Магия графики | как оптимизируют игры

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 119

  • @notsync8469
    @notsync8469 10 วันที่ผ่านมา +31

    Ничего нового не узнал, но для тех, кто не углублялся в тему будет интересно.

  • @Never_Goon
    @Never_Goon 13 วันที่ผ่านมา +21

    2 подписчика, 130 просмотров и уже в рекомендациях.. Всем бы так

    • @Pixelpoint-z9j
      @Pixelpoint-z9j  13 วันที่ผ่านมา +3

      Сам в шоке)

    • @timmich630
      @timmich630 12 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@Pixelpoint-z9jНу, пили дальше

    • @Толя-и2х2д
      @Толя-и2х2д 10 วันที่ผ่านมา

      Pixelpoint-z9i Пили пока горячо

    • @Денис-Наумов
      @Денис-Наумов 10 วันที่ผ่านมา

      Ничего удивительного, чел сделал качественный видос

    • @Sımona-12.123
      @Sımona-12.123 3 วันที่ผ่านมา

      Все видео попадают в рекомендации, это единственное место

  • @evgeniyr6526
    @evgeniyr6526 11 วันที่ผ่านมา +12

    Великолепный материал, просто охиренный если я правильно понял, шикарный как швейцарские часы. Нужно больше видево. Автору добра и прекрасных женщин вокруг.

  • @netflate3630
    @netflate3630 13 วันที่ผ่านมา +56

    Неплохой видос, для такого пустого канала

    • @Pixelpoint-z9j
      @Pixelpoint-z9j  13 วันที่ผ่านมา +7

      Спасибо!

    • @netflate3630
      @netflate3630 12 วันที่ผ่านมา +4

      @@Pixelpoint-z9j ждём больше видосов, тем более мне кажется твоя попытка завести канал более чем оправдала себя

    • @animenyashka2193
      @animenyashka2193 11 วันที่ผ่านมา +3

      Тоже попался в реках, не пожалел что посмотрел
      Автору: синие шары выглядят неприятно, надеюсь что ты их изменишь

  • @Corpils
    @Corpils 10 วันที่ผ่านมา +7

    С первых секунд я не понял прикола про Хорайзен, но потом как дошлооо))0)

  • @SeishiroNagi_11
    @SeishiroNagi_11 10 วันที่ผ่านมา +4

    Всё интересное и нужное, без всякой воды. Спасибо за видео)

  • @mwarser7674
    @mwarser7674 13 วันที่ผ่านมา +5

    Класс, было бы интересно послушать про загрузку/запуск/прорисовку игр

    • @Pixelpoint-z9j
      @Pixelpoint-z9j  13 วันที่ผ่านมา

      Спасибо! Может быть сделаю когда нибудь)

  • @Daniil0617
    @Daniil0617 วันที่ผ่านมา +1

    Ого, попал в рекомедации с новым годом, Мир🎉😊

  • @RostislavLevshov
    @RostislavLevshov 10 วันที่ผ่านมา +4

    Спасибо! Очень интересно. Продолжай!

  • @Aspadien
    @Aspadien 7 วันที่ผ่านมา +1

    нового, мало, но пару деталей в памяти освежило.

  • @Qwert1hz
    @Qwert1hz 4 วันที่ผ่านมา +2

    Без шуток, очень крутое видео, давай больше такого контента!)

  • @dimapoyarkov342
    @dimapoyarkov342 9 วันที่ผ่านมา +1

    Ура, у подачи Салата появились последователи! Словно бы глоток свежего воздуха на ютубе. Однозначно подписка!

  • @ivant8022
    @ivant8022 8 วันที่ผ่านมา +2

    Отличный старт, удачи ждëм ещë таких видосов

  • @Cheburlek
    @Cheburlek 8 วันที่ผ่านมา +2

    Наконец-то кто-то нормально объяснил как работает процессор! Теперь я понял, что проц рассчитывает происходящее и сообщает видюхе что надо рисовать. Не сложно же объяснить

  • @z1onable
    @z1onable 10 วันที่ผ่านมา +3

    Все собрано в одном месте: кратко и доступно

  • @koral1k300
    @koral1k300 11 วันที่ผ่านมา +4

    Для такого канала - хороший уровень видео. Так держать!👏

  • @moneyonmymind-s1w
    @moneyonmymind-s1w 9 วันที่ผ่านมา +2

    реально, хорошенькое видео которое правда удерживает

  • @Fjellape100
    @Fjellape100 9 วันที่ผ่านมา +2

    Да, ютуб, конечно, в этом плане хорош: в продвижении подающих надежды доморощенных блогеров. Вот как я тут оказался? И тем не менее, видео интересное, понравилось, тебе автор спасибо и успехов!🖐

  • @rdr2_onelove
    @rdr2_onelove 10 วันที่ผ่านมา +2

    Видео потрясающее, я немного офигел когда увидел количество подписчиков, ты явно заслуживаешь большего! Буду твоим олдом♥️

  • @playkka18
    @playkka18 8 วันที่ผ่านมา +2

    Хорошое видео, даже несмотря на то что это первое видео на канале, только концовка обрывистая, а с остальным желаю удачи.

  • @pavelshevtsov1992
    @pavelshevtsov1992 10 วันที่ผ่านมา +3

    видео понравилось. пишу комментарий, чтобы протолкнуть тебя в рекомендации. удачи.
    а видос хотелось бы подлиннее

  • @turpal-ali
    @turpal-ali 10 วันที่ผ่านมา +2

    Получилось хорошо, ждем новых видосов

  • @birko2ii198
    @birko2ii198 10 วันที่ผ่านมา +2

    Подписуюсь, рассказываю друзьям. Прекрасный контент !!!

  • @Max-kq1ln
    @Max-kq1ln 9 วันที่ผ่านมา +2

    Продолжай бро, качественный контент !

  • @Clowwn96
    @Clowwn96 12 วันที่ผ่านมา +2

    интересно было послушать, удачи

  • @qaysarbulganhan8578
    @qaysarbulganhan8578 10 วันที่ผ่านมา +3

    удачи в развитии твоего канала ,не забрасывай я уверен у тебя получится
    😁

  • @_Makedonsky
    @_Makedonsky 10 วันที่ผ่านมา +2

    Норм чел залетел с первым же видосом))
    Удачи и развития каналу!

  • @vladvalasky
    @vladvalasky 9 วันที่ผ่านมา +2

    Рассказал дефолд , теперь давай поподробнее

  • @sayyyo
    @sayyyo 10 วันที่ผ่านมา +3

    потомкам: я тут был ещё до популярности.

  • @warskill3424
    @warskill3424 9 วันที่ผ่านมา +1

    спасибо, что ролик короткий

  • @HA4iHbI4
    @HA4iHbI4 9 วันที่ผ่านมา +1

    Не, nanite не работал к анимированным объектам по типу травы или деревьев и повреждаемым, таким как машины в версии 5.0.0
    Уже в версии UE 5.2 вроде добавили nanite к динамическим объектам. Но и требования отличаются от документации, на деле видяха должна быть современней указанной(там вообще древность какая то по типу gtx860 прописана)
    Ну а по базе, LODы это так, 4 уровня ниочём, даже инструменты самого анрила по типу metahuman выгружают модель с лодами 1-8 или 1-16(там вообще до пиксализации, ну такой уж стандарт индустрии для опенворлдов)

  • @dekavi
    @dekavi 11 วันที่ผ่านมา +4

    Напоминает одного салатного чувака, он тоже там за графику толкает 😏

  • @Femtozzz
    @Femtozzz 11 วันที่ผ่านมา +1

    Крайне интересное и информативное видео , очень удивлен вашему качеству монтажа и сжатию информации до такой степени , что вы смогли вместить данную тему в 6-минутый ролик , не понравился лишь резкий конец видео , который привел к маленькому диссонансу в моей голове , лучше уделите секунд 10~15 на это , чтобы концовка не ощущалась как резкий обрыв информации . Желаю вам успехов в продвижении , вы заслуживаете большего!

  • @tommyoff666
    @tommyoff666 9 วันที่ผ่านมา +2

    концовка пизд... мог бы и по прощаться )) а так пойдет удачи в дальнейших видосах !

  • @pojiratel_hleba
    @pojiratel_hleba 11 วันที่ผ่านมา +1

    Жду следующее видео!

  • @Warden_Aidan
    @Warden_Aidan 10 วันที่ผ่านมา +1

    Крутой монтаж , удачи в развитии

  • @jijagh
    @jijagh 11 วันที่ผ่านมา +1

    Кайфовый видик, понравился❤ Только я всё это уже где-то смотрел🧐

  • @Digital_Laboratory_Live
    @Digital_Laboratory_Live 11 วันที่ผ่านมา +1

    Ну лды всегда можно заметить, даже с нанитами можно увидеть перестраивание геометрии, кроме того уже сейчас наниты применяются к динамической геометрии :)

  • @myp3yasha
    @myp3yasha 11 วันที่ผ่านมา +1

    так мало подписчиков и такой контент хороший, капец. однозначно заслуживает подписки и лайка)

  • @vllitsav
    @vllitsav 10 วันที่ผ่านมา +2

    Пока на смартфоне в 60 фпс не запустится, оптимизацию не засчитываем

  • @Daniska21_
    @Daniska21_ 12 วันที่ผ่านมา +1

    Брат, очень классный ролик, всё красиво и чётко, дикция хорошая, удачи и процветания, удивился что у тебя не 50к подписчиков, видос тянет уровень стотысячников!

  • @Phani-r5d
    @Phani-r5d 12 วันที่ผ่านมา +1

    Отличный видос. Наконец то ютуб продвинул такую имбу

  • @gopleygeym8206
    @gopleygeym8206 11 วันที่ผ่านมา +1

    Автору спасибо ☺️

  • @foreverlaziness771
    @foreverlaziness771 12 วันที่ผ่านมา +1

    Удачи автору в его деятельности)

  • @V562V
    @V562V 12 วันที่ผ่านมา +1

    Очень интересный видос, удачи в развитии канала!

  • @Camellot
    @Camellot 9 วันที่ผ่านมา +1

    Пожалуй подпишусь 👀

  • @remik3093
    @remik3093 12 วันที่ผ่านมา +1

    я не поверил когда увидел число подпищиков "24", очень крутой и информативный видос бро)

  • @YoungCooker
    @YoungCooker 5 วันที่ผ่านมา +1

    это шедевр

  • @cash4playt
    @cash4playt 10 วันที่ผ่านมา +2

    срочные новости: Гомункулы Амсалата научились создавать ютуб каналы

    • @cash4playt
      @cash4playt 10 วันที่ผ่านมา

      а вообще лайк подписка прикольный видос, хотелось бы более редкие темы а не наниты люмены

  • @Cody67500
    @Cody67500 10 วันที่ผ่านมา +1

    2:55 недавно в Unreal Engine 5.5 добавили динамические наниты

  • @maxevergarden5772
    @maxevergarden5772 12 วันที่ผ่านมา +3

    Если интересует дизайн превью, напиши, как с тобой связаться)

  • @grischapetrogradov6061
    @grischapetrogradov6061 5 วันที่ผ่านมา +1

    Эхх, не попрощался)

  • @gyot5896
    @gyot5896 12 วันที่ผ่านมา +2

    Нифига, думал какой-то ролик с десятками тыщ просмотров, а тут на данный момент 512. База, но можно было ещё раскрыть тему, если уж задался, и логического конца в завершении ролика не хватает, типо обобщая и делая вывод. А так, класс

  • @КуанышАбенов-ц3ю
    @КуанышАбенов-ц3ю 10 วันที่ผ่านมา +1

    Все больше и больше разработчиков и студий стали полагаться на DLSS 3 и новые видеокарты, тем самым забивая на оптимизацию. Меня бесит эта тенденция

  • @CGPine
    @CGPine 10 วันที่ผ่านมา +1

    Не согласен насчёт ЛОДов, зачастую их делают автоматически, особенно для окружения, так что котлету дополнительную 3Д-Арту за єто не дадут) Да и заниматься єтим скорее будет тех.артист. На Нанитьі то переходят, но далеко не все научились ими пользоваться) Яркий пример новьій Сайлент Хилл) А на 3:11, не иллюзия, а тесселяция, и сетка там явно не такая, как показано позднее)
    Да, душнила 🤓

  • @tinivi_prod
    @tinivi_prod 13 วันที่ผ่านมา +1

    имба, давай еще похожие игры
    + подписка на тебя

    • @Pixelpoint-z9j
      @Pixelpoint-z9j  13 วันที่ผ่านมา

      Спасибо бро, в планах еще много контента

  • @therowsrebirth6759
    @therowsrebirth6759 12 วันที่ผ่านมา +1

    Успехов ^w^

  • @Ангел-ч1я
    @Ангел-ч1я 9 วันที่ผ่านมา +1

    Удивился когда узнал что у канала так мало подписчиков

  • @Daniska21_
    @Daniska21_ 12 วันที่ผ่านมา +2

    А ещё -вайб, что ты не сказал нам пока ((

  • @cpt.vazilinov1433
    @cpt.vazilinov1433 13 วันที่ผ่านมา +1

    Чел, харош!
    В том же духе!

  • @McBellRose
    @McBellRose 10 วันที่ผ่านมา +1

    Nanite систему подкрутили для не статичных обьектов недавно 😁

  • @lostisland1323
    @lostisland1323 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    дальние плоские объекты называют билборды

  • @ChimpanzeeUltra
    @ChimpanzeeUltra 10 วันที่ผ่านมา +1

    Ограничения создают условия для подстраивания себя под окружение, вынуждая выдумывать что-то новое для того, чтобы "впихнуть невпихуемое". FrameGen и DLSS своим существованием убили эту потребность в оптимизации, из-за чего можно высрать всего и сразу, ведь всё замажется фейковыми кадрами в 1080p. А виновны в этом разработчики и потребл... потребители, которые хавают помои с лопаты и ставят положительные отзывы скрипящему каловому монстру с бантиком и блёстками

  • @makalors
    @makalors 11 วันที่ผ่านมา +1

    2:55 Не актуально, в UE 5.5 добавили поддержку нанит для анимированных объектов

    • @dangername6996
      @dangername6996 9 วันที่ผ่านมา +1

      Да только нанит всё-равно не работает, как задумывалось. От ЛОДов не уйти, по крайней мере сейчас)

  • @GWG_GameChannel
    @GWG_GameChannel 10 วันที่ผ่านมา +2

    *Интересное...*

  • @vad.s5341
    @vad.s5341 9 วันที่ผ่านมา +1

    достойно .

  • @alterkodi2328
    @alterkodi2328 11 วันที่ผ่านมา +2

    А че концовка видео такая затянутая

  • @makjieuh
    @makjieuh 5 วันที่ผ่านมา +1

    по подаче материала привет от Imsalat))))) только у тебя нелепо звучит

  • @old_liquid
    @old_liquid 10 วันที่ผ่านมา +1

    А где бамп, тесселяция, нормали, это же тоже база
    Типы теней
    Шейдинг
    Кстати я слышал щас везде автогенерация лодов.

  • @Stay_Away_from_the_Voodoo
    @Stay_Away_from_the_Voodoo 11 วันที่ผ่านมา

    у всех когда пишешь комментарий с компа текст черным шрифтом?

  • @MARK2580
    @MARK2580 11 วันที่ผ่านมา +1

    карту высот забыл, а правильные лоды ещё надо уметь сделать, вон в ждалкере 2 на глазах изменяются и пропадают

  • @devdipe9990
    @devdipe9990 12 วันที่ผ่านมา +3

    Остановил на моменте наниты только для статических объектов, бро пора обновлять информацию

    • @MARK2580
      @MARK2580 11 วันที่ผ่านมา

      наниты вообще мертвая технология, лучше лодов ничего не придумали

    • @devdipe9990
      @devdipe9990 11 วันที่ผ่านมา

      @MARK2580 Забавно называть технологию мертвой которая буквально включается в один клик, не говоря о том что работает ещё как

  • @g0ldg0ld
    @g0ldg0ld 9 วันที่ผ่านมา

    Разве не процессор обрабатывает полигоны? Всмысле вес и сложность модели на процессоре, текстура и сам свет на видеокарте.

  • @KPCstudio.
    @KPCstudio. 11 วันที่ผ่านมา +1

    Ну или можно забить на оптимизацию и добавить dlss) мылит картинку пипец но разрабам пофиг. Мало кто игры оптимизирует чаще всего просто лепят и для очень простых игр минималки rtx 2060 или подобные хотя там не юольше gtx 650 явно.

  • @IDALGAME
    @IDALGAME 9 วันที่ผ่านมา +1

    "Идут на открытое мошенничество разработчик" 4:58 , ну это то же самое что я скажу что ты взял килобитную тему "Магия графики | как оптимизируют игры" и факту контента 0, чисто база которую каждый знает.
    По этому дабы не получать хэейт, не хэйти (надеюсь ты понял о чем я)

  • @Mr_XTZ
    @Mr_XTZ 13 วันที่ผ่านมา +1

    Ема крутой видос... 🎉

    • @Mr_XTZ
      @Mr_XTZ 13 วันที่ผ่านมา +1

      Только конец резкий... 😮

    • @Pixelpoint-z9j
      @Pixelpoint-z9j  13 วันที่ผ่านมา

      Спасибо)

    • @Pixelpoint-z9j
      @Pixelpoint-z9j  13 วันที่ผ่านมา

      @@Mr_XTZ На концовку уже времени не хватило

  • @Lu4ikSvetaVoTme
    @Lu4ikSvetaVoTme วันที่ผ่านมา +1

    и откуда ты все это знаешь)

  • @Егор9769
    @Егор9769 10 วันที่ผ่านมา +1

    CarX Technologies не ведомо это слово

  • @Hox002
    @Hox002 5 วันที่ผ่านมา

    Ну и почему я смотрю это видео вместо команды БСГ?

  • @Miner6
    @Miner6 10 วันที่ผ่านมา +1

    У тебя Первый удар на подвежение

  • @godromi383
    @godromi383 5 วันที่ผ่านมา +1

    Да я олд

  • @-4947
    @-4947 9 วันที่ผ่านมา +1

    Монтаж имба

  • @eblo_ebalovno
    @eblo_ebalovno 12 วันที่ผ่านมา +1

    Каким образом у тебя всего 17 подпичичиков? Качество видоса на аудиторию минимум в 50-100к

    • @Pixelpoint-z9j
      @Pixelpoint-z9j  12 วันที่ผ่านมา +1

      Просто пустой канал, только первый видик залил. А за коммент спасибо)

  • @sasichkamega
    @sasichkamega 9 วันที่ผ่านมา +1

    Зачем что-то оптимизировать, если можно взять унрил ынжын и наволить графония? 🤡
    Но в целом, основа оптимизации в любой игре в следующем:
    1) что может оставаться в памяти видеокарты, пусть там и остаётся, нечего гонять данные с видюхи на процессор и обратно.
    2) собери в группу и отрисуй пачкой за один вызов.
    Это база, а потом уже уже вот это вот все с лодами/плоскими текстурами/итд.

  • @Мухаммед_узбек
    @Мухаммед_узбек วันที่ผ่านมา

    Плохо игры оптимизируются, весят под 250гб, и требования уж слишком высокие

  • @borizseaman2946
    @borizseaman2946 9 วันที่ผ่านมา +1

    Судя по современным релизам, никак

  • @nikolaib889
    @nikolaib889 9 วันที่ผ่านมา +2

    Не знаю , может это тренд вставлять разные мемы ( вставки ) - но раз ты начинающий блогер, то определись . либо делаешь для школьников с мемами, либо для более взрослой аудитории- тогда не вставляй мемы, по мне получается некий каламбур.. удачи

  • @nicepichers
    @nicepichers 13 วันที่ผ่านมา +1

    Алгоритмы снизошли

  • @FochGames
    @FochGames 3 วันที่ผ่านมา

    никак

  • @d-droll
    @d-droll 6 วันที่ผ่านมา

    Треугольники это не полигоны, кретины. Это треугольники. Полигоны состоят из треугольников. Дальше можно не смотреть.

  • @SampiePancake
    @SampiePancake 10 วันที่ผ่านมา +1

    Если смотреть по современным релизам, то оптимизируют игры примерно… никак :)))