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うおー!投稿増えてうれしいっす!
すごい参考になります!ありがとうございます!!
最高です!
blender初心者で、めちゃくちゃ参考にさせていただいています!ひとつ質問させていただきたいのですが、6:15あたりで出てくるソリッド化をやると断面部分の厚みが均等にならず、真横から見ると飛び出ている部分ができてしまいます。厚みの部分含めて切り口をスパッとまっすぐにしたいのですが、何か解決法ありますでしょうか・・・??
ソリッド化モディファイアのメニューの中でシンプル→複雑に変えてみて下さい!
@@Mdesign_blender 複雑に変えて境界をフラットにしたら、きれいな断面になりました!教えて頂いてありがとうございます!
wooo nice
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ソリッド化モディファイアのメニューの中でシンプル→複雑に変えてみて下さい!
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