小学生の時にめっちゃやったゲーム、当時このゲームをやっていた人は自分以外誰もいなかったw
54:36 ちくわさんのような方がいたので新作出ました。ありがとうございます
偶然見つけたこの動画の 1:33 からの曲名が知りたい… Google検索かけても見つからないとは…
マスターオブアリーナ初めてやったときは、「こんなんクリアできるか!!」と小学3年生の当時、コントローラーを投げた思い出… LRのロード時間に辟易しながら 高校生のとき、そのロード時間を利用して夏休みの宿題をやってた頃が懐かしすぎる
【祝】アーマードコア6発売!
結局、初代のこのバキバキした音というかこの感じが1番良い。
パージの操作間違えますよ(^^;
Awesome
最後の「新作ください」でENDを押さないのすごいわかりみがある…
ゆっくりボイス欲しい?欲しくない??
いらねーよそれ1番言われてるから
いいデータがとれた?何を言っている?
マジレスコメ乙
これがアーマードコアの第一作ですか? うろ覚えですが自分の初めてやったACは、 ミッションなどクエスト的コンテンツ、ゴールドやコインといった財貨要素が一切なくて、 演出もBGM、SE、テキストぐらいで一切ボイス無しのスカスカボリュームの虚無なロボットアクションAVCという記憶しかないです。 ムービーがあったかどうかは定かではありませんがそのムービーでもボイスは無かったはずです なので初見のこのゲームが自分の知ってるACと違くて驚きました(°o° ) ACはガンダムブレイカーみたいですね! 流石、カスタムビルドロボットアクションゲームのパイオニア作品。
ボイスがないACなんてあるの・・・?
エンブレム作るので悩む悩む あれ?エスコンだっけ?
4足って水上を移動できたっけな。肩武器構えた瞬間に沈んでいった思い出
ありがとう。良いものを見せてくれて。
21:41 踏んでるよ、足元(笑)
BGM。 音楽も良いよ。👍
その動きはイレギュラー
財団と初代ラスボス、明らかに何かしらの関係性はありそうだ、両方ともAIだというのはあるが、それだけだろうか、もしかしたら、管理者と財団は同じ役割、同じ出立ちなのかもしれん
buen vídeo
懐かしい!! 続き見たいです!
NANDA CORE
ブレーキングの時にしか性能を発揮しないのでは?
超懐かしいですね‼️ 強化人間に、ならないんですね‼️ ウェポンは、KARASAWAが好きでした。笑。
この呪縛者のソウルの取り方初めて見た。有名なテクニックなのかな。
最近では結構使われるテクニックらしいね なんでも呪縛者を篝火キャンセルで倒す際にソウルを入手できる1.2フレームのタイミングがあるとか…
2倍速で見るのおすすめ(普段から動画1.5倍速くらいで見てないと目が馴れないかも)
チャージングさん!?まずいですよ!!w 軽量機は確かに不遇だったなあ
ナインボール倒さなくて良いのか、、知らなかった
pretty cool.
弾丸の雨あられ 交雑する機関銃の打ち合いで、正面から相手をねじ伏せる闘い方に鳥肌立った なんという満足感 ありがとう
初めて、イレギュラーを見た あんたすげぇわ
ファンタズマほとんど動かないから一番威力の高いロケット弾連射で即終了させてた
懐かしい。 弾薬の減算が嫌で、 メインウエポンをエネルギー 消費型ライフルにしてたなぁ。
14:13「脳を直接機械に接続し、究極の強化人間を〜」 後のリンクスである
EOと核ミサだけってすごい発想 奥が深いなあ
まさかの救世主タンクからの謎のクラッシュ
最後の最後で邪魔してくる番兵コスの闇霊のウザさ。 とにかくお疲れ様でした。 面白かったです。
陽の鐘楼、狂戦士のリポップの有無はどうやって確認してるんですか?
パソコンのメモリ使用量を確認して、狂戦士分だけ使用量が増加しているかどうかで判断しています。
返信ありがとうございます。 その手があったか… 周囲枯らして敵意の感知使うのが最適だと思ってましたが、マラソンも洗練されていくんですね。 まだ視聴の半ばですが面白い動画ありがとうございます。 残りも楽しく観させてもらいます。
ドッスン着地もったいない
システム キドウ
AC3以降AC同士の接触ですり抜けするんだよなあ
ブーストで上昇する温度の上限が決まってるとか? 200度以上でブーストを吹かしもほとんど温度上昇がないのは上限が200度あたりなのかも
RTAでも1面のメーデー出しているところを踏みつぶして「ぐわっ」って言わしてほしかったなぁ。
ノーマルがネクストの機動に迫ってるだと…こんな機体ありえるのか…
毒ガスで耐久減る任務本当嫌いだった
PCでよく操作できんなー
なんで下向くのかなぁとおもったら 処理落ちさせないために下向くのか
なんてすごいちくわなんだ…
16:23 良いデータが取れたとは思えないがw
開発者もええ…ってなってそう
だから2度目は2機用意してた(笑)
good job
小学生の時にめっちゃやったゲーム、当時このゲームをやっていた人は自分以外誰もいなかったw
54:36 ちくわさんのような方がいたので新作出ました。ありがとうございます
偶然見つけたこの動画の 1:33 からの曲名が知りたい… Google検索かけても見つからないとは…
マスターオブアリーナ初めてやったときは、「こんなんクリアできるか!!」と小学3年生の当時、コントローラーを投げた思い出… LRのロード時間に辟易しながら 高校生のとき、そのロード時間を利用して夏休みの宿題をやってた頃が懐かしすぎる
【祝】アーマードコア6発売!
結局、初代のこのバキバキした音というかこの感じが1番良い。
パージの操作間違えますよ(^^;
Awesome
最後の「新作ください」でENDを押さないのすごいわかりみがある…
ゆっくりボイス欲しい?欲しくない??
いらねーよそれ1番言われてるから
いいデータがとれた?何を言っている?
マジレスコメ乙
これがアーマードコアの第一作ですか? うろ覚えですが自分の初めてやったACは、 ミッションなどクエスト的コンテンツ、ゴールドやコインといった財貨要素が一切なくて、 演出もBGM、SE、テキストぐらいで一切ボイス無しのスカスカボリュームの虚無なロボットアクションAVCという記憶しかないです。 ムービーがあったかどうかは定かではありませんがそのムービーでもボイスは無かったはずです なので初見のこのゲームが自分の知ってるACと違くて驚きました(°o° ) ACはガンダムブレイカーみたいですね! 流石、カスタムビルドロボットアクションゲームのパイオニア作品。
ボイスがないACなんてあるの・・・?
エンブレム作るので悩む悩む あれ?エスコンだっけ?
4足って水上を移動できたっけな。肩武器構えた瞬間に沈んでいった思い出
ありがとう。良いものを見せてくれて。
21:41 踏んでるよ、足元(笑)
BGM。 音楽も良いよ。👍
その動きはイレギュラー
財団と初代ラスボス、明らかに何かしらの関係性はありそうだ、両方ともAIだというのはあるが、それだけだろうか、もしかしたら、管理者と財団は同じ役割、同じ出立ちなのかもしれん
buen vídeo
懐かしい!! 続き見たいです!
NANDA CORE
ブレーキングの時にしか性能を発揮しないのでは?
超懐かしいですね‼️ 強化人間に、ならないんですね‼️ ウェポンは、KARASAWAが好きでした。笑。
この呪縛者のソウルの取り方初めて見た。有名なテクニックなのかな。
最近では結構使われるテクニックらしいね なんでも呪縛者を篝火キャンセルで倒す際にソウルを入手できる1.2フレームのタイミングがあるとか…
2倍速で見るのおすすめ(普段から動画1.5倍速くらいで見てないと目が馴れないかも)
チャージングさん!?まずいですよ!!w 軽量機は確かに不遇だったなあ
ナインボール倒さなくて良いのか、、知らなかった
pretty cool.
弾丸の雨あられ 交雑する機関銃の打ち合いで、正面から相手をねじ伏せる闘い方に鳥肌立った なんという満足感 ありがとう
初めて、イレギュラーを見た あんたすげぇわ
ファンタズマほとんど動かないから一番威力の高いロケット弾連射で即終了させてた
懐かしい。 弾薬の減算が嫌で、 メインウエポンをエネルギー 消費型ライフルにしてたなぁ。
14:13「脳を直接機械に接続し、究極の強化人間を〜」 後のリンクスである
EOと核ミサだけってすごい発想 奥が深いなあ
まさかの救世主タンクからの謎のクラッシュ
最後の最後で邪魔してくる番兵コスの闇霊のウザさ。 とにかくお疲れ様でした。 面白かったです。
陽の鐘楼、狂戦士のリポップの有無はどうやって確認してるんですか?
パソコンのメモリ使用量を確認して、狂戦士分だけ使用量が増加しているかどうかで判断しています。
返信ありがとうございます。 その手があったか… 周囲枯らして敵意の感知使うのが最適だと思ってましたが、マラソンも洗練されていくんですね。 まだ視聴の半ばですが面白い動画ありがとうございます。 残りも楽しく観させてもらいます。
ドッスン着地もったいない
システム キドウ
AC3以降AC同士の接触ですり抜けするんだよなあ
ブーストで上昇する温度の上限が決まってるとか? 200度以上でブーストを吹かしもほとんど温度上昇がないのは上限が200度あたりなのかも
RTAでも1面のメーデー出しているところを踏みつぶして「ぐわっ」って言わしてほしかったなぁ。
ノーマルがネクストの機動に迫ってるだと…こんな機体ありえるのか…
毒ガスで耐久減る任務本当嫌いだった
PCでよく操作できんなー
なんで下向くのかなぁとおもったら 処理落ちさせないために下向くのか
なんてすごいちくわなんだ…
16:23 良いデータが取れたとは思えないがw
開発者もええ…ってなってそう
だから2度目は2機用意してた(笑)
good job