От защиты к нападению - Bellwright #05

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024
  • *** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
    ** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d...
    ***Поддержать канал криптой:
    BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
    ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
    USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
    USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
    ***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
    *** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
    Основной канал: / antongalaktiki
    Старый канал: / galaktiki
    Я в Steam:steamcommunity....
    Характеристики моего компьютера:
    Процессор: Intel Core i9-9900K
    Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
    Кулер: Noctua NH-D14
    Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
    Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
    SSD: 1000 ГБ

ความคิดเห็น • 47

  • @shaman9692
    @shaman9692 4 หลายเดือนก่อน +8

    - делай все квесты в городах (на карте те кто хочет дать квест, отображаются как бабл с тремя точками). Там потом надо будет искать определнных людей для своего города с определенной профессией. И они обычно требуют максимальную репутацию в городе.
    - Для ремней надо фармить бандитов. Даже когда их открыл, они всеравно довольно дорогие и бандитов фармить проще, также за бандитов дают и золото и репутации много. Луком они отлично убиваются все. Бандосы наше все 0)))
    - при нападении очень неплохо давать всем своим жителям щиты, они очень неплохо помогают выживать. Без щитов очень быстро дохнут.
    - то что зайца не застрелил, не повезло. Обычно они всегда ваншотаются. Хотя пару раз было что он не помер с 1 раза.
    - оленям стреляй в голову, если точно попать он дохнет с 1 выстрела. Обычно если вижу по дороге, всегда стараюсь попасть.
    - если падают предметы с животных для изготовления трофеев, не ставь у себя и не продавай. потом надо будет для квеста сделать 3 трофея из волка кабана и оленя. Кстати кабан довольно легко кайтится и убивается из лука.
    - по поводу еды, если ты съел 3 еды, то полоска сначала будет отниматься у крайней левой. и если у данной еды осталось уже меньше половины, то можно съесть еще одну такую же и полоска обновится. тоесть можно например съесть 1 грибок и купить 2 хорошие еды, которые дают много статов. И потом кушать грибочки чтобы обновлялся 1 слот а 2 хорошие еды будут давать бонусы и не будут тратиться. Тут главное не пропустить вовремя съесть грибочек, а то все сместится и надо будет заново все начинать. Немного сумбурно написал, но думаю попробуешь, сразу поймешь что как.
    - у озера есть торговцы, они подают рыбу, если ее закоптить(ну или готовую купить), то она уменьшает потребление пищи. Тоже неплохой бонус.

    • @igorekv
      @igorekv 4 หลายเดือนก่อน +2

      Спасибо тебе за советы, оч полезно =) пошел пробовать жрать грибочки нонстоп =)

  • @Tifeya_Lazy
    @Tifeya_Lazy 4 หลายเดือนก่อน +4

    спасибо! Игра вызывает двоякое ощущение (у меня 43 день, 7 уровень сложности рейдеров), немало бесячих вещей.
    1. Система менеджмента книг отвратительная :( вручную каждому следить, что изучить, найти его, всучить...сдохнуть можно. При отсутствии системы сортировки книг в хранилище это становится еще тяжелее.
    2. Система ближнего боя муторная для соло игры, т.е. вынуждает либо таскать с собой воинов, которые могли бы заниматься более полезным делом, либо абузить механики (строить склад например, на который залезать и расстреливать из лука или окружать свою деревню закрытым забором перед рейдом), чтобы просто выживать. В Mount&Blade похожий ближний бой был, но все равно там получалось более удобно сражаться, тут можно забыть про ближний бой, разве что волков топором рубить, если из лука не попадешь.
    3. Строительство заслуживает отдельной тетради смерти: это охрененно уникально и круто, конечно, так по палочке натыкивать, это даже доставляет удовольствие на первом уровне градостроения. Но я прокляла все, пока строила гребаный деревенский зал, у которого таких точек сотни, а на каждую уходит около 10 секунд. Если и дальше все строения такие же будут, самому строить в этой игре не стоит, разработчики будто издеваются: ну ты можешь строить и сам и с помощью других, но не можешь, ты же не извращенец стоять часами тыкать молотком. Куча времени просто в никуда. Симулятор плотника, блин.
    4. Зима - фикция. Очень расстроило :( Чисто для галочки текстуры покрасить, дебаф повесить и все. Дней 10 хотя бы, ну камон.
    5. Система ловушек для животных кривая. Охотник просто не меняет их, а когда ты приходишь, на них даже не пишет, что они сломаны. Просто убираешь и уничтожаешь, ставя руками новые.
    6. Поиск жителей тоже тот еще квест, они совершенно бессмысленно бродят по округе, пока ты пытаешься с каждым из них поговорить и узнать, чем он полезен. Со временем ты начинаешь различать по одежде, кто какого уровня, но это помогает мало, ты уже через день забываешь. Поэтому приходится записывать имена бесполезных существ, бесит аж жуть.
    7. Отслеживание квестовых целей не всегда точное. Часто тебе нужно совершенно не к тому, на кого показывает, а он показан просто как итоговый нпц квеста. А истории диалогов в ходе квеста нет. И сиди вспоминай, к кому тебя посылали за чем...
    И это только начало игры :( После открытия второго уровня строительства мне страшно продолжать >_<
    Если выкинешь где-то далеко от деревни лут на землю, твои трудяги попрутся туда забрать, будь готов (хотя такое ощущение, что не всегда это делают, по настроению)

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  4 หลายเดือนก่อน

      Привет, Тифея, а что там на 7м уровне за противники к тебе приходят и сколько. И сколько у тебя народу на обороне поселения?

    • @Tifeya_Lazy
      @Tifeya_Lazy 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@AntonGalaktiki у меня 9 проглотов, я их при рейде (на 7 уровне около 8-9 было, пара лучников, одеты в обноски в целом, не в броню, есть с двуручными топорами, щитами, мечами, но там в толпе тяжело разглядеть, какие именно мечи, их же там несколько видов) всех снимаю с работ и превращаю в спутников, указывая "ждать тут, у стенки и не вылезать за текстуры"(они могут, Гуго поплатился за это, снесли за 5 секунд), луки раздаю им, чтобы не скучно было, но с внутренней стороны этой легендарной стены по какому-то недоразумению названной "забор" похоже ни удары ни выстрелы не проходят на уровне роста. Поэтому забавно наблюдать, как две толпы с разных сторон забора с криками имитируют живую боевую деятельность, но не наносят друг другу урона(ничем другим я не могу объяснить, что ни разу никто не помер и не был ранен). И только я по-крысиному вылезаю за забор и вдоль него скашиваю стрелами вражин. Забор - сила.
      Кстати, бандиты идут не из абстрактной пустоты, а со своих мест обитаний, т.е. если окружающие места почистить, то идти будут издалека и долго.

    • @Voen_Sveta
      @Voen_Sveta 4 หลายเดือนก่อน +2

      1) не нужно ловить работников чтобы выучить им книгу - берешь книгу себе в инвентарь, находишь работника в списке, заходишь в него, выбираешь атрибуты и там можно жать плюсик, даже если работник на другом конце карты или вообще раненый валяется.
      5) нужно на верстаке настроить задание на пополнение ловушки 1 штуки, чтобы всегда была на складе.
      насчет того что работники идут пешком через всю карту подбирать ветку которая тебе в рюкзак не влезла это конечно жесть.. напрямик, через всех бандитов и волков.. я теперь очень внимательно слежу на инвентарем чтобы не пришлось чего-то выкидывать)

  • @gorkon7277
    @gorkon7277 4 หลายเดือนก่อน +4

    стреляет палками без наконечника, "ну это несерьезно"

  • @Rokkanera
    @Rokkanera 4 หลายเดือนก่อน +2

    1 В настройках приоритета есть ещё другие цифры кроме 1, 2, 5 и запретить.
    2 Не переоценивай ИИ. Он отремонтирует ловушки, если они есть. Он не додумается пойти их делать скорее всего.
    На примере Любомира: 1 - исследование, если его нет 2 - крафт ловушек (на верстаке есть отдельная точка для задания работы), 3 - охота. Когда все сделано 4 - не самая важная работа. А собирать травы и грибы все таки долго и важно.

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  4 หลายเดือนก่อน +1

      1. ну это ты загоняешься =))
      2. тут спасибо, я чет не подумал, что им надо сделать запас ловушек, надеялся будут сами будут все делать.

    • @Voen_Sveta
      @Voen_Sveta 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@AntonGalaktiki на верстаке настрой задание пополнять 1 ловушку, чтобы всегда на складе валялась)

  • @setariman6605
    @setariman6605 4 หลายเดือนก่อน +2

    Раньше было лучше. Тогда даже в шалаше можно было "жить на широкую ногу"! )

  • @3DSa5ha
    @3DSa5ha 4 หลายเดือนก่อน +2

    Пасиб за серию. С ростом опыта и цены твоих работяг, в деревне тоже опыт и цена растут (ну или с каждым следующим наймитом), короче - не самый профитный мув нанимать бомжей, качать и отпускать, лучше на бандюгах поднимать известность. Это голые бомжи пока что, качай стрельбу из лука, что-ли, очень она слабая, а то оленьи рога и клыки всякие по квесту будет тяжело добыть. Книжки просто по кд закидывать надо, и не только себе.

  • @alexkondrachenko4856
    @alexkondrachenko4856 4 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за серию, интересно как будут дальше осады проходить

  • @евгениймихайлов-я2ж
    @евгениймихайлов-я2ж 4 หลายเดือนก่อน +2

    С каждым новым набегом уровень и число разбойников растёт.

  • @alexanderbajonett2643
    @alexanderbajonett2643 4 หลายเดือนก่อน +1

    Вот Антон понабрал мужиков, а как размножаться? Надо пару барышень хотя бы))

  • @Evgen-dp9se
    @Evgen-dp9se 4 หลายเดือนก่อน

    Даму треба в поселення хоча б одну)

  • @Vyacheslav_Zvigintsev
    @Vyacheslav_Zvigintsev 4 หลายเดือนก่อน

    приятная мстя за кантуженных работников :)

  • @ЕкатеринаТ-г8ю
    @ЕкатеринаТ-г8ю 4 หลายเดือนก่อน

    Лен исчезает для того, чтобы ты задумался о земледелии.

  • @bleid8bleid8
    @bleid8bleid8 4 หลายเดือนก่อน +1

    Так вот почему колчан висит на поясе,а он берё стрелы из за спины а не из колчана.

  • @ИльяКайгородов-х2к
    @ИльяКайгородов-х2к 2 หลายเดือนก่อน

    1:11:25 Прям Mount&Blade ).

  • @евгениймихайлов-я2ж
    @евгениймихайлов-я2ж 4 หลายเดือนก่อน

    После победы над набегом, в правом верхнем углу появляется уровень волны.

  • @shaixalyd6681
    @shaixalyd6681 4 หลายเดือนก่อน

    Вот это поход ! У Любомира определено должен подняться моральный дух!!😌

  • @seedskvol3890
    @seedskvol3890 4 หลายเดือนก่อน +1

    я колчан покупаю,75 золота в деревне стоит это проще чем крафтить их

  • @АлексейДубовицкий-у3ы
    @АлексейДубовицкий-у3ы 4 หลายเดือนก่อน +1

    Жителям тоже можно книги на чтение ставить .... Есть книги которые только для работяг...

  • @Typycyp
    @Typycyp 4 หลายเดือนก่อน +2

    1:01:00 замес

  • @Vedround
    @Vedround 4 หลายเดือนก่อน +1

    Может не надо покупать каждого встречного, а подкопить репу и купить хорошего крестьянина?

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  4 หลายเดือนก่อน +1

      каждый купленный встречный набирает опыт и потом его можно "продать" за много репутации и купить прям топовых. =)

  • @terran79wot7
    @terran79wot7 4 หลายเดือนก่อน

    ,приветствую,стрелы можно пополнять,перетащить просто на свои.

  • @burovik283
    @burovik283 4 หลายเดือนก่อน

    При выборе работников стоит смотреть еще на потенциал их развития (вторая цифра после слеша в навыках) - максимум вроде 10? Обучать и менять на новых с доплатой - трата времени КМК.

  • @user-pt3rd5br4e
    @user-pt3rd5br4e 4 หลายเดือนก่อน +1

    Только ремни надо собирать а не говарить ещё ремень

  • @РомонОпришко
    @РомонОпришко 4 หลายเดือนก่อน

    Лайк , добав ставим лайк )

  • @MeqBecbl4
    @MeqBecbl4 4 หลายเดือนก่อน

    Не, Антох, щиты, конечно, помогают, но они не панацея. Всем их не выдашь. Кто-то должен и с луком и двуручем бегать. Как уже писали, дальше их будет больше и, когда одного твоего окружат (из-за численного преимущества), то, скорей всего, он ляжет и щит не спасёт, а вот если шмот будет подходящий, то урона меньше получит и будет шанс дождаться помощи.
    Ну, в общем, смотрим дальше. Добрых сельчан и богатых бандитов. =)

    • @Amfetrions
      @Amfetrions 4 หลายเดือนก่อน

      Деревянные щиты помогут, но не на долго. Уж очень быстро они ломаются.

  • @Voen_Sveta
    @Voen_Sveta 4 หลายเดือนก่อน

    я поселение сразу начал строить в зоне с двумя звездочками, примерно на равном расстоянии между двумя деревнями возле озера с кучей камыша и залежей олова. там несколько раз в день проходят патрули бандитов, по 2 полуголых чмони, и приносят мне ремни с доставкой на дом) а еще на озере живут 2 рыбака которым можно продавать всякое. одна рыбачка постоянно у меня в деревне тусит, её дом на окраине оказался)

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  4 หลายเดือนก่อน

      да, там топовое место, я тоже туда планирую перебраться =)

    • @AdalonMage
      @AdalonMage 4 หลายเดือนก่อน

      @@AntonGalaktiki Это же сколько тебе придётся туда-сюда бегать переносить ресурсы не на запись? )))

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  4 หลายเดือนก่อน

      Есть автоперенос между поселениями =)

    • @AdalonMage
      @AdalonMage 4 หลายเดือนก่อน

      @@AntonGalaktiki Зданий тоже?

  • @Lukator_Rover
    @Lukator_Rover 4 หลายเดือนก่อน

    этот мир держится на ремнях)

  • @sahok1LP
    @sahok1LP 4 หลายเดือนก่อน +1

    Жду прохождение Cataclysm Dark Days Ahead, день 005

  • @user-kt1tr2mh7s
    @user-kt1tr2mh7s 4 หลายเดือนก่อน

    Put in. Put auñ

  • @AW_Bro
    @AW_Bro 4 หลายเดือนก่อน +1

    Первый )

  • @SandroSmith
    @SandroSmith 4 หลายเดือนก่อน +1

    Так тойво, є переклад українською. Може спробуй?