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イライラすること潜伏キルして煽られること
個人的には煽られるのもイラつくけど潜伏キルの方が何倍も腹立つ
煽るのは論外として潜伏に関してはクリアリングが甘いのが原因やられたくなければポイセン持ち使うといい
どうも、良いステージなので改修必要ないですって顔してる2のステージ。特にチョウザメ。なんでみんなこのステージのヤバさに気づいてないのかがわからない
XP30の全線武器使いです、チョウザメ大好きです!
一番イライラしたのは、リッターがミラーのリッターを倒さずずっとスパッタリーとか狙ってたことかな。スパッタリーは自分たちが処理するから頼むからリッター抜いてくれと切実に思ってる
別に上手くなかろうがチャージャーってだけでイライラはする、竹だけ残して無くなってくれないか
味方強すぎマッチングと敵強すぎマッチングの極端さよ
わかるめっちゃ極端だよね
逃げても逃げてもどこまでも追ってくる敵とかかな
サモランの場合味方が寄せない、味方がすぐ死ぬ、害悪三銃士がめっちゃ湧く、ランダム編成で編成事故、クマワイパーがハコビヤの時に来る、オカシラ連合の時にクマスロが来るなどなど
この人の言葉の選び方、例えばステジャンとゾンビギアの話が出た時、霊夢さんがスシやザップは結構難しさあるけどねと一言加えたところに、それもあるけど、そういうレベルの話ではなくて単純に安全確認をしてねって場面なんか、もしかしたら視聴者さんがちょっと違った解釈をしゃうかもなって所をちゃんと予想して前もって動画でこれが前提だよって説明してくれるの本当に動画の構成が丁寧だなと思います。
勝ってたのに通信エラーで負け扱いになってかつペナルティくらった時
9:24 無理な状況で前にいかせてその人がやられたことによって生まれた隙を取っただけなのにその人を戦犯扱いして(その人は自分が無理に突っ込ませたせいでやられたのに)奴らはこういう「味方さぁ…」
敵と味方の実力差&編成差が激しすぎること
ロングやダイナモ持っている時のトーピードほどイラつく存在はない
キャンプ目線のイライラ・弓の氷結弾貫通・キュウインキの弾貫通・シールドとあいこ・ハンコ、テイオウの謎判定・ワイパーの対物これに前は、開いてたやろがい! もあったのでもう少しで頭おかしくなりそうだった
潜伏しているのに(ステジャンつけてる場合を除いて)スパジャンしてくるやつもなかなかにイライラする…そのせいで逆転されたときもあるわぁ…
いや、一番いらいらするのはアプデの間隔が長いシーズン制とか、強化弱体化が中途半端とか、新ブキが即産廃になるようなクソサブスペで出されることじゃないの?
リュウグウターミナルデ自分がエナスタ取ろうとした時に動く床に壊される事
トリカラバトルで攻撃チームの同士討ちとかかな
強い敵よりも無能な味方のほうがイライラする・潜伏キルをせず無駄に突っ込む馬鹿ローラー(ローラーで突っ込むな!落ち着いてやれ味方負担だ!)・塗り状況を良くして動きやすくしてんのに無駄に突っ込んで死ぬロング(ロングで突っ込んでなにがしたいの?ロングが突っ込んでもただ単に死ぬだけじゃん。射程わかってないんならやめろ)・敵を抜けないリッター(ほんとに敵を抜いてくれ無効デスになる前線武器のデスを有効デスにしてくれほんとに頼む)・エナスタを一回しか回さないヒッヒュー(マジでエナスタ回せお前の存在意義それしかねえよ)・クアッドが前に出てんのに前線を合わせない味方(スキマも言ってたろうが!クアッドに合わせなかったらクアッドいる意味ねえんだよ!それとも何か?後ろで「よし敵が来た!よしやった!下がろう」チラチラこうやってやればいいか?)・味方のヘイトを利用してキルしない後衛(マジで無能ほんとに後衛武器使わないでくれ)・味方のカバーをしない味方(後ろで芋ってりゃ満足か?)・2対1でひとりに負ける味方(なんで2対1負けんのか意味わからんボールド使ってるけど普通に1対2勝てますけど?52相手でも普通に勝てますよ?なんでボールド以上に強い武器使ってんのに負けんの?)・約10戦中全敗になった時・戦績が15勝35敗になった時。ちなみに全部実体験
有能な人はXパワー高いから、無能な人が多いって意見は自分がXパワー上げたら、そこそこ解決されると思う。確実にXパワー上げたら武器ごとの仕事をちゃんとする人が多くなる。(全員とは言いずらいが)でも意思疎通ができない以上、自分中心で全ては動かないのでこの部分は向こうも思ってることだと思う。お互い様。
@@user-moridaiそれは理解はしてるんだけど、確実にXP上げる前にほぼ毎試合僕のコメントのやつがいるから上げる前に下がっちゃう。打開のときにみんな焦ってるのかわかんないけど、みんな突っ込んじゃうんだよね…で、人数不利が続いてもう止められないってなって負けるみたいになっちゃう。ちなみにアサリのXP18から16に下がった(´;ω;`)
ようこんな長文書く気になれるなそれだけ真面目にやってるからだろうけども
@@くるりん-y6d長文でごめんね…でも本当に上位勢(ティラミスさん、ぱいなぽー等)みたいに強くなりたいから本気でやってる。でもまだまだ自分の立ち回りも技術とかも下手くそだからもっとうまくなれるように頑張る
最近強化入ったのもあってカロデコを持ち武器に戻した人です。現環境カロデコ増えてるのもあってか、潜伏キルイライラする、動きキモい等の褒め言葉が増えててとても嬉しいです
個人的には上手すぎるリッターより中途半端に上手いリッターの方がムカつく
勝ってる時に味方が回線落ちすること💢
回線落ちは運営の意図した行動です。だから勝ってる時だけ回線を落とす。そんなのわかるでしょ
@@rivercenter6232陰謀論草
333倍マッチで勝利目前で味方が回線落ちして逆転された時は発狂した
キューインキの発動中に、逃げられて虚無時間が発生することかな。途中発射機能ガチでほしい😞💦
エクスはエリア塗りだけしてても勝てるブキではないと思うけどな。試合時間の1/4はカバーやキル狙い等、別の動きをした方がいいと思う。
52ガロンも結構イライラする😅
ガチマッチルールをプレイヤー側が自由に選択も出来ず、ステージも2種類しかアップされないのは初代からイライラする要素。ルールを自由に選択出来て、アップされるステージ数は3つにしてほしい
自分のオンボロエイムにイライラするこの頃
スプラがこんだけ流行ったのは爽快感ありきなのにサブスペがどれも面白くない 2からずっとそう 使いようによって弱いと言われている武器も活躍する!ならまだいいけど、強い武器が優遇されすぎてて何も面白くない
とにかく対面がゴリゴリに強い人💨自分のエイムが下手なせいなのは重々わかっているけど、、どうにも埋めようの無い格差に、泣きベソかくしかない😭
鮭畜です。イクラ三銃士をカゴより遠くでキルするカタパを倒したら、おかわりが来るしかも2匹ドスコイ大砲でトリガーハッピーになりマズイクラ大量生産タヒんでもヘルプもせずぼーっと佇む開幕壁塗りもしない上にぼーっとしてるテッキュウおかわり
打開のときの潜伏キルきつ過ぎてポイセンが無いとやってられん
最近ステジャン積んでないクアッドが、潜伏してても飛んできてイライラしたなあ、、17デスだったし。
なぜかパブロがなかったのでこれからも後衛を荒らしまくってイライラさせたいです
スメーシーエリアは好きだし、ヤグラも楽しめる、ホコもまあ悪くない、ただしアサリ、てめぇは駄目だ前線なのに後衛にデカアサリ投げられて、仕方なく敵陣左サイドの濡れない床あたりに長射程陣取ってたから下ルートから攻め狙ってたら、急に左上のルート開通して味方キルされて、こっち1回もゴールできてないのに、敵だけ何度も何度も入れられるとかいうクソゲー
10:43それをするためのキルだとは思う
まあカウント進めるためにキルを取るってゲームなんよなスプラって。キル取るために取れるカウント無視して勝つって順序が逆。上位はこのバランスがクッソ上手い。羨ましい限り。
@@user-vertolk上位にいる方の動画見るとデカアサリ持ってんのに対面しちゃってゴール閉じたりしてこいつルール関与しろって言ってたのにこのプレイはばかなんか、?って思うことよくあるけどなぁ、…それこそ上位じゃないAぐらいの人たちはアサリ入れてくれて良いただ、アサリ7個とかのとき気づいてくれなさそう笑
カーボンに潜伏キルされると心臓に悪い😅
xマッチのホコやってるとき、3キル13デスのジムが味方に来ました。しかもこいつは、イカ速ガン積みのくせにうちが対面してるときとか潜伏に飛んできてまあすぐ死ぬわ。こいつのせいで負けてxp2000切ったっていっていいほど
3ヶ月ぐらいある修正が来るまでの虚無期間が腹立つ
3:40 は?ロングはエイムあるからこそ遠距離も近距離もできるんだよ?ロングを使ってみろよ
世間で弱ブキと呼ばれてるブキにオールとられること、絶対上振れだろ、って思っちゃう。
主さん、、、後衛の状況見れてる?ヘイト武器だからわかるけど、後衛詰められてるときほんと塗れないからね、まぁヘイト稼いでるときにキルとってくださる武器にはいつも大感謝、ぞ分のエイム悪いから本当に周りに助けられてる、本当にヘイトかったとこにキルしてくださるかたたちに大感謝m(_ _)m
ボトルはメインよりもウルショにイライラする
クラブラにやられてあおられたとき
リッスコの前に立つな!打てんのだよ( -"- )
8:20これガチのあるあるで同意過ぎる対面勝ったと思ったらラスト1確で目の前に割り込まれてまとめて死んだりが1億回はあって、スピナーの目の前でうろつくな高校校歌もう2万回は歌ってると思うXマッチですら頻発するから敵味方問わずスピナーの性能を理解できてない勢がバチクソ多い疑惑がある
プライムシューターデュアルスイーパーでチクチク
煽られたなら ひたすらシバこう 持ち武器でキャンプ使い
シューターの乱数
一位は勝った瞬間に回線落ち負けやろ
味方撃ち スコ除き
リッター使いリッター最高キル数32キル
潜伏キルされたらイライラする‼️ラグで瞬間移動して来てキルされたイラつく❗️
この投稿主普段めちゃくちゃ文句言いながらプレイしてそう。
リッター当てるんむずいならジャイロ使えばいいそしたら単発武器は偏差以外当たる
ロング使い
TH-camrでイラッとする瞬間第1位 解説見ようとしたらゆっくりだった
これ答え言ってるがスコープなく当てないといけないということは狙っても当たらないと言ってるようなもんだ。なんとなく敵のいる位置に打てば勝手に当たりにしてくれるということだ。これは上手さではなくアルゴリズムの悪さを逆手に取った悪手。任天堂節という特有のチープアルゴリズムによるもの。本格PCゲームはできないけど低レベルな任天堂ゲームなら何とかついていけるというエセゲーマーが群がる低次元ゲーム( ´艸`)そしてその会社( ´艸`)
イライラすること潜伏キルして煽られること
個人的には煽られるのもイラつくけど潜伏キルの方が何倍も腹立つ
煽るのは論外として潜伏に関してはクリアリングが甘いのが原因やられたくなければポイセン持ち使うといい
どうも、良いステージなので改修必要ないですって顔してる2のステージ。
特にチョウザメ。なんでみんなこのステージのヤバさに気づいてないのかがわからない
XP30の全線武器使いです、チョウザメ大好きです!
一番イライラしたのは、リッターがミラーのリッターを倒さずずっとスパッタリーとか狙ってたことかな。スパッタリーは自分たちが処理するから頼むからリッター抜いてくれと切実に思ってる
別に上手くなかろうがチャージャーってだけでイライラはする、竹だけ残して無くなってくれないか
味方強すぎマッチングと敵強すぎマッチングの極端さよ
わかるめっちゃ極端だよね
逃げても逃げてもどこまでも追ってくる敵とかかな
サモランの場合
味方が寄せない、味方がすぐ死ぬ、害悪三銃士がめっちゃ湧く、ランダム編成で編成事故、クマワイパーがハコビヤの時に来る、オカシラ連合の時にクマスロが来る
などなど
この人の言葉の選び方、例えばステジャンとゾンビギアの話が出た時、霊夢さんがスシやザップは結構難しさあるけどねと一言加えたところに、それもあるけど、そういうレベルの話ではなくて単純に安全確認をしてねって場面なんか、もしかしたら視聴者さんがちょっと違った解釈をしゃうかもなって所をちゃんと予想して前もって動画でこれが前提だよって説明してくれるの本当に動画の構成が丁寧だなと思います。
勝ってたのに通信エラーで負け扱いになってかつペナルティくらった時
9:24
無理な状況で前にいかせてその人がやられたことによって生まれた隙を取っただけなのにその人を戦犯扱いして(その人は自分が無理に突っ込ませたせいでやられたのに)奴らはこういう
「味方さぁ…」
敵と味方の実力差&編成差が激しすぎること
ロングやダイナモ持っている時のトーピードほどイラつく存在はない
キャンプ目線のイライラ
・弓の氷結弾貫通
・キュウインキの弾貫通
・シールドとあいこ
・ハンコ、テイオウの謎判定
・ワイパーの対物
これに前は、開いてたやろがい! もあったのでもう少しで頭おかしくなりそうだった
潜伏しているのに(ステジャンつけてる場合を除いて)スパジャンしてくるやつもなかなかにイライラする…
そのせいで逆転されたときもあるわぁ…
いや、一番いらいらするのはアプデの間隔が長いシーズン制とか、強化弱体化が中途半端とか、新ブキが即産廃になるようなクソサブスペで出されることじゃないの?
リュウグウターミナルデ自分がエナスタ取ろうとした時に動く床に壊される事
トリカラバトルで攻撃チームの同士討ちとかかな
強い敵よりも無能な味方のほうがイライラする
・潜伏キルをせず無駄に突っ込む馬鹿ローラー(ローラーで突っ込むな!落ち着いてやれ味方負担だ!)
・塗り状況を良くして動きやすくしてんのに無駄に突っ込んで死ぬロング(ロングで突っ込んでなにがしたいの?ロングが突っ込んでもただ単に死ぬだけじゃん。射程わかってないんならやめろ)
・敵を抜けないリッター(ほんとに敵を抜いてくれ無効デスになる前線武器のデスを有効デスにしてくれほんとに頼む)
・エナスタを一回しか回さないヒッヒュー(マジでエナスタ回せお前の存在意義それしかねえよ)
・クアッドが前に出てんのに前線を合わせない味方(スキマも言ってたろうが!クアッドに合わせなかったらクアッドいる意味ねえんだよ!それとも何か?後ろで「よし敵が来た!よしやった!下がろう」チラチラこうやってやればいいか?)
・味方のヘイトを利用してキルしない後衛(マジで無能ほんとに後衛武器使わないでくれ)
・味方のカバーをしない味方(後ろで芋ってりゃ満足か?)
・2対1でひとりに負ける味方(なんで2対1負けんのか意味わからんボールド使ってるけど普通に1対2勝てますけど?52相手でも普通に勝てますよ?なんでボールド以上に強い武器使ってんのに負けんの?)
・約10戦中全敗になった時
・戦績が15勝35敗になった時。
ちなみに全部実体験
有能な人はXパワー高いから、無能な人が多いって意見は自分がXパワー上げたら、そこそこ解決されると思う。確実にXパワー上げたら武器ごとの仕事をちゃんとする人が多くなる。(全員とは言いずらいが)でも意思疎通ができない以上、自分中心で全ては動かないのでこの部分は向こうも思ってることだと思う。お互い様。
@@user-moridai
それは理解はしてるんだけど、確実にXP上げる前にほぼ毎試合僕のコメントのやつがいるから上げる前に下がっちゃう。打開のときにみんな焦ってるのかわかんないけど、みんな突っ込んじゃうんだよね…で、人数不利が続いてもう止められないってなって負けるみたいになっちゃう。
ちなみにアサリのXP18から16に下がった(´;ω;`)
ようこんな長文書く気になれるな
それだけ真面目にやってるからだろうけども
@@くるりん-y6d
長文でごめんね…
でも本当に上位勢(ティラミスさん、ぱいなぽー等)みたいに強くなりたいから本気でやってる。
でもまだまだ自分の立ち回りも技術とかも下手くそだからもっとうまくなれるように頑張る
最近強化入ったのもあってカロデコを持ち武器に戻した人です。現環境カロデコ増えてるのもあってか、潜伏キルイライラする、動きキモい等の褒め言葉が増えててとても嬉しいです
個人的には上手すぎるリッターより中途半端に上手いリッターの方がムカつく
勝ってる時に味方が回線落ちすること💢
回線落ちは運営の意図した行動です。だから勝ってる時だけ回線を落とす。
そんなのわかるでしょ
@@rivercenter6232陰謀論草
333倍マッチで勝利目前で味方が回線落ちして逆転された時は発狂した
キューインキの発動中に、逃げられて虚無時間が発生することかな。途中発射機能ガチでほしい😞💦
エクスはエリア塗りだけしてても勝てるブキではないと思うけどな。試合時間の1/4はカバーやキル狙い等、別の動きをした方がいいと思う。
52ガロンも結構イライラする😅
ガチマッチルールをプレイヤー側が自由に選択も出来ず、ステージも2種類しかアップされないのは初代からイライラする要素。ルールを自由に選択出来て、アップされるステージ数は3つにしてほしい
自分のオンボロエイムにイライラするこの頃
スプラがこんだけ流行ったのは爽快感ありきなのにサブスペがどれも面白くない 2からずっとそう 使いようによって弱いと言われている武器も活躍する!ならまだいいけど、強い武器が優遇されすぎてて何も面白くない
とにかく対面がゴリゴリに強い人💨
自分のエイムが下手なせいなのは重々わかっているけど、、
どうにも埋めようの無い格差に、泣きベソかくしかない😭
鮭畜です。
イクラ三銃士をカゴより遠くでキルする
カタパを倒したら、おかわりが来るしかも2匹
ドスコイ大砲でトリガーハッピーになりマズイクラ大量生産
タヒんでもヘルプもせずぼーっ
と佇む
開幕壁塗りもしない上にぼーっとしてる
テッキュウおかわり
打開のときの潜伏キルきつ過ぎてポイセンが無いとやってられん
最近ステジャン積んでないクアッドが、潜伏してても飛んできてイライラしたなあ、、17デスだったし。
なぜかパブロがなかったのでこれからも後衛を荒らしまくってイライラさせたいです
スメーシーエリアは好きだし、ヤグラも楽しめる、ホコもまあ悪くない、ただしアサリ、てめぇは駄目だ
前線なのに後衛にデカアサリ投げられて、仕方なく敵陣左サイドの濡れない床あたりに長射程陣取ってたから下ルートから攻め狙ってたら、急に左上のルート開通して味方キルされて、こっち1回もゴールできてないのに、敵だけ何度も何度も入れられるとかいうクソゲー
10:43
それをするためのキルだとは思う
まあカウント進めるためにキルを取るってゲームなんよなスプラって。キル取るために取れるカウント無視して勝つって順序が逆。
上位はこのバランスがクッソ上手い。羨ましい限り。
@@user-vertolk上位にいる方の動画見るとデカアサリ持ってんのに対面しちゃってゴール閉じたりして
こいつルール関与しろって言ってたのにこのプレイはばかなんか、?って思うことよくあるけどなぁ、…
それこそ上位じゃないAぐらいの人たちはアサリ入れてくれて良い
ただ、アサリ7個とかのとき気づいてくれなさそう笑
カーボンに潜伏キルされると心臓に悪い😅
xマッチのホコやってるとき、3キル13デスのジムが味方に来ました。しかもこいつは、イカ速ガン積みのくせにうちが対面してるときとか潜伏に飛んできてまあすぐ死ぬわ。こいつのせいで負けてxp2000切ったっていっていいほど
3ヶ月ぐらいある修正が来るまでの虚無期間が腹立つ
3:40 は?ロングはエイムあるからこそ遠距離も近距離もできるんだよ?
ロングを使ってみろよ
世間で弱ブキと呼ばれてるブキにオールとられること、
絶対上振れだろ、って思っちゃう。
主さん、、、後衛の状況見れてる?ヘイト武器だからわかるけど、後衛詰められてるときほんと塗れないからね、まぁヘイト稼いでるときにキルとってくださる武器にはいつも大感謝、ぞ分のエイム悪いから本当に周りに助けられてる、本当にヘイトかったとこにキルしてくださるかたたちに大感謝m(_ _)m
ボトルはメインよりもウルショにイライラする
クラブラにやられてあおられたとき
リッスコの前に立つな!打てんのだよ( -"- )
8:20
これガチのあるあるで同意過ぎる
対面勝ったと思ったらラスト1確で目の前に割り込まれてまとめて死んだりが1億回はあって、スピナーの目の前でうろつくな高校校歌もう2万回は歌ってると思う
Xマッチですら頻発するから敵味方問わずスピナーの性能を理解できてない勢がバチクソ多い疑惑がある
プライムシューター
デュアルスイーパーでチクチク
煽られたなら ひたすらシバこう 持ち武器で
キャンプ使い
シューターの乱数
一位は勝った瞬間に回線落ち負けやろ
味方撃ち スコ除き
リッター使いリッター最高キル数32キル
潜伏キルされたらイライラする‼️ラグで瞬間移動して来てキルされたイラつく❗️
この投稿主普段めちゃくちゃ文句言いながらプレイしてそう。
リッター当てるんむずいならジャイロ使えばいい
そしたら単発武器は偏差以外当たる
ロング使い
TH-camrでイラッとする瞬間第1位 解説見ようとしたらゆっくりだった
これ答え言ってるがスコープなく当てないといけないということは狙っても当たらないと言ってるようなもんだ。
なんとなく敵のいる位置に打てば勝手に当たりにしてくれるということだ。これは上手さではなくアルゴリズムの悪さを逆手に取った悪手。
任天堂節という特有のチープアルゴリズムによるもの。本格PCゲームはできないけど低レベルな任天堂ゲームなら何とかついていけるという
エセゲーマーが群がる低次元ゲーム( ´艸`)そしてその会社( ´艸`)