yes? ¿HACÍA FALTA NOMURA?
yo espero que en las siguientes partes expliquen como sobrevivió biggs y porque salvo los ecos wedge
No solo Nomura está dirigiendo el FF7 son 3 en total quienes dirigen el juego y el guionista es el mismo del original (cosa q explica porque en la mayoría de los casos los diálogos son los mismos :) pero por ahora aunq el final nos deje impactado, confusos y con cierto nivel de hate solo nos toca esperar si lo hacen bien pues tendremos una buena segunda parte y un buen alivio al menos hasta donde llegue el juego y si lo hacen mal (probablemente sea así aunq tengamos un poco de fe esta vez) siempre tendremos el original y su mal doblaje :v
@@elelias8619 esa frase de "siempre tendremos el original" no les está agradando a muchas personas (incluyéndome)
@@HaroldClassicRD pues q pena por ellos y por ti pero no es mi problema, y aparte no es mentira acaso a desaparecido el original y ya no se puede jugar
@@HaroldClassicRD bueno, no te preocupes, siempre tendras el original
Sefitot esta metido como fan services y ese poder de viajero del tiempo eso le da carta blanca a cambiarlo todo y a destruir squaresoft.
DIOS, NO PUEDO CREER QUE DEBO ESPERAR DOS SEMANAS PARÁ QUÉ ARDABOR SUBA GAMEPLAYS DEL VII REMAKE.
Yo igual, tengo ganas de saber su opinión sobre el final. Es alguien que sigo y respeto su opinión sobre este juego
21:00 Un falso dilema para elegir si pasa como en el anterior o prefieres una salvación personal, cuyo resultado sólo será mostrar la manera de pensar del jugador (al final el sacrificio pasará de todos modos, pero 'gracias por pensar en mí')
SPOILERS Mi opinión sobre los ecos y las consecuencias del final en la narrativa.
El verdadero problema del juego creo que son los propios Ecos.
A la hora de extender la historia el juego es sublime. A la hora de cambiarla, todo lo contrario.
Los ecos están para (de la forma más absurda y "deus ex machina" total) tener un punto de partida para cambiar los acontecimientos del juego y los venideros pero creo que su presencia es totalmente innecesaria.
¿De verdad importa que barret muera y sea inmediatamente resucitado? NO. ¿De verdad importa que se cambie el destino de algo que en principio está hecho para acercar esa historia a un nuevo público que no tiene que conocer la historia original? NO.
Se nos presenta desde el principio a Sefirot como el gran enemigo, el cual no sabemos muy bien quién es, sus motivaciones y poderes. No tenemos trasfondo del personaje ni sabemos el porqué de sus acciones y aún así se nos revela como el gran enemigo un poco porque sí.
No sabemos porqué los ecos intervienen, qué leyes les rigen, qué futuro quieren preservar (es una primera parte de un producto que quiere acercar esa historia a un nuevo público), qué les manda, etc..
Si quieres hacer cambios en la historia los puedes hacer sin recurrir a ellos. Que Avalancha siga viva lo puedes justificar con una elipsis en la que en el pilar les veas hechos mierda (no muertos, como en el juego principal) y al terminar con la misma secuencia en la que se ve a Biggs en la cama y los guantes de Jesse se sobreentiende que consiguieron sobrevivir. Al ver que el juego termina con personajes en una situación distinta al original se sobreentiende que el futuro puede ser distinto sin liar tanto las cosas.
Los flash forward solo se entienden si has jugado al original, si no no sabes que coño te están contando. Lo de Zack también es un fallo porque no te dicen quién es y porqué es importante y te lo muestran. El juego intenta constantemente generar teorías de la nada con cosas que no explica.
Funciona más como un fan-fiction del juego original que como una entrega que se sostiene por si sola.
Si los Ecos son los encargados de mantener el orden de los hechos:
¿Que está haciendo mal Aerith al principio cuando se encuentra por primera vez con Cloud? Porque la están atacando a ella..
Si alguien lo sabe o tiene alguna idea porfavor que me diga, todavía no encuentro una respuesta y voy por la 3ra partida.
Llamar la atención de Cloud, sin esa distracción pudiera ser que ella hubiese seguido caminando dese unos momentos antes y no se hubieran encontrado ahí... O algo así por el estilo, como dice Zorman es un arreglo mágico que puede ser cualquier cosa así que siempre le puedes encontrar una razón de ser a todo aunque sea innecesaria o absurda.
@@HedylCrowley Puede ser, aunque esperaba algo más rebuscado jajajaja. Gracias por responder.
Llamar la atención de Cloud no fue. Ya que una vez que ellos (Cloud y Aerith) comienzan a hablar. Porque los susurros la atacan de nuevo? No tiene sentido. Cada vez que veas algo así fue una Nomurada.
@@herasmoramirez6431 Nomura no es el encargado de la historia y el guión. Si está mal, hay 4 culpables , Nomura, Kitase, Nojima y el otro director que siempre olvido.
@@herasmoramirez6431 no es que ataquen, simplemente intentan llevar a los personajes por un destino, el original, cosa que a veces no consiguen porque no son dioses todopoderosos. Y desde el primer momento se ve cómo sephiroth intenta alterar el orden original incluso en el encuentro de Aerith y Cloud, si no fuese por los ecos Sephiroth hubiera causado que no se encontrasen o hubieran tenido problemas. Sephiroth intenta alterar el destino y lo consigue, tampoco mata al presidente y al final se ve como les fuerza o invita a "vencer" al destino.
Zorman me representa.
El juego está increíble, los ecos del destino no me molestaron para nada de echo lo disfrute mucho ya que en si sabes todo lo que va pasar le resta un poco de emoción, ojo no deja de ser un gran juego en resumen, esta excelente la modalidad y el cambio de historia no quita que sea un juego fantastico y la verdad espero que la siguiente parte salga con mas sorpresas.
Pues yo estoy convencidísimo de que Aeris NO MORIRA
Precisamente Cloud ve el futuro, y ve su muerte, asi que puede evitarlo, en todo caso los ecos del destino serán los que intenten que no la salves para que no cambie su destino, pero sea como sea se salvara
Los ecos no serán los que la saben porque son los que se encargan de que no hayan cambios en la historia (por eso salvna a Aeris, resucitan a Barret, etc)
Cloud conociendo el futuro de Aeris ya hara lo que se inventen para evitar que muera y seguir la historia con ella
Pues dan a entender que ya lo ecos no van aparecer en la secuela.
Tal vez estan haciendonos un bait enorme y aeris si muera pero mas tarde en el juego como estaba planeado en el original.
El riesgo es hacer una muerte mucho mas impactante.
Si en verdad no la matan seria raro pero podria beneficiar al final como el triangulo amoroso del juego que siempre quedo inconcluso. Ojala nos den a a elegir la pareja final soy team Tifa forever.
Pero no sé ,su muerte es muy importante para el legado de este juego y su nombre.
Aeris es consciente del futuro que les espera hasta antes de entrar al portal. Te lo deja entrever en varios diálogos incluso antes de entrar en el portal. Ella sabe que tiene que morir y lo va a hacer. Seguramente cambien la escena de su muerte ya que Cloud conociendola la va a evitar, pero ella al saber que tiene que morir, morirá de todas maneras aunque sea en otro punto de la historia. Lo que no tengo en claro es por qué motivo los Ecos la están atacando la primera vez que se cruza con Cloud, si ellos deben mantener el curso de la historia, no se que estaria haciendo Aeris para que ellos intenten pararla.
Va a morir tiffa
@@rubenvelazquez292 Más les vale que no porque empiezo a armar molotovs y me voy a la central de Square Enix.
La primera pelicula de El señor de los anillos acaba con frodo y sam mirando al camino que les queda.
Esperaba lo mismo de este juego
Si quieren saber la opinión de alguien que nunca jugó ningún Final Fantasy y recién termino el 7 remake aquí va:
En primer lugar es un juego excelente, aunque me parecía un juego basado en mecánicas de un juego antiguo. La historia la veo un poco pasada de moda, pero veo en el trasfondo la magnitud de lo que fue en el pasado.
No me atrae mucho todo estas japonesadas del baile, cuando se viste de mujer, lo veo a Cloud mal construido desde ese punto de vista, porque no me parece un personaje que se preste a bailar así o a vestirse de mujer. No le veo lógica a ciertas cosas pero respeto que vienen del pasado y por esto lo entiendo. No entiendo la unión de los arcos, por que si matan a monstruos gigantes tienen que pasar por cosas sin sentido como vestirse de mujer para una subasta, porque no entran y le rompen la cabeza al idiota ese desde un principio. Me parece mucho más difícil ganar en el coliseo, que solo es para comprar un vestido, que entrar a la casa del impresentable ese y sacarle la información a espadasos..
Pero, de nuevo, ahí veo influencia de las mecánicas antiguas, por lo que lo entiendo y lo respeto.
Sobre Sefirot, conocía ese nombre, no sabía lo que era. No me parecen mal los primeros flashbacks porque ya te dejan claro que es una figura que atormenta a Cloud, pero Zorman tiene razón, no sabes quien es, que quiere, por qué está ahí, por que hay que pelear con él... realmente el final me ha dejado hiper confundido, no entendiendo nada habiendo seguido la trama tan bien hasta la carretera. Escala demasiado rápido a algo super fantasioso.
Me sorprende que justo el tema de los ecos del destino sea lo que han añadido porque me ha parecido, aun sin saber nada del original, totalmente anticlimatico. No pegan con el resto del juego, unos espíritus que de vez en cuando aparecen. Un juego 100% stempunk y de pronto hay dementores de harry potter, no se... el final excelente en la ruta, hasta que te metes en un portal estilo rick and morty... no sabía a que estaba jugando...
Conclusión: Eso si, juego super divertido, recomendado, aunque se nota que está basado en un juego antiguo. Es imposible entender nada de lo que está pasando sin ver estos videos de analisis, y eso nunca me gusta. Estoy aprendiendo la historia de Final Fantasy 7 y me doy cuenta que no me he enterado ni del 10%, lo cual no se si es muy bueno.
En este caso es malo.
Hay algo que no comentais, cuando acaba el juego sale Rufus en el edificio Shinra en el edificio, pero en la escena donde salen Cloud y demás aparece el edificio Shinra derrumbado, entonces parece como que estan en otra realidad y van a por Sefirot.
Mi forma de verlo es que al derrotar los ecos del destino, biggs, que no estaba muerto sino recuperandose, se recupera sin que haya ecos que lo impidan, a mi me encanta que el mismo final fantasy 7 tome consciencia de que es una historia que ya ha ocurrido y que son ellos los que deciden que hacer sin que nada este escrito.. a mi esa parte me gusta muchisimo pq ya no se lo que viene y eso me genera expectativa
Exacto, te deja pensando por dias en lo que va a suceder, como lo van a hacer, si zack estara vivo o muerto ya que ve el tambien ve el aura amarilla de Aeris y cambia la escena, la parte de biggs con la cinta de jessie, como actuaran ahora los ecos, claramente estan con zack como he dicho y con Aeris, porque no creo que haya sido un fallo de raccord es un juego que te va a dejar pensando hasta que saquen la segunda parte y van a salir mil teorias con las que poder hablar con tus amigos. Para mi es acertado en todos los aspectos.
Es que entonces no es un remake es otro juego.
@@adaliddelosvientos8338 para mi no es un problema.. Es mas lo prefiero. El original me lo se de memoria.
Los ecos son el juego original, se activan porque sefirot vio el destino y quiso cambiarlo,y por este final lo consiguio,pasado presente y futuro cambiaron,quizas se crearon varias lineas temporales...
Caith tío que parece que te esfuerzas en apoyar la pendejadas de Square Enix
shhh que sino dps no lo invitan a eventos...
Esperanza.... O quizá un acuerdo con square...
Yo también sentí lo mismo, a Caith_sith le pesa decir la verdad
Siempre ha sido así. Y seguidores comiéndole las pelotas absurdamente diga lo que diga.
@@rubenshady2905 totalmente tío a mi me cae bien, pero me da la sensación que o square le ha dado un buen dineriko, o básicamente que tienes una opinión caith sith no quiere decir que lo que digas sea así es una opinion y ya está pero a mí por lo poco que he visto el remake no es un remake, eso de primeras y una puta barbarie lo de los ecos del destino es patético que prostituta al fan service barato la mejor historia de mi vida, queráis o no, ll han jodido y aunque Dross no tengoa razón en muchas cosas, tiene razón en una, han echo una puta mierda
Este es mi primer final fantasy y la verdad me a gustado bastante el juego. Viendo videos de que la verdadera historia es tan buena me recomendais jugar el verdadero final fantasy 7?
Claro que te lo recomiendo, es uno de los mejores juegos jamás creados. Yo me lo he pasado justo antes de que saliera el remake y si es verdad que gráficamente entra bastante duro porque sigue siendo uno de los juegos que pertenecen al paso a las 3 dimensiones de la industria del videojuego y eso se nota. La traducción al español es horrible y muchas cosas no quedan claras por culpa de la traducción. Pero la narrativa, el sistema de combate y la música hacen que este juego merezca mucho la pena. Si eres un jugador ya experimentado en juegos de todas la épocas ya estás tardando en jugarlo, si no es así pues pruébalo que no pierdes nada.
El problema es que este Remake cambia y mejora infinitamente el sistema de combate, así como la narrativa. Si te gustan los jrpg, sí te recomiendo el FF original. Si no, no. Porque es un jrpg muy clásico y el nuevo te parecerá que está a años luz.
@@kocudeiro3260 en la narrativa solo mejora la exploración de personajes, pero la forma en que se dan los eventos debido a esos espiritus es lo que lo jode completamente, son un Deux ex machina Totalmente innecesario, una metáfora planteado de una manera muy estúpida e infantil.
Si quieres ver una de las mejores historias de la historia de los videojuegos: Juega en original
@@carlosguitarshred no te engañes. La narrativa de la parte de midgar es mucho mejor en el remake. Me vas a comparar un juego que te dura 30 horas de historia principal del año 2020 y un juego que la parte de midgar dura 5 horas si vas rápido y es un juego del 97. Asique las cosas como son
Opinión personal:
Creo que ésta va a ser una gran historia y antes de criticar absolutamente todo, tendríamos que esperar que salgan todos los capítulos. No digo que no se pueda hacer una crítica al juego individual, solamente creo que no se puede hacer una crítica a la historia si recién vimos un 10% aproximadamente. Entiendo que muchas cosas chocan por haber jugado al original y que se esperaba que sea igual pero "modernizado". La verdad que una vez que lo pienso en frío, agradezco que tomen el universo que tanto me gusta y lo transformen en una historia tan similar y tan distinta al mismo tiempo. Creo que si lo hubieran hecho exactamente igual que FFVII, más que ponerme nostálgico, no me iba a provocar otras emociones como lo hizo el original ya que esas emociones las viví en el pasado y es muy difícil replicarlas volviendote a mostrar exactamente lo mismo. Ahora estoy a la expectativa de que va a suceder, ya que todo lo que tenía aprendido del original, puede que pase igual o puede que no suceda nunca. Eso me emociona y me mantiene intrigado. No se si a la mayoría le gusta este rumbo o no, porque vi pocas críticas y de lo único que hablan es de los Ecos y Zack, pero en mi caso le voy a dar la oportunidad que yo creo que se merece. Tal vez, el remake me vuelva a hacer sentir lo mismo que me hizo sentir el FFVII Original hace tantos años, pero ésta vez recorriendo otro camino.
excelente comentario, aquí lo que parece que vale es criticar por criticar (da igual si la critica tiene sentido o no) y olvidarnos de que esto es un Remake, si quieren jugar al original ahí lo tienen en sus diferentes versiones, plataformas, con/sin modificaciones, etc. Esto es un remake y ya lo avisaron hace mucho tiempo, que sin permiso a cambiar nada no afrontarían este proyecto. por mi parte que hagan lo que quieran siempre y cuando tenga sentido. un saludo.
Que parte de "Remake" no entiendes?
Este juego lo hicimos grande los jugadores, los que pagamos barbaridades en pesetas de la época, a los que nos gustaban los RPG por turnos. Este juego se a engrandecido gracias a nosotros. Que si queríamos un juego exactamente idéntico al original en trama y contenido, pero actualizado? Por supuesto, y no es para nada descabellado. Así nos lo vendieron y así lo esperábamos......Nos engañaron como perras.
Esta gente es muy soberbia. Se relamen con su criatura, ya no saben como ordeñarla mas de lo que ya esta.
A mi modo de ver, retocar esta historia como pretenden, seria equiparable a redibujar la Gioconda. para ponerle un chándal y hacerle la permanente. No debería retocarse una obra de arte.
Ahora bien, la perra es suya, y se la follan cuando quieren..... pués..... pa ti la perra.
@@apone Aparentemente el que no entiende el significado de Remake sos vos, Remake es rehacer un juego existente a como ellos lo crean conveniente, sea Square Enix, Capcom, Naughty Dog o cualquier compañía que se te ocurra que haya sacado o vaya a sacar un Remake. Además no te engañaron, si seguiste el desarrollo del juego, sabrías que iban a hacer cambios, porque lo avisaron, lo remarcaron y lo volvieron a avisar. No te dijeron que iba a ser igual al de 1997, eso quisiste creer vos porque es lo que te hubiese gustado y es respetable, pero no fue así. Se engrandece gracias a los jugadores? Pero claro, como todos los juegos en la industria. Si por norma general algo no gusta no triunfa y si a los jugadores les gusta, se engrandece, así que no tiene sentido tu queja sobre eso. Ellos hacen un juego, vos elegis si comprarlo o no, no te deben nada ni a vos, ni a todos los que invertimos dinero y tiempo, por que? Porque hacer eso lo elegimos nosotros, nadie nos obliga. Entiendo perfectamente que no te guste porque estas en todo tu derecho como consumidor, por lo tanto no lo compres y listo, tu problema esta solucionado.
@@apone error, nosotros no hicimos grande el juego, fueron sus creadores que hicieron un buen producto que estaba a corde a los gustos del mercado y ofrecian un mayor valor para los juegos de la epoca, al generar este producto con tanta calidad la gente le gusto y lo compro.
ellos como dueños de la propiedad intelectual de ff7 a dia de hoy y pueden hacer lo que le salga de la ....... otra cosa es que sean idiotas o no porque saben que con ciertas acciones perderian dinero..... ellos estudian bien que cambios hacer para ganar mas dinero, es una empresa privada y tiene que hacer pasta punto.
@@neocloud8593 Perdona? Tu coge un producto, lo pones a la venta, y si no lo vendes, ese producto sera un fracaso independiente si es un buen producto o no. Ocurre exactamente lo contrario. Es el consumidor el que tiene la ultima palabra. Eso no lo cambiara absolutamente nada. El consumidor es quien hace que algo sea, o no, un super ventas, te guste o no.
Ya puedes gritar a los cuatro vientos que tienes un producto de primera, que si no vendes, no te comes ni los mocos.
El resto de tu alegato, ya lo dije yo, el gato es suyo, y se follan cuando quieren.
La parte del Pilar lonsenti cortado cuando salgas a usar a aerith pero puede perder fuerza si no mueren!! Porque es parte del desarrollo del personaje de barret.
Con Nomuradas, censurada, con correción política e ideológica...este juego ha conseguido lo que no pudo RE3 Remake, causarme auténtico terror.
Bueno, quitando las Nomuradas, el RE3 Remake tiene todo lo anterior.
@@totetoresano re3 remake no tiene nada de censura, es verdad que recortaron bastante el juego pero a mi me gusto mucho. Y otra cosa jugue muchos final fantasy , menos el 7 , me compro el original o le meto mani a la remake ?
Hector Omar De Leon Mangas que corrección política e ideológica pusieron?
@@hugoromero8549 El propio diseño de Jill lo cambiaron por corrección política, para los extándares de 2020 el antiguo era sexista. Vaya, hasta el traje "clásico" está censurado, en este caso muy parecido al rediseño de Tifa.
En cuanto a si jugar al FF7 original o al Remake, el original tiene la historia completa, mientras que el remake solo llega hasta que se sale Midgar, por lo tanto está inconcluso y la historia cambia bastante. El original puede ser difícil de jugar porque los gráficos y algunos de los sistemas de juego están obsoletos, pero a diferencia de otros títulos el remake es una experiencia tan distinta al original, que jamás lo podrá sustituir.
TL;DR Juega al original primero (yo lo piratearía, el juego tiene más de 20 años) y luego ya si tienes ganas al remake.
Correción Política = No tienen t*tas enormes
😭😭😭😭👌👌👌
Hola compañeros, yo como usuario quisiera dejaros mi opinión.
FFVII fue el primer FF que jugué y creo que haber hecho una copia exacta del original si que habría sido un desacierto.
Al poner Remake implica una nueva versión de la historia donde se cambian ciertos aspectos.
La aparición de los ecos no deja de ser una metáfora de cómo los personajes escapan a su destino que era no abandonar la ciudad. Su destino cambia en el momento que deciden ir tras Sephirot y de ahí la lucha contra el destino o Ecos. Si tenemos en cuenta que los Ecos surgen de la Corriente Vital como defensores del planeta y que gritan de dolor por la presencia de Sephirot, lo que quieren evitar a toda costa es que Cloud y compañía salgan de MIDGAR ya que entonces se desembocará todo lo que sabemos: la muerte de Aeris y que Sephirot invoque a Meteorito.
Lo que el destino les pronostica durante el combate final es que si rompen con su destino, todo eso vendrá inevitablemente.
Por otro lado, me parece muy acertado igualmente que Aeris sea más consciente de ser un Cetra y de que es la última protectora del planeta capaz de luchar contra Sephirot como gran amenaza.
Igualmente me parece acertado el uso de las líneas temporales porque es actualizar la historia original conforme a los recursos que se emplean actualmente en toda filmografía.
Por otra parte si es cierto que se cambian aspectos que quizá tuviese más dramatismo en el original como cuando se encuentran al presidente Shinra muerto y es ahí cuando comienzan a mencionar a Sephirot. Pero al ser Remake, estamos esperando ver a Sephirot porque sabemos quien y queremos que aparezca. Y han jugado con ese factor emocional. Tengamos en cuenta que la mayor parte de jugadores del nuevo Remake son jugadores a un 95% jugadores del anterior. Y casi seguro que los que no lo jugaran hace 23 años lo habrán jugado antes de la salida del nuevo Remake.
Es mi opinión! :)
Nadie va a decir que se han cargado el mejor momento de la parte de midgar? Cuando sales de las celdas que te las encuentras abiertas y ves muertos asesinados por sefirot, y suena esa musica mientras vas subiendo pisos hasta k te encuentras k jenova a desaparecido y encuentras el cuerpo de shinra ensartado. Creo que se a abusado de la presencia de sefirot, el aura de misterio que tiene y las veces contadas que salen es lo k lo hace mejor personaje, una especie de terror psicologico.
Buquibuks con lo bien que han desarrollado a todos los pertenecientes de Shinra, este juego iba a funcionar. Pero la han querido cagar así. No tienen vuelta atrás. De este cambio concreto, solo salvo que sale mucho Hojo, pero no me compensa.
@@microabi A ver creo que el juego es muy bueno y las cosas buenas pesan mas que las malas, pero si como dice caith me rompe un poco la experiencia...
Eso es justo lo que hecho más en falta
Si esa es la mejor parte del origina para ti, te compadezco, no pudiste disfrutar muchas otras escenas que son muchos mejores que esa jajaja
@@zireael4440 yo te compadezco de que no sepas leer y ver que e dicho que era la mejor parte de midgar, no del juego entero. Y si aun asi fuese la mejor parte para mi, no se pk habrias de compadecerme es simplemente mi opinion. Un saludo campeon
Si pero ninguno responde hasta donde llegara la parte dos. Hasta el barco, después del desfile, hasta la cueva de cristal, tiene que estar la historia de claud no? ¿Yuffie será personaje secreto como el original igual vicent? La serpiente se evitará o habrá quick time event, aparecerá muerta osea empalada o censura como la palabra terrorista
Yo digo, que Zack no esta vivo, la lluvia al final representa su muerte. Justamente antes de llegar a Midgar. Y así fue como paso en el original. No se porque dicen que esta muerto.
Mira el final de Crisis Core, el final de Zack ha cambiado, los soldados estan muertos y el helicoptero derribado en Remake, cosa que no ocurrio en Crisis Core, Zack esta vivo, su ultimo dialogo es; "Venga Ya... ¿he ganado?" (FFVII R).
@@juan1911 En efecto han cambiado el final de Crisis Core, Zack está vivito y coleando, solo van a mantener los recuerdos el grupo que
Este juego hay que tratarlo como una secuela del juego original porque tiene pinta de ser un loop y que Sefirot quiere romper el destino de su muerte y que el grupo de heroes que el meteorito impacte porque la magia Santo llegó tarde, al final no hubo ganadores en el juego original, de ahí la escena que Sefirot quiere que se una a él Cloud para cambiar el destino juntos.
@@juan1911 revisa mejor, cuando empieza a llover en FFVIIR, representa esa muerte, pasa en CC y en el original muestran como lo mantan unos soldados antes de entrar Midgar, aun después de triunfar con la pelea del montón de soldados y el helicóptero. No sabe que hara SE en el futuro, pero para mi esa lluvia al final cuenta la muerte.
@@TheColoso90909 Nunca muestran que esta vivo, no se sabe que harán los SE, para mi la lluvia al final representa la muerte, como paso en CC.
Yo creo que en los futuros capitulos van a dejar a tu elección el completar el juego igual que el original o hacer cambios en la historia para tener otro juego distinto
Es escritura de porquería ni mas ni menos, les explicare por que:
1. Sephirot se mantenía como un enigma en el original, dándole su respectivas pero limitadas menciones, haciendo crecer la incertidumbre y que su introducción como villano principal sea de esa manera tan intimidante como si fuera un ser de pesadilla, Aquí te lo meten tanto que no hay enigma, no hay incertidumbre y al final uno no se inmuta por su aparición la cual fue bastante patética, haciendo todo ese espectáculo pendejo.
2. los ecos del destino es la peor mierda que pudieron inventar, no solo es una metáfora demasiado floja e infantil acerca del destino, el original hablaba de esto con mucha sutileza y no necesitó escupirte esta basura en la cara para que entiendas que los personajes luchan para cambiar algo que parece inevitable, todos los eventos pasan por que son controlados quitándole el ritmo orgánico a la narrativa de manera bestial, encima son capaces de revivir personas, quitándole peso a la muerte y erradicando la tensión, eso evidencia no solo la incompetencia de kitase para crear razones convincentes que modifiquen la historia para que esta se vea incluso mas realista, obteniendo la peor mierda que puedes meter para que los eventos pasen, un Deux ex machina INNECESARIO, flojo y desinspirado.
3. si bien les dan mas relevancia a Bigs a Wedge y a Jessie, la cual no esta mal, Bigs y Wedge tienen una exploracion bastante superflua, y Jessie esta ok...cumplen con el objetivo de que puedas empatizar con el grupo pero no profundizar demasiado por que sabes que vas a sacarlos de la historia rápidamente...cosa que no pasa por que resulta que wedge, Bigs y aparentemente Jessie también están vivos, de que te sirve hacer escenas de muerte dramáticas si al final nada de esto tener relevancia por que están vivos?, le quitas fuerza a la historia, y les das un Plot armor abusivo solo por que si, le quita realismo a la historia que pretende ser realista y la conviertes en algo donde cualquiera puede sobrevivir a que una placa gigante les caiga encima.
4. los flash forward NO funcionan, no hay razones que justifiquen estas visiones al futuro, y la que hay es la peor mierda que pudieron meter en cuanto a narrativa, son innecesarios, el original no se valía de esto para hacer la trama interesante, ya lo era sin necesidad de esto.
5. hay evidente exceso de fan service, Cloud bailando de manera ridícula es algo que desentona mucho con su personalidad, si bien en la original esto también pasaba al travestirlo, era menos abusivo, hay ciertas escenas que son totalmente innecesarias, como cuando Cloud mira a Aerith en un sueño y hacen escena cursi infantil y pendeja, lo bueno es que esta es opcional, aveces los personajes son demasiado ingenuos, como cuando caen en la trampa de don corneo.
hay mas cosas pero creo que di a entender mi punto, no hay ni una razón logica como para creer que esta una buena historia, paso de ser una historia que si bien no era una obra maestra, era bastante buena y MEMORABLE, a una mierda mediocre tirando a mala con conveniencias argumentales, plot armor, fanservice, y un deux ex machina cimentado en una metafora ridicula acerca del destino.
100% de acuerdo hasta el los puntos y comas contigo. Quizás en el último añadiría que yo también estoy en contra del fanservice, pero creo que una pequeña dosis nunca viene mal, al menos la escena del baile está muy lograda y para mí que jugué al original, es bastante graciosa. Pero sólo en lo del baile, en lo demás sí creo que ya pecan de exceso.
Diría además que el primer punto es algo que muy pocos comentan, y al menos para mí, fue algo que hasta me infundía miedo, sobre todo cuando me mataba la serpiente del principio muchas veces y luego te la encuentras empalada, eso a mí me asustó de pequeño, porque no sabía cómo iba a vencer a alguien así.
Una pena...
Tengo mucha curiosidad en saber qué opinan los japoneses al respecto, porque creo que es su opinion la que más peso tiene para la compañía (solo he encontrado opiniones de japoneses que NO han jugado al original, por ahora ninguno que lo haya jugado)
@@bobobo1673 la escena del baile no tiene gran peso la verdad, ya que en el momento que se da no desentona con el ambiente del mercado muro, pero si con la personalidad de Cloud, no le resto a la narrativa por eso pero si por todo lo demás.
@@bobobo1673 es una pena que desperdiciaran la oportunidad de mejorar la historia agregando esas interacciones tan orgánicas entre los personajes y expandiendo el conflicto de Wujan el cual tiene peso real en el remake, agregando cosas estilo kingdom hearts osea una mierda caótica que no tiene sentido.
@@carlosguitarshred de acuerdo contigo en todo... La verdad, Carlos, ya no sé si comprarme este remake o esperar a los capítulos. En fin, veamos qué pasa
@@bobobo1673 yo estoy igual de decepcionado, FF7 es mi juego favorito de todos los tiempos, sentí este remake, al menos a nivel de historia, mas un insulto que un tributo.
Si tanto quieren cosas nuevas que hagan FF XVI
Geraru taru seria la hostia
Tengo ganas de saber su opinión sobre el final
FF7Remake is a sequel, and this will be awesome!!
Zack Fair is alive dudes!!!!!!! Is he going to playable? Is he going to join the team? Are we going to have a second team where Zack is the leader(kinda like Squall and Laguna)?
Zack, Roche, Reno, Rude team haha (this would be sick!) .
Resumen. Dejo el final abierto de esta manera para crear hype y vender mas de la segunda parte... Al menos así lo veo. Además creo que querían poner un hiperfinalboss y x eso pusieron eso
Yo no comprare la segunda parte me ha dejado fatal
Yo espero, q la historia sea como un arbol, siendo el tronco la historia original un tanto adaptada, y los ecos del destino permitan viajar por las ramas como un "what if?" y esto expanda la historia de FFVII
¿Os dais cuenta de que han conseguido de que un juego que deberíamos saber que va a pasar , no sabemos cual va a ser la historia? Me parece espectacular. Yo creo que seguirán respetando la historia dándonos sorpresas que nos hagan pensar si vamos a ver la historia original. Me parecería un poco aburrido y demasiado predecible que pasara exactamente lo mismo que en el original.
Pienso igual que vos. Respetan muchas cosas del original (salvando algunas cosas). Por ahora van bien. Esperemos que en la parte 2 no la caguen
pero es que si quieres jugar un juego que no quieres saber el final, juegas otra cosa nueva y a tomar por culo, defender lo que han hecho es absurdo pero bueno cada loco con su tema.
@@silvarius20 Así que no podemos apreciar y disfrutar lo que están haciendo porque a ti te parece absurdo... muy buen argumento
Viniendo de Nomura el siguiente episodio se llamará
Final Fantasy VII Remake 2.8/3 Re-Imagined Second Chapter
El FFVII original era de Nomura y Sakaguchi, el problema es el fandom toxico, no Nomura, ellos son culpables de que FF se halla occidentalizado con calzador, con Dragon Quest no lo hicieron y eso que es de la misma compañia, el Fandom fue el culpable del fracaso de FFIX que hubiese sido la vuelta a los origenes despues de la polemica "emo" de FFVIII, desde entoces nos hemos tragado los diseños "emo" una y otra vez.
@@juan1911 yo lo decía por como va titulando los últimos kh
Maravilloso juego , horrible final.
Que puedo decir, con ganas de ver a Donald y a Goofy en el siguiente juego.
Mejor no juegues el siguiente episodio :)
Muy bueno el video vieja, saludos desde Argentina.
También se les olvido comentar, que a modo de censura, en el momento de explotar el pilar del sector 7, cuando secuestran a Aeris, Tseng le daba una cachetada a ella para que se calle, cosa que ahora, por cuestiones lógicas, asumo que por el tema de violencia de genero, no esta incluida, son pequeños detalles en verdad, pero están, básicamente hay cosas permitidas en su época que no volveremos a ver actualmente
Es curioso porque en esa escena en el remake tseng parece que le va a pegar una bofetada cuando levanta el brazo
Quizás solo decidieron tomar al Tseng del FF crisis core, este no es tan frío como fue el original. No creo que sea necesariamente por el público en contra de la violencia hacia la mujer (volveré a jugar el cc para afirmarlo)
Y tanto que si te das cuenta han omitido la palabra “terrorista” cosa que es avalancha, y ademas han echo que no sean ellos los que revientan d esa manera el reactor xd
Es un videojuego joder estoy harto de lo políticamente incorrecto, ff7 es un juego con una historia dura y se quitas eso en el remake te lo cargas todo de verdad han blanqueado el juego a niveles ridículos.
@@julianxdxd12 jamas omitieron que son terroristas, la propia población los acusa de terroristas luego de la catastrofe y barret se llama a si ecoterroristas (la palabra existe y se usa mucho). En fin una sola palabra no hace un juego bueno o malo ._.
3 lineas, en una sobrevive Zack, en otra Cloud (la original) y en otra Aeris y Cloud morira por salvarla (la linea q hemos jugado). Las 2 lineas alternativvas son creadas por Sephirot post advent children manipulando el tiempo, con los ecos como herramienta de la corriente vital para protegerse. Los 3 personajes colindaran luchando contra Sephirot en en el mundo que simbolce el fin del tiempo conocido.
Es probable que Aeris muera con pequeños cambios de guión para intentar sorprendernos a los viejos jugadores, ya sea desde morir a manos de un Cloud manipulado por Sefirot y como estuvo a punto de pasar en el juego clásico a que muera más adelante, por que este juego trata sobre la pérdida, todos pierden algo pero el mensaje es claro, hay que seguir adelante.
Para darnos un final agridulce las líneas de tiempo podrían unificarse en algún punto del juego, por ejemplo en el final para poder controlar a Aeris o incluso al propio Zack contra Sefirot aunque fuera de una manera simbólica y se cerraría con broche de oro este juego ya que sería como "revivirla", pero después cada cual volvería a su propia época.
Creo que Cloud no va a morir pero solo es mi pensamiento aunque todo puede pasar, en mi opinión el juego se llama "Rebirth" (renacimiento) quizás por que Sefirot al igual que Hojo con Weiss que usa ese término en " Dirge of Cerberus" y puede estar planeando usar el cuerpo del propio Cloud ya que sabe por los eventos de Advent Children que Cloud lo superará eventualmente en fuerza, por que Cloud es el soldado perfecto.
Un remake debe ser un remake......llamalo reboot,o new ff7,y haces lo que te salga de la polla,pero un remake debe ser un remake.
Podrá ser que están diciendo que tenemos dos líneas temporales una donde vive zack y una donde muere y los ecos afectan pasado, precente y futuro por ende ahora tenemos líneas diferente al menos así lo entiendo yo, claramente pueden pasar la línea con los agujeros argumentales
No se si Sephirot necesita a Sack para ser más fuerte tal vez por eso impide que muera con los ecos del destinó... Otra cosa tu estas jugando otra linea temporal (no te das cuenta) y los ecos solo están tratando de cuidar que todo sea igual hasta cierta parte.... Al final ze ve que Sephirot los controla.
Los tres espectros no son power rangers ni simplemente tres espectros. Creo que es una metafora, representan a los protas cloud ( e. de espada) barret (e. de distancia) y tifa o aeris ( el otro). Como si estuvieras enfrentandote al destino, o a tu yo del ff7 .
Es una nomurada y ya
si te fijas en el perro del final es diferente al perror q nos obligan a mirar si o si y nos esplican que a jessi le gusta desde hace mucho tiempo ese perro y por eso lo usa como icono secreto
Creo que os equivocais con lo de zack y biggs, pues se ve que estan en otra linea de tiempo paralela a la de los personajes en ese momento, de hecho se cruzan, y aeris parece ver a zack, pues ella ve cosas que los demas no ven. Cuando zack mira a midjar en su linea temporal es cuando tambien sale biggs en la casa del orfanato, no creo que hagan tal cagada mayuscula con el juego de dejarlos vivos, sino mas bien nos han querido enseñar eso en modo flipada oara la peña y dejandolo en otra linea de tiempo distinta a la actual, ahi os dejo mi opinion, de otro frikazo del final, un saludo👍
En esa línea Zack salva a Biggs, lo que nos muestra la incompetencia de Cloud (?) 🤣
Es que es imposible que se crucen porque entre esa escena de Zack y la escena de Cloud cuando salen de Midgard hay AÑOS de diferencia.
En el juego original Zack moría al intentar llegar con cloud a midgar y en este se ve como consiguen sobrevivir los dos
Palmer ve a Sefirot también en el edificio de Shinra, por lo tanto no sería imaginación de Cloud no?
Me ha gustado mucho el vídeo.
Un saludo.
Sin los ecos del destino, el juego habría terminado como la comunidad del Anillo. De una forma magistral, pero han tirado por copiar A marvel con lo de los universos de endgame...
No se de quien habrá sido la idea, pero es como si la firma de un pintor en una obra de arte, fuese una X tapando el cuadro entero.
Seguramente fue Nomura quien puso la idea de los Ecos. Pero creo que una vez terminen de sacar todos los capítulos, nos va a terminar gustando la "nueva" historia que nos cuenten.
@@draught695 si, además tener en cuenta que ya son mayores, que seguramente no vayan a tener la oportunidad de rehacer esto. Querrán innovar al máximo. Es una jugada arriesgada y eso es de admirar.
También esto le da sentido a que sacasen el Remastered de FFVII para Ps4... Buscando que la mayor cantidad de gente hubiese jugado al original.
Lo veo como si narrativamente el juego tratase a cloud como un enlace con el jugador. (aceptando que ya jugamos al original).
Y escribieron la historia en base a eso. Por lo que si. Va a cambiar muchísimo
@@kaisergames1989 Creo que el problema es ese, que lo vendieron como remake pero parece un remastered
@@bobobo1673 no no al revés, lo han vendido como un Remake y realmente lo están Re-haciendo. Lo que pasa es que no es como los de vieja escuela nos los esperábamos... Pero vamos que es un Remake con todas las letras.
@@kaisergames1989 Yo agradezco que se arriesguen la verdad, ahora me pueden sorprender para bien o para mal, pero si lo hacían exactamente igual al original, no me iba a emocionar tanto porque ya viví esa historia varias veces. Igual entiendo a los que les desagrada que no sea 100% fiel al de 1997.
Yo creo que no se les va a ir tanto la olla como piensa Zorman a causa de los ecos del destino, es más, creo que toda la parte de la lucha final,o gran parte de ella son solo hilos que mueve el compi Sephiroth, al igual que la imagen de Biggs, Zack...En general todo eso, desde que entran en esa especie de portal a "la lucha contra el destino" Ya que, cuando pasan por el, me recuerda a "ese lugar" en el que Cloud habla con Aerith en Advent Children sin saber que es ella.. Esa es una idea que tengo, exceptuando cuando Zack del pasado "atraviesa" a Aerith, que es más alguna conexión temporal, pero que Aerith siendo anciana lo siente por ese motivo... Y poco más que eso. No jugué al original más que, precisamente la parte de Midgar....Así que ni idea, pero bueno, un poco de fe no está tan mal.
Yo lo que no entiendo, es porque si, Sephirot le dice a Cloud que quiere cambiar el destino porque pierde, porque Cloud y compañía luchan contra el monstruo del destino? Si no derrotaban el destino, ellos tenían asegurada la victoria... No tiene sentido.
Ese final es malo, pero te explicó como creo que Nomura a pensado : si no matan al bicho del destino pues es cierto que ganan peroo muere mucha gente y el meteorito hace estragos, así que Nomura pensó digo yo que eliminar ese destino para buscar un destino feliz donde todo se salve y family friendly
Tio, no es complicado xD Sefirot ha manipulado al Cloud y compañia y ha utilizado los ecos a su antojo para romper las ataduras que le ligaban al futuro donde fracasaba, si te fijas les enseña solo fragmentos especificos como el mundo desolado 500 años despues, el meteorito gigante, atisbos de la muerte de alguien..., con esas cosas entre otras Sefirot los manipula para que vayan a por los ecos del destino y le hagan el trabajo.
@@stroppkin y con el poder de la amistad y el amor todo el mundo vivirá y el mundo se salvará
Yo creo que van a engañar al público con que aerith no muere y luego muere de otra forma para causar falsa ilusión de felicidad jajajaja
@@stroppkin esas cosas se las muestran los ecos, no Sephiroth. Ni siquiera está vivo Sephiroth, ni en ese momento, ni en el futuro.. no tiene sentido lo de los ecos. Además si Sephiroth quería derrotar al destino lo habría echo el, que a esa altura de la historia es mil veces más fuerte que el grupo de Cloud.
De mi se acuerdan.
Líneas paralelas...
Tengo mi teoría del final pero no sé puede hablar de Spoliers..
jajajaa un mago.... buena comparación, si la verdad comprendo el disgusto con esos cambios de hecho en cuanto a los ecos lo apoyo, creo que cambiar el destino si es lo que querían se pudo hacer de otra forma sin meter algo tan KH... de pronto a mi me molesto menos por que lo bueno en su mayoría fue tanto que no me afecto el producto en su totalidad, algo que si apoyo y he visto en muchos comentarios es que no debieron llamarlo "Remake" eso fue lo que mas hizo que la gente esperara un juego 100 x 100 al original... si no dicen que es un remake si no una reimaginacion o algo diferente un secuela algo distinto si son mas claros la gente probablemente no se molestaba tanto con el final (que a mi me gusta pero les comprendo a quienes no)
Este señor Zorman la tiene clara! un campeón!
Bueno ya sabéis que la finalidad de los ecos del destino es revivir a zak 😂😂
Y que aeris no morira y tendremos el super ff7 disney edition
@@paskysoul9666 que aeris no muera me parece un movimiento bastante meh. Por un lado podriamos ver las cosas que podrian haber pasado si ella estuviera viva. Por el otro, es una escena iconica. Todos los fans del original la tienen gravada a fuego y no ponerla seria un error bastante grande. A mi opinion, deberian matarla de nuevo y hacernos sufrir en full hd
@@m.z.2956 si lo decia con ironia yo cuando sephiroth dice lo de los 7 segundos me da a entender que cloud tendra 7 segundos para que aeris no muera lo cual aunque ame a aeris me parece un grave error FF7 era una historia adulta y me da que la van a querer hacer menos adulta estoy de acuerdo con lo que dices
@@paskysoul9666 A mi me jodió mucho la muerte de Aeris en su día, en este tiene que morir, pero que dejaran vivos a Biggs y a Wedge me descolocó.
Pero vamos Aeris creo que fue la muerte traumática de mi infancia, ni la madre de Bambi ni Mufasa, para mi fue Aeris. No creo yo que quiten esa parte porque era muy importante.
@@m.z.2956 Lo logico seria crear una posibilidad de salvarla y otra de verla morir ...todos contentos, seria como el gato de schrodinger.
...veo en el final a Aeris y Zack juntos.
Respecto a haberlo cerrado como el original al salir de Midgar simplemente metiendo una escena tipo " Terminator 2" donde se oye a Cloud o Aerith, quizá mejor, sobre el camino que deben recorrer para salvar al planeta ya quedaría bien como cierre...
respecto a la parte final del video, los Ecos no deberian volver a salir en más entregas porque dejan ver que han acabado con el destino, han sido una herramienta para tener libertad creativa en las siguientes entregas, no deberian tirar de ellos otra vez, seguirán tirando de momentos icónicos como dice Caith, pero cambiando lo que los de la gana
No, los controla Sephirot así, allí están controlados por él.
@@FranciscoShibata que va, el quiere destruirlos, al final ese sefirot es una representación creada por los ecos
que sepais que el ff remake parte 2, se llamara FF VIII remake, quien a cambiado el tiempo es Adel donde aparecera también el protagonista de Kingdom Hurts, y explicaran como Cloud y Squall llegan al mundo de Kingdom Hurts. Y nos explotara la cabeza a todos. ja ja ja ja.
Buenas, yo soy fan de la hostia de final fantasy VII, me he pasado el Remake y sinceramente me ha parecido la hostia, el cambio argumental de los ecos no me ha importado, hay que ser conscientes de que cambios tenía que tener, a la gente que le guste el clásico, siempre lo vamos a tener. Yo veo que hay gente que se queja por quejarse, y si esta gente sigue igual, al final dejaremos de disfrutar de estas cosas. Hay que disfrutar lo que tenemos y digo otra vez lo mismo, el clásico siempre estará.
No puedo estar más de acuerdo contigo amigo la gente se queja siempre por lo que sea a mi me ha parecido la leche y más que zack este vivo en una línea temporal
Hola Caith
A mi forma de ver
Los ecos del destino no solo deciden el destino en nuestra epoca si no en todas.
Ellos parecen a temporales.
Por lo que puede pasar cualquier cosa en cualquier epoca.
Todos pueden decidis su destino a partir de ahora.
Desde Zack a Aeris.
Yo creo y espero que el jugador pueda decidir en los siguientes sucesos.
Que Aeris muera o no.
Que la cita en gokd saucer sea con tifa o aeris.
Tambien nombrar que creo que Sefirot al viajar por la corriente vital tambien lo hace por el tiempo y utiliza a cloud para que cambie ese suceso.
Habla de los 7 segundos. (Es lo que tarda en la caida en la que mata a Aeris) y habla de que tampoco dejara a Cloud desaparecer.
Quizas me estoy patillando, pero es lo que me a parecido entender.
Yo empecé odiandolo. Ahora estoy en la fase de aceptación.
Yo por suerte lo empece sabiendo como venia la mano y lo pude disfrutar completamente, hasta estoy intrigado y con ganas de ver cómo va a seguir.
Lo mejor es una continuación del original
Yo al revez, yo empecé amandolo las primeras horas y despues lo estoy odiando
Yo lo ame en todo momento, a pesar de ese final innecesario.
me too :)
Es abrir la mente o tirar la toalla...??
Opinion con spoilers:
Caith Sith viejo a mi me gustaba la manera en que antes veías y analizabas los final fantasy en los tiempos de los primero hablando de final fantasy, pero desde kh3 que fue un pésimo juego y recuerdo que casi que le tirabas flores ya no es lo mismo y con tu análisis de este final fantasy vii me parece el de un fanboy de la saga para el que nada esta mal hecho y eso no esta bien, una cosa es si el juego es un buen videojuego o no que a mi me parece que lo es, pero como final fantasy lo tengo en duda porque claramente agregaron cosas que son mas propias de kingdom hearts y esto no es kingdom hearts. hay 3 cosas puntuales (entre otras tantas) que ya me hacen entender que nomura y el equipo de guionistas mandaron a la verga la historia (antes de jugar las otras partes que sabra dios cuando las publicaran) y son las siguientes:
1) En el juego original desde el primer momento te dejan claro que AVALANCHE es un grupo terrorista y van a hacer un ataque terrorista, van destruyen el reactor y cuando terminan el trabajo que están atrapados en los escombros en sus diálogos se nota que están concientes de lo que hicieron y que por ello el planeta puede respirar un poco mas... aquí en la remake no usan siquiera la palabra terrorista y ahoraresulta que fue shinra quien destruyo el reactor (y para los que digan que en el original shinra los hizo ver como eso un grupo terrorista haciendoles mala publicidad si shinra lo hace en el original pero eso no cambia en que ellos eran terroristas y que hicieron un acto terrorista), primer strike square enix.
2) Esos ecos del destino dementores de harry potter y todo lo que hay al rededor de ellos, ¿era necesario colocar estos raros que no tienes que ver con la historia para ampliar las acciones en midgar? ¿era necesario en verdad? bro visualmente la batalla contra ese ente feo del final esta barbara pero no aporta nada bueno a la historia, podías ampliar toda la historia sin recurrir a estas cosas encapuchados raros, todo para tener la escusa de poder hacer lo que les de la gana de aquí en adelante cambiar una historia que era muy buena con sus aportes glorificados que francamente y conociendo a nomura serán una cagada, no me gustan los ecos del destino no aportan a la historia bien pudiste no ponerlo e igual ampliar la trama de los miembros de AVALANCHA u otras misiones secundarias, segundo strike.
3) No pudieron aguantarse su fanservice, no pudieron, sephiroth no debía salir en midgar, a el apenas lo nombran es cuando ve al presidente de shinra muerto con la espada clavada y que el tipo este general dice que fue sephiroth allí recién lo nombran y no es hasta que que dejan midgar y vas a kalm que cloud hecha la historia y explica quien es sephiroth (que no eran sus recuerdos sino los de zack, y ya con lo que paso me resulta hasta factible que se inventen que no murio, tanto como que se inventen que aeris puede ser salvada o que coño), aquí no se aguantaron tenían que hacer que apareciera así sephiroth el angel caido el malote del juego porque si porque hay que complacer a los fanboys, no viejo que sephiroth salga aquí jode porque cambia la trama, el como te contaban la historia, listo tercer strike ponche y jodido el juego.
viejo el si juego tiene cosas buenas la jugabilidad es muy buena, el sistema de combate, muchas de las mini historias extras, la parte de cuando destruyen el sector 7 les quedo bastante bien aun con los cambios, pero la historia la jodieron y hicieron que la experiencia ya no sea la misma (que era basicamente lo que vendían desde un principio, que la experiencia seria la misma aun con sus cambios, y que va), se veia venir, tipos como dross, alexelcapo y el mismo zorman lo habían predicho hace años, la remake se iba a cagar la historia original y en mi opinión con ese final lo estan haciendo y estamos en midgar, cuando sales de midgar es cuando el juego se abre realmente. que mal que no lo veas asi pero bueno es tu opinion sobre el trabajo de square enix, pero francamente por el 2015 o 2016 viendo tus videos en aquel entonces eras mucho mas critico, ahora siento que si te ponen a analizar ffxiii vas a decir que es un gran juego (que no es, definitivamente no).
Olé tu.
Sinceramente creo que Caith se ha convertido en un palmero de Square, por que si no le iban a invitar a todas las ruedas de prensa entre otros? Tuvo la posibilidad de jugar el ff7 antes que nadie, contando que si era la ostia y demás basura.
Ahora nos dice que se ha quedado contento, si de verdad eres fan del ff7 original, no puedes estar contento con el insulto que supone cambiar así la historia. En el final podemos ver a Biggs vivo, lo que me da a entrever que Aeris no muere pero ni de coña en este Remake... Que vergüenza de juego ha salido por dios...
1. Shinratv refiere a avalanche como grupo eco-terrorista. Jessie se queda preocupada por el efecto que tuvo la bomba, de alguna manera lo acepta pero busca la manera de que la segunda bomba sea menos destructiva.
2. Los ecos del destino no están para ampliar la historia, simplemente esta ahi como objeto metaforico que es parte del final. En el final practicamente te dicen que el destino original no está marcado en piedra y pueden venir muchos cambios en la segunda parte.
3. No sabemos cual es su idea general del proyecto, lo que si era obvio es que en esta primera parte sephiroth iba a aparecer. Esta no es una experiencia 1:1 del original.
@@pablodemaria1198 si quieres una copia exacta juega el original y ya
Almendra BL bro pues creo que estamos en lados de opiniones diferentes, yo si esperaba una experiencia 1:1 al original o muy cercana pero con gráficos de nueva generación, como me dio blue point con shadow of the colossus y Nintendo con los remake de Los Zeldas de 64 y Los Pokémon de viejas generaciones (blue point hizo un excelente trabajo con shadow of the colossus un juego muy difícil de recrear porque en los juegos de fumito ueda todo tiene un porque, todo y lo hicieron de maravilla y Nintendo con los zeldas agregaron cosas pero la experiencia básica la mantuvieron y en los Pokémons agregaron muuuuuuuchas cosas y ampliaron las tramas pero la esencia de los juegos es similar), ya con mi experiencia de este remake siento que el dinero que gaste en comprarlo me dio horas de entretenimiento pero no el que me prometieron, y si bro los ecos del destino se mete con la trama principal porque cambian acciones del juego no son una subtrama, este juego no era ninguna metáfora sobre el destino porque tiene que serlo ahora? y sephiroth ya perdió la esencia de cómo se introdujo en la trama de esa forma tan tétrica de pesadilla por una a la kh3, y eso de los 7 segundo solo lo puedo asociar a la parte de la muerde de aeris y ya allí da miedo, lo siento pero como remake del ffvii se les fue la pinza en los 3 puntos que di.
La gente no tiene ni idea de qué va a pasar en las otras partes y ya se queja, si lo hubiesen dejado igual, también se quejarian, en fin, la generación que vivió su infancia con este juego lo atesora patéticamente, va bien el cambio y definitivamente las épocas ya cambiaron y TODOS hemos sido parte de ese cambio. Hay que disfrutarlo, si te pareció decepcionante, lo mejor es que no adquieras las otras partes.
Lo del flashback de Zack es que el sobrevive a la primera oleada de enemigos y acaba hecho mierda. En la segunda oleada termina muriendo. Creo que simplemente lo han puesto para que Aerith sienta su presencia en el lugar donde murió Zack. En esta entrega podemos ver que Aerith tiene mucho mas poder o habilidades que en el original.
Caith trae para la proxima a Lazaplays, que tiene otra interesante perspectiva sobre el final, de hecho hasta le gusta la idea de lo que están haciendo.
Es aburrido solo mirar a gente que diga "ay square enix lo arruino"
Pues es que lo arruinaron
¿Tú crees que lo que se les va a ocurrir para la segunda parte será mejor que el original?
@@DelPiero10x1991 LOL si piensas que el original es una historia perfecta e inmejorable me siento mal por ti.
@@yamilfernandez1482 Sigue creyendo que lo van a superar, SE ya ha demostrado que hacer una historia mejor que el VI, VII, IX o Chrono Trigger jamás lo volverán a hacer.
@@DelPiero10x1991 lol
Pienso igual que zorman pero de todas formas es un juegazo, se veía venir que iban a cambiar algunas cosas, odio a los ecos del destino y la mejor salida hubiese sido hacer algo como the witcher 3 donde las desiciones las tome uno mismo, hubiese sido el mejor juego de la historia. Esta detrás del final fantasy 7 original y de the witcher 3 wild hunt. (ranking personal) la jugabilidad, los gráficos, los personajes, etc. Solo por ese detalle después todo excelente.
Cuanto más veo a la catetada general, más me alegro de la decisión que han tomado. Es necesario que se vaya más allá en la vida, aplaudo la valentía y atrevimiento en esta ocasión (como en otras ocasiones he reprochado la basura infecta como en el caso de KH 3, que aquí se le ha llegado a defender hasta la saciedad, o la vergüenza que supuso FF XV) y que no se anclen en el pasado. Están en la cuerda floja con esta decisión narrativa, pero como les salga bien, puede ser una maravilla. Los que queráis el juego original, iros al original, que nosotros volveremos a experimentar el FF7 de este siglo. Diferente, moderno, y quién sabe si mejor. Básicamente básico, básicamente.
Bueno pero entonces no le pongas remake, cambia El juego pero no el concepto de remake.
@@supervegettox24 La importancia FUNDAMENTAL es que se parta de un remake, si no la idea no tendría sentido ninguno. Y, lo que más me gusta de todo, es que encima es El Remake, de uno de los juegos más importantes de la historia. Insisto en el atrevimiento y valentía, porque de salir bien tiene un toque de concepto ¨revolucionario¨. Nunca he visto esta idea/concepto implementado en tantos y tantos remakes que estamos ya cansados, y ver este aire fresco, e idea pues a mi me alegra. Aparte de que le da más vida a los siguientes juegos, ya no sabemos qué esperar, lo cual en parte (para mí) es bueno y me multiplica el interés.
Lo que sí puedo estar de acuerdo es en la forma final, simbolizada en algo tan ramplón y simplón como tres bichos random y un gigante. Pero hasta ese punto estaba poquito a poco dando señales de esa idea y me estaba gustando mucho. Aun con el final, así a lo bruto como si te lanzaran una pizza a la cara (de lo poco sutil que resulta) la idea me gusta muchísimo. Y sí, la siguiente parte seguramente no debiera llamarse Remake, pero esta primera sí por el golpe de efecto. La segunda si lo hacen ya sería por tema comercial, totalmente comprensible.
@@ElAlex742 pues bien que te cobran los 60€ y dicen en entrevista que es un puto remake y que no han cambiado la historia, solo para vender porque claro no vende lo mismo un reboot que un remake de una saga icónica
Yo muy a mi pesar me huelo que Zack va a estar vivo y por apostar a lo loco diría que le van a dar un rol en el momento de la muerte de aeris incluso no me extrañaría que la salvase o cualquier locura porque en el flashback hay una frase de Zack que Ami me dejó bastante loco y es algo así como que no se puede creer que hayan vencido a los soldados para llegar a midgar lo que si me queda claro es que el juego como lo conocíamos los más fans es cosa del 97.un saludo caith eres muy grande
Mira que no soy de comentar, porque se que esto no sirve para mucho, pero tras ver videos de analisis y dialogos hablando tanto del juego, ya me toca tanto la moral.. La gente tiene un miedo al cambio.. que parece que llega a afectar tanto, que crea un desprecio. Sinceramente creo que ese desprecio es hacia ellos mismos, por su orgullo de no poder aceptar que el juego es una maravilla , por que no es el juego que ellos querian, parece una pataleta de un niño de 3 años . Estamos en una etapa en la que las empresas se aprovechan de la nostalgia (claro ejemplo los resident evil remakes, dooms, wolfenstein, las sagas interminables como assasin creed, etc.) no se si por la falta de ideas, pocas ganas de desarrollar algo nuevo o simplemente porque es lo que vende y van para lo facil. El problema es que existen empresas que lo hacen bien como square, independientemente de la asociada, ya que ff 3 y ff4 eran increibles ademas de esta ultima entrega y hay empresas que lo hacen mal, te desarrollan un juego en meses y la gente lo compra igual simplemente porque pone residen evil 3 Remake. Pensaras pero han tardado un año, un año en crear la historia de 5 horas (meses de desarrollo) y el multi al que nadie va a jugar. Pues ahora hagamos el 4 y mañana el 5 que esto vende como sube la espuma. Pagamos 70 euros por un juego que te lo acabas en dos dias maximo, que teine 5 horas, pero nos quejamos de un juego que dura 35 horas, que van a ser otras 70 horas minimo sumando las dos continuaciones y que tiene 7 veces mas de horas de disfrute. Que porcierto FF13 tambien es una trilogia y has pagado 70 euros por cada una o lo que sea si has esperado.
Me podria tirar horas escribiendo/ hablando de esta maravilla de videojuego y en lo descacuerdo que estoy con la mayoria de la gente que opina sobre el. Pero en resumen quiero decir, que si, que entiendo que es tu juego favorito, que a ti te gusta tal y como es el original y tal. Pero han pasado 17 años, avisaron que el juego tenia cosas nuevas, por lo tanto no se donde esta la sorpresa y el amargor de boca, esto ya se sabia desde hace tiempo y porsupuesto que van a seguir cambiando cosas y espero que asi sea. Estoy deseando que saquen la segunda parte y pueda disfrutarla igual y que la gente abra un poco su mente como dice zorman, pero mas todavia y puedan disfrutar como yo de esta trilogia. Y si realmente lo que queires es un juego exactamente como el original, pues mira.. juega al original y no te vas a llevar un chasco.
A la gente en general no le gustan los cambios, es naturaleza humana, solo hay que ver cuando cambian la interfaz de TH-cam, Twitter, etc.
Dicho esto, acusar a los que el juego no ha cumplido nuestras expectativas de que no lo ha hecho porque tenemos miedo al cambio es hacer un hombre de paja. A mi, por ejemplo, hay cambios que me han gustado mucho, como que se desarrollen más los miembros de Avalancha (aunque a Wedge le hayan dado una personalidad de "estoy gordo, me gusta la comida y soy idiota"), Jessie definitivamente gana muchísimo en el remake y han conseguido que realmente te duela cuando mueren, porque en el original apenas conocías a los personajes y su muerte solo era relevante para desarrollar a Barrett. El sistema de combate está bastante currado, y digo esto desde la perspectiva de alguien que lo prefiere por turnos, pero hay que reconocer que han conseguido que sea bastante fluido y no un simple machacabotones ni mucho menos, chapeau. Luego otros personajes secundarios como Madame M y sus subtramas están bastante bien y no desentonan con la parte del juego en la que están, también son cambios bienvenidos.
Pero luego están los cambios que nadie ha pedido, como Roche, que parece sacado de los peores capítulos de relleno de Naruto, no pinta absolutamente nada en el juego. También está el hecho de que cuando navegas por Midgar, los personajes principales parecen salidos de una convención, mientras que los de fondo van vestidos con ropa normal, cosa que desentona una barbaridad ¿De verdad no te hace daño a la vista ver a tipos como Barret o Cloud en el tren con una metralleta por brazo, un espadón y vestidos de forma llamativa rodeados de gente que parece sacada del Tokio del siglo XXI? En el original, con los gráficos de la época no se notaba, pero ahora es clamoroso. Esto además es algo que ya pasaba y ya se criticó mucho en el XV y se ve que o no aprendieron la lección o les da igual.
Y lo peor de todo es el tema de los ecos, que es una pedantería terrible por parte de los desarrolladores para decirnos "nosotros queríamos hacer el juego así, pero como sabemos que vosotros los fans no nos vais a dejar, vamos a hacer a los ecos para representaros reconduciendo la historia por su cauce original". Si quieres cambiar la historia del juego, ten cojones a cambiarla bien y asume totalmente la responsabilidad de hacerlo, no se la cargues a los fans.
@@totetoresano A ver claramente a todo el mundo no le pasa esto, de que solo por los cambios no le guste el juego, no todo es blanco o negro. Yo cuando he dicho esto, me refiero a que es la sensacion, en general, despues de ver algunos videos de analisi, la gente se centra en que no le gusta por los cambios con mas peso argumental. Claramente han acertado en como han profundizado con los personajes, que anteriormente eran irrelevantes. Tambien es verdad que Jessie es la puta ama, que impresiona desde el principio, Biggs es el muchacho con mas cabeza, aunque no sea el mas impotante de los tres y Wedge, siendo el "tontico" , es un buenazo, el que tiene mas corazon y un sensor emocional para entender a los demas. En conclusion es un trio que se complementa entro ello . Con lo demas del primer parrafo estoy totalmente de acuerdo, todos los personajes del Mercado Muro son la hostia.
Jajajajaja no se yo si es peor el relleno de naruto o de one piece, pero si,quizas.. Roche no ha sido de lo mas acertado. Es un personaje que lo meten y parece la hostia con la espectacularidad de la moto y su personalidad de chulo, que a mi me gusta como fan de americandas, como " Los Mercenarios" pero tambien se que no son grandes peliculas al igual que este personaje. Claramente lo van a meter en los siguientes titulos porque las dos veces que aperece lo dice y quizas hayan querido dar la primera toma de contacto,ya que en la segunda parte toca meter mas personajes e incluso me atrevo a decir de que va a estar relacionado con el grupo,vinculandolo con el transporte, de alguna forma parecida a Cid, o quizas solo sea otro rival/ colega que te ayuda en momentos puntuales, pero esto ya son especulaciones y presentimientos. Aun asi me gusta la idea de meter Soldados, que apenas salen en el original y se pienso que se puede sacar mucho jugo y personajes muy buenos, ya que los personajes mas iconicos de todo lo relacionado con el mundo son Soldados. Hasta Aeris dice que podria haber sido soldado xD.
Ya.. con el tema de las vestimentas es que los japos son asi, a los personajes mas protagonistas siempre le ponen una vestimenta mas llamativa, con mas complementos y un monton de cremalleras o colores que hacen que destaquen, sin hablar de las protuberancias xD. Pero yo no lo veo tan mal, asi se diferencian las clases sociales, nada mas hay que ver la diferencia entre Barret y el trabajador de Shinra con el que mantiene la conversacion en el tren. Ademas que creo que concuerdan con las personalidades y su oficio.
Con el tema de los ecos.. creo que es solamente una forma simbolica que se podria haber hecho de mil formas diferente y simplemente han decididdo hacerlo asi, de forma material para poder meter mas efectos visuales y espectacularidad como en el edificio Shinra por ejemplo, no es lo mas acertado, pero tampoco lo veo equivocado, al principio te dan una toma de contacto, cada vez son mas visibles y al final tienen gran importancia, pienso que lo han desarrollado bien en la trama y da rienda suelta a la imaginacion, ademas de tenerte pensando en ello hasta la segunda entrega y supongo que hasta la tercera al igual que con los cultores, Sphirot y las intrigantes no muertes del trio nombrado anteriormente. Pero no creo que nos esten cargando a nosotros el muerto, es mas han sido valientes tomando muchas medidas que sabian que de primeras no ibamos a aceptar, como dividir el titulo en varias entregas. Han apostado y han ganado.
Pero vamos a ver, lo mismo que lo digo de FF7 lo digo de todos los remake, Si se ha pedido uno se ha pedido porque se quiere lo MISMO con nuevos graficos y punto. Si no vas a hacer un remake exacto llamalo de otra manera FF7v2 o lo que sea v2. pero no remake. Asco de empresas.
Es completamente de acuerdo con tu punto de vista, acabo de comentarlo en la misma linea pero desde el punto de vista artistico en vez de consumidor como el tuyo.
A mí me da igual que metan cambios, pero si los meten que sean buenos... O sea me estaba encantando todo lo nuevo pero luego pasó ese final. No es porque no se parezca al original, es que es una mierda XD Meterse con viajes en el tiempo, destino, timelines diferentes da muchísima pereza y no lo necesitaba este juego para nada, es algo más del rollo de Kingdom Hearts. Por no decir que la batalla final con edificios flotando y ruinas por todos lados ya cansa... advent children y KH2 ya lo hicieron hace más de 10 años.
Aun así, el juego en general me ha encantado y me parece maravilloso, pero para mi gusto el final es horrible e innecesario. De todos modos, mantengo esperanzas de que vaya a mejor en la segunda parte...
Para darle empaque al combate con sephiroth hubiera contado la historia de kalm antes q se podía contar en algún momento se midgar y le hubiera dado empaque al personaje
Sé que no es el tema principal del video, pero por alusiones, me parece injusto que se considere el Mass Effect 3 un mal juego sólo por el final, cuando es un juego que cierra super bien las subtramas planteadas a lo largo de la saga al igual que las subtramas de los personajes. ¿Que es verdad que se fliparon un poco con lo del niño y que lo podían haber hecho de otra forma de modo que el final no dependiese de una única decisión?(que tampoco es del todo cierto, porque depende también de las misiones que hayas hecho, del multijugador y de varias decisiones tomadas a lo largo de la saga) Sí, pero eso no quita que tenía el mejor gunplay de toda la saga, el mejor diseño de enemigos, una batalla final en la Tierra espectacular y, como he dicho anteriormente, un cierre ideal para prácticamente todos los personajes (que esto depende en gran parte de las decisones que tomes) y subtramas de la trilogía.