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マスターオブアリーナ初めてやったときは、「こんなんクリアできるか!!」と小学3年生の当時、コントローラーを投げた思い出…LRのロード時間に辟易しながら高校生のとき、そのロード時間を利用して夏休みの宿題をやってた頃が懐かしすぎる
結局、初代のこのバキバキした音というかこの感じが1番良い。
懐かしい。弾薬の減算が嫌で、メインウエポンをエネルギー消費型ライフルにしてたなぁ。
毒ガスで耐久減る任務本当嫌いだった
小学生の時にめっちゃやったゲーム、当時このゲームをやっていた人は自分以外誰もいなかったw
【祝】アーマードコア6発売!
「部屋のドアはロックし…」ダダダッ(壁破壊)
明らかにそれなり以上の力で笑う
@@Juendama_223 右上にミッションタイムってのがありますよね本来はそれが0になるまで耐えるか何度かの再チャレンジでMTのAPを削り切る位が正道なんですけど…まぁこればっかりはやってみなければわからない所ありますよね笑
超懐かしいですね‼️ 強化人間に、ならないんですね‼️ウェポンは、KARASAWAが好きでした。笑。
初めて、イレギュラーを見たあんたすげぇわ
なんで下向くのかなぁとおもったら 処理落ちさせないために下向くのか
なんてすごいちくわなんだ…
47:09 never seen sledgehammer destroyed that quickly
最後の「新作ください」でENDを押さないのすごいわかりみがある…
圧倒的じゃないか……!
ありがとう。良いものを見せてくれて。
おもしろかったー。ありがとう
16:23 良いデータが取れたとは思えないがw
開発者もええ…ってなってそう
だから2度目は2機用意してた(笑)
ナインボール倒さなくて良いのか、、知らなかった
54:36 ちくわさんのような方がいたので新作出ました。ありがとうございます
NANDA CORE
システム キドウ
AC新作を待ち続けて何年経過したか…
現在(いま)のフロムじゃあ作らない。 現在の社長が、AC嫌いだから
@@soucyoh そんな話聞いたことないけど・・・宮崎さんは過去にアーマードコアに関わったこともあるよ。
@@winddcs3515 マジか・・・ってことは、自分はFAKEの情報に踊らされたってことかよ orz
@@soucyoh ネットには変な話を流す人もいるからしょうがないね。アーマードコアを作らないのは単純にダークソウルシリーズが人気すぎるのと大きな会社ってわけでもないから従業員数が少なくて人手が足りないのもあると思う。カプコンとか2800人いるけどフロムは332人だし・・・
@@winddcs3515 かつての人材も現在は別の所で活躍してるらしいですからなぁ;;
pretty cool.
BGM。音楽も良いよ。👍
エンブレム作るので悩む悩む あれ?エスコンだっけ?
財団と初代ラスボス、明らかに何かしらの関係性はありそうだ、両方ともAIだというのはあるが、それだけだろうか、もしかしたら、管理者と財団は同じ役割、同じ出立ちなのかもしれん
good job
4足って水上を移動できたっけな。肩武器構えた瞬間に沈んでいった思い出
その動きはイレギュラー
くっそはやいやんけ(笑)
当時は防御の甘さで敬遠してた武器腕だが…いいなこれ
buen vídeo
これがアーマードコアの第一作ですか?うろ覚えですが自分の初めてやったACは、ミッションなどクエスト的コンテンツ、ゴールドやコインといった財貨要素が一切なくて、演出もBGM、SE、テキストぐらいで一切ボイス無しのスカスカボリュームの虚無なロボットアクションAVCという記憶しかないです。ムービーがあったかどうかは定かではありませんがそのムービーでもボイスは無かったはずですなので初見のこのゲームが自分の知ってるACと違くて驚きました(°o° )ACはガンダムブレイカーみたいですね!流石、カスタムビルドロボットアクションゲームのパイオニア作品。
ボイスがないACなんてあるの・・・?
いいデータがとれた?何を言っている?
マジレスコメ乙
マスターオブアリーナ初めてやったときは、「こんなんクリアできるか!!」と小学3年生の当時、コントローラーを投げた思い出…
LRのロード時間に辟易しながら
高校生のとき、そのロード時間を利用して夏休みの宿題をやってた頃が懐かしすぎる
結局、初代のこのバキバキした音というかこの感じが1番良い。
懐かしい。
弾薬の減算が嫌で、
メインウエポンをエネルギー
消費型ライフルにしてたなぁ。
毒ガスで耐久減る任務本当嫌いだった
小学生の時にめっちゃやったゲーム、当時このゲームをやっていた人は自分以外誰もいなかったw
【祝】アーマードコア6発売!
「部屋のドアはロックし…」ダダダッ(壁破壊)
明らかにそれなり以上の力で笑う
@@Juendama_223
右上にミッションタイムってのがありますよね
本来はそれが0になるまで耐えるか何度かの再チャレンジでMTのAPを削り切る位が正道なんですけど…
まぁこればっかりはやってみなければわからない所ありますよね笑
超懐かしいですね‼️
強化人間に、ならないんですね‼️
ウェポンは、KARASAWAが好きでした。笑。
初めて、イレギュラーを見た
あんたすげぇわ
なんで下向くのかなぁとおもったら 処理落ちさせないために下向くのか
なんてすごいちくわなんだ…
47:09 never seen sledgehammer destroyed that quickly
最後の「新作ください」でENDを押さないのすごいわかりみがある…
圧倒的じゃないか……!
ありがとう。良いものを見せてくれて。
おもしろかったー。ありがとう
16:23 良いデータが取れたとは思えないがw
開発者もええ…ってなってそう
だから2度目は2機用意してた(笑)
ナインボール倒さなくて良いのか、、知らなかった
54:36 ちくわさんのような方がいたので新作出ました。ありがとうございます
NANDA CORE
システム キドウ
AC新作を待ち続けて何年経過したか…
現在(いま)のフロムじゃあ作らない。 現在の
社長が、AC嫌いだから
@@soucyoh そんな話聞いたことないけど・・・
宮崎さんは過去にアーマードコアに関わったこともあるよ。
@@winddcs3515 マジか・・・ってことは、自分はFAKEの情報に踊らされたってことかよ orz
@@soucyoh ネットには変な話を流す人もいるからしょうがないね。
アーマードコアを作らないのは単純にダークソウルシリーズが人気すぎるのと
大きな会社ってわけでもないから従業員数が少なくて人手が足りないのもあると思う。
カプコンとか2800人いるけどフロムは332人だし・・・
@@winddcs3515 かつての人材も現在は別の所で活躍してるらしいですからなぁ;;
pretty cool.
BGM。
音楽も良いよ。👍
エンブレム作るので悩む悩む あれ?エスコンだっけ?
財団と初代ラスボス、明らかに何かしらの関係性はありそうだ、両方ともAIだというのはあるが、それだけだろうか、もしかしたら、管理者と財団は同じ役割、同じ出立ちなのかもしれん
good job
4足って水上を移動できたっけな。肩武器構えた瞬間に沈んでいった思い出
その動きはイレギュラー
くっそはやいやんけ(笑)
当時は防御の甘さで敬遠してた武器腕だが…いいなこれ
buen vídeo
これがアーマードコアの第一作ですか?
うろ覚えですが自分の初めてやったACは、
ミッションなどクエスト的コンテンツ、ゴールドやコインといった財貨要素が一切なくて、
演出もBGM、SE、テキストぐらいで一切ボイス無しのスカスカボリュームの虚無なロボットアクションAVCという記憶しかないです。
ムービーがあったかどうかは定かではありませんがそのムービーでもボイスは無かったはずです
なので初見のこのゲームが自分の知ってるACと違くて驚きました(°o° )
ACはガンダムブレイカーみたいですね!
流石、カスタムビルドロボットアクションゲームのパイオニア作品。
ボイスがないACなんてあるの・・・?
いいデータがとれた?何を言っている?
マジレスコメ乙