Помню, был забавный случай с крестьянами.Начал компанию за Архана, через некоторое время столкнулся с Рапанс, которая просрала где то свою конницу. В итоге большую часть её армии составляли толпы крестьян(обычные и с лучами) и где то 4 отряда ополченцев.У меня были моды на доп. уровни с доп. очками навыков, так что к моменту столкновения у Архана было заклинание "свойства рыцаря ужаса" и "рок и тьма"...Дааа...В общем, армии дольше сближались, а сам бой длился около 10 секунд, затем крестьяне просто развернулись и дали дёру.Потери бретонцев составили меньше 30 юнитов...Играл на среднем уровне сложности, если что.
помнб в ведьмаке в (вррде книга"башня ласточки") цири в неизвесный мир убежала от эльфов, и решила в озере скупнуться. увидев непонятного воина схватила меч, и частично погрузилась в воду, оставив на поверхности только голову, и руки с оружием, готовая отразить нападение. тот воин подумал, что это "леди из озера" что хочет подарить благородному рыцарю священный меч. чем закончилось незнаю, ибо дальше события снова на геральта перешли, но на том тому я забил на книгу
Хочется похвалить за то, что слушаешь свою аудиторию! Читал в комментах под видео про Катай про начальную позицию лорда, и как новичёк - безумно благодарен за то, что начал это раскрывать подробнее) Иногда сложно самому принимать решение в компании, когда толком не разобрался с механикой дипломатической состовляющей)) Спасибо - это помогает легче влиться в игру, молодец, Кронос!
ну да. это за орков легко. собрал вааах, и идешь куролесить в случайном направлении. или том, в котором тебя пнули в стартовой заставке. собственно я только пару нелель играю, и только за орков что то получаться начало.
я не играл в 3ю часть, но если бретонцы перекочевали без изменений со второй, лимит на крестьян такой себе ограничитель .Он не запрещает вербовать, он просто штрафует на доход золота за вербовку выше лимита. Бретонцы про найм и слив мяса еще сильнее чем скавены. Очень плохо(или хорошо) что за потерянные крестьянские отряды штраф не удерживается( хотя мог бы спадать, скажем, через 5-10 ходов - восполнение населения) однако же нет. набрал 4 стака крестьян подогнал к стенам, и оставшиеся десять человек радостно возвестят вам о победе и параллельно решившейся проблеме голода. при неудаче повторить.
Так играй нормально. Бери хороших крестьян и рыцарей. Лукари и копейщики даже со старта не дохнут. Арта рано. Конницы море. Стандартный стек: оборонительная пехота, лучники, требуше и конница. Слабоватые, но не дорогие. просто два на одного ставишь и все работает.
@@tuluptulup1118 для старта игры и описанная мной грязь очень вкусная. помогает относительно рано навернуть экспансии чтобы потом играть "нормально". кроме того, я же не говорю что "вот, единственный правильный вариант все играйте так"(в отличие от тебя), но бесплатные крестьяне с наймом 8-12 отрядов за ход как бы намекают.
23:00 То бишь добавить конных Йоменой в пул аграрщины они могут, а вынести оттуда оруженосцев, пилигримов и трёх косплееров нет. Ладно ещё оруженосцы - набор этих парней, чья судьба будет всю жизнь таскать мечи за господином в тщетных попытках стать рыцарем, из числа простолюдинов или бастардов - норма. Но пилигримы даже в мирное время не пашут, не говоря уже о трёх косплееров и трупа на коне. Или последнего в мирное время как плуг используют?
Нет, тут все несколько не так просто. Это - Чичиков... Понимаете, по базе, эти самые пилигримы являются крестьянами. И то, что они все бросили и пошли в боевой монастырь еще не означает, что их вычеркнули из ведомости. Они все еще приписаны к некой деревне, принадлежащей какому-нить лорду. Мертвые души - отнють не изобретение Российской Империи 19-го века. 😊
@@Kira_Novik нет это так не работает. Пилигримы слуги храмовые и учёт у них свой. Вон, как Распутин был вполне себе пилигримом, пока к царю не пошёл. Пытаться не выносить их из ведомостей куда опасней ибо храмы учёт свой вели во все времена во всех конфессиях и учёт этот мог посмотреть любой чиновник, это тебе не подать, чтоб скрывать. Ну и да, вопрос о трёх косплеерах остаётся открытым.
Я играл во все части Dawn of war. Первая суперская (особенно её дополнения Dark crusade и Soulstorm). Вторая - хорошая. А вот третья настолько отвратительна, что я не смог в неё доиграть, меня хватило только до 4 миссии дойти. Мультяшные анимации в стиле мобилок и нещадно урезанная механика, делающая из стратегии какую-то коридорную фигню - просто выбешивали.
Анализ, конечно, спорный местами, иногда даже за голову берешься. Но так, кажется, никто не делает, и с большим НЕТЕРПЕНИЕМ жду следующего эпизода данной темы!
Ну, если я правильно помню, то для брони надо т4, только столица получается, всего по 2 брони, +дорого. Для весомого бафа нужно взять много столиц а у рыцарей и так много брони (вроде чем её больше, тем она хуже стакается), а по началу лучше делать здания на инком, слоты героев, горнизон.
Что ж ты не сказал про самую главную фишку Бритонии? + 2 к брони для всех войск в каждой столице при постройке нужного здания....я во второй части захватив всю "Африку" прокачал своих коней до 270+ брони....270 брони ты понимаешь?)Я втаптывал в землю все, что попадется и без разницы сколько армий против меня выходило)я конечно не знаю как в третей части действует броня, но там у меня пилигримы были с 200+ и они просто брали стены почти без потерь, кони пробивали себе путь через ворота в упоре, летуны не чувствовали да же лучников эльфов , короче имба страшная)Когда я захватил процетов 40 карты, стало скучно играть, твоя армия выходит 1 в 3 и у тебя 40 потерь, а таких армий 30 уже, стало все понятно)
Прикол: "Алре ле массив", что тусит с местной Жанной Д'Арк - аналог реально жившего Жиль де Реца, маршала Франции и самого богатого человека на планете той эпохи, человека огромного роста и богатырского телосложения, основным оружием которого был большой двуручный меч, которым он размахивал как вертолетным винтом на поле боя, что нашло отражение позже у многих авторов из фентези у их героев типа Конана и прочих. При всём своем богатстве и личной богатырской силе, он был невероятно образованным и развитым интеллектуально для своего времени, и споснировал и создавал лаборатори для различных ученых в своих замках, принимая активное участие в научных исследованиях. Реальный прототип Тони Старка, в общем😏. Страстно любил Жанну Д,Арк, и опоздал со своей армией всего на сутки, не успев спасть её. После чего впал в глубочайшее горе и ушел из политики и "бизнеса". Который быстро отжалии церковники и тоглашний монарх Франции, обвиним Жиля в массовых изна силованиях и убийствах мальчиков и ереси (спонсировал науку). Что в последствии еще в те времена оказалось пыстым наговором (про изн асилования и убиства, а за "ересь" его и сожгли😞). Всегда красил бороду в синей цвет, за что стал в массовой культуре (сказках) известен как Синяя Борода (тольковь сказке он убивал жен)
@@SerralSC а ещё в конце времён король Бретонии был тем кто "умирал" чаще всех. То его ранят тяжело то ещё что-то. Мне кажется там ему каждый напинать успел. XD
@@ГригорийШумков-ш9з в конце времён у Бритонцов так сильно бомбануло с того что эльфийская богиня Лилиат использовала их как щит для своих любимых детей что большая часть рыцарей послали альянс светлых сил и пошли на смерть, а ну ещё оказалось что зелёный рыцарь это Жиль ле Бритон.
Хороший ролик, рассказывает многие тонкости и нюансы игры за самых больших любителей коней в мире вахи xD Только три нюанса Провинция это не регион, провинция это обычно несколько городов на территории которых можно издать указ, провинция может быть из 1го города но регион не может быть более 1го поселения. Это я про то что бретонские постройки на бабло дебафают друг друга только в одном РЕГИОНЕ, но не в одной провинции. Сам на таком как то обжёгся Лучников со стрелами в огне и гуане можно нанимать на т2 колхозного поля а не на т3 что делает их еще более эффективными если можно так сказать вообще о них)) Даже если у тебя честь на максимуме и ты можешь призывать зелёного ленивца бесконечное количество раз то между его уходами в закат и перепризывами всё равно есть перерыв в 5 ходов, мелочь но неприятно В любом случае видос заслуживает лайка, самое меньшее что можно сделать)
Благодарствую с низким поклоном за твой труд, чувствуб тебя как книгу читаю. Надеюсь скоро выйдет ролик про Вампиров с твоимы отсылками к Некрополю из Героев и массовому тролингу ходячих трупаков.
У Клина (ну, или как ты его назвал - копья) есть всего единственное преимущество - они хороши в натиске. Но только в спину или в лоб) Чтобы "разделить войско оппонента на некоторое время". Следовательно ими нужно либо играть тактиками: 1) "Въехал во врага/тут же уехал от врага". 2) "Проехал сквозь врага". 3) "Въехал во врага и выключил режим клина/копья". Но в бок лучше въезжать лучше без построения, так как урона будет так больше) Да и если противник очень растянуто построен - тоже. Да и если ты планируешь "некоторое время постоять и подраться с врагом" - лучше отключить. Довольно ситуационная штука, которую сложновато использовать во всех Total War.
учитывая , что бретонци конфедерируют другдруга через технологии, самый классный лорд Леонкур изза бонуса к передвижению. создаешь агента и открываешь им остальных лордов. конфедерируешь альбертка ради бонуса к экономике и тадам. Первая компания во второй части была за бретонию (после Атиллы, хотел конями поиграть) и довольно веселый экспириенс.
Не знаю как кому, но Владька фон Карштан вызывает искренюю симпанию. Во только зря он по стопам Сигмара пошел: не его это. Нет, блин, будучи бессмертным, одаренным от природы управленцем, и магом - нахрена ж его воевать-то понесло? Сидел б себе в Сильвании, подгребал б под себя неспеша соседей... Так, глядишь, весь Старый Свет под себя б - и подгрёб. Нет, а вот что ему, что Импи - типа, было оно, куда торопиться? Если у Импи из Вахи хотя бы теоритически какие-то причины для спешки имелись, то вот у Владечки - ни разу. Наверное, очень хотел бывшую жёнушку - Неферату; из Серебряного Пика выколупать. Так, и пошел б колупать предметно! Дави б только пива за его здоровья б выпили.
Слушай, а ты хорош! Прям очень. Приятный голос, грамотная речь. Отличный сценарий. Таких качественных обзоров я еще не встречал. Удачи в творчестве. зы: но почему СкавЕны ???)))
Хорошая такая водичка, увеличивающая копьё на несколько дюймов сразу и позволяющая бить без промоха... Можно было бы такой продукт легко коммерциализовать в любой Вселенной)))
Жду обзоры на другие рассы, все никак не дождусь, обзора в таком формате не у кого не могу найти, ещё бы с удовольствием посмотрел бы разницу в рассказ и изменения с предыдущими частями
"Благословлёное стихийное бедствие" - это Манфред из Конца Времён. (Благословлён Нагашем, который пожалел о том, что с этим чёкнутым вампиром связался - раз 100, наверное, за ту арку. 😁).
Видео отличное, начало хорошей серии видео! Надеюсь, про каждую расу третьей вахи будет отдельное видео. А не так, как некоторые делают - весь "хаос" запихивают в одно видео, и типа всё, разобрали. А в третьей вахе есть вообще-то 6 отдельных рас - воины хаоса, Кхорн, Нургл, Слаанеш, Тзинч, демоны хаоса неделимого. И все эти 6 рас играются по-разному и на карте, и в бою.
Мне кажется логичнее будет сделать так: разобрать фракции 4 отдельными видео,а ВХ и ДХ запихнуть в одном,потому что,чтобы не тратить время на и так разобранные армии, можно указать «ну,у ДХ все демоны из тех видео,у ВХ вообще все,но демоны с условием»,и разобрать в видео именно лордов и механики фракций.По мне логично
@@carnosaurus7599 странно, ведь воины и демоны хаоса как раз ВООБЩЕ не пересекаются. А ещё у них совсем разные механики на карте кампании. Зачем же тогда их в одном... Про воинов хаоса ещё можно подробно расписывать КАЖДОГО лорда гораздо дольше, чем у остальных рас, потому что у воинов хаоса каждый лорд - как отдельная раса
@@danjokonno7821 потому что львиная доля времени уходит на разбор юнитов,которые уже будут разобраны в видео по Монобогам,а значит процентов 60 от видео по сути можно отрубать.Не логичнее ли тогда не делать 2 видео по 15 минут на ВХ и ДХ,а запихнуть в одно?Да и отличия у лордов Хаоса как раз в том,каких юнитов он может нанимать,что можно проговорить за 2 минуты на каждого
@@carnosaurus7599 но ведь самое главное не то, что юниты есть общие там и там. А важно то, какое место этот юнит занимает конкретно в армии этой расы. Например: рыцарь нургла в армии самого нургла - это практически единственный быстрый юнит. А этот же юнит в армии воинов хаоса уже не имеет такого привилегированного положения, там есть много быстрых юнитов. Так что нет, надо разбирать полностью каждую расу отдельно. Вот как есть список юнитов расы в меню набора армии - так и разбирать. Разные расы, значит разные.
За фею действую следующим образом. Продаю все не конные войска на старте. нанимаю сначала ещё одного лорда рыцаря, потом лорда предсказательницу. После многочисленных побед, с использованием 3 лордов и чего конного, в большинстве это лучники йемен, получаю двух лордов психов которые не знают что такое бегство и отступление. А дальше, просто оставлю, 5 йоменов конных лучников и крылатую предсказательницу. Нападать не надо. летаешь и гадишь на головы. Против гоблы, вообще сказка и беспроигрышный вариант. А второй лорд может делать в это время что угодно.
Требушеты ещё имеет смысл нанимать для быстрого штурма городов(не помню есть ли штурм укреплений у высокоуровневый конницы). Ещё у меня был баг с рапанс и ее квестовой битвой, не появлялась одна из армий, из-за чего было невозможно получить ее меч
Потрясающий выпуск! Спасибо за столь подробный разбор! Хоть мне намного интереснее нечисть и демоны, но с удовольствием посмотрю все выпуски! Очень ждём плохищей. Пожалуйста, выпусти про все фракции)
Давай Кронос, мир фэнтэзи батл очень крутой! Я в Тотал Вар ФБ уже наиграл наверное больше часов чем в третьих героев ) Из ролика мало нового выношу, но все равно интересно послушать!
Всем привет! Прямо сейчас играю в tww3 v4.2.1 за Бретонию и пешие оруженосцы здесь считаются за крестьян. P.S. Возможно это одно из изменений про которые предупреждал автор в превью видео. Для меня это стало неприятной неожиданностью при конструировании дополнительной армии поэтому делюсь "апдейтом")
@@robertzakharyan3637 ну, он по легенде больше как маньяк-женоубийца. Даже в сказки так попал. Я, впрочем думаю, что эти обвинения ложные, а лишь бы повод казнить был, уж больно он у всех под ногами путался: у англичан, у Карлуши Французского, у церковников.
Прикол в том, что в реальной Британии (еще не Великобритании), йомены - это низшая (самая стартовая) ступень дворянства. То есть, да, они - "шевалье". И они могут стать рыцарями, потому, что являются тоже - " людьми благородными". Да, скромными, сирыми, бедными, что церковные мыши; но тем не менее. Следущая за йоменом ступень - это скваэр; собственно - оруженосец благородного господина. Скваэр - это вооруженный боевой слуга, подмастерье, вспомогательный род войск, или телохранитель более родовитого и богатого дворянина. Это весьмо забавно, как я считаю. Когда в Батле говорят, что вершина карьеры крестьянина - это йомен. А так оно и есть. Дед был - крестьянин, отец - дослужился до йомена, сын пошел в скваэры, и вот, уже внук - вполне себе мелкий тан (землевладелец, помещик) со своим замком, гербом, и клоком земли с крестьянами. Почему англичане дико бесятся, когда их так называют, и требуют звать свою страну - исключительно: Великобритания? Потому, что англы - это немцы-завоеватели. А бриты и пикты - это исконные, аутентичные жители. А сама Великобритания, состоит из: Британии (юг и центр восточного острова), Шотландии (север восточного острова), и Ирландии (раньше ихним был весь западный остров, а сейчас у них только его северная осьмушка в составе осталась).
Великобританией эту страну называют только в России, по всему миру ее называют Соединённое Королевство Да и само правительство так свою страну именует, откуда ты вообще взял про 'требуют'?
@@athemorph6435 типа обижаются на англичан. А полностью они называются: "Соединённое Королевство Великобритании и Северной Ирландии. Юнайтед Киндом оф Грейтбритан энд Нофэн Алэнд (United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland [juːˈnaɪtɪd ˈkɪŋdəm ɒv greɪt brɪtn ænd ˈnɔːðən ˈaɪələnd]).
21:55 Если в трёшку переехала механика из двушки, то по своим не наносится только сплеш-урон. А урон от основного снаряда - ещё как. На практике, это означает, что в месилово пехоты святым требуше стрелять выгодно, а в месилово кавалерии (в свою кавалерию в месилове) нет. Потому что пара убитых юнитов в пехоте пофиг, а рыцарей жалко.
Аграрная экономика приносит больше золота только на первых парах, если посмотреть технологии, то прибавки к промышленности больше чем к сх, и проучив нужные ветки промышленность будет давать больше золота чем фермы.
Бретония это фракция позней игры. Я считаю ей действительно нужно дать обнову. Игра вокруг коней в целом неплоха, пока не подходит вопрос к осаде. И я бы очень хотел иметь крайне быструю армию из 20 коней/пегасов... Но хрен мне в рыло. А ещё я крайне нелюблю лордов на конях. На драконе, крабе... хрен с ним, колеснице ещё ладно, но на конях они как то сильно теряют на поле боя в угоду скорости... которая им как то ну не так что бы сильно нужна. Летающая конница чуть другое - зашкерить там мага самое то. Я правда не играл за крестовый поход жанны дарк, но активно с ним сражался - брали чисто количеством и то редко.
Я может гдето прослушал, но чтото я не услышал про бонус армора за оружейные у бретонцев, +2 брони за каждую оружейную 2 уровня. Я лично доводил оруженосцев по броне до 128, с броней у бретонцев явно нет проблем.
Шикарный ролик,шикарный обзор! Бретония,-лучшая раса мира Вархаймер! Лучшая,потому что любимая. В третью ваху не играл,но во второй , фишка,- бретонцев неограниченное количество лордов-армий,БЕЗ ШТРАФА на содержание!!
Да, я тоже угорала с Жилимана калибанского разлива . 😁 А прототип Кёрза - вообще: вампирюшка, да ещё и рехнутый, по самое "не влезет". Влад (в Батле, ему отца по-адекватней всё-таки выдали) сам с него угорал временами, катаясь по полу от того, насколько у Конрада хреново со связью с реальностью. (По крайней мере, Конрада в Батле папка любил. Пусть по-своему, и Конрад фон Карштай был явно - психом со старта... Но тем не менее. Да и пока Влад фон Карштайн был жив, Конрада он всё же держал в берегах, и этот психованый приносил свою пользу. А батьку-вампира Конрад любил до самоотречения, надо заметить. Вот братцев - не очень. А Влада - да. Влад для него был такой же авторитет, что Импи в Вахе для Кёрза.).
36:40 Ну вообще-то, Моргиану (её зовут Моргиана, хотя это мало где написано) очень котируют в мультиплеере, за счёт ауры. Хотя... Я не знаком с метой третьей части.
Считаю копье невероятно недооцененной фишкой бретонии, для меня это единственная причина по которой ее кава вне конкуренции. А чем же фишка? Ваша кавалерия наносит с разбега меньше урона (особенности движка), но совершенно не вязнет в пехоте, что позволяет придерживаться тактики вынес всех лучников и кавалерию противника (что для рыцарей бретонии плевое дело) и отступил, дал кавалерии отдохнуть пока озлобленная пехота пытается доковылять до них и нанес удар с разбега, отступил, отхилился (девушки на пегасах с магией жизни) и вновь удар. Даже стражи феникса при условии если достаточно устанут вашим рыцарям ничего сделать не смогут. Плюсик. Нет пруфов, но по ощущению если первый рыцарь в копье бьет во фланг, то весь отряд не попадает под сопротивление натиску копейщиков, что позволяет ломать строй вроде бы при лобовой атаке. Еще плюсик: нелегендарный лорд бретонии при правильном сочетании трейтоа может разогнать натиск под триста единиц, что делает такого лорда самым специфичным, но самым сильным дуэлянтом в игре (не беря в рассчет меч Кейна).
На самом деле, то что Наследники Грааля влияют на рыцарей и героев логично, потому что это буквально мощи рыцаря грааля, которые буквально святые. По лору их кости после смерти нежить отпугивают
Огромная просьба в будущих роликах если есть у фракции какие то отличия между второй и третьей частью игры то озвучь их. Ну то есть не надо всё расписывать если механики отличаются очень сильно. Но в мелочах хотелось бы.
@@danjokonno7821 ну это и так ясно. Я имел в виду только некоторые нюансы. Просто не все могут и хотят сейчас играть именно в 3ую. Я вот лично думаю что мой старый проц её не потянет просто. Да и истории об адских лагах после выходя игры меня пугают.
@@Rain_Melders вроде как лаги пофиксили. После выхода бессмертных империй всё стало очень хорошо. Я например на ноутбуке играю вообще. Но не на высоких настройках.
На счёт огня, разве огонь ещё не режет дисциплину? Я вроде помню наличие такого явления, пусть и обратил внимание во второй части. Жду продолжения! Удачи автору!
А еще эта леди озера на самом деле богиня эльфов, на протяжении всего существования бретонии эксплуатировала страну для защиты Атель-Лорена))) зеленый рыцарь кста это сам Жиль де Бретон, во время осады Курона, конечно же в конце времен, он победил в дуэли бастарда Луана Леонкура, и снова стал королем Бретонии, Луан кста погиб защищая Альтдорф как и Карл Франц
@@nottinghamarcher3152 тем же чем и для всего мира. Мир вархаммер ФБ был уничтожен силами хаоса, а души его жителей были поданы на стол для темных богов. В продолжении ФБ, а это Age of Sigmar, Бретонии как фракции нет, как и Империи, люди там выступают единой фракцией
@@dukalis6817буду с вами спорить. Во-первых, как планета Мир-Что-Был, как был, так и остался. Его видно из столицы Сигмара, и туда переодически шастают человеческие и дворфийские экспедиции. Второе: скейвены. Им-то магического мира 1 из 8 ветров - не досталось, но при этом, они преспокойно продолжают жить в собственном мирке вокруг своей старой столицы Скверноскавен; а во время Конца Времен смогли залутать себе в хозяйство - целую луну из варп-камня. Из всего этого просится вывод, что жизнь-то в Мире-Что-Был - распрекрасно себе продолжается, вот только он, теперь - целиком под скейвенами. (Которые регулярно гоняют оттуда "нерожденных", переодически отгребая от них.). Но скейвенам это даже на руку: устойчивые проходы в земли Хаоса - твердая гарантия снабжения варп-камнем.
@@Kira_Novik ну про скавенов я не знал, хотя учитывая что они стали на сторону разрушения им этот мир мог быть отдан после конца времён, так же я слышал что рогатая крыса стала одним из божеств хаоса в АоС, но не знаю правда это или нет, и если правда, то мир что был, его поглотил варп, и отдан скавенам, как планеты в оке ужаса отданы предателям из империума в 40к, и они там тусуют, а видно его потому что это может быть варп разлом. Но это моя теория
Я, как бы, знаю, что такое религиозные обеты. Но... Это как с ультрамарским супом. Русское ухо упорно слышит: "обед". 😁 "Обед рыцарский", "обед странствий"... Похоже, что эта связь с печкой - тупо жилина карма. Что в Батле, что в Вахе. Повар. Рыцарь-повар, примарх-повар...
Помню, был забавный случай с крестьянами.Начал компанию за Архана, через некоторое время столкнулся с Рапанс, которая просрала где то свою конницу. В итоге большую часть её армии составляли толпы крестьян(обычные и с лучами) и где то 4 отряда ополченцев.У меня были моды на доп. уровни с доп. очками навыков, так что к моменту столкновения у Архана было заклинание "свойства рыцаря ужаса" и "рок и тьма"...Дааа...В общем, армии дольше сближались, а сам бой длился около 10 секунд, затем крестьяне просто развернулись и дали дёру.Потери бретонцев составили меньше 30 юнитов...Играл на среднем уровне сложности, если что.
"Рок и тьма" звучит как название рок-концерта. Асонанс предлагает веселое настроение, драку, и пивко.😊
Н-да... Как говорилось в Монти Пайтоне "То, что какая-то потаскуха из озера швырнула в тебя мечом не делает тебя королём."
помнб в ведьмаке в (вррде книга"башня ласточки") цири в неизвесный мир убежала от эльфов, и решила в озере скупнуться. увидев непонятного воина схватила меч, и частично погрузилась в воду, оставив на поверхности только голову, и руки с оружием, готовая отразить нападение. тот воин подумал, что это "леди из озера" что хочет подарить благородному рыцарю священный меч. чем закончилось незнаю, ибо дальше события снова на геральта перешли, но на том тому я забил на книгу
Хочется похвалить за то, что слушаешь свою аудиторию!
Читал в комментах под видео про Катай про начальную позицию лорда, и как новичёк - безумно благодарен за то, что начал это раскрывать подробнее)
Иногда сложно самому принимать решение в компании, когда толком не разобрался с механикой дипломатической состовляющей))
Спасибо - это помогает легче влиться в игру, молодец, Кронос!
ну да. это за орков легко. собрал вааах, и идешь куролесить в случайном направлении. или том, в котором тебя пнули в стартовой заставке. собственно я только пару нелель играю, и только за орков что то получаться начало.
Вархаммер - сборная солянка мемов человечества. И это круто
я не играл в 3ю часть, но если бретонцы перекочевали без изменений со второй, лимит на крестьян такой себе ограничитель .Он не запрещает вербовать, он просто штрафует на доход золота за вербовку выше лимита. Бретонцы про найм и слив мяса еще сильнее чем скавены. Очень плохо(или хорошо) что за потерянные крестьянские отряды штраф не удерживается( хотя мог бы спадать, скажем, через 5-10 ходов - восполнение населения) однако же нет. набрал 4 стака крестьян подогнал к стенам, и оставшиеся десять человек радостно возвестят вам о победе и параллельно решившейся проблеме голода. при неудаче повторить.
Ты не шаришь, это отыгрыш. Крестьяне мрут на полях сражений? Бабы новых нарожают! Зато если рыцари выбиты или побежали крестьяне встают на тапки.
фраза про 10 человек убила…
Так играй нормально. Бери хороших крестьян и рыцарей. Лукари и копейщики даже со старта не дохнут. Арта рано. Конницы море. Стандартный стек: оборонительная пехота, лучники, требуше и конница. Слабоватые, но не дорогие. просто два на одного ставишь и все работает.
@@tuluptulup1118 Я играю против бретонцев а не за них)))
@@tuluptulup1118 для старта игры и описанная мной грязь очень вкусная. помогает относительно рано навернуть экспансии чтобы потом играть "нормально". кроме того, я же не говорю что "вот, единственный правильный вариант все играйте так"(в отличие от тебя), но бесплатные крестьяне с наймом 8-12 отрядов за ход как бы намекают.
Лучшее объясняющее видео в сегменте вахи. Не десять минут цифр, а полный разбор. Спасибо!
23:00 То бишь добавить конных Йоменой в пул аграрщины они могут, а вынести оттуда оруженосцев, пилигримов и трёх косплееров нет. Ладно ещё оруженосцы - набор этих парней, чья судьба будет всю жизнь таскать мечи за господином в тщетных попытках стать рыцарем, из числа простолюдинов или бастардов - норма. Но пилигримы даже в мирное время не пашут, не говоря уже о трёх косплееров и трупа на коне. Или последнего в мирное время как плуг используют?
Нет, тут все несколько не так просто. Это - Чичиков... Понимаете, по базе, эти самые пилигримы являются крестьянами. И то, что они все бросили и пошли в боевой монастырь еще не означает, что их вычеркнули из ведомости. Они все еще приписаны к некой деревне, принадлежащей какому-нить лорду. Мертвые души - отнють не изобретение Российской Империи 19-го века. 😊
@@Kira_Novik нет это так не работает. Пилигримы слуги храмовые и учёт у них свой. Вон, как Распутин был вполне себе пилигримом, пока к царю не пошёл.
Пытаться не выносить их из ведомостей куда опасней ибо храмы учёт свой вели во все времена во всех конфессиях и учёт этот мог посмотреть любой чиновник, это тебе не подать, чтоб скрывать. Ну и да, вопрос о трёх косплеерах остаётся открытым.
Фраза про плуг восхитительна!)
@@dushnenkii потому что если стебать этих кретинов, то по полной!
Играю в ваху с самого начала, все знаю, но с таким удовольствием посмотрел ролик!! Всегда мечтал чтобы были качественные ролики с обзором фракций!
Всем привет!
Рад, что Кронос подгоняет интересный мне контент!
Герои, Варик, Дисциплы, Старкрафт, Вархаммер.
Жду обзоры на Даун ов Вар 40к и Дьяблу
В давн оф вар интересна только первая часть (в остальные не играл, но слышал что они так себе особенно 3). А Диабло вообще не стратегия. Уж лучше C&C.
Я играл во все части Dawn of war. Первая суперская (особенно её дополнения Dark crusade и Soulstorm). Вторая - хорошая. А вот третья настолько отвратительна, что я не смог в неё доиграть, меня хватило только до 4 миссии дойти. Мультяшные анимации в стиле мобилок и нещадно урезанная механика, делающая из стратегии какую-то коридорную фигню - просто выбешивали.
Анализ, конечно, спорный местами, иногда даже за голову берешься. Но так, кажется, никто не делает, и с большим НЕТЕРПЕНИЕМ жду следующего эпизода данной темы!
Тут самое интересное - мнение и подача.
Забыл про самое имбовое - кузницы увиличивают броню всем войскам, и эффект суммируется, чем больше кузниц тем более терминаторы все твои войска.
Даже крестьяне?
@@Red_Acolyte_Hashut ага
Ну, если я правильно помню, то для брони надо т4, только столица получается, всего по 2 брони, +дорого. Для весомого бафа нужно взять много столиц а у рыцарей и так много брони (вроде чем её больше, тем она хуже стакается), а по началу лучше делать здания на инком, слоты героев, горнизон.
Чтобы получить +-15 надо целых 4 столица т4 .
@@GoldenCheeseVзато будет орда крестьян в латных доспехах XD
С Бретонии началась моя самая первая кампания, до сих пор обожаю эту фракцию и её сношения с экономикой для новичка
Что ж ты не сказал про самую главную фишку Бритонии? + 2 к брони для всех войск в каждой столице при постройке нужного здания....я во второй части захватив всю "Африку" прокачал своих коней до 270+ брони....270 брони ты понимаешь?)Я втаптывал в землю все, что попадется и без разницы сколько армий против меня выходило)я конечно не знаю как в третей части действует броня, но там у меня пилигримы были с 200+ и они просто брали стены почти без потерь, кони пробивали себе путь через ворота в упоре, летуны не чувствовали да же лучников эльфов , короче имба страшная)Когда я захватил процетов 40 карты, стало скучно играть, твоя армия выходит 1 в 3 и у тебя 40 потерь, а таких армий 30 уже, стало все понятно)
Ждём теперь другие фракции, уверен, что качество будет таким же шикарным как и это видно
Прикол: "Алре ле массив", что тусит с местной Жанной Д'Арк - аналог реально жившего Жиль де Реца, маршала Франции и самого богатого человека на планете той эпохи, человека огромного роста и богатырского телосложения, основным оружием которого был большой двуручный меч, которым он размахивал как вертолетным винтом на поле боя, что нашло отражение позже у многих авторов из фентези у их героев типа Конана и прочих. При всём своем богатстве и личной богатырской силе, он был невероятно образованным и развитым интеллектуально для своего времени, и споснировал и создавал лаборатори для различных ученых в своих замках, принимая активное участие в научных исследованиях. Реальный прототип Тони Старка, в общем😏. Страстно любил Жанну Д,Арк, и опоздал со своей армией всего на сутки, не успев спасть её. После чего впал в глубочайшее горе и ушел из политики и "бизнеса". Который быстро отжалии церковники и тоглашний монарх Франции, обвиним Жиля в массовых изна силованиях и убийствах мальчиков и ереси (спонсировал науку). Что в последствии еще в те времена оказалось пыстым наговором (про изн асилования и убиства, а за "ересь" его и сожгли😞). Всегда красил бороду в синей цвет, за что стал в массовой культуре (сказках) известен как Синяя Борода (тольковь сказке он убивал жен)
Спасибо за сводку
Только он, скорее всего - Анре. Это французкая версия имени Андрей (имя этого паладина можно перевести, как Храбрая Гора.)
Фея заклинательница с бандой лучников+3 лорда в авангарде, либо Луан с магом жизни+2 лорда - это вся стратегия на начало.
В трешке подкрепления сразу не подходят как в двушке, это надо ещё две минуты сидеть тихо, и ждать пока паладины догонят
Про генную инженерию очень смешно. Было бы классно видеть больше лора в таких разборах)
Особенно про то, что дева - лесная эльфика которая себе государство для защиты эльфов сделала)
@@ГригорийШумков-ш9з в конце времён такой рофл был , связанный с этим , вообще конец
@@SerralSC Какой?
@@SerralSC а ещё в конце времён король Бретонии был тем кто "умирал" чаще всех. То его ранят тяжело то ещё что-то. Мне кажется там ему каждый напинать успел. XD
@@ГригорийШумков-ш9з в конце времён у Бритонцов так сильно бомбануло с того что эльфийская богиня Лилиат использовала их как щит для своих любимых детей что большая часть рыцарей послали альянс светлых сил и пошли на смерть, а ну ещё оказалось что зелёный рыцарь это Жиль ле Бритон.
Хороший ролик, рассказывает многие тонкости и нюансы игры за самых больших любителей коней в мире вахи xD
Только три нюанса
Провинция это не регион, провинция это обычно несколько городов на территории которых можно издать указ, провинция может быть из 1го города но регион не может быть более 1го поселения. Это я про то что бретонские постройки на бабло дебафают друг друга только в одном РЕГИОНЕ, но не в одной провинции. Сам на таком как то обжёгся
Лучников со стрелами в огне и гуане можно нанимать на т2 колхозного поля а не на т3 что делает их еще более эффективными если можно так сказать вообще о них))
Даже если у тебя честь на максимуме и ты можешь призывать зелёного ленивца бесконечное количество раз то между его уходами в закат и перепризывами всё равно есть перерыв в 5 ходов, мелочь но неприятно
В любом случае видос заслуживает лайка, самое меньшее что можно сделать)
Вроде про еще один нюанс забыли: лорды, сидящие в гарнизоне города много ходов подряд, НЕ получают штраф - что позволяет затарить страну управителями.
Ты интереснее рассказываешь про юнитов и механики чем те кто "специализируется" на тоталваре
Настолько доступно и чётко, что пришлось поставить лайк. Кстати у тебя хороша поставленная речь)
Благодарствую с низким поклоном за твой труд, чувствуб тебя как книгу читаю. Надеюсь скоро выйдет ролик про Вампиров с твоимы отсылками к Некрополю из Героев и массовому тролингу ходячих трупаков.
У Клина (ну, или как ты его назвал - копья) есть всего единственное преимущество - они хороши в натиске. Но только в спину или в лоб) Чтобы "разделить войско оппонента на некоторое время".
Следовательно ими нужно либо играть тактиками:
1) "Въехал во врага/тут же уехал от врага".
2) "Проехал сквозь врага".
3) "Въехал во врага и выключил режим клина/копья".
Но в бок лучше въезжать лучше без построения, так как урона будет так больше) Да и если противник очень растянуто построен - тоже. Да и если ты планируешь "некоторое время постоять и подраться с врагом" - лучше отключить.
Довольно ситуационная штука, которую сложновато использовать во всех Total War.
учитывая , что бретонци конфедерируют другдруга через технологии, самый классный лорд Леонкур изза бонуса к передвижению. создаешь агента и открываешь им остальных лордов. конфедерируешь альбертка ради бонуса к экономике и тадам. Первая компания во второй части была за бретонию
(после Атиллы, хотел конями поиграть) и довольно веселый экспириенс.
Спасибо за ролик, увидел тебя недавно, был впечатлен качеством)
Чувак, твои видео обалденны! Очень интересно, слушаю в захлеб!
Не знаю как кому, но Владька фон Карштан вызывает искренюю симпанию. Во только зря он по стопам Сигмара пошел: не его это. Нет, блин, будучи бессмертным, одаренным от природы управленцем, и магом - нахрена ж его воевать-то понесло? Сидел б себе в Сильвании, подгребал б под себя неспеша соседей... Так, глядишь, весь Старый Свет под себя б - и подгрёб. Нет, а вот что ему, что Импи - типа, было оно, куда торопиться? Если у Импи из Вахи хотя бы теоритически какие-то причины для спешки имелись, то вот у Владечки - ни разу. Наверное, очень хотел бывшую жёнушку - Неферату; из Серебряного Пика выколупать. Так, и пошел б колупать предметно! Дави б только пива за его здоровья б выпили.
Слушай, а ты хорош! Прям очень. Приятный голос, грамотная речь. Отличный сценарий. Таких качественных обзоров я еще не встречал. Удачи в творчестве.
зы: но почему СкавЕны ???)))
С нетерпением жду видоса про Кислев, спасибо за видео!
Спасибо большое за видео, ждемс с нетерпением разбор остальных фракций)))
Хорошая такая водичка, увеличивающая копьё на несколько дюймов сразу и позволяющая бить без промоха...
Можно было бы такой продукт легко коммерциализовать в любой Вселенной)))
Шикарно. + 50 минут видео. Уважение+
Жду обзоры на другие рассы, все никак не дождусь, обзора в таком формате не у кого не могу найти, ещё бы с удовольствием посмотрел бы разницу в рассказ и изменения с предыдущими частями
Непривычно было услышать в приветствии крестьян вместо бехолдеров. Я так привыкла быть бехолдером!
Я тоже к этому привыкла!
Хорошее видео. Вот бы почаще оно выходило)
Детальный и качественный обзор)Очень много для себя открыл спасибо большое автору😉
"Благословлёное стихийное бедствие" - это Манфред из Конца Времён. (Благословлён Нагашем, который пожалел о том, что с этим чёкнутым вампиром связался - раз 100, наверное, за ту арку. 😁).
Манфред жопошник
Бретонния - одно из самых великих королевств Старого Света, почти равное Империи по размеру, богатству и могуществу.
Где-то в Курроне заплакал один крестьянин
Очень жду обзора на мою любимую сторону - Тёмных эльфов)) Особенно обожаю Морати)))
Видео отличное, начало хорошей серии видео!
Надеюсь, про каждую расу третьей вахи будет отдельное видео. А не так, как некоторые делают - весь "хаос" запихивают в одно видео, и типа всё, разобрали. А в третьей вахе есть вообще-то 6 отдельных рас - воины хаоса, Кхорн, Нургл, Слаанеш, Тзинч, демоны хаоса неделимого. И все эти 6 рас играются по-разному и на карте, и в бою.
Мне кажется логичнее будет сделать так: разобрать фракции 4 отдельными видео,а ВХ и ДХ запихнуть в одном,потому что,чтобы не тратить время на и так разобранные армии, можно указать «ну,у ДХ все демоны из тех видео,у ВХ вообще все,но демоны с условием»,и разобрать в видео именно лордов и механики фракций.По мне логично
@@carnosaurus7599 странно, ведь воины и демоны хаоса как раз ВООБЩЕ не пересекаются. А ещё у них совсем разные механики на карте кампании. Зачем же тогда их в одном... Про воинов хаоса ещё можно подробно расписывать КАЖДОГО лорда гораздо дольше, чем у остальных рас, потому что у воинов хаоса каждый лорд - как отдельная раса
@@danjokonno7821 потому что львиная доля времени уходит на разбор юнитов,которые уже будут разобраны в видео по Монобогам,а значит процентов 60 от видео по сути можно отрубать.Не логичнее ли тогда не делать 2 видео по 15 минут на ВХ и ДХ,а запихнуть в одно?Да и отличия у лордов Хаоса как раз в том,каких юнитов он может нанимать,что можно проговорить за 2 минуты на каждого
@@carnosaurus7599 но ведь самое главное не то, что юниты есть общие там и там. А важно то, какое место этот юнит занимает конкретно в армии этой расы. Например: рыцарь нургла в армии самого нургла - это практически единственный быстрый юнит. А этот же юнит в армии воинов хаоса уже не имеет такого привилегированного положения, там есть много быстрых юнитов. Так что нет, надо разбирать полностью каждую расу отдельно. Вот как есть список юнитов расы в меню набора армии - так и разбирать. Разные расы, значит разные.
Как всегда супер!
Ждем обзор на скавенов и лизардменов)
За фею действую следующим образом. Продаю все не конные войска на старте. нанимаю сначала ещё одного лорда рыцаря, потом лорда предсказательницу. После многочисленных побед, с использованием 3 лордов и чего конного, в большинстве это лучники йемен, получаю двух лордов психов которые не знают что такое бегство и отступление. А дальше, просто оставлю, 5 йоменов конных лучников и крылатую предсказательницу. Нападать не надо. летаешь и гадишь на головы. Против гоблы, вообще сказка и беспроигрышный вариант. А второй лорд может делать в это время что угодно.
Требушеты ещё имеет смысл нанимать для быстрого штурма городов(не помню есть ли штурм укреплений у высокоуровневый конницы). Ещё у меня был баг с рапанс и ее квестовой битвой, не появлялась одна из армий, из-за чего было невозможно получить ее меч
Ну сейчас всем ЛЛ дали штурм укреплений
Отличная рубрика! Спасибо за контент, хотим ещё!)
Потрясающий выпуск! Спасибо за столь подробный разбор!
Хоть мне намного интереснее нечисть и демоны, но с удовольствием посмотрю все выпуски!
Очень ждём плохищей. Пожалуйста, выпусти про все фракции)
Отлично, жду следующий обзор с нетерпением!
Прекрасно, с нетерпением жду ролика про темных эльфов
Я тоже) Проходил длинную кампанию в TWW2 за Морати. Морати - супер-секси))
Три оборванных мужика, таскают деревянный макет коня с трупом аристократа...
Звучит как сцена из Монти Пайтона!!! )))
Отсылочка к Монти Пайтону вначале шикарна)
Крайне редко что-то комментирую или лайкаю. Хороший контент. Спасибо!
Давай Кронос, мир фэнтэзи батл очень крутой! Я в Тотал Вар ФБ уже наиграл наверное больше часов чем в третьих героев ) Из ролика мало нового выношу, но все равно интересно послушать!
Всем привет!
Прямо сейчас играю в tww3 v4.2.1 за Бретонию и пешие оруженосцы здесь считаются за крестьян.
P.S. Возможно это одно из изменений про которые предупреждал автор в превью видео. Для меня это стало неприятной неожиданностью при конструировании дополнительной армии поэтому делюсь "апдейтом")
Спасибо Kronos было очень интерестно! Жду следующую фракцию. Всего хорошего.
Ля целый час про Бретонию. Как рыцарь с бусти доволен.
Обед Грааля - это скорее, уже "пир".
Отличное видео, давно ждал чего-то подобного. Надеюсь на продолжение
Очень ждём Кислев, хех. Но он никому не нужен, увы.
Спасибо за серию: в тотал воры не умею вообще, но смотреть как всегда интересно =)
Отсылка на Дельфин и шутка с госстроем на геймерской воде - мое почтение :D
Большое спасибо за почти час интересного контента.
Шикарный формат обзоров.
Возможно об этом уже говорили, но Анри(уникальный паладин Рапанс) это аналог Жиль де Ре
Известный также, как Синяя Борода =)
@@stranger-2405 вообще когда узнал об этом очень долго ржал и шутил про пиратов
@@robertzakharyan3637 ну, он по легенде больше как маньяк-женоубийца. Даже в сказки так попал. Я, впрочем думаю, что эти обвинения ложные, а лишь бы повод казнить был, уж больно он у всех под ногами путался: у англичан, у Карлуши Французского, у церковников.
@@stranger-2405 да и оставался предан Жанне до самого конца(если память не подводит)
Прикол в том, что в реальной Британии (еще не Великобритании), йомены - это низшая (самая стартовая) ступень дворянства. То есть, да, они - "шевалье". И они могут стать рыцарями, потому, что являются тоже - " людьми благородными". Да, скромными, сирыми, бедными, что церковные мыши; но тем не менее. Следущая за йоменом ступень - это скваэр; собственно - оруженосец благородного господина. Скваэр - это вооруженный боевой слуга, подмастерье, вспомогательный род войск, или телохранитель более родовитого и богатого дворянина. Это весьмо забавно, как я считаю. Когда в Батле говорят, что вершина карьеры крестьянина - это йомен. А так оно и есть. Дед был - крестьянин, отец - дослужился до йомена, сын пошел в скваэры, и вот, уже внук - вполне себе мелкий тан (землевладелец, помещик) со своим замком, гербом, и клоком земли с крестьянами.
Почему англичане дико бесятся, когда их так называют, и требуют звать свою страну - исключительно: Великобритания? Потому, что англы - это немцы-завоеватели. А бриты и пикты - это исконные, аутентичные жители. А сама Великобритания, состоит из: Британии (юг и центр восточного острова), Шотландии (север восточного острова), и Ирландии (раньше ихним был весь западный остров, а сейчас у них только его северная осьмушка в составе осталась).
Великобританией эту страну называют только в России, по всему миру ее называют Соединённое Королевство
Да и само правительство так свою страну именует, откуда ты вообще взял про 'требуют'?
@@athemorph6435 типа обижаются на англичан. А полностью они называются: "Соединённое Королевство Великобритании и Северной Ирландии. Юнайтед Киндом оф Грейтбритан энд Нофэн Алэнд (United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
[juːˈnaɪtɪd ˈkɪŋdəm ɒv greɪt brɪtn ænd ˈnɔːðən ˈaɪələnd]).
@@athemorph6435 для краткости - Великая Британия.
@@Kira_Novik Великобритания это остров, страна - Соединенное Королевство
Похоже, это видео физически тяжело давалось Кроносу. 😅
Спасибо за видео! Жду видос о вампиратах, потому что так их и не купил, не зная, зайдут ли.
18:35 почему нелогично? Благородные господа просто нереально кекают от проделок этой челяди, и это поднимает им настроение и боевой дух…🤔
Потому, что даже мёртвый рыцарь грааля - это святыня и мощный артефакт
@@ТиберийКинскиартефакт, ага. Вы не Гульмэн случайно?
@@FearCruserедрить его в корень!
Комментарий в поддержку формата (лайк с подпиской тоже))
Жду империю. За Сигмара! Спасибо за ролик.
21:55
Если в трёшку переехала механика из двушки, то по своим не наносится только сплеш-урон. А урон от основного снаряда - ещё как. На практике, это означает, что в месилово пехоты святым требуше стрелять выгодно, а в месилово кавалерии (в свою кавалерию в месилове) нет. Потому что пара убитых юнитов в пехоте пофиг, а рыцарей жалко.
больше такого контента, видео зашло👍
Интересная фракция, спасибо за обзор
Аграрная экономика приносит больше золота только на первых парах, если посмотреть технологии, то прибавки к промышленности больше чем к сх, и проучив нужные ветки промышленность будет давать больше золота чем фермы.
Великолепный разбор! Подписка и лайк! 🎉
Бретония это фракция позней игры. Я считаю ей действительно нужно дать обнову. Игра вокруг коней в целом неплоха, пока не подходит вопрос к осаде. И я бы очень хотел иметь крайне быструю армию из 20 коней/пегасов... Но хрен мне в рыло. А ещё я крайне нелюблю лордов на конях. На драконе, крабе... хрен с ним, колеснице ещё ладно, но на конях они как то сильно теряют на поле боя в угоду скорости... которая им как то ну не так что бы сильно нужна. Летающая конница чуть другое - зашкерить там мага самое то. Я правда не играл за крестовый поход жанны дарк, но активно с ним сражался - брали чисто количеством и то редко.
Очень интересно! Давай про людоящеров
Я может гдето прослушал, но чтото я не услышал про бонус армора за оружейные у бретонцев, +2 брони за каждую оружейную 2 уровня. Я лично доводил оруженосцев по броне до 128, с броней у бретонцев явно нет проблем.
А уж как хорошо становится гарнизонам...
Шикарный ролик,шикарный обзор! Бретония,-лучшая раса мира Вархаймер! Лучшая,потому что любимая. В третью ваху не играл,но во второй , фишка,- бретонцев неограниченное количество лордов-армий,БЕЗ ШТРАФА на содержание!!
Лайк за отсылку на "Архимага" с орденом Серебряной Длани)
Да, я тоже угорала с Жилимана калибанского разлива . 😁 А прототип Кёрза - вообще: вампирюшка, да ещё и рехнутый, по самое "не влезет". Влад (в Батле, ему отца по-адекватней всё-таки выдали) сам с него угорал временами, катаясь по полу от того, насколько у Конрада хреново со связью с реальностью. (По крайней мере, Конрада в Батле папка любил. Пусть по-своему, и Конрад фон Карштай был явно - психом со старта... Но тем не менее. Да и пока Влад фон Карштайн был жив, Конрада он всё же держал в берегах, и этот психованый приносил свою пользу. А батьку-вампира Конрад любил до самоотречения, надо заметить. Вот братцев - не очень. А Влада - да. Влад для него был такой же авторитет, что Импи в Вахе для Кёрза.).
Обожаю твои разборы, больше спасибо!
Теперь жду Повелителей Гробниц и легендарного Архана Чёрного
Супер розбор! Ты молодец! Можно чередовать обзор фракций добро и зло!
Спасибо, было здорово.
36:40 Ну вообще-то, Моргиану (её зовут Моргиана, хотя это мало где написано) очень котируют в мультиплеере, за счёт ауры. Хотя... Я не знаком с метой третьей части.
Кайфанул от всех этих видосов про расы насколько, что подпишусь на бусти
Не люблю бретонцев, но разбор фракции посмотрел с удовольствием. Добавить буквально нечего.
13:49 ...пугаются собственного пердежа.Поржал от души!
18:52 забавно то что в мультиплеере Британия неплохая стрелковая фракция иза численности стрелков
Повторюсь - офигенная серия видео
Офигенно, подписался. Можно следующий ролик про Империю? Сколько играл за них - так и не разобрался: плохи они или нет.
Следующий Вампираты
Считаю копье невероятно недооцененной фишкой бретонии, для меня это единственная причина по которой ее кава вне конкуренции.
А чем же фишка? Ваша кавалерия наносит с разбега меньше урона (особенности движка), но совершенно не вязнет в пехоте, что позволяет придерживаться тактики вынес всех лучников и кавалерию противника (что для рыцарей бретонии плевое дело) и отступил, дал кавалерии отдохнуть пока озлобленная пехота пытается доковылять до них и нанес удар с разбега, отступил, отхилился (девушки на пегасах с магией жизни) и вновь удар. Даже стражи феникса при условии если достаточно устанут вашим рыцарям ничего сделать не смогут.
Плюсик. Нет пруфов, но по ощущению если первый рыцарь в копье бьет во фланг, то весь отряд не попадает под сопротивление натиску копейщиков, что позволяет ломать строй вроде бы при лобовой атаке.
Еще плюсик: нелегендарный лорд бретонии при правильном сочетании трейтоа может разогнать натиск под триста единиц, что делает такого лорда самым специфичным, но самым сильным дуэлянтом в игре (не беря в рассчет меч Кейна).
Очень информативно .
Ждем скавенов
Отсылка к фильму просто прекрасна))
Очень круто! Моё почтение!
Есть поправка по поводу экономики, аграрные и индустриальные постройки нельзя сочетать в одном поселении/регионе, а не провинции
На самом деле, то что Наследники Грааля влияют на рыцарей и героев логично, потому что это буквально мощи рыцаря грааля, которые буквально святые. По лору их кости после смерти нежить отпугивают
Легендарный контент от Великолепного маэстро Кроноса
Оу, отсылки к Монти Пайтон и священный грааль это тонко. Мсье знает толк в английском юморе 😊
Спасибо за контент
Огромная просьба в будущих роликах если есть у фракции какие то отличия между второй и третьей частью игры то озвучь их. Ну то есть не надо всё расписывать если механики отличаются очень сильно. Но в мелочах хотелось бы.
Воинов хаоса это касается прям сильно
@@danjokonno7821 ну это и так ясно. Я имел в виду только некоторые нюансы. Просто не все могут и хотят сейчас играть именно в 3ую. Я вот лично думаю что мой старый проц её не потянет просто. Да и истории об адских лагах после выходя игры меня пугают.
@@Rain_Melders вроде как лаги пофиксили. После выхода бессмертных империй всё стало очень хорошо. Я например на ноутбуке играю вообще. Но не на высоких настройках.
@@danjokonno7821 всё равно очкую. E меня проц FX-6300 он не готов к такому.
На счёт огня, разве огонь ещё не режет дисциплину? Я вроде помню наличие такого явления, пусть и обратил внимание во второй части.
Жду продолжения! Удачи автору!
Не у всех.К примеру горящая голова и огнемёты гномов мораль просаживают,а вот огненные стрелы крестьян нет
А еще эта леди озера на самом деле богиня эльфов, на протяжении всего существования бретонии эксплуатировала страну для защиты Атель-Лорена)))
зеленый рыцарь кста это сам Жиль де Бретон, во время осады Курона, конечно же в конце времен, он победил в дуэли бастарда Луана Леонкура, и снова стал королем Бретонии, Луан кста погиб защищая Альтдорф как и Карл Франц
А чем все закончилось для Бретонии?
@@nottinghamarcher3152 тем же чем и для всего мира.
Мир вархаммер ФБ был уничтожен силами хаоса, а души его жителей были поданы на стол для темных богов. В продолжении ФБ, а это Age of Sigmar, Бретонии как фракции нет, как и Империи, люди там выступают единой фракцией
@@dukalis6817буду с вами спорить. Во-первых, как планета Мир-Что-Был, как был, так и остался. Его видно из столицы Сигмара, и туда переодически шастают человеческие и дворфийские экспедиции. Второе: скейвены. Им-то магического мира 1 из 8 ветров - не досталось, но при этом, они преспокойно продолжают жить в собственном мирке вокруг своей старой столицы Скверноскавен; а во время Конца Времен смогли залутать себе в хозяйство - целую луну из варп-камня. Из всего этого просится вывод, что жизнь-то в Мире-Что-Был - распрекрасно себе продолжается, вот только он, теперь - целиком под скейвенами. (Которые регулярно гоняют оттуда "нерожденных", переодически отгребая от них.). Но скейвенам это даже на руку: устойчивые проходы в земли Хаоса - твердая гарантия снабжения варп-камнем.
@@Kira_Novik ну про скавенов я не знал, хотя учитывая что они стали на сторону разрушения им этот мир мог быть отдан после конца времён, так же я слышал что рогатая крыса стала одним из божеств хаоса в АоС, но не знаю правда это или нет, и если правда, то мир что был, его поглотил варп, и отдан скавенам, как планеты в оке ужаса отданы предателям из империума в 40к, и они там тусуют, а видно его потому что это может быть варп разлом. Но это моя теория
Я, как бы, знаю, что такое религиозные обеты. Но... Это как с ультрамарским супом. Русское ухо упорно слышит: "обед". 😁 "Обед рыцарский", "обед странствий"... Похоже, что эта связь с печкой - тупо жилина карма. Что в Батле, что в Вахе. Повар. Рыцарь-повар, примарх-повар...