Мне бы хотелось, что-бы Bethesda не особо что-то меняла в следующей части, чтоб не похерить. Но хочется что-бы сделали нормальные, плавные анимации, более разнообразную магию, особенно в школе колдовства и крутой редактор персонажа (люблю долго в редакторе копаться)
9:04. Пятые свитки тоже в каком-то смысле игра-сервис, но прежде всего это одиночная игра, и разрабатывая шестые свитки, надеюсь Тодд и компания об этом помнят.
У меня вообще никаких опасений насчёт TES VI. То есть с выходом Starfield, Bethesda показала, что может сделать лучшее , что выходило в жанре со времён первого Mass Effect. В кой-то веки, позволив себе отойти от сюжетной концепции "борьбы добра со злом и спасению региона" и дав возможность игроку поразмыслить о чём-то экзистенциальном.
🎉 Беседка умеет. Но, ошибки конечно тоже делает глупые. Но, это мелочи на фоне всего шикарного в их играх . Одни из лучших миров в которых действительно жить можно годами. Ничего кроме их игр меня никогда так не цепляло. Хоть я и не совсем сопляк , 40 годиков уже скоро.😂
С геншином ты конечно сильно ошибся в примерах, это как раз одна из очень хороших игр сервисов. С каждым новым крупным обновлением игра преображается в лучшую сторону, новые регионы, новые механики, новые подходы к повествованию, улучшение "качества жизни" (интерфейс и т.д). Духоты хватает, конечно, ведь игра про прокачку персонажей через фарм и рандом, плюс побочные активности бывают скучноватыми. Но это всё абсолютно не обязательно, а вторая половина игры это невероятное приключение, тем более, что игра бесплатная и доступна на всех платформах, включая мобильные, и за такую цену получать годами контент такого высокого качества это хорошая сделка.
Тоду надо сделать Скайрим только больше и лучше. А на счет игры сервиса это даже круто, представьте типо "TES Tamriel" где будут выходить разные территории с разными квестами, пускай по цене это и будет как полноценная игра ( взять например дополнние к элден ринг) но это просто будет непрекращаемое приключение, а с учётом мододелов так вообще - это будет игра в которой можно жить, а благодаря разным регионам то каждый найдет любимое место. Правда весить эта малыха будет ого-го
6-тая часть TES будет в Хаммерфеле) может для Флориды и прочих южных штатов это круто..то вот не для остального белого мира) Пустыни - скучные. Негры чужие) Люди бы больше хотели Хай Рок) тот же Скайрим только культура выше и ближе к центрально-европейской) А все эти банановые провинции...не очень привлекают.
Давай так, про Скурим тоже думали "Ну снег и горы", чего тут. А в итоге каждый из холдов вполне себе уникален (Не считая может только Белого берега и Винтерхолда. Но благо, там квестов мало, так что всё равно незаметно). Это у Обсидиан с их Нью Вегасом пустыня буквально пустая, а вот Бесезда до этого таким не славилась. (Ну кроме Старфейла, ну да ладно)
Ставить в пример плохой игры сервиса вов а в хорошую тесо когда модель распространения той же тес до недавнего времени была хуже ведь хоть и не было обязательной подписки но была подписка которая очень сильно улучшала игровой опыт, есть в продаже отдельные мини длс которые обязательны чтобы закончить сюжет крупного длс (и для сбора нужного тебе сета так как не все можно на ауке купить) в сравнений с вов где купил доп и подписку которую еще и за жетон можно взять чисто за голду которую можно не сложно нафармить за месяц (тему жетона можно развить до того что ты можешь купить все в рамках бателнета и я знаю что через подарки в тес тоже можно но там это делается через небольшой костыль в виде подарков от других игроков что тоже не плохо но жетон лучше) , в тес кста меняют модель выпуска контента в пользу мелких но более частых допов нежели крупных но редких (очень похожа на гилд варс 2), люблю если что и вов и тесо обе имеют свои плюсы и минусы но странно приводить тесо как пример хорошей игры сервиса и ставить вов как плохую они обе имеют свои взлеты и падения, плохие и хорошие дополнения.
Тодд Говард лучший. Один из немногих кто способен гнуть свою линию, и делать то что считает нужным. После успеха Скайрима, и его «простота» и эпичность привела в игры Тодда Говарда кучу нормисов, которые просто не способны воспринимать такие сложные и огромные проекты, как Старфилд. Я бы хотел чтобы Тодд продолжал делать именно то, что считает нужным, и именно Тодд, а не отдел маркетинга и нытики игроки. Игроки сами не знают чего хотят, это стадо повторяет за блогерами и журналистами «своё» мнение, а Тодд единственные понимает какими должны быть его игры. Хотел бы чтобы ТЕС 6 был бы как Даггерфолл, масштабным, с тысячами генерируемых квестов и т.д.
Привет, рассказывай что думаешь. Я буду читать! Прошу прошения перепутал ссылку на телегу вот: t.me/ingeforms_001 тайм коды тут: 00:00 Начало 00:16 Приветствие 01:18 Кто такой Тодд Говард? 02:00 Почему хочется играть в игры Bethesda 02:35 главные правила разработки игр 03:45 Bethesda и их отношения к модам 04:07 Противоречия Тодда Говарда? 05:05 Почему Говарду всё прощается? 06:15 Почему НЕ ВЫХОДИТ TES 6 07:30 Stalker 2 и TES 6 08:08 Великие планы на будущие Тодда Говарда? 08:51 Что такое игры-сервисы 09:39 Монетизация в играх-сервисах 10:40 Будет ли TES 6 онлайн игрой? 11:30 Логичный вывод
Мне бы хотелось, что-бы Bethesda не особо что-то меняла в следующей части, чтоб не похерить. Но хочется что-бы сделали нормальные, плавные анимации, более разнообразную магию, особенно в школе колдовства и крутой редактор персонажа (люблю долго в редакторе копаться)
Учитывая то каким старфилд вышел вернее будет задаться вопросом а что сможет реализовать Тодд
Все что угодно.
Говард хочет что бы нейросеть клепала одинаковые уровни в его играх, а он сидел и ничего не делал.
9:04. Пятые свитки тоже в каком-то смысле игра-сервис, но прежде всего это одиночная игра, и разрабатывая шестые свитки, надеюсь Тодд и компания об этом помнят.
Спасибо за тайм коды:)
У меня вообще никаких опасений насчёт TES VI. То есть с выходом Starfield, Bethesda показала, что может сделать лучшее , что выходило в жанре со времён первого Mass Effect. В кой-то веки, позволив себе отойти от сюжетной концепции "борьбы добра со злом и спасению региона" и дав возможность игроку поразмыслить о чём-то экзистенциальном.
Спасибо большое за обзор. Было очень круто
🎉 Беседка умеет. Но, ошибки конечно тоже делает глупые. Но, это мелочи на фоне всего шикарного в их играх . Одни из лучших миров в которых действительно жить можно годами. Ничего кроме их игр меня никогда так не цепляло. Хоть я и не совсем сопляк , 40 годиков уже скоро.😂
С геншином ты конечно сильно ошибся в примерах, это как раз одна из очень хороших игр сервисов. С каждым новым крупным обновлением игра преображается в лучшую сторону, новые регионы, новые механики, новые подходы к повествованию, улучшение "качества жизни" (интерфейс и т.д). Духоты хватает, конечно, ведь игра про прокачку персонажей через фарм и рандом, плюс побочные активности бывают скучноватыми. Но это всё абсолютно не обязательно, а вторая половина игры это невероятное приключение, тем более, что игра бесплатная и доступна на всех платформах, включая мобильные, и за такую цену получать годами контент такого высокого качества это хорошая сделка.
Кто нибудь понял про что видео?
Про Года Товарда
А кстати, вы слышали новые подробности о ТЕС 6??Точнее это инсайдер но всеже
Что-то новее того, что действия будут в Хаммерфеле ?
Игра выйдет с консолями нового поколения жди РS6
@@TechnoShaman69 то что там будет 2 провинции и новые тес будут оснаваны на пиратстве с генерируемами островами,
Тоду надо сделать Скайрим только больше и лучше. А на счет игры сервиса это даже круто, представьте типо "TES Tamriel" где будут выходить разные территории с разными квестами, пускай по цене это и будет как полноценная игра ( взять например дополнние к элден ринг) но это просто будет непрекращаемое приключение, а с учётом мододелов так вообще - это будет игра в которой можно жить, а благодаря разным регионам то каждый найдет любимое место. Правда весить эта малыха будет ого-го
@@Alice_Hoyer есть же TES ONLINE все то что перечислел )
@IngeForms не совсем то, все же эта ммошность мешает немного, да и ощущения от мира немного не те
Тодд Говард хочет и дальше скатываться в уныние и казуальщину. На TES VI после всей его лажи уже надежды нет никакой.
🎉🎉🎉🎉🎉😊😊😊
6-тая часть TES будет в Хаммерфеле) может для Флориды и прочих южных штатов это круто..то вот не для остального белого мира) Пустыни - скучные. Негры чужие) Люди бы больше хотели Хай Рок) тот же Скайрим только культура выше и ближе к центрально-европейской) А все эти банановые провинции...не очень привлекают.
+
Давай так, про Скурим тоже думали "Ну снег и горы", чего тут. А в итоге каждый из холдов вполне себе уникален (Не считая может только Белого берега и Винтерхолда. Но благо, там квестов мало, так что всё равно незаметно). Это у Обсидиан с их Нью Вегасом пустыня буквально пустая, а вот Бесезда до этого таким не славилась. (Ну кроме Старфейла, ну да ладно)
Ставить в пример плохой игры сервиса вов а в хорошую тесо когда модель распространения той же тес до недавнего времени была хуже ведь хоть и не было обязательной подписки но была подписка которая очень сильно улучшала игровой опыт, есть в продаже отдельные мини длс которые обязательны чтобы закончить сюжет крупного длс (и для сбора нужного тебе сета так как не все можно на ауке купить) в сравнений с вов где купил доп и подписку которую еще и за жетон можно взять чисто за голду которую можно не сложно нафармить за месяц (тему жетона можно развить до того что ты можешь купить все в рамках бателнета и я знаю что через подарки в тес тоже можно но там это делается через небольшой костыль в виде подарков от других игроков что тоже не плохо но жетон лучше) , в тес кста меняют модель выпуска контента в пользу мелких но более частых допов нежели крупных но редких (очень похожа на гилд варс 2), люблю если что и вов и тесо обе имеют свои плюсы и минусы но странно приводить тесо как пример хорошей игры сервиса и ставить вов как плохую они обе имеют свои взлеты и падения, плохие и хорошие дополнения.
Тодд Говард лучший. Один из немногих кто способен гнуть свою линию, и делать то что считает нужным. После успеха Скайрима, и его «простота» и эпичность привела в игры Тодда Говарда кучу нормисов, которые просто не способны воспринимать такие сложные и огромные проекты, как Старфилд. Я бы хотел чтобы Тодд продолжал делать именно то, что считает нужным, и именно Тодд, а не отдел маркетинга и нытики игроки. Игроки сами не знают чего хотят, это стадо повторяет за блогерами и журналистами «своё» мнение, а Тодд единственные понимает какими должны быть его игры. Хотел бы чтобы ТЕС 6 был бы как Даггерфолл, масштабным, с тысячами генерируемых квестов и т.д.
ля, голос знакомый..
у тебя случаем не было другого канала?
Давно так бездарно не тратил время. Ролик просто ни о чем
@@l3oogiMan хорошо 👍 в следущий раз попрошу ютуб НЕ РЕКОМЕНДОВАТЬ ТЕБЕ мои видео
@IngeForms обязательно попроси
Привет, рассказывай что думаешь. Я буду читать!
Прошу прошения перепутал ссылку на телегу вот: t.me/ingeforms_001
тайм коды тут:
00:00 Начало
00:16 Приветствие
01:18 Кто такой Тодд Говард?
02:00 Почему хочется играть в игры Bethesda
02:35 главные правила разработки игр
03:45 Bethesda и их отношения к модам
04:07 Противоречия Тодда Говарда?
05:05 Почему Говарду всё прощается?
06:15 Почему НЕ ВЫХОДИТ TES 6
07:30 Stalker 2 и TES 6
08:08 Великие планы на будущие Тодда Говарда?
08:51 Что такое игры-сервисы
09:39 Монетизация в играх-сервисах
10:40 Будет ли TES 6 онлайн игрой?
11:30 Логичный вывод