Pixel Point
Pixel Point
  • 2
  • 15 172
Ubisoft на грани катастрофы — и вот почему
Ubisoft находится на грани катастрофы. Что пошло не так с проектами компании? Почему легендарные серии вроде Assassin's Creed и Far Cry больше не приносят прежнего успеха? В этом видео обсудим причины кризиса Ubisoft и её влияние на всю игровую индустрию.
00:00 Приветствие + о ситуации с Ubisoft
01:02 Ретроспектива игры + первая причина проблем
04:54 Микро транзакции и проблемы менеджмента в Ubisoft
10:07 Виновник торжества)
มุมมอง: 206

วีดีโอ

Магия графики | как оптимизируют игрыМагия графики | как оптимизируют игры
Магия графики | как оптимизируют игры
มุมมอง 15K14 วันที่ผ่านมา
Как игры становятся красивыми и плавными одновременно? В этом видео рассказываю про магию графики и хитрости оптимизации в современных играх 00:00 Приветствие 00:39 Как работает 3д графика? 01:28 Первый метод оптимизации - Frustum Culling 01:50 Level of Detail 03:50 Low/high poly модели 04:50 Импостеры)

ความคิดเห็น

  • @lostisland1323
    @lostisland1323 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    дальние плоские объекты называют билборды

  • @Daniil0617
    @Daniil0617 วันที่ผ่านมา

    Ого, попал в рекомедации с новым годом, Мир🎉😊

  • @Lu4ikSvetaVoTme
    @Lu4ikSvetaVoTme วันที่ผ่านมา

    и откуда ты все это знаешь)

  • @Мухаммед_узбек
    @Мухаммед_узбек วันที่ผ่านมา

    Плохо игры оптимизируются, весят под 250гб, и требования уж слишком высокие

  • @aleeyeban
    @aleeyeban 2 วันที่ผ่านมา

    этот бро обязан стать популярным

  • @FochGames
    @FochGames 3 วันที่ผ่านมา

    никак

  • @Camellot
    @Camellot 4 วันที่ผ่านมา

    Все уже давно обсосали эту тему😵‍💫

  • @4Artyom
    @4Artyom 4 วันที่ผ่านมา

    У меня для них предложение,которое возможно их спасёт🎉

  • @Phani-r5d
    @Phani-r5d 4 วันที่ผ่านมา

    Непросто так при появлении логотипа юбисофт, в голове появляется звук смывающегося толчка). И снова годный видос

  • @Qwert1hz
    @Qwert1hz 4 วันที่ผ่านมา

    Без шуток, очень крутое видео, давай больше такого контента!)

  • @grischapetrogradov6061
    @grischapetrogradov6061 5 วันที่ผ่านมา

    Эхх, не попрощался)

  • @godromi383
    @godromi383 5 วันที่ผ่านมา

    Да я олд

  • @makjieuh
    @makjieuh 5 วันที่ผ่านมา

    по подаче материала привет от Imsalat))))) только у тебя нелепо звучит

  • @Hox002
    @Hox002 5 วันที่ผ่านมา

    Ну и почему я смотрю это видео вместо команды БСГ?

  • @YoungCooker
    @YoungCooker 5 วันที่ผ่านมา

    это шедевр

  • @TheBlooodymess
    @TheBlooodymess 6 วันที่ผ่านมา

    Все вокруг - наебалово, ради донатов и батлпасов! Г графика не нужна, если есть игровой магазин

  • @d-droll
    @d-droll 6 วันที่ผ่านมา

    Треугольники это не полигоны, кретины. Это треугольники. Полигоны состоят из треугольников. Дальше можно не смотреть.

  • @Aspadien
    @Aspadien 7 วันที่ผ่านมา

    нового, мало, но пару деталей в памяти освежило.

  • @ivant8022
    @ivant8022 8 วันที่ผ่านมา

    Отличный старт, удачи ждëм ещë таких видосов

  • @Cheburlek
    @Cheburlek 8 วันที่ผ่านมา

    Наконец-то кто-то нормально объяснил как работает процессор! Теперь я понял, что проц рассчитывает происходящее и сообщает видюхе что надо рисовать. Не сложно же объяснить

  • @playkka18
    @playkka18 8 วันที่ผ่านมา

    Хорошое видео, даже несмотря на то что это первое видео на канале, только концовка обрывистая, а с остальным желаю удачи.

  • @-4947
    @-4947 9 วันที่ผ่านมา

    Монтаж имба

  • @vladvalasky
    @vladvalasky 9 วันที่ผ่านมา

    Рассказал дефолд , теперь давай поподробнее

  • @dimapoyarkov342
    @dimapoyarkov342 9 วันที่ผ่านมา

    Ура, у подачи Салата появились последователи! Словно бы глоток свежего воздуха на ютубе. Однозначно подписка!

  • @moneyonmymind-s1w
    @moneyonmymind-s1w 9 วันที่ผ่านมา

    реально, хорошенькое видео которое правда удерживает

  • @vad.s5341
    @vad.s5341 9 วันที่ผ่านมา

    достойно .

  • @sasichkamega
    @sasichkamega 9 วันที่ผ่านมา

    Зачем что-то оптимизировать, если можно взять унрил ынжын и наволить графония? 🤡 Но в целом, основа оптимизации в любой игре в следующем: 1) что может оставаться в памяти видеокарты, пусть там и остаётся, нечего гонять данные с видюхи на процессор и обратно. 2) собери в группу и отрисуй пачкой за один вызов. Это база, а потом уже уже вот это вот все с лодами/плоскими текстурами/итд.

  • @g0ldg0ld
    @g0ldg0ld 9 วันที่ผ่านมา

    Разве не процессор обрабатывает полигоны? Всмысле вес и сложность модели на процессоре, текстура и сам свет на видеокарте.

  • @Max-kq1ln
    @Max-kq1ln 9 วันที่ผ่านมา

    Продолжай бро, качественный контент !

  • @Ангел-ч1я
    @Ангел-ч1я 9 วันที่ผ่านมา

    Удивился когда узнал что у канала так мало подписчиков

  • @borizseaman2946
    @borizseaman2946 9 วันที่ผ่านมา

    Судя по современным релизам, никак

  • @Fjellape100
    @Fjellape100 9 วันที่ผ่านมา

    Да, ютуб, конечно, в этом плане хорош: в продвижении подающих надежды доморощенных блогеров. Вот как я тут оказался? И тем не менее, видео интересное, понравилось, тебе автор спасибо и успехов!🖐

  • @alexCompany
    @alexCompany 9 วันที่ผ่านมา

    Начало нагло сп*зжено у салата. Очередное дерево обесценивает работу разработчиков и рассказывает как разработчики на*бывают хотя по факту разработчики работают в рамках сегодняшних видеокарт и некоторые даже умудряются оптимизирывать игры для ваших говно-карт.

  • @warskill3424
    @warskill3424 9 วันที่ผ่านมา

    спасибо, что ролик короткий

  • @nikolaib889
    @nikolaib889 9 วันที่ผ่านมา

    Не знаю , может это тренд вставлять разные мемы ( вставки ) - но раз ты начинающий блогер, то определись . либо делаешь для школьников с мемами, либо для более взрослой аудитории- тогда не вставляй мемы, по мне получается некий каламбур.. удачи

  • @IDALGAME
    @IDALGAME 9 วันที่ผ่านมา

    "Идут на открытое мошенничество разработчик" 4:58 , ну это то же самое что я скажу что ты взял килобитную тему "Магия графики | как оптимизируют игры" и факту контента 0, чисто база которую каждый знает. По этому дабы не получать хэейт, не хэйти (надеюсь ты понял о чем я)

  • @HA4iHbI4
    @HA4iHbI4 9 วันที่ผ่านมา

    Не, nanite не работал к анимированным объектам по типу травы или деревьев и повреждаемым, таким как машины в версии 5.0.0 Уже в версии UE 5.2 вроде добавили nanite к динамическим объектам. Но и требования отличаются от документации, на деле видяха должна быть современней указанной(там вообще древность какая то по типу gtx860 прописана) Ну а по базе, LODы это так, 4 уровня ниочём, даже инструменты самого анрила по типу metahuman выгружают модель с лодами 1-8 или 1-16(там вообще до пиксализации, ну такой уж стандарт индустрии для опенворлдов)

  • @tommyoff666
    @tommyoff666 9 วันที่ผ่านมา

    концовка пизд... мог бы и по прощаться )) а так пойдет удачи в дальнейших видосах !

  • @Camellot
    @Camellot 9 วันที่ผ่านมา

    Пожалуй подпишусь 👀

  • @Warden_Aidan
    @Warden_Aidan 10 วันที่ผ่านมา

    Крутой монтаж , удачи в развитии

  • @_Makedonsky
    @_Makedonsky 10 วันที่ผ่านมา

    Норм чел залетел с первым же видосом)) Удачи и развития каналу!

  • @SampiePancake
    @SampiePancake 10 วันที่ผ่านมา

    Если смотреть по современным релизам, то оптимизируют игры примерно… никак :)))

  • @RostislavLevshov
    @RostislavLevshov 10 วันที่ผ่านมา

    Спасибо! Очень интересно. Продолжай!

  • @SeishiroNagi_11
    @SeishiroNagi_11 10 วันที่ผ่านมา

    Всё интересное и нужное, без всякой воды. Спасибо за видео)

  • @Corpils
    @Corpils 10 วันที่ผ่านมา

    С первых секунд я не понял прикола про Хорайзен, но потом как дошлооо))0)

  • @birko2ii198
    @birko2ii198 10 วันที่ผ่านมา

    Подписуюсь, рассказываю друзьям. Прекрасный контент !!!

  • @sayyyo
    @sayyyo 10 วันที่ผ่านมา

    потомкам: я тут был ещё до популярности.

  • @notsync8469
    @notsync8469 10 วันที่ผ่านมา

    Ничего нового не узнал, но для тех, кто не углублялся в тему будет интересно.

  • @Miner6
    @Miner6 10 วันที่ผ่านมา

    У тебя Первый удар на подвежение

  • @rdr2_onelove
    @rdr2_onelove 10 วันที่ผ่านมา

    Видео потрясающее, я немного офигел когда увидел количество подписчиков, ты явно заслуживаешь большего! Буду твоим олдом♥️