【絶対やるな!】フェスで戦犯になるダメすぎる行動10選をまとめてみた(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】【スプラ3】【FrostyFest】【休みフェス】
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
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/ @splatoon_yukkuri
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あと、野良で参加する場合は適度にマップを開くようにもしたほうが良い。
14:43 ジオングの足は飾りではない!!!
ラスト40秒あたりから1人でもデスしたら負ける
ナワバリはラストの生存意識が本当に大事だということが分かる(自分も最近分かった)
味方にキル任せて自陣塗りして負けることが多い低レート帯…
ラクト持ってても自陣塗りしてるのいるから、低レート帯にいる自分の実力不足とはいえなかなかに堪える……
俺のNG行為はただ一つ。[負けそうになったら切断するやつ]これに限る。
ほぼ負け確だったら味方に切断して欲しくないですか?
7:40 キャンプはどうなのでしょうか?
ラクトがいる場合の「基本はラクトに任せるが、塗ってないなら自分が塗る」はその通りだけど開幕自陣塗りはしないなぁ
ナワバリだと敵が早々に前線構築+突っ込んできて、リスキル祭りで終わるか打開に時間使わされるか、っていう展開が多い
開幕ダッシュで中央か相手側寄りでの前線構築はマジで大事
自陣塗りも疎かにしちゃダメだけど、下手に全部塗っちゃうと反撃手段無くなるし綺麗に塗ってる時間も無いから塗り方もちゃんと考えないといけない
これには同意。
初心者にはとりあえず自陣塗って〜ていう説明になるけど、ある程度のレートになると通用しない。
①初動は中央を死ぬ気で制圧
②中央取れたら1人がリスジャンして自陣を塗る。中央取れなければ全員自陣を塗って、打開の手を考える。
中央取れるかは分からないけど、①は重要
特にタラポートとか狭いステージだと尚更ですね。
あっという間に、攻められて終わる事が何度もありました。
ガチマガチ勢がナワバリになると途端に勝率落ちるのはこういう事なんだよな…まあ楽しいならオールOKだけど
8分位の打開の形になると本当に楽しいゲームになるステージで打開の形にしないテクニックが聞きたいぜ…
打開させないためには、とにかく人数有利を維持し続けることですかね。
一度でも人数不利になると、そこから一気に打開されてしまうので、無駄なデスを抑えて、有効なキルをしていくのが大切だと思います。
ラクト持ってても仲間が自陣塗りやりだしたら前に行きます。塗りが重なってマルミサ溜まらんし敵が前に行き放題になるから。それに今のラクトって以前ほど対面弱くないからある程度練度があればそこそこ戦える
編成事故って塗り武器全然いないのに普段キルしかしてないせいで自陣塗り手伝わないっていうのは結構いるよね
スシコラって塗枠に入るんですか?キル枠に入るんですか?
両方できるかな?
万能タイプですね!スシ無印の陰に隠れてしまってますが…シャーカーやマニュも同じ部類ですね!!
他に塗りがいないなら塗りじゃない?
正直な話23時こえたあたりからやるのが一番勝率上がる
フェス中に見るキル武器の地雷率は異常に多い
縄張りとほぼ変わらんから好きにやるのが一番や
開幕自陣塗りしないで突撃、からのリスポーンする奴らがマジで多すぎる。
ラクトで自陣塗りするとマルミサマンかって怒られると思ってたから自陣塗りは1デス後にやってたわ(´・ω・`)
ラクトが塗らずに前に行ったら他の誰かが塗ってくれてるはず、所詮ゲームだ、過ぎたことは気にするな
トリカラパブロ種特攻楽しい✨
参考にします
自分はフェス前はギアの調整に入るプライベートなのですが今回のフェス限定配布ギアがメインが要変更なものばかりで目が点になりました・・・
因みに作ろうとイメージしてたのはキンギョマスケラをつけたどこぞの⚪︎い彗星みたいなコーデです。
ナワバリメインで楽しんでるけど戦績が35勝15敗とかまで行くと途端に塗りも全くしない1キル9デスみたいな仲間ばかりになるの本当やめて欲しい
自分1人でキャリー出来るほど上手く無いから勝率調整するのは多少わかるが顕著過ぎてアホくさくなる
低レート帯やエンジョイ勢のランクだと、自陣はもちろん足場すら塗らない。デスしまくってリスポーンしても塗らずにまたデスるから救いようがない(今シーズン大変過ぎる)
クーゲルならスピナーながら自陣塗りもある程度できて、編成によって中衛後衛を担えて、射程もほぼ有利で、短射程の急襲にも射程外にも触れるジェッパ…いいぞ。
ひとつ言うなら野良のクゲで強い人がほぼ皆無なこと。w
そしてシールド持ちとキャンプがウザイこと。
持ちブキノーチからクゲの練習してますが、ジェッパが下手すぎてヒューに逃げてます💧
(ただノーチより持っていて面白い)
@@user-gk2xg8ph2h そんな貴方にスペ性up1.1付けるのをオススメしますよ✨(fes中は辛いかもですが)
自陣塗りそこそこでさっさと皆んなで強ポジ取った方がナワバリは強いんですけどね。開幕全員自陣塗りしだしたら打開する為に塗る場所も無いしほぼ負け確なのそろそろわかってほしい
これめちゃくちゃわかる 最初はまずある程度前線上げに行って、後で復帰のタイミングでちょいちょい補正するぐらいがいい気がする
スパッタリー結構塗りやすいしキルと両立できるからいいと思ったけどダメなん? 3:56
ガチマだと10キル3デスとかなのにナワバリだと2キル3デスとかになるのなんで
中途半端に自陣塗りされて塗り直しになるのが一番めんどくさいから、キル武器は塗らずに前行ってくれて全然良い。ただキルも全然取らずに塗り武器でもない味方いると「何しに来たの?」とはなる。
あとはキル取らないのも良くないね。
1分間自陣塗ってたラクトが15キル2デスなのに、自陣塗らず前線維持もせず2キル8デスのスシ居て単純に疑問に思った。
頼むから攻撃チームの相手方は同士討ちしないでくれ
ジオングの足すきw
バケツはカムバでヒッヒューはラッスパ派
自分の役割をしっかり覚えてとこ
ちょっと頭が賢い配信者が、フェスでバレル持ってて試合中に「惜しい、今のキル取れたのに。」「あと、1発でキル取れた惜しい!」と言っていて、メインとソナーだけで戦っていてジャッジメントになると「あーこれ微妙だ、お願い、、、、、、あー負けた!」と言ってたのを笑いましたww お前のサブウエポン何なんだよwずっとキルしか考えてなくてジャッジメントになるとナワバリ脳になるってイカれ過ぎてて笑いましたよww
ラクト持ってる時に,
一生懸命自陣塗りしてるシューターいると😅となるw
自陣塗りは
ラクトに任せてくれて大丈夫よ💪
塗れるシューターだったらまだいいさ。
自陣塗り早く終わらせて一緒に前線サポートに行こうねって気持ちになれる。
塗れないブキで自陣塗りされている時が😧ってなる。
リッターが塗るのを見ると😇ってなる
塗らないラクトも結構いるので、ラクトがいるというだけで自陣塗りしてくれると判断できないんです😅
疑ってごめんなさいと思いながら見てます…
ラクト1択
自分ラクト使いなんですが、ラクトが自陣でSP貯めてる間に他が一直線に中央に攻めて、マルミサのタイミングで味方が攻撃したら敵を押し込めるし、ラクトは自陣で2発目を貯めて、のループ出来そうですがコレっておかしいんですかね?
初動からローラーが振ってりスピナーシューターが塗りまくってマルミサが遅れるから俺からしたらガチの地雷行為、何なら自ら負けたいようにしか見えないんですが...
ってのは極論にしても、ラクトが編成にいるのに自陣塗りをするってのは、サモランで言うなら壁を塗らない、寄せない、海岸の3シャケを放置など、常識を認識してないんじゃないかって思ってしまう。その上そんな味方を避ける方法が無い。サモランだとスタダ(シフト変更されたら即潜る→カンスト勢が集いやすい)があるから非常にマシなんですが...
ナワバリに塗れない武器持ってくるとなぜかこっちのチームは全然塗れないのに相手チームはラクト、シューター軍団とかそうゆう編成分けなのが納得いかん…自分が塗りブキ持っていけばいいだけだけど…
塗りおもんないんだよなあ
バンバン倒したいから塗り武器いやだ
ナワバリでラクトおるのに自陣塗ろうとするカスが沢山いすぎて、ラクト使うのやめたわ。
まあでも実際はゲームだし好きにやればいいと思う
ん?倍マッチはダメだよ?勝ちに行けよ?
1コメ参考にします