Мне лично нравится такой формат. Я в принципе тебя нашёл ища фракции героев. Мне очень понравилось как ты объсняешь разные фичи и т.п. Благодаря тебе я узнал о многих интересных играх (а также поугарал с переводов) продолжай делать в таком формате.
Сунь Дзы сказал драконам: "Те, ко драконят всё что движется, получают мощных юнитов, но насылают на свои земли орды хаоса во главе с Принцем удовольствий!" Из великой книги войны Катая
@@Denis___их могут просто не посчитать за людей, и банально сожрать. Китайцы же вообще всё сьедобным считают (иногда - даже камни. Были случаи вандализма, в сторону почитаемых каменных статуй в какой-то тамошней местности. Паломники откалывали от них кусочки, толкли дома в ступке, и принимали это с водой внутрь, типа, как лекарства.).
@@traxarMamok Дракон жена слишком Жирно выйдет учитывая что из 7 детей отесалось лишь 4 или 5 если солнечная потеряшка найдется. Точно нефритовый дракон это самец да и огненный вроде тоже так что остаётся лишь Мяо ин дракон бурь, Инь Инь морской дракон и Солнечная потеряшка (её имя я не помню)
Мы прилетели в Китай не случайно В сказочный мир нас мечта позвала Было вокруг всё овеяно тайной Это великая чудо-страна Море цветов (Море цветов) И экзотика - царица здесь Храмы богов (Храмы богов) Нищета и блеск - всё есть Только тебя, Китай, я буду помнить Ты моё сердце ранил навсегда Окна огромных белых небоскребов И океана синяя вода Солнца огонь и пальмы, лес зелёный Это Китай! Утром и ночью гудит, словно улей Эта большая, живая страна От магистралей, до маленьких улиц Всё нам покажет, расскажет она Море цветов (Море цветов) И экзотика - царица здесь Храмы богов (Храмы богов) Нищета и блеск - всё есть Только тебя, Китай, я буду помнить Ты моё сердце ранил навсегда Окна огромных белых небоскребов И океана синяя вода Солнца огонь и пальмы, лес зелёный Это Китай! Только тебя, Китай, я буду помнить Ты моё сердце ранил навсегда Окна огромных белых небоскребов И океана синяя вода Только тебя, Китай, я буду помнить Ты моё сердце ранил навсегда Солнца огонь и пальмы, лес зелёный Это Китай!
Неочевидный факт: 4 ружья по углам джонки или небесного фонаря имеют по одному раздельному кулдауну на каждое ружьё. То есть, повысить ДПС от ружей вы можете бешено крутя своих летунов 🤣 пока передняя пара стреляет, задняя перезаряжается
Это не отменяет того факта что небесный фонарь лютое дерьмище которое никогда не надо брать. Самые слабые лучники и даже летучие мыши снесут эту поделку
А мышей можно ловить в сачек и жарить. Эм, ну, мутированые летучии мыши - это же все еще летучии мыши, не так ли? Ну, вот. Значит, берем себе бадью, кладем туды кусочек мяска, и вывешиваем на бамбуковой жердине от фонаря подальше. (Можно помахать этой штукой для привлечения внимания). Как только туда залетит достаточное кол-во тушек - захлопываем крышку, и втягивает на борт. Паек получен. Осталось только зажарить... Если что, то печеных и жареных в кляре грызунов любит и римская, и китайская кухня.
Мне кажется также будет полезно небольшой обзор того что находится на карте компании вокруг стартовой позиции. Хотя бы на пару провинций и сказать какие проблемы могут возникнуть в начале компании
@@Dante-vb4nt если синмать видео о отрезании безымянного пальца, это действие не обретает из-за этого смысл. А то что он начала делать на эту тему видео, представь себе, что делать кентику контент нужно, а новых обновлений все нет и нет, вот он и изгибается
Очень своевременно, но только пару дней как наткнулся на канал. Очень приятно поставленная речь, хорошо описывающая фракции. Респект и очень жду скавенов и империю (не то, чтобы я их не знал, но охота послушать в такой приятно манере про любимые фракции).
У Катая должно быть ОЧЕНЬ МНОГО людей, и от этого, у них войска должны быть - примерно, как у скейвенов, когда кто во что горазд, и тк таких - много, то на выходе получим очень большое разнообразие войск и оружия; как цевильного и надежного, так и откровенно самодельного, неточного, но дещевого. И если вы, допустим, можете просто, согнать с полей кучу крестьян, которые могут стрелять, могут собирать какие-то там балисты, и у которых есть гармония... То это уже неплохо. А с учетом, что в сторону резерва биомассы с Катаем могут поспорить только хаоситы и скейвены - это уже биомасса, которая может за себя постоять. Особенно, если у нее поддержка с воздуха, и от магов. А если им еще и тяжелую пехоту с артой придать... Мне кажется, с учетом того, как строится армия реального Китая, Катай должен воевать таким образом: у вас деление на высшие и низшие войска. (Почему у вас и 2 разных лорда). Вы нанимаете одну армию для Драконокровия, с магами, артой, нефритовой стражей, и компасом у-синь. А в помощь к нему - еще 2-3 армии из простых крестьян (да, стрелки и пехота первого уровня), под началом Магистратов. И вот воевать, будут Магистраты, а задача Драконокровия, бить врага с растояния, избегая потерь в своем дорогом войске, пока врага завязали в бой вот эти, магистратские бойцы. У реального Китая армия делится на очень малочисленную (по меркам Китая) профессиональную, которая хорошо снабжена и обучена; и на миллионы призывников/резервистов, у которых ни выучки, ни снаряги, но которых тьма. И доктрина на случай войны у них именно такая, что сначала они погонят на врага эту массу, она его измочалит, а потом придут профи, и быстренько покончат с ним.
Кронос в 2022: не знаю, интересен ли будет вархаммер тотал варподписчикам Кронос в 2024: будет жаль расставаться с той половиной подписчиков, которые пришли только из-за тотал вара
Спасибо за твою работу Кронос, смотрю твои обзоры с самых героев и твои разборы мне кажутся объективными с приятной дикцией да и вообще просто быстрей и приятно время под них проводить. Не опускай планку.
Сам не играю, но мне очень нравиться смотреть видео по Вахе и твои видосы очень интересные. А вообще, сделай поскорее видос про свою любимую фракцию, это мне кажется будет очень интересно
1:40 Согласно лору на удивление земли огров - это самое спокойное место ибо златозуб договорился с Катаем. Впрочем делать ли это нам самим - дело исключительно наше.
Видеть кроноса в современной игре после пачки олдскула довольно не обычно,но все таки довольно приятно смотреть твои разборы по моей любимой серии игр, так держать
Давно хотел увидеть что-то подобное, понять хорошие и плохие стороны целой россыпи фракций, их особенности и не очевидные подвохи, так что да, формат классный
Кронос,у тебя отлично выходит.Формат просто идеален для ознакомления с фракциями Вархаммера.Учитывая,что твои видео заставили меня даже заинтересоваться Варкравтом(который я до того момента недолюбливал)
Можно было (ну, ради оригинальности фракции) сделать им не с бронебойным уроном орудия (те же арбалеты), а с "греческим огнем". В чем прикол: эта штука на воздухе Не гаснет. То есть, если вы разлили это на чьи-то доспехи, то эти доспехи очень быстро очень сильно нагреются, и это приведет либо к тому, что пострадавший юнит потеряет вобще свою броню (ну, скинул), либо погибнет, став запеченной картошкой в раскаленом мундире. Китайцы - очень хорошо умели в химию. И рядом с ними было 2 страны, которые тоже активно ее юзали (Парсия и Индия). Поэтому по части именно " веществ", там собрать такое можно, что примарх Мортарион - и тот изумится. 😁 И еще, я бы дала им зеркала (но не на Хише, просто здоровые полированые металло-листы, которые тащит специально-обученный отряд, который выстраивается, и создает зеркало Архимеда, при этом, являясь рукопашной пехотой со щитами (да, Ян. Их так и назвать можно. Потому, что Солнце, Огонь, Свет, Небо - это точно: Ян). А как второе оружие к этому щиту, можно выдать алебарду-дао. (Вы же жаловались, что алейбардиров у Катая мало? Вот, еще будет. 😁). И какие-нибудь балисты (ну, просто потому, что греки и китайцы это авторы балистики. Только я не уверена, то ли китайцы сами до требушетов додумались, то ли умыкнули их у римлян, с которыми торговали. А так, они независимо друг от друга открыли винты с рычагами, но греки записи оставили, а китайцы - нет. И вот теперь сиди, археолог, да думай, кто ж раньше... Но факт, что к 5 веку н э, компас, блок, пычаг, и винт Архимеда китайцы юзали уже во всю.)... Вот, сделать им требушеты, кидающие всякие горшки с химией. Как дешевую форму артилерии, которую тоже можно нанимать у крестьян. (Ну, как дань вьетнамским партизанам, которые мастерили всякие убойные ловушки, из чего под руки попало.). А еще против магов будут полезны просто феерверки. Это и по реальной мифологии (феерверки придуманы для того, что бы отгонять силы Зла, несчастья, и болезни. Поэтому, на новоселье в Китае обязательно надо запустить хоть маленький, но салютик); и по ДнД, где у магов была такая вещь, как концентрация. И если у вашего мага, во время каста перед носом стартанет шутиха, скорее всего, кастанет он - с приличной ошибкой. (А кто главный враг Катая? Тзинчиты. А у них упор на что? Магия.). Еще можно вспомнить магические конфуцианские колокола, повышающие гармонию, и боровшиеся с лихорадками, но это уже - всех скейвенов с околотка собрать.
По большому счету, Журавли - это что-то типа ружья Дегтярева. Противотанкового ружья.😊 Попадали из этой штуки, в среднем, 1 раз из 4, но если попадали... В броне среднего танка времен ВОВ получалась неплохая такая дырка, на 1 кулак. Были так же случаи, когда из этой штуки сбивали низко пролетавшие самолеты. А работали - расчетом из 2-3 человек. Я это к чему? Да к тому, что глядя на скейвенов и катайцев появляются мысли, типа: "А вы точно из этой эпохи?". 😊 Просто не стоит забывать, что порох изобрели в реальном Кииае в 15 веке н. э. И у них было 200 лет, что бы научиться употреблять его правильно. 😊
Как по мне, главный минус Катая - отсутствие героя на ускоренное исцеление. Ждать по пять ходов, пока армия отхилится после боя - эт ппц. А с мобильностью-то все ок. Не Бретония, канешн, но залететь в тыл и перерезать вражескую арту/луков или догнать убегающих, есть кем на всех стадиях, и выбор неплох. Другое дело, что обычно играется от обороны, и вражескую арту/луков перестреливают свои арта и луки, да и отступающих гасят они же.
Ну что можно сказать , твой контент очень полезен и понятен . Спасибо тебе . Хоть видео по вахе у тебя набирают просмотров меньше , нежели другие обзоры , я надеюсь ты продолжишь ! С ПА СИ БО 😊
по гармонии все просто решается. 1. технологии исследуются по принципу инь и янь необходимости. то есть перым делом вы оставляете не исследованными минимум по два слота и иня и яня, дальше идете по средннй ветке все время. по 1 дню. на случай резкой смены гармонии и необходимости быстро решить вопрос. 2. в городах строите инь и янь когда нужно, а не когда хочется, старайтесь постоянно держать в провинции слот для стрлйки, который закроете когда либо теха исследуется, либо баланс изменится и будет нужно закрыть этот слот. 3. на поздних стадиях игры регулируется очень просто - нанимаем/увольняем героев и лордов, тем самым держа гармонию.
TTW я не играл, но по мере разбора, понимаю что зря. Стиль очень вдохновляющий. К тому же помогает сложить представление о вселенной фэнтези-вахи. Очень приятно смотреть!
"У Катая нет нормальных лордов-магом" - а зачем они им падали? У них ж, с каких еще пор, через забор королевство огров проживает. Поэтому, воевать должны огры-наемники, а катайские генералы - просто махать в нужную сторону веерами.
Вот тут очень важен вопрос: как считается гармония - только по горизонтали, или по горизонтали, вертикали, и диаганали? Потому, что если второе, то что мешает небесному фонарю, тупо лететь над парой отрядов кавалерии? Мало, что оно летит, так оно ж еще и стреляет. Если патроны не выщелкали. Просто, мне кажется, что это должно работать как-то так. Иначе, а зачем они вообще нужны, эти небесные фонари? А так, все логично: вот у нас охрана корована верхами, вот над ними лорд-магистрат баражирует: раздает ЦУ и Гармонию.
Комментарий для поддержки. Как человек который не играл в TW:W ВСЁ понял. Очень дружелюбное в этом плане видео. Когда рассказывалось про героев было немного недосказанности что ли, но тут всё хорошо и по полочкам так держать.
15:10 Но будьте осторожны с пачкой косаров. Даже самый стоковый их вариант за счет своей универсальной гибридности как навяжут стрелкам ближний бой, так и похоронят копейщиков под секирами.
Хороший разбор, думал что начнёшь с фракции первой части, но как ты сказал они очень хорошо проработаны и длина видео будет больше , с нетерпением жду следующий ролик
Всегда смотрел такие видео от иностранцев, так как наши качественные видео по Вахе не способны сделать. Однако здесь удивлён. Молодец. Лично для меня информация была бесполезна из-за опыта в игре, но слушать так или иначе приятно.
Ненужная инфа - скорострельность джонки можно увеличить заставив её крутиться вокруг своей оси, снайперы стреляют по очереди и успевают перезаряжаться к своей следующей очереди, знаю что это не поможет в бою почти никак но просто пофаниться добивать или унижать слабые армии прикольно
В первой Вахе провёл 300+ часов, во второй 1600+, в третьей уже наиграл 400 часов, объясните мне, зачем я просмотрел всё эти видео про обзоры фракций?)) Автору респект, смотреть интересно.
Формат хороший, но хотелось бы видеть больше мелочей. Например, шары с ракетницами имеют одну интересную особенность - они могут продолжать палить из своих ружей, даже когда боеприпасы на основном орудии закончились - это, например, абсолютно уничтожает смысл найма простых шаров, так как на самом деле их урон очень далек от того, чтобы ими занимать слот в армии. А так, молодец, хорошее видео. Соболезную правда главе про лор Катая, ибо у фракции его можно сказать и нет, так как в настолке он был что-то на уровне легенд, а всех юнитов для ТВ3 пришлось изобретать с нуля)
Видос очень классный! Хотелось бы увидеть побольше выпусков про новые фракции Третьей Вахи. Поскольку я сейчас играю за огров и местами путаюсь в некоторых механиках было бы неплохо услышать некоторые советы или впечатления.
А допустим стихию Огня можно обыграть, как экономический бонус. Потому, что по китайской классике, огонь связан с Югом и Солнцем. А значит - плодородием. То есть, южный дракон не только с Индом воюет, но еще и может востанавливать травленые индцами поля у своих крестьян. Что для любой армии очень ценно и важно (провиант нужен и людям и лошадям, и волам и лонгма. На пустое брюхо много не навоюешь). Это могло бы еще и подымать здоровье у его юнитов.
Жаль, что Штормовка не дает каста молний своему убийце. Мне все еще нравится идея собрать на Лютера Хардкона всю коллекцию школы Разрушения из Скайрима.😊
В целом обзор понравился, но хотелось бы, чтобы было более полное представление о том, как кого и с кем брать, ну и с какими фракциями могут быть проблемы и почему. Ну и да с радостью бы послушал про другие фракции, хоть я и прошёл уже за почти каждого лорда
И сразу очень по конфуциански вышло бы. Да, дети-драконы между собою грызутся и сорятся, но истиную силу обретают, лишь соединяя свои усилия, работая сообща. Как одна, большая и дружная семья. Для Китая, идея семьи, где у каждого - своя роль и свое место - это краеугольная идея; и это было бы очень здорово, если бы в концепции Катая это отразили.
Летающая кава офигенна. У гномообразных фракций основная проблема-прорыв на флангах. Так вот, всё это летающая кава съедает без проблем, так как прорываются враги как раз к стрелкам и там работает бонус.
Таки закопалась в словарь. Значит так: Минь, это исконно-китайская династия, правившая после монгольской Юань, и перед манджурской Цинь. "Минь" - это: "свой, родной, тайный, сокрытый" (та самая рубашка, что близка к телу). Другой перевод (другими иероглифами) - "превратник луны" ("дверь" + "луна"). Но момент в том, что этот " лунный" иероглиф, переводится еще и как: "блеск, слава, известность". Тч " минь" можнт быть еще и: "серебро", " чистый блеск", "прославленный", " сверкающий". Тч в какой то мере, "минь" - это еще и "ворота славы".
Вобще-то, у него в лоре очень хорошая дипломатия с ограми. Из-за чего у его караванов по логике, должны быть еще и выше шансы доходить целыми до места назначения (огры получают пошлину с катайцев, и их не грабят). Хотелось бы, что бы еще южного и восточного драконов добавили. Инь Инь, к примеру - глава катайского флота. Что всяко было бы любопытно. А вот ее братца добавят разве, что вместе с Индом. Потому, что он постоянно сидит там. (Такой же пограничник, как и Мяо Ин, только с юга. Мяо Ин, он, кстати сказать - очень не любит.).
Мы прилетели в Китай не случайно В сказочный мир нас мечта позвала Было вокруг всё овеяно тайной Это великая чудо-страна Море цветов (Море цветов) И экзотика - царица здесь Храмы богов (Храмы богов) Нищета и блеск - всё есть Только тебя, Китай, я буду помнить Ты моё сердце ранил навсегда Окна огромных белых небоскребов И океана синяя вода Солнца огонь и пальмы, лес зелёный Это Китай! Утром и ночью гудит, словно улей Эта большая, живая страна От магистралей, до маленьких улиц Всё нам покажет, расскажет она Море цветов (Море цветов) И экзотика - царица здесь Храмы богов (Храмы богов) Нищета и блеск - всё есть Только тебя, Китай, я буду помнить Ты моё сердце ранил навсегда Окна огромных белых небоскребов И океана синяя вода Солнца огонь и пальмы, лес зелёный Это Китай! Только тебя, Китай, я буду помнить Ты моё сердце ранил навсегда Окна огромных белых небоскребов И океана синяя вода Только тебя, Китай, я буду помнить Ты моё сердце ранил навсегда Солнца огонь и пальмы, лес зелёный Это Китай!
Ну вообще часть племен мародеров хаоса как и огры(и немного хобгоблины) копируют отдельные элементы клешированного представления монголов. У хаоситов даже был прямой аналог чингизхана который на договоре с темными богами отгрохал огромную империю, но которая развалилась, так как по договору тот отдал своих четырех сыновей богам хаоса(подробности в гвшном длс для настолки тамурхан трон хаоса)
Другой разговор, что таких летунов не должно быть много, потому, что стрелять на лету и маневрировать по ветру - ну это уметь надо. Поэтому, это, конечно - элита; но тем не менее. Высадить такого под прикрытием доугих войск, что бы он открыл ворота, или заложил бомбу, а потом, уже взлетев, поджег ее из своего лука (да, они в китайской летописи огнем стреляли. Прям есть свиток с таким бойцом, поджигающим какое-то строения из лука, паря в воздухе). Вполне имеет применение.
Отличное видео Прекрасно подана специфика отрядов, и при этом в хорошей и понятной для настольщиков форме Иду одаптировать для миниатюра, жаль там 19 стражей не получится выставить
Очень хочется отметить, что Кронос не душнится циферками. Если у отряда под сотку дисциплины, то он скажет "большая дисциплина". Такой способ подачи информации очень понятен новичкам без опыта в игре.
Мне понравилось, но вначале про гармонию, стоило добавить что есть возможность это поправить с помощью героев. В середине игры будет точно достаточно слотов для найма героев алхимика и найм одного двух на время дисбаланса гармонии дешевле чем потери от того же дисбаланса.
"Чего вы ожидаете от мужика на коне?" - и с ухватом. Нет, я понимаю, что это, наверное, такая аутентичная пика, да и ухват, он ж, вобще-то - для схватывания; тч, может быть, в такой конструкции и есть смысл... Но выглядит это примерно так, что они просто выпрягли из бороны свою Сивку, и вооружились тем, что углядели в доме.
Я думаю, что этот момент со скученностью войск, должен фиксится тем обстоятельством, что у вас есть маги (и магов у вас - тоже "имя им легион", просто потому, что " каждый 3-тий житель Земли - китаец". Да, их всегда было до фига, и численность в умелых руках - это тоже, не последний по значимости боевой ресурс.). Я думаю, что это должно работать так: наземные войска, строятся у вас шахматным порядкам, как у Римской Империи. Первым рядом, через фалангу (отряд) у вас стоят пехотинцы (и норовят врости в землю для пушего бафа себя любимых), в промежутках между их отрядами у них за спиной стоит артилерия (которая умеет стрелять навесом, и раздает гармонию инь. Нет, вам же нигде не сказали, что у вас Живые стрелки для пехтуры должны быть? Именно. Ставим арту, или, поскольку у нас позволяют прорехи, и обзор им никто не загораживает - стрелков. Это даже логично, потому, что супостат будет стараться обойти пехтуру с флангов, и идя на прорехи в их рядах, сам будет выбегать на застрельщиков.). А сзади стрелков, мы поставим у-синь, с групкой астромантов. Вот, они пущай и заботятся, что бы ядра, пули, и стрелы - не долетали до пехтуры (ну, если у сигмаритов в настолке так может школа Небес, то почему их китайские колеги не смогут это же сбацать? Тем паче, что школа Неба у Катая - сильнее имперской?). А еще, можно дать им пару-тройку алхимиков, пусть бафают пехоту. Главная фишка тут в том, что катайские маги могут Управлять ветрами магии. А это, логически рассуждая, означает, что они могут мешать кастовать врагу, или же, истощать его пул магических ветров. (Есть в игре подобное? Потому, что если есть, катайцы просто главный приз отхватили.).
В лоре, были еще нефритовые вороны; но они скорее чё-то типа тенгу: такая помесь птицы и человека. У них место носа и рта - клювы, есть крылья, растущие из лопаток, и когти на пальцах рук и ног. По лору они - народ Лунной Императрицы, и как-то связаны с Белой луной. Я хз - летает ли это (как-никак, оно из нефрита. То есть, это - каменюка, и если по анологии с тенгу - за 2 метра ростом. Они себе весьма высокие. И очень хорошо фектуют. Но это в мифах. А как тут сделают - не ясно.), но если летает и чем-то острым из снаряги помахивает... Это должно быть довольно убойно. Потому, что оно: летучие, из камня; а значит, по ним сложно попасть, и они прочные. (Ну, всяко прочнее, чем человек без тяжелой брони. У них же пусть и не сильно твердый, но извините - камень по всему периметру.). И да, я не оч понимаю, как можно тупо сжевать камень. Да и к кислоте с огнем они должны быть по идее устойчивыми... Зато, очень не любить заморозку (тк она сделает их хрупкими).
Отличное видео! Даёшь разбор всех фракций.... Я как человек у которого ПК, не позволяет в это поиграть, хочу быть в теме так как первую часть и вторую обожаю. По этому интересно будет узнать о новых фракциях и механиках.
Очень хорошо, спасибо. Возможно (не настаиваю), можно было бы чуть-чуть больше внимания уделить тому, насколько рано или поздно появляется в кампании у игрока тот или иной юнит, чтобы было понятнее, почему одни сильно превосходят других, но худшие версии всё равно используются (или нет).
Ворваться на новый сервер Lineage 2 Essence - 4ga.me/Kronos_crusader
А такую серию стратегий как Age of Wonders вы знаете?
@@АлександрСмирнов-в7п Age of Wonders - это, как говорится, помесь Героев и Цивилизации. Так что чего там знать? :)
Злобоглазы лучше демонов Тзинча!
ТЫ ИГРАЛ В ДО?
Отдельный тебе респект за подводки к рекламным интеграциям)
Мне лично нравится такой формат. Я в принципе тебя нашёл ища фракции героев. Мне очень понравилось как ты объсняешь разные фичи и т.п. Благодаря тебе я узнал о многих интересных играх (а также поугарал с переводов) продолжай делать в таком формате.
Сунь Дзы сказал драконам: "Те, ко драконят всё что движется, получают мощных юнитов, но насылают на свои земли орды хаоса во главе с Принцем удовольствий!"
Из великой книги войны Катая
Ну можно просить помощи у кислева это ихняя специализация огребать за всесь мир
Сунь Цзы не писал о птеродактилях и напалме! Ящеролюды его бы сделали (отсылка на другой ролик).
Сунь Цзы сказал: если у тебя есть дракониха всегда найдется Имрик которому она понравится.
Из Искуства Войны
Да, только на них по-моему Тзинч бегает, а не Слаанеш. Даже Слаанеш не настолько извращенец, он больше по секси эльфам, а не драконо-коням)
@@Denis___их могут просто не посчитать за людей, и банально сожрать. Китайцы же вообще всё сьедобным считают (иногда - даже камни. Были случаи вандализма, в сторону почитаемых каменных статуй в какой-то тамошней местности. Паломники откалывали от них кусочки, толкли дома в ступке, и принимали это с водой внутрь, типа, как лекарства.).
Партия гордиться тобой! Держи одни сух паек и одна кошка жена!🍰😻
Кошка жена, а не еретик ли ты часом?
У него же вроде есть жена, партия должна бесплатно проапгрейдить ее до кошка-жены)
@@M9snoyBublik так-то драконожена
@@traxarMamok Дракон жена слишком Жирно выйдет учитывая что из 7 детей отесалось лишь 4 или 5 если солнечная потеряшка найдется. Точно нефритовый дракон это самец да и огненный вроде тоже так что остаётся лишь Мяо ин дракон бурь, Инь Инь морской дракон и Солнечная потеряшка (её имя я не помню)
@@M9snoyBublik это Фелинид Императора! Это позволять партия и империум.
Я так и не понял: на какую страну отсылает фракция? По названию крайне сложно понять.
Мы прилетели в Китай не случайно
В сказочный мир нас мечта позвала
Было вокруг всё овеяно тайной
Это великая чудо-страна
Море цветов (Море цветов)
И экзотика - царица здесь
Храмы богов (Храмы богов)
Нищета и блеск - всё есть
Только тебя, Китай, я буду помнить
Ты моё сердце ранил навсегда
Окна огромных белых небоскребов
И океана синяя вода
Солнца огонь и пальмы, лес зелёный
Это Китай!
Утром и ночью гудит, словно улей
Эта большая, живая страна
От магистралей, до маленьких улиц
Всё нам покажет, расскажет она
Море цветов (Море цветов)
И экзотика - царица здесь
Храмы богов (Храмы богов)
Нищета и блеск - всё есть
Только тебя, Китай, я буду помнить
Ты моё сердце ранил навсегда
Окна огромных белых небоскребов
И океана синяя вода
Солнца огонь и пальмы, лес зелёный
Это Китай!
Только тебя, Китай, я буду помнить
Ты моё сердце ранил навсегда
Окна огромных белых небоскребов
И океана синяя вода
Только тебя, Китай, я буду помнить
Ты моё сердце ранил навсегда
Солнца огонь и пальмы, лес зелёный
Это Китай!
Индонезия?
@@александралександр-в2б да нет! Судя по стилистике явная Австралия! Только почему нет боевых кенгуру ...
На францию это же очевидно
@@robotmurlock1326 лицо бретонцев тепер после этих слов представьте.
Вы сделать Великий Нефритовый Дракон Великий Катай хорошо!
Выдать миска рис и дракон-жена! Удар!
Катай: "Мы - великая поднебесная империя, потомки драконов!"
Ящеры и Эльфы: тыкают в них пальцами и хихикают, утирая слёзы от смеха
Неочевидный факт: 4 ружья по углам джонки или небесного фонаря имеют по одному раздельному кулдауну на каждое ружьё. То есть, повысить ДПС от ружей вы можете бешено крутя своих летунов 🤣 пока передняя пара стреляет, задняя перезаряжается
Техника "сюрикен под парусами"!🤣
Это не отменяет того факта что небесный фонарь лютое дерьмище которое никогда не надо брать. Самые слабые лучники и даже летучие мыши снесут эту поделку
Санчоус: ВИИИИИИИИИИИИИРТАЛЁЁЁЁЁЁЁЁЁТИКИ!!!!!!!!!
"звук агрессивного вертолетания"
А мышей можно ловить в сачек и жарить. Эм, ну, мутированые летучии мыши - это же все еще летучии мыши, не так ли? Ну, вот. Значит, берем себе бадью, кладем туды кусочек мяска, и вывешиваем на бамбуковой жердине от фонаря подальше. (Можно помахать этой штукой для привлечения внимания). Как только туда залетит достаточное кол-во тушек - захлопываем крышку, и втягивает на борт. Паек получен. Осталось только зажарить...
Если что, то печеных и жареных в кляре грызунов любит и римская, и китайская кухня.
При такой тактике соболезную вестибулярке экипажа внутри😅
Мне кажется также будет полезно небольшой обзор того что находится на карте компании вокруг стартовой позиции. Хотя бы на пару провинций и сказать какие проблемы могут возникнуть в начале компании
если у тебя такие вопросы, тогда ты играешь на сложности, где это не имеет значения
@@utka7066только вот по итогу Кронос так и начал делать.
@@Dante-vb4nt и?
@@utka7066 значит все-таки от этого есть какой-то смысл. Раз он так и начал делать.
@@Dante-vb4nt если синмать видео о отрезании безымянного пальца, это действие не обретает из-за этого смысл. А то что он начала делать на эту тему видео, представь себе, что делать кентику контент нужно, а новых обновлений все нет и нет, вот он и изгибается
Скажу честно - наверное из всех подобных игр, данные видео - наиболее полезные. Мы все их очень ждём. и да, спасибо за всё, что уже было сделано!
Очень своевременно, но только пару дней как наткнулся на канал. Очень приятно поставленная речь, хорошо описывающая фракции. Респект и очень жду скавенов и империю (не то, чтобы я их не знал, но охота послушать в такой приятно манере про любимые фракции).
У Катая должно быть ОЧЕНЬ МНОГО людей, и от этого, у них войска должны быть - примерно, как у скейвенов, когда кто во что горазд, и тк таких - много, то на выходе получим очень большое разнообразие войск и оружия; как цевильного и надежного, так и откровенно самодельного, неточного, но дещевого. И если вы, допустим, можете просто, согнать с полей кучу крестьян, которые могут стрелять, могут собирать какие-то там балисты, и у которых есть гармония... То это уже неплохо. А с учетом, что в сторону резерва биомассы с Катаем могут поспорить только хаоситы и скейвены - это уже биомасса, которая может за себя постоять. Особенно, если у нее поддержка с воздуха, и от магов. А если им еще и тяжелую пехоту с артой придать... Мне кажется, с учетом того, как строится армия реального Китая, Катай должен воевать таким образом: у вас деление на высшие и низшие войска. (Почему у вас и 2 разных лорда). Вы нанимаете одну армию для Драконокровия, с магами, артой, нефритовой стражей, и компасом у-синь. А в помощь к нему - еще 2-3 армии из простых крестьян (да, стрелки и пехота первого уровня), под началом Магистратов. И вот воевать, будут Магистраты, а задача Драконокровия, бить врага с растояния, избегая потерь в своем дорогом войске, пока врага завязали в бой вот эти, магистратские бойцы. У реального Китая армия делится на очень малочисленную (по меркам Китая) профессиональную, которая хорошо снабжена и обучена; и на миллионы призывников/резервистов, у которых ни выучки, ни снаряги, но которых тьма. И доктрина на случай войны у них именно такая, что сначала они погонят на врага эту массу, она его измочалит, а потом придут профи, и быстренько покончат с ним.
Кронос в 2022: не знаю, интересен ли будет вархаммер тотал варподписчикам
Кронос в 2024: будет жаль расставаться с той половиной подписчиков, которые пришли только из-за тотал вара
Если запилишь подобные видосы вообще по всем фракциям ТВВ, то это будет просто шикарно.
Спасибо за твою работу Кронос, смотрю твои обзоры с самых героев и твои разборы мне кажутся объективными с приятной дикцией да и вообще просто быстрей и приятно время под них проводить. Не опускай планку.
11:30 Человек, предка которого поимел дракон, сидит верхом на лошади, чьего предка также поимел дракон.
Блогер молодец, что взялся за Вархаммер 3, даёшь серию на 100+ роликов с обзором всех фракций и лора всех уникальных лордов!
Сам не играю, но мне очень нравиться смотреть видео по Вахе и твои видосы очень интересные. А вообще, сделай поскорее видос про свою любимую фракцию, это мне кажется будет очень интересно
А ты возьми и поиграй.
Целыми днями в танки играть и пить водку это не лучшее развлечение.
Советую ваху
1:40 Согласно лору на удивление земли огров - это самое спокойное место ибо златозуб договорился с Катаем. Впрочем делать ли это нам самим - дело исключительно наше.
Очень крутая работа, бро) Не забрасывай! Требую разбора всех всех фракций в игре!!! х)
Просто титанический труд. Еще и с такой периодичностью. Продолжай, парень, пока не выгоришь. Огромное тебе спасибо за контент.
Ну,до выгорания явно доводить не надо
Видеть кроноса в современной игре после пачки олдскула довольно не обычно,но все таки довольно приятно смотреть твои разборы по моей любимой серии игр, так держать
Давно хотел увидеть что-то подобное, понять хорошие и плохие стороны целой россыпи фракций, их особенности и не очевидные подвохи, так что да, формат классный
"Да удавятся боги Хаоса супротив нашей родимой граматики" - сказали кисливы. "Угу, если вобще прочитают." - поддакнули им катайцы. 😊
21:20 ну оно и понятно, Дети Императора те ещё затейники....
Дракон-император гордиться тобой!
Великий Xi нефритовый стержень удар послать тебе
+300 социальный рейтинг
+1 миска рис
+1 дракон-жена
Кронос,у тебя отлично выходит.Формат просто идеален для ознакомления с фракциями Вархаммера.Учитывая,что твои видео заставили меня даже заинтересоваться Варкравтом(который я до того момента недолюбливал)
Можно было (ну, ради оригинальности фракции) сделать им не с бронебойным уроном орудия (те же арбалеты), а с "греческим огнем". В чем прикол: эта штука на воздухе Не гаснет. То есть, если вы разлили это на чьи-то доспехи, то эти доспехи очень быстро очень сильно нагреются, и это приведет либо к тому, что пострадавший юнит потеряет вобще свою броню (ну, скинул), либо погибнет, став запеченной картошкой в раскаленом мундире. Китайцы - очень хорошо умели в химию. И рядом с ними было 2 страны, которые тоже активно ее юзали (Парсия и Индия). Поэтому по части именно " веществ", там собрать такое можно, что примарх Мортарион - и тот изумится. 😁
И еще, я бы дала им зеркала (но не на Хише, просто здоровые полированые металло-листы, которые тащит специально-обученный отряд, который выстраивается, и создает зеркало Архимеда, при этом, являясь рукопашной пехотой со щитами (да, Ян. Их так и назвать можно. Потому, что Солнце, Огонь, Свет, Небо - это точно: Ян). А как второе оружие к этому щиту, можно выдать алебарду-дао. (Вы же жаловались, что алейбардиров у Катая мало? Вот, еще будет. 😁). И какие-нибудь балисты (ну, просто потому, что греки и китайцы это авторы балистики. Только я не уверена, то ли китайцы сами до требушетов додумались, то ли умыкнули их у римлян, с которыми торговали. А так, они независимо друг от друга открыли винты с рычагами, но греки записи оставили, а китайцы - нет. И вот теперь сиди, археолог, да думай, кто ж раньше... Но факт, что к 5 веку н э, компас, блок, пычаг, и винт Архимеда китайцы юзали уже во всю.)... Вот, сделать им требушеты, кидающие всякие горшки с химией. Как дешевую форму артилерии, которую тоже можно нанимать у крестьян. (Ну, как дань вьетнамским партизанам, которые мастерили всякие убойные ловушки, из чего под руки попало.).
А еще против магов будут полезны просто феерверки. Это и по реальной мифологии (феерверки придуманы для того, что бы отгонять силы Зла, несчастья, и болезни. Поэтому, на новоселье в Китае обязательно надо запустить хоть маленький, но салютик); и по ДнД, где у магов была такая вещь, как концентрация. И если у вашего мага, во время каста перед носом стартанет шутиха, скорее всего, кастанет он - с приличной ошибкой. (А кто главный враг Катая? Тзинчиты. А у них упор на что? Магия.).
Еще можно вспомнить магические конфуцианские колокола, повышающие гармонию, и боровшиеся с лихорадками, но это уже - всех скейвенов с околотка собрать.
Больше вахи богу Вахи!!!!))) Очень приятно что две мои любимые вселенные объединились в таком классном канале) спасибо Кронус очень круто
По большому счету, Журавли - это что-то типа ружья Дегтярева. Противотанкового ружья.😊 Попадали из этой штуки, в среднем, 1 раз из 4, но если попадали... В броне среднего танка времен ВОВ получалась неплохая такая дырка, на 1 кулак. Были так же случаи, когда из этой штуки сбивали низко пролетавшие самолеты.
А работали - расчетом из 2-3 человек. Я это к чему? Да к тому, что глядя на скейвенов и катайцев появляются мысли, типа: "А вы точно из этой эпохи?". 😊
Просто не стоит забывать, что порох изобрели в реальном Кииае в 15 веке н. э. И у них было 200 лет, что бы научиться употреблять его правильно. 😊
Как по мне, главный минус Катая - отсутствие героя на ускоренное исцеление. Ждать по пять ходов, пока армия отхилится после боя - эт ппц. А с мобильностью-то все ок. Не Бретония, канешн, но залететь в тыл и перерезать вражескую арту/луков или догнать убегающих, есть кем на всех стадиях, и выбор неплох. Другое дело, что обычно играется от обороны, и вражескую арту/луков перестреливают свои арта и луки, да и отступающих гасят они же.
Я просто физически в голове не могу называть это Катаем, а не Китаем😂
Классный формат! В игру не играл, но как фанату вахи слушать интересно и познавательно
Реально полезный видос, аналогичную инфу можно получить пройдя пол кампании, а тут красиво кратко и приятно. Ведро лайков автору
Ну что можно сказать , твой контент очень полезен и понятен . Спасибо тебе . Хоть видео по вахе у тебя набирают просмотров меньше , нежели другие обзоры , я надеюсь ты продолжишь !
С ПА СИ БО 😊
по гармонии все просто решается.
1. технологии исследуются по принципу инь и янь необходимости. то есть перым делом вы оставляете не исследованными минимум по два слота и иня и яня, дальше идете по средннй ветке все время. по 1 дню. на случай резкой смены гармонии и необходимости быстро решить вопрос.
2. в городах строите инь и янь когда нужно, а не когда хочется, старайтесь постоянно держать в провинции слот для стрлйки, который закроете когда либо теха исследуется, либо баланс изменится и будет нужно закрыть этот слот.
3. на поздних стадиях игры регулируется очень просто - нанимаем/увольняем героев и лордов, тем самым держа гармонию.
TTW я не играл, но по мере разбора, понимаю что зря. Стиль очень вдохновляющий. К тому же помогает сложить представление о вселенной фэнтези-вахи. Очень приятно смотреть!
"У Катая нет нормальных лордов-магом" - а зачем они им падали? У них ж, с каких еще пор, через забор королевство огров проживает. Поэтому, воевать должны огры-наемники, а катайские генералы - просто махать в нужную сторону веерами.
В ДнД есть такой спел, как блокировка чужого заклинания. А тк ДнД была прородителем очень многих настолок, то - а кто сказал нет?
13:10 А ещё астромант - это тот самый вид магии, который хорошо работает за спинами стрелков.
Етот видос нуждается в обновлении. Добавили юнитов, героев и лордов.
Небесный Император доволен! Миска риса и дракон-жена!
Вот тут очень важен вопрос: как считается гармония - только по горизонтали, или по горизонтали, вертикали, и диаганали? Потому, что если второе, то что мешает небесному фонарю, тупо лететь над парой отрядов кавалерии? Мало, что оно летит, так оно ж еще и стреляет. Если патроны не выщелкали. Просто, мне кажется, что это должно работать как-то так. Иначе, а зачем они вообще нужны, эти небесные фонари? А так, все логично: вот у нас охрана корована верхами, вот над ними лорд-магистрат баражирует: раздает ЦУ и Гармонию.
Комментарий для поддержки. Как человек который не играл в TW:W ВСЁ понял. Очень дружелюбное в этом плане видео. Когда рассказывалось про героев было немного недосказанности что ли, но тут всё хорошо и по полочкам так держать.
видео как всегда замечательное, а любовь к фэнтази вахе увеличивает интерес к просмотру в 10 раз
15:10 Но будьте осторожны с пачкой косаров. Даже самый стоковый их вариант за счет своей универсальной гибридности как навяжут стрелкам ближний бой, так и похоронят копейщиков под секирами.
Хороший разбор, думал что начнёшь с фракции первой части, но как ты сказал они очень хорошо проработаны и длина видео будет больше , с нетерпением жду следующий ролик
Всегда смотрел такие видео от иностранцев, так как наши качественные видео по Вахе не способны сделать. Однако здесь удивлён. Молодец.
Лично для меня информация была бесполезна из-за опыта в игре, но слушать так или иначе приятно.
То есть Катай подойдёт тем, кому нужна испанская терция. :D
Спасибо за видео. Жду фирменные шутеечки по теме в обзорах войск богов Хаоса. 🙃
Пока не появятся сами испанцы)
Ненужная инфа - скорострельность джонки можно увеличить заставив её крутиться вокруг своей оси, снайперы стреляют по очереди и успевают перезаряжаться к своей следующей очереди, знаю что это не поможет в бою почти никак но просто пофаниться добивать или унижать слабые армии прикольно
В первой Вахе провёл 300+ часов, во второй 1600+, в третьей уже наиграл 400 часов, объясните мне, зачем я просмотрел всё эти видео про обзоры фракций?)) Автору респект, смотреть интересно.
Формат хороший, но хотелось бы видеть больше мелочей. Например, шары с ракетницами имеют одну интересную особенность - они могут продолжать палить из своих ружей, даже когда боеприпасы на основном орудии закончились - это, например, абсолютно уничтожает смысл найма простых шаров, так как на самом деле их урон очень далек от того, чтобы ими занимать слот в армии. А так, молодец, хорошее видео. Соболезную правда главе про лор Катая, ибо у фракции его можно сказать и нет, так как в настолке он был что-то на уровне легенд, а всех юнитов для ТВ3 пришлось изобретать с нуля)
А будет лор? Его и по Героям то не было. Если только в видео про WC и SC появился, я их не смотрел.
Видос очень классный! Хотелось бы увидеть побольше выпусков про новые фракции Третьей Вахи. Поскольку я сейчас играю за огров и местами путаюсь в некоторых механиках было бы неплохо услышать некоторые советы или впечатления.
Спасибо Кронос. По счастливому совпадению я вспомнил о тотал варе война молоток 3 и вышло ваше видео. Спасибо Кронос. Будь сильнее яда
А допустим стихию Огня можно обыграть, как экономический бонус. Потому, что по китайской классике, огонь связан с Югом и Солнцем. А значит - плодородием. То есть, южный дракон не только с Индом воюет, но еще и может востанавливать травленые индцами поля у своих крестьян. Что для любой армии очень ценно и важно (провиант нужен и людям и лошадям, и волам и лонгма. На пустое брюхо много не навоюешь). Это могло бы еще и подымать здоровье у его юнитов.
25:12 Имрик шлёт свои приветы😉
Хороший формат для этой игры - с удовольствием посмотрю и остальные фракции
Жаль, что Штормовка не дает каста молний своему убийце. Мне все еще нравится идея собрать на Лютера Хардкона всю коллекцию школы Разрушения из Скайрима.😊
Очень интересно! Благодарю за работу. А будут небольшие видосы про лор?
Топчик ,спасибо за видео ,очень приятно ,что ты взялся обозревать расы в любимой мною игре )
В целом обзор понравился, но хотелось бы, чтобы было более полное представление о том, как кого и с кем брать, ну и с какими фракциями могут быть проблемы и почему. Ну и да с радостью бы послушал про другие фракции, хоть я и прошёл уже за почти каждого лорда
И сразу очень по конфуциански вышло бы. Да, дети-драконы между собою грызутся и сорятся, но истиную силу обретают, лишь соединяя свои усилия, работая сообща. Как одна, большая и дружная семья. Для Китая, идея семьи, где у каждого - своя роль и свое место - это краеугольная идея; и это было бы очень здорово, если бы в концепции Катая это отразили.
Тем временем Галактики в своем прохождении: "Ну давай, давай отродье Хаоса попробуй мою селедку пробить".
Очень понравилось, очень подробный обзор, жду продолжения!
У журавлиных стрелков прямо сокрушительная няшность. Одни прически чего стоят.
неожиданно, но вкусно
надеюсь, будет разбор на все фракции WTW, а не только фракции 3 части
Летающая кава офигенна. У гномообразных фракций основная проблема-прорыв на флангах. Так вот, всё это летающая кава съедает без проблем, так как прорываются враги как раз к стрелкам и там работает бонус.
Когда понимаешь, что ближайшие месяца, пройдут интересно!
19:20 Ба, да это же джиззайлы! Только модельки внешний вид другой имеют.
Вродьбы скавены у катайцев и умыкнули технологию
Таки закопалась в словарь. Значит так: Минь, это исконно-китайская династия, правившая после монгольской Юань, и перед манджурской Цинь. "Минь" - это: "свой, родной, тайный, сокрытый" (та самая рубашка, что близка к телу). Другой перевод (другими иероглифами) - "превратник луны" ("дверь" + "луна"). Но момент в том, что этот " лунный" иероглиф, переводится еще и как: "блеск, слава, известность". Тч " минь" можнт быть еще и: "серебро", " чистый блеск", "прославленный", " сверкающий". Тч в какой то мере, "минь" - это еще и "ворота славы".
Так же хотелось бы увидеть по первым двум частям такие видосы
Очень круто, после обзора фракций можно сделать сравнения юнитов разных фракций
Вобще-то, у него в лоре очень хорошая дипломатия с ограми. Из-за чего у его караванов по логике, должны быть еще и выше шансы доходить целыми до места назначения (огры получают пошлину с катайцев, и их не грабят).
Хотелось бы, что бы еще южного и восточного драконов добавили. Инь Инь, к примеру - глава катайского флота. Что всяко было бы любопытно. А вот ее братца добавят разве, что вместе с Индом. Потому, что он постоянно сидит там. (Такой же пограничник, как и Мяо Ин, только с юга. Мяо Ин, он, кстати сказать - очень не любит.).
Лайк за отсылку к Гинденбургу:)
Мы прилетели в Китай не случайно
В сказочный мир нас мечта позвала
Было вокруг всё овеяно тайной
Это великая чудо-страна
Море цветов (Море цветов)
И экзотика - царица здесь
Храмы богов (Храмы богов)
Нищета и блеск - всё есть
Только тебя, Китай, я буду помнить
Ты моё сердце ранил навсегда
Окна огромных белых небоскребов
И океана синяя вода
Солнца огонь и пальмы, лес зелёный
Это Китай!
Утром и ночью гудит, словно улей
Эта большая, живая страна
От магистралей, до маленьких улиц
Всё нам покажет, расскажет она
Море цветов (Море цветов)
И экзотика - царица здесь
Храмы богов (Храмы богов)
Нищета и блеск - всё есть
Только тебя, Китай, я буду помнить
Ты моё сердце ранил навсегда
Окна огромных белых небоскребов
И океана синяя вода
Солнца огонь и пальмы, лес зелёный
Это Китай!
Только тебя, Китай, я буду помнить
Ты моё сердце ранил навсегда
Окна огромных белых небоскребов
И океана синяя вода
Только тебя, Китай, я буду помнить
Ты моё сердце ранил навсегда
Солнца огонь и пальмы, лес зелёный
Это Китай!
1:38-Интересные монголы в Вархаммере я бы сказал своеобразные😏
Ну вообще часть племен мародеров хаоса как и огры(и немного хобгоблины) копируют отдельные элементы клешированного представления монголов. У хаоситов даже был прямой аналог чингизхана который на договоре с темными богами отгрохал огромную империю, но которая развалилась, так как по договору тот отдал своих четырех сыновей богам хаоса(подробности в гвшном длс для настолки тамурхан трон хаоса)
Огры не совсем монголы, там прототипом монголов это скорее хобгоблины, что за стеной живут, но их пока в игре нема
Другой разговор, что таких летунов не должно быть много, потому, что стрелять на лету и маневрировать по ветру - ну это уметь надо. Поэтому, это, конечно - элита; но тем не менее. Высадить такого под прикрытием доугих войск, что бы он открыл ворота, или заложил бомбу, а потом, уже взлетев, поджег ее из своего лука (да, они в китайской летописи огнем стреляли. Прям есть свиток с таким бойцом, поджигающим какое-то строения из лука, паря в воздухе). Вполне имеет применение.
Отличное видео
Прекрасно подана специфика отрядов, и при этом в хорошей и понятной для настольщиков форме
Иду одаптировать для миниатюра, жаль там 19 стражей не получится выставить
Очень хочется отметить, что Кронос не душнится циферками. Если у отряда под сотку дисциплины, то он скажет "большая дисциплина". Такой способ подачи информации очень понятен новичкам без опыта в игре.
Отличная рубрика, ждем обзор на другие фракции!)
Мне понравилось, но вначале про гармонию, стоило добавить что есть возможность это поправить с помощью героев. В середине игры будет точно достаточно слотов для найма героев алхимика и найм одного двух на время дисбаланса гармонии дешевле чем потери от того же дисбаланса.
Посмотрел, оценил, посмеялся, подписался. Единственная игра, за всё время, которая по величию, сравнима с Героями Меча и Магии 3.
3:10 опа! Пажылой карнишон одобряет!
Наконец Вархаммер, спасибо. Для поддержания гармонии я нанимал дополнительных лордов и героев для коррекции, пока не нормализирую её .
Круто, реально круто. Очень добротный и качественный ролик!
Вот тебе мой фидбек - всё шикарно, как и всегда, продолжай в том же духе)
"Чего вы ожидаете от мужика на коне?" - и с ухватом. Нет, я понимаю, что это, наверное, такая аутентичная пика, да и ухват, он ж, вобще-то - для схватывания; тч, может быть, в такой конструкции и есть смысл... Но выглядит это примерно так, что они просто выпрягли из бороны свою Сивку, и вооружились тем, что углядели в доме.
Журавлиные стрелки . Ты стреляешь я защищаю
Шикарно)
Это интересно)
Жду не дождусь хаосню)
Я думаю, что этот момент со скученностью войск, должен фиксится тем обстоятельством, что у вас есть маги (и магов у вас - тоже "имя им легион", просто потому, что " каждый 3-тий житель Земли - китаец". Да, их всегда было до фига, и численность в умелых руках - это тоже, не последний по значимости боевой ресурс.).
Я думаю, что это должно работать так: наземные войска, строятся у вас шахматным порядкам, как у Римской Империи. Первым рядом, через фалангу (отряд) у вас стоят пехотинцы (и норовят врости в землю для пушего бафа себя любимых), в промежутках между их отрядами у них за спиной стоит артилерия (которая умеет стрелять навесом, и раздает гармонию инь. Нет, вам же нигде не сказали, что у вас Живые стрелки для пехтуры должны быть? Именно. Ставим арту, или, поскольку у нас позволяют прорехи, и обзор им никто не загораживает - стрелков. Это даже логично, потому, что супостат будет стараться обойти пехтуру с флангов, и идя на прорехи в их рядах, сам будет выбегать на застрельщиков.). А сзади стрелков, мы поставим у-синь, с групкой астромантов. Вот, они пущай и заботятся, что бы ядра, пули, и стрелы - не долетали до пехтуры (ну, если у сигмаритов в настолке так может школа Небес, то почему их китайские колеги не смогут это же сбацать? Тем паче, что школа Неба у Катая - сильнее имперской?). А еще, можно дать им пару-тройку алхимиков, пусть бафают пехоту.
Главная фишка тут в том, что катайские маги могут Управлять ветрами магии. А это, логически рассуждая, означает, что они могут мешать кастовать врагу, или же, истощать его пул магических ветров. (Есть в игре подобное? Потому, что если есть, катайцы просто главный приз отхватили.).
А самое главное-то забыл. В мастерской есть мод меняющий облик Мяо на более откровенный.
Мммм, магичка цундере?)
Мне очень понравился формат, можно следующий разбор по армии Тзинча
Чисто для продвижения.
Не останавливайся на третей части. Можно б рассказ и про фракции первой-второй
Следующая как раз Бретония
В лоре, были еще нефритовые вороны; но они скорее чё-то типа тенгу: такая помесь птицы и человека. У них место носа и рта - клювы, есть крылья, растущие из лопаток, и когти на пальцах рук и ног. По лору они - народ Лунной Императрицы, и как-то связаны с Белой луной. Я хз - летает ли это (как-никак, оно из нефрита. То есть, это - каменюка, и если по анологии с тенгу - за 2 метра ростом. Они себе весьма высокие. И очень хорошо фектуют. Но это в мифах. А как тут сделают - не ясно.), но если летает и чем-то острым из снаряги помахивает... Это должно быть довольно убойно. Потому, что оно: летучие, из камня; а значит, по ним сложно попасть, и они прочные. (Ну, всяко прочнее, чем человек без тяжелой брони. У них же пусть и не сильно твердый, но извините - камень по всему периметру.). И да, я не оч понимаю, как можно тупо сжевать камень. Да и к кислоте с огнем они должны быть по идее устойчивыми... Зато, очень не любить заморозку (тк она сделает их хрупкими).
Хорошие ролики, нормальный обзор наверное самый полезный из тех что я видел на ютуб
Автор молодчик так держать)
Отличное видео! Даёшь разбор всех фракций.... Я как человек у которого ПК, не позволяет в это поиграть, хочу быть в теме так как первую часть и вторую обожаю. По этому интересно будет узнать о новых фракциях и механиках.
Годно. Мне не хватило конкретики, но с другой стороны циферки любой и сам посмотреть может))
Очень хорошо, спасибо. Возможно (не настаиваю), можно было бы чуть-чуть больше внимания уделить тому, насколько рано или поздно появляется в кампании у игрока тот или иной юнит, чтобы было понятнее, почему одни сильно превосходят других, но худшие версии всё равно используются (или нет).
Как тени от юнитов убрал?