Как Silent Hill 2 спойлерит саму себя

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 116

  • @ha11oween
    @ha11oween ปีที่แล้ว +13

    Вообще с самого начала можно увидеть что Джеймс "Ненадежный рассказчик" или по - русски, что он просто трёхнутый на голову. Он уходит от машины не закрыв дверь, его не волнуют предупреждения об опасности города, он не пытается помыть руки после того как полазил в унитазе, он не пытается уйти из города после встречи с монстрами, у него ограниченный спектр эмоций и много чего ещё. Так игроку подсознательно говорят что Джеймс даааалеко не так прост как кажется, и что у него темное прошлое.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +6

      В принципе, сам факт того, что Джеймс залез рукой по локоть в засорившийся унитаз без чёткой на то мотивации, это уже лучший ключик к осознанию его шизы)
      А вот про дверь машины, которую он оставил открытой, я, признаться честно, никогда даже и не думал. Интересная деталь.
      Спасибо, что заглянули!

  • @speaker1995ru
    @speaker1995ru ปีที่แล้ว +32

    Когда игры спойлерят сами себя - это всегда шедеврально. Как будто сценаристы играют с тобой на протяжении всей игры.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +4

      Соглашусь с Вами. Главное для сценаристов - не перегнуть со спойлерами и не сделать их слишком уж очевидными)
      Спасибо за фидбек:)

    • @DreamCatcheR1666
      @DreamCatcheR1666 11 หลายเดือนก่อน +1

      В Max Payne 2 с Late Goodbye классно было. При повторных прохождениях понимаешь, что этот лейтмотив с тобой всю игру (и уборщик напевает и враги на пианино играю т и т.д.).

  • @DaniarDesign
    @DaniarDesign ปีที่แล้ว +35

    На самом деле, причиноы всех события сх2 былиюа собачка, которая управляла всем происходящим.

    • @ЁжикневТумане-р6и
      @ЁжикневТумане-р6и ปีที่แล้ว +1

      Данная концовка была шуточной. К счастью или сожалению. Кому как.

  • @eluxen_films
    @eluxen_films ปีที่แล้ว +18

    Тот, кто недостаточно смел, чтобы вынести взгляд из бездны, недостаточно смел, чтобы заглянуть в нее сам... Эта фраза действительно точечно даёт нам понять, что Джеймс не хочет узнать правду о смерти Мэри, о ее причине, чтобы избежать страданий от угрызений совести. Он недостаточно смел, чтобы сознаться в своем поступке, а следовательно недостаточно смел для того, чтобы в нем покаяться.

    • @NinkaGorshkova
      @NinkaGorshkova 6 หลายเดือนก่อน

      У него ресурсов психики не хватило вынести произошедшее, кукуха покосилась. Отрицание, шок, гнев, торг, депрессия и принятие. Этот путь затянулся на три долгих года. Он сделал то, что впоследствии едва смог перенести. Это если брать концовку раскаяние. А если брать концовку в воде, то он вообще не смог с этим жить.

    • @MisterNapalm95
      @MisterNapalm95 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@NinkaGorshkova 3 года Мэри болела, а убил Джеймс её не так давно от начала событий игры

    • @NinkaGorshkova
      @NinkaGorshkova 3 หลายเดือนก่อน

      @@MisterNapalm95 да, вы правы, это его психика так исказилась, защитная реакция. А он по факту привёз в сайлент Хилл неостывшее тело... Жесть, конечно. Не знаю, как вам, а мне Джеймса жаль.

  • @Andrei_Ukolov
    @Andrei_Ukolov ปีที่แล้ว +3

    5:10 "усыновить девочку"

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Да-да, оговорка абослютно дикая вышла. Мне на неё уже указывали под текстовым вариантом на СГ.
      Согласен, звучит глупо)

  • @ДмитрийКац-з5ф
    @ДмитрийКац-з5ф ปีที่แล้ว +18

    Я не думаю, что Джеймс убивает реальных людей в обличии монстров. Обезображенные трупы, которые он находит в течение всей игры, похожи на самого Джеймса, что является скорее его желанием покарать себя, а монстры - это буквально внутренние демоны, с которыми он борется, и это тоже можно считать спойлером к концовке.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +4

      Вполне вероятно, что так оно и есть. На то он и Сайлент Хилл, чтобы иметь о нём разные представления:)

    • @_Sapfir_
      @_Sapfir_ ปีที่แล้ว +6

      Это буквально Джеймс, в той же одежде, в тех же местах, куда попадает игрок по сюжету и с нужными предметами, типо карты с теми же пометками, которые ставил сам джейм или которые показывают его главый путь либо с посылами, как труп, сидящий в кресле перед телевизором, где дальше будет просмотрена кассета, отражающая кульминационный момент осознания джеймсом правды, которую от сам от себя скрывал

  • @NaniEdo
    @NaniEdo ปีที่แล้ว +2

    Вы забыли про:
    1) Где Джеймс первый раз берет фонарь с одежды, это одежда Марии последнего босса.
    2) Кладбище где имена всех
    3) В кладбище есть про Уолтера Салливана
    4) В игре 2 раза намекнули на Смерть Джеймса , первый раз в начале игры 9:56 и второй раз в отеле где перед телевизором.
    Создатели не говорили какая из концовок оригинал. Но если все складывать то "В Воде" оригинал как и всегда кричу везде. Если добавить СХ3 Дуглас Картланд где намекнул про Джеймса и СХ4 где владелец апартамента Френк Сандерленд упомянул что его сын Джеймс до сих и не вернулься.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Да, верные детали Вами подмечены. Но я их сознательно не включил в ролик, т.к. они слишком уж часто всплывают в других видео, а мне хотелось хотя бы относительную оригинальность контента сохранить)
      За фидбек - спасибо!

  • @jeezigotlost9785
    @jeezigotlost9785 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за это прелестное видео! Информативно, но не напряжно. И действительно, в первый раз не замечаешь (да и просто не знаешь ещё сюжетно), насколько связаны реплики персонажей, как они предвосхищают развязку. К сожалению, я так и не смогла пройти "Сайлент Хилл" полностью (да, я избалована современными играми, каюсь - не могла больше выдержать вечно трясущуюся камеру, которая постоянно меняет ракурс), досматривала остаток прохождением на ютубе. Но пока играла сама, начальный сегмент очень впечатлил. Собственно сам Сайлент Хилл с его густым жутким туманом и далее отель, который пугал меня порой ещё больше звуками и музыкой такими страшными, что я несколько раз резко выходила из игры, не в силах выдержать. Теперь периодически слушаю музыку оттуда отдельно, и всё равно несколько жутко становится, насколько же качественный саундтрек. Великая игра всё-таки!

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Подписываюсь под каждым словом - великая игра и не менее великий саундтрек!
      За отзыв сердечно благодарен)

  • @mrrealperson
    @mrrealperson ปีที่แล้ว +5

    Хм, интересные трактовки. Я сейчас ещё обратил внимание на то что Мария говорит слова "любил" и "ненавидел" в прошедшем времени, что тоже можно приписать к "спойлерству". От Эйджакса пришёл!

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Кстати да, тоже очень интересный момент. Я на него должного внимания не обратил почему-то.

    • @mrrealperson
      @mrrealperson ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak а я вот только на твоём видосе об этом подумал. По началу предполагал, что ты к этому клонишь

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      @@mrrealperson хах, взаимное просвещение. Классно получилось))

  • @PainkillerDark
    @PainkillerDark ปีที่แล้ว +6

    вот оно - спрятанное золото, которое не так просто найти. ролик супер, спасибо автору! И если подумать - какая же все таки крутая игра, что кажется до дыр ее изучил, а все равно что то новенькое узнаешь. Да и вообще куда ни ткни в игре - все не просто так. Одежда Джеймса - дань фильму "Лестница Иакова", где главгерой в такой же ходил. Фамилия Сандерленд - дословно как "земля трясущаяся под ногами", что логично, учитывая что Джеймс чутка поехал крышей в свете всем известных событий с Мэри. А еще, а еще, помните то письмо, уже после финала? Длинное такое. Так вот актриса, озвучившая Мэри, и соответственно это письмо - под конец реально обливалась слезами. Это даже можно услышать по ее голосу. Собственно, там вся студия пускала слезу. Да и я с пузырями соплей сидел, че уж тут..
    Великая игра.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      По поводу игры - абсолютно согласен. Это великое творение. Такие проекты двигают индустрию вперёд, хоть и не приносят сверхприбыли разработчикам.
      Спасибо, что заглянули и отозвались добрым словом!)

  • @МишаБоровинский-я4к
    @МишаБоровинский-я4к 10 วันที่ผ่านมา +1

    Мне думается позабытый фильм "9ая Сессия" во многом то же повлиял на авторов 2 и 3й части. В 3 части так прямая отсылка на фильм, и некоторые ракурсы со звонками. А во второй части это то что герой не помнит что он сделал и слетает с катушек.

    • @iamguzak
      @iamguzak  10 วันที่ผ่านมา

      @@МишаБоровинский-я4к блин, классно, не знал об этом фильме. Обязательно гляну. Спасибо за наводку)

  • @51procenjoyer20
    @51procenjoyer20 ปีที่แล้ว +4

    Что самое крутое - так это система концовок, на которую влияет не навязанный нарочитый выбор, а то как ты играешь в игру. Видел такое после SH2 разве что в Signalis.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Да, это, действительно, очень интересное решение. И я тоже, кроме как в Signalis его нигде больше не встречал.
      Хотя у меня с этой системой есть и не самый приятный опыт. Именно в это своё прохождение я специально метил в концовку Maria, но где-то что-то не дожал и получил Leave. Было печально.

    • @51procenjoyer20
      @51procenjoyer20 ปีที่แล้ว

      @@iamguzak да, с ней есть проблемы когда ты знаешь о ее существовании и пытаешься выйти на какую-то конкретную концовку, приходится много специфических действий делать и без Wiki не разобрать как и что

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@51procenjoyer20 да я даже знаю, на чём прокололся - Мария несколько раз огребла в госпитале от медсестёр - скорее всего поэтому.
      Но некоторые условия реально странные. Например, для концовки "In Water" нужно прочитать дневник на крыше госпиталя и прослушать запись в наушниках в отеле.
      Но, блин, в игры, вроде Silent Hill, я всегда играю, изучая каждый сантиметр локации. Т.е. прочитав дневник и послушав аудиозапись, о содержании которых я не знаю, моё прохождение приближается к "In Water". Немного странная логика.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      @@51procenjoyer20 с другой стороны, в этот раз я старался на концовку "Maria", но случайно ткнул и в наушники, и в дневник. А как итог - получил "Leave")
      Я так понимаю, что игра сама выводит на "Leave", если условия одной из концовок выполнены не на 100%

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@51procenjoyer20 а по Signalis, если что, у меня на канале тоже отдельное подробное видео есть:)

  • @Dimmer88
    @Dimmer88 ปีที่แล้ว +2

    Ахах, в версии в которую я первый раз играл, в госпитале перевели Марию как раз "да просто с перепою".

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Хахахаххахах, неплохо))

  • @brokenskull927
    @brokenskull927 ปีที่แล้ว +1

    Твою мать я не знал что пропустил настолько много контента.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Рад, что помог увидеть что-то новое в хорошо забытом старом)

  • @He3wnary
    @He3wnary ปีที่แล้ว +1

    Респект!Удачи в начинании и скорейшего развития канала!Однозначно лайк!

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо огромное, доброй души человек)

  • @SeekerOfTruth322
    @SeekerOfTruth322 ปีที่แล้ว +8

    Silent Hill 2 глоток свежего воздуха для любого пытливого ума. На смом деле Silent Hill 2 крайне "мужская" игра, я с игрой познакомился еще на PS2, и тогда многое в игре было не понятно, но теперь,по истечении многих лет, символизм и метафоры SH 2 более понятны. Уже с величины своего возраста, могу сказать, что история сиквела тихих холмов по настоящему раскрывается, лишь при достижении юношей статуса мужчины. Чем старше становишься, тем больше понимаешь трагедию Джеймса, как бы парадоксально это не звучало учитывая контекст сюжета.
    P.S. Добавлю совет, который ни кто не просил, но не для укора, а лишь пользы ради.
    Дельные мысли всегда надо продвигать, а на ютубе аналитический, авторский контент не так востребован.
    Поэтому не стоит пренебрегать SEO-оптимизацией, для начала хотя бы стоит заполнять теги до предела, 9 тегов это крайне мало. И я бы их ставил без решетки.
    P.S. Спасибо, за шрифт.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Вот, кстати, совет-то более чем дельный. Спасибо большое за рекомендацию, обязательно учту.
      К слову, крайне приятно видеть Вас здесь)

  • @aneekes.
    @aneekes. ปีที่แล้ว +4

    Этот шрифт, просто кек. ☝️

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +3

      Даааа, забавный. Ребята с Постироничного холма постарались и вытянули его из пиратской версий первого Сайлента.

  • @dr.diesel_usk
    @dr.diesel_usk ปีที่แล้ว +3

    Классное видео, рада, что нашла. Лайк, подписка, все дела)
    Самый главный спойлер как по мне это то, что говорит Мэри по радио, когда Джеймс нашёл его, после первой битвы с монстром.
    Во-первых, в какой-то версии игры (мб она была поломанная) слова Мэри не зашумляют и понятно абсолютно всё, что она говорит.
    Во-вторых, если мы слегка прислушаемся к зашумленной версии, то мы чётко услышим последнюю её фразу: "Why did you kill me?"
    Это прям спойлерище.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Вот сколько не пытался разобрать, что же там Мэри сквозь помехи произносит, так и не смог этого сделать. Снимаю шляпу перед Вашим мастерством по дешифровке)
      Спасибо за лестный отзыв. Рад, что случай завёл Вас на этот канал. Заглядывайте почаще - тут много интересного;)

    • @dr.diesel_usk
      @dr.diesel_usk ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak 🖤
      Включите любое прохождение СХ2 и домотайте до места с радио и прислушайтесь.
      Кто-то скажет, что это парейдолия, но нет, там слышно why, слегка с помехами did you и kill me.
      Иногда мне кажется, что я слишком люблю эту игру 😄

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      @@dr.diesel_usk спасибо за подсказку - с такими внимательными людьми в комментариях через полгода-год нужно будет снимать продолжение видео с новыми деталями))

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      @@dr.diesel_usk кстати, пересмотрел этот момент - и впрямь "Kill Me" в конце отчётливо слышно!

    • @dr.diesel_usk
      @dr.diesel_usk ปีที่แล้ว +1

      А, ещё, кстати, вспомнила. Диалог Джеймса и Лоры, когда та сидела на стене.
      Не совсем спойлер наверно, но этот момент меня озадачил.
      Когда Джеймс спрашивает у Лоры, что же делает такая как она здесь (в городе), на что Лора отвечает вопросом "ты что, слепой?" ну и то, что он не любил Мэри.
      Сначала я вообще не поняла к чему она это сказала, но потом дошло, что, т.к. Джеймс приходил к Мэри в больницу, в которой была и Лора, то он должен был её видеть и помнить. Плюс Мэри должна была рассказывать ему о ней, следовательно, Джеймс должен знать кто она такая, но он даже не узнал её.

  • @mrstudent9125
    @mrstudent9125 ปีที่แล้ว +2

    Надо будет когда-нибудь сыграть

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Впервые или перепройти?

    • @mrstudent9125
      @mrstudent9125 ปีที่แล้ว

      @@iamguzak впервые

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@mrstudent9125 завидую белой завистью ^_^

  • @КонстантинКомилавочников

    После шикарного обзора стопгейма на сх2 сложно что то придумать в плане контента для этой игры . Я не играл в сх2 и мне было немножко скучновато ,если честно . Ну а музычка снова на высоте

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Да, после видео Васи Гальперова трудно что-то сделать более выдающееся. У CHIPaev'a ещё классная серия материалов по СХ, кстати.

  • @maxcarr8388
    @maxcarr8388 หลายเดือนก่อน +1

    Вот бы видео от ЧБУ "Сандерленд никого не убивал"

    • @iamguzak
      @iamguzak  หลายเดือนก่อน +1

      @@maxcarr8388 Эдди Домбровски не сидел в городе полном монстров и не ел пиццу))

    • @maxcarr8388
      @maxcarr8388 หลายเดือนก่อน

      @@iamguzak )))))

  • @devilmaycry7113
    @devilmaycry7113 ปีที่แล้ว +2

    Я узнал с канала Ajaxa, хороший ролик и подача, сделай про третью часть ролик об интересных фишках игры

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое!
      Попробую обязательно. Главное - найти в игре то, о чём ещё не говорили другие блогеры, а с этим, увы, не всегда легко)

  • @UlanMuhamed
    @UlanMuhamed ปีที่แล้ว +2

    Про пирамидаголового расскажи

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Хорошая идея. Но для этого надо откопать что-то оригинальное и стоящее про него - не хочется повторяться и делать копипасту с видео других блогеров)

  • @hach_inc.
    @hach_inc. ปีที่แล้ว +2

    Давай делай видос про the room, годно работаешь)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      По The Room хочется давно запилить видео, надо только придумать что-то оригинальное, дабы не получился ещё один стандартный обзор на эту игру)
      Спасибо за фидбэк!

  • @GkarIero
    @GkarIero ปีที่แล้ว +2

    Новеллизация слабо соотносится с сюжетом игры - и два разных автора, и два разных подхода.
    С Анджелой вышел полный трэш - её насилует не только отец, но и брат, а мать обвиняет!😮

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Согласен, про Анджелу там вообще кошмарная история. Правда, увы, её нельзя назвать, нереалистичной.

    • @NinkaGorshkova
      @NinkaGorshkova 6 หลายเดือนก่อน +1

      Вообще не представляю, как можно бросить в Анджелу камень! Бедную девочку жалко больше всех. В идеальном мире это сочли бы самозащитой и её бы на реабилитацию отправили в хороший пансионат. А она несчастная ещё и мучается, потому как с детства привыкла брать вину на себя и терпеть нестерпимое.

    • @GkarIero
      @GkarIero 6 หลายเดือนก่อน

      @@NinkaGorshkova потому мне больше по нраву фан-новеллизация от Георгия Старкова.

  • @nikolaysergienko51
    @nikolaysergienko51 ปีที่แล้ว +1

    Интересно, спасибо!

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Спасибо Вам, что заглянули!

  • @NeoVollinger
    @NeoVollinger ปีที่แล้ว +11

    Отличный ролик) В сх 2 вообще, полно всяких вещей, от шёпота в одной из комнат апартаментов, которые многие анализировали и услышали в шепоте спойлер концовки, до помех радио в начале игры. Скриншот с бета-версии сх2 говорил, что сквозь помехи радио можно было услышать слова kill me, James. А сценарий Марии даже своим названием приоткрывал тайну Марии как персонажа. Во многом,из-за скрытых смыслов многие фанаты второй части опасаются за ремейк сх2. Автор, планируете ли ролик по первой части silent Hill?

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +3

      За ремейк я почему-то спокоен. Переживал за боёвку, в которой у Блуберов опыта нет, но пробежался по оригинальной второй части и понял, что боевка один чёрт отвратительная, такую трудно будет испортить))
      В остальном просто верю в поляков.
      По первой части можно будет что-то снять, надо только с правильной стороны подобраться к ней. А то подробных видео с разбором сюжета и без меня полно, не хочется совсем уж повторяться.

  • @Пресмыкающиеся
    @Пресмыкающиеся ปีที่แล้ว +1

    Интересный канал!

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Спасибо!
      Рад, что понравилось)

  • @evgeniyyakovlev4832
    @evgeniyyakovlev4832 11 หลายเดือนก่อน +1

    Не плохо.

    • @iamguzak
      @iamguzak  11 หลายเดือนก่อน

      Спасибо. Рад, что понравилось)

  • @ThePoloten41k
    @ThePoloten41k ปีที่แล้ว +1

    0:56 Какой хороший вкус в кино! Будет ли что-то по этой тематике?

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Почему-то ютуб решил не выдавать мне этот коммент в оповещениях, поэтому заметил, увы, только сейчас.
      Можно будет и до кино добраться, естественно. Главное, чтобы было что нового об этих фильмах рассказать, чего до меня никто не делал. А с этим туговато)
      Спасибо за отзыв!

  • @sharkattack6060
    @sharkattack6060 ปีที่แล้ว +1

    супер!!

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Спасибо. Рад, что понравилось)

  • @ZagadochnyPrince
    @ZagadochnyPrince ปีที่แล้ว +4

    Не играл в сх2 ни разу, поэтому, честно говоря, боюсь смотреть ролик. В плане, знаю о том, что игра потрясающая, поэтому словив спойлер(не от самой игры, судя по названию, а в интернете), можно не получить нужную хапку дофаминого экспериенса.
    Автор, что по охоте на мужика (manhunt 1,2) или первому Посталу, дилогии Obscure, Макс Пэйну в конце концов - есть ли что сказать (роликом)? Кончил радугой с обзоров на контракты и менструальные деньги, поэтому интересно было бы увидеть что-то из игр перечисленных игр выше. Не знаю почему, но у меня конкретный такой фетиш на триллерно нуарное, подманьячненное, мрачное, жёсткое, сюрреалистическое, возможно даже местами sci-fi'йное или мистическое, короче на ту тему, которую пушили довольно активно в конце 90-х начале 00-х в играх и кинематографе. Либо это ностальжи, либо атмосфера настолько крепкая была в тех культурных бриллиантах, будто её, не жалея, лопатой мазали, как красную икру на бутерброд - возможно всё вместе.
    Ну и жду ролик на абсолюшн. Хотя признать, очень интересно посмотреть на взгляд и по другим частям серии гоняйлысого - C47, SA и последнюю софт ребут трилогию.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Спасибо за лестные слова)
      По сабжу: если не играл, действительно, лучше сыграть самому. Ни одно видео не передаст личных ощущений от игры.
      Сейчас в планах с Absolution разобраться, потом, надеюсь, доберусь и до чего-то вышеупомянутого.
      P.S.: Боролся неделю назад с установкой Manhunt на десятку. Пока что он меня побеждает, зараза такая.

    • @ZagadochnyPrince
      @ZagadochnyPrince ปีที่แล้ว +3

      @@iamguzak о, приятно слышать, что с задумкой про мэнхант попал) Надеюсь, разберёшься с установкой, очень любопытная серия, даже вторая часть, которая при всех прочих, набрала хейта(хотя на мой взгляд, она интереснее даже, чем первая, если рассматривать не только голую игру, но и лор и прочие элементы) - отдельная целая история, как рокстар доджила возрастные ограничения. Некоторые вещи пришлось порезать из игры по причине её ультра жесткости, хотя лично на мой взгляд, жестокость там стандартная, однако для неподготовленного чукчи не читателя может и жесть) Вайбы однозначно контрактовские и макспейновские. А отдельные выдержки, срезанные из игры по причине цензуры, располагающиеся на сайте игры, расширяющие лор и отсылающие к вполне реально существующим историческим событиям (маньчжурский эксперимент, МК ультра) и культурным элементам (заводной апельсин, как пример) довольно любопытны сами по себе. Что интересно, выдержки ещё и медицински/терминологически наполнены, то есть писались со знанием дела, выдерживая одновременно и градус жести, присущий серии.
      Специально упомянул все это, на случай, если доберешься - вдруг будет интересно изучить (на Ютубе даже есть чувак который все перевел и разобрал для тех кому интересно). Рад также услышать, что возможно будет что-то из игр перечисленных. Все они по своему хороши )
      p.s. c SH2 ознакомлюсь)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      @@ZagadochnyPrince спасибо за подсказку, буду знать, где копать)

  • @ЧувакЧуваченко-и2б
    @ЧувакЧуваченко-и2б ปีที่แล้ว +3

    А силент хил это разве не ответочка на резидента? Дофига так то сходства и сюжетно и геймплейно. Это не тот случай когда типа списывай но не точь в точь?

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +4

      Начиналось всё именно так, но эту кальку доверили слишком талантливым ребятам, поэтому даже самая первая часть вышла совершенно иной. От RE остались только некоторые геймплейные элементы.

  • @jesse_belkman
    @jesse_belkman ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео, бтв, не мог бы ты подсказать, пожалуйста, название шрифта в дисклеймере?

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Спасибо!
      Конечно, могу даже ссылку на его скачивание дать:
      m.vk.com/@silentmemes-silenthill1-font

    • @jesse_belkman
      @jesse_belkman ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak Огромное тебе спасибо, посмотрел другие видео на канале, годнота, подписался, завтра на работе досмотрю все, хорошо делаешь! Удачи в продвижении!

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@jesse_belkman большое спасибо за добрые слова! Буду стараться)

  • @BruceScottKennedy
    @BruceScottKennedy ปีที่แล้ว +1

    А кто-нибудь понял, что за человек был за дверью в сценарии за Мэри? И почему она выбрасывает револьвер и идёт на встречу к Джеймсу? Как будто исполняет свою роль в глобальном спектакле...

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Человек за дверью, насколько я помню, был призраком бедолаги Болдуина, потерявшего при трагических обстоятельствах дочь.
      Ну а револьвер она выкидывает и идёт к Джеймсу, т.к. она ж без него, по идее, существовать и не может. Верно было сказанно - это её предназначение, поэтому её так и тянет к Сандерленду)

    • @BruceScottKennedy
      @BruceScottKennedy ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak спасибо, не знал этих тонкостей. И ролик отличный вышел👍

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      @@BruceScottKennedy рад, что понравилось)

  • @СергейПотапов-о4к
    @СергейПотапов-о4к ปีที่แล้ว +4

    Когда то смотрел часовой ролик разбора SH 2 от StopGame. Ролик был классный, очень много чего раскрыли и объяснили, но этот ролик просто великолепен - за 15 минут автор смог изложить всю изнанку игры, отсылки и недосказанности.
    "Краткость сестра таланта"

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Ох, спасибо за столь солидную оценку моих стараний!
      Однако, надо признать, что именно благодаря таким титанам Ютуба, делающим монументальные часовые обзоры, у меня и появилась возможность срезать всю базу и углубиться в нечто более мелкое и редко встречающееся)
      Рад, что Вам понравилось:)

    • @СергейПотапов-о4к
      @СергейПотапов-о4к ปีที่แล้ว +1

      @@iamguzak а Вам огромное спасибо за старания👍
      Сейчас очень не хватает таких каналов как ваш.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      @@СергейПотапов-о4к надеюсь, и впредь не разочарую)

    • @ДжейсонВурхиз-ю7з
      @ДжейсонВурхиз-ю7з ปีที่แล้ว

      ничего подобного. ролик сделан качественно-да. но видно,что гальпер по бумажке читал и нихрена с серией не знаком.

  • @ЧувакЧуваченко-и2б
    @ЧувакЧуваченко-и2б ปีที่แล้ว +2

    О. Ждали. Когда резик?

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Пока что основное видео в планах обозримое будущее - это Absolution. А там уже, как получится)

    • @ЧувакЧуваченко-и2б
      @ЧувакЧуваченко-и2б ปีที่แล้ว

      А вот такой вопрос - это не тот случай когда чуваки отстраивались от конкурента - нет ли параллелей с актуальным по времени резиком? Или на тот момент франшизы уже разошлись в своих путях?

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@ЧувакЧуваченко-и2б как по мне, они всегда отличались: Silent Hill - это больше про сюжет, а Resident Evil - про геймплей.
      Ну хорошо, первая часть ещё кое-как походит на классическую трилогию Резидентов, но и то, только при совсем уж беглом ознакомлении)

    • @ЧувакЧуваченко-и2б
      @ЧувакЧуваченко-и2б ปีที่แล้ว +1

      Но геймплейно вроде они в одной нише изначально жили.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@ЧувакЧуваченко-и2б геймплейно - да. Первые 3 части обеих серий очень похожи игро-механически. Но даже так в СХ был неограниченный инвентарь и сохранения без использования расходного материала (ленты), что делало её в этом аспекте проще.
      Чистейшая геймплейная калька с Резидента - недавняя Signalis. Вот там прям точь-в-точь.

  • @evgeniyyakovlev4832
    @evgeniyyakovlev4832 11 หลายเดือนก่อน

    Мне кажется все это косяки сценаристов, хорош страдать спгэсом.

    • @iamguzak
      @iamguzak  11 หลายเดือนก่อน +1

      Да почему же косяки? Хороший твист всегда должен быть подкреплён лёгкими намёками на развязку на протяжении всего повествования. Для этого приёма даже термин специальный есть, foreshadowing называется.

  • @iamgay-jf6ky
    @iamgay-jf6ky ปีที่แล้ว

    Слушать на скорости 1.25. Слишком медленно говорит

  • @АлексЛис-б1з
    @АлексЛис-б1з ปีที่แล้ว +1

    Было интересно, спасибо

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Рад, что понравилось)
      Спасибо за отзыв:)