Diseñar menús de juegos: Errores y consejos | Interfaces

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ค. 2019
  • Consejos y errores comunes en el diseño de interfaces para menús en videojuegos.
    Sorteo cuadros (400ml Creations): / bxz_xvhlwty
    MI WEB: www.guinxu.com
    TWITTER: / guinxu
    INSTAGRAM: / guinxu
    -------------------
    Música:
    Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
    OST de Mystical Ninja Ganbare Goemon N64
    Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
  • เกม

ความคิดเห็น • 634

  • @pikatoste6863
    @pikatoste6863 5 ปีที่แล้ว +1877

    "No solo el tamaño importa, también la posición" - Guinxu 2019

    • @new_donker7189
      @new_donker7189 5 ปีที่แล้ว +125

      «También la posición».

    • @darkflames9039
      @darkflames9039 5 ปีที่แล้ว +127

      También la habilidad

    • @pikatoste6863
      @pikatoste6863 5 ปีที่แล้ว +28

      @@new_donker7189 gracias, lo he editado

    •  5 ปีที่แล้ว +173

      ¿las mejores zonas son? "las que mas fácil llegues con el dedo", no hay vídeo de Guinxu que no te enseñe algo útil XD

    • @skye6989
      @skye6989 5 ปีที่แล้ว +7

      XD

  • @eltrasteroderig2565
    @eltrasteroderig2565 5 ปีที่แล้ว +207

    El vídeo que necesitaba
    Literalmente.

    • @rodrigo4498
      @rodrigo4498 5 ปีที่แล้ว +6

      Que tal va saiko dream?

    • @bonafont2192
      @bonafont2192 3 ปีที่แล้ว +3

      Si la verdad xd

    • @CoreLain
      @CoreLain 3 ปีที่แล้ว +1

      Hola rig, como va saiko dream

    • @Z3R0_GT
      @Z3R0_GT 2 ปีที่แล้ว

      Sexooooo!!!

    • @Im_feddy
      @Im_feddy ปีที่แล้ว

      @@Z3R0_GT 🤨🤨🤨

  • @puentedekingdomhearts6824
    @puentedekingdomhearts6824 5 ปีที่แล้ว +696

    Frases estrella:
    "No solo el tamaño importa, también la posición" - Guinxu, partícipe del principio de Heisenberg.
    "Tienes los dedos como butifarras" - Guinxu, animador de Disney.
    "Tienes que levantar la mano y llevarla hasta la punta" - Guinxu, Guionista de Brazzers.
    "No somos de goma ni tenemos mil manos" - Guinxu, Hijo del Dalai Lama.
    "Lo que el jugador no ve, es como si no existiera" - Guinxu/Schrodinger.

    • @puentedekingdomhearts6824
      @puentedekingdomhearts6824 5 ปีที่แล้ว +11

      Primero comentario con corazón de mi vida :V

    • @puentedekingdomhearts6824
      @puentedekingdomhearts6824 5 ปีที่แล้ว +6

      @JS GL Tristemente es verdad :`v

    • @benjaminescobar7854
      @benjaminescobar7854 4 ปีที่แล้ว +19

      "Haced pruebas a ver si el dedo os llega bien..." 😂😂😂

    • @jerynn_hogarth
      @jerynn_hogarth 4 ปีที่แล้ว +2

      @@benjaminescobar7854 estaba a punto de comentarlo yo 😂

    • @dem2099
      @dem2099 3 ปีที่แล้ว +1

      420 likes :b

  • @keylord437
    @keylord437 5 ปีที่แล้ว +310

    Hola ¿Qué tal? Estáis haciendo un videojuego...
    No Guinxu, no lo estoy haciendo pero no sé porque siempre término aquí viendo tus vídeos, son bastante interesantes xD

    • @m3330FES
      @m3330FES 5 ปีที่แล้ว

      x2 xd

    • @m3330FES
      @m3330FES 5 ปีที่แล้ว

      @@SP-uq8ih Pues la verdad no se,pero algún día quisiera hacer uno.
      Pero de todos modos, baia baia,nos volvemos a ver xd

    • @santiagoarrieta2175
      @santiagoarrieta2175 5 ปีที่แล้ว

      @@SP-uq8ih yo, estoy haciendo uno me vino justo estoy en los menús. Un amigo q también hacé juegos suele mirar el canal. Aunque no es que importe mucho, es entretenido de todas formas.

  • @HeyNau
    @HeyNau 5 ปีที่แล้ว +197

    Cosas tan básicas y taaaaaan necesarias hoy en día. GRACIAS
    Pocos desarrolladores hacen estas cosas bien (Al menos en móvil, que es con lo que trasteo yo xD)

    • @sebastianerivesmejia4474
      @sebastianerivesmejia4474 5 ปีที่แล้ว +1

      Una U.I puede hacer la diferencia entre un juego malo y uno bueno...

    • @Subject97
      @Subject97 5 ปีที่แล้ว +1

      Antes solías hacer vídeos de minecraft xd

    • @srbonito12
      @srbonito12 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Subject97 Yo también me acuerdo, eran bueno tiempos :V (Perdón por los 2 meses de retraso :P)

    • @tfrind01
      @tfrind01 2 ปีที่แล้ว

      👏👍

  • @lihu3818
    @lihu3818 5 ปีที่แล้ว +17

    Me sirvió mucho lo de el lugar en donde poner los botones de la pantalla, lo de "dificil de llegar" y "fácil de llegar".

  • @incxrporeo
    @incxrporeo 5 ปีที่แล้ว +59

    4:18 Creo que la organización de los hombres de negro estuvo involucrado en este error xD

    • @buenardium9306
      @buenardium9306 5 ปีที่แล้ว

      No entendí (?)

    • @incxrporeo
      @incxrporeo 5 ปีที่แล้ว +8

      @@buenardium9306 APTX4869 es la droga que los hombres de negro le hicieron tomar a Shinichi en el anime Detective Conan.

    • @buenardium9306
      @buenardium9306 5 ปีที่แล้ว +1

      @@incxrporeo ah muchas gracias!

  • @nerelada3963
    @nerelada3963 5 ปีที่แล้ว +65

    Bien, ahora podré hacer mi juego genérico de FPS sin que me moleste el diseño del menú, ¡Gracias Kony!

    • @eduardosanchezbarrios5810
      @eduardosanchezbarrios5810 5 ปีที่แล้ว +3

      WTF?

    • @eduardosanchezbarrios5810
      @eduardosanchezbarrios5810 5 ปีที่แล้ว +6

      Kony es su hermana y guinxu no parece waifu xD!

    • @nerelada3963
      @nerelada3963 5 ปีที่แล้ว +12

      @@eduardosanchezbarrios5810 Quien contradiga el hecho de que Guinxu es waifu, será enviado a la orca, A LA ORCA DIJE.

    • @Yakv
      @Yakv 5 ปีที่แล้ว +4

      @@nerelada3963 Y luego a la hoguera-nya.

    • @OscarLopez-yo9my
      @OscarLopez-yo9my 5 ปีที่แล้ว +6

      ¿Con micropagos?

  • @carlosm.a.lopezvargas9628
    @carlosm.a.lopezvargas9628 5 ปีที่แล้ว +6

    El 6 de junio es mi cumpleaños, espero que la sorpresa que des en el canal me alegré el día, Saludos Colega

  • @michimiaw
    @michimiaw 5 ปีที่แล้ว +100

    Yo todavia quiero mi versión 3d o remake de Minish cap para mi Switch ... Ah, cierto... no tengo :'v

    • @pikatoste6863
      @pikatoste6863 5 ปีที่แล้ว +1

      Dirás el Link's Awakening

    • @michimiaw
      @michimiaw 5 ปีที่แล้ว +1

      @@pikatoste6863 >:v no!, minish cap!

    • @dyrcc5411
      @dyrcc5411 5 ปีที่แล้ว +1

      Mejor para 3ds...
      Es q no tengo swicht :"v
      Alguien quiere jugar smash de 3ds online.??

    • @michimiaw
      @michimiaw 5 ปีที่แล้ว

      @@dyrcc5411 Tampoco tengo 3ds :'v

    • @polygonself1150
      @polygonself1150 4 ปีที่แล้ว

      Yo si tengo la switch y me confirmó con el links awekening
      (No sé cómo se escribe)

  • @kirinola6975
    @kirinola6975 5 ปีที่แล้ว +7

    ¡Video de calidad! 🎉❤ ¡Hype por el 6 de Junio (Pingu se puso intenso con el copyright jajaja)

  • @pabloespinola3855
    @pabloespinola3855 5 ปีที่แล้ว +5

    Muy buen video Guinxu, muchas gracias en serio, ademas puntos extras por la musica de fondo de Goemon greats adventure, juegazo de mi infancia ;)

  • @braianprat9098
    @braianprat9098 5 ปีที่แล้ว +17

    Sos un genio!!!! Me gustan los videos que subis a youtube muy bien explicado todo saludos desde argentina

    • @alexromero497
      @alexromero497 5 ปีที่แล้ว

      Quizá seamos vecinos xD, yo también soy #Argento 😆

  • @dxgamer955
    @dxgamer955 5 ปีที่แล้ว +6

    Muchas Gracias Guinxu !!! Siempre serás mi inspiración saludos!!!

  • @dogan3792
    @dogan3792 5 ปีที่แล้ว +1

    Oye muchas gracias por enseñar esto , no le tomaba tanta importancias a los menú antes de ver este vídeo ,gracias por compartir tus conocimientos 😁

  • @Cuurian
    @Cuurian 5 ปีที่แล้ว +2

    Justo estaba pensando en cual seria la interfaz de mi juego cuando guinxu salvaje aparece con video con lo que buscaba
    Siempre es bueno enfocarse en la experiencia de usuario, en las cosas tan obvias para el jugador pero no tan obvias para el desarrollador.
    Gracias!

  • @juanandresconti7178
    @juanandresconti7178 4 ปีที่แล้ว +1

    Gracias Guinxu recien empiezo ene este tema de programacion y tu me has estado ayudando bastante sigue asi

  • @jota_erre00
    @jota_erre00 4 ปีที่แล้ว +1

    Acabo de descurbir tu canal y me esta inspirando muchisimo, gracias por los consejos y por tu esfuerzo! 👍

  • @manolito8063
    @manolito8063 4 ปีที่แล้ว

    Buah este tio es un crack, ya me he visto como 10 videos seguidos. Super interesante todos estos temas de los que habla, me he topado con muchos de estos fallos de menús en videojuegos jajajaj salu2.

  • @gasYotube
    @gasYotube 4 ปีที่แล้ว

    Me gustan tus consejos porque se puede aplicar a más areas ademas de los videojuegos.
    Soy programador y el tema estetico no es mi fuerte, la forma en que explicas me ayuda a entender mejor como usar cada disposición de menus. Incluso la importancia de la barra de desplazamiento ya que yo lo ignoraba a veces.
    Tambien aprendi sobre las areas de la pantalla del celular, no habia pensado en eso.

  • @darnu8529
    @darnu8529 5 ปีที่แล้ว +2

    Muy buenos consejos, Guinxu. Crear menús es todo un arte y es muy interesante todo lo que se puede comunicar con formas, posiciones, tamaños... Como aportación, hay una cosa en la que yo siempre me fijo. En un menú en el que te salta una alerta de confirmación (por ejemplo el típico de "¿Estás seguro de que quieres salir? SI - NO"), es muy recomendable que el cursor se coloque siempre en la opción que NO deseas o que menos relevancia tenga para evitar dobles pulsaciones indeseadas. Hay muchos juegos que no lo hacen y muchas veces me he saltado cinemáticas, salido de sitios o realizado alguna acción indeseada por pulsar A repetidamente (porque no vamos a negarlo, somos todos unos ansiosos). Te dejo un like para que consigas el Ferrari antes que Alva. 💙💙

  • @jyjubb
    @jyjubb 5 ปีที่แล้ว

    Que bien explicas guinxu,sigue así con estos videos tan geniales,saludos❤

  • @mqzxsunn8531
    @mqzxsunn8531 5 ปีที่แล้ว +3

    Cuando tengo una duda siempre puedo contar con GUINXU :)

  • @homerasturias763
    @homerasturias763 5 ปีที่แล้ว

    estoy aprendiendo mas movidas contigo que con el FP que estoy haciendo, puto amo! tienes contenido sobre " la viabilidad " de un juego previo al lanzamiento? un saludo y gracias por estar por aqui tio!

  • @alexromero497
    @alexromero497 5 ปีที่แล้ว +4

    Gracias por los concejos #Guinxu ;) . . . ¿ Puedes hablar y/o hacer un análisis que menciones qué debe tener un RPG para ser considerado un buen juego de dicho género ?
    Saludos desde Argentina.

  • @_Saint_Mane_
    @_Saint_Mane_ 5 ปีที่แล้ว +1

    era lo que necesitaba gracias guinxu

  • @Misimi
    @Misimi 5 ปีที่แล้ว +1

    Guinxu me encantan tus videos, aun soy joven pero me gustaria hacer un jueguito rpg en el futuro, y viendo tus videos aprendo mucho (obviamente estudiare, solo con videos no se aprende todo, digo yo, pero aun asi ayudas mucho).
    A todo esto, das consejos muy buenos, ánimo y sigue así.

  • @lahoradealex6405
    @lahoradealex6405 5 ปีที่แล้ว +3

    Guinxu es unos de mis creadores de contenido favoritos : )

    • @pikatoste6863
      @pikatoste6863 5 ปีที่แล้ว

      Creador de contenido es la manera suave de decir: tío que habla a una cámara solo sobre menús y butifarras

  • @elcoyotecojo4014
    @elcoyotecojo4014 5 ปีที่แล้ว

    Como se extrañan tu vídeos...!! Ha de ser po la curiosidad de querer saber más...

  • @JustCallMeK3ki
    @JustCallMeK3ki 5 ปีที่แล้ว +21

    El cajón de sastre es el lugar donde los fps mueren

  • @elcamaleondefinitivo9316
    @elcamaleondefinitivo9316 5 ปีที่แล้ว

    Eres un crack chaval, vas ha ser un gran desarrollador indie

  • @minethedestroyer4233
    @minethedestroyer4233 5 ปีที่แล้ว +12

    guinxu eres un crack, te empecé a seguir hace relativamente poco tiempo y quería decirte que tus videos me encantan, sigue así makina.

    • @Angel-ne2rm
      @Angel-ne2rm 5 ปีที่แล้ว

      máquina*

    • @minethedestroyer4233
      @minethedestroyer4233 5 ปีที่แล้ว

      @@Angel-ne2rm gracias por la correccion pero ya sabia q maquina era con q, no creo q haya alguien q piense q maquina se escriba con k, yo lo utilizo por la costumbre xd

    • @Angel-ne2rm
      @Angel-ne2rm 5 ปีที่แล้ว +1

      @@minethedestroyer4233 Jaja no pasa nada bro aunque si hay gente que tiene pésima ortografía o al menos acá en Colombia
      justo hoy un pendejo escribió "beiculo" y "jiro" tremendo estúpido xD que coincidencia

  • @leonardomata7988
    @leonardomata7988 5 ปีที่แล้ว +1

    Puedes hacer un video sobre todo lo que hay que saber sobre los escenarios en los juegos?, hablo el mapa, tanto de plataformas como juegos lineales tipo kingdom.

  • @tonyventurazs4144
    @tonyventurazs4144 5 ปีที่แล้ว +1

    Brillante Guinxu, me has dado muchas ideas para los menús,... En cerio te han llamado la atención por el fragmento del pingu!... 😅 Ahhh las compañías "grandes".

  • @e.2129
    @e.2129 2 หลายเดือนก่อน

    Excelentes consejos, hermano. ¡GRACIAS!

  • @Stalker_UwU_
    @Stalker_UwU_ 5 ปีที่แล้ว +2

    7:30 eso me recuerda a Far Cry 3, tenia un mal menú al querer ir al árbol de habilidades, crafting, etc. Con Esc te mandaba a un menú de pausa y luego de ahi debias seleccionar cual de todos querias

  • @cristiancanbouri8456
    @cristiancanbouri8456 5 ปีที่แล้ว

    Hola Guinxu me encanta tu canal te veo demasiado potencial enrealidad ya tienes 221K de suscriptores v:

  • @masterduelmoments9778
    @masterduelmoments9778 5 ปีที่แล้ว

    El tiito Guinxu salvando el día

  • @gergamerztorres9771
    @gergamerztorres9771 5 ปีที่แล้ว

    Gracias guinxu ahora se que errores que cometí y ahora puedo mejorar mi menu

  • @cajitadecajas
    @cajitadecajas 5 ปีที่แล้ว

    Pues esperare pacientemente el 6 de junio! uwu

  • @LemurBlack
    @LemurBlack 5 ปีที่แล้ว

    Cuantos más vídeos veo de tí más me gusta verte

  • @JuanCarlosDiazMontiel07
    @JuanCarlosDiazMontiel07 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias, apunté casi todo

  • @zhakyo2078
    @zhakyo2078 5 ปีที่แล้ว

    Perfecto!voy a mirar el vídeo 👍👍👍

  • @harucito995
    @harucito995 5 ปีที่แล้ว

    Gran video como siempre

  • @yoelpokeylora9193
    @yoelpokeylora9193 5 ปีที่แล้ว +85

    Seamos sinceros, los jugadores de verdad sabíamos que el menú de Smash Bros Wii U saldría de ejemplo de un mal menú

    • @Metrocysh
      @Metrocysh 5 ปีที่แล้ว +10

      Osea que por nunca tener una consola de Nintendo en mi vida y no haber jugado ni un Smash actual (Ni el de 64) No soy un jugador de verdad porque emulo y pirateo...
      Ok :(

    • @marcossegon5433
      @marcossegon5433 5 ปีที่แล้ว

      @@Metrocysh la pirateria no es legal asi que no

    • @Metrocysh
      @Metrocysh 5 ปีที่แล้ว +1

      @@marcossegon5433 Claro, solo eso importa. Sea un juego que ya no está en físico ni en consolas actuales significa que nunca más se podrá jugar. Bueno, supongo que no.
      Hay gente como yo que no tiene/puede gastar dinero en videojuegos. Pero osea, por piratear ya no puedo ser un """""""jugador de verdad"""""? ._.

    • @marcossegon5433
      @marcossegon5433 5 ปีที่แล้ว

      @@Metrocysh los juegos cuestan dinero de hacer, si no tienes dinero para pagar un juego, quiza uno deberia centrarse en salir de la pobreza primero

    • @sebastianbritte7708
      @sebastianbritte7708 5 ปีที่แล้ว +1

      @@marcossegon5433 Dale, voy a conseguir un gameboy y un pokemón amarillo de manera legal, total no importa que halla salido hace más de 20 años, ¿No?

  •  5 ปีที่แล้ว

    La ley de fitts, mola, hacia tiempo que no lo veía 😁

  • @dyrcc5411
    @dyrcc5411 5 ปีที่แล้ว +1

    Por fin es jueves ya estaba esperando un vídeo de giunxu
    Felicidades por subir tan buen contenido siempre aprendo algo contigo espero no cambies en resumen GRACIAS.
    PD :espero no cambies.
    Edit :....
    ... Que paso? Q gran cambio??
    O diablos genial ahora esperar al otro jueves.

  • @Yntoxicboy.
    @Yntoxicboy. 4 ปีที่แล้ว

    Muy buenos consejos, es de ayuda hasta para crear Apps

  • @Salmoreja3D
    @Salmoreja3D 5 ปีที่แล้ว +5

    Me encanta la explicación del Iphone xDDD.
    A mí el tema del User interface me trae por la calle de la amargura. Me gusta mucho que pongas ejemplos desde tu propia experiencia, como el de gemdow quest y que no sepas si está guardando o no porque no s emueve nada.
    Ehh.. un momentooo... ese código de error me recuerda a un gafotas enano que allá donde va se encuentra con alguien muerto o secuestrado XD
    Muchas de las cosas que comentas en el vídeo pueden parecer súuuper lógicas y evidentes, pero créeme que cuando estás haciendo este tipo de UI (al menos yo) no me paro a pensar en esos detalles y la acabo cagando estrepitosamente.
    YOU HAVE BEEN PINGUPORTED xD
    Po nada, a esperar al 6 de Junio a ver qué pasa, que justo es el día que me vuelvo a Estocolmo.

  • @user-eh9oy9ng9k
    @user-eh9oy9ng9k 4 ปีที่แล้ว

    Que buen video hermano ! :D

  • @reydid-trap3360
    @reydid-trap3360 5 ปีที่แล้ว +1

    Buen vídeo y haber que sucede el 6 de junio.

  • @nachoyafe
    @nachoyafe 5 ปีที่แล้ว +1

    2 COSAS GUINXU! (arhe enojado el pive)
    1-Buen video, pensé que iba a ser de dibujo de menus o algo así con gimp o photoshop y me has impresionado con consejos muy importantes a la hora de la experiencia de usuario.
    2-Tu canal (si contamos las temporadas ha tenido como 4 ya):
    1-Diarios de Gemdow Quest (te conocía poca gente y seguías el guion tal cual osea no salia tan espobtaneo como ahora)
    2-Guinxu tutorialero (mi favorita): Te diferenciaste mucho con tus tutoriales de game maker, entendia 3 veces mejor tus tutoriales que otros donde tenías que verte series de 20 o 30 capitulos (que si eran buenos pero medio largos), pero tus "mini series" eran de 1 a 5 capitulos y se entendía todo perfecto.
    3-Revolución guinxu (un nombre medio random xd), después de lo que paso con game maker studio 2 y demas en 2016 dejaste los tutoriales y te pasaste a unity, algo así como tratar de volver a empezar de 0, por un lado me gusto y por el otro me dio rabia el no tener mas tutoriales XD.
    4-Beta tester: Con esos videos de "Buscando fallos de juegos indies" y "Editando memoria ram de juegos retro" pasaste a ser un desarrollador que mostraba juegos a un autentico betatester que tambien encuentra trucos de desarrolladores.

  • @pacheco7593
    @pacheco7593 3 ปีที่แล้ว

    Buen vídeo, aunque me gustaría puntualizar algunas cosas ya que soy diseñador UXUI (aunque solo he trabajado en productos digitales y no juegos) y puede servir a alguien
    Es muy importante como dices hacer ver que la pantalla no se ha colgado al guardar con un elemento dinámico, pero también es muy importante dar feedback de que su partida se ha guardado. En general dar feedback de cosas importantes es crucial, pueden ser ventanas de texto u otros elementos visuales, como que has seleccionado la espada como arma principal y que aparezca una miniatura de espadad en la interfaz de juego, no tiene que ser todo texto
    El Hover no tiene por qué iluminarse siempre, con que se distinga de algún modo del "normal state" del botón está bien. En algunos casos lo correcto es cambiar de color el botón, hacerlo más grande o más pequeño etc, todo esto irá en función de la interfaz del juego
    Por último añadir algunas cosas importantes que en muchos juegos pasan por alto. En cualquier pantalla del menú debes indicar al jugador dónde está, como volver atrás y que la interfaz "invite a realizar o muestre" la acción principal de ese menú. Aunque esto parezca básico hay muchísimos juegos que no lo llevan a cabo
    Este comentario busca complementar al vídeo y para nada criticarlo, me parece muy muy pedagógico y útil y solo quería puntualizar dada mi experiencia. Que no se malinterprete mi intención que soy muy fan de guinxu y no busco ser destructivo

  • @zorochii
    @zorochii 5 ปีที่แล้ว

    Feliz cumpleaños!

  • @abi7x
    @abi7x 5 ปีที่แล้ว

    Madre mia, la hora que publicas el video hehe

  • @AlanMakoto
    @AlanMakoto 5 ปีที่แล้ว

    tus videos son ambrosia

  • @user-wp1pd5zm7u
    @user-wp1pd5zm7u 5 หลายเดือนก่อน

    Gracias guinxu por la ayuda

  • @fruscruless
    @fruscruless 5 ปีที่แล้ว +1

    Crack Guinxu!

  • @usuario448
    @usuario448 5 ปีที่แล้ว +1

    una pregunta del video anterior
    para saber cuando quitar la pantalla de carga calcula mas o menos el tiempo o hacen algun detector?
    y como seria ese detector?

  • @Glados44
    @Glados44 3 ปีที่แล้ว

    "como si les fuera a pasar algo" . Buenisimos consejos Ginxu!!

  • @messiahs654
    @messiahs654 4 ปีที่แล้ว

    Me gusto el video solo q pense que eran consejos de diseño (como diseñar esquematizar o incluso de programar) pero fue orientado a la parte tecnica de los menus, igual gracias habian cosas q no me habia detenido a pensar

  • @miltondiaz8279
    @miltondiaz8279 5 ปีที่แล้ว +1

    Estos vídeos son relajantes y entretenidos, aunque no diseñe ningún videojuego ni nada 😆

  • @franciscosolis9271
    @franciscosolis9271 5 ปีที่แล้ว

    Un video donde muestres como se hacen los Mapas o Radares que nos muestran algunos juegos como Metroid por ejemplo, sería un tip bastante útil.

  • @jomihh6733
    @jomihh6733 5 ปีที่แล้ว

    no entiendo una goma pero me dá mucha curiosidad tu canal v: sos un crack

  • @8bitenial313
    @8bitenial313 5 ปีที่แล้ว

    Me encanta el tema de Goemon de fondo haha. El otro dia lo rejugaba en la 64

  • @pedroencina447
    @pedroencina447 5 ปีที่แล้ว +2

    buen video, una pregunta, haras un tutorial de las alarmas en game maker studio 2? es que no encuentro a nadie que haga un tutorial de como hacer una alarma para que cuando dispare y mantenga pulsado el boton mi objeto disparo se ejecute cada 0.2 segundos :c

  • @johnecoa8505
    @johnecoa8505 5 ปีที่แล้ว +6

    Cuando subes vídeo me da un mini- paro cardíaco

  • @Emiliano1341
    @Emiliano1341 3 ปีที่แล้ว

    Gracias por esto me ayudarás

  • @OMarc11711
    @OMarc11711 4 ปีที่แล้ว +1

    3:09 hey! Lonks adventure!! Me encanta este juego

  • @a.s9025
    @a.s9025 5 ปีที่แล้ว +2

    menos mal que logré ver la videoreacción de pingu

  • @BrunoCyvian
    @BrunoCyvian 5 ปีที่แล้ว

    hehe... me gustaria ver tu cambion y gran noticia pronto. suerte. :3

  • @ManuEcheveste
    @ManuEcheveste 5 ปีที่แล้ว +1

    A este Alva Majo le habría gustado ver esto hace mucho xd

  • @xBugzilla
    @xBugzilla 4 ปีที่แล้ว +2

    4:16 Dios, sabía que había algo en ese código. Buenísima referencia

  • @negrefa2182
    @negrefa2182 5 ปีที่แล้ว

    Minish cap, juegazo

  • @brimagofun
    @brimagofun 4 ปีที่แล้ว

    gracias por tu aporte , me recomiendas bibliografia para analizar interfaces gráficas en videojuegos, gracias

  • @jmpz
    @jmpz 5 ปีที่แล้ว +3

    5:52 Gracias Guinxu ;:D

  • @katzen50
    @katzen50 4 ปีที่แล้ว +1

    Hola ginxu,este viedeo me a servido ya que estoy en un poryecto haciendo un juego con un amigo,y yo al ser el diseñador no se me ocurre como hacer el inventario,me encantaria ve un vidio sobre los inventarios tuyo,saludos

  • @Xylankiith
    @Xylankiith 5 ปีที่แล้ว +1

    si tienes problemas de como empezar un menu puedes usar programas de mockup, que te permiten crear una maqueta del menu y asi tener ideas de como sera y si quieres hacer cambios por X razones, en vez de estar creandolo y deshaciendo cambios en el juego

  • @fantasmashy
    @fantasmashy 5 ปีที่แล้ว +1

    has un video sobre funciones para los graficos en game maker studio, lo necesito

  • @LoSpropioSINC
    @LoSpropioSINC 5 ปีที่แล้ว

    Excelente el contenido

  • @ElLeonGamer
    @ElLeonGamer 5 ปีที่แล้ว

    Muy interesante el diseño de menus y todo lo que quiras, pero programarlos es un caos jaja 😂

  • @bankersid180
    @bankersid180 5 ปีที่แล้ว

    Guinxu!! Has un vídeo sobre como funcionan los generadores de mundos aleatorios, y como hacer uno!

    • @Guinxu
      @Guinxu  5 ปีที่แล้ว

      Ya lo hice, está aquí: th-cam.com/video/3lx_GoCOVcs/w-d-xo.html

  • @darkknight3054
    @darkknight3054 5 ปีที่แล้ว +16

    La portada es de
    The legend of zelda: Minish cap

    • @neonsky888
      @neonsky888 5 ปีที่แล้ว +2

      Parece mucho a Terraria los items v:

    • @tivigraphics4475
      @tivigraphics4475 5 ปีที่แล้ว +2

      @@neonsky888 tu si sabes :v

  • @CJSegura
    @CJSegura 4 ปีที่แล้ว

    Momento Guinxu 😳👌

  • @sr.paloma4437
    @sr.paloma4437 5 ปีที่แล้ว

    os habeis encontrado algun mapa de seleccion de nivel en el que para ir a la zona que estaba justo encima de la seleccionada tenis que pulsar derecha hasta llegar a ella? me paso con varios metroidvanias que para teletransportarme a otra zona tenia que buscar pulsando derecha cuando justo estaba encima o debajo de la mia (y si pulsas arriba es igual que si pulsas derecha)

  • @muzzyLimon
    @muzzyLimon 5 ปีที่แล้ว +1

    Puedes hablar sobre el glitch del tweaking en pokemon diamante

  • @Mr.SquidBoy
    @Mr.SquidBoy 5 ปีที่แล้ว +20

    Oye, piensas hacer vídeos a 60 FPS?
    O los clásicos 30 FPS

    • @DEMENTO01
      @DEMENTO01 5 ปีที่แล้ว +2

      Prefiero primero que los suba a 1080 y no este tan comprimido por youtube

    • @cristianmf5990
      @cristianmf5990 5 ปีที่แล้ว +1

      Que mas da ?

  • @hinaren1879
    @hinaren1879 5 ปีที่แล้ว

    Guinxu y puedes hacer un video de como implementar estos menus ya en el ambito de programacion e inclusion en el juego? Porfa

  • @MarceloGamerPvP
    @MarceloGamerPvP 5 ปีที่แล้ว +14

    Guinxu pls puedes hacer q un cat a day tenga backup en la nube

  • @ericksanchez1668
    @ericksanchez1668 5 ปีที่แล้ว

    Que buen video?!

  • @bubblemage
    @bubblemage 5 ปีที่แล้ว

    Ojalá un earrape sorpresa en la intro algún día, tengo la esperanza

  • @juanmanuelesparza859
    @juanmanuelesparza859 5 ปีที่แล้ว

    Hola Guinxu, te sigo hace bastante tiempo y quisiera saber ¿como haces para encontrar documentación sobre las físicas que usan los juegos como colisiones o efectos de caída por ejemplo ya que hace tiempo quise hacer proyectos en unity pero nadie te explica bien como empezar a hacer scripts para tu personaje entonces no sabes ni por donde empezar...

  • @ErzaWesker
    @ErzaWesker 5 ปีที่แล้ว

    El de los remakes de Ocarina y majora me gusta mucho, además de lo dicho en el menú de armas san la libertad de ordenar las como uno quiera

  • @furiel5180
    @furiel5180 4 ปีที่แล้ว

    Hola, Buenas Días, Me preguntaba, Que si se puede hacer un videojuego de decisiones? Con q programa?

  • @enzosapienza14
    @enzosapienza14 4 ปีที่แล้ว +2

    Alva sin barba vs Guinxu con barba.

  • @ggranolita7888
    @ggranolita7888 4 ปีที่แล้ว +8

    No sé que hago viendo esto, estudio ciencias de la salud jsjssjjj

  • @souyunaia
    @souyunaia 4 ปีที่แล้ว

    GENIO!

  • @jalilburbara
    @jalilburbara 3 ปีที่แล้ว

    La sustitución de las barras de scroll en los videojuegos he visto que las sustituyen con flechas de abajo y arriba que aparecen o desaparecen

  • @porwaltz5571
    @porwaltz5571 5 ปีที่แล้ว +11

    Amo tus videos. Un detalle. El grafico sobre quien entiende los errores me parece mal hecho paraciera que dice que el 95% de los que entienden los errores son los usuarios y el 5% restante son los desarrolladores. No se si se entiende el punto.
    Era para molestarte un poco nomás xD

    • @MaximoPower2024
      @MaximoPower2024 4 ปีที่แล้ว +1

      El propio gráfico es un ejemplo de lo que comenta. Seguro que en su cabeza tenía sentido XD
      Un vídeo genial, por cierto.

  • @yutuveldeesitojutuve7136
    @yutuveldeesitojutuve7136 5 ปีที่แล้ว

    Que bien que vi lo de pingu antes de que lo borraras