Garou es un juego que roza la perfección. Todavía no entiendo como no tuvo la popularidad que merece. Parece un incomprendido eterno, como fue Street Fighter III al principio.
Le faltaron personajes más carismáticos, rock Howard cumplia con su rol a la perfección, pero mientras kof tenía a kyo iori k terry kim ralf choi, garou solamente tenía a rock.
Coincidió con la decadencia de SNK, el escaso dinero para marketear otros proyectos que no fueran KOF y el que salvo Dreamcast no pudo ser porteado a consolas como Playstation dentro del año siguiente en que salió, donde si bien hubiese podido vender más, también hubiese sido un port bastante mediocre por todos los recortes que se hubiesen tenido que hacer por las limitaciones del hardware de la consola, como venía ocurriendo con los King Of Fighters 98 y 99 y Samurái Shodown 3 y 4 que eran lanzados en esa consola.
Si querías deprimirme lo has logrado. Una de las cosas que me pone sensible es Garou 2. Aún más deprimente saber que si retoman el proyecto, no será hecho en hermoso pixel art como estaba planeado. Fuera de juego, excelente vídeo. Gracias 😁
Oda seguidamente habla de que le gustaria seguir la franquicia cada vez que puede habra secuela tarde o temprano, la ultima vez que les preguntaron fue durante el lanzamiento de KOF XV dijeron que querian seguir la historia lo antes posible
Juego todos los días al garou en fightcade 2 y es brutal, gracias a jugar online he aprendido las diversas formas de hacer combos, etc. El juego es hermoso y me encanta demasiado, me he vuelto un adicto a este juego.
@@breykerstyle Fightcade es un programa para jugar juegos de arcade online desde cualquier pc, es bastante fácil de instalar, puedes unirte al servidor de discord de Casa Retro y ahí te explicamos mejor! O si no busca un video en TH-cam de como hacerlo, es bastante sencillo!
Para mi este juego es mejor se ve de snk es muy colorido y agradable a la vista sobretodo los efectos el kof 2003,11 y 13 son muy oscuros este me parece artísticamente muy superior
@@GC-bb2io eso no importa, en fightcade juegas online y ahí aprendes los movimientos de los personajes, mejoras tu defensa y aprendes a jugar mejor. Lo digo por experiencia propia aunque todavía hay veces que juego peor que un noob jeje
justamente estaba jugando éste juego y acaba de llegar la notificación de tu vídeo; me encanta este juego, simplemente su control es magnífico. mi main es Hokutomaru
Como odio a ese enano XD, literalmente los que juegan con ese personaje se la pasan lanzando shurikens por arriba y por abajo aparte de eso te hacen el movimiento más roto e imprevisible que es el que se teletransporta y te aparece arriba y baja un montón
Mi personaje favorito por mucho es Freeman, aunque desafortunadamente: sus ataques son muy parecidos a los de Iori e incluso parece la versión Orochi de Iori y es por eso que nunca lo sacan en ninguna versión de KOF.
De hecho yo tengo una teoría de que Freeman pudiera ser alguien relacionado con el clan Yagami. eso sería genial, si el clan Kusanagi tiene como aprendiz a Shingo y el clan Yata de Chizuru tiene a Reyji Okami como discípulo. El clan de Iori debería tener un discípulo también.
@@zltpsm El estiló del clan de Iori en realidad es como el de KOF XIII ellos usan las manos cortantes. El fuego lo realiza gracias al magatama. Sin ese tesoro sagrado no puede hacer flamas.
Me sorprende que iba a estar Freeman en el roster de Mark of the Wolf 2 .. creo que en el juego moria en el final a causa de un francotirador.. recuerdo que en la escena final se ponia en forma de cruz en la cima de un edificio y se veia la mira del tirador
En KOF fácil puede entrar esa sub trama, en vez de darnos endings q no aportan nada a la historia, en el último juego se dedicaron a mejorar los gráficos y la jugabilidad. Ojalá en la próxima secuela le den con fuerza a la historia xq se siente de relleno.
Es posible que gracias al nuevo DLC tome un poco de popularidad y que piensen en hacerle un lanzamiento al 2 o sino un relanzamiento en 3d como lo hicieron con KOF
@@sabdirgonzalez7017 te recuerdo que hacer sprites en 2d es una tarea complicada por lo compleja y costosa de realizar por eso kof xiii fue el ultimo kof en hacerse en ese formato y snk tiene que ir por lo barato y facil de hacer que son los modelos 3d que es lo que se usa hoy en dia si se quejaban que el kof xiii hubo un roster pequeños si lo comparamos con las entregas anteriores pues un kof con ese estilo seria mucho menor de lo que creen y ten en cuenta que snk tiene como asignatura pendiente que es explorar con sus juegos en graficos en 3d desde el fracaso de la hyper neo geo 64 y seguir con su filosofia que evolucionar con sus juegos con cada nueva entrega con el arriesgo de no acertar en los cambios
Me acuerdo cuando esa imagen de Mr. Karate(Ryo) vs Kushnood la vi allá por el 2006, me sentí muy triste de que ese juego no fuera a ver la luz del día. Y lo que mencionas de que regresen personajes clásicos, no deberían(que podrían algunos de manera forzada) por ejemplo Andy y Mai no, ya que su discípulo Hokutomaru es el heredero del estilo Shiranui, al igual que Kim, en el lore Freeman lo lesiona de muerte y ya no está capacitado para pelear. Al igual que Kevin Rian, el cual es de la familia de Blue Mary Ryan, tal vez aquí ella si pudo regresar, si Terry lo hizo ella y Joe podrian... Me trajo recuerdos tu video, cosas así se discutían en los foros allá en los 2000s.
Lo mismo me pasa con el rage of the dragón q no sé si está relacionado de alguna manera a double dragón, pero bueno lo malo del juego es q algunos personajes se sienten desbalanceados y cortos de técnicas. Billy es mi persona favorito jaja.
Muchas franquisias de SNK que no han vuelto a ver la luz, solo SS tuvo suerte de que la recordaran, pero otros como AoF, FF o el mismo Garou ya estan bien muertos. Y por mi parte aun sigo esperando un Metal Slug 8
No sé que tan mal ha envejecido este comentario. Ya tenemos la secuela de Mark of the Wolves confirmada para principios del 2025 y SNK ha mencionado que están interesados en revivir más franquicias que han estado apagadas como Art of Fighting
Yo creo que snk tarde o temprano sacara Garou 2 Veo que tiene muy en cuenta a los personajes de Garou Cómo claro ejemplo las Escenas finales de kof DLC de kof XV En kof all stars Snk heroines El traje de Terry dlc de kof XV que apareció en Garou, snk sabe lo icónico que fue Garou y no dudo que pronto les dará su oportunidad
@@aidiknocles me imagino que no se quieren arriesgar, por ejemplo en dibujo animados quisieron hacer eso y a muchos no les funcionó, como a los loney tunes o Dragon ball..
Mark of Garou 2, me Hubiera gustado ver esté juego y por Desgracia fue Cancelado y también SNK Estuvo muchos problemas Financieros y también Su Consola NEO-GEO
Este juego es una locura para mi es uno de mis favoritos dentro de muchos juegos de pelea sin mencionar que gracias a esta joya descubrí la supremacia de B. Jennet (el besto personaje en mi opinion) XD Ojala algún dia salga una secuela aunque creo no hay esperanza
@@hectorvidela2849 es una plataforma para financiar proyectos pueden ser juegos , electrónicos etc , ponen una meta de tanto dinero para financiar el proyecto y si se logra que el proyecto en este caso el juego sea terminado te mandan tu copia.
Es muy buen juego, igual que otro comentario de abajo me hice fan de este juego por el fightcade, antes me gustaba pero como no sabía de nadie que lo jugara nunca había fundamentado en su jugabilidad, ahora con fightcade por fin veo la grandeza del juego, el gameplay es jodidamente entretenido, es una joyita lo del parri es lo que más le aplaudo, una vez que lo vas dominando se siente muy reconfortante y adictivo, además permite hasta remontar una partida casi perdida, por ahí lo comparan a mal con sft 3 pero nada que ver, este lo siento mucho mejor incluido, mas natural cuando te mueves, pero bueno eso último es solo mi opinión personal. De verdad se los recomiendo todos los personajes son fáciles de aprender.
Cabe resaltar que Garou y SFIII no se pueden comparar, primero por que garou y SNK tuvo su buena acogida en latino america mientras que SFIII era Furor en USA y europa,, y gracias a ese juego algunas personas empezaron a experimentar con el torneo del EVO, hablando de colombia, en 1999 solo vi una maquina de SF3 con su cabinet original, nada mas, sobre la secuela, si habia visto esa imagen, de resto si ni idea, pues como hubo un juego de SNK que a pesar que esta incompleto lo sacaron a la luz, yo creo que algun ex empleado de SNK tendrá algun prototipo ahi guardado y quien sabe si lo saquen, pero el tiempo y las mismas personas son los que deciden eso, o quien sabe si SNK lo saque a modo de nostalgia, no lo sabemos.
Garou es para mi el juego definitivo de peleas (una Delicia), sistema de doble Barra en la energia y la barra S, sistema de parry, animaciones 2D fluidas, una historia muy interesante, y personajes con una personalidad que no es común... La ventaja es que el juego esta en todas las plataformas,
tal vez deberíamos escribirle ala fundación del príncipe Mohammed bin Salman para que apruebe una secuela de Garou, ya que son dueños del 96% de acciones de SNK, yo en lo personal quiero una tercera parte de The Last Blade que también quedo trunco con la quiebra de SNK y ese le gusta el futbol seria bueno si resucitara una ip de futbol de SNK ol Super Sidekicks
Tambien hay que apoyar ala empresa comprando sus juegos si queremos que sigan sacando secuelas de sus sagas como el garou 2 o el que tu dices the last blade 3 ya que entre mas ventas mejor y es mejor eso a que ellos caigan en el olvido y no ver esas dichosas entregas dar la luz
La verdad noc... Lo mejor es lo que hacen ahorita... Chars de diferentes franquicias como dlc... Kof literal es el rey... Lo mejor que pueden hacer justo lo de rescatar char...
Partiendo de que todos los fatal Fury son garou el título tendría q ser mark of the wolves 2 ya q sino se presta a confusión ya q el garou 2 es de 1992
Si bien Lab Zero Games ya no existe, en este caso sería Hidden Variable, un hipotético Garou 2 hecho por los creadores de Skullgirls sería algo espectacular en jugabilidad 2d
@@danielfelipemoralesgonzale4337 es verdad pero es que en capcom se dedicaron a sacar mil versiones del street fighter mientras que en snk trataron de innovar con distintos juegos y crear diversas franquisias y en parte esa es la diferencia entre snk y capcom. Igual los 2 tienen muy buenos juegos que me encantan pero los de snk son mejores.
Un garou en 3D no seria un garou... Pero la tecnica que usaron en el dragon ball Fighter Z.. Me agrada muchisimo Y con la animacion del K.O.F another Day.. Uff Gloria!
te recuerdo que hacer sprites en 2d o el estilo de arc system es una tarea complicada por lo compleja y costosa de realizar por eso kof xiii fue el ultimo kof en hacerse en ese formato y snk tiene que ir por lo barato y facil de hacer que son los modelos 3d que es lo que se usa hoy en dia si se quejaban que el kof xiii hubo un roster pequeños si lo comparamos con las entregas anteriores pues un kof con ese estilo seria mucho menor de lo que creen y ten en cuenta que snk tiene como asignatura pendiente que es explorar con sus juegos en graficos en 3d desde el fracaso de la hyper neo geo 64 y seguir con su filosofia que evolucionar con sus juegos con cada nueva entrega con el arriesgo de no acertar en los cambios Pd.snk no es ark system works por que ellos no tiene esa cantidad de plata que tienen ellos asi que no chillen por eso hay que aceptar en los cambios el futuro es ahora incluso guilty gear strive tuvo un roster base muy pequeño pese que lo estan llenando con dlc
@@checoanskiworldevolution pero SNK aparentemente ya no tiene la excusa del dinero. Acabaron de ser adquiridos por un jeque árabe que le sobra el billete. Ahora solo es cuestión de que los programadores se pongan a trabajar. XD
@@Frandash9 si pero se demorarian mucho tiempo y mas con ese formato y no lo sacarian a tiempo record y para ellos fue una tortura cuando hicieron kof xiii y el xiv sin el unreal y aparte que yo recuerde kof xii y el xiii salieron con un plantel de personajes bien reducido mas el xiii porque el xii se le perdona por ser una beta de la xiii y kof se caracteriza por tener un plantel de luchadores mucho mayor ala de sus otras fraquicias aunque claro hay excepciones y a su vez bien balanceados hay que ver como les funciona el unreal engine en sus otros proyectos que tiene en mente
@@checoanskiworldevolution el verdadero error de KOF XII no fue el reducido rooster, sino que subestimaron a los fanáticos simplificando el sistema de juego considerablemente y eso ya lo habían hecho antes con KOF 2003 con un sistema de juego Tag muy sencillo y que después arreglaron en KOF XI. A los fans de KOF les gusta los combos complejos como en la 2002 o un sistema de juego adictivo como kof '97 y' 98 y nada de eso había en KOF XII, además de que no tenía historia sin ser Dream match ni siquiera tenía jefe final y un Netcode horrible. El tener animación HD de buena calidad no justifica que se hayan olvidado de todo lo demás.
Si Star Fox 2 de super nintento el cual duro archivado como 25 años pudo salir no veo porque este no,la única diferencia es que Star Fox tiene mas fans y es mas conocido.
de acuerdo con este video th-cam.com/video/yIvoEgnEJJo/w-d-xo.html en 48:27 menciona que Oda confirma que toda la información se perdió y no hay oportunidad de recuperarla :(
Garou estaba muy chido, la cúspide del 2d para Capcom fue SF3, Garou lo fue Para SNK, lástima que nunca salió la secuela. Y capcom si saco rosters muy muy buenos en su primer intento, SF2 tenía 8 personajes que era algo sin presedentes en ese momento, y que era una cantidad enorme por solo mencionar uno, en si sus rosters han sido extremadamente competentes si tomas en cuenta el arte y sistema de juego, que siempre esmuy refinado (excepto SFV que fue una verdadera vergüenza y tomada de pelo), al final la cantidad no importa tanto como la calidad, por ejemplo KoF XIV con su rosters gigante y gráficos de PS2, (además de un modo de juego muy meh) es inferior claramente a Garou, que tiene un excelente sistema de juego, y aunque pocos, tenía unos personajes cuidadosamente seleccionados, al tope de lo que daba la tecnología de la consola, eran artísticamente increíbles, una obra de arte.
Pues en parte tienes razon pero en el caso de kof xiv tengo entendido que snk lo saco de esa forma osea los graficos porque no tenian plata para comprar el unreal engine (motor grafico que estan usando actualmente) y usaron un motor grafico que crearon ellos y tecnologia que les presto sony para hacer el juego por algo salio en exclusivo de ps4 y pc ahora que ya tienen el unreal les resultará mas facil hacer sus juegos con mejores graficos aunque claro eso dependera de nosotros en apoyar ala empresa comprando sus juegos para que ellos sigan sacando mas y mejorar los graficos incluso para la nueva generacion se dice que snk va querer usar el unreal engine 5 para futuros proyecto y para hacer eso realidad hay que apoyar ala empresa si quieren que saquen mas material y mejorar sus juegos graficamente
La imagen que compartes del supuesto Garou 2, en pausa, con un supuesto Mr. Karate dando una patada, es un fake muy viejo. Puedes encontrar información si buscas por la red. El resto del vídeo está genial
Garou fue el pináculo de la maestría de SNK en cuanto a jugabilidad y animación se refiere, este juego marcó lo que pudo haber sido el nuevo rumbo de la franquicia de Fatal Fury e incluso Art of Fighting en lo que a gameplay e historia se refiere. Mostró una nueva generación de peleadores y a un Terry más maduro, hubiese sido genial ver al resto de personajes clásicos. SNK no tuvo miedo de avanzar con la historia y cederle la antorcha a nuevos personajes, algo wue Capcom nunca ha hecho, o al menos no aparentemente hasta Street Fighter 6. Desafortunadamente dudo que SNK retome el proyecto debido a que fue comprada por una compañía china y ahora el 90% de sus acciones le pertenecen a un príncipe saudí, a estos sólo les importa el dinero y las franquicias más rentables de dicha compañía son King of Fighters, Metal Slug y Samurai Shodown.
Old school y puedo decir que el juego era basura. Nada comparable con los fatal fury. Ya era demasiado genérico y había un desequilibrio entre personajes era demasiado. Muy bugueado.
Que te haya gustado no lo convierte en perfecto, de hecho fue el juego más x y aburrido que genero snk su extremo fracaso fue el último clavo en el feretro de snk
Garou es un juego que roza la perfección. Todavía no entiendo como no tuvo la popularidad que merece. Parece un incomprendido eterno, como fue Street Fighter III al principio.
Coincido completamente contigo, pedazo de juego garou
Le faltaron personajes más carismáticos, rock Howard cumplia con su rol a la perfección, pero mientras kof tenía a kyo iori k terry kim ralf choi, garou solamente tenía a rock.
@@joseramonlopezizabal9655 pero.. pero... y el negro con afro que hace karate? XD
@@joseramonlopezizabal9655 deberían haber metido más personajes además del roster nuevo
Coincidió con la decadencia de SNK, el escaso dinero para marketear otros proyectos que no fueran KOF y el que salvo Dreamcast no pudo ser porteado a consolas como Playstation dentro del año siguiente en que salió, donde si bien hubiese podido vender más, también hubiese sido un port bastante mediocre por todos los recortes que se hubiesen tenido que hacer por las limitaciones del hardware de la consola, como venía ocurriendo con los King Of Fighters 98 y 99 y Samurái Shodown 3 y 4 que eran lanzados en esa consola.
Si querías deprimirme lo has logrado. Una de las cosas que me pone sensible es Garou 2.
Aún más deprimente saber que si retoman el proyecto, no será hecho en hermoso pixel art como estaba planeado.
Fuera de juego, excelente vídeo. Gracias 😁
Oda seguidamente habla de que le gustaria seguir la franquicia cada vez que puede habra secuela tarde o temprano, la ultima vez que les preguntaron fue durante el lanzamiento de KOF XV dijeron que querian seguir la historia lo antes posible
HOY SE HIZO HISTORIA, UN COLECCIONISTA RESCATÓ EL CDROM DEL CODIGO FUENTE DEL PROTOTIPO
Pasa link
Juego todos los días al garou en fightcade 2 y es brutal, gracias a jugar online he aprendido las diversas formas de hacer combos, etc. El juego es hermoso y me encanta demasiado, me he vuelto un adicto a este juego.
Cómo es esa onda de fightcade? Me puedes explicar bro, soy un gran fanático de snk así como tú
@@breykerstyle Fightcade es un programa para jugar juegos de arcade online desde cualquier pc, es bastante fácil de instalar, puedes unirte al servidor de discord de Casa Retro y ahí te explicamos mejor! O si no busca un video en TH-cam de como hacerlo, es bastante sencillo!
Para mi este juego es mejor se ve de snk es muy colorido y agradable a la vista sobretodo los efectos el kof 2003,11 y 13 son muy oscuros este me parece artísticamente muy superior
Y yo no doy más de manco en todos los juegos, jajaja
@@GC-bb2io eso no importa, en fightcade juegas online y ahí aprendes los movimientos de los personajes, mejoras tu defensa y aprendes a jugar mejor. Lo digo por experiencia propia aunque todavía hay veces que juego peor que un noob jeje
Me dio mucha risa ese bullying a capcom, con lo del Rooster, la verdad es interesante saber de donde salen algunos personajes en KOF
yo: ya me voy a dormir
casa retro: saca un video
yo: un video mas y a mimir.
saludos desde mexico
justamente estaba jugando éste juego y acaba de llegar la notificación de tu vídeo; me encanta este juego, simplemente su control es magnífico.
mi main es Hokutomaru
Como odio a ese enano XD, literalmente los que juegan con ese personaje se la pasan lanzando shurikens por arriba y por abajo aparte de eso te hacen el movimiento más roto e imprevisible que es el que se teletransporta y te aparece arriba y baja un montón
que bueno que esto envejecio mal, justo hace poco anunciaron la secuela
Se viene GAROU 2, hoy anunciaron al o en el EVO 2022
Y ahora está confirmado que llegará a principios del próximo año
Juegazo el Garou, como me pegue jugándolo con Hotaru
8:17 pues pasara por que anunciaron la secuela hoy XD
Carajo y pensar que ya se confirmó el nuevo fatal fury ❤
Y pensar que ya lo anunciaron
Mi personaje favorito por mucho es Freeman, aunque desafortunadamente: sus ataques son muy parecidos a los de Iori e incluso parece la versión Orochi de Iori y es por eso que nunca lo sacan en ninguna versión de KOF.
Si señor, aguante freemaaaan
De hecho yo tengo una teoría de que Freeman pudiera ser alguien relacionado con el clan Yagami. eso sería genial, si el clan Kusanagi tiene como aprendiz a Shingo y el clan Yata de Chizuru tiene a Reyji Okami como discípulo. El clan de Iori debería tener un discípulo también.
@@Emmanuel_RL Pues tú teoría está fantástica. No sé porqué los desarrolladores actuales de KOF no meten a más personajes de Garou en sus entregas.
@@zltpsm El estiló del clan de Iori en realidad es como el de KOF XIII ellos usan las manos cortantes. El fuego lo realiza gracias al magatama. Sin ese tesoro sagrado no puede hacer flamas.
Me sorprende que iba a estar Freeman en el roster de Mark of the Wolf 2 .. creo que en el juego moria en el final a causa de un francotirador.. recuerdo que en la escena final se ponia en forma de cruz en la cima de un edificio y se veia la mira del tirador
En KOF fácil puede entrar esa sub trama, en vez de darnos endings q no aportan nada a la historia, en el último juego se dedicaron a mejorar los gráficos y la jugabilidad. Ojalá en la próxima secuela le den con fuerza a la historia xq se siente de relleno.
Si Metroid Dread finalmente salió a la venta, todo es posible.
Parece que ahora sí todo es posible
Como disfruto tus videos brother muy pocos hablan de juegos que hicieron mi Infancia muy feliz sigue asi gran canal.
A verlo de Nuevo para celebrar al Nuevo Garou
Garou me encantó y me sigue gustando.
Hubiera sido genial una continuación.
Es posible que gracias al nuevo DLC tome un poco de popularidad y que piensen en hacerle un lanzamiento al 2 o sino un relanzamiento en 3d como lo hicieron con KOF
Por favor si van a sacar al garou en 3d ya pa eso mejor que no lo saquen
@@sabdirgonzalez7017 te recuerdo que hacer sprites en 2d es una tarea complicada por lo compleja y costosa de realizar por eso kof xiii fue el ultimo kof en hacerse en ese formato y snk tiene que ir por lo barato y facil de hacer que son los modelos 3d que es lo que se usa hoy en dia si se quejaban que el kof xiii hubo un roster pequeños si lo comparamos con las entregas anteriores pues un kof con ese estilo seria mucho menor de lo que creen y ten en cuenta que snk tiene como asignatura pendiente que es explorar con sus juegos en graficos en 3d desde el fracaso de la hyper neo geo 64 y seguir con su filosofia que evolucionar con sus juegos con cada nueva entrega con el arriesgo de no acertar en los cambios
A mi me gustaba Freeman pero el ver lo de regreso en algún otro juego de SNK se derrumbó cuando iori (fok Xlll) tenia el mismo estilo de pelea
Esas expresiones tan cachacas que solo algunos entendemos, "ala" mi chino, muy bien XD, excelentes videos...
No hace falta decir de dónde proviene esa jerga caray, saludos chirriadisima persona
Me acuerdo cuando esa imagen de Mr. Karate(Ryo) vs Kushnood la vi allá por el 2006, me sentí muy triste de que ese juego no fuera a ver la luz del día. Y lo que mencionas de que regresen personajes clásicos, no deberían(que podrían algunos de manera forzada) por ejemplo Andy y Mai no, ya que su discípulo Hokutomaru es el heredero del estilo Shiranui, al igual que Kim, en el lore Freeman lo lesiona de muerte y ya no está capacitado para pelear. Al igual que Kevin Rian, el cual es de la familia de Blue Mary Ryan, tal vez aquí ella si pudo regresar, si Terry lo hizo ella y Joe podrian... Me trajo recuerdos tu video, cosas así se discutían en los foros allá en los 2000s.
Dedicale un video a la saga spin off "KOf - Maximun Impact" porfa es buenisimaaaa 😔🤙
Edit: lol soy el comentario con mas likes xD
ya no lo soy :(
X2
Lo mismo digo, la historia del primero me engancho y con el final del segundo q da paso para una continuación me ilusionó mucho.
Lo mismo me pasa con el rage of the dragón q no sé si está relacionado de alguna manera a double dragón, pero bueno lo malo del juego es q algunos personajes se sienten desbalanceados y cortos de técnicas.
Billy es mi persona favorito jaja.
@@rashyre1519 SIs , tremenda joya de ps2 el maximun impact :D y ps lo del Rage Of The Dragon no sabria decirte. No soy de la saga jaja
Maximum impact es basura amigo de que hablas?
Vengo del futuro, les traigo buenas noticias.
Ya el juego tiene sus años y aún siguen sacando curiosidades por así decirlo, saludos
Yo recuerdo el rumor que decía que para el Garou 2 estaría Ryo sakasaki (con su atuendo de Mr. Karate 2)
Muchas franquisias de SNK que no han vuelto a ver la luz, solo SS tuvo suerte de que la recordaran, pero otros como AoF, FF o el mismo Garou ya estan bien muertos. Y por mi parte aun sigo esperando un Metal Slug 8
No sé que tan mal ha envejecido este comentario. Ya tenemos la secuela de Mark of the Wolves confirmada para principios del 2025 y SNK ha mencionado que están interesados en revivir más franquicias que han estado apagadas como Art of Fighting
Yo creo que snk tarde o
temprano sacara Garou 2
Veo que tiene muy en cuenta a los personajes de Garou
Cómo claro ejemplo las
Escenas finales de kof
DLC de kof XV
En kof all stars
Snk heroines
El traje de Terry dlc de kof XV que apareció en Garou, snk sabe lo icónico que fue Garou y no dudo que pronto les dará su oportunidad
Me gustaba más esa trama que tenía Garou, ya las siguientes generaciones, lo que no me gusta de kof es que rejuvenecen a los personajes..
Exacto yo pienso igual.. Por eso me gusto mucho el maxium impact.. Se veian mas en el Garou que el K.O.F..
Eso te muestra el K.O.F another Day
@@aidiknocles me imagino que no se quieren arriesgar, por ejemplo en dibujo animados quisieron hacer eso y a muchos no les funcionó, como a los loney tunes o Dragon ball..
Lo bueno tarda en llegar,asi que cuando menos lo esperemos. Pum garou II
Tengo fe de que el juego sin nombre qué está haciendo SNK sea Garou 2.
Yo me vicie con el Garou de ps vita, es el único juego junto con metal slug 3 que he desbloqueado todos los trofeos.
SNK más viva que nunca grandes juegos y sorpresas nos van a llegar y eso es motivo de alegría. Saludos..🕹️👊🏼
Amo Garou y sus escondidas eran lo mejor
Loco pero no hay un solo comentario diciendo que ya le dieron luz verde a Garou 2 en la EVO del año pasado??
Mark of Garou 2, me Hubiera gustado ver esté juego y por Desgracia fue Cancelado y también SNK Estuvo muchos problemas Financieros y también Su Consola NEO-GEO
Me gustaría saber quien era el personaje que iba a ser muy parecido a YAMAZAKI
Después de 30 años vuelve garou gente..
25
Video de svc snk vs capcom chaos o neo geo battle coliseum por favor
Este juego es una locura para mi es uno de mis favoritos dentro de muchos juegos de pelea sin mencionar que gracias a esta joya descubrí la supremacia de B. Jennet (el besto personaje en mi opinion) XD
Ojala algún dia salga una secuela aunque creo no hay esperanza
Saludos excelente video 😃👌👍
Snk debería lanzar un kick starter para financiar este juego
Que es eso ?
@@hectorvidela2849 es una plataforma para financiar proyectos pueden ser juegos , electrónicos etc , ponen una meta de tanto dinero para financiar el proyecto y si se logra que el proyecto en este caso el juego sea terminado te mandan tu copia.
Grasias y saludos
Muy bueno el video, pero yo veo que varios personajes están ahí, también hay una nueva imagen donde se observan mas cosas.
LO QUE PUDO SER SERA
Rock Howard, el truck del futuro de snk
Hace 5 días se subió el video y apenas me acaba de llegar la notificación
Es muy buen juego, igual que otro comentario de abajo me hice fan de este juego por el fightcade, antes me gustaba pero como no sabía de nadie que lo jugara nunca había fundamentado en su jugabilidad, ahora con fightcade por fin veo la grandeza del juego, el gameplay es jodidamente entretenido, es una joyita lo del parri es lo que más le aplaudo, una vez que lo vas dominando se siente muy reconfortante y adictivo, además permite hasta remontar una partida casi perdida, por ahí lo comparan a mal con sft 3 pero nada que ver, este lo siento mucho mejor incluido, mas natural cuando te mueves, pero bueno eso último es solo mi opinión personal.
De verdad se los recomiendo todos los personajes son fáciles de aprender.
Cabe resaltar que Garou y SFIII no se pueden comparar, primero por que garou y SNK tuvo su buena acogida en latino america mientras que SFIII era Furor en USA y europa,, y gracias a ese juego algunas personas empezaron a experimentar con el torneo del EVO, hablando de colombia, en 1999 solo vi una maquina de SF3 con su cabinet original, nada mas, sobre la secuela, si habia visto esa imagen, de resto si ni idea, pues como hubo un juego de SNK que a pesar que esta incompleto lo sacaron a la luz, yo creo que algun ex empleado de SNK tendrá algun prototipo ahi guardado y quien sabe si lo saquen, pero el tiempo y las mismas personas son los que deciden eso, o quien sabe si SNK lo saque a modo de nostalgia, no lo sabemos.
Garou es para mi el juego definitivo de peleas (una Delicia), sistema de doble Barra en la energia y la barra S, sistema de parry, animaciones 2D fluidas, una historia muy interesante, y personajes con una personalidad que no es común... La ventaja es que el juego esta en todas las plataformas,
Lo que será!!!
Garou son TODOS los Fatal Fury. Me hace gracia que lo traten como sagas distintas. El Garou 2 aqui se llamó Fatal Fury 2 y salió en 1992.
tal vez deberíamos escribirle ala fundación del príncipe Mohammed bin Salman para que apruebe una secuela de Garou, ya que son dueños del 96% de acciones de SNK, yo en lo personal quiero una tercera parte de The Last Blade que también quedo trunco con la quiebra de SNK y ese le gusta el futbol seria bueno si resucitara una ip de futbol de SNK ol Super Sidekicks
Tambien hay que apoyar ala empresa comprando sus juegos si queremos que sigan sacando secuelas de sus sagas como el garou 2 o el que tu dices the last blade 3 ya que entre mas ventas mejor y es mejor eso a que ellos caigan en el olvido y no ver esas dichosas entregas dar la luz
Hotaru my beloved ♥️
La verdad noc... Lo mejor es lo que hacen ahorita... Chars de diferentes franquicias como dlc... Kof literal es el rey... Lo mejor que pueden hacer justo lo de rescatar char...
HABLA SOBRE EL JUEGO DARANKU TENSHI (JUEGO CON SIMILITUDES ENTRE PERSONAJES DE KOF)
Partiendo de que todos los fatal Fury son garou el título tendría q ser mark of the wolves 2 ya q sino se presta a confusión ya q el garou 2 es de 1992
Tengo una duda cuando kof 2001 se hizo que tanto tuvo que ver snk??
Nada, ese juego lo hizo enteramente Eolith, los del viejo grupo de SNK entraron para 02, pero 01 fueron los coreanos.
@@CasaRetroo creo que se nota mucho en el arte de los personajes, que por sierto a mi gusto fue el peor art
Si bien Lab Zero Games ya no existe, en este caso sería Hidden Variable, un hipotético Garou 2 hecho por los creadores de Skullgirls sería algo espectacular en jugabilidad 2d
Art of fighthing 2 es obra de arte
Ufff no sabia sobre casi todo solo sabia que q cancelaron kof y que iba a salir ryo
Garou iba a tener segunda parte? Como real bout? Interesante
seria un sueno!
Gracias por la información
Uuuuuuuuuii no me digas, también una que iba para una buena saga era la de king of fighters maximino inpact
Grow 2 ubiera sido tipo kof 98 el dibujo la mejor version de todos los kof hasta ahora
Garou pudo haber sido el 3rd strike de snk, por qué lo cancelaron ni idea. Ese juego pudo competir contra capcom y sf3.
Me dio ganas de jugar garou de nuevo
Lo interesante será con KOF XV, como conectaran a Geese y Rock
Me pareció ver a Ken?
Vaya si que te gusta mucho KOF y SNK ¿Verdad?
Es que los juegos de snk son GOOOOD 🥶
@@sabdirgonzalez7017 Claro, pero también hay otras compañías que tienen juegos muy buenos cómo Capcom en Street Fighter 3: Third Strike.
@@danielfelipemoralesgonzale4337 es verdad pero es que en capcom se dedicaron a sacar mil versiones del street fighter mientras que en snk trataron de innovar con distintos juegos y crear diversas franquisias y en parte esa es la diferencia entre snk y capcom. Igual los 2 tienen muy buenos juegos que me encantan pero los de snk son mejores.
Un garou en 3D no seria un garou...
Pero la tecnica que usaron en el dragon ball Fighter Z..
Me agrada muchisimo
Y con la animacion del K.O.F another Day.. Uff
Gloria!
Pues sería como ver a un Guilty Gear Xrd jaja.
te recuerdo que hacer sprites en 2d o el estilo de arc system es una tarea complicada por lo compleja y costosa de realizar por eso kof xiii fue el ultimo kof en hacerse en ese formato y snk tiene que ir por lo barato y facil de hacer que son los modelos 3d que es lo que se usa hoy en dia si se quejaban que el kof xiii hubo un roster pequeños si lo comparamos con las entregas anteriores pues un kof con ese estilo seria mucho menor de lo que creen y ten en cuenta que snk tiene como asignatura pendiente que es explorar con sus juegos en graficos en 3d desde el fracaso de la hyper neo geo 64 y seguir con su filosofia que evolucionar con sus juegos con cada nueva entrega con el arriesgo de no acertar en los cambios
Pd.snk no es ark system works por que ellos no tiene esa cantidad de plata que tienen ellos asi que no chillen por eso hay que aceptar en los cambios el futuro es ahora incluso guilty gear strive tuvo un roster base muy pequeño pese que lo estan llenando con dlc
@@checoanskiworldevolution pero SNK aparentemente ya no tiene la excusa del dinero. Acabaron de ser adquiridos por un jeque árabe que le sobra el billete. Ahora solo es cuestión de que los programadores se pongan a trabajar. XD
@@Frandash9 si pero se demorarian mucho tiempo y mas con ese formato y no lo sacarian a tiempo record y para ellos fue una tortura cuando hicieron kof xiii y el xiv sin el unreal y aparte que yo recuerde kof xii y el xiii salieron con un plantel de personajes bien reducido mas el xiii porque el xii se le perdona por ser una beta de la xiii y kof se caracteriza por tener un plantel de luchadores mucho mayor ala de sus otras fraquicias aunque claro hay excepciones y a su vez bien balanceados hay que ver como les funciona el unreal engine en sus otros proyectos que tiene en mente
@@checoanskiworldevolution el verdadero error de KOF XII no fue el reducido rooster, sino que subestimaron a los fanáticos simplificando el sistema de juego considerablemente y eso ya lo habían hecho antes con KOF 2003 con un sistema de juego Tag muy sencillo y que después arreglaron en KOF XI. A los fans de KOF les gusta los combos complejos como en la 2002 o un sistema de juego adictivo como kof '97 y' 98 y nada de eso había en KOF XII, además de que no tenía historia sin ser Dream match ni siquiera tenía jefe final y un Netcode horrible. El tener animación HD de buena calidad no justifica que se hayan olvidado de todo lo demás.
Si Star Fox 2 de super nintento el cual duro archivado como 25 años pudo salir no veo porque este no,la única diferencia es que Star Fox tiene mas fans y es mas conocido.
Para mi el mr. Karate que aparece en la filtración es ryo como mr. Karate lo que me llevo a pensar esto fue el final del art of fighting en kof 15
Un pedazo de juego!!!!
maso menos jugue garou pero la jugabilidad es algo complicada pero al ver su reseña si tenia buen ´potencial el jeugo
el 1 si que es caro para mvs y mucho mas para aes, si sacaran el 2 uff ya me imagino como lo subirian los especuladores u_u
de acuerdo con este video
th-cam.com/video/yIvoEgnEJJo/w-d-xo.html
en 48:27 menciona que Oda confirma que toda la información se perdió y no hay oportunidad de recuperarla :(
La entrevista esta acá: www.4gamer.net/games/317/G031749/20160613002/
Garou estaba muy chido, la cúspide del 2d para Capcom fue SF3, Garou lo fue Para SNK, lástima que nunca salió la secuela.
Y capcom si saco rosters muy muy buenos en su primer intento, SF2 tenía 8 personajes que era algo sin presedentes en ese momento, y que era una cantidad enorme por solo mencionar uno, en si sus rosters han sido extremadamente competentes si tomas en cuenta el arte y sistema de juego, que siempre esmuy refinado (excepto SFV que fue una verdadera vergüenza y tomada de pelo), al final la cantidad no importa tanto como la calidad, por ejemplo KoF XIV con su rosters gigante y gráficos de PS2, (además de un modo de juego muy meh) es inferior claramente a Garou, que tiene un excelente sistema de juego, y aunque pocos, tenía unos personajes cuidadosamente seleccionados, al tope de lo que daba la tecnología de la consola, eran artísticamente increíbles, una obra de arte.
Pues en parte tienes razon pero en el caso de kof xiv tengo entendido que snk lo saco de esa forma osea los graficos porque no tenian plata para comprar el unreal engine (motor grafico que estan usando actualmente) y usaron un motor grafico que crearon ellos y tecnologia que les presto sony para hacer el juego por algo salio en exclusivo de ps4 y pc ahora que ya tienen el unreal les resultará mas facil hacer sus juegos con mejores graficos aunque claro eso dependera de nosotros en apoyar ala empresa comprando sus juegos para que ellos sigan sacando mas y mejorar los graficos incluso para la nueva generacion se dice que snk va querer usar el unreal engine 5 para futuros proyecto y para hacer eso realidad hay que apoyar ala empresa si quieren que saquen mas material y mejorar sus juegos graficamente
Nuevo videito oie khe riko
Wolf and the lions
Te la creíste we jajaja
Hay solo una imagen
Una lastima esa secuela!
Garou es bueno, pero para nada puede ser comparado con Street Fighter III graficamente superior
La imagen que compartes del supuesto Garou 2, en pausa, con un supuesto Mr. Karate dando una patada, es un fake muy viejo. Puedes encontrar información si buscas por la red. El resto del vídeo está genial
👏👏👏👏👏👏
Ahora que SNK fue comorada por unos arabes menos creo que veamos un Garou
jejejejejeje
Garou fue el pináculo de la maestría de SNK en cuanto a jugabilidad y animación se refiere, este juego marcó lo que pudo haber sido el nuevo rumbo de la franquicia de Fatal Fury e incluso Art of Fighting en lo que a gameplay e historia se refiere.
Mostró una nueva generación de peleadores y a un Terry más maduro, hubiese sido genial ver al resto de personajes clásicos. SNK no tuvo miedo de avanzar con la historia y cederle la antorcha a nuevos personajes, algo wue Capcom nunca ha hecho, o al menos no aparentemente hasta Street Fighter 6.
Desafortunadamente dudo que SNK retome el proyecto debido a que fue comprada por una compañía china y ahora el 90% de sus acciones le pertenecen a un príncipe saudí, a estos sólo les importa el dinero y las franquicias más rentables de dicha compañía son King of Fighters, Metal Slug y Samurai Shodown.
Old school y puedo decir que el juego era basura. Nada comparable con los fatal fury. Ya era demasiado genérico y había un desequilibrio entre personajes era demasiado. Muy bugueado.
Vendes fruta nada más.
Que te haya gustado no lo convierte en perfecto, de hecho fue el juego más x y aburrido que genero snk su extremo fracaso fue el último clavo en el feretro de snk
Me encanto más este juego que el snk vs capcom
Saludos 👋👋👋
Saludos 🤗