【LoL専門用語解説】ガンク?ハラス?この動画で全て理解できます【League of Legends/リーグ・オブ・レジェンド】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 62

  • @淀咲
    @淀咲 2 ปีที่แล้ว +123

    「ミッドがミアだからロームをケアしてトライかリバーにワードを刺してレーンはプッシュしないように!」
    最初はちんぷんかんぷんでも
    そのうちみんな自然にルー大柴みたいな喋り方になってしまう恐ろしいゲーム

  • @sa-jy4ve
    @sa-jy4ve 2 ปีที่แล้ว +53

    他にも
    『ミッド/レイトゲーム』  中盤戦/後半戦
    『オブジェクト』 タワー、バロン、ドラゴンのこと。ゲームに勝つために倒すべき重要な物
    『ポーク』 相手の届かない距離からダメージを与えること。例: ジェイズ、エズリアル、ぜラス
    『〇〇コンプ』 構成の意味。英語のcomposition=構成 から。例: エンゲージコンプ、ポークコンプ
    『メカニクス』  純粋な操作スキル。ミクロと同義だけど、ミクロという言葉を使う時はマクロが引き合いに出して使われる。
    『スケーリング』 成長曲線。スケーリングがいい=めちゃくちゃ成長するキャラ。
    『インベード』 相手のジャングルに侵入すること。主に勝っている有利側が行う戦法。

    • @norasuna369
      @norasuna369 2 ปีที่แล้ว +2

      ありがたいです...!

  • @fctsgmggafkrptm
    @fctsgmggafkrptm 2 ปีที่แล้ว +103

    AoEの反対語として対象指定の説明してる時に画面に写ってるノーチが対象指定AoEのult持ちなの笑う

  • @doseisan11
    @doseisan11 2 ปีที่แล้ว +29

    自分が初心者の時に知りたかった情報は「各チャンプのパワースパイク」ですね
    どのチャンプがアーリーゲーム強くてどのチャンプがレイトゲーム強いのかを知れると嬉しい方はいると思います!

  • @チバニアン-p5k
    @チバニアン-p5k 2 ปีที่แล้ว +11

    カスタム見ててわからないこと多かったから助かる

  • @flagrantedelicto6250
    @flagrantedelicto6250 2 ปีที่แล้ว +10

    専門用語多すぎて挫折してました。助かります

  • @mogu_empire_of_gunma
    @mogu_empire_of_gunma 2 ปีที่แล้ว +4

    痒いところに手が届くような動画、ありがとうございます!

  • @まるでだめお-e3h
    @まるでだめお-e3h 2 ปีที่แล้ว +7

    AoEの対義語は単体
    対象指定の対義語は方向指定
    前者は攻撃・スキルが効果を及ぼす範囲で後者は攻撃・スキルを発動させるときの発動方法

    • @チョコ熊
      @チョコ熊 2 ปีที่แล้ว +3

      地点指定とかもあるから対義語ではない気がする。

  • @72haf
    @72haf 2 ปีที่แล้ว +4

    スノーボール、スケーリングあたりは初めて聞いたとき「何それ?」ってなった覚えありますね
    チャットで打つ頻度の多い英語みたいなのまとめてもらえると嬉しいけどもっと先かなあ、期待してます

  • @BA-cu8hn
    @BA-cu8hn 2 ปีที่แล้ว +7

    こういう英語から来た専門用語以外にも「賞味期限」「青本」「土下座」「青ハゲ・毒ハゲ」とかの日本産の用語もあるから大変なんだよなぁ

  • @たろ-y4d
    @たろ-y4d 10 หลายเดือนก่อน +1

    エンゲージはラグビーのスクラムを組む時にも使用されてたからなぁ
    組み合うみたいな意味だな
    相撲でいうがっぷりよつだ

  • @pika0427
    @pika0427 2 ปีที่แล้ว +2

    これが一番見たかった動画かもしれない
    大会観戦しててもぼんやりしか意味わかってないこと多かったから

  • @masakix6994
    @masakix6994 10 หลายเดือนก่อน

    こんな用語多いので初心者にとって壁が高く感じたからこういう動画が助かります

  • @asyuka2525
    @asyuka2525 2 ปีที่แล้ว

    全く知識ないけど始めたのでとてもありがたいです
    タンク?ガンク??って感じでした

  • @yoko1154
    @yoko1154 2 ปีที่แล้ว +5

    出来ればエンゲージなどの用語解説の例えにプロシーンのリプレイ上げていただけると嬉しいです
    個人的には以下のSKTvsEDG戦のエンゲージが印象的でした
    watch?v=RqRKeppCre8

  • @ぷえちゃんねる
    @ぷえちゃんねる 2 ปีที่แล้ว +2

    イニシエートとエンゲージの違いが分かりません

  • @タケシ-x2u
    @タケシ-x2u 2 ปีที่แล้ว +2

    LoL初めて4日目の超初心者です
    TOPレーンで相手と拮抗して5キル未満で終わってしまうことが多いのですがあまり良くないですかね?
    デスは多くても3回程度なんですが仲間によくmiaピン?を連打されるので

    • @superball4921
      @superball4921 2 ปีที่แล้ว

      キルとるゲームじゃないので、あんまりレーン段階のキル数は関係ないかと思います(もちろん多いに越したことはないですが)デス数も正直言うとレーンで2ぐらいに抑えたいですが、3でもまあそこまで問題はないかと、特に初心者の間は。
      なので、そういったキル数などのスコアではなく他の部分で味方にmiaを炊かれてる可能性がありますね。基本的に最初はmiaピンとか気にしなくてもいいですし、返答が期待できそうなら聞いてもいいですし、周りに詳しいLOLプレイヤーがいるなら試合を見せて確認してもらうってのもありです

    • @アップルパイ-x3t
      @アップルパイ-x3t 2 ปีที่แล้ว +2

      もしキルorデス数で悩んでるならリプレイ見返すの結構いいですよ ここ相手がスキル外したからもっと殴ってもいいなとか相手のjgきてるのに気づけなかったとか色々な発見あるからプレイするのに疲れた時にちょっと見てみてもいいかも
      後チームメンバー付近に使われるmiaピンは何の意味もないしストレス溜まるだけなので使ってきたやつはミュートしましょう

    • @タケシ-x2u
      @タケシ-x2u 2 ปีที่แล้ว +2

      @@アップルパイ-x3t ミュート機能なんてものがあったのですね、突っ込んで勝てる技術がないので戦犯にならないように控えめプレイで様子見します、ありがとうございます

  • @insidegregarious7639
    @insidegregarious7639 2 ปีที่แล้ว +6

    この動画を見ているような初心者さん達に対して、LoL老人の人達は「足袋」とか「金剣」とか「サンロ」とか「エックスインザオ」とか言わないようにしようね……!
    本当に最初は覚えることだらけで大変ですから……。
    あと昔の知識のまま今では間違っている事を教えている人も見かけるので、自分たちも知識アップデートしていかないとなあって思う(サッシュフラッシュとかね)

    • @mkrnekoac
      @mkrnekoac 2 ปีที่แล้ว

      人参剣、ウラジ、ヘラルドバフ、ワイアイ、シヴィル、プロトベルト、残り火

  • @yomopippi
    @yomopippi 2 ปีที่แล้ว +4

    始めた当時はガンクとロームの違いが分からなかったなぁ・・今はそういうものだと受け入れられてるけど、どうやって受け入れたのかもう覚えてない

    • @こんにゃく-w1c
      @こんにゃく-w1c 2 ปีที่แล้ว

      明確に他レーンのチャンピオンを攻撃する意志を持っているのがガンクなのに対してロームはレーンを離れることなんですよね。
      レーンを離れて視界を取ることもロームに含まれる、みたいな感じで自分は受け入れた覚えがあります。

    • @チョコ熊
      @チョコ熊 2 ปีที่แล้ว

      jgはガンク、レーナーはロームじゃダメなのか?

    • @yomopippi
      @yomopippi 2 ปีที่แล้ว +2

      @@チョコ熊 ロームはレーナーが自分のレーンを離れて行うアクション全てを指し、レーナーが他レーンへ関与する行為はローム→ガンクと二段階を踏んでいる..と認識してます。私のイメージなので正しいかどうかは置いておいて...

  • @balor8137
    @balor8137 2 ปีที่แล้ว +1

    シュリマシャッフルとかベイブレードとか含めたら用語の数どれくらいになるんだろう

  • @JohnSmith-gr7dg
    @JohnSmith-gr7dg 2 ปีที่แล้ว +1

    これにはルー大柴も苦笑い

  • @pickles3789
    @pickles3789 2 ปีที่แล้ว +6

    LoLならではの「ウルト」や「インセク」なんかは成り立ちが面白いですよね
    「ウルト」は別のゲームでも聞いたことがあるくらい広まってますが、
    基本的に大会実況とかでは好ましくない用語かもしれませんね

  • @Hrbrass
    @Hrbrass 2 ปีที่แล้ว +1

    waveについて本当に基礎の基礎から知りたい

  • @パスタ123-g3b
    @パスタ123-g3b ปีที่แล้ว +1

    CS、ミニオンって同義ですか?

    • @pray0317
      @pray0317 10 หลายเดือนก่อน

      cs食う ミニオン食う ファームは同意義
      ミニオン処理は、(ミニオン)ウェーブクリアすると同意義
      ミニオンよりもcsのほうがよく使う
      前衛ミニオンのことを前衛csとはいわない
      ミニオンって単語自体はレーン戦の詳しい解説で使うかな
      cs差きつい、ついてるとか、ファームするしたいとかは試合中使う
      ボットのcs食いたいとか、トップのウェーブ食うわとかこんな感じで使うかな
      ウェーブクリアしようとか

    • @パスタ123-g3b
      @パスタ123-g3b 10 หลายเดือนก่อน

      @@pray0317
      丁寧にありがとうございます!

  • @G爺ぃ
    @G爺ぃ ปีที่แล้ว

    CCなんかの頭文字系とかハラス(ハラスメント)とかの略語系は専門用語と言っていいかも

  • @ツンえてきち
    @ツンえてきち ปีที่แล้ว

    初心者に教える気あんの?って人ばっかりで全然わっかんねーって感じだったのを思うと
    良い時代になったなぁ……

  • @エウレカ-o6m
    @エウレカ-o6m 2 ปีที่แล้ว +5

    サステインとライフスティールの違い教えてください。

    • @azumaL
      @azumaL 2 ปีที่แล้ว +4

      サステインはレーンにおける回復能力全般でライフスティールは与えたダメージの一定割合を回復する効果の事

    • @sa-jy4ve
      @sa-jy4ve 2 ปีที่แล้ว +19

      ライフスティールは『AAしたときに与えたダメージの”ライフスティール”%を回復できる能力』で、
      サステインは日本語で『継続戦闘力』です。
      「イレリアはライフスティールがあるから、サステインがやばい」みたいに使います。
      LOLにはライフスティール以外にも体力を回復するスキルがたくさんあるので、その総合的な能力をサステインといいます。

    • @エウレカ-o6m
      @エウレカ-o6m 2 ปีที่แล้ว +1

      理解しました!
      例文までありがとうございます!

  • @とっぷばりゅ
    @とっぷばりゅ 2 ปีที่แล้ว +1

    ハラスとポークの違いがあんまよくわからないんですけど、わかりやすく教えてくれませんか…

    • @pogchamp7185
      @pogchamp7185 2 ปีที่แล้ว +3

      個人的な見解なんですが、
      ハラス:主にレーン戦の段階などで、スキルや通常攻撃で相手の体力を削る
      ポーク:5vs5などの集団戦が始まる前に、あらかじめスキル等を当てて体力有利を築く
      だと思っています!
      (もしかしたら厳密には違うかもしれません、その時は申し訳ないです)

    • @ゴリラゴリラゴリラ-e3q
      @ゴリラゴリラゴリラ-e3q 2 ปีที่แล้ว +3

      ハラスはレーニング中の相手へのハラスメントを指し、ポークは長距離スキルで相手の体力(もしくはスキル等のリソース)を削る行為だと思います。
      そのため長距離スキルでの一方的なハラスはポークにも含まれるのだと思います。

    • @いちはちよん
      @いちはちよん 2 ปีที่แล้ว +4

      こんな感じで、経験者の中でも曖昧な認識なので
      解説者でない限りふわっと理解してればOKです🙆‍♀️

    • @こんにゃく-w1c
      @こんにゃく-w1c 2 ปีที่แล้ว +3

      ポークは届かないところからチクチクするイメージですね

  • @rqklap
    @rqklap 2 ปีที่แล้ว

    XpekeとかJensenとかは無いのかな

  • @aisan796
    @aisan796 2 ปีที่แล้ว

    早くタイマンとかの勝ち方教えてほしい〜
    初心者は攻撃が当てられない

  • @shin-fx4vq
    @shin-fx4vq 2 ปีที่แล้ว

    ビルド名とかも加えたらもう…
    王剣…血剣…マウ…IE…PD…🙃

  • @Yasuo-Yone777
    @Yasuo-Yone777 2 ปีที่แล้ว

    ちなccの最強はノックバック

  • @katuohaasa980
    @katuohaasa980 2 ปีที่แล้ว +1

    アグロとかもなんとなく使ってるけど、ちゃんと意味わかってない感じが

  • @Z1ng1suk4n
    @Z1ng1suk4n 2 ปีที่แล้ว +2

    LoLやって1ヶ月くらいたったけど
    APレシオ,ADレシオ の
    «レシオ»が結局なんなのか分からん

    • @淀咲
      @淀咲 2 ปีที่แล้ว +4

      レシオはRetioで割合、比率といった意味ですね。
      ADレシオがあるスキルはADを、APレシオがあるスキルはAPを伸ばすとスキルのダメージや回復量、シールド量が増えたりします。

    • @ああああ-p3m
      @ああああ-p3m 2 ปีที่แล้ว +3

      反映率だね

    • @こんにゃく-w1c
      @こんにゃく-w1c 2 ปีที่แล้ว +4

      このゲームでは攻撃力を100上げたからといって、チャンピオン、スキルがその数値分強くなるわけではないんですよね。
      70%反映されたり、30%反映されたりするわけです。
      装備を積んだ分しっかり反映されるレシオの高いチャンピオンほどレイトゲームに強い傾向があります。

    • @superball4921
      @superball4921 2 ปีที่แล้ว

      @@淀咲 (ratio)

  • @N87和風醤油
    @N87和風醤油 2 ปีที่แล้ว +1

    リーシュしませんか?

  • @hicsalta0
    @hicsalta0 2 ปีที่แล้ว

    筋力、フイジコル、無敵の人!

  • @dorigiela5906
    @dorigiela5906 2 ปีที่แล้ว +3

    Valoのたとえってどうなの?valo流行ってるからわかりやすい人もいるかもしれないけどvalo知らない人もいるわけで・・・

    • @shikihane_hua
      @shikihane_hua ปีที่แล้ว +7

      同じRiotのゲームだから比較に出しただけだと思うよ
      別ゲーは名前出せないだろうし