2d platformer tutorial - part 12: pause menu | godot 4.3

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @DajjalSlayers
    @DajjalSlayers 11 วันที่ผ่านมา

    i can't press anything lmao

    • @kahanscious
      @kahanscious  11 วันที่ผ่านมา

      @@DajjalSlayers do the buttons work in any capacity? does anything happen when you hover over them? if you press them does it acknowledge the click but nothing happens?

    • @DajjalSlayers
      @DajjalSlayers 11 วันที่ผ่านมา

      @kahanscious works in the main menu I can press. but it stops working when in game help

    • @kahanscious
      @kahanscious  11 วันที่ผ่านมา

      @@DajjalSlayers all signals are properly connected? on_button_pressed?

    • @DajjalSlayers
      @DajjalSlayers 11 วันที่ผ่านมา

      @kahanscious of course connected . I mean it can't be click while in game

    • @kahanscious
      @kahanscious  10 วันที่ผ่านมา

      @DajjalSlayers just making sure! is the process mode set to always on the pause menu canvas layer node? you may need to set the mouse filter to be ignore, but you can also compare your code to my code in the github link to see if anything looks different on yours - or if you have your code up in a github link, post it here and i'll take a look