Зима и квестики - Bellwright #03
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024
- *** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d...
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity....
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ
В игре точка лута врага в месте смерти, а не в объекте "тело врага/животного". Поэтому когда они умирают на склонах или неровных поверхностях - смотреть на сползший труп не стоит, надо искать точку смерти.
36:11 "ты убил волков, ты не представляешь опасности" - у чела странные представляения о людях, которые не представляют опасности.
30:22 Лут с волка остался на месте его убийства. Видно белую точку чуть выше.
Дорожная точка - точка телепорта. С учётом того, что телепортов предполагается сеть, нужно, как минимум, ДВЕ дорожные точки у дорог, чтобы портаться между ними. Т.к. у самой деревни строиться не получится, то у тебя будет одна общая точка на свой лагерь (уже построено) и первую деревню (придётся бежать до неё).
P.S.: Уничтожать побеги деревьев и молодые деревья - плохая идея, если не хочешь жить в пустыне. И да, тебе нужны топоры.
отличная игра - тут можно гладить котиков!!)) удачи!)
Спасибо за твои труды
Нужно больше серий. Спасибо за контент
А и ещё не забывай что рядом с тобой ходят живые сундуки для хранения вещей.
Антоха, ти любишь на максимальной сложности игри проходить, но в Вальхейме можно без карти и без телепортов на максимальной сложности и максимально частими набегами пограть, там приключений будет в 10 раз больше чем на ваниле. А если еще с модами с прикольними зверушками и кусючками - то вообще на 2/3 как новая игра получится. На всякий случай оставлю тебе список своих модов, которие специально подбирал.
AirAnimals v0.1.7 by Marlthon
AzuAreaRepair v1.1.4 by Azumatt
AzuClock v1.0.3 by Azumatt
AzuCraftyBoxes v1.2.9 by Azumatt
AzuMiscPatches v1.2.2 by Azumatt
AzuWorkbench_Inventory_Repair v1.0.1 by Azumatt
Backpacks v1.3.3 by Smoothbrain
balrond_shipyard v1.3.7 by Balrond
BepInExPack_Valheim v5.4.2202 by denikson
Better_Wisps v1.0.26 by Digitalroot
Blacksmithing v1.2.5 by Smoothbrain
Blacksmiths_tools v2.0.3 by GoldenJude
BoneAppetit v3.3.1 by RockerKitten
BowPlugin v1.7.5 by blacks7ar
CreatureLevelAndLootControl v4.5.20 by Smoothbrain
Deds_Army v0.2.3 by Horem
EatLess v0.6.3 by Spacetornado
Epic_Loot_Judes_Equipment_Patch v1.0.0 by AllTheHeims
Epic_Loot_Magic_Plugin_Patch v1.1.0 by AllTheHeims
EpicLoot v0.9.38 by RandyKnapp
EpicValheimsAdditions v2.0.1 by Huntardys
EquipmentAndQuickSlots v2.1.13 by RandyKnapp
Fantasy_Creatures v0.3.9 by Horem
Farming v2.1.12 by Smoothbrain
HookGenPatcher v0.0.4 by ValheimModding
Jotunn v2.19.2 by ValheimModding
Judes_Equipment v2.2.4 by GoldenJude
LandAnimals v0.3.0 by Marlthon
MagicPlugin v1.9.1 by blacks7ar
MassFarming v1.9.0 by k942
MonsterLabZ v3.0.9 by MonsterLabZ
MonsterLabZ_Russian_Translation_byNagir v1.0.1 by Nagir
Monsters_of_Kali v1.0.1 by Horem
Monstrum v1.3.8 by Therzie
MonstrumAshlands v1.1.8 by Therzie
MonstrumDeepNorth v1.2.0 by Therzie
MoreDefenses v1.2.0 by MeatwareMonster
MoreUpgrades v1.0.0 by Desires
MultiUserChest v0.5.10 by MSchmoecker
MushroomMonsters v1.0.2 by Horem
OdinsSteelworks v0.1.23 by OdinPlus
OdinsSteelworksRussianTranslation v0.1.0 by vitprog
Official_BepInEx_ConfigurationManager v18.3.0 by Azumatt
Outsiders v1.5.5 by UnJohnny
PlantEverything v1.16.5 by Advize
Quick_Stack_Store_Sort_Trash_Restock v1.4.7 by Goldenrevolver
QuickTeleport v1.0.0 by OdinPlus
RRRCore v3.1.5 by neurodr0me
RRRMonsters v3.0.0 by neurodr0me
RRRNpcs v3.0.0 by neurodr0me
RtDBiomes v1.6.3 by ReadyToDie
RtDMonsters v1.3.2 by ReadyToDie
Sailing v1.1.7 by Smoothbrain
SeaAnimals v0.2.3 by Marlthon
SeafloorWalkingBoots v1.0.1 by NexusPort
Seasons v1.1.9 by shudnal
Server_Sync_Fix v1.3.0 by JereKuusela
SouthsilArmor v3.0.5 by southsil
Spawn_That v1.2.10 by ASharpPen
Warfare v1.6.8 by Therzie
WarfareFireAndIce v1.1.7 by Therzie
WeaponAdditions v1.1.8 by blacks7ar
@@discoganz я реально удивляюсь насколько круто моді могут расширять игру, все по делу там
наверное надо мастерские делать рядом со складом :) и рядом с костром склад для продуктов :)
Спасибо за серию
Кнопка "разобрать" это не читы, а способ переноса ловушки.
топ игра сам не могу оторваться что в династию играл а когда эта вышла вообще затянула =)))) У меня уже 5 жителей есть
Это был не храп))
Сумку каждому будущему жтелю полезна и тебе тоже. По +9 слотов
Чем-то игра напоминает Мифы империи и Вальхейм , гибрид короче, а так круто!!!
скользящий лунатик)
Ждем!
Диалоги топ))
гг машет палкой под задорный храп)
Когда выбираешь, что хранить в сундуке, видно стрелочки на названиях ресурсов, может там можно выбрать ещё и конкретный ресурс (ягоды,грибы) при нажатии?
Да, можно, если хочется
проиритеты и на производственных постройках можно расставлять.
30:23 - моделька вовка сповзла вниз по схилу, а точка для підбору рештків залишилася на місці вбивства вовка
ждем мордобой в следующей серии
И не забудь чинить инструмент на лесопилках и т.д
жаль что нельзя читать несколько книг одновременно( пока одну не дочитал другие нельзя начать. а читают в игре медленно, по слогам, воля пальцем по буквам.. средневековье оно такое..
Жду прохождение по Cataclysm Dark Days Ahead, день 003
Так есть прохождение у Антона. Или там какое то нововведение появилось?
@@Wildsforg Прошло очень много лет. Изменилась система инвентаря, усложнилась системе крафта, мир стал более динамичным, более наполненным (возможно помнишь пустые дома и лаборатории в прохождении Антона). Больше мутаций, больше бионики, добавили нормальную систему строительства и электричества, с каждым новым билдом улучшают квесты, наконец можно попытать счастье в создании собственного поселения (раньше тоже можно было, но работало ужасно), много новых лорных моментов, можно теперь нормально брать себе спутников, снаряжать их и тд. Баланс в целом поменялся и я очень жду нового прохождения от Антона, так как прошлое его прохождение было лучшим не то что на русском ютубе, а вообще на ютубе. Никто так не играет в игры, как он. С любовью и расстановкой
Да игра интересная ,но тема средневековья избитая. Хотелось бы чего нибудь ,например почему бы не использовать первые волны переселения ,люди из Африки приходят в Европу ,война с Неандертальцами ,выбор линий поведения, союзы племен ,обучение, прокачка ,изобретения колеса там или наоборот людоедство да можно очень много разного придумать !
Я бы в фентези такое поиграл бы =)
Когда насмотрелся Дробышевского😂
интересно, во сколько больше бюджета смуты" такие игры получаются? и тем более тут даже два разработчика и аж три издателя -не то что смуту делали полноценные коллективы не считая приглашённых =))))
Привет, Антоха) Спасибо за контент)
Пополнение - это многоразовая задача.1 - это наивысший приоритет, а 9 - это наинизший приоритет, 0 - ничего не делать.
нет там ноля
Антохаа😂 книги надо читать навиди курсор на книгу и используй
видео не смотрю - комменты пишу? Не надо так...
Я конечно слоупок, но сколько поселенцев можно брать собой на сбор ресурсов?
вроде ограничения нет, можно хоть 20 челов с собой в отряде таскать
Сегодня у нас эта игра строительная будет а то я забыл как она называется
Набрать поселок бездельников звучит интересно... Хотя наверно не так и сильно в игре разницу почувствуешь
Антоха привет а почему у меня на 7 день нападения началось
зависит от уровня развития твоего поселения вроде, ты может быстрее строил новые домики или народу быстрее набрал в поселение, вот к тебе и пришли раньше.