Jordi me parece el mejor invitado de esta sección. Mola muchísimo ver como los dos se van emocionando poco a poco hablando de Final Fantasy y siempre quedan unos vídeos guapísimos. La química que tiene Caith con Jordi no la iguala con ningún otro invitado, al menos esa es mi impresión.
Jordi empatiza mucho, se nota que le gusta mucho la saga, estábamos deseando que saliera hace una eternidad. Yo creo que se podrían haber tirado 1h más hablando del juego fácilmente, esperemos que la segunda parte no tarden demasiado en sacarlo, aunque ya me temo que hasta 2023 no lo vamos a tener, y ya veremos si es en ps5.
pienso solo mismo, el si es un conocedor de FFVII no como dross que en su video critica que hizo al juego habla puras tonterias que hasta dan pena y deja entrever que no se ha jugado ni el original ni el remake
@Jordi : me encanta todo lo que dice pero tiene dos errores, decir que jessy no muere cuando la escena es muy clara, muere delante de los ojos de Cloud y Tifa, luego los ecos del destino o la corriente vital la traen de vuelta (tranquilos) 2do, Zack esta vivo y el pasado si fue afectado! Como explicas que aparecen ecos en su escena? y como explicas que él pueda ver Midgar rodeada por estos ecos al mismo tiempo que Cloud la ve? Zack esta en la linea temporal que ellos estaban, y que, ahora, ya no lo estan. Como dicen antes de entrar al cruce del destino: si vencemos, el mundo cambiara, y nosotros mismos no seremos los mismos. Cuando se cruzan todos con Zack sin poder verle, cuando Barret siente a Marlene pero no puede ir por ella, esta claro, se han salido de esa realidad en la que, te guste o no, ahora Zack esta vivo junto al Cloud original. El último acto de los ecos fue mantener con vida a Zack, ellos creen que debe sobrevivir por algun motivo... y no olvides las últimas palabras de Sefirot: "ansío ver que vas a elegir". Cloud o nosotros como jugadores tendremos si o si que decidir lo que queremos salvar, Tifa, Aeris, Zack...
dalsifilms perdona pero decir que la muerte de Jessie es clara... es igual a la escena de biggs.... y siendo tan infantil y sin sangre... dios sabe! Y sin hablar de Wedge... cojones le caía una puta viga con los gatos en brazos... y hubiese sido genial.. era una escena damita después del atentado...pero no... son unos cagones y más japonesadas como están son las que me sacaron del juego. No se, ojalá pusieran lo de zack este en otro plano temporal pero que no se cruce con la historia de nuestro Cloud.
Caith es de esos creadores que su contenido no cuadra con sus números, si bien su contenido es para ciertos "nichos", creo que es espectacular el seguimiento y la pasión que le pone a los temas de su canal. Recuerdo que conoci a Caith justamente en su primer video con Jordi hace 5 años, Siendo fan de final fantasy desde la infancia, este canal es una de las cosas que ha mantenido mi pasión por los Final fantasy por lo cual te agradezco infinitamente. Almenos para mi, los canales de youtube son "pasajeros" me divierten 1 o 2 semanas, me suscribo y despues se me olvidan que existen, con este canal, puedo decir que es el canal que mas he seguido desde que lo conoci, estoy seguro que muchos mas estan en la misma situación, si bien alomejor no tiene los numeros que otros, estoy seguro que los que somos fans de este canal, somos fans a muerte. Gracias Caith, ahora si, a disfrutar de este video!
Concuerdo Este canal es una joyita. Más que el canal es la persona caith se nota la pasión que le pone y lo que transmite no es como otros queda bien lo que dice siempre con argumentos etc ests chulo llevo desde 2015 aquí y la verdad no me arrepiento saludos caith muchos éxitos y como decía mi abuelo PA'lante Por que para atrás espantan!
"Almenos para mi, los canales de youtube son "pasajeros" me divierten 1 o 2 semanas, me suscribo y despues se me olvidan que existen, con este canal, puedo decir que es el canal que mas he seguido desde que lo conoci, estoy seguro que muchos mas estan en la misma situación" Ni mi madre me describiría mejor xD
@@pelayorock Estoy suscrito ha 238 canales y sólo veo constantemente el contenido de unos 20 y este canal no es el caso sólo veo sus videos ocacionalmente.
kingdom hearts no tiene lógica, y creo que ese es el punto principal de toda la saga, por que así pueden sacar juegos como churros mientras dejen un cliffhanger brutal al final de la trama.
@@donbruno01 Nunca, es el niño mimado de Square Enix xD, date cuenta que "gracias" a el salieron del pozo por los KH cuando Sakaguchi los hundió en la miseria con la película Final Fantasy: El espíritu en nosotros, un visionario adelantado a su tiempo u.u
@@MrAyorians es que la historia es tan extensa que la gente pierde detalles minimos... hay otras cosas mas WILD tiene razon en cuanto a sefirot manipulando su propio destino, pero veremos seguro mas adelante tendra que elegir cada persona si aerith VIVE o muere.. estoy seguro que daran peso y 2 finales al final fantasy 7 remake
@@zidanesg1 Exacto, está en el Hogar Fronda. Y yo no veo tan rara su supervivencia... sobre todo porque Tifa sube al pilar después de que Cloud vea 'morir' a Biggs. Si Tifa ve a Biggs desmayado... no creo que lo deje ahí.
A ver, SPOILER del juego original: Sephirot apareciendo para matar a Aeris en el original de Deux Ex Machina no tenía nada. Durante los acontecimientos de la Ciudad Olvidada él está observando todo el tiempo a Cloud para que le lleve hasta Aeris y si salta en ese exacto momento es porque ha intentado controlar a Cloud (como hace durante varios momentos del juego) para que la mate y no ha funcionado (se ve perfectamente que Cloud va a cascarle un espadazo a Aeris mientras suena el "Who am I?" (música que suena en ocasiones cuando las células de Jénova manipulan a Cloud), pero en el último momento se escapa del control cuando le chilla el resto del grupo qué está haciendo. El propio Cloud dice "¿Qué me estás obligando a hacer? " porque es consciente de que alguien le manipula). Así que como su control sobre Cloud falla le toca tirar de plan b y empalarla él mismo. Con lo que tiene todo el sentido del mundo que esté ahí en ese instante concreto y actúe en ese momento concreto matándola (y por cierto, resulta ser una cagada, permite que el espíritu de Aeris se una a la corriente vital y que rechace el meteorito en el final del juego. Ni de broma es comparable a los dementores wannabe de las narices del remake. ¿Queréis un Deus Ex Machina en Final Fantasy? Los G.F. borrando la memoria de sus usuarios en el FFVIII. Pero bueno, Caith era una persona que afirmaba en su día que Aeris no era un personaje tan importante en el original y que moría en las primeras horas de juego. Y lleva nombre de espía de Shinra. Como para hacerle caso.
Eres un genio hermano!! Estoy totalmente de acuerdo, siento que Caith por momentos solo buscaba tener la razón en algo, ya que Jordi hacia polvo todos sus argumentos con mucha lógica, y entonces por eso dijo que la forma en que Sephiroth aparece para matar a Aeris es Deus Ex Machina, simplemente para buscar tener la razón en algo, pero aún así no la tiene jaja, incluso en el Templo de los Ancianos Sephiroth controla a Cloud y lo obliga a golpear a Aeris.
Pues desde ese punto de vista tendría todo el sentido del mundo la frase de Sefirot sobre los "7 segundos" al final del Remake. Ahora Sefirot no querrá matar a Aerith, porque sabe que la única forma de que le ganen es que ella se una a la corriente vital. Ahora serán los propios protagonistas los que tendrán que ver en el sacrificio y muerte de Aerith su única esperanza. Quizá con ella dejándose morir, quizá siendo el propio Cloud quien empuñe la espada.
Dios. He visto muy poco del original y tampoco soy fan de los ff. Así que leí tu comentario y joder. Me encanta como lo has contado. Me he imaginado el momentazo
6:05 Comentar que esto es algo que se explica solo en Before Crisis y en la novela On the Way to a Smile. Lo de que "Aerith tiene que venir porque ella quiere" es un poco todo mentira de Tseng. En realidad, los turcos tienen vigilada a Aeris pero en ningún momento avisan a la cúpula de Shinra porque Tseng la quiere proteger. Creo recordar que cuando la cogen (ya en el juego original) es un poco ya porque Tseng se ve obligado a hacerlo por todo el tema de que empieza a relacionarse con la gente de Avalancha. Por eso en parte, Aeriths les disculpa frente a Cloud diciendo "No son mala gente".
A mí me descolocó un poco que Tseng en el original le da una bofetada a Aeris para que se calle, en el momento que están arriba del helicóptero, siendo que Tseng es amigo de Zack en Crisis Core.
@@Sax_Leks Sí, ese punto en concreto lo comentan en la novela. Tseng explica que ha sido un poco porque su posición como líder de los Turcos se vio en entredicho por no haber capturado a Aerith antes y tenía que actuar "duro", le dolió mucho haberle tenido que hacer eso a Aerith.
Leeros la historia de Before Crisis y la novela On the Way to a Smile. Por el contrario que Dirge, Crisis Core y Advent Children...Hay cosas muy bien contadas y ligadas.
No entiendo por qué piensan que está en la casa de Aeris, si en la misma escena se hace un travelling desde la calle con los niños, entrando por la ventana a la habitación. Y encima en la escena de la "muerte" de Biggs, este empieza a hablar de el orfanato y los niños.
@@jvkamuy Exacto! Y la bandana roja que hay en la mesita junto a Biggs tampoco tiene por que ser de Jessie. Los tres llevaban una, puede ser del mismísimo Biggs perfectamente. Luego hay otro detalle que parece ser que poca gente se ha fijado durante las escenas de Zack, y es que el perro Stamp que ponen en primer plano no es de la misma raza que el que vemos a lo largo del juego. Y ese pequeño detalle puede significar algo.
caith sith es el que salva a biggs y posiblemente a jessie, porque cuando cae el pilar aparece momentaneamente diciendo que no ha sido capaz. imagino que se refiere a evitar la caida del pilar pero igual pudo salvar a biggs y jessie
Todos sabemos (los que hayamos jugado al original) que caith es controlado por reeve, y que este, tal y como se puede ver en la junta que tienen en la cual tu espias desde una rejilla en el techo, que el no esta muy a gusto con lo que shinra propone que digamos, este tiene como objetivo encubiertamente impedir que se derribe el pilar pero al priorizar el rescate de biggs y jessie este llega tarde y por eso lo vemos lamentarse de rodillas golpeando el suelo por fracazar en su objetivo mas importante.
23:45 Hay una escena en la que Caith Sith ve explotar el pilar, ¿Porque enseñar a caith en esa escena? Tendría sentido que Caith salvó a Biggs y Jessie del pilar, y cuando vuelve es cuando pasa esa escena y ve el pilar explotar. 36:50: Yo la llamo Aeris Palpatine ahora xD Porque se saca poderes del nepe jajajaja
Uno de los mayores errores argumentales del juego va muy en la línea de lo que comenta Jordi. Puede que en este remake esta sea la parte final del juego, pero recordemos que en la historia original todo lo que ocurre en la parte final del edificio Shinra y la huida sucede a las 7 u 8 horas. Es la gran presentación de conceptos fundamentales en toda la trama como son Sefirot, Jenova y Rufus Shinra. De estos tres, sólo Jenova sale reforzado, los otros dos se desdibujan completamente por los cambios en la secuencia de la muerte del Presidente Shinra (que es un personaje de transición a Rufus en el original) y la intervención de los ecos. Por lo demás es un remake de 10, pero aquí, o todo apunta a cambios gordos a partir del segundo juego, o hablamos de una cagada importante en la construcción de los villanos. Gracias por el debate, muy buen video por parte de dos auténticos fans, ojalá más pronto
Jordi ha dicho mucho en esta frase (igual no la escribo igual pero se entiende): El relleno narrativo del original les ha salido genial y es lo que más han aplaudido los jugadores (que han jugado al clasico) pero las novedades que ha incorporado (personajes nuevos o historia nueva) no han generado nada positivo o mejorado el argumento de esta historia pues encima a generado "polemica" que no quiere decir calidad. (polémica no es sinónimo de calidad, pero si de llamar la atención por algún interes) Aunque los artistas/creadores están en su derecho de modificar sus obras y reacerlas aunque pensemos que no deberían. Aunque sea para bien, regular o mal.
@@salvadorm.7111 No amigo creo que has equivocado argumentos, los personajes por ejnplo todo ese trasfondo extra muy logrado, los sectores, etc etc, hay muchas cosas anplkdas con gran acierto, pero lo del. Final y los ecos no pega nada para mi vamos,
Sephirot 02 Correcto, eso es lo que querido decir al igual que Jordi, que aquello que nos han ampliado del juego original y no habían podido desarrollar (faltaban poner más horas y transfondo de las historias de Avalancha para conocerlos mejor) o las zonas de Midgar y demás es lo más aplaudido del juego....Pero lo "nuevo" respecto a personajes como el de la moto o los ecos del destino no hemos visto que sea lo mejor valorado, más bien polémico. Los barrios y demás zonas de midgar han quedado genial.
Los ecos me parecen un concepto muy interesante si se plantean tal y como los ha teorizado Jordi en el video. ¿El problema? El mismo de siempre con Nomura: No explica nada bien y da pie a que después de pasarnos un juego no sepamos si estamos ante una historia de viajes en el tiempo, si Sephiroth es el mismo que el de Advent Children, o qué son los ecos y si volverán a aparecer. ¿Qué tendremos más respuestas en el siguiente título? Siendo Nomura, tampoco me fio porque en cada Kingdom Hearts todo se complicaba un poquito más. Con este señor es que ya no se sabe qué puede pasar
Caramba que refrescante! Ver fans de FFVII que no pierden la cabeza por los cambios y pueden discutir con objetividad, yo estoy de acuerdo con ellos, la historia de las partes que siguen puede ser algo espectacular o una cagada monumental, pero habrá que esperar, aunque estoy optimista, este juego me gustó muchísimo aún con los "desaciertos" que tuvo.
Pero si no creéis líneas temporales, como explicáis el cambio de imagen del perro stamp cuando Zack consigue sobrevivir. Yo creo que es un claro indicio de que cambia el pasado en otra línea temporal y Zack sigue vivo en esa linea
Pues ya somos tres, esq osea no lo veo tan difícil tengo un primo q no pudo jugar el original y si el remake y llego a la misma conclusión q yo osea hubo unas cosas q tuve q aclararle o explicarle pero aún así después de eso teníamos la misma conclusión aparte de un par de teorías locas
Concuerdo con Jordi, no se ha cambiado el pasado, la confusión es cuando se ve Zack, esa escena es previa a su muerte ,no es que ganó y no morirá , al aparecer el perro en la envoltura ,no significa realidad alterna , ya que esa misma envoltura aparece en la mesa junto a las pizzas cuando van a la casa de Jessie, así que no ha cambiado el pasado vinculando ese perro con el grafiti , si es remake ,no reboot, ya que la secuencia dónde muere Zack en el juego original, no es crisis core, es cuando va por cloud y avanzan juntos rumbo a midgar y ahí es cuando lo suelta y los soldados matan a Zack, y los mismos que matan a Zack ven a cloud y lo dejan vivir , ese es la verdadera secuencia de la muerte de Zack , el del juego original. Biggs está vivo por qué no lo vemos morir, los que mueren en FF7 se desaparecer , se van a Gaia. El pasado no ha cambiado.
Con respecto a Zack, en la descripción de la espada mortal dice que "pertenecía a un antiguo compañero" y no creo que vayan a inventarse que Zack le da la espada de Angeal because potato
En la historia original zack le da la espada de angeal xd, el remake me encanto a nivel jugable y de recreacion de lo que es fiel de la historia pero el argumento es una fumada total que para mi es una mierda lo de revivir a zack por que si, por toda la cara jajajaja no es para nada un remake es una reimaginacion con una nueva historia dentro de ff7 asi deberían haberle puesto
en version videojuego pero lo que es curioso es que la square original tiene en su catalogo al videojuego que se puede considerar el evangelion de los videojuegos el cual es xenogears
36:04 Pero es Tifa la única persona que puede salvar a Cloud de su rollo mental cuando está envenenado de mako, porque nadie más sabe lo que pasó en Nibelheim. Así que muriendo una u otra, el asunto se complica
20:20 En la segunda parte del juego, que debe ser mundo abierto, estaría bien que te pegues el pateo de una ciudad a otra, y teniendo la secundaria de la primera parte, de los chocobo-taxi desbloqueado, teniendo el pase de taxi ilimitado, que puedas ir de una ciudad a otra en chocobo-taxi sin tener que patearte el mundo abierto todo el tiempo, solo patearlo una vez cuando vas a ciudades nuevas, pero una vez allí, desbloquear el acceso en chocobo-taxi.
De hecho si nos fijamos, cuando Zack muere es evidente que está lloviendo, y no solo que está lloviendo, sino que es casi una tormenta y Zack está por el precipicio, literalmente en una zona más alejada del combate contra los infantryman. Y al final de FF7R la lluvia apenas está empezando y Zack y Cloud apenas están llegando a esa zona: Osea que Zack es emboscado y muere como está ya escrito.
Si no entendieron bien el final lo explico saco sigue v Vibo y biggs también pero se da a entender sin mucho problema que es un universo alternativo porque si no porque cloud sigue con la busser sword
@Jordi : Zack esta vivo y el pasado si fue afectado! Como explicas que aparecen ecos en su escena? y como explicas que él pueda ver Midgar rodeada por estos ecos al mismo tiempo que Cloud la ve? Zack esta en la linea temporal que ellos estaban, y que, ahora, ya no lo estan. Como dicen antes de entrar al cruce del destino: si vencemos, el mundo cambiara, y nosotros mismos no seremos los mismos. El cruce de todos con Zack sin poder verle, Barret siente a Marlene pero no puede ir por ella, se han salido de esa realidad en la que, te guste o no, ahora Zack esta vivo junto al Cloud original. El último acto de los ecos es mantener con vida a Zack, ellos creen que debe sobrevivir por algun motivo... y no olvides las últimas palabras de Sefirot: "ansío ver que vas a elegir". Cloud o nosotros como jugadores tendremos si o si que decidir lo que queremos salvar, Tifa, Aeris, Zack...
¡Vaya fumada mental os habéis metido con los ecos esos! Square todavía está a tiempo de salvar los muebles si hace como si el tema de los ecos nunca hubiese pasado. Para ello debería compensarnos con algo que mitigue el fiasco argumental de la parte final del edificio Shinra y el final del juego. La muerte de Aeris es vital para este juego y todo amante de este juego no va a entender otra cosa si eso no ocurre. La carga emocional fue tal en ese momento de hace más de 20 años que convirtió a FF7 en historia de los videojuegos. Es por ello que espero revivir ese momento y que sea un jodido drama que me haga llorar de rabia por no haber podido salvarla tal y como lo expresaba Cloud. "Aeris se ha ido. Aeris, se acabará el hablar, se acabará el reír, el llorar... ¿Que pasará con nosotros? ¿Que se supone que haremos nosotros? ¿Que haré con este sufrimiento? Mis dedos están adormecidos... mi boca está reseca... mis ojos arden."
Si lo hacen todo igual nos cansaría más rápido el juego ni daría que hablar y eso no interesa al fin y al cabo siempre podrás revivir la historia en el original sin problemas
El "episidio" da para mucha más que considerarlo un episodio es un juego completo, todos los años sale el fifa cod con micro pagos etc a 70 euros y no pasa nada y aqui nos están brindando un juegazo
@Cloudy Wolf si pero es de tener encuenta que no solo los fans que vienen del final fantasy 7 original tambien estan los nuevos fans que vienen de final fantasy 15
Rufus si que los ve. Dice algo como : que es eso?o que esta pasando? Y tseng se queda extrañado y hasta le gira la cara. Aeris sabe que su muerte es necesaria por el bien del planeta,de ahí que siempre esté alegre y con buenos comentarios por eso es imposible que no muera en el futuro.
Omitieron hablar sobre la canción del final la frase "this time I will never let you go" me dice que probablemente cambiaran la muerte de Aerith o la harán opcional.
El juego te da a entender que sefirot puede ver el destino y aeris salva al planeta de meteorito desde la corriente vital en el ff7 original por que muere ,así que coincido contigo, van a hacer que cuando sefirot este cayendo hacia aeris cloud se acuerde de la frase de los 7 segundos y la salve , cosa que ayudará a sefirot a que la corriente vital no intervenga
sergio Caride Lo más lógico es dar la opción de seguir con el FFVII normal o esta nueva línea del tiempo, la introducción de los ecos del tiempo no tiene sentido si van a mantener las cosas justo como en el original y hacen que ese elemento de la historia pierda sentido. En mi opinión no deben cambiar la historia y obligar a todos a jugar una versión donde Aerith vive, deberían dar la opción de poder salvarla sin quitar la opción de que muera. Obvio esto afectaría el final del segundo juego (ya que pienso que meterán filler y terminaran con la muerte de Aerith) y el tercer juego pero pueden hacer algo como lo que hizo mass effect 3 con la muerte de el personaje en el segundo juego.
Zack esta vivo y el pasado si fue afectado! Como explicas que aparecen ecos en su escena? y como explicas que él pueda ver Midgar rodeada por estos ecos al mismo tiempo que Cloud la ve? Zack esta en la linea temporal que ellos estaban, y que, ahora, ya no lo estan. Como dicen antes de entrar al cruce del destino: si vencemos, el mundo cambiara, y nosotros mismos no seremos los mismos. El cruce de todos con Zack sin poder verle, Barret siente a Marlene pero no puede ir por ella, se han salido de esa realidad en la que, te guste o no, ahora Zack esta vivo junto al Cloud original. El último acto de los ecos es mantener con vida a Zack, ellos creen que debe sobrevivir por algun motivo... y no olvides las últimas palabras de Sefirot: "ansío ver que vas a elegir". Cloud o nosotros como jugadores tendremos si o si que decidir lo que queremos salvar, Tifa, Aeris, Zack...
La escena de Zack sí que tiene sentido porque, efectivamente, sí se ha cambiado el pasado. La clave está en la propia frase de Zack que se sorprende por haber sobrevivido y lo verbaliza, y en la bolsa de patatas del perro stramp, que tiene un diseño distinto en esa escena, siendo de otra raza diferente, llevando gorra en lugar de casco y con 4 estrellas en lugar de dos (algo que puede ser simbólico, las estrellas suelen simbolizar el destino). En este sentido decir que se ven bolsas de patatas en la misión de la casa de Jessie, encima del comedor cuando van a comer pizza. Esas bolsas de patatas tienen el diseño del perro con el casco. ¿Por qué motivo hacen el primer plano en la bolsa de patatas en la escena de Zack, justo en el momento en el que él mismo subraya que vive? Para remarcar que ha cambiado algo importante en el pasado...
Yo creo que todo el lío de los ecos del destino también ha sido creado para que ahora tengamos las dudas de que Aeris pueda morir. Crear esa duda hace que si finalmente muere, te acabe sorprendiendo, aunque sea un poco. En cambio, como todos sabemos que va a morir, si lo hacen todo calcado, hace que no nos sorprenda en absoluto. Al menos, espero que hayan hecho eso por esta razón.
Me encantó este contenido. Siempre me trago todos los hablando de FF pero este especialmente fue tremendo, me encanta con la pasión que tratáis todos los temas ambos y me encanta que FF7 vuelva a estar en boca de todos y, nos haya gustado o no el final, no deje indiferente a nadie de teorías y especulaciones. Amazing.
Que puto momento para estar vivo Cuando yo era niño tenía que ver tv abierta puras caras de mentiras repitiendo los mismos temas una y otra vez Ahora prendo mi puta tv y me siento a ver un maldito debate sobre ff7 remake dios Que locura Será que algún niño nos ve hablando esto y se aburre?? Los amo xfavor ardabor y geraru taru Pffd y jordi interactuando con ellos y zorman Mierda hacen ese podcast y desarman el nerdnet
Yo creo que matar a los ecos permite cambiar el futuro en la línea temporal en la que te encuentras. Y además genera líneas temporales alternativas, donde zack vive, wiggs también, etc.
33:10 todo huele a Crisis Core Remastered. 36:30 PD: si Aeris habla con el planeta y las flores de su casa cuando llegáis por primera vez, seguro que en algún momento le habrá dicho el planeta que va a tener que hacer un GRAN ESFUERZO.
pero ella se entera mucho mas adelante de esto y no se.. parece que el planeta aca le comento mas que eso, como que el futuro completo como a sephiroth.. y eso no se, no gustar tanto..
Yo concibo este remake como un “rebuild” como hicieron con las pelis de Evangelion, Final Fantasy VII ha terminado, ya ha ocurrido, y esto es una especia de secuela( creo a así se explica o se justifica que los personajes tengan “recuerdos” que de cosas que aún no han ocurrido, como cuando cae la materia cuando muerte Aerith o cuando Cloud ve el techo desplomarse) Respecto a Zack y al ha pasado estoy más confuso, la teoría de Jordi tiene mucho sentido pero las incógnitas que plantea Caith no me parece que estén fuera de lugar, la secuencia de Zack tiene varias diferencias respecto al Crisis Core, en el cual literalmente ves a Zack morir e ir al cielo Xd
No es necesario el gore. Puedes crear el mismo efecto sin él. Por ejemplo, cuando capturan a nuestros protagonistas, puedes hacer que se vean muchos guardias, que Barret discuta con alguno a través de los barrotes, que alguno se quede embobado mirando a Tifa, que Red XIII enseñe los dientes y se acojonen, con música frenética o hasta divertida. En definitiva, que se note que hay vida ahí, que haya ruido de fondo. Y entonces cuando Cloud despierta rompes con eso. La puerta está abierta y solo ves un rastro morado en el pasillo, los guardias han desaparecido, la música suena tétrica y pausada. Recorres el rastro de Jenova a través de lugares vacíos que antes estaban llenos de NPCs. Solamente con ese contraste puedes crear una atmósfera... si añades ya algún guardia boca abajo, todo hecho. Y cuando llegas al despacho del presidente, solo ves una espada de dos metros destacando detrás del escritorio y un brazo que se asoma. Te acercas con Cloud, se activa una cinemática que no enfoca al presidente sino a Cloud, la reacción de su cara lo dice todo. Y no has visto ni una gota de sangre ni una tripa suelta, si eso, dos tíos tirados en el suelo.
@@AntonioSanchez-js3vg muy deacuerdo con lo que dices, me parece que debieron mantener todo eso y no mostrarlo necesariamente, como esas tipicas escenas que muestran un cadaver pero el cuerpo del personaje lo tapa todo para que no se vea totalmente pero que tu sabes que es un cadaver, con todo lo que han hecho en el juego creo que pudieron hacerlo de esa forma pero ya ni modo
El caso de que Biggs esté vivo es diferente a Jessie y Wedge. Cuando muere Biggs no aparecen los ecos del destino, pero a los otros 2 si que le los llevan y actúan preservando su muerte. Por eso Biggs está vivo y los otros no. Edit: Me he visto la escena otra vez y de hecho los ecos aparecen, pero al llegar Cloud se van (cambia su destino).
24:24 wedge en esa escena tenía que ser aplastado, porque los ecos le impiden escapar. Pero se os escapa que aparece en el edificio más tarde, porque si. Y en una escena que es un error mal subsanado, los ecos le empujan contra una cristalera. Pero ojo, todo en off. Porque la escena hace fundido a negro, y solo se escucha el cristal.
Concuerdo mucho con lo que dice Jordi, hay ciertas teorías que dicen que este sefirot es prácticamente el de Advent Children, que el sabe realmente el futuro y que quiere cambiarlo, esto toma mucha fuerza por que cuando peleas con los tres bichos estos del destino, el rojo, amarillo y azul, se pueden ver similitudes con los "advent childrens" osea Kadaj, Yazoo y Loz, porque los elementos a los que son afines son los mismos para los tres y aparte porque hay movimientos que se parecen mucho a los que ellos hacen durante la película. Ademas que cuando los escaneas con la habilidad dicen que son entes de otro futuro que vienen a este presente para proteger la linea del tiempo que los creo aka la linea del tiempo de "advent children", ya veremos al final como manejas en las partes siguientes
Hmm... Lo que llamáis "efecto destino" creo que ha sido un guiño a todos esos jugadores que no han parado de quejarse del desarrollo del juego desde que se dijo que se iba a sacar, diciendo cómo debía ser y cómo no. Son como el destino (porculero) que no para de susurrarte qué debes hacer y qué no xD. Y la patada en la boca ha sido que el jugador tiene que destruir al destino para posibilitar al equipo desarrollador del juego poder tener carta blanca para elaborar la historia a su gusto.
Yo lo que si me dado cuenta que tanto que decian que no iban a meter elementos de al Compilations,el Simulador sale en el Crisis core,carteles de Loveless por todos lados,musicas de de Advent Children,escenas de Advent Children tambien incluidas,El Hogar Fronda que hace un guiño a donde en AC viviria Cloud con los niños,tambien decir que Wedge,Biggs y Jessie en el FF7 Original no te dicen concretamente si han muerto o no BIgg y compañia,que Barret lo piensa si,pero no tiene por que ser así.Otra cosa,Se habla mucho de que Jessie trabaja en el Golld Saucer, asi que intuyo que la veremos en el Gold saucer y que nos enteraremos que están vivos.Otra cosa que si que me di cuenta,es del Laboratorio que esta debajo del Sector 7,otra cosa que en una de las misiones del Crisis Core hablan,y de la cual tienes que hacer un par de misiones en el juego en el dichoso laboratorio.Tambien,me di cuenta de que hay un cartel en el mercado muro con el perrito stamp,y se ve como algo que es muy parecido al Templo de los Ancianos,el cual creo k nos da la pista que en el siguiente juego llegaremos hasta ahí.Ya para terminar,me gusto mucho un guiño que hay a Hora de Aventuras,diciendo en la conversacion nocturna con Barret,hablando de un tal Finn y que es el que pinta los perritos(Obviamente es un claro guiño) y con el final del juego, pienso que Sefirot esta intentando cambiar el destino por que de algun modo sabe que va a perder el combate final y la manera que tiene de evitar eso es cambiando el destino de algún modo.
10:00 Para mi esta es la clave, que en las partes de las que todos nos quejamos han empeorado en vez de mejorar respecto al original. A todo el mundo le parece genial que expandan la historia como por ejemplo han hecho con los 3 miembros de Avalancha y esa misión extra con ellos. El problema es cuando cambias algo que era bueno para hacer una cagada.
será tipo dragon quest 8 u 11 o tipo ff12 el mundo, pero con los gráficos del 7remake. Lo cual lo veo perfecto. Eso si no puede ser tipo 15, claro. Pero muñecos del tamaño de un pueblo en un mapa mundi escala irreal, no pueden hacerlo.
@@josejuanferreirohuezo7596 ahh, ya entiendo XD quieres decir que si lo han de hacer mundo abierto etc tardarán mucho en sacarloo. Bueno, yo optaría por la opción del tipo dq11, no abierto tipo ff15. Casi lo preferiría y todo, con ello tardarían menos. A ver qué pasa
36:48 pues como cuando va a buscar Aeris a Marlene que le toca y le cambia la cara a Marlene por las visiones que le habra enseñado y luego cuando tienen que ir a rescatarla y estan en casa de Aeris,Marlene dice: "teneis que ir a rescatarla Aeris es....." a saber que le a mostrado^^
Por lo que entiendo... Y como predicción para los siguientes juegos creo sinceramente que van a salvar a aeris, eso significa que no podrá usar sagrado y meteorito no sería detenido. Esto traerá una nueva trama completamente a partir de aquí. Pienso que las "armas" tendrán un nuevo papel. Por último quiero añadir que Zack parece estar vivo en una realidad paralela o algo asi(entiendo que es lo que significa el perro) Esto entiendo que quiere decir que en algún momento estas dos realidades se deban juntar; talvez sefirot si gane y la solución tenga algo que ver con este hecho de que haya más de una realidad.
No, yo interpreto que no modificaran la esencia principal del ff7. Aerith morirá, porque ya lo presiente (desde que los vieron en los Ecos) porque así está predestinado. Los ecos intervienen solo porque "no es el momento" pero luego dejan que todo fluya. Solo está Sefirot que quiere romper ese equilibrio. A diferencia de todo, siento que colocaron a los Ecos para darle un sentido más fantasioso al juego.
@@diegohuapaya7410 pero esto no es la historia de final fantasy VII original, los ecos eran los que la protegían de los cambios que hacía sefirot pero ahora ya no están. A cloud le dicen que tiene 7 segundos(probablemente para salvar a aeris) y seguramente lo haga y se cumpla lo que sefirot quiere.
A mi el final no me dejo dormir xD, pero despues de ir dandole vueltas como todos, entiendo ciertas cosas. Yo creo que Biggs esta vivo para utilizarlo cuando la vuelta a midgar, Jessie con el tema del padre con la intoxicacion de mako decian (creo que biggs) que ella lo estaba estudiando, quiza la veamos en Mideel con Cloud, o cuando vuelvan a midgar, yo creo que wedge si que no va a volver, seria muy torpe por su parte. De verdad veis 3 partes solo? yo creo que van a ser mas, hay muchas cosas muy importantes (muerte de Aeris, la famosa cita, el templo de los ancianos, Dyne y Barret, la traicion de caith, el tema de Wutai (¿van a meter una guerra?), la historia de Nanaki...etc.
Tremenda hipótesis se ha sacado Jordi, yo pensaba que habían cambiado el futuro y el pasado, como pensaba Caith. Espero que esteis en lo cierto y no nombren más a los ecos del destino, porque sino vaya Nomurada
Zack esta vivo y el pasado si fue afectado! Como explicas que aparecen ecos en su escena? y como explicas que él pueda ver Midgar rodeada por estos ecos al mismo tiempo que Cloud la ve? Zack esta en la linea temporal que ellos estaban, y que, ahora, ya no lo estan. Como dicen antes de entrar al cruce del destino: si vencemos, el mundo cambiara, y nosotros mismos no seremos los mismos. El cruce de todos con Zack sin poder verle, Barret siente a Marlene pero no puede ir por ella, se han salido de esa realidad en la que, te guste o no, ahora Zack esta vivo junto al Cloud original. El último acto de los ecos es mantener con vida a Zack, ellos creen que debe sobrevivir por algun motivo... y no olvides las últimas palabras de Sefirot: "ansío ver que vas a elegir". Cloud o nosotros como jugadores tendremos si o si que decidir lo que queremos salvar, Tifa, Aeris, Zack...
Muy interesante lo que dice Jordi en el 28:00 . Aeris en una escena con Cloud le dice que la muerte es ineludible, en esa escena Aeris no está con el grupo, es la corriente vital transformada en Aeris diciendole que de todas formas va a morir pero no sabe como
Yo el discurso de Rufus sobre la forma de administrar y tal, lo hubiera puesto en la parte donde se sienta en ''el trono'' frente a Scarlet, Reeve y compañia. Me quedo un poco fria esa escena.
Incluso podría ser que o mejor dicho ES que sefiroth le monstro la futura muerte de aerith cuando cloud tira una lágrima después de salir en la noche para llegar al sector 7
Lo que puedo decir es que la batalla final, se ve espectacular con todo destruyéndose alrededor, se que es muy diferente al original pero siendo sinceró el que hayan dejado ver el nivel técnico máximo al final, a sido totalmente espectacular, nunca había visto tanto elemento en pantalla y demasiados detalles a la hora de estar jugando, creó que va a ser alucinante a nivel visual lo que veremos en la secuela.
Otro detalle, sephiroth en la escena final sephiroth le dice que tiene 7 segundo para el final cuando cloud lo rechaza, eso quiere decir que va a suceder inevitablemente lo que todos conocemos.
Esto es lo que pienso yo: El sefirot es el de advent children, pero no físicamente sino su conciencia/recuerdos. Al estar conectado con la corriente vital este obtiene el poder de poder traspasar su conciencia a sus yo alternativos de otra linea temporal o incluso del pasado. Tal como se ve con los ecos del destino, estes al ser derrotados por cloud y compañia en el presente desaparecen tambien en el pasado permitiendo a Zac volver a midgar. Igual sefirot consigue ese poder el cual puede permanecer en cualquier momento de la historia, pero con la limitacion de solo ser su conciencia a cualquier yo alternativo, ya sea un clon o el cuerpo propio. En caso de que Zac consiguiera volver con vida a midgar con cloud, esto no influiria en el juego actual, ya que eso es el pasado y en ese momento se creo una nueva linea temporal en la que cloud se vuelve acompañante de las aventuras de zac y si le cuadra aeris estaria con ellos. Pero repito que eso en el actual no influiria para nada. Aeris igual no es asesinada por sefirot pero podria pasar cualquier cosa de estas: 1- Esta se sacrifica para asi salvar a cloud de una situacion de muerte segura (al igual en algun enfrentamiento con sefirot por ejemplo). Por lo que ella recurre al poder de los cetra lo cual acaba por consumir su humanidad. 2.- Es asesina por cloud al ser este controlado por sefirot, ya que cloud al tener tambien las celulas jenova en su cuerpo sefirot podria llegar a controlarlo en algun momento de debilidad psicológica (como poco antes de que cloud recupere sus recuerdos lo cual lo vuelve como un "recipiente vacio" lo cual seria facil para sefirot de controlar ya que no opondría resistencia alguna). Tras eso Cloud acabaria muy afectado por la muerte de una importante compañera, asesinada por sus propias manos a sabienda que fue sefirot controlandolo y con rabia y determinacion se enfrentaría a el. 3.- Al final del juego (cuando esta por llegar el meteorito) la voz del mundo se comunica con ella diciendole la manera de detenerlo. Esta seria unir su energía vital con la corriente vital, lo cual eso significaría su muerte. Sabiendo como es aeris esta aceptaria con tal de salvar a todo el mundo, y al ser de manera reciente tendría el poder necesario para destruir el meteorito y asi no haber consecuencias en el futuro (la extinción de la humanidad asi no llegaría a ocurrir, no existiria el Geostigma, etc). Esta estaria guay que ocurriese en realidad, por lo menos a mi me gustaria verla 😂. El ff7 este va a llenar a internet de teoria, ahora toca esperar a ver que decide nomura y compañia para seguir con el resto. Pienso que tras la cagada de nomura con el KH3 este va a dar todo lo posible de su ser para hacer una obra maestra (tal como fue el original en mi opinion).
4 ปีที่แล้ว
Sephiroth es el del advent children. Por eso en la portada del juego aparece con el ala negra...Ademas, casualmente cuando aparece por primera vez en el Capitulo 2, suena una Cancion de la pelicula que no vuelve a repetirse en Todo el juego. Quieren hacer que la muerte de aerith sea aun mas impactante que de lo que fue en el original, y la mejor manera que tien3n de hacerlo es hacernos creer que quizas tenemos una oportunidad de salvarla, pero al finar darnos cuenta de que si o si tiene que morir, que no importa en que linea temporal estes, ella riene que morir. Ahi es donde quieren llevarnos con todo esto
@ estoy de acuerdo con que aerith tiene que morir. Ahora puede haber una cantidad de motivos para ello, lo importante en esto es ver como equare decide matarla. Tengo miedo de que sea por algun motivo ridiculo que no tenga sentido alguno. Y en caso de que sea como en el original estaria bien una cinematica muy currada para asi se vuelva mas impactante. En este nos mostraron una cara nueva de aerith y de por si su muerte va a afectar a los jugadores en el momento que este suceda, pero tal como nos hicieron amar a aerith por esa personalidad tan cariñosa y linda si se lo curran pueden hacer uno de los momentos mas impactante de la historia de los videojuegos, Pero nomura me da miedo por que no puede confiarme de que lo hagan bien.
Buenas, cuando wedge los eco no estarían reteniendo para que la roca hiciera el boquete para las instalaciones del sector 7? y en la torre Shinra los eco se lo llevan porque queria ayudar a Barret y no debia interferir.
YA VERAS que esto va a ir del rollo FINAL FANTASTY REMAKE (part1) FINAL FANTASY REIMAGINE (part2) FINAL FANTAST REBUILT (final y trilogia reconstruida)
13:30 aqui no estoy de acuerdo con jordi , si bien es cierto que nomura es bien disney o cursi para sus cosas , no puedes quejarte de lo fantastico que fue la parte de la pelea de los ecos del destino . Creo que le esta pidiendo peras al olmo , osea en el origunal sephirot aparece en forma de angel y pelean en el espacio , es practicamente lo mismo . Para mi que la nostalgia hace que se analice el juego de forma sesgada y se le esta pidiendo al juego una seriedad o realismo que nunca tuvo , eso sin negar que nomura es bastante cursi y no vendria mal que meta menos mano para lo siguiente.
Me encanta ver a Jordi hablando en esta sección. Es super apasionado hablando y super respetuoso. Asi da gusto, joder! Y comparto muchas de sus opiniones con el remake. A mi desde el principio ver tanto a Sephirot me chirrió la ostia! Y ya ver a Zack fue explosión cerebral! 😂
Llego tarde a la reunión, pero gracias a PS Plus pude terminarlo y me pareció un juegazo. Nunca he jugado un FF enumerado, pero sí el Tactics 2A (las horas que le metí). Concuerdo en que al derrotar a los ecos, desde ese momento, la historia puede darse el permiso de cambiar ciertas cosas en adelante. Me quedó claro que el pasado no se ha cambiado, solo se dieron la libertad de mantener vivo a Biggs y dejar en misterio la de Jessie (aunque vemos uno de sus guantes y su bandana al lado de un Biggs en recuperación) y Wedge (que su escena termina con un desvanecimiento que connota duda). A lo mejor me equivoco y construyeron tan bien a Jessie para que nos duela su muerte, pero solo el tiempo nos dirá.
acabo de terminarlo, y despues de ver este video, me quedo en la cabeza una frase que sephiroth le dice a cloud "esto todavia no paso" no me acuerdo en que momento exacto es ,pero me resuena esa frase jajaja
Yo creo que zack esta vivo en otra linia temporal, por que dice no me lo creo e ganado y sale en sus pies una bolsa del perro con otro logotipo. Y es un elemento importante como los ecos.
Podría ser , pero recordemos en Advent Children hay un flashb de cloud cuando los ecos pretenden matar a denzel y se mira a zack en la ultima batalla cuando se dirigen a midgar
Da gusto escuchar a dos grandes hablando de uno de los mejores juegos de la historia. Apoyo la teoría de Jordi, esperemos que vayan por ahí los tiros porque es lo que parece que tiene más sentido.
Me he sentido como si estuviese ahi en mitad de la charla. Que gustazo ver debatir con esa pasion a dos personas que se nota que son fans de verdad. Un puto 10.
Muy buena conversacion! Estoy de acuerdo con Jordi acerca de toda su teoria de sefirot, y que el hecho que Biggs este vivo no tiene que ver con la destruccion de los ecos y un cambio en el pasado, sino que simplemente pudo escapar del pilar por alguna razon que no mostraron (llego el HQ de avalancha a salvar a todos o quien sabe) Sin embargo, muy a pesar sí creo que Nomura ha hecho que haya una linea alternativa, y por eso hizo tanto enfasis en el diseño distinto de Stamp. Si tenemos 3 lineas temporales: FF7 original es la 1, FF7R es la 2 y la donde esta Zack con Cloud al final del juego es la 3. Entonces lo que se quiere hacer es que en la linea 2 Zack si murio y Cloud es quien es, pero debido a la destrucción de los ecos que son intertemporales, Zack de la linea 3 pudo salvarse. Y en esa linea el estará vivo y Cloud será alguien normal con mucho Mako. De alguna forma haran que Zack se encuentre con la gente de la linea 2 y haya alguna interaccion. Repito, no me gustaría que fuese asi, porque es una forma muy desesperada de mantener un personaje muy querido ahi presente (Zack), pero es el único sentido que le veo a toda la escena final, y el porqué el enfasis al Stamp distinto
Yo estoy super de acuerdo con ustedes en que cambiar el pasado seria un error garrafal. Pero ya nos dejaron mucho material que nos induce a pensar que habrá una línea de tiempo alternativa, donde quieren a Zack vivo, y eso implica que Cloud en esa línea no será el Cloud que conocemos. No digo que la parte 2 venga en esta línea, pero dejaron esa posibilidad para armar un rollo con Zack en algún juego extra
Yo el primer final tantas que jugué fue el final fantasy 7 crisis core y lloré con el final, me dejó destrozado jaja esa fue la primera vez que un juego me emociono se esa manera y desde entonces me volví fan de los final fantasy, me jugué el 3,4,6,7,8,9,10,15, los tactis y los demás de psp y nds, la mejor saga de la vida, me cambio de la vida de una manera que me alegra, el 7 crisis core es mi juego favorito de la vida, ahora estoy a la espera de el ever crisis, se que a muchos les gusta mucho más el 7 que elcrisis core pero yo hablo desde la nostalgia, esas emociones, no se, me cambiaron la vida.
No solo hizo los diseños... La muerte de aerith y que haya hasta 9 personajes es gracias a él en gran parte Han dejado el juego abierto como si su objetivo fuese hacer un Breath of the wild en la siguiente entrega. Va a ser totalmente libre, por eso rompen la linealidad... Por que cada jugador va a elegir su ruta en la parte central. Sobre Jesse... Creo que esta claro que nos la vamos a cruzar en Gold Saucer. Y por cierto : Zack si que está vivo... Ya que al cruzar el portal, están en otro universo. Teoría de cuerdas etc etc.
Otra teoría que puede ser es que sea secuela del original. Como Rebuild of Evangelion que vendieron como remake en forma de películas y poco a poco nos damos cuenta de que en realidad son remake/secuelas
Una anotación: la cédula de Avalancha no la han colado porque si. La han conectado con las precuelas de Crisis Core y al Before Crisis. De hecho, en la misión del Reactor 5 Hildegger le comenta al presidente Shinra que estaban estudiando si los que se habían adentrado en el reactor tenían relación con el intento de atentado contra el presidente, algo que ocurre en Before Crisis. En mi opinión, no hay regresión en el tiempo alguna pero si un juego de líneas temporales a modo de actualizar el argumento del juego con respecto a las tendencias actuales (ejemplo: Interstellar). Aunque también dejó una duda en el aire: Zack Realmente no muere como se ve al final? O es que muere una vez llega a los límites de Midgar sosteniendo aún a Cloud y le confía su espada y su legado? Así como no se ha visto morir a Biggs o Jessie.... porque se quedan inconscientes y Cloud y Tifa les dan por muertos. Es más, en ningún momento Cloud o Tifa dicen que estén muertos, sino que estaban gravemente heridos, le dicen a Barret una vez “aterrizan” en el sector 5....
Yo pense la misma teroria sobre el fina que a dicho jordi, cuando lo termine. El pasado no a cambiado nada, los de avalancha estan vivos porque ahora no han tenido webos a matarlos, ni la que te encuentres de repente al presi empalado, que ahora, en lugar de sangre, que es lo normal que le tendria que salir de la herida, le sale el "humo del destino", como lo de no poner la sangre por el suelo edificio shinra, demasiado family friendly. Y ya cuando se cargan al "super heco", Square tine carta blanca para cambiar todo lo que quieran, tambien ya inventarse cualquier escusa tonta para justificar que no mueran los de avalancha. Igual que ahora se ha salvado todo kiski de los suburbios derumbe del pilar, escapando como ratillas por una alcantarilla en ultimo momento, porque es muy hardcord que mura toda la gente de la que te "has encariñado" por encontrarle los gatos y matarles las ratas del almacén. (Nota: vaya mierdigatos con el monton que hay por el mapa, se pieden solos y no sirven para nada, ni para ocuparse de cuatro ratas ellos solos, que hay que contratar un mercenario)
La traducción... Regular en.. Porque yo lo puse en japonés y de ver animes pues hay palabras que uno se sabe la traducción.. Y no tienen nada que ver.. Quitando eso y algún capitulo... Y una parte gráfica... Que no me gusta... Es un puto juegazo... Lo acabo de terminar y me ha encantado vaya juegazo!! Ahora no me apetece a jugar a otro... El mejor del año!! Viva FF7R
Pues igual no me fijé bien pero yo entendí que el laboratorio subterráneo estaba justo debajo de donde le cayó el pedrolo a Wedge. Entonces le cayó y se rompe el suelo. Aparece abajo y explora un poco hasta que cae rendido (?)
7:07 "Lo que pasaba en Cañón Cosmos ... " Refiriéndose al museo de Midgar. No hombre no , no os hagáis tantos líos, en Midgar en el Remake, enseñan el "origen" del MAKO, su utilidad y el futuro Midgar. En Cañón Cosmos enseñaban como la corriente vital alimentaba al planeta, y que pasaría si Midgar siguiese chupando del planeta, mostrando un esquema virtual DEL SISTEMA SOLAR.
Coincido con Jordi en CASI todo lo que dijo, salvo en lo que refiere a la presentación de Rufus. Para mi el punto más alto de este juego fueron los diálogos de los personajes (los que tienen peso en la trama principal en los protas, que los de las misiones secundarias parecen sacados de lorem ipsum). El diseño con ese traje que parece un chaleco de fuerza, su expresión cuando baja helicóptero con el perro y sus guardias, el que teniendo a su padre muerto a pocos metros lo primero que haga sea mirar a Cloud y decirle "eres un soldado, cierto? significa que me perteneces". Y automáticamente el combate (que para mi está de putisisma madre). Mi profesora de dramaturgia le llama Decirlo sin decirlo, y ahí lo que yo veo es a un tipo que está metafóricamente babeándose mientras dice "al fin la puta empresa es MIA". Que con tan poco te digan todo me parece algo muy conseguido. Y si se hubiera extendido con un discurso grandilocuente probablemente se habría enfriado esa sensación. En este pseudo-ramake ya se lo dieron a Sephiroth el papel de albino monologuero.
Es un comentario que puse en el canal de Jordi pero bueno lo dejo tal cual como info adicional Caith. "Estoy de acuerdo con muchas cosas, aunque discrepo en otras por eso voy a intentar resumir varias ideas, aunque me gustaría debatir este tema hablando de chill, es imposible. Entonces resuuuumamos: Todo en lo que me baso para comentar estas ideas (teorías) en general es, en que pienso que las Kingdomgeradas se han impuesto al espíritu FFVII. A partir de aquí voy a soltar ideas por que soltar una teoría completa seria infumable y mas escribiendo. 1º - Estoy convencido casi al 100% de que las siguientes secuelas de FFVII para nuestra desgracia van a seguir siendo tan lineales o mas lineales que esta primera parte...¿porque? por el coste de desarrollo, con este nivel de calidad gráfica, desde mi punto de vista, no quieren ni pueden permitirse esto de un mundo abierto por el tiempo y coste de desarrollo, e implementaran un p*to sistema de, ve aquí cambias el futuro que estaba escrito y vete (Recurriendo oooooootra vez a las kingdomgeradas). 2º - El sefirot que le dice lo de los 7 segundos para mi y no me preguntes...¿como?...ni ¿porque? esta ahí, es el sefirot del crisis core, el sefirot heroe de la guerra de Wutai y que era un buenazo, antes de leerse los libros de la mansión de nibelheim y que se le pirara la pinza). Un sefirot que no esta contento con su destino, no esta contento con haberse convertido en el malo, malisimo de FFVII, en definitiva sefirot se convertira en nuestro "aliado". Entonces nos presentaran a el verdadero o nuevo malo malisimo de FFVII, Jenova, realmente recordemos que Jenova es la causante de todo esto, es la calamidad de los cielos, y quien quería destruir el mundo. El argumento da para hilar todo esto en un contexto relativamente creíble. Y recordemos que sefirot es de los malos mas carismáticos de todos los tiempos y ademas los japos son muy dados a este tipo de cosas con millones de ejemplos en el anime, Vegeta (Dragon Ball), Mark Lenders (Campeones) por citar algunos. 3º Para mi la frase que sefirot le dice a cloud de: " Tienes 7 segundos bla bla bla" es una manera muy simple de relacionar la historia del juego con el titulo, sin ningun tipo de transfondo por triste que sea." 4º Este punto no lo puse en canal de Jordi, y es sobre Zack, siento deciros que para mi si que esta vivo. Zack dice una frase clave que es: "No me lo creo, hemos ganado" y los ecos puuumm explotan, como bien decís los ecos no están sujetos a ninguna linea temporal, y por cambiar ha podido cambiar cualquier cosa, aunque es evidente que cambiaran cosas a demanda de guion. Pero que Zack esta vivo no me cabe ninguna duda. Para argumentalmente no cambiar mucho la historia y que la primera parte de la historia no cambie, puede argumentarlo de la siguiente manera, por ejemplo mirar como esta cloud después de los experimentos en la mansión, vale que zack es un primera clase, pero puede desmayarse, que le vuelvan a atacar los shinra mas adelante, que lo capturen o vete a saber, pero haceros a la idea que en la segunda o tercera parte veréis a Zack vivo. E incluso puede que sea el loquillo que salve a Aeris del ataque de Sefirot vete a saber...Al hacer desaparecer a Zack ya sea por desmayo de los experimientos que hicieron con Cloud y con el, o que directamente lo encerrasen, pueden seguir con la trama de ese cloud que no se acuerda de nada y se mete en todo el jaleo de avalancha. Y ya no cuento mas cosas que esto me va a quedar muy largo XD...el resto de ideas o teoria me las quedo para mi jajajajaja...jordi siempre me sorprendere de la forma tan parecida que tenemos de pensar...XD
Pffff, no se a que juego has jugado ni que video has visto porque ni piensas lo mismo que Jordi como dices, ni pienso que atunes en ninguna de las teorías que comentas, estoy muy en desacuerdo con todo lo que dices y creo que no entendiste casi nada pero lo respeto y ya lo veremos en la siguiente entrega, mucha fumada leo xD
@@jesussanchez7099 jajajjaja evidentemente sobre las cosas que pienso de manera similar, o cosas que el ya ha dicho no voy a hacer incapie, cuento teorías o ideas que se me ocurren o que puede ser plausibles para escribir o decir lo mismo no digo nada, no??
Por cierto, no habéis hablado o no lo he escuchado en ningún momento, el cómo interpretáis vosotros la frase de Sephirot a Cloud donde dice "Quedan 7 segundos para el final" porque puede ir desde que el tiempo está congelado en esos segundos y se mezcla pasado, presente futuro, a un mensaje de Square de quedan 7 capítulos para terminar el juego, también se habla de que 7 segundos es lo que tarda Sephirot en caer en el original y mata a Aeris y que por lo tanto es el tiempo que tiene para salvarla... estaría muy bien un vídeo con este tema
Jordi me parece el mejor invitado de esta sección. Mola muchísimo ver como los dos se van emocionando poco a poco hablando de Final Fantasy y siempre quedan unos vídeos guapísimos. La química que tiene Caith con Jordi no la iguala con ningún otro invitado, al menos esa es mi impresión.
Jordi empatiza mucho, se nota que le gusta mucho la saga, estábamos deseando que saliera hace una eternidad. Yo creo que se podrían haber tirado 1h más hablando del juego fácilmente, esperemos que la segunda parte no tarden demasiado en sacarlo, aunque ya me temo que hasta 2023 no lo vamos a tener, y ya veremos si es en ps5.
pienso solo mismo, el si es un conocedor de FFVII no como dross que en su video critica que hizo al juego habla puras tonterias que hasta dan pena y deja entrever que no se ha jugado ni el original ni el remake
Totalmente de acuerdo, no soy fan suyo, pero me parece una charla de 10.
@Jordi : me encanta todo lo que dice pero tiene dos errores, decir que jessy no muere cuando la escena es muy clara, muere delante de los ojos de Cloud y Tifa, luego los ecos del destino o la corriente vital la traen de vuelta (tranquilos) 2do, Zack esta vivo y el pasado si fue afectado! Como explicas que aparecen ecos en su escena? y como explicas que él pueda ver Midgar rodeada por estos ecos al mismo tiempo que Cloud la ve? Zack esta en la linea temporal que ellos estaban, y que, ahora, ya no lo estan. Como dicen antes de entrar al cruce del destino: si vencemos, el mundo cambiara, y nosotros mismos no seremos los mismos. Cuando se cruzan todos con Zack sin poder verle, cuando Barret siente a Marlene pero no puede ir por ella, esta claro, se han salido de esa realidad en la que, te guste o no, ahora Zack esta vivo junto al Cloud original. El último acto de los ecos fue mantener con vida a Zack, ellos creen que debe sobrevivir por algun motivo... y no olvides las últimas palabras de Sefirot: "ansío ver que vas a elegir". Cloud o nosotros como jugadores tendremos si o si que decidir lo que queremos salvar, Tifa, Aeris, Zack...
dalsifilms perdona pero decir que la muerte de Jessie es clara... es igual a la escena de biggs.... y siendo tan infantil y sin sangre... dios sabe! Y sin hablar de Wedge... cojones le caía una puta viga con los gatos en brazos... y hubiese sido genial.. era una escena damita después del atentado...pero no... son unos cagones y más japonesadas como están son las que me sacaron del juego. No se, ojalá pusieran lo de zack este en otro plano temporal pero que no se cruce con la historia de nuestro Cloud.
Caith es de esos creadores que su contenido no cuadra con sus números, si bien su contenido es para ciertos "nichos", creo que es espectacular el seguimiento y la pasión que le pone a los temas de su canal.
Recuerdo que conoci a Caith justamente en su primer video con Jordi hace 5 años, Siendo fan de final fantasy desde la infancia, este canal es una de las cosas que ha mantenido mi pasión por los Final fantasy por lo cual te agradezco infinitamente.
Almenos para mi, los canales de youtube son "pasajeros" me divierten 1 o 2 semanas, me suscribo y despues se me olvidan que existen, con este canal, puedo decir que es el canal que mas he seguido desde que lo conoci, estoy seguro que muchos mas estan en la misma situación, si bien alomejor no tiene los numeros que otros, estoy seguro que los que somos fans de este canal, somos fans a muerte.
Gracias Caith, ahora si, a disfrutar de este video!
El canal Erdabor-Fantasia digital es muy de calidad también, te lo recomiendo sobre todo por sus videos de final fantasy muy informativos.
Concuerdo Este canal es una joyita. Más que el canal es la persona caith se nota la pasión que le pone y lo que transmite no es como otros queda bien lo que dice siempre con argumentos etc ests chulo llevo desde 2015 aquí y la verdad no me arrepiento saludos caith muchos éxitos y como decía mi abuelo PA'lante Por que para atrás espantan!
"Almenos para mi, los canales de youtube son "pasajeros" me divierten 1 o 2 semanas, me suscribo y despues se me olvidan que existen, con este canal, puedo decir que es el canal que mas he seguido desde que lo conoci, estoy seguro que muchos mas estan en la misma situación"
Ni mi madre me describiría mejor xD
@@pelayorock Estoy suscrito ha 238 canales y sólo veo constantemente el contenido de unos 20 y este canal no es el caso sólo veo sus videos ocacionalmente.
Siempre me pregunte si este es el mismo caith del foro khmaniacs creo que era un admin
bro enserio deberias invitar a geraru taru , el es un experto en ff, se que puede dar buena conversacion
Quizás lo invite cuando termine el juego, sería genial... y otro que debería venir es Jin Kisaragi sin duda
sería genial que caith lo traiga como invitado, 100% de acuerdo
Siii Geraru Taru Y Ardabor saben muchisimo de final fantasy y son de españa tambien
Lothric Kingdom perdona mi ignorancia pero que tiene que ver el hermano de ragna con Final Fantasy?
Ojala
"Son cuatro conceptos, lo que pasa es que te los explican muy mal". La mejor definición del argumento de Kingdom Hearts que he escuchado jajaja
kingdom hearts no tiene lógica, y creo que ese es el punto principal de toda la saga, por que así pueden sacar juegos como churros mientras dejen un cliffhanger brutal al final de la trama.
@@donbruno01 seguramente sea eso. La verdad es que es una saga que, lamentablemente, dejó de importarme hace tiempo. Una lástima.
@@KaiM07 a ver cuando le dan la patada a nomura
Es lo que denominamos como "Nomuradas".
@@donbruno01 Nunca, es el niño mimado de Square Enix xD, date cuenta que "gracias" a el salieron del pozo por los KH cuando Sakaguchi los hundió en la miseria con la película Final Fantasy: El espíritu en nosotros, un visionario adelantado a su tiempo u.u
Biggs esta en el orfanato, no en la casa de Aerith.
dios yo solo entre para decir esto :D
Exacto ya me tiene cansado caith que acada rato dice que esta en la casa de aerith
@@MrAyorians es que la historia es tan extensa que la gente pierde detalles minimos... hay otras cosas mas WILD tiene razon en cuanto a sefirot manipulando su propio destino, pero veremos seguro mas adelante tendra que elegir cada persona si aerith VIVE o muere.. estoy seguro que daran peso y 2 finales al final fantasy 7 remake
@@diegoanthonyherrera9952 me pregunto como salvaremos el planeta sin aertih muerta usando el lifestream.. simplemete si no muere esto no sera ffvii..
@@zidanesg1 Exacto, está en el Hogar Fronda. Y yo no veo tan rara su supervivencia... sobre todo porque Tifa sube al pilar después de que Cloud vea 'morir' a Biggs. Si Tifa ve a Biggs desmayado... no creo que lo deje ahí.
Como fan de FF VII me ha encantado escucharos destripar el remake.
Ganas de la 2ª parte.
A ver, SPOILER del juego original:
Sephirot apareciendo para matar a Aeris en el original de Deux Ex Machina no tenía nada. Durante los acontecimientos de la Ciudad Olvidada él está observando todo el tiempo a Cloud para que le lleve hasta Aeris y si salta en ese exacto momento es porque ha intentado controlar a Cloud (como hace durante varios momentos del juego) para que la mate y no ha funcionado (se ve perfectamente que Cloud va a
cascarle un espadazo a Aeris mientras suena el "Who am I?" (música que suena en ocasiones cuando las células de Jénova manipulan a Cloud), pero en el último momento se escapa del control cuando le chilla el resto del grupo qué está haciendo. El propio Cloud dice "¿Qué me estás obligando a hacer? " porque es consciente de que alguien le manipula). Así que como su control sobre Cloud falla le toca tirar de plan b y empalarla él mismo. Con lo que tiene todo el sentido del mundo que esté ahí en ese instante concreto y actúe en ese momento concreto matándola (y por cierto, resulta ser una cagada, permite que el espíritu de Aeris se una a la corriente vital y que rechace el meteorito en el final del juego. Ni de broma es comparable a los dementores wannabe de las narices del remake.
¿Queréis un Deus Ex Machina en Final Fantasy? Los G.F. borrando la memoria de sus usuarios en el FFVIII.
Pero bueno, Caith era una persona que afirmaba en su día que Aeris no era un personaje tan importante en el original y que moría en las primeras horas de juego. Y lleva nombre de espía de Shinra. Como para hacerle caso.
Eres un genio hermano!! Estoy totalmente de acuerdo, siento que Caith por momentos solo buscaba tener la razón en algo, ya que Jordi hacia polvo todos sus argumentos con mucha lógica, y entonces por eso dijo que la forma en que Sephiroth aparece para matar a Aeris es Deus Ex Machina, simplemente para buscar tener la razón en algo, pero aún así no la tiene jaja, incluso en el Templo de los Ancianos Sephiroth controla a Cloud y lo obliga a golpear a Aeris.
Pues desde ese punto de vista tendría todo el sentido del mundo la frase de Sefirot sobre los "7 segundos" al final del Remake. Ahora Sefirot no querrá matar a Aerith, porque sabe que la única forma de que le ganen es que ella se una a la corriente vital. Ahora serán los propios protagonistas los que tendrán que ver en el sacrificio y muerte de Aerith su única esperanza. Quizá con ella dejándose morir, quizá siendo el propio Cloud quien empuñe la espada.
Dios. He visto muy poco del original y tampoco soy fan de los ff. Así que leí tu comentario y joder. Me encanta como lo has contado. Me he imaginado el momentazo
@@AntonioSanchez-js3vg Me parecería muy interesante si te dejaran tomar la decisión de matarla o no
@@AntonioSanchez-js3vg SIII!! Tiene toda la lógica!! No se si me gustaría ver que se cumpla esa teoría...pero aún asi es MUY BUENA!
Estoy totalmente deacuerdo con Jordi, el final es muy Kingdom hearts y sobraba.
es muy nomura si jugases los primeros no dirias lo mismo
ya dejen de chillar y acepten los cambios, y si no tienen el original nadie les va a quitar lo que ya jugaron
@@leonr3sident el tema es que el asunto de los ecos del destino es una mala idea en cualquier juego, sea remake o no.
Es una nomurada muy grande.
@@Joselito8630 Se le llama Nomurada.
6:05 Comentar que esto es algo que se explica solo en Before Crisis y en la novela On the Way to a Smile. Lo de que "Aerith tiene que venir porque ella quiere" es un poco todo mentira de Tseng. En realidad, los turcos tienen vigilada a Aeris pero en ningún momento avisan a la cúpula de Shinra porque Tseng la quiere proteger. Creo recordar que cuando la cogen (ya en el juego original) es un poco ya porque Tseng se ve obligado a hacerlo por todo el tema de que empieza a relacionarse con la gente de Avalancha.
Por eso en parte, Aeriths les disculpa frente a Cloud diciendo "No son mala gente".
A mí me descolocó un poco que Tseng en el original le da una bofetada a Aeris para que se calle, en el momento que están arriba del helicóptero, siendo que Tseng es amigo de Zack en Crisis Core.
@@Sax_Leks Sí, ese punto en concreto lo comentan en la novela. Tseng explica que ha sido un poco porque su posición como líder de los Turcos se vio en entredicho por no haber capturado a Aerith antes y tenía que actuar "duro", le dolió mucho haberle tenido que hacer eso a Aerith.
Leeros la historia de Before Crisis y la novela On the Way to a Smile. Por el contrario que Dirge, Crisis Core y Advent Children...Hay cosas muy bien contadas y ligadas.
Biggs no está en casa de Aeris, está en el colegio / orfanato ese de los niños
No entiendo por qué piensan que está en la casa de Aeris, si en la misma escena se hace un travelling desde la calle con los niños, entrando por la ventana a la habitación. Y encima en la escena de la "muerte" de Biggs, este empieza a hablar de el orfanato y los niños.
@@jvkamuy Exacto! Y la bandana roja que hay en la mesita junto a Biggs tampoco tiene por que ser de Jessie. Los tres llevaban una, puede ser del mismísimo Biggs perfectamente.
Luego hay otro detalle que parece ser que poca gente se ha fijado durante las escenas de Zack, y es que el perro Stamp que ponen en primer plano no es de la misma raza que el que vemos a lo largo del juego. Y ese pequeño detalle puede significar algo.
@@ChrisTheChocobo al final tendremos 2 líneas de tiempo.
@@evillegas1824 A saber lo que hacen. Tengo ganas de ver cosillas de la segunda parte ya mas que nada por curiosidad.
Como Jessie siga viva me dará un ataque al corazón, Que viva por favoor XDD
caith sith es el que salva a biggs y posiblemente a jessie, porque cuando cae el pilar aparece momentaneamente diciendo que no ha sido capaz. imagino que se refiere a evitar la caida del pilar pero igual pudo salvar a biggs y jessie
Ostia pues no lo había pensado pero tiene sentido. Porque lo metieron ahí sin más y no explican el por qué. A lo mejor la razón es la que tu has dado
Todos sabemos (los que hayamos jugado al original) que caith es controlado por reeve, y que este, tal y como se puede ver en la junta que tienen en la cual tu espias desde una rejilla en el techo, que el no esta muy a gusto con lo que shinra propone que digamos, este tiene como objetivo encubiertamente impedir que se derribe el pilar pero al priorizar el rescate de biggs y jessie este llega tarde y por eso lo vemos lamentarse de rodillas golpeando el suelo por fracazar en su objetivo mas importante.
Pues tiene toda la lógica genio
brutal, no se me habría ocurrido en la vida esto O_O
Si, esa escena es super extraña y quedaria perfecto.
23:45 Hay una escena en la que Caith Sith ve explotar el pilar, ¿Porque enseñar a caith en esa escena? Tendría sentido que Caith salvó a Biggs y Jessie del pilar, y cuando vuelve es cuando pasa esa escena y ve el pilar explotar.
36:50: Yo la llamo Aeris Palpatine ahora xD Porque se saca poderes del nepe jajajaja
Estaria bueno qie haya sido el y que también haya salcado a wedge
Acabo de comentar lo mismo. Que suerte que no soy el unico que cree en esa teoria.
Una observación muy interesante. Tendría mucho sentido para con el personaje de Reeves.
No lo habi notado! Es una teoría interesante, que Caith haya intervenido :0 tocara esperar la parte 2
Ojalá te lean, ojalá tengan la cabeza para hacer eso, tendría bastante lógica
Uno de los mayores errores argumentales del juego va muy en la línea de lo que comenta Jordi. Puede que en este remake esta sea la parte final del juego, pero recordemos que en la historia original todo lo que ocurre en la parte final del edificio Shinra y la huida sucede a las 7 u 8 horas. Es la gran presentación de conceptos fundamentales en toda la trama como son Sefirot, Jenova y Rufus Shinra. De estos tres, sólo Jenova sale reforzado, los otros dos se desdibujan completamente por los cambios en la secuencia de la muerte del Presidente Shinra (que es un personaje de transición a Rufus en el original) y la intervención de los ecos. Por lo demás es un remake de 10, pero aquí, o todo apunta a cambios gordos a partir del segundo juego, o hablamos de una cagada importante en la construcción de los villanos. Gracias por el debate, muy buen video por parte de dos auténticos fans, ojalá más pronto
Jordi ha dicho mucho en esta frase (igual no la escribo igual pero se entiende):
El relleno narrativo del original les ha salido genial y es lo que más han aplaudido los jugadores (que han jugado al clasico) pero las novedades que ha incorporado (personajes nuevos o historia nueva) no han generado nada positivo o mejorado el argumento de esta historia pues encima a generado "polemica" que no quiere decir calidad. (polémica no es sinónimo de calidad, pero si de llamar la atención por algún interes)
Aunque los artistas/creadores están en su derecho de modificar sus obras y reacerlas aunque pensemos que no deberían. Aunque sea para bien, regular o mal.
@@salvadorm.7111 No amigo creo que has equivocado argumentos, los personajes por ejnplo todo ese trasfondo extra muy logrado, los sectores, etc etc, hay muchas cosas anplkdas con gran acierto, pero lo del. Final y los ecos no pega nada para mi vamos,
Sephirot 02
Correcto, eso es lo que querido decir al igual que Jordi, que aquello que nos han ampliado del juego original y no habían podido desarrollar (faltaban poner más horas y transfondo de las historias de Avalancha para conocerlos mejor) o las zonas de Midgar y demás es lo más aplaudido del juego....Pero lo "nuevo" respecto a personajes como el de la moto o los ecos del destino no hemos visto que sea lo mejor valorado, más bien polémico.
Los barrios y demás zonas de midgar han quedado genial.
Los ecos me parecen un concepto muy interesante si se plantean tal y como los ha teorizado Jordi en el video. ¿El problema? El mismo de siempre con Nomura: No explica nada bien y da pie a que después de pasarnos un juego no sepamos si estamos ante una historia de viajes en el tiempo, si Sephiroth es el mismo que el de Advent Children, o qué son los ecos y si volverán a aparecer. ¿Qué tendremos más respuestas en el siguiente título? Siendo Nomura, tampoco me fio porque en cada Kingdom Hearts todo se complicaba un poquito más. Con este señor es que ya no se sabe qué puede pasar
Todo el día esperando este vídeo,ya te echaba de menos caith💪🏻💪🏻💪🏻like si crees que caith se merece medio millón de visitas en sus vídeos MÍNIMO 👌
Caramba que refrescante! Ver fans de FFVII que no pierden la cabeza por los cambios y pueden discutir con objetividad, yo estoy de acuerdo con ellos, la historia de las partes que siguen puede ser algo espectacular o una cagada monumental, pero habrá que esperar, aunque estoy optimista, este juego me gustó muchísimo aún con los "desaciertos" que tuvo.
Pero si no creéis líneas temporales, como explicáis el cambio de imagen del perro stamp cuando Zack consigue sobrevivir. Yo creo que es un claro indicio de que cambia el pasado en otra línea temporal y Zack sigue vivo en esa linea
Zack ya llego a midgar
Coincido con Jordi prácticamente al 100% y ya pensaba que era el único que entendió el final asi
Pues ya somos tres, esq osea no lo veo tan difícil tengo un primo q no pudo jugar el original y si el remake y llego a la misma conclusión q yo osea hubo unas cosas q tuve q aclararle o explicarle pero aún así después de eso teníamos la misma conclusión aparte de un par de teorías locas
Concuerdo con Jordi, no se ha cambiado el pasado, la confusión es cuando se ve Zack, esa escena es previa a su muerte ,no es que ganó y no morirá , al aparecer el perro en la envoltura ,no significa realidad alterna , ya que esa misma envoltura aparece en la mesa junto a las pizzas cuando van a la casa de Jessie, así que no ha cambiado el pasado vinculando ese perro con el grafiti , si es remake ,no reboot, ya que la secuencia dónde muere Zack en el juego original, no es crisis core, es cuando va por cloud y avanzan juntos rumbo a midgar y ahí es cuando lo suelta y los soldados matan a Zack, y los mismos que matan a Zack ven a cloud y lo dejan vivir , ese es la verdadera secuencia de la muerte de Zack , el del juego original. Biggs está vivo por qué no lo vemos morir, los que mueren en FF7 se desaparecer , se van a Gaia. El pasado no ha cambiado.
Con respecto a Zack, en la descripción de la espada mortal dice que "pertenecía a un antiguo compañero" y no creo que vayan a inventarse que Zack le da la espada de Angeal because potato
En la historia original zack le da la espada de angeal xd, el remake me encanto a nivel jugable y de recreacion de lo que es fiel de la historia pero el argumento es una fumada total que para mi es una mierda lo de revivir a zack por que si, por toda la cara jajajaja no es para nada un remake es una reimaginacion con una nueva historia dentro de ff7 asi deberían haberle puesto
@@gregoryrivero1458 quien sabe quizás tenga diferentes finales pero el canon es el que jugamos en el original
Para los que esperan a que salga la edición completa: se rumorea que remake 2 saldrá en 2023
Las gracias no me hacían broma
Que grande eres Jordi
Ahora Caith para The Wild Poject
Heyyy
Cuando un análisis de bloodborne :c?
Estamos todos haciendo teorías de FF7 en 2020. Tiempos maravillosos.
FF VII remake es básicamente rebuild of evangelion.
en version videojuego pero lo que es curioso es que la square original tiene en su catalogo al videojuego que se puede considerar el evangelion de los videojuegos el cual es xenogears
que naco hahaha
36:04 Pero es Tifa la única persona que puede salvar a Cloud de su rollo mental cuando está envenenado de mako, porque nadie más sabe lo que pasó en Nibelheim. Así que muriendo una u otra, el asunto se complica
20:20 En la segunda parte del juego, que debe ser mundo abierto, estaría bien que te pegues el pateo de una ciudad a otra, y teniendo la secundaria de la primera parte, de los chocobo-taxi desbloqueado, teniendo el pase de taxi ilimitado, que puedas ir de una ciudad a otra en chocobo-taxi sin tener que patearte el mundo abierto todo el tiempo, solo patearlo una vez cuando vas a ciudades nuevas, pero una vez allí, desbloquear el acceso en chocobo-taxi.
De hecho si nos fijamos, cuando Zack muere es evidente que está lloviendo, y no solo que está lloviendo, sino que es casi una tormenta y Zack está por el precipicio, literalmente en una zona más alejada del combate contra los infantryman. Y al final de FF7R la lluvia apenas está empezando y Zack y Cloud apenas están llegando a esa zona: Osea que Zack es emboscado y muere como está ya escrito.
Si no entendieron bien el final lo explico saco sigue v
Vibo y biggs también pero se da a entender sin mucho problema que es un universo alternativo porque si no porque cloud sigue con la busser sword
@Jordi : Zack esta vivo y el pasado si fue afectado! Como explicas que aparecen ecos en su escena? y como explicas que él pueda ver Midgar rodeada por estos ecos al mismo tiempo que Cloud la ve? Zack esta en la linea temporal que ellos estaban, y que, ahora, ya no lo estan. Como dicen antes de entrar al cruce del destino: si vencemos, el mundo cambiara, y nosotros mismos no seremos los mismos. El cruce de todos con Zack sin poder verle, Barret siente a Marlene pero no puede ir por ella, se han salido de esa realidad en la que, te guste o no, ahora Zack esta vivo junto al Cloud original. El último acto de los ecos es mantener con vida a Zack, ellos creen que debe sobrevivir por algun motivo... y no olvides las últimas palabras de Sefirot: "ansío ver que vas a elegir". Cloud o nosotros como jugadores tendremos si o si que decidir lo que queremos salvar, Tifa, Aeris, Zack...
38:00 Es Rufus el que los ve,tseng se queda estrañado y pregunta que si ocurre algo
Esperando podcast del Rebirth con Jordi Wild
¡Vaya fumada mental os habéis metido con los ecos esos!
Square todavía está a tiempo de salvar los muebles si hace como si el tema de los ecos nunca hubiese pasado. Para ello debería compensarnos con algo que mitigue el fiasco argumental de la parte final del edificio Shinra y el final del juego.
La muerte de Aeris es vital para este juego y todo amante de este juego no va a entender otra cosa si eso no ocurre. La carga emocional fue tal en ese momento de hace más de 20 años que convirtió a FF7 en historia de los videojuegos. Es por ello que espero revivir ese momento y que sea un jodido drama que me haga llorar de rabia por no haber podido salvarla tal y como lo expresaba Cloud. "Aeris se ha ido. Aeris, se acabará el hablar, se acabará el reír, el llorar... ¿Que pasará con nosotros? ¿Que se supone que haremos nosotros? ¿Que haré con este sufrimiento? Mis dedos están adormecidos... mi boca está reseca... mis ojos arden."
@Cloudy Wolf square no le interesan las quejas de los foros solo le interesa las ventas del juego y las de la "critica especializada"
El problema es que se está tomando como juego entero y tan solo son las 3-6 primeras horas del original
Si lo hacen todo igual nos cansaría más rápido el juego ni daría que hablar y eso no interesa al fin y al cabo siempre podrás revivir la historia en el original sin problemas
El "episidio" da para mucha más que considerarlo un episodio es un juego completo, todos los años sale el fifa cod con micro pagos etc a 70 euros y no pasa nada y aqui nos están brindando un juegazo
@Cloudy Wolf si pero es de tener encuenta que no solo los fans que vienen del final fantasy 7 original tambien estan los nuevos fans que vienen de final fantasy 15
Rufus si que los ve. Dice algo como : que es eso?o que esta pasando? Y tseng se queda extrañado y hasta le gira la cara.
Aeris sabe que su muerte es necesaria por el bien del planeta,de ahí que siempre esté alegre y con buenos comentarios por eso es imposible que no muera en el futuro.
Es curioso que Tseng haya raptado a Aeris sin tocarla en ningún momento (ya que no ve los Ecos), ¡que caballero!
@@SpewPuke tseng esta enamorado de aries, eso lo sabemos en el juego original
Estoy 100% con la teoría de Jordi. Y además creo que es la mejor. Esperemos que Nomura y compañía tiren por ahí.
Esq a decir verdad eso es todo lo que queremos los fans, pero solo podemos esperar a la siguiente parte
Omitieron hablar sobre la canción del final la frase "this time I will never let you go" me dice que probablemente cambiaran la muerte de Aerith o la harán opcional.
El juego te da a entender que sefirot puede ver el destino y aeris salva al planeta de meteorito desde la corriente vital en el ff7 original por que muere ,así que coincido contigo, van a hacer que cuando sefirot este cayendo hacia aeris cloud se acuerde de la frase de los 7 segundos y la salve , cosa que ayudará a sefirot a que la corriente vital no intervenga
sergio Caride Lo más lógico es dar la opción de seguir con el FFVII normal o esta nueva línea del tiempo, la introducción de los ecos del tiempo no tiene sentido si van a mantener las cosas justo como en el original y hacen que ese elemento de la historia pierda sentido.
En mi opinión no deben cambiar la historia y obligar a todos a jugar una versión donde Aerith vive, deberían dar la opción de poder salvarla sin quitar la opción de que muera.
Obvio esto afectaría el final del segundo juego (ya que pienso que meterán filler y terminaran con la muerte de Aerith) y el tercer juego pero pueden hacer algo como lo que hizo mass effect 3 con la muerte de el personaje en el segundo juego.
Zack esta vivo y el pasado si fue afectado! Como explicas que aparecen ecos en su escena? y como explicas que él pueda ver Midgar rodeada por estos ecos al mismo tiempo que Cloud la ve? Zack esta en la linea temporal que ellos estaban, y que, ahora, ya no lo estan. Como dicen antes de entrar al cruce del destino: si vencemos, el mundo cambiara, y nosotros mismos no seremos los mismos. El cruce de todos con Zack sin poder verle, Barret siente a Marlene pero no puede ir por ella, se han salido de esa realidad en la que, te guste o no, ahora Zack esta vivo junto al Cloud original. El último acto de los ecos es mantener con vida a Zack, ellos creen que debe sobrevivir por algun motivo... y no olvides las últimas palabras de Sefirot: "ansío ver que vas a elegir". Cloud o nosotros como jugadores tendremos si o si que decidir lo que queremos salvar, Tifa, Aeris, Zack...
dalsifilms Eso seria la polla
La escena de Zack sí que tiene sentido porque, efectivamente, sí se ha cambiado el pasado. La clave está en la propia frase de Zack que se sorprende por haber sobrevivido y lo verbaliza, y en la bolsa de patatas del perro stramp, que tiene un diseño distinto en esa escena, siendo de otra raza diferente, llevando gorra en lugar de casco y con 4 estrellas en lugar de dos (algo que puede ser simbólico, las estrellas suelen simbolizar el destino). En este sentido decir que se ven bolsas de patatas en la misión de la casa de Jessie, encima del comedor cuando van a comer pizza. Esas bolsas de patatas tienen el diseño del perro con el casco. ¿Por qué motivo hacen el primer plano en la bolsa de patatas en la escena de Zack, justo en el momento en el que él mismo subraya que vive? Para remarcar que ha cambiado algo importante en el pasado...
Aparte yo recuerdo que asta se sorprendió y también dijo algo así como...
Que pasa no avía mas soldados aquí?
Algo así dijo me acuerdo
Yo creo que todo el lío de los ecos del destino también ha sido creado para que ahora tengamos las dudas de que Aeris pueda morir. Crear esa duda hace que si finalmente muere, te acabe sorprendiendo, aunque sea un poco. En cambio, como todos sabemos que va a morir, si lo hacen todo calcado, hace que no nos sorprenda en absoluto. Al menos, espero que hayan hecho eso por esta razón.
Me encantó este contenido. Siempre me trago todos los hablando de FF pero este especialmente fue tremendo, me encanta con la pasión que tratáis todos los temas ambos y me encanta que FF7 vuelva a estar en boca de todos y, nos haya gustado o no el final, no deje indiferente a nadie de teorías y especulaciones. Amazing.
17:32 jordi predijo el final secreto del dlc de yuffie
Que puto momento para estar vivo
Cuando yo era niño tenía que ver tv abierta puras caras de mentiras repitiendo los mismos temas una y otra vez
Ahora prendo mi puta tv y me siento a ver un maldito debate sobre ff7 remake dios
Que locura
Será que algún niño nos ve hablando esto y se aburre??
Los amo xfavor ardabor y geraru taru
Pffd y jordi interactuando con ellos y zorman
Mierda hacen ese podcast y desarman el nerdnet
Yo creo que matar a los ecos permite cambiar el futuro en la línea temporal en la que te encuentras. Y además genera líneas temporales alternativas, donde zack vive, wiggs también, etc.
33:10 todo huele a Crisis Core Remastered.
36:30 PD: si Aeris habla con el planeta y las flores de su casa cuando llegáis por primera vez, seguro que en algún momento le habrá dicho el planeta que va a tener que hacer un GRAN ESFUERZO.
pero ella se entera mucho mas adelante de esto y no se.. parece que el planeta aca le comento mas que eso, como que el futuro completo como a sephiroth.. y eso no se, no gustar tanto..
Yo concibo este remake como un “rebuild” como hicieron con las pelis de Evangelion, Final Fantasy VII ha terminado, ya ha ocurrido, y esto es una especia de secuela( creo a así se explica o se justifica que los personajes tengan “recuerdos” que de cosas que aún no han ocurrido, como cuando cae la materia cuando muerte Aerith o cuando Cloud ve el techo desplomarse) Respecto a Zack y al ha pasado estoy más confuso, la teoría de Jordi tiene mucho sentido pero las incógnitas que plantea Caith no me parece que estén fuera de lugar, la secuencia de Zack tiene varias diferencias respecto al Crisis Core, en el cual literalmente ves a Zack morir e ir al cielo Xd
De acuerdo con Jordi en todo...igual que con Zorman.
Saludos desde Manresa máquinas!
Yo pienso, que la parte donde dice jordi del escenario lleno de sangre, los cadavares etc... yo pienso que simplemente, ellos quisieron censurarlo.
@Manveru31 Pues como en Resident Evil 2 y 3 remake, sólo afectaría a la clasificación del juego
Malditos sensuradores con su sensura sensural
*censurarlo
No es necesario el gore. Puedes crear el mismo efecto sin él. Por ejemplo, cuando capturan a nuestros protagonistas, puedes hacer que se vean muchos guardias, que Barret discuta con alguno a través de los barrotes, que alguno se quede embobado mirando a Tifa, que Red XIII enseñe los dientes y se acojonen, con música frenética o hasta divertida. En definitiva, que se note que hay vida ahí, que haya ruido de fondo. Y entonces cuando Cloud despierta rompes con eso. La puerta está abierta y solo ves un rastro morado en el pasillo, los guardias han desaparecido, la música suena tétrica y pausada. Recorres el rastro de Jenova a través de lugares vacíos que antes estaban llenos de NPCs. Solamente con ese contraste puedes crear una atmósfera... si añades ya algún guardia boca abajo, todo hecho. Y cuando llegas al despacho del presidente, solo ves una espada de dos metros destacando detrás del escritorio y un brazo que se asoma. Te acercas con Cloud, se activa una cinemática que no enfoca al presidente sino a Cloud, la reacción de su cara lo dice todo. Y no has visto ni una gota de sangre ni una tripa suelta, si eso, dos tíos tirados en el suelo.
@@AntonioSanchez-js3vg muy deacuerdo con lo que dices, me parece que debieron mantener todo eso y no mostrarlo necesariamente, como esas tipicas escenas que muestran un cadaver pero el cuerpo del personaje lo tapa todo para que no se vea totalmente pero que tu sabes que es un cadaver, con todo lo que han hecho en el juego creo que pudieron hacerlo de esa forma pero ya ni modo
El caso de que Biggs esté vivo es diferente a Jessie y Wedge. Cuando muere Biggs no aparecen los ecos del destino, pero a los otros 2 si que le los llevan y actúan preservando su muerte. Por eso Biggs está vivo y los otros no.
Edit: Me he visto la escena otra vez y de hecho los ecos aparecen, pero al llegar Cloud se van (cambia su destino).
24:24 wedge en esa escena tenía que ser aplastado, porque los ecos le impiden escapar. Pero se os escapa que aparece en el edificio más tarde, porque si. Y en una escena que es un error mal subsanado, los ecos le empujan contra una cristalera. Pero ojo, todo en off. Porque la escena hace fundido a negro, y solo se escucha el cristal.
Me hubiera gustado un gameplay con Jordi y esa pasión que siente disfrutarla en directo.
17:16 ufff como te lo digo sobre zack jajaja
Concuerdo mucho con lo que dice Jordi, hay ciertas teorías que dicen que este sefirot es prácticamente el de Advent Children, que el sabe realmente el futuro y que quiere cambiarlo, esto toma mucha fuerza por que cuando peleas con los tres bichos estos del destino, el rojo, amarillo y azul, se pueden ver similitudes con los "advent childrens" osea Kadaj, Yazoo y Loz, porque los elementos a los que son afines son los mismos para los tres y aparte porque hay movimientos que se parecen mucho a los que ellos hacen durante la película.
Ademas que cuando los escaneas con la habilidad dicen que son entes de otro futuro que vienen a este presente para proteger la linea del tiempo que los creo aka la linea del tiempo de "advent children", ya veremos al final como manejas en las partes siguientes
Hmm... Lo que llamáis "efecto destino" creo que ha sido un guiño a todos esos jugadores que no han parado de quejarse del desarrollo del juego desde que se dijo que se iba a sacar, diciendo cómo debía ser y cómo no. Son como el destino (porculero) que no para de susurrarte qué debes hacer y qué no xD. Y la patada en la boca ha sido que el jugador tiene que destruir al destino para posibilitar al equipo desarrollador del juego poder tener carta blanca para elaborar la historia a su gusto.
Te fumastes una retroescavadora
Yo lo que si me dado cuenta que tanto que decian que no iban a meter elementos de al Compilations,el Simulador sale en el Crisis core,carteles de Loveless por todos lados,musicas de de Advent Children,escenas de Advent Children tambien incluidas,El Hogar Fronda que hace un guiño a donde en AC viviria Cloud con los niños,tambien decir que Wedge,Biggs y Jessie en el FF7 Original no te dicen concretamente si han muerto o no BIgg y compañia,que Barret lo piensa si,pero no tiene por que ser así.Otra cosa,Se habla mucho de que Jessie trabaja en el Golld Saucer, asi que intuyo que la veremos en el Gold saucer y que nos enteraremos que están vivos.Otra cosa que si que me di cuenta,es del Laboratorio que esta debajo del Sector 7,otra cosa que en una de las misiones del Crisis Core hablan,y de la cual tienes que hacer un par de misiones en el juego en el dichoso laboratorio.Tambien,me di cuenta de que hay un cartel en el mercado muro con el perrito stamp,y se ve como algo que es muy parecido al Templo de los Ancianos,el cual creo k nos da la pista que en el siguiente juego llegaremos hasta ahí.Ya para terminar,me gusto mucho un guiño que hay a Hora de Aventuras,diciendo en la conversacion nocturna con Barret,hablando de un tal Finn y que es el que pinta los perritos(Obviamente es un claro guiño) y con el final del juego, pienso que Sefirot esta intentando cambiar el destino por que de algun modo sabe que va a perder el combate final y la manera que tiene de evitar eso es cambiando el destino de algún modo.
10:00 Para mi esta es la clave, que en las partes de las que todos nos quejamos han empeorado en vez de mejorar respecto al original. A todo el mundo le parece genial que expandan la historia como por ejemplo han hecho con los 3 miembros de Avalancha y esa misión extra con ellos. El problema es cuando cambias algo que era bueno para hacer una cagada.
será tipo dragon quest 8 u 11 o tipo ff12 el mundo, pero con los gráficos del 7remake. Lo cual lo veo perfecto. Eso si no puede ser tipo 15, claro. Pero muñecos del tamaño de un pueblo en un mapa mundi escala irreal, no pueden hacerlo.
espera sentado la parte entonces porque ese era el truco para que pudiera correr bien en la ps1
@@josejuanferreirohuezo7596 por?? XD no entiendo lo que quieres decir. Como supones que será el mundo general??
@@josejuanferreirohuezo7596 ahh, ya entiendo XD quieres decir que si lo han de hacer mundo abierto etc tardarán mucho en sacarloo. Bueno, yo optaría por la opción del tipo dq11, no abierto tipo ff15. Casi lo preferiría y todo, con ello tardarían menos. A ver qué pasa
@@cukojingames si
36:48 pues como cuando va a buscar Aeris a Marlene que le toca y le cambia la cara a Marlene por las visiones que le habra enseñado y luego cuando tienen que ir a rescatarla y estan en casa de Aeris,Marlene dice: "teneis que ir a rescatarla Aeris es....." a saber que le a mostrado^^
Por lo que entiendo... Y como predicción para los siguientes juegos creo sinceramente que van a salvar a aeris, eso significa que no podrá usar sagrado y meteorito no sería detenido.
Esto traerá una nueva trama completamente a partir de aquí.
Pienso que las "armas" tendrán un nuevo papel.
Por último quiero añadir que Zack parece estar vivo en una realidad paralela o algo asi(entiendo que es lo que significa el perro)
Esto entiendo que quiere decir que en algún momento estas dos realidades se deban juntar; talvez sefirot si gane y la solución tenga algo que ver con este hecho de que haya más de una realidad.
No, yo interpreto que no modificaran la esencia principal del ff7. Aerith morirá, porque ya lo presiente (desde que los vieron en los Ecos) porque así está predestinado. Los ecos intervienen solo porque "no es el momento" pero luego dejan que todo fluya. Solo está Sefirot que quiere romper ese equilibrio. A diferencia de todo, siento que colocaron a los Ecos para darle un sentido más fantasioso al juego.
@@diegohuapaya7410 pero esto no es la historia de final fantasy VII original, los ecos eran los que la protegían de los cambios que hacía sefirot pero ahora ya no están. A cloud le dicen que tiene 7 segundos(probablemente para salvar a aeris) y seguramente lo haga y se cumpla lo que sefirot quiere.
A mi el final no me dejo dormir xD, pero despues de ir dandole vueltas como todos, entiendo ciertas cosas. Yo creo que Biggs esta vivo para utilizarlo cuando la vuelta a midgar, Jessie con el tema del padre con la intoxicacion de mako decian (creo que biggs) que ella lo estaba estudiando, quiza la veamos en Mideel con Cloud, o cuando vuelvan a midgar, yo creo que wedge si que no va a volver, seria muy torpe por su parte. De verdad veis 3 partes solo? yo creo que van a ser mas, hay muchas cosas muy importantes (muerte de Aeris, la famosa cita, el templo de los ancianos, Dyne y Barret, la traicion de caith, el tema de Wutai (¿van a meter una guerra?), la historia de Nanaki...etc.
Tremenda hipótesis se ha sacado Jordi, yo pensaba que habían cambiado el futuro y el pasado, como pensaba Caith. Espero que esteis en lo cierto y no nombren más a los ecos del destino, porque sino vaya Nomurada
Zack esta vivo y el pasado si fue afectado! Como explicas que aparecen ecos en su escena? y como explicas que él pueda ver Midgar rodeada por estos ecos al mismo tiempo que Cloud la ve? Zack esta en la linea temporal que ellos estaban, y que, ahora, ya no lo estan. Como dicen antes de entrar al cruce del destino: si vencemos, el mundo cambiara, y nosotros mismos no seremos los mismos. El cruce de todos con Zack sin poder verle, Barret siente a Marlene pero no puede ir por ella, se han salido de esa realidad en la que, te guste o no, ahora Zack esta vivo junto al Cloud original. El último acto de los ecos es mantener con vida a Zack, ellos creen que debe sobrevivir por algun motivo... y no olvides las últimas palabras de Sefirot: "ansío ver que vas a elegir". Cloud o nosotros como jugadores tendremos si o si que decidir lo que queremos salvar, Tifa, Aeris, Zack...
Por cierto, me encanta cuando habláis vosotros 2 en esta sección Caith y Jordi =)
Muy interesante lo que dice Jordi en el 28:00 . Aeris en una escena con Cloud le dice que la muerte es ineludible, en esa escena Aeris no está con el grupo, es la corriente vital transformada en Aeris diciendole que de todas formas va a morir pero no sabe como
Te queremos Caith, gracias por este contenido de tan buena calidad. Saludos tío.
Cómo se explica la escena final de Zack?
Escuchar a Jordi es la polla, me flipa. Y acabé hasta los huevos del final, pero Jordi... joder, Me has vendido la segunda parte.
Yo el discurso de Rufus sobre la forma de administrar y tal, lo hubiera puesto en la parte donde se sienta en ''el trono'' frente a Scarlet, Reeve y compañia. Me quedo un poco fria esa escena.
Diego Campolo a mi esa escena me recordó al tekken 5 cuando Jin Kazama se sienta en el “trono” de la empresa con la misma postura además xD
Incluso podría ser que o mejor dicho ES que sefiroth le monstro la futura muerte de aerith cuando cloud tira una lágrima después de salir en la noche para llegar al sector 7
Lo que puedo decir es que la batalla final, se ve espectacular con todo destruyéndose alrededor, se que es muy diferente al original pero siendo sinceró el que hayan dejado ver el nivel técnico máximo al final, a sido totalmente espectacular, nunca había visto tanto elemento en pantalla y demasiados detalles a la hora de estar jugando, creó que va a ser alucinante a nivel visual lo que veremos en la secuela.
Otro detalle, sephiroth en la escena final sephiroth le dice que tiene 7 segundo para el final cuando cloud lo rechaza, eso quiere decir que va a suceder inevitablemente lo que todos conocemos.
O que lo vamos a poder cambiar, a saber lo que hacen en esa parte
Esto es lo que pienso yo:
El sefirot es el de advent children, pero no físicamente sino su conciencia/recuerdos. Al estar conectado con la corriente vital este obtiene el poder de poder traspasar su conciencia a sus yo alternativos de otra linea temporal o incluso del pasado. Tal como se ve con los ecos del destino, estes al ser derrotados por cloud y compañia en el presente desaparecen tambien en el pasado permitiendo a Zac volver a midgar. Igual sefirot consigue ese poder el cual puede permanecer en cualquier momento de la historia, pero con la limitacion de solo ser su conciencia a cualquier yo alternativo, ya sea un clon o el cuerpo propio.
En caso de que Zac consiguiera volver con vida a midgar con cloud, esto no influiria en el juego actual, ya que eso es el pasado y en ese momento se creo una nueva linea temporal en la que cloud se vuelve acompañante de las aventuras de zac y si le cuadra aeris estaria con ellos. Pero repito que eso en el actual no influiria para nada.
Aeris igual no es asesinada por sefirot pero podria pasar cualquier cosa de estas:
1- Esta se sacrifica para asi salvar a cloud de una situacion de muerte segura (al igual en algun enfrentamiento con sefirot por ejemplo). Por lo que ella recurre al poder de los cetra lo cual acaba por consumir su humanidad.
2.- Es asesina por cloud al ser este controlado por sefirot, ya que cloud al tener tambien las celulas jenova en su cuerpo sefirot podria llegar a controlarlo en algun momento de debilidad psicológica (como poco antes de que cloud recupere sus recuerdos lo cual lo vuelve como un "recipiente vacio" lo cual seria facil para sefirot de controlar ya que no opondría resistencia alguna). Tras eso Cloud acabaria muy afectado por la muerte de una importante compañera, asesinada por sus propias manos a sabienda que fue sefirot controlandolo y con rabia y determinacion se enfrentaría a el.
3.- Al final del juego (cuando esta por llegar el meteorito) la voz del mundo se comunica con ella diciendole la manera de detenerlo. Esta seria unir su energía vital con la corriente vital, lo cual eso significaría su muerte. Sabiendo como es aeris esta aceptaria con tal de salvar a todo el mundo, y al ser de manera reciente tendría el poder necesario para destruir el meteorito y asi no haber consecuencias en el futuro (la extinción de la humanidad asi no llegaría a ocurrir, no existiria el Geostigma, etc). Esta estaria guay que ocurriese en realidad, por lo menos a mi me gustaria verla 😂.
El ff7 este va a llenar a internet de teoria, ahora toca esperar a ver que decide nomura y compañia para seguir con el resto. Pienso que tras la cagada de nomura con el KH3 este va a dar todo lo posible de su ser para hacer una obra maestra (tal como fue el original en mi opinion).
Sephiroth es el del advent children. Por eso en la portada del juego aparece con el ala negra...Ademas, casualmente cuando aparece por primera vez en el Capitulo 2, suena una Cancion de la pelicula que no vuelve a repetirse en Todo el juego. Quieren hacer que la muerte de aerith sea aun mas impactante que de lo que fue en el original, y la mejor manera que tien3n de hacerlo es hacernos creer que quizas tenemos una oportunidad de salvarla, pero al finar darnos cuenta de que si o si tiene que morir, que no importa en que linea temporal estes, ella riene que morir. Ahi es donde quieren llevarnos con todo esto
@ estoy de acuerdo con que aerith tiene que morir. Ahora puede haber una cantidad de motivos para ello, lo importante en esto es ver como equare decide matarla. Tengo miedo de que sea por algun motivo ridiculo que no tenga sentido alguno. Y en caso de que sea como en el original estaria bien una cinematica muy currada para asi se vuelva mas impactante. En este nos mostraron una cara nueva de aerith y de por si su muerte va a afectar a los jugadores en el momento que este suceda, pero tal como nos hicieron amar a aerith por esa personalidad tan cariñosa y linda si se lo curran pueden hacer uno de los momentos mas impactante de la historia de los videojuegos, Pero nomura me da miedo por que no puede confiarme de que lo hagan bien.
Hazsela a Alexelcapo, que esta muy contento con el juego XD
Epic crossover, pero eso sería para otro TT para papá oso
Para que a Alexelcapo le haya gustado tiene que se una puta obra maestra
@@Ludenwj Alexelcapo es lo más boomer qué hay en cualquier caso, y un poco poser de Final Fantasy
Buenas, cuando wedge los eco no estarían reteniendo para que la roca hiciera el boquete para las instalaciones del sector 7? y en la torre Shinra los eco se lo llevan porque queria ayudar a Barret y no debia interferir.
YA VERAS que esto va a ir del rollo
FINAL FANTASTY REMAKE (part1)
FINAL FANTASY REIMAGINE (part2)
FINAL FANTAST REBUILT (final y trilogia reconstruida)
13:30 aqui no estoy de acuerdo con jordi , si bien es cierto que nomura es bien disney o cursi para sus cosas , no puedes quejarte de lo fantastico que fue la parte de la pelea de los ecos del destino . Creo que le esta pidiendo peras al olmo , osea en el origunal sephirot aparece en forma de angel y pelean en el espacio , es practicamente lo mismo . Para mi que la nostalgia hace que se analice el juego de forma sesgada y se le esta pidiendo al juego una seriedad o realismo que nunca tuvo , eso sin negar que nomura es bastante cursi y no vendria mal que meta menos mano para lo siguiente.
Me encanta ver a Jordi hablando en esta sección. Es super apasionado hablando y super respetuoso. Asi da gusto, joder!
Y comparto muchas de sus opiniones con el remake.
A mi desde el principio ver tanto a Sephirot me chirrió la ostia! Y ya ver a Zack fue explosión cerebral! 😂
Llego tarde a la reunión, pero gracias a PS Plus pude terminarlo y me pareció un juegazo. Nunca he jugado un FF enumerado, pero sí el Tactics 2A (las horas que le metí). Concuerdo en que al derrotar a los ecos, desde ese momento, la historia puede darse el permiso de cambiar ciertas cosas en adelante. Me quedó claro que el pasado no se ha cambiado, solo se dieron la libertad de mantener vivo a Biggs y dejar en misterio la de Jessie (aunque vemos uno de sus guantes y su bandana al lado de un Biggs en recuperación) y Wedge (que su escena termina con un desvanecimiento que connota duda). A lo mejor me equivoco y construyeron tan bien a Jessie para que nos duela su muerte, pero solo el tiempo nos dirá.
Los ecos si fallaron con el mismo Barret y tuvieron que revivirlo
acabo de terminarlo, y despues de ver este video, me quedo en la cabeza una frase que sephiroth
le dice a cloud "esto todavia no paso" no me acuerdo en que momento exacto es ,pero me resuena esa frase jajaja
@Caith_Sith una duda....si Zack esta vivo, como consiguió Cloud la Buster Sword
Yo creo que zack esta vivo en otra linia temporal, por que dice no me lo creo e ganado y sale en sus pies una bolsa del perro con otro logotipo. Y es un elemento importante como los ecos.
Podría ser , pero recordemos en Advent Children hay un flashb de cloud cuando los ecos pretenden matar a denzel y se mira a zack en la ultima batalla cuando se dirigen a midgar
Da gusto escuchar a dos grandes hablando de uno de los mejores juegos de la historia. Apoyo la teoría de Jordi, esperemos que vayan por ahí los tiros porque es lo que parece que tiene más sentido.
Me he sentido como si estuviese ahi en mitad de la charla. Que gustazo ver debatir con esa pasion a dos personas que se nota que son fans de verdad. Un puto 10.
Muy buena conversacion! Estoy de acuerdo con Jordi acerca de toda su teoria de sefirot, y que el hecho que Biggs este vivo no tiene que ver con la destruccion de los ecos y un cambio en el pasado, sino que simplemente pudo escapar del pilar por alguna razon que no mostraron (llego el HQ de avalancha a salvar a todos o quien sabe)
Sin embargo, muy a pesar sí creo que Nomura ha hecho que haya una linea alternativa, y por eso hizo tanto enfasis en el diseño distinto de Stamp. Si tenemos 3 lineas temporales: FF7 original es la 1, FF7R es la 2 y la donde esta Zack con Cloud al final del juego es la 3. Entonces lo que se quiere hacer es que en la linea 2 Zack si murio y Cloud es quien es, pero debido a la destrucción de los ecos que son intertemporales, Zack de la linea 3 pudo salvarse. Y en esa linea el estará vivo y Cloud será alguien normal con mucho Mako. De alguna forma haran que Zack se encuentre con la gente de la linea 2 y haya alguna interaccion. Repito, no me gustaría que fuese asi, porque es una forma muy desesperada de mantener un personaje muy querido ahi presente (Zack), pero es el único sentido que le veo a toda la escena final, y el porqué el enfasis al Stamp distinto
Yo estoy super de acuerdo con ustedes en que cambiar el pasado seria un error garrafal. Pero ya nos dejaron mucho material que nos induce a pensar que habrá una línea de tiempo alternativa, donde quieren a Zack vivo, y eso implica que Cloud en esa línea no será el Cloud que conocemos. No digo que la parte 2 venga en esta línea, pero dejaron esa posibilidad para armar un rollo con Zack en algún juego extra
Ojala jordi hubiera sido tan entregado a la saga de resident evil como a final fantasy, me hubiera encantado escucharlo hablar sobre el tema.
Y ahora que se me ha ocurrido, y si el que salva a Biggs, Wedge y Jessie es Sephiroth para alterar a los ecos?
El que los salva es caith sit
Yo el primer final tantas que jugué fue el final fantasy 7 crisis core y lloré con el final, me dejó destrozado jaja esa fue la primera vez que un juego me emociono se esa manera y desde entonces me volví fan de los final fantasy, me jugué el 3,4,6,7,8,9,10,15, los tactis y los demás de psp y nds, la mejor saga de la vida, me cambio de la vida de una manera que me alegra, el 7 crisis core es mi juego favorito de la vida, ahora estoy a la espera de el ever crisis, se que a muchos les gusta mucho más el 7 que elcrisis core pero yo hablo desde la nostalgia, esas emociones, no se, me cambiaron la vida.
No solo hizo los diseños... La muerte de aerith y que haya hasta 9 personajes es gracias a él en gran parte
Han dejado el juego abierto como si su objetivo fuese hacer un Breath of the wild en la siguiente entrega.
Va a ser totalmente libre, por eso rompen la linealidad... Por que cada jugador va a elegir su ruta en la parte central.
Sobre Jesse... Creo que esta claro que nos la vamos a cruzar en Gold Saucer.
Y por cierto : Zack si que está vivo... Ya que al cruzar el portal, están en otro universo.
Teoría de cuerdas etc etc.
Otra teoría que puede ser es que sea secuela del original. Como Rebuild of Evangelion que vendieron como remake en forma de películas y poco a poco nos damos cuenta de que en realidad son remake/secuelas
Una anotación: la cédula de Avalancha no la han colado porque si. La han conectado con las precuelas de Crisis Core y al Before Crisis. De hecho, en la misión del Reactor 5 Hildegger le comenta al presidente Shinra que estaban estudiando si los que se habían adentrado en el reactor tenían relación con el intento de atentado contra el presidente, algo que ocurre en Before Crisis. En mi opinión, no hay regresión en el tiempo alguna pero si un juego de líneas temporales a modo de actualizar el argumento del juego con respecto a las tendencias actuales (ejemplo: Interstellar). Aunque también dejó una duda en el aire: Zack Realmente no muere como se ve al final? O es que muere una vez llega a los límites de Midgar sosteniendo aún a Cloud y le confía su espada y su legado? Así como no se ha visto morir a Biggs o Jessie.... porque se quedan inconscientes y Cloud y Tifa les dan por muertos. Es más, en ningún momento Cloud o Tifa dicen que estén muertos, sino que estaban gravemente heridos, le dicen a Barret una vez “aterrizan” en el sector 5....
Yo pense la misma teroria sobre el fina que a dicho jordi, cuando lo termine. El pasado no a cambiado nada, los de avalancha estan vivos porque ahora no han tenido webos a matarlos, ni la que te encuentres de repente al presi empalado, que ahora, en lugar de sangre, que es lo normal que le tendria que salir de la herida, le sale el "humo del destino", como lo de no poner la sangre por el suelo edificio shinra, demasiado family friendly.
Y ya cuando se cargan al "super heco", Square tine carta blanca para cambiar todo lo que quieran, tambien ya inventarse cualquier escusa tonta para justificar que no mueran los de avalancha. Igual que ahora se ha salvado todo kiski de los suburbios derumbe del pilar, escapando como ratillas por una alcantarilla en ultimo momento, porque es muy hardcord que mura toda la gente de la que te "has encariñado" por encontrarle los gatos y matarles las ratas del almacén. (Nota: vaya mierdigatos con el monton que hay por el mapa, se pieden solos y no sirven para nada, ni para ocuparse de cuatro ratas ellos solos, que hay que contratar un mercenario)
La traducción... Regular en.. Porque yo lo puse en japonés y de ver animes pues hay palabras que uno se sabe la traducción.. Y no tienen nada que ver.. Quitando eso y algún capitulo... Y una parte gráfica... Que no me gusta... Es un puto juegazo... Lo acabo de terminar y me ha encantado vaya juegazo!! Ahora no me apetece a jugar a otro... El mejor del año!! Viva FF7R
Pues igual no me fijé bien pero yo entendí que el laboratorio subterráneo estaba justo debajo de donde le cayó el pedrolo a Wedge. Entonces le cayó y se rompe el suelo. Aparece abajo y explora un poco hasta que cae rendido (?)
7:07 "Lo que pasaba en Cañón Cosmos ... " Refiriéndose al museo de Midgar.
No hombre no , no os hagáis tantos líos, en Midgar en el Remake, enseñan el "origen" del MAKO, su utilidad y el futuro Midgar.
En Cañón Cosmos enseñaban como la corriente vital alimentaba al planeta, y que pasaría si Midgar siguiese chupando del planeta, mostrando un esquema virtual DEL SISTEMA SOLAR.
La verdad es que Nomura & co cada vez se parecen mas al kojima de mgs2 por las flipadas que se montan y ufff.....
Coincido con Jordi en CASI todo lo que dijo, salvo en lo que refiere a la presentación de Rufus. Para mi el punto más alto de este juego fueron los diálogos de los personajes (los que tienen peso en la trama principal en los protas, que los de las misiones secundarias parecen sacados de lorem ipsum).
El diseño con ese traje que parece un chaleco de fuerza, su expresión cuando baja helicóptero con el perro y sus guardias, el que teniendo a su padre muerto a pocos metros lo primero que haga sea mirar a Cloud y decirle "eres un soldado, cierto? significa que me perteneces". Y automáticamente el combate (que para mi está de putisisma madre). Mi profesora de dramaturgia le llama Decirlo sin decirlo, y ahí lo que yo veo es a un tipo que está metafóricamente babeándose mientras dice "al fin la puta empresa es MIA". Que con tan poco te digan todo me parece algo muy conseguido. Y si se hubiera extendido con un discurso grandilocuente probablemente se habría enfriado esa sensación.
En este pseudo-ramake ya se lo dieron a Sephiroth el papel de albino monologuero.
Yo pienso qué hay una cosa que altero la historia , algo así como efecto mariposa , y esos ecos quieren que no se altere la historia a causa de eso
en la mesa de Aeris estava la cinta y el guante de Jessie
Es un comentario que puse en el canal de Jordi pero bueno lo dejo tal cual como info adicional Caith.
"Estoy de acuerdo con muchas cosas, aunque discrepo en otras por eso voy a intentar resumir varias ideas, aunque me gustaría debatir este tema hablando de chill, es imposible. Entonces resuuuumamos:
Todo en lo que me baso para comentar estas ideas (teorías) en general es, en que pienso que las Kingdomgeradas se han impuesto al espíritu FFVII. A partir de aquí voy a soltar ideas por que soltar una teoría completa seria infumable y mas escribiendo.
1º - Estoy convencido casi al 100% de que las siguientes secuelas de FFVII para nuestra desgracia van a seguir siendo tan lineales o mas lineales que esta primera parte...¿porque? por el coste de desarrollo, con este nivel de calidad gráfica, desde mi punto de vista, no quieren ni pueden permitirse esto de un mundo abierto por el tiempo y coste de desarrollo, e implementaran un p*to sistema de, ve aquí cambias el futuro que estaba escrito y vete (Recurriendo oooooootra vez a las kingdomgeradas).
2º - El sefirot que le dice lo de los 7 segundos para mi y no me preguntes...¿como?...ni ¿porque? esta ahí, es el sefirot del crisis core, el sefirot heroe de la guerra de Wutai y que era un buenazo, antes de leerse los libros de la mansión de nibelheim y que se le pirara la pinza). Un sefirot que no esta contento con su destino, no esta contento con haberse convertido en el malo, malisimo de FFVII, en definitiva sefirot se convertira en nuestro "aliado". Entonces nos presentaran a el verdadero o nuevo malo malisimo de FFVII, Jenova, realmente recordemos que Jenova es la causante de todo esto, es la calamidad de los cielos, y quien quería destruir el mundo. El argumento da para hilar todo esto en un contexto relativamente creíble. Y recordemos que sefirot es de los malos mas carismáticos de todos los tiempos y ademas los japos son muy dados a este tipo de cosas con millones de ejemplos en el anime, Vegeta (Dragon Ball), Mark Lenders (Campeones) por citar algunos.
3º Para mi la frase que sefirot le dice a cloud de: " Tienes 7 segundos bla bla bla" es una manera muy simple de relacionar la historia del juego con el titulo, sin ningun tipo de transfondo por triste que sea."
4º Este punto no lo puse en canal de Jordi, y es sobre Zack, siento deciros que para mi si que esta vivo. Zack dice una frase clave que es: "No me lo creo, hemos ganado" y los ecos puuumm explotan, como bien decís los ecos no están sujetos a ninguna linea temporal, y por cambiar ha podido cambiar cualquier cosa, aunque es evidente que cambiaran cosas a demanda de guion. Pero que Zack esta vivo no me cabe ninguna duda.
Para argumentalmente no cambiar mucho la historia y que la primera parte de la historia no cambie, puede argumentarlo de la siguiente manera, por ejemplo mirar como esta cloud después de los experimentos en la mansión, vale que zack es un primera clase, pero puede desmayarse, que le vuelvan a atacar los shinra mas adelante, que lo capturen o vete a saber, pero haceros a la idea que en la segunda o tercera parte veréis a Zack vivo.
E incluso puede que sea el loquillo que salve a Aeris del ataque de Sefirot vete a saber...Al hacer desaparecer a Zack ya sea por desmayo de los experimientos que hicieron con Cloud y con el, o que directamente lo encerrasen, pueden seguir con la trama de ese cloud que no se acuerda de nada y se mete en todo el jaleo de avalancha.
Y ya no cuento mas cosas que esto me va a quedar muy largo XD...el resto de ideas o teoria me las quedo para mi jajajajaja...jordi siempre me sorprendere de la forma tan parecida que tenemos de pensar...XD
Pffff, no se a que juego has jugado ni que video has visto porque ni piensas lo mismo que Jordi como dices, ni pienso que atunes en ninguna de las teorías que comentas, estoy muy en desacuerdo con todo lo que dices y creo que no entendiste casi nada pero lo respeto y ya lo veremos en la siguiente entrega, mucha fumada leo xD
@@jesussanchez7099 jajajjaja evidentemente sobre las cosas que pienso de manera similar, o cosas que el ya ha dicho no voy a hacer incapie, cuento teorías o ideas que se me ocurren o que puede ser plausibles para escribir o decir lo mismo no digo nada, no??
Por cierto, no habéis hablado o no lo he escuchado en ningún momento, el cómo interpretáis vosotros la frase de Sephirot a Cloud donde dice "Quedan 7 segundos para el final" porque puede ir desde que el tiempo está congelado en esos segundos y se mezcla pasado, presente futuro, a un mensaje de Square de quedan 7 capítulos para terminar el juego, también se habla de que 7 segundos es lo que tarda Sephirot en caer en el original y mata a Aeris y que por lo tanto es el tiempo que tiene para salvarla... estaría muy bien un vídeo con este tema
Yo creo que la segunda parte empezara con el flashback de Cloud seguido del pueblo de Calm
Y se harán un duelo a baile, unas selfies con el pato donald y a correr