49:08 А у мея вообще никогда подобных проблем не было когда я проходищ тактикс,может единичный случай случился?. И думаю ты понял что наверх супермутантом попасть нельзя,там скрипт взрыва
Фоллаут 2 я прошел раньше первого. И если 1 проходил только раз (и то возможно склероз подводит), то в 2 возвращаюсь примерно раз в несколько лет. Это просто уютный мир с ламповой графикой (движки Бесезды - говно 😂), в котором можно собрать пати из мутантов и роботов, походить с караванами, зачистить Нью-Рино (или вообще все). Мне даже нравится, что напарники ходят в бою сами (по мне это намного лучше любых тактик с их микроменеджментом). Аналоговнет. Плейнскейп великолепен во многих аспектах, но не в плане реиграбельности. Арканум перенасыщен деталями и кривоват (хотя надо будет как-нибудь найти рабочую сборку). Вейстленд 3 в принципе достойный преемник (хоть и параллельная серия), но локации ориентированы на "тактикс" - пришел, зачистил, можно забыть. Примерно то же - с трилогией Shadowrun Returns. Короче, все игры круты по своему, но Фоллаут 2 кое в чем подкручен) Возможно стоит дать шанс Андеррейлу, хотя блекловатая графика отталкивает 😅. Еще Колони Шип выглядит заманчиво, но без русификатора я туда не полезу)
Хотя стоп. Ща похожие ощущения получаю в Jagged Alliance 3 - открытый мир, интересные квесты, градус упоротости, харизматичные персонажи, возня с пушками... Уклон в тактику конечно временами напрягает, но тут нет такого хардкора, как во второй JA. И если первый отряд я угробил довольно быстро, то во второй уже набрал максимум подрывников и просто забросал всех вражин гранатами, пока не купил гранатомет и не прикрутил подствольники ко всему, к чему они прикручиваются и разнообразил арсенал гранат (а там еще где-то миномет и РПГ, от которых я пока только пару снарядов нашел)... Короче игра - бомба 🎉
24:52 Квест с поиском часов чутка передан не так, перепутал футажи. Там спускаются именно в сельских туалет, где старый деменцией дед Байден уронил свои часы. Если взорваться там внутри будет ржачная комментирование твоей смерти. А так видос отличный! Рад что на ютубе чаще начинают снимать про старые части фолыча.
52:59 А вот для роботов надо было использовать энергооружие и качать соответственный навык тогда их легко убивать, но тебе вряд ли кто сказал бы тонгда хотя в игре говориться и даётся оружие способное легко их убивать
Я чуть не выключил, на первых фразах, но решил дать шанс, что будет дальше и не ошибся, теперь и ты можешь представить, ЧТО чувствовали мы, в 1999-2001, когда с замиранием сердца, ждали продолжение, но всё хорошее, случается однажды, так и Фоллаут, стал легендой, без продолжения.. Но, дело его живёт, вызывая недоумение, почему тогда, делали игры, в которые веришь, а дальше, индустрия становилась всё более клишированной и мутной, превращаясь из "играбельных книг", в микроакробатический аттракцион, с "графоном", но без смысла.. А ведь во втором фолыче, рассказали о вирусе-мутанте, который оказав воздействие, разделил человечество, на мутировавших и "чистых".. и это за 20 лет, до фев-19 :) Не поэтому ли, студию резко закрыли? Ведь в те годы, силиконовая долина, курировалась "пентагоном", если кто не в курсе (например танковый симулятор, где "предсказывалось" противостояние РФ и Укр).. так что, возможно, за слитый "сюжет", серию душили много лет, чтобы отдать на "растерзание графоном".. а в игре, как в книге, важна подключенная фантазия, а не наглядная графика, которая всегда лишь отчасти отражает реальность.. всё равно предметы появляются и исчезают из воздуха, нет "плавного реализма", игровые условности, накладывают свои ограничения, так какой смысл в трёхмерности, если цепляет глубина и смысл, а не шейдеры и разрешение?... Вопросы без ответов, геймеры, паства, без идейных лидеров, жрут, что дали.. поэтому и нет продолжения, игры должны отуплять, а не раскрывать потенциал.. вот в чём секрет!
Прекрасные слова, я если честно сам был в шоке когда начал играть. В целом старые игры мне никогда не нравились, НО ФАЛЛАУТЫ буквально золотая классика. Сложно представить сколько смысла и любви разработчики вложили в свои творения, что даже сейчас они чувствуются лучше любого ААААА г*вна. Ну не считая тактикса, он в целом не очень.
@@DerLiins Благодарю за лестные слова, но это искренне-накипевшее.. честно говоря, третью часть, досмотрел так же, как ты доиграл, она не была в чести, даже когда вышла, не потому что "это не тот фоллаут", все и тогда понимали, что у студии "тяжёлые времена", поэтому она выпускает "востребованный продукт", но в сравнении с JA2, это не тактика, а "дьябла с автоматами".. Так что кодовый проект "Возрождение. Мечты"*, от крипто-анархо-геймеров и ИИ-кодеров, ждёт своего часа.. *В переводе пиратского издательства "Фаргус", Fallout был увековечен как "Возрождение"
Тактикс проще проходить в пошаговом режиме боя, особенно в боях с роботами и технорейдерами. да и миссия с защитой ядерки на мой взгляд так проще проходится
В начале обзора, вы - автор сказали что сделали неудачный выбор статов и что оказывается игру можно пройти с любым билдом... Это очень неудачная ремарка. По интонации и сценарию что рассказывает то что чаще всего рассказывается в различных роликах по фаллауту, а тем более то что является прессущим любой игре серии - как открытие наводит на то что ролик делался через нехочу и с мыслью рассказать что-то что ни на шаг не отступит от генеральной линии партии Объективного Гейм-аналитики. Надеюсь ты не тратил много сил на этот ролик и не мучал себя, а просто с помощью нейросетей сдампил сценарии с роликов про игры и компилировал их в один ролик, или типа того. В общем как минимум советую в тон повествования внести больше эмоций и интонационных качелей. Давай, всего хорошего
Ну аналитики в этом видеоматериале примерно 0 процентов, а сценарии писал сам, по 80 часам футажей. Попытался в "Стори теллинг" озвучку и это была ошибка, у меня не вышло.
24:52 Квест с поиском часов чутка передан не так, перепутал футажи. Там спускаются именно в сельских туалет, где старый деменцией дед Байден уронил свои часы. Если взорваться там внутри будет ржачная комментирование твоей смерти. А так видос отличный! Рад что на ютубе чаще начинают снимать про старые части фолыча.
Наконец можно удалить 80 часов футажей которые заняли полтора терабайта, поздравьте меня.
А теперь летсплеи по fonline (фоллаут онлайн) и фоллаут Невада
Спасибо за этот ламповый видос!) Да, первые два Фоллаута - шедевры с большой буквы, каждый по-своему.
Замечальное прохождение моих любимых игр! С наступающим НГ!
Время 10 утра, похмелье... С наступившим!
Бэбэй на протяжении часа притворяется что он нормальный
56:53 А зря, помочь калькулятору лучшая концовка
Почему меня, принимают за тебя? А, точно, мы же один человек...
49:08 А у мея вообще никогда подобных проблем не было когда я проходищ тактикс,может единичный случай случился?. И думаю ты понял что наверх супермутантом попасть нельзя,там скрипт взрыва
Фоллаут 2 я прошел раньше первого. И если 1 проходил только раз (и то возможно склероз подводит), то в 2 возвращаюсь примерно раз в несколько лет. Это просто уютный мир с ламповой графикой (движки Бесезды - говно 😂), в котором можно собрать пати из мутантов и роботов, походить с караванами, зачистить Нью-Рино (или вообще все). Мне даже нравится, что напарники ходят в бою сами (по мне это намного лучше любых тактик с их микроменеджментом). Аналоговнет. Плейнскейп великолепен во многих аспектах, но не в плане реиграбельности. Арканум перенасыщен деталями и кривоват (хотя надо будет как-нибудь найти рабочую сборку). Вейстленд 3 в принципе достойный преемник (хоть и параллельная серия), но локации ориентированы на "тактикс" - пришел, зачистил, можно забыть. Примерно то же - с трилогией Shadowrun Returns. Короче, все игры круты по своему, но Фоллаут 2 кое в чем подкручен) Возможно стоит дать шанс Андеррейлу, хотя блекловатая графика отталкивает 😅. Еще Колони Шип выглядит заманчиво, но без русификатора я туда не полезу)
Хотя стоп. Ща похожие ощущения получаю в Jagged Alliance 3 - открытый мир, интересные квесты, градус упоротости, харизматичные персонажи, возня с пушками... Уклон в тактику конечно временами напрягает, но тут нет такого хардкора, как во второй JA. И если первый отряд я угробил довольно быстро, то во второй уже набрал максимум подрывников и просто забросал всех вражин гранатами, пока не купил гранатомет и не прикрутил подствольники ко всему, к чему они прикручиваются и разнообразил арсенал гранат (а там еще где-то миномет и РПГ, от которых я пока только пару снарядов нашел)... Короче игра - бомба 🎉
P.S.: О, из годноты ВХ40К Рог Трейдер еще вспомнился, там одновременно камерно и эпично получилось
Я записал все в свою книжечку, как будет свободное время заценю, спасибо за рекомендации Друже
@@DerLiins Веселых путешествий по бесконечным мирам! Оффтопом упомяну еще ту пару Якудз, которая про пошагового Ичибана :D
В колони шипс руссификатор вышел давным давно.
Ого, а 2й фоллыч то у тебя уже пропатченный, раньше все в урезанную рубились.
24:52 Квест с поиском часов чутка передан не так, перепутал футажи. Там спускаются именно в сельских туалет, где старый деменцией дед Байден уронил свои часы. Если взорваться там внутри будет ржачная комментирование твоей смерти. А так видос отличный! Рад что на ютубе чаще начинают снимать про старые части фолыча.
52:59 А вот для роботов надо было использовать энергооружие и качать соответственный навык тогда их легко убивать, но тебе вряд ли кто сказал бы тонгда хотя в игре говориться и даётся оружие способное легко их убивать
Аж захотелось перепройти 2 часть.
Почему так мало просмотров. Незаслуженно мало😢
Фоллаут 1 и 2 это мой лучший рпг экспириенс
Я чуть не выключил, на первых фразах, но решил дать шанс, что будет дальше и не ошибся, теперь и ты можешь представить, ЧТО чувствовали мы, в 1999-2001, когда с замиранием сердца, ждали продолжение, но всё хорошее, случается однажды, так и Фоллаут, стал легендой, без продолжения.. Но, дело его живёт, вызывая недоумение, почему тогда, делали игры, в которые веришь, а дальше, индустрия становилась всё более клишированной и мутной, превращаясь из "играбельных книг", в микроакробатический аттракцион, с "графоном", но без смысла.. А ведь во втором фолыче, рассказали о вирусе-мутанте, который оказав воздействие, разделил человечество, на мутировавших и "чистых".. и это за 20 лет, до фев-19 :) Не поэтому ли, студию резко закрыли? Ведь в те годы, силиконовая долина, курировалась "пентагоном", если кто не в курсе (например танковый симулятор, где "предсказывалось" противостояние РФ и Укр).. так что, возможно, за слитый "сюжет", серию душили много лет, чтобы отдать на "растерзание графоном".. а в игре, как в книге, важна подключенная фантазия, а не наглядная графика, которая всегда лишь отчасти отражает реальность.. всё равно предметы появляются и исчезают из воздуха, нет "плавного реализма", игровые условности, накладывают свои ограничения, так какой смысл в трёхмерности, если цепляет глубина и смысл, а не шейдеры и разрешение?... Вопросы без ответов, геймеры, паства, без идейных лидеров, жрут, что дали.. поэтому и нет продолжения, игры должны отуплять, а не раскрывать потенциал.. вот в чём секрет!
Прекрасные слова, я если честно сам был в шоке когда начал играть. В целом старые игры мне никогда не нравились, НО ФАЛЛАУТЫ буквально золотая классика. Сложно представить сколько смысла и любви разработчики вложили в свои творения, что даже сейчас они чувствуются лучше любого ААААА г*вна. Ну не считая тактикса, он в целом не очень.
@@DerLiins Благодарю за лестные слова, но это искренне-накипевшее.. честно говоря, третью часть, досмотрел так же, как ты доиграл, она не была в чести, даже когда вышла, не потому что "это не тот фоллаут", все и тогда понимали, что у студии "тяжёлые времена", поэтому она выпускает "востребованный продукт", но в сравнении с JA2, это не тактика, а "дьябла с автоматами"..
Так что кодовый проект "Возрождение. Мечты"*, от крипто-анархо-геймеров и ИИ-кодеров, ждёт своего часа..
*В переводе пиратского издательства "Фаргус", Fallout был увековечен как "Возрождение"
Спасибо за видос! Желаю, что бы твой канал взлетел. ты хорошо делаешь видео
Неплохое видео для первого раза, но тема чересчур обсосана
Лишь бы не обоссана
Это да
Тактикс проще проходить в пошаговом режиме боя, особенно в боях с роботами и технорейдерами. да и миссия с защитой ядерки на мой взгляд так проще проходится
А у меня в нем кнопки нормально не нажимались, какие бы патчи я не ставил не помогало. Так что я просто не мог войти в пошаговый режим(
@@DerLiinsВсю игру прошёл в режиме пошагово командный и всё нормально было ,видимо твои патчи как раз и сломались игру
❤❤❤
агабуга ибада минуг учуби харугад
Ну всё, пора и думерские свитки :)
Боюсь такое я точно не вывезу хд
Первый! Круто
Завтра утром посмотрю
держи в курсе
@@handsomeloner посмотрел
некрО́поль
блет ._.
В начале обзора, вы - автор сказали что сделали неудачный выбор статов и что оказывается игру можно пройти с любым билдом... Это очень неудачная ремарка. По интонации и сценарию что рассказывает то что чаще всего рассказывается в различных роликах по фаллауту, а тем более то что является прессущим любой игре серии - как открытие наводит на то что ролик делался через нехочу и с мыслью рассказать что-то что ни на шаг не отступит от генеральной линии партии Объективного Гейм-аналитики.
Надеюсь ты не тратил много сил на этот ролик и не мучал себя, а просто с помощью нейросетей сдампил сценарии с роликов про игры и компилировал их в один ролик, или типа того. В общем как минимум советую в тон повествования внести больше эмоций и интонационных качелей. Давай, всего хорошего
Ну аналитики в этом видеоматериале примерно 0 процентов, а сценарии писал сам, по 80 часам футажей. Попытался в "Стори теллинг" озвучку и это была ошибка, у меня не вышло.
@@DerLiins На самом деле неплохое видео, но тема уже обсосана про Фоллауты.
Ну прошёл и прошёл. И че? Много кто прошёл.
24:52 Квест с поиском часов чутка передан не так, перепутал футажи. Там спускаются именно в сельских туалет, где старый деменцией дед Байден уронил свои часы. Если взорваться там внутри будет ржачная комментирование твоей смерти. А так видос отличный! Рад что на ютубе чаще начинают снимать про старые части фолыча.