Маяк, являясь основной игровой механикой выглядит слишком маленьким, он должен привлекать на себя внимание, сделай его больше и контрастней. Также можно было бы добавить: Систему строительства, чтобы делать какие-либо сооружения для защиты от мобов и погодных условий Пристань, куда бы причаливали корабли для последующей торговли, Перерисовать рыб...
Так, я не супер человек, но критиковать умею пойдём по пунктам: 1. Траву нереально нарисовать качественно, я тебя понимаю, так как сам тоже убил не мало времени в песчаных попытках сделать это, так что на неё пока забей, этих вариантов хватит на данный момент. 2. Или мне показалось или анимация движения начинается слишком резко. 3. Графика тоже важна, но желательно уделять больше внимания коду. (Дополню через 4 мин) Дополняю: 4. поскольку есть такие ,явления как дождь и снег, то спрайты грязи можно улучшить сделав способностью залива их водой во время дождя, или ямкой снега. 5. Хорошим советом по коду можно считать использование // для описания команд, На том же примере Паскаль,(С# давно не смотрел, так что подзабыл, но скоро вернусь к нему) Program n; // название программы То есть расписывать действия, тогда легче воспринимать код, и запоминать то, что ты делаешь. P.S. Сам по себе проект хорош, тут не хватает сюжетной линии, какой то истории или банальной предыстории, идею можно развивать очень глубоко, но одному будет тяжело, хотя учитывая то, что ты последний курс, то этот проект может пойти как дипломная работа.
Спасибо за такой содержательный ответ! Обязательно перепроверю недочеты и исправлю их И многие фичи будут дорабатываться, переделываться, ибо проект находится на начальной стадии (только 4-й девлог) В общем, сначала я планирую слепить общий скелет игры с основными механиками, а плюшки и сок, само собой, придут чутка позже
Эх , то самое чувство когда твой перс или прога тебе как сын) сам я тоже программист(новичок) , пишу ботов и они мне как сыновья потому что делаю я их так что бы они писали более живее что ли)
@Mason , боже, можешь пожалуйста сказать как ты сделал в этой игре Сортировку (по спрайтам), ибо у тебя персонаж состоит из разных частей (руки, ноги, тело, голова и тп) и все способы не подходят. Боже умаляю я не могу уже искать этот сранный способ...
@@MasonMasonoff о боже, спасибо огромное! Не думал что ты ответишь, обычно ютуберы с больше чем 10к уже редко отвечают, +мне 13, и я учился программированию только 4 года, и для меня это была огромная проблема
@@MasonMasonoff а можешь пожалуйста еще сказать как ты их всех "нормализовал". У тебя ведь тоже в той же анимации ходьбы руки распределены по слоям (левая рука у тебя выше тела, а правая ниже), у меня просто все сбрасывается, и они находятся в рандомном порядке. (хоть сам скрипт работает прекрасно)
Маяк, являясь основной игровой механикой выглядит слишком маленьким, он должен привлекать на себя внимание, сделай его больше и контрастней. Также можно было бы добавить:
Систему строительства, чтобы делать какие-либо сооружения для защиты от мобов и погодных условий
Пристань, куда бы причаливали корабли для последующей торговли,
Перерисовать рыб...
Донт Старв в пиксель варианте... КРУТО
Этот чел дико меня вдохновляет , вот скачиваю юнити)
@@aretamchicgames3982 согласен
Погугли Forager
ну смотря логично
@@Pianiiistt тут более пиксельное
Так, я не супер человек, но критиковать умею пойдём по пунктам:
1. Траву нереально нарисовать качественно, я тебя понимаю, так как сам тоже убил не мало времени в песчаных попытках сделать это, так что на неё пока забей, этих вариантов хватит на данный момент.
2. Или мне показалось или анимация движения начинается слишком резко.
3. Графика тоже важна, но желательно уделять больше внимания коду.
(Дополню через 4 мин)
Дополняю: 4. поскольку есть такие ,явления как дождь и снег, то спрайты грязи можно улучшить сделав способностью залива их водой во время дождя, или ямкой снега.
5. Хорошим советом по коду можно считать использование // для описания команд,
На том же примере Паскаль,(С# давно не смотрел, так что подзабыл, но скоро вернусь к нему)
Program n; // название программы
То есть расписывать действия, тогда легче воспринимать код, и запоминать то, что ты делаешь.
P.S. Сам по себе проект хорош, тут не хватает сюжетной линии, какой то истории или банальной предыстории, идею можно развивать очень глубоко, но одному будет тяжело, хотя учитывая то, что ты последний курс, то этот проект может пойти как дипломная работа.
@MiTm - разработчик игр уже дополнил
@MiTm - разработчик игр яначал писать через 4 мин, а текст набирал дольше
@MiTm - разработчик игр согласен
Спасибо за такой содержательный ответ!
Обязательно перепроверю недочеты и исправлю их
И многие фичи будут дорабатываться, переделываться, ибо проект находится на начальной стадии (только 4-й девлог)
В общем, сначала я планирую слепить общий скелет игры с основными механиками, а плюшки и сок, само собой, придут чутка позже
2:25 будто у меня есть девушка...
Ну тогда парня;)
Спасибо за совет и хорошего тебе последнего года учёбы, удачи.
Ты топ!!! Я думал что у тебя минимум 500000 подписчиков
5 миллиардов, Ютуб не успевает обновлять
Да
ааааа около 3 лет не мог вспомнить название этой игры 0:09 А тут ты показываеш ее
Здравствуй, твой контент меня очень мотивирует, спасибо ) Но офк хотелось бы больше видеов )
Ты ведь понимаешь что он не только создаёт игру но и снимает и учится
Да правда не нужно боятся надо брать и делать))
Brackeys уже вернулся)
Так и появился Foreger
Нравится мне за тем как люди делают игры или просто что то создают
макака превротилась в горячий пельмень.... :D
5:34 о, кто это там
3:01 я конечно не знаю, можно ли сделать эту фичу на движке, но можно замутить скин, который ты получишь после какого-нибудь квэста внутри игры
Добавь грибочки))
Как по мне трава красивая
Именно первая трава
Уже хочу поиграть. Классная игра
Опааа! Стоп! Всмысле бракейс выпустили ПОСЛЕДНЕЕ видео? Всё?
Hello
Hello
НеIIо
Hello
Hello
Мой лайк 1000:)
Надеемся что ни один Гуманоид Василий не пострадал во время съёмок этого видео!
Канал годный да и видос тоже
Насчёт старого маячника у меня появилась идея Если ты будешь создавать сюжет то можно сделать что он был раньше маячником то есть до этого
класс!
Хм, ща посмотрем
Круто
интересная задумка
Йо, у тебя все круто получается продолжай дальше, лайк подписка обязательно
Ха-ха-ха) ору, твои шуточки выше моего восприятия)) Но игра вышла оч крутой)
Вот на этом видео все пошло наперекосяк
господи, как круто
Эта игра похожа на Forager
Крутой и очень интересный видос
дождался
Я бы игру скачал👍
Как всегда лучший....
После Путина...
Это не обсуждается...
Можно я тебе музыку для игры напишу?
Я тоже хочу :D
А мне поможешь?
эхх.. ностальгия по magicite...
Как ты сделал смену оружия и вообще оружие в руке ?
Эх , то самое чувство когда твой перс или прога тебе как сын) сам я тоже программист(новичок) , пишу ботов и они мне как сыновья потому что делаю я их так что бы они писали более живее что ли)
братан, скажи пожалуйста название игр, геймплей которых ты использовал в видео
В описание посмотри 0_0
прошу о помощи знатоков
что делать если при анимации персонажа 16на16 он размывается при движении и пиксилизируется?
Твоя игра очень походит на Фореджер
Где скачать можно?
а что за музыка скажи пожалуйста ну на заднем фоне
Мне кажется если ты продолжить этот проэкт по получится майнкрафт😂🤣
Зделай плиз обучение как сделать такой инвентарь и крафты
Сделай пиксельный ui.
что будет если смешать соул кнайт донт старв и беваре оф волвес эта игра
Интеграция с Microsoft Exel планируется?
Но...
Я написал Стиву Джобсу, чтобы он свои таблички под мою игру дополнил
@Mason , боже, можешь пожалуйста сказать как ты сделал в этой игре Сортировку (по спрайтам), ибо у тебя персонаж состоит из разных частей (руки, ноги, тело, голова и тп) и все способы не подходят. Боже умаляю я не могу уже искать этот сранный способ...
th-cam.com/video/Vpqj9jGluQs/w-d-xo.html в этом видосе 4 минута
@@MasonMasonoff о боже, спасибо огромное! Не думал что ты ответишь, обычно ютуберы с больше чем 10к уже редко отвечают, +мне 13, и я учился программированию только 4 года, и для меня это была огромная проблема
@@MasonMasonoff а можешь пожалуйста еще сказать как ты их всех "нормализовал". У тебя ведь тоже в той же анимации ходьбы руки распределены по слоям (левая рука у тебя выше тела, а правая ниже), у меня просто все сбрасывается, и они находятся в рандомном порядке. (хоть сам скрипт работает прекрасно)
Снег мне кажется нужно сделать ярче, иначе он мне напоминает пепел из нового майнкрафта, извините 😅
Как по мне, все спрайты должны быть одного разрешения, а то пиксели маяка намного больше тех же пикселей скамейки
Он питерский казах!
Forager Версия 0.3😂
Ты монстров когда-нибудь добавиш
а где можно скачать игру?
Первая версия тайлсэта была хорошей
Жалко что у тебя мало подписчиков
а как игра будет называться?
Зделай порт в которые останавливаются коробли на время и можно продавать или покупать
А игра обновлена в плеймаркете
сделай бесконечный мир
а игра будет на телефонах?
А где ты рисуешь?
вроде он рисует в Krita
или aseprite
Хорошо спасибо
ДАБАВЬ СТАРЬОГО МАЯЧНЕГО В КРАВБАЛЬ
brackeys ушёл(
Хмммм стоп а это тогда что за игра на фоне 0:10? (P.S Очень надо)
Magicite вроде как
у меня у одного такой проблемы нет как в этом моменте 6:00
я с удовольствием пишу код
Бревна в 15 тысяч раз больше деревьев
Кто заметил что он не поменял текстуру дерева?
Добавь кирку чтоб ломать камни и делать броню и всякую фигню
ты мне кого-то напомнил....... Фла.. Флати....-..-Тинго? Ах нет... извиняюсь... не похож...
что за игра? как скачать?
А ти монгол чи казарстанец?
То есть это форагер от твоего издания
???
Я тебе задонатил(иностранец), почему не прочитала
+
1:00
скокого класса ты ушёл?
Чел выложи маяк в play market
хуже стало Т_Т сделай обратно, пж
Го не ставить лайки чтоб было 444 лайка :)
Блин, вот читаю комментарии, хочу найти что-то годное а тут одни пиары;)
Да и ещё ребят, оцените мои видосы пожалуйста, я буду очень рад😅
Это рофл?
Старый круче
Тыбрат Хахена