Вообще с самого начала можно увидеть что Джеймс "Ненадежный рассказчик" или по - русски, что он просто трёхнутый на голову. Он уходит от машины не закрыв дверь, его не волнуют предупреждения об опасности города, он не пытается помыть руки после того как полазил в унитазе, он не пытается уйти из города после встречи с монстрами, у него ограниченный спектр эмоций и много чего ещё. Так игроку подсознательно говорят что Джеймс даааалеко не так прост как кажется, и что у него темное прошлое.
В принципе, сам факт того, что Джеймс залез рукой по локоть в засорившийся унитаз без чёткой на то мотивации, это уже лучший ключик к осознанию его шизы) А вот про дверь машины, которую он оставил открытой, я, признаться честно, никогда даже и не думал. Интересная деталь. Спасибо, что заглянули!
В Max Payne 2 с Late Goodbye классно было. При повторных прохождениях понимаешь, что этот лейтмотив с тобой всю игру (и уборщик напевает и враги на пианино играю т и т.д.).
Тот, кто недостаточно смел, чтобы вынести взгляд из бездны, недостаточно смел, чтобы заглянуть в нее сам... Эта фраза действительно точечно даёт нам понять, что Джеймс не хочет узнать правду о смерти Мэри, о ее причине, чтобы избежать страданий от угрызений совести. Он недостаточно смел, чтобы сознаться в своем поступке, а следовательно недостаточно смел для того, чтобы в нем покаяться.
У него ресурсов психики не хватило вынести произошедшее, кукуха покосилась. Отрицание, шок, гнев, торг, депрессия и принятие. Этот путь затянулся на три долгих года. Он сделал то, что впоследствии едва смог перенести. Это если брать концовку раскаяние. А если брать концовку в воде, то он вообще не смог с этим жить.
@@MisterNapalm95 да, вы правы, это его психика так исказилась, защитная реакция. А он по факту привёз в сайлент Хилл неостывшее тело... Жесть, конечно. Не знаю, как вам, а мне Джеймса жаль.
Я не думаю, что Джеймс убивает реальных людей в обличии монстров. Обезображенные трупы, которые он находит в течение всей игры, похожи на самого Джеймса, что является скорее его желанием покарать себя, а монстры - это буквально внутренние демоны, с которыми он борется, и это тоже можно считать спойлером к концовке.
Это буквально Джеймс, в той же одежде, в тех же местах, куда попадает игрок по сюжету и с нужными предметами, типо карты с теми же пометками, которые ставил сам джейм или которые показывают его главый путь либо с посылами, как труп, сидящий в кресле перед телевизором, где дальше будет просмотрена кассета, отражающая кульминационный момент осознания джеймсом правды, которую от сам от себя скрывал
Вы забыли про: 1) Где Джеймс первый раз берет фонарь с одежды, это одежда Марии последнего босса. 2) Кладбище где имена всех 3) В кладбище есть про Уолтера Салливана 4) В игре 2 раза намекнули на Смерть Джеймса , первый раз в начале игры 9:56 и второй раз в отеле где перед телевизором. Создатели не говорили какая из концовок оригинал. Но если все складывать то "В Воде" оригинал как и всегда кричу везде. Если добавить СХ3 Дуглас Картланд где намекнул про Джеймса и СХ4 где владелец апартамента Френк Сандерленд упомянул что его сын Джеймс до сих и не вернулься.
Да, верные детали Вами подмечены. Но я их сознательно не включил в ролик, т.к. они слишком уж часто всплывают в других видео, а мне хотелось хотя бы относительную оригинальность контента сохранить) За фидбек - спасибо!
Спасибо за это прелестное видео! Информативно, но не напряжно. И действительно, в первый раз не замечаешь (да и просто не знаешь ещё сюжетно), насколько связаны реплики персонажей, как они предвосхищают развязку. К сожалению, я так и не смогла пройти "Сайлент Хилл" полностью (да, я избалована современными играми, каюсь - не могла больше выдержать вечно трясущуюся камеру, которая постоянно меняет ракурс), досматривала остаток прохождением на ютубе. Но пока играла сама, начальный сегмент очень впечатлил. Собственно сам Сайлент Хилл с его густым жутким туманом и далее отель, который пугал меня порой ещё больше звуками и музыкой такими страшными, что я несколько раз резко выходила из игры, не в силах выдержать. Теперь периодически слушаю музыку оттуда отдельно, и всё равно несколько жутко становится, насколько же качественный саундтрек. Великая игра всё-таки!
Хм, интересные трактовки. Я сейчас ещё обратил внимание на то что Мария говорит слова "любил" и "ненавидел" в прошедшем времени, что тоже можно приписать к "спойлерству". От Эйджакса пришёл!
вот оно - спрятанное золото, которое не так просто найти. ролик супер, спасибо автору! И если подумать - какая же все таки крутая игра, что кажется до дыр ее изучил, а все равно что то новенькое узнаешь. Да и вообще куда ни ткни в игре - все не просто так. Одежда Джеймса - дань фильму "Лестница Иакова", где главгерой в такой же ходил. Фамилия Сандерленд - дословно как "земля трясущаяся под ногами", что логично, учитывая что Джеймс чутка поехал крышей в свете всем известных событий с Мэри. А еще, а еще, помните то письмо, уже после финала? Длинное такое. Так вот актриса, озвучившая Мэри, и соответственно это письмо - под конец реально обливалась слезами. Это даже можно услышать по ее голосу. Собственно, там вся студия пускала слезу. Да и я с пузырями соплей сидел, че уж тут.. Великая игра.
По поводу игры - абсолютно согласен. Это великое творение. Такие проекты двигают индустрию вперёд, хоть и не приносят сверхприбыли разработчикам. Спасибо, что заглянули и отозвались добрым словом!)
Мне думается позабытый фильм "9ая Сессия" во многом то же повлиял на авторов 2 и 3й части. В 3 части так прямая отсылка на фильм, и некоторые ракурсы со звонками. А во второй части это то что герой не помнит что он сделал и слетает с катушек.
Что самое крутое - так это система концовок, на которую влияет не навязанный нарочитый выбор, а то как ты играешь в игру. Видел такое после SH2 разве что в Signalis.
Да, это, действительно, очень интересное решение. И я тоже, кроме как в Signalis его нигде больше не встречал. Хотя у меня с этой системой есть и не самый приятный опыт. Именно в это своё прохождение я специально метил в концовку Maria, но где-то что-то не дожал и получил Leave. Было печально.
@@iamguzak да, с ней есть проблемы когда ты знаешь о ее существовании и пытаешься выйти на какую-то конкретную концовку, приходится много специфических действий делать и без Wiki не разобрать как и что
@@51procenjoyer20 да я даже знаю, на чём прокололся - Мария несколько раз огребла в госпитале от медсестёр - скорее всего поэтому. Но некоторые условия реально странные. Например, для концовки "In Water" нужно прочитать дневник на крыше госпиталя и прослушать запись в наушниках в отеле. Но, блин, в игры, вроде Silent Hill, я всегда играю, изучая каждый сантиметр локации. Т.е. прочитав дневник и послушав аудиозапись, о содержании которых я не знаю, моё прохождение приближается к "In Water". Немного странная логика.
@@51procenjoyer20 с другой стороны, в этот раз я старался на концовку "Maria", но случайно ткнул и в наушники, и в дневник. А как итог - получил "Leave") Я так понимаю, что игра сама выводит на "Leave", если условия одной из концовок выполнены не на 100%
Silent Hill 2 глоток свежего воздуха для любого пытливого ума. На смом деле Silent Hill 2 крайне "мужская" игра, я с игрой познакомился еще на PS2, и тогда многое в игре было не понятно, но теперь,по истечении многих лет, символизм и метафоры SH 2 более понятны. Уже с величины своего возраста, могу сказать, что история сиквела тихих холмов по настоящему раскрывается, лишь при достижении юношей статуса мужчины. Чем старше становишься, тем больше понимаешь трагедию Джеймса, как бы парадоксально это не звучало учитывая контекст сюжета. P.S. Добавлю совет, который ни кто не просил, но не для укора, а лишь пользы ради. Дельные мысли всегда надо продвигать, а на ютубе аналитический, авторский контент не так востребован. Поэтому не стоит пренебрегать SEO-оптимизацией, для начала хотя бы стоит заполнять теги до предела, 9 тегов это крайне мало. И я бы их ставил без решетки. P.S. Спасибо, за шрифт.
Классное видео, рада, что нашла. Лайк, подписка, все дела) Самый главный спойлер как по мне это то, что говорит Мэри по радио, когда Джеймс нашёл его, после первой битвы с монстром. Во-первых, в какой-то версии игры (мб она была поломанная) слова Мэри не зашумляют и понятно абсолютно всё, что она говорит. Во-вторых, если мы слегка прислушаемся к зашумленной версии, то мы чётко услышим последнюю её фразу: "Why did you kill me?" Это прям спойлерище.
Вот сколько не пытался разобрать, что же там Мэри сквозь помехи произносит, так и не смог этого сделать. Снимаю шляпу перед Вашим мастерством по дешифровке) Спасибо за лестный отзыв. Рад, что случай завёл Вас на этот канал. Заглядывайте почаще - тут много интересного;)
@@iamguzak 🖤 Включите любое прохождение СХ2 и домотайте до места с радио и прислушайтесь. Кто-то скажет, что это парейдолия, но нет, там слышно why, слегка с помехами did you и kill me. Иногда мне кажется, что я слишком люблю эту игру 😄
@@dr.diesel_usk спасибо за подсказку - с такими внимательными людьми в комментариях через полгода-год нужно будет снимать продолжение видео с новыми деталями))
А, ещё, кстати, вспомнила. Диалог Джеймса и Лоры, когда та сидела на стене. Не совсем спойлер наверно, но этот момент меня озадачил. Когда Джеймс спрашивает у Лоры, что же делает такая как она здесь (в городе), на что Лора отвечает вопросом "ты что, слепой?" ну и то, что он не любил Мэри. Сначала я вообще не поняла к чему она это сказала, но потом дошло, что, т.к. Джеймс приходил к Мэри в больницу, в которой была и Лора, то он должен был её видеть и помнить. Плюс Мэри должна была рассказывать ему о ней, следовательно, Джеймс должен знать кто она такая, но он даже не узнал её.
После шикарного обзора стопгейма на сх2 сложно что то придумать в плане контента для этой игры . Я не играл в сх2 и мне было немножко скучновато ,если честно . Ну а музычка снова на высоте
По The Room хочется давно запилить видео, надо только придумать что-то оригинальное, дабы не получился ещё один стандартный обзор на эту игру) Спасибо за фидбэк!
Новеллизация слабо соотносится с сюжетом игры - и два разных автора, и два разных подхода. С Анджелой вышел полный трэш - её насилует не только отец, но и брат, а мать обвиняет!😮
Вообще не представляю, как можно бросить в Анджелу камень! Бедную девочку жалко больше всех. В идеальном мире это сочли бы самозащитой и её бы на реабилитацию отправили в хороший пансионат. А она несчастная ещё и мучается, потому как с детства привыкла брать вину на себя и терпеть нестерпимое.
Отличный ролик) В сх 2 вообще, полно всяких вещей, от шёпота в одной из комнат апартаментов, которые многие анализировали и услышали в шепоте спойлер концовки, до помех радио в начале игры. Скриншот с бета-версии сх2 говорил, что сквозь помехи радио можно было услышать слова kill me, James. А сценарий Марии даже своим названием приоткрывал тайну Марии как персонажа. Во многом,из-за скрытых смыслов многие фанаты второй части опасаются за ремейк сх2. Автор, планируете ли ролик по первой части silent Hill?
За ремейк я почему-то спокоен. Переживал за боёвку, в которой у Блуберов опыта нет, но пробежался по оригинальной второй части и понял, что боевка один чёрт отвратительная, такую трудно будет испортить)) В остальном просто верю в поляков. По первой части можно будет что-то снять, надо только с правильной стороны подобраться к ней. А то подробных видео с разбором сюжета и без меня полно, не хочется совсем уж повторяться.
Почему-то ютуб решил не выдавать мне этот коммент в оповещениях, поэтому заметил, увы, только сейчас. Можно будет и до кино добраться, естественно. Главное, чтобы было что нового об этих фильмах рассказать, чего до меня никто не делал. А с этим туговато) Спасибо за отзыв!
Не играл в сх2 ни разу, поэтому, честно говоря, боюсь смотреть ролик. В плане, знаю о том, что игра потрясающая, поэтому словив спойлер(не от самой игры, судя по названию, а в интернете), можно не получить нужную хапку дофаминого экспериенса. Автор, что по охоте на мужика (manhunt 1,2) или первому Посталу, дилогии Obscure, Макс Пэйну в конце концов - есть ли что сказать (роликом)? Кончил радугой с обзоров на контракты и менструальные деньги, поэтому интересно было бы увидеть что-то из игр перечисленных игр выше. Не знаю почему, но у меня конкретный такой фетиш на триллерно нуарное, подманьячненное, мрачное, жёсткое, сюрреалистическое, возможно даже местами sci-fi'йное или мистическое, короче на ту тему, которую пушили довольно активно в конце 90-х начале 00-х в играх и кинематографе. Либо это ностальжи, либо атмосфера настолько крепкая была в тех культурных бриллиантах, будто её, не жалея, лопатой мазали, как красную икру на бутерброд - возможно всё вместе. Ну и жду ролик на абсолюшн. Хотя признать, очень интересно посмотреть на взгляд и по другим частям серии гоняйлысого - C47, SA и последнюю софт ребут трилогию.
Спасибо за лестные слова) По сабжу: если не играл, действительно, лучше сыграть самому. Ни одно видео не передаст личных ощущений от игры. Сейчас в планах с Absolution разобраться, потом, надеюсь, доберусь и до чего-то вышеупомянутого. P.S.: Боролся неделю назад с установкой Manhunt на десятку. Пока что он меня побеждает, зараза такая.
@@iamguzak о, приятно слышать, что с задумкой про мэнхант попал) Надеюсь, разберёшься с установкой, очень любопытная серия, даже вторая часть, которая при всех прочих, набрала хейта(хотя на мой взгляд, она интереснее даже, чем первая, если рассматривать не только голую игру, но и лор и прочие элементы) - отдельная целая история, как рокстар доджила возрастные ограничения. Некоторые вещи пришлось порезать из игры по причине её ультра жесткости, хотя лично на мой взгляд, жестокость там стандартная, однако для неподготовленного чукчи не читателя может и жесть) Вайбы однозначно контрактовские и макспейновские. А отдельные выдержки, срезанные из игры по причине цензуры, располагающиеся на сайте игры, расширяющие лор и отсылающие к вполне реально существующим историческим событиям (маньчжурский эксперимент, МК ультра) и культурным элементам (заводной апельсин, как пример) довольно любопытны сами по себе. Что интересно, выдержки ещё и медицински/терминологически наполнены, то есть писались со знанием дела, выдерживая одновременно и градус жести, присущий серии. Специально упомянул все это, на случай, если доберешься - вдруг будет интересно изучить (на Ютубе даже есть чувак который все перевел и разобрал для тех кому интересно). Рад также услышать, что возможно будет что-то из игр перечисленных. Все они по своему хороши ) p.s. c SH2 ознакомлюсь)
А силент хил это разве не ответочка на резидента? Дофига так то сходства и сюжетно и геймплейно. Это не тот случай когда типа списывай но не точь в точь?
Начиналось всё именно так, но эту кальку доверили слишком талантливым ребятам, поэтому даже самая первая часть вышла совершенно иной. От RE остались только некоторые геймплейные элементы.
@@iamguzak Огромное тебе спасибо, посмотрел другие видео на канале, годнота, подписался, завтра на работе досмотрю все, хорошо делаешь! Удачи в продвижении!
А кто-нибудь понял, что за человек был за дверью в сценарии за Мэри? И почему она выбрасывает револьвер и идёт на встречу к Джеймсу? Как будто исполняет свою роль в глобальном спектакле...
Человек за дверью, насколько я помню, был призраком бедолаги Болдуина, потерявшего при трагических обстоятельствах дочь. Ну а револьвер она выкидывает и идёт к Джеймсу, т.к. она ж без него, по идее, существовать и не может. Верно было сказанно - это её предназначение, поэтому её так и тянет к Сандерленду)
Когда то смотрел часовой ролик разбора SH 2 от StopGame. Ролик был классный, очень много чего раскрыли и объяснили, но этот ролик просто великолепен - за 15 минут автор смог изложить всю изнанку игры, отсылки и недосказанности. "Краткость сестра таланта"
Ох, спасибо за столь солидную оценку моих стараний! Однако, надо признать, что именно благодаря таким титанам Ютуба, делающим монументальные часовые обзоры, у меня и появилась возможность срезать всю базу и углубиться в нечто более мелкое и редко встречающееся) Рад, что Вам понравилось:)
А вот такой вопрос - это не тот случай когда чуваки отстраивались от конкурента - нет ли параллелей с актуальным по времени резиком? Или на тот момент франшизы уже разошлись в своих путях?
@@ЧувакЧуваченко-и2б как по мне, они всегда отличались: Silent Hill - это больше про сюжет, а Resident Evil - про геймплей. Ну хорошо, первая часть ещё кое-как походит на классическую трилогию Резидентов, но и то, только при совсем уж беглом ознакомлении)
@@ЧувакЧуваченко-и2б геймплейно - да. Первые 3 части обеих серий очень похожи игро-механически. Но даже так в СХ был неограниченный инвентарь и сохранения без использования расходного материала (ленты), что делало её в этом аспекте проще. Чистейшая геймплейная калька с Резидента - недавняя Signalis. Вот там прям точь-в-точь.
Да почему же косяки? Хороший твист всегда должен быть подкреплён лёгкими намёками на развязку на протяжении всего повествования. Для этого приёма даже термин специальный есть, foreshadowing называется.
Вообще с самого начала можно увидеть что Джеймс "Ненадежный рассказчик" или по - русски, что он просто трёхнутый на голову. Он уходит от машины не закрыв дверь, его не волнуют предупреждения об опасности города, он не пытается помыть руки после того как полазил в унитазе, он не пытается уйти из города после встречи с монстрами, у него ограниченный спектр эмоций и много чего ещё. Так игроку подсознательно говорят что Джеймс даааалеко не так прост как кажется, и что у него темное прошлое.
В принципе, сам факт того, что Джеймс залез рукой по локоть в засорившийся унитаз без чёткой на то мотивации, это уже лучший ключик к осознанию его шизы)
А вот про дверь машины, которую он оставил открытой, я, признаться честно, никогда даже и не думал. Интересная деталь.
Спасибо, что заглянули!
Когда игры спойлерят сами себя - это всегда шедеврально. Как будто сценаристы играют с тобой на протяжении всей игры.
Соглашусь с Вами. Главное для сценаристов - не перегнуть со спойлерами и не сделать их слишком уж очевидными)
Спасибо за фидбек:)
В Max Payne 2 с Late Goodbye классно было. При повторных прохождениях понимаешь, что этот лейтмотив с тобой всю игру (и уборщик напевает и враги на пианино играю т и т.д.).
На самом деле, причиноы всех события сх2 былиюа собачка, которая управляла всем происходящим.
Данная концовка была шуточной. К счастью или сожалению. Кому как.
Тот, кто недостаточно смел, чтобы вынести взгляд из бездны, недостаточно смел, чтобы заглянуть в нее сам... Эта фраза действительно точечно даёт нам понять, что Джеймс не хочет узнать правду о смерти Мэри, о ее причине, чтобы избежать страданий от угрызений совести. Он недостаточно смел, чтобы сознаться в своем поступке, а следовательно недостаточно смел для того, чтобы в нем покаяться.
У него ресурсов психики не хватило вынести произошедшее, кукуха покосилась. Отрицание, шок, гнев, торг, депрессия и принятие. Этот путь затянулся на три долгих года. Он сделал то, что впоследствии едва смог перенести. Это если брать концовку раскаяние. А если брать концовку в воде, то он вообще не смог с этим жить.
@@NinkaGorshkova 3 года Мэри болела, а убил Джеймс её не так давно от начала событий игры
@@MisterNapalm95 да, вы правы, это его психика так исказилась, защитная реакция. А он по факту привёз в сайлент Хилл неостывшее тело... Жесть, конечно. Не знаю, как вам, а мне Джеймса жаль.
5:10 "усыновить девочку"
Да-да, оговорка абослютно дикая вышла. Мне на неё уже указывали под текстовым вариантом на СГ.
Согласен, звучит глупо)
Я не думаю, что Джеймс убивает реальных людей в обличии монстров. Обезображенные трупы, которые он находит в течение всей игры, похожи на самого Джеймса, что является скорее его желанием покарать себя, а монстры - это буквально внутренние демоны, с которыми он борется, и это тоже можно считать спойлером к концовке.
Вполне вероятно, что так оно и есть. На то он и Сайлент Хилл, чтобы иметь о нём разные представления:)
Это буквально Джеймс, в той же одежде, в тех же местах, куда попадает игрок по сюжету и с нужными предметами, типо карты с теми же пометками, которые ставил сам джейм или которые показывают его главый путь либо с посылами, как труп, сидящий в кресле перед телевизором, где дальше будет просмотрена кассета, отражающая кульминационный момент осознания джеймсом правды, которую от сам от себя скрывал
Вы забыли про:
1) Где Джеймс первый раз берет фонарь с одежды, это одежда Марии последнего босса.
2) Кладбище где имена всех
3) В кладбище есть про Уолтера Салливана
4) В игре 2 раза намекнули на Смерть Джеймса , первый раз в начале игры 9:56 и второй раз в отеле где перед телевизором.
Создатели не говорили какая из концовок оригинал. Но если все складывать то "В Воде" оригинал как и всегда кричу везде. Если добавить СХ3 Дуглас Картланд где намекнул про Джеймса и СХ4 где владелец апартамента Френк Сандерленд упомянул что его сын Джеймс до сих и не вернулься.
Да, верные детали Вами подмечены. Но я их сознательно не включил в ролик, т.к. они слишком уж часто всплывают в других видео, а мне хотелось хотя бы относительную оригинальность контента сохранить)
За фидбек - спасибо!
Спасибо за это прелестное видео! Информативно, но не напряжно. И действительно, в первый раз не замечаешь (да и просто не знаешь ещё сюжетно), насколько связаны реплики персонажей, как они предвосхищают развязку. К сожалению, я так и не смогла пройти "Сайлент Хилл" полностью (да, я избалована современными играми, каюсь - не могла больше выдержать вечно трясущуюся камеру, которая постоянно меняет ракурс), досматривала остаток прохождением на ютубе. Но пока играла сама, начальный сегмент очень впечатлил. Собственно сам Сайлент Хилл с его густым жутким туманом и далее отель, который пугал меня порой ещё больше звуками и музыкой такими страшными, что я несколько раз резко выходила из игры, не в силах выдержать. Теперь периодически слушаю музыку оттуда отдельно, и всё равно несколько жутко становится, насколько же качественный саундтрек. Великая игра всё-таки!
Подписываюсь под каждым словом - великая игра и не менее великий саундтрек!
За отзыв сердечно благодарен)
Хм, интересные трактовки. Я сейчас ещё обратил внимание на то что Мария говорит слова "любил" и "ненавидел" в прошедшем времени, что тоже можно приписать к "спойлерству". От Эйджакса пришёл!
Кстати да, тоже очень интересный момент. Я на него должного внимания не обратил почему-то.
@@iamguzak а я вот только на твоём видосе об этом подумал. По началу предполагал, что ты к этому клонишь
@@mrrealperson хах, взаимное просвещение. Классно получилось))
вот оно - спрятанное золото, которое не так просто найти. ролик супер, спасибо автору! И если подумать - какая же все таки крутая игра, что кажется до дыр ее изучил, а все равно что то новенькое узнаешь. Да и вообще куда ни ткни в игре - все не просто так. Одежда Джеймса - дань фильму "Лестница Иакова", где главгерой в такой же ходил. Фамилия Сандерленд - дословно как "земля трясущаяся под ногами", что логично, учитывая что Джеймс чутка поехал крышей в свете всем известных событий с Мэри. А еще, а еще, помните то письмо, уже после финала? Длинное такое. Так вот актриса, озвучившая Мэри, и соответственно это письмо - под конец реально обливалась слезами. Это даже можно услышать по ее голосу. Собственно, там вся студия пускала слезу. Да и я с пузырями соплей сидел, че уж тут..
Великая игра.
По поводу игры - абсолютно согласен. Это великое творение. Такие проекты двигают индустрию вперёд, хоть и не приносят сверхприбыли разработчикам.
Спасибо, что заглянули и отозвались добрым словом!)
Мне думается позабытый фильм "9ая Сессия" во многом то же повлиял на авторов 2 и 3й части. В 3 части так прямая отсылка на фильм, и некоторые ракурсы со звонками. А во второй части это то что герой не помнит что он сделал и слетает с катушек.
@@МишаБоровинский-я4к блин, классно, не знал об этом фильме. Обязательно гляну. Спасибо за наводку)
Что самое крутое - так это система концовок, на которую влияет не навязанный нарочитый выбор, а то как ты играешь в игру. Видел такое после SH2 разве что в Signalis.
Да, это, действительно, очень интересное решение. И я тоже, кроме как в Signalis его нигде больше не встречал.
Хотя у меня с этой системой есть и не самый приятный опыт. Именно в это своё прохождение я специально метил в концовку Maria, но где-то что-то не дожал и получил Leave. Было печально.
@@iamguzak да, с ней есть проблемы когда ты знаешь о ее существовании и пытаешься выйти на какую-то конкретную концовку, приходится много специфических действий делать и без Wiki не разобрать как и что
@@51procenjoyer20 да я даже знаю, на чём прокололся - Мария несколько раз огребла в госпитале от медсестёр - скорее всего поэтому.
Но некоторые условия реально странные. Например, для концовки "In Water" нужно прочитать дневник на крыше госпиталя и прослушать запись в наушниках в отеле.
Но, блин, в игры, вроде Silent Hill, я всегда играю, изучая каждый сантиметр локации. Т.е. прочитав дневник и послушав аудиозапись, о содержании которых я не знаю, моё прохождение приближается к "In Water". Немного странная логика.
@@51procenjoyer20 с другой стороны, в этот раз я старался на концовку "Maria", но случайно ткнул и в наушники, и в дневник. А как итог - получил "Leave")
Я так понимаю, что игра сама выводит на "Leave", если условия одной из концовок выполнены не на 100%
@@51procenjoyer20 а по Signalis, если что, у меня на канале тоже отдельное подробное видео есть:)
Ахах, в версии в которую я первый раз играл, в госпитале перевели Марию как раз "да просто с перепою".
Хахахаххахах, неплохо))
Твою мать я не знал что пропустил настолько много контента.
Рад, что помог увидеть что-то новое в хорошо забытом старом)
Респект!Удачи в начинании и скорейшего развития канала!Однозначно лайк!
Спасибо огромное, доброй души человек)
Silent Hill 2 глоток свежего воздуха для любого пытливого ума. На смом деле Silent Hill 2 крайне "мужская" игра, я с игрой познакомился еще на PS2, и тогда многое в игре было не понятно, но теперь,по истечении многих лет, символизм и метафоры SH 2 более понятны. Уже с величины своего возраста, могу сказать, что история сиквела тихих холмов по настоящему раскрывается, лишь при достижении юношей статуса мужчины. Чем старше становишься, тем больше понимаешь трагедию Джеймса, как бы парадоксально это не звучало учитывая контекст сюжета.
P.S. Добавлю совет, который ни кто не просил, но не для укора, а лишь пользы ради.
Дельные мысли всегда надо продвигать, а на ютубе аналитический, авторский контент не так востребован.
Поэтому не стоит пренебрегать SEO-оптимизацией, для начала хотя бы стоит заполнять теги до предела, 9 тегов это крайне мало. И я бы их ставил без решетки.
P.S. Спасибо, за шрифт.
Вот, кстати, совет-то более чем дельный. Спасибо большое за рекомендацию, обязательно учту.
К слову, крайне приятно видеть Вас здесь)
Этот шрифт, просто кек. ☝️
Даааа, забавный. Ребята с Постироничного холма постарались и вытянули его из пиратской версий первого Сайлента.
Классное видео, рада, что нашла. Лайк, подписка, все дела)
Самый главный спойлер как по мне это то, что говорит Мэри по радио, когда Джеймс нашёл его, после первой битвы с монстром.
Во-первых, в какой-то версии игры (мб она была поломанная) слова Мэри не зашумляют и понятно абсолютно всё, что она говорит.
Во-вторых, если мы слегка прислушаемся к зашумленной версии, то мы чётко услышим последнюю её фразу: "Why did you kill me?"
Это прям спойлерище.
Вот сколько не пытался разобрать, что же там Мэри сквозь помехи произносит, так и не смог этого сделать. Снимаю шляпу перед Вашим мастерством по дешифровке)
Спасибо за лестный отзыв. Рад, что случай завёл Вас на этот канал. Заглядывайте почаще - тут много интересного;)
@@iamguzak 🖤
Включите любое прохождение СХ2 и домотайте до места с радио и прислушайтесь.
Кто-то скажет, что это парейдолия, но нет, там слышно why, слегка с помехами did you и kill me.
Иногда мне кажется, что я слишком люблю эту игру 😄
@@dr.diesel_usk спасибо за подсказку - с такими внимательными людьми в комментариях через полгода-год нужно будет снимать продолжение видео с новыми деталями))
@@dr.diesel_usk кстати, пересмотрел этот момент - и впрямь "Kill Me" в конце отчётливо слышно!
А, ещё, кстати, вспомнила. Диалог Джеймса и Лоры, когда та сидела на стене.
Не совсем спойлер наверно, но этот момент меня озадачил.
Когда Джеймс спрашивает у Лоры, что же делает такая как она здесь (в городе), на что Лора отвечает вопросом "ты что, слепой?" ну и то, что он не любил Мэри.
Сначала я вообще не поняла к чему она это сказала, но потом дошло, что, т.к. Джеймс приходил к Мэри в больницу, в которой была и Лора, то он должен был её видеть и помнить. Плюс Мэри должна была рассказывать ему о ней, следовательно, Джеймс должен знать кто она такая, но он даже не узнал её.
Надо будет когда-нибудь сыграть
Впервые или перепройти?
@@iamguzak впервые
@@mrstudent9125 завидую белой завистью ^_^
После шикарного обзора стопгейма на сх2 сложно что то придумать в плане контента для этой игры . Я не играл в сх2 и мне было немножко скучновато ,если честно . Ну а музычка снова на высоте
Да, после видео Васи Гальперова трудно что-то сделать более выдающееся. У CHIPaev'a ещё классная серия материалов по СХ, кстати.
Вот бы видео от ЧБУ "Сандерленд никого не убивал"
@@maxcarr8388 Эдди Домбровски не сидел в городе полном монстров и не ел пиццу))
@@iamguzak )))))
Я узнал с канала Ajaxa, хороший ролик и подача, сделай про третью часть ролик об интересных фишках игры
Спасибо большое!
Попробую обязательно. Главное - найти в игре то, о чём ещё не говорили другие блогеры, а с этим, увы, не всегда легко)
Про пирамидаголового расскажи
Хорошая идея. Но для этого надо откопать что-то оригинальное и стоящее про него - не хочется повторяться и делать копипасту с видео других блогеров)
Давай делай видос про the room, годно работаешь)
По The Room хочется давно запилить видео, надо только придумать что-то оригинальное, дабы не получился ещё один стандартный обзор на эту игру)
Спасибо за фидбэк!
Новеллизация слабо соотносится с сюжетом игры - и два разных автора, и два разных подхода.
С Анджелой вышел полный трэш - её насилует не только отец, но и брат, а мать обвиняет!😮
Согласен, про Анджелу там вообще кошмарная история. Правда, увы, её нельзя назвать, нереалистичной.
Вообще не представляю, как можно бросить в Анджелу камень! Бедную девочку жалко больше всех. В идеальном мире это сочли бы самозащитой и её бы на реабилитацию отправили в хороший пансионат. А она несчастная ещё и мучается, потому как с детства привыкла брать вину на себя и терпеть нестерпимое.
@@NinkaGorshkova потому мне больше по нраву фан-новеллизация от Георгия Старкова.
Интересно, спасибо!
Спасибо Вам, что заглянули!
Отличный ролик) В сх 2 вообще, полно всяких вещей, от шёпота в одной из комнат апартаментов, которые многие анализировали и услышали в шепоте спойлер концовки, до помех радио в начале игры. Скриншот с бета-версии сх2 говорил, что сквозь помехи радио можно было услышать слова kill me, James. А сценарий Марии даже своим названием приоткрывал тайну Марии как персонажа. Во многом,из-за скрытых смыслов многие фанаты второй части опасаются за ремейк сх2. Автор, планируете ли ролик по первой части silent Hill?
За ремейк я почему-то спокоен. Переживал за боёвку, в которой у Блуберов опыта нет, но пробежался по оригинальной второй части и понял, что боевка один чёрт отвратительная, такую трудно будет испортить))
В остальном просто верю в поляков.
По первой части можно будет что-то снять, надо только с правильной стороны подобраться к ней. А то подробных видео с разбором сюжета и без меня полно, не хочется совсем уж повторяться.
Интересный канал!
Спасибо!
Рад, что понравилось)
Не плохо.
Спасибо. Рад, что понравилось)
0:56 Какой хороший вкус в кино! Будет ли что-то по этой тематике?
Почему-то ютуб решил не выдавать мне этот коммент в оповещениях, поэтому заметил, увы, только сейчас.
Можно будет и до кино добраться, естественно. Главное, чтобы было что нового об этих фильмах рассказать, чего до меня никто не делал. А с этим туговато)
Спасибо за отзыв!
супер!!
Спасибо. Рад, что понравилось)
Не играл в сх2 ни разу, поэтому, честно говоря, боюсь смотреть ролик. В плане, знаю о том, что игра потрясающая, поэтому словив спойлер(не от самой игры, судя по названию, а в интернете), можно не получить нужную хапку дофаминого экспериенса.
Автор, что по охоте на мужика (manhunt 1,2) или первому Посталу, дилогии Obscure, Макс Пэйну в конце концов - есть ли что сказать (роликом)? Кончил радугой с обзоров на контракты и менструальные деньги, поэтому интересно было бы увидеть что-то из игр перечисленных игр выше. Не знаю почему, но у меня конкретный такой фетиш на триллерно нуарное, подманьячненное, мрачное, жёсткое, сюрреалистическое, возможно даже местами sci-fi'йное или мистическое, короче на ту тему, которую пушили довольно активно в конце 90-х начале 00-х в играх и кинематографе. Либо это ностальжи, либо атмосфера настолько крепкая была в тех культурных бриллиантах, будто её, не жалея, лопатой мазали, как красную икру на бутерброд - возможно всё вместе.
Ну и жду ролик на абсолюшн. Хотя признать, очень интересно посмотреть на взгляд и по другим частям серии гоняйлысого - C47, SA и последнюю софт ребут трилогию.
Спасибо за лестные слова)
По сабжу: если не играл, действительно, лучше сыграть самому. Ни одно видео не передаст личных ощущений от игры.
Сейчас в планах с Absolution разобраться, потом, надеюсь, доберусь и до чего-то вышеупомянутого.
P.S.: Боролся неделю назад с установкой Manhunt на десятку. Пока что он меня побеждает, зараза такая.
@@iamguzak о, приятно слышать, что с задумкой про мэнхант попал) Надеюсь, разберёшься с установкой, очень любопытная серия, даже вторая часть, которая при всех прочих, набрала хейта(хотя на мой взгляд, она интереснее даже, чем первая, если рассматривать не только голую игру, но и лор и прочие элементы) - отдельная целая история, как рокстар доджила возрастные ограничения. Некоторые вещи пришлось порезать из игры по причине её ультра жесткости, хотя лично на мой взгляд, жестокость там стандартная, однако для неподготовленного чукчи не читателя может и жесть) Вайбы однозначно контрактовские и макспейновские. А отдельные выдержки, срезанные из игры по причине цензуры, располагающиеся на сайте игры, расширяющие лор и отсылающие к вполне реально существующим историческим событиям (маньчжурский эксперимент, МК ультра) и культурным элементам (заводной апельсин, как пример) довольно любопытны сами по себе. Что интересно, выдержки ещё и медицински/терминологически наполнены, то есть писались со знанием дела, выдерживая одновременно и градус жести, присущий серии.
Специально упомянул все это, на случай, если доберешься - вдруг будет интересно изучить (на Ютубе даже есть чувак который все перевел и разобрал для тех кому интересно). Рад также услышать, что возможно будет что-то из игр перечисленных. Все они по своему хороши )
p.s. c SH2 ознакомлюсь)
@@ZagadochnyPrince спасибо за подсказку, буду знать, где копать)
А силент хил это разве не ответочка на резидента? Дофига так то сходства и сюжетно и геймплейно. Это не тот случай когда типа списывай но не точь в точь?
Начиналось всё именно так, но эту кальку доверили слишком талантливым ребятам, поэтому даже самая первая часть вышла совершенно иной. От RE остались только некоторые геймплейные элементы.
Отличное видео, бтв, не мог бы ты подсказать, пожалуйста, название шрифта в дисклеймере?
Спасибо!
Конечно, могу даже ссылку на его скачивание дать:
m.vk.com/@silentmemes-silenthill1-font
@@iamguzak Огромное тебе спасибо, посмотрел другие видео на канале, годнота, подписался, завтра на работе досмотрю все, хорошо делаешь! Удачи в продвижении!
@@jesse_belkman большое спасибо за добрые слова! Буду стараться)
А кто-нибудь понял, что за человек был за дверью в сценарии за Мэри? И почему она выбрасывает револьвер и идёт на встречу к Джеймсу? Как будто исполняет свою роль в глобальном спектакле...
Человек за дверью, насколько я помню, был призраком бедолаги Болдуина, потерявшего при трагических обстоятельствах дочь.
Ну а револьвер она выкидывает и идёт к Джеймсу, т.к. она ж без него, по идее, существовать и не может. Верно было сказанно - это её предназначение, поэтому её так и тянет к Сандерленду)
@@iamguzak спасибо, не знал этих тонкостей. И ролик отличный вышел👍
@@BruceScottKennedy рад, что понравилось)
Когда то смотрел часовой ролик разбора SH 2 от StopGame. Ролик был классный, очень много чего раскрыли и объяснили, но этот ролик просто великолепен - за 15 минут автор смог изложить всю изнанку игры, отсылки и недосказанности.
"Краткость сестра таланта"
Ох, спасибо за столь солидную оценку моих стараний!
Однако, надо признать, что именно благодаря таким титанам Ютуба, делающим монументальные часовые обзоры, у меня и появилась возможность срезать всю базу и углубиться в нечто более мелкое и редко встречающееся)
Рад, что Вам понравилось:)
@@iamguzak а Вам огромное спасибо за старания👍
Сейчас очень не хватает таких каналов как ваш.
@@СергейПотапов-о4к надеюсь, и впредь не разочарую)
ничего подобного. ролик сделан качественно-да. но видно,что гальпер по бумажке читал и нихрена с серией не знаком.
О. Ждали. Когда резик?
Пока что основное видео в планах обозримое будущее - это Absolution. А там уже, как получится)
А вот такой вопрос - это не тот случай когда чуваки отстраивались от конкурента - нет ли параллелей с актуальным по времени резиком? Или на тот момент франшизы уже разошлись в своих путях?
@@ЧувакЧуваченко-и2б как по мне, они всегда отличались: Silent Hill - это больше про сюжет, а Resident Evil - про геймплей.
Ну хорошо, первая часть ещё кое-как походит на классическую трилогию Резидентов, но и то, только при совсем уж беглом ознакомлении)
Но геймплейно вроде они в одной нише изначально жили.
@@ЧувакЧуваченко-и2б геймплейно - да. Первые 3 части обеих серий очень похожи игро-механически. Но даже так в СХ был неограниченный инвентарь и сохранения без использования расходного материала (ленты), что делало её в этом аспекте проще.
Чистейшая геймплейная калька с Резидента - недавняя Signalis. Вот там прям точь-в-точь.
Мне кажется все это косяки сценаристов, хорош страдать спгэсом.
Да почему же косяки? Хороший твист всегда должен быть подкреплён лёгкими намёками на развязку на протяжении всего повествования. Для этого приёма даже термин специальный есть, foreshadowing называется.
Слушать на скорости 1.25. Слишком медленно говорит
Было интересно, спасибо
Рад, что понравилось)
Спасибо за отзыв:)