El Geese de KOF Neowave es absurdo. En los arcades donde iba se solian gastar muchas fichas tratando de derrotarlo: nunca vi nadie le ganara, hasta que llego un man que estaba obsesionado. Cuándo le ganó hasta lo levantaron entre todos y tirándolo hacia arriba como si hubiera ganado la copa del mundo jajaja.
Oh no Julian, pusistes a Orochi en Facil, ahora va te van a spamear una biblia que te explican porque Orochi es el más difícil solo porque el lore es el más poderoso y que KOF97 superior a todos los KOFs **Se bugea en el proceso** PTT: Lo más satisfactorio de Geese en KOF NEOWAVE, es que en los créditos te puedes desahogar con el por todas las formas que te hizo perder.
@@danielCulSin2001 Es porque no se concretó el sacrificio de Yuki y fueron ellos 3 quienes ofrecieron su energía para que reviviera en su lugar. Ignoro que tanto pueda afectar que usara el cuerpo de Chris porque no es como que se haya mantenido tal cual (literal se pone más alto y mamado). Si hubieran logrado sacrificar a Yuki para revivirlo sí es verdad que hasta ahí hubiese llegado la historia de KOF 😂. Claramente a nivel de lore porque a nivel de gameplay hay que ser bien aferrado para no aceptar que de que está mal programado y es re-facil pos lo es.
El Geese de NeoWave es tremendo dolor de webos, recuerdo que cuando estaba en la primaria jugaba seguido ese KOF y un día solo en casa pase horas jugandolo y armando nuevas tercias a cada rato para derrotarlo, al final le pude ganar con Iori, Shermie y K xD
Falto Rugal de 2002 UM, tiene cambios a diferencia del 2002 original, como que ahora puede lanzar su Max2, y su Gigantic Pressure te puede agarrar asi hayas tocado el suelo en la caida. Además que ahora se le puede hacer menos daño a su barra de vida.
Igniz es muy similar a Krizalid en el sentido en que es más fácil ganarle con personajes que tengan mucho salto como Benimaru, Mai o Choi porque con personajes como Chin, Takuma o Ralf es muy difícil tumbarlo y ganarle. Lo peor de ese personaje (los que juegan mucho KOF 2001 me darán la razón) es que si saltas mal te aplica el infinito con el látigo (o el super que es mitad de vida perdida) y no te deja caer sin contar que si le roleas te hace el agarre y te manda al otro lado de la pantalla. Ese jefe si no tuviera esa debilidad de hacer el antiaéreo cuando saltas (que personajes con gran salto pueden evadir) o que se levante haciendo dicho antiaéreo, yo diría que sería prácticamente invencible porque a diferencia de otros jefes, este jefe tiene un rango anormal en prácticamente todo lo que hace. Agradezco s SNK que no lo haya programado para que spameara golpes normales (que son los mejores del juego), porque ahí si hubiera sido el colmo jajaja. Como siempre, excelente video.
Es un error cuando quiero enfrentarlo con Ralf 😂 y a eso súmale que si no te acaba el round solo con el infinito de los latigazos cuando crees que ya vas a caer el suelo el infeliz dice "Pues no mi ciela 💅🏻" y te mete el SDM.
Te doy la razon, amí se me hace mas facil ganarle a igniz saltandole cuando lo tumbo al suelo, porque estando de pie, es mas dificil saltarle, porque te hace el antiaereo o su poder de los pilares, y arrastarsele es igual que con rugal de la 2002, te agarra y te lanza, para mí en kof 2001, el zero es mas jodon. 😂😂😂
a Zero de KOF 2000 le gané en un recopilatorio de KOF para Playstation 2, lamentablemente el recopilatorio está en japonés así que no sabía que decían los diálogos
Dark Ash tiene una traba bien tonta: una vez que logras derribarlo, en cuanto se levanta lo atacas con una patada baja para tirarlo otra vez, y así hasta el infinito. La traba que usé con Igniz es arrojar un proyectil con Mai, con lo que Igniz se avienta con un teletransporte, y ahí golpearlo con A+C. Retroceder un poco y repetir hasta el infinito. Kirzalid en 99, nunca se cubre el arete de Leona, y en 2002 UM no se cubre el Shiko Toumi de Hinako. Rugal de 98, es correr para que salte, y darle con un anti aéreo, y repetir.
Estoy de acuerdo con todos los tops,pero magaki esta a otro nivel,me acuerdo cuando jugue por primera vez kof 11 y vaya sorpresa que me di cuando me enfrente a magaki,me acuerdo que rompi mi control de play 2 por el enojo y frustración de no ganarle para nada
Y eso que el Magaki de consola tiene menos difícultad que el de Atomiswave si quieres ver al Magaki más descomunal juega el KOF 11 de Atomiswave es básicamente el jefe más difícil y es casi imposible ganarle solo los verdaderos Pros le ganan al Magali de Atomiswave
Concuerdo con que el rugal de 2002 y el de 2002um son muy diferentes, y tambien creo que el rugal 2002 debe estar un poco mas abajo, no está tan dificil, con cualquier personaje solo es rodar hasta que le puedas pegar, cambiaria de lugares a igniz con goenitz, y los demas si estan bien... se que el video es en tu opinion, pero tambien deberias poner un poll, para votar cuales son los mas dificiles.. muy buen video, saludos!
con igniz tenía una maña bien interesante de ganarle,con Kensou lanza el comando media "U" con golpe débil,es el que se lanza con 3 golpes,si lo tenías en la orilla,no se cubre el ataque,creo que también aplicaba con zero versión 2001.
Hablando del Geese Joven, en la versión consola de la Neowaffles, él ya está algo suavizado. Con Iori le puedes ganar fácilmente lanzando puro proyectil, se los come enteros.
Los jefes de la Saga NESTS no seran muy dificiles (excepto Igniz) pero tienen tremenda facha 👍 Todos excepto Krizalid en su segunfa forma (cuando se quita su abrigo), se ve feo 😅 Mientras que los jefes de la Saga de Ash son muy spameros, sobretodo el desgraciado de Magaki, nunca pense que encontraria un jefe más spamero que Lucifer (Ragnagard). Ojala Magaki nunca regrese 😒 Parece que un niño de 10 años inventó sus poderes, solo falto la autoregenacion
Seria genial que enseñaras a pelear, siempre me ha encantado esta saga por la historia y desde fatal fury por Terry Bogard. Hoy en dia hay mucho termino y estrategia, no es solo dar botones a lo random como pensaba.
Yo le jugué en nivel 7 en las Arcades aal Rugal del 95 fue el mejor jefe que enfrente era una bestia no te daba respiro era una locura esa máquina pasarla tenías que tener tácticas como enfrentar a cada Equipo lo que quería comentar cuando te enfrentaba a Sashu Kusanagi era muy difícil pero servía para aumentar tu level estar mas concentrado para luego enfrentar a Omega Rugal jefe de jefes
13:49 El Geese JOvenciTO 😏😆 Terry fue muy afortunado de no haberse enfrentardo a Geese en su prime 😅 Y pensar que Ryo derrotó a ese Geese, ahora lo respeto más El Geese joven (o como yo le llamo el Andy Bogard malvado) tiene tremenda facha y un musica. No soy muy fan del tema iconico de Geese, los unicas versiones que me gustan son las del Geese joven de Art of Fighting 2 🎵 TEMAZO! Me alegro que le hicieran un remix para KOF XIV
Sin ofender, y solo como opinión. El encontrar el patrón de debilidades de los jefes no era la manera en que ganamos los que jugamos estos juegos en su momento. Hacíamos combos y teníamos estrategias con nuestros equipos regulares para ganar jugando bien. Y lo se porque tengo 43 años y jugué cada juego desde el Kof 94. Aún así, me encanta que a día de hoy se haga contenido de estos juegos ❤. Gracias chicos por darle una oportunidad a los juegos clásicos
Los 2 rugals de 98( la normal y la um) tienen una traba con los personajes de dp, es cosa que le conectes uno y después lo único que hace es saltar dando a un loop de dp
Yo un pequeño truco que encontré con Nightmare Geese de kof 2002 UM es que siempre se deja golpear con las patadas débiles de cerca, son muy raras las veces que se cubre de esos golpes, pero, por lo general no se cubre de esos golpes ni usa sus contraataques.
Yo recuerdo que a Igniz le ganaba con King, haciendo super... Igniz contestaba con el suyo, pero no sé por qué razón, el de King ganaba. King también le ganaba al Rugal del 94 (segundo round), de dos formas: espameando el double strike con patada débil (Rugal o bloqueaba o se comía el segundo, porque el espejo lo hacía demasiado antes); o cargar barra y hacer el super a una distancia más o menos como la del inicio: Rugal contesta invariablemente con el antiaéreo, pero como King primero da una vuelta y después se lanza con el super, pilla a Rugal indefenso. A los muñecos del 95, con Yuri, SI es que consigues botarlos y quedar de pie, lanzas el proyectil aéreo, tanto Saisyu como Rugal hacen el antiaéreo con golpe débil, y bueno, se quedan cortos. Y luego es repetir. Pero como digo, el problema es botarlos. Aparte, a Saiyu se le puede ganar fácil con Eiji, recuerdo que en su época yo le podía ganar con el barrido potente, Saisyu se comía el segundo golpe que daba esa patada, pero ahora descubrí que es más seguro hacer ese corte de media luna que tiene Eiji, Saisyu simplemente se lo queda bloqueando. Pero si lo fallas (te quedas corto), te castiga feo. Lo mismo pasa con Chin, hay que lanzar el botijo débil cerca, y el proyectil de Saisyu no alcanza a salir y recibe el golpe, pero equivocarse te quita mucho. Ahora, con Rugal, Chin también puede ganarle por medio de chip damage: dejar que se acerque y lanzar el puñetazo fuerte y al mismo tiempo, marcar el botijo débil: Rugal bloquea los dos y paulatinamente va perdiendo energía (aclaro que casi siempre le gané por tiempo, no porque le quitara toda la vida, a menos que pudiera espamearle el "aliento de dragón"). Y con Mai le ganaba por tiempo, ya que rebotaba y lo cruzaba con la ardilla voladora; al llegar Mai al suelo, Rugal casi siempre hace el espejo, y es calcular el abanico para que le llegue cuando el espejo se desvanece. Era bastante seguro, pero tedioso.
Rugal 94 es el boss mas facil por lejos, puedes usar la misma tecnica con TODOS los personajes, esta consiste en solo saltar hacia adelante con patada fuerte, tirando la patada fuerte apenas te despegas del suelo, luego solo tienes que ejecutar un agarre apenas aterrizas, y en su fase 2, solo tauntealo una y otra vez y el empezara a cargar la barra de super, aprovecha ese momento para hacerle el combo q quieras
A Rugal segunda fase de 94 le gané con King y Andy spameando proyectiles. A media distancia Rugal hacia el espejo y en vez de rebotar los proyectiles entraban, ambos lanzaban un proyectil azul y el espejo de Rugal era azul, así que asumí que seria un bug. Cada tanto en vez de tirar espejo lanzaba otra cosa o se te queria venir encima, si resolvía eso volvía al espameo y le ganaba (por tiempo generalmente)
Sí, el Geese jovén es una pasada de lance. Lo que no es con Krizalid. Aprendí en Kof99 a jugar, pasando a ruleta y dificultad 8, no era problema, pero a dificultad 7, la máxima, en 02um es complejo, su timing y casi todo bloquea con la patada ascendente. Deberías jugarlos a máxima dificultad, te darás una sorpresa.
Dark Ash es muy fácil, se come kos goloes y en un rincón no hace nada, para mi el segundo más fácil. Y si udas personajes de agarre o con un comandando de agagarre, lo tienes, porque casi no salta. Con Clark, solo haciendo el agarre con armor le ganas.
bueno, como lo dije que el vídeo original que hizo este carnal. 1. goenitz es fácil de ganarle, solo necesitas saltar hacia el y agarrarlo hasta ganarle. 2. La primera fase de Rugal del 94 también se le gana con agarre. solo debes saltar hacia el con la patada fuerte para que el la bloquee... Y al caer, agarrarlo rápido hasta ganarle. Y con la segunda fase, se le gana saltando hacia atrás con los 2 fuertes cuando se acerque. 3. A igniz se le gana pasandote hacia atrás engañandolo con la patada fuerte para que el haga el gancho, y le haces combo hasta ganarle. 4. A saisyu se le gana engañandolo con el golpe que hacen los personajes al esquivar, para que el haga el golpe que se avienta hacia a ti. Con el equipo de ryo es mucho más fácil, solo le lanzas el haoh sho ko Ken para que lo esquive, y haces el hienshipukick para pegarle hasta ganarle. 5. Al Rugal del 95 si le puedes entrar con combo, solo debes de ver el momento cuando lanza los repuken. Cuando lance 2, ahí se salta fuerte para poderle hacer un combo. Lo pueden probar si gustan.
Recuerdo que tenía como 12 años y compré el KOF Neowave creyendo que era el KOF 2002, y vaya sorpresa me llevé con Geese como jefe final. Recuerdo que tardé varias semanas en ganarle a Geese y al final lo logré precisamente con King haciendo ataques aéreos. Fue un suplicio, y si mal no recuerdo solo pude derrotarlo con King, Athena y Choi.
3:49-3:56 Un caso similar al Fighter's History Dynamite, donde el verdadero desafio es llegar al jefe final Lee se siente más como el jefe final que Karnov, sobretodo si te lo enfrentas despues del tercer oponente y en dificultad 4 para arriba 😅🤕 Lo unico bueno de Otoma Raga es su diseño Ojala tuviera más fanarts Mizuki es la mejor jefa final mujer en juegos de pelea! Orochi es tremendo vende humo. Prefiero a Mizuchi del Neo Geo Battle Coliseum. Ojala puedas hablar de los jefes de ese juego
La dificultad de los jefes es relativa y depende de la habilidad de encontrar sus debilidades con ciertos personajes, no es lo mismo zonear con Iori que ir a buscar con Ryo o Goro.
La razón de haber visto este video de nuevo es porque te quería comentar que Goenitz tiene una tech para vencerlo: proyectil el cual no cubrirá sino que esquivará y luego DP. Funciona mejor con Terry y debes saber medir bien las pausas.
en kof 97 estoy de acuerdo en que el cpu es torpe al controlar a orochi pero el personaje es fuertísimo, su patada fuerte en el suelo es un semi campo de fuerza, su zoneo y su especial que abarca toda la pantalla lo hacen intocable en buenas manos, yo le he controlado en placas hakeadas y pasas el juego sin dificultad
Goenitz del 96 para mi si es facil porque se una traba(con cualquier pj funciona) saltas hacia atras con cd tira el remolino y el se pone a cargar barra, hay que tumbarlo lo mas rapido posible y hacer burla para bajarle la carga.... A veces tira un remolino donde esta el pj solo es cubrirse y ya
Es que el Magaki es debatible para jugar con el Magaki más difícil e HDPTA hay que jugar el KOF 11 para la máquina de Atomiswave ya que como es arcade tiene más dificultad ya que está hecho para tragar monedas y es casi imposible ganarle solo los verdaderos Pros le ganan ya que al Magali de consolas de mesa muchos le ganan pero al de Atomiswave son pocos los elegidos
Al Rugal se la 94 recuerdo que lo matabas esperándolo y dándole poru puño fuerte abajo que sean derechos como Clark o algún golpe así no que sean antiaéreos tiene que ser derecho cada personaje debe tener un golpe así , con cualquier equipo se le puede ganar con Japón podria ser benimaru por ejemplo
con goenitz le ganaba con Ralf o Clark,salto en el aire con C D juntos, después patada abajo para derribar,y no se cubre,pero igual tienes que ser habilidoso para saber en qué momento.
Para mi la versión de rugal del Kof 2002 UM es el más dificil pero otro que me dio muchisimos problemas fue Goenitz del kof xv, aunque ese es más un reto pero si fuese un jefe normal sería el más dificil de la saga
le puedes ganar facil haciendo el salto corto hacia atras con C+D casi siempre hara su combo de las 3 patadas solo lo esquivas y quedas a su espalda en medio de su movimiento y tu lo combeas es muy facil trabarlo
Hola ¿Puedes hacer un video sobre el mejor jugador de cada personaje? Dicen que Dakou es el mejor kyo y para mi el mejor chang y choi 98 es Madkof, conidero verlos como referentes del maximo potencial que puede llegar un personaje.
Para mí, los dos MÁS fáciles son Krizalid de la 99 original (no la evolution, a quien sólo hay que esperar a que se entregue a sí mismo y con puros agarres lo matas) y Zero clon. Se pueden pasar hasta sin perder ningún round. Orochi se lleva el bronce en cuanto a facilidad. Saludos y chau 👍🎮
Yo solo llegué hasta KOF 2001 en arcade y después, le perdí la pista. Jugaba cada entrega que salía y hoy a mis casi 43, puedo decir lo siguiente: - *Rugal KOF 94*: un dolor de huevos, porque salvo cuando carga la barra, no tienes mucha chance, pero si encontré el truco con Takuma. El juego en si, tiene un bug poco conocido y es que si agarras a u oponente y lo llevas a las esquina, lo puedes matar solo con hao sho koho ken, con A cuando se van levantando. Lo mismo hice con Rugal y me funcionó. - *Rugal KOF 95*: aun más difícil, pero con Goro, me quedaba parado y apenas se acercaba usaba C. El golpe buen rango y pega casi siempre. Rugal camina hacia a tí en plan de agarrarte y eso lo mantiene a distancia. - *Goenitz*: el HDP mas grande. Solo le ganaba con Iori, porque le lanzaba el proyectil y hacia el teleport, quedando vulnerable a un combo o CD y resetear eso. - *Orochi*: en Extra era mas dificil, al no tener roll, pero la esquivada lateral te servia para sacarte el super de pantalla completa. En Advanced es pan comido, con cualquier personaje. - *Rugal KOF 98*: habia un truco con el salto corto en el lugar y presionando C. Rugal SIEMPRE va a tirar el Genocide Cutter y si no te impacta, quedaba regalado. - *Krizalid*: solo le ganaba con Benimaru, ya que podía saltar el pto remolino que te lo espamea mucho. - *Clone Zero*: habia dos formas: la que relatas y saltar con Puño fuerte al mismo tiempo para que haga el antiaereo. Queda de espaldas y listo. - *Igniz*: Lo mismo: pasarle por la espalda y rematarlo, aunque ojo, que el latigo cuando hace antiaereo, pega por la espalda igual. Con Heidern era mas facil: le espameabas el poder. Mención especial a Original Zero, que aunque fuera sub jefe, igual era bastante difícil, hasta que pillabas el truco: hacerle barridas. Con Angel, partias el combo con patada a la espinilla y siempre entraba. Eso, buen video Julian. Podrías hacer uno de los jefes mas dificiles de la saga Fatal Fury. Te aseguro que no hay ninguno mas perro que Jin Chon Rei de FF 3
Dato curioso: Es verdad que Orochi es el jefe mas facil de la saga hasta la actualidad pero en el lore de KOF es el mas poderoso hasta la actualidad Es increible como se contradice el lore con la experiencia del jugador
Vaya, de niño Krizalid me pareció un muro infranqueable más que nada el tornadito ese. Más parece que lo que buscaba SNK era dejar que los jefes se hicieran pasar como difíciles por tener que usar uno o dos personajes que exploten una o dos debilidades, fuera de eso ahí se iba toda la feria de las tortillas según mi papá
A mi personalmente el jefe con el que más batallo es Mukai. Pero solo si juego la version de arcade de KOF 2003 porque en esa ES UN INFIERNO marcar los movimientos; en la de Play 2 como que lo arreglaron. Sin contar ese detalle para mí los más dificles serían Magaki y el Rugal de 94, aúnque este último solo por la movilidad del juego. Al haber conocido la franquicia con los KOF del 99 en adelante los anteiores los siento "lentos" por decirle de alguna manera.
Yo recuerdo que Mukai y Magaki no pueden hacer absolutamente nada si los tiras al suelo y les haces combos sencillos (que los vuelvan a tirar al suelo). Entrarles es una bronca, pero cuando los tiras ya son prácticamente tuyos.
Con razón. En la dificultad por omisión tiene una inteligencia artificial brutal y cuando se la subías al máximo se quedaba parado el tipo... Así que sí te lo creo.
No lo se Rick, tengo la hipótesis de que los jefes finales de los KOF, son muy tarugos, porque me acuerdo que en el canal de con 5 duros, el dueño de el canal, mostraba como ganarle fácilmente a estos jefes, y si no me equivoco, a Goenitz en KOF ´96 yo le ganaba con Iori o Terry. Incluso al mismo personaje en KOF XV le gane usando a Rugal.
Todos se pueden pasar fácilmente con el team ikari warriors sobre todo con Clark y ralf, te acercas esquivando, le aplicas un agarre y listo así hasta le sacas perfect al magaki o a geese god howard
Tengo que confesar algo, mukai se me hizo mas fácil que otomaraga o como se escriba, creo que fue por qué primero termine el modo historia con el equipo de heroes y no con mis mains
El Geese de KOF Neowave es absurdo. En los arcades donde iba se solian gastar muchas fichas tratando de derrotarlo: nunca vi nadie le ganara, hasta que llego un man que estaba obsesionado. Cuándo le ganó hasta lo levantaron entre todos y tirándolo hacia arriba como si hubiera ganado la copa del mundo jajaja.
Existen logros que merecen celebración 😂
Yo le gane 3 veces , estaba super difícil en las arcades por que tiene un error que lo pone en la dificultad mas alta
Wow que buena historia, saludos.
Me pasó eso cuando le gané al Gouki ese especial que te venía en el Street Fighter Alpha II. Perdí 500 veces, pero le gane una 😎
Oh no Julian, pusistes a Orochi en Facil, ahora va te van a spamear una biblia que te explican porque Orochi es el más difícil solo porque el lore es el más poderoso y que KOF97 superior a todos los KOFs **Se bugea en el proceso**
PTT: Lo más satisfactorio de Geese en KOF NEOWAVE, es que en los créditos te puedes desahogar con el por todas las formas que te hizo perder.
lol, según el lore mismo Orochi no fue tan fuerte como pensaban Shermie y Yashiro a lo que echan la culpa a que es por usar el cuerpo de Chris
@@danielCulSin2001Tiene sentido, ya que fue una posesión de último recurso, necesitaban a la novia de Kyo para que Orochi volviera con todo su poder.
Siempre pensé que para ser jefe final, estaba mal programado, cuando juegas un crack y lo usas, te das cuenta que podría ser más maniobrero
@@danielCulSin2001 Es porque no se concretó el sacrificio de Yuki y fueron ellos 3 quienes ofrecieron su energía para que reviviera en su lugar. Ignoro que tanto pueda afectar que usara el cuerpo de Chris porque no es como que se haya mantenido tal cual (literal se pone más alto y mamado).
Si hubieran logrado sacrificar a Yuki para revivirlo sí es verdad que hasta ahí hubiese llegado la historia de KOF 😂.
Claramente a nivel de lore porque a nivel de gameplay hay que ser bien aferrado para no aceptar que de que está mal programado y es re-facil pos lo es.
@@orochiredimido1368Qué pasó con la novia de Kyo? Después de el KOF 97 no la volví a ver.
El Geese de NeoWave es tremendo dolor de webos, recuerdo que cuando estaba en la primaria jugaba seguido ese KOF y un día solo en casa pase horas jugandolo y armando nuevas tercias a cada rato para derrotarlo, al final le pude ganar con Iori, Shermie y K xD
Ese pinche Geese, es una patada en las bolas. Solo le he ganado con Ralf.
Falto Rugal de 2002 UM, tiene cambios a diferencia del 2002 original, como que ahora puede lanzar su Max2, y su Gigantic Pressure te puede agarrar asi hayas tocado el suelo en la caida. Además que ahora se le puede hacer menos daño a su barra de vida.
No faltó, ahí puso que los 2 eran lo mismo :v
@@ricardoreyes8719 Lo se y esta mal lo que dijo, tiene sus pequeñas diferencias.
De hecho tienes razon,Rugal del 2002 UM me parecio dificil al contrario del otro Rugal del 2002 comun,esta mal el video,es otro perron jajaja
Magaki de kof 11, más que un fighting parece un bullet hell jajaja
Jajaja el Geese de Neowave y Magaki del XI rayan en lo pendejamente imposible
Igniz es muy similar a Krizalid en el sentido en que es más fácil ganarle con personajes que tengan mucho salto como Benimaru, Mai o Choi porque con personajes como Chin, Takuma o Ralf es muy difícil tumbarlo y ganarle. Lo peor de ese personaje (los que juegan mucho KOF 2001 me darán la razón) es que si saltas mal te aplica el infinito con el látigo (o el super que es mitad de vida perdida) y no te deja caer sin contar que si le roleas te hace el agarre y te manda al otro lado de la pantalla.
Ese jefe si no tuviera esa debilidad de hacer el antiaéreo cuando saltas (que personajes con gran salto pueden evadir) o que se levante haciendo dicho antiaéreo, yo diría que sería prácticamente invencible porque a diferencia de otros jefes, este jefe tiene un rango anormal en prácticamente todo lo que hace.
Agradezco s SNK que no lo haya programado para que spameara golpes normales (que son los mejores del juego), porque ahí si hubiera sido el colmo jajaja. Como siempre, excelente video.
Es un error cuando quiero enfrentarlo con Ralf 😂 y a eso súmale que si no te acaba el round solo con el infinito de los latigazos cuando crees que ya vas a caer el suelo el infeliz dice "Pues no mi ciela 💅🏻" y te mete el SDM.
Te doy la razon, amí se me hace mas facil ganarle a igniz saltandole cuando lo tumbo al suelo, porque estando de pie, es mas dificil saltarle, porque te hace el antiaereo o su poder de los pilares, y arrastarsele es igual que con rugal de la 2002, te agarra y te lanza, para mí en kof 2001, el zero es mas jodon. 😂😂😂
@@esternocleidomastoideo6010 con Ralf si es posible ganarle a Igniz a base de puro Galactca Phantom...
siempre me molesto que orochi siendo el jefe mas importante en la historia sea el mas fácil en el juego
Lo curioso que en el lore gesse joven es el jefe más débil de la saga y orochi el más fuerte, que ironía jajaja
@@MX-zq4zh Orochi el ser más poderoso en el lore pero unos de los mas faciles de vencer en los juegos (me da asco eso la verdad)
a Zero de KOF 2000 le gané en un recopilatorio de KOF para Playstation 2, lamentablemente el recopilatorio está en japonés así que no sabía que decían los diálogos
La versión japonesa es bien god solo por no tener censurado el momento en que Whip lo remata de un tiro.
Ese Recopilatorio lo puedes jugar en Español si te vas a la Opcion NeoGeo Mode.
Dark Ash tiene una traba bien tonta: una vez que logras derribarlo, en cuanto se levanta lo atacas con una patada baja para tirarlo otra vez, y así hasta el infinito.
La traba que usé con Igniz es arrojar un proyectil con Mai, con lo que Igniz se avienta con un teletransporte, y ahí golpearlo con A+C. Retroceder un poco y repetir hasta el infinito.
Kirzalid en 99, nunca se cubre el arete de Leona, y en 2002 UM no se cubre el Shiko Toumi de Hinako.
Rugal de 98, es correr para que salte, y darle con un anti aéreo, y repetir.
Estoy de acuerdo con todos los tops,pero magaki esta a otro nivel,me acuerdo cuando jugue por primera vez kof 11 y vaya sorpresa que me di cuando me enfrente a magaki,me acuerdo que rompi mi control de play 2 por el enojo y frustración de no ganarle para nada
Y eso que el Magaki de consola tiene menos difícultad que el de Atomiswave si quieres ver al Magaki más descomunal juega el KOF 11 de Atomiswave es básicamente el jefe más difícil y es casi imposible ganarle solo los verdaderos Pros le ganan al Magali de Atomiswave
Yo le logro ganar solamente con la salud disminuida a la mitad en el emulador de Atomoswave
Igniz el humano que se convirtió en dios!
Para mi los mas difíciles de los kof que jugué
Magaki
Igniz
Goenitz
Jajaja me costaron bastante
Concuerdo con que el rugal de 2002 y el de 2002um son muy diferentes, y tambien creo que el rugal 2002 debe estar un poco mas abajo, no está tan dificil, con cualquier personaje solo es rodar hasta que le puedas pegar, cambiaria de lugares a igniz con goenitz, y los demas si estan bien... se que el video es en tu opinion, pero tambien deberias poner un poll, para votar cuales son los mas dificiles.. muy buen video, saludos!
con igniz tenía una maña bien interesante de ganarle,con Kensou lanza el comando media "U" con golpe débil,es el que se lanza con 3 golpes,si lo tenías en la orilla,no se cubre el ataque,creo que también aplicaba con zero versión 2001.
Hablando del Geese Joven, en la versión consola de la Neowaffles, él ya está algo suavizado. Con Iori le puedes ganar fácilmente lanzando puro proyectil, se los come enteros.
Los jefes de la Saga NESTS no seran muy dificiles (excepto Igniz) pero tienen tremenda facha 👍
Todos excepto Krizalid en su segunfa forma (cuando se quita su abrigo), se ve feo 😅
Mientras que los jefes de la Saga de Ash son muy spameros, sobretodo el desgraciado de Magaki, nunca pense que encontraria un jefe más spamero que Lucifer (Ragnagard).
Ojala Magaki nunca regrese 😒
Parece que un niño de 10 años inventó sus poderes, solo falto la autoregenacion
Seria genial que enseñaras a pelear, siempre me ha encantado esta saga por la historia y desde fatal fury por Terry Bogard. Hoy en dia hay mucho termino y estrategia, no es solo dar botones a lo random como pensaba.
Buen video amigo 😁🖒 te dejo mi like
PD:para la próxima podrías hacer un video similar pero con los jefes de street fighter?
Yo le jugué en nivel 7 en las Arcades aal Rugal del 95 fue el mejor jefe que enfrente era una bestia no te daba respiro era una locura esa máquina pasarla tenías que tener tácticas como enfrentar a cada Equipo lo que quería comentar cuando te enfrentaba a Sashu Kusanagi era muy difícil pero servía para aumentar tu level estar mas concentrado para luego enfrentar a Omega Rugal jefe de jefes
13:49 El Geese JOvenciTO 😏😆
Terry fue muy afortunado de no haberse enfrentardo a Geese en su prime 😅
Y pensar que Ryo derrotó a ese Geese, ahora lo respeto más
El Geese joven (o como yo le llamo el Andy Bogard malvado) tiene tremenda facha y un musica.
No soy muy fan del tema iconico de Geese, los unicas versiones que me gustan son las del Geese joven de Art of Fighting 2 🎵
TEMAZO!
Me alegro que le hicieran un remix para KOF XIV
El único que se lo banco fue Ryo y casi lo mata Geese. El mismo Ryo dice que le ganó por qué estaba dispuesto a morir.
como me encanta darck ash , hasta el soundtrack de fondo en la pelea epicoo
Sin ofender, y solo como opinión. El encontrar el patrón de debilidades de los jefes no era la manera en que ganamos los que jugamos estos juegos en su momento. Hacíamos combos y teníamos estrategias con nuestros equipos regulares para ganar jugando bien. Y lo se porque tengo 43 años y jugué cada juego desde el Kof 94. Aún así, me encanta que a día de hoy se haga contenido de estos juegos ❤. Gracias chicos por darle una oportunidad a los juegos clásicos
Al fin la lista que queria de ti Julian XD
Los 2 rugals de 98( la normal y la um) tienen una traba con los personajes de dp, es cosa que le conectes uno y después lo único que hace es saltar dando a un loop de dp
Yo un pequeño truco que encontré con Nightmare Geese de kof 2002 UM es que siempre se deja golpear con las patadas débiles de cerca, son muy raras las veces que se cubre de esos golpes, pero, por lo general no se cubre de esos golpes ni usa sus contraataques.
Yo recuerdo que a Igniz le ganaba con King, haciendo super... Igniz contestaba con el suyo, pero no sé por qué razón, el de King ganaba.
King también le ganaba al Rugal del 94 (segundo round), de dos formas: espameando el double strike con patada débil (Rugal o bloqueaba o se comía el segundo, porque el espejo lo hacía demasiado antes); o cargar barra y hacer el super a una distancia más o menos como la del inicio: Rugal contesta invariablemente con el antiaéreo, pero como King primero da una vuelta y después se lanza con el super, pilla a Rugal indefenso.
A los muñecos del 95, con Yuri, SI es que consigues botarlos y quedar de pie, lanzas el proyectil aéreo, tanto Saisyu como Rugal hacen el antiaéreo con golpe débil, y bueno, se quedan cortos. Y luego es repetir. Pero como digo, el problema es botarlos. Aparte, a Saiyu se le puede ganar fácil con Eiji, recuerdo que en su época yo le podía ganar con el barrido potente, Saisyu se comía el segundo golpe que daba esa patada, pero ahora descubrí que es más seguro hacer ese corte de media luna que tiene Eiji, Saisyu simplemente se lo queda bloqueando. Pero si lo fallas (te quedas corto), te castiga feo. Lo mismo pasa con Chin, hay que lanzar el botijo débil cerca, y el proyectil de Saisyu no alcanza a salir y recibe el golpe, pero equivocarse te quita mucho. Ahora, con Rugal, Chin también puede ganarle por medio de chip damage: dejar que se acerque y lanzar el puñetazo fuerte y al mismo tiempo, marcar el botijo débil: Rugal bloquea los dos y paulatinamente va perdiendo energía (aclaro que casi siempre le gané por tiempo, no porque le quitara toda la vida, a menos que pudiera espamearle el "aliento de dragón"). Y con Mai le ganaba por tiempo, ya que rebotaba y lo cruzaba con la ardilla voladora; al llegar Mai al suelo, Rugal casi siempre hace el espejo, y es calcular el abanico para que le llegue cuando el espejo se desvanece. Era bastante seguro, pero tedioso.
Si. Yo tambien lo hice. Estaba obsesionado en ese entonces con ganarle con el equipo de waifus y pille ese truco del super de King.
Rugal 94 es el boss mas facil por lejos, puedes usar la misma tecnica con TODOS los personajes, esta consiste en solo saltar hacia adelante con patada fuerte, tirando la patada fuerte apenas te despegas del suelo, luego solo tienes que ejecutar un agarre apenas aterrizas, y en su fase 2, solo tauntealo una y otra vez y el empezara a cargar la barra de super, aprovecha ese momento para hacerle el combo q quieras
A Rugal segunda fase de 94 le gané con King y Andy spameando proyectiles. A media distancia Rugal hacia el espejo y en vez de rebotar los proyectiles entraban, ambos lanzaban un proyectil azul y el espejo de Rugal era azul, así que asumí que seria un bug. Cada tanto en vez de tirar espejo lanzaba otra cosa o se te queria venir encima, si resolvía eso volvía al espameo y le ganaba (por tiempo generalmente)
Sí, el Geese jovén es una pasada de lance. Lo que no es con Krizalid. Aprendí en Kof99 a jugar, pasando a ruleta y dificultad 8, no era problema, pero a dificultad 7, la máxima, en 02um es complejo, su timing y casi todo bloquea con la patada ascendente. Deberías jugarlos a máxima dificultad, te darás una sorpresa.
Dark Ash es muy fácil, se come kos goloes y en un rincón no hace nada, para mi el segundo más fácil. Y si udas personajes de agarre o con un comandando de agagarre, lo tienes, porque casi no salta. Con Clark, solo haciendo el agarre con armor le ganas.
bueno, como lo dije que el vídeo original que hizo este carnal.
1. goenitz es fácil de ganarle, solo necesitas saltar hacia el y agarrarlo hasta ganarle.
2. La primera fase de Rugal del 94 también se le gana con agarre. solo debes saltar hacia el con la patada fuerte para que el la bloquee... Y al caer, agarrarlo rápido hasta ganarle. Y con la segunda fase, se le gana saltando hacia atrás con los 2 fuertes cuando se acerque.
3. A igniz se le gana pasandote hacia atrás engañandolo con la patada fuerte para que el haga el gancho, y le haces combo hasta ganarle.
4. A saisyu se le gana engañandolo con el golpe que hacen los personajes al esquivar, para que el haga el golpe que se avienta hacia a ti. Con el equipo de ryo es mucho más fácil, solo le lanzas el haoh sho ko Ken para que lo esquive, y haces el hienshipukick para pegarle hasta ganarle.
5. Al Rugal del 95 si le puedes entrar con combo, solo debes de ver el momento cuando lanza los repuken. Cuando lance 2, ahí se salta fuerte para poderle hacer un combo.
Lo pueden probar si gustan.
14:27 patrón descubierto por Justin Wong luego de tantas palizadas XD
Recuerdo que tenía como 12 años y compré el KOF Neowave creyendo que era el KOF 2002, y vaya sorpresa me llevé con Geese como jefe final.
Recuerdo que tardé varias semanas en ganarle a Geese y al final lo logré precisamente con King haciendo ataques aéreos. Fue un suplicio, y si mal no recuerdo solo pude derrotarlo con King, Athena y Choi.
maldito magaki XD
Saludos bro desde Venezuela éxito salúdame brooooo
hola perrooo
Ese geese del primer puesto nunca lo he enfrentado pero a Magaki si y es una bestia que baja demasiado y sonea por todos lados
coincido con Geese de KOF neo wave,es una monserga ganarle a ese jefe,pocas veces lo he vencido
El Rugal encuerado era el más perro de todos los jefes
3:49-3:56 Un caso similar al Fighter's History Dynamite, donde el verdadero desafio es llegar al jefe final
Lee se siente más como el jefe final que Karnov, sobretodo si te lo enfrentas despues del tercer oponente y en dificultad 4 para arriba 😅🤕
Lo unico bueno de Otoma Raga es su diseño
Ojala tuviera más fanarts
Mizuki es la mejor jefa final mujer en juegos de pelea!
Orochi es tremendo vende humo.
Prefiero a Mizuchi del Neo Geo Battle Coliseum.
Ojala puedas hablar de los jefes de ese juego
De falto a goenish xlv de nivel 5 camarada
En Kof XIII Ash oscuro es fácil en una esquina repite patada fuerte abajo y listo 😐
Coincido, los más fáciles son Zero, el de la 2000, solito se entrega. Y Orochi de la 97
Como me entretienen estos vídeos, gracias.
2:02 para mi este rugal es bien difícil 😂
Momento de pedirle un nuevo video a Julián
Día 1 tratando de hacer que Julián haga un video de los jefes más difíciles de fatal furi -garou
apoyo la mocion
La dificultad de los jefes es relativa y depende de la habilidad de encontrar sus debilidades con ciertos personajes, no es lo mismo zonear con Iori que ir a buscar con Ryo o Goro.
La razón de haber visto este video de nuevo es porque te quería comentar que Goenitz tiene una tech para vencerlo: proyectil el cual no cubrirá sino que esquivará y luego DP. Funciona mejor con Terry y debes saber medir bien las pausas.
Magaki ❤
Ese Geese joven era bien jodido recuerdo que eran pocas las veces que le podía ganar y justamente usaba ese truco para ganarle por tiempo.
en kof 97 estoy de acuerdo en que el cpu es torpe al controlar a orochi pero el personaje es fuertísimo, su patada fuerte en el suelo es un semi campo de fuerza, su zoneo y su especial que abarca toda la pantalla lo hacen intocable en buenas manos, yo le he controlado en placas hakeadas y pasas el juego sin dificultad
Igniz para mí fue lo más difícil que existía porque justamente yo no descubrí su truco.
Vencerlo era un castigo
Goenitz del 96 para mi si es facil porque se una traba(con cualquier pj funciona) saltas hacia atras con cd tira el remolino y el se pone a cargar barra, hay que tumbarlo lo mas rapido posible y hacer burla para bajarle la carga.... A veces tira un remolino donde esta el pj solo es cubrirse y ya
Like por la Sheremie
Desconozco al del primer puesto, pero me sorprende que haya alguien más difícil que Magaki
Es que el Magaki es debatible para jugar con el Magaki más difícil e HDPTA hay que jugar el KOF 11 para la máquina de Atomiswave ya que como es arcade tiene más dificultad ya que está hecho para tragar monedas y es casi imposible ganarle solo los verdaderos Pros le ganan ya que al Magali de consolas de mesa muchos le ganan pero al de Atomiswave son pocos los elegidos
Al Rugal se la 94 recuerdo que lo matabas esperándolo y dándole poru puño fuerte abajo que sean derechos como Clark o algún golpe así no que sean antiaéreos tiene que ser derecho cada personaje debe tener un golpe así , con cualquier equipo se le puede ganar con Japón podria ser benimaru por ejemplo
con goenitz le ganaba con Ralf o Clark,salto en el aire con C D juntos, después patada abajo para derribar,y no se cubre,pero igual tienes que ser habilidoso para saber en qué momento.
Deberías tomar en cuanta también la dificultad con el roster completos ejemplo geonitz con Rober es facil pero solo con el
Para mi la versión de rugal del Kof 2002 UM es el más dificil pero otro que me dio muchisimos problemas fue Goenitz del kof xv, aunque ese es más un reto pero si fuese un jefe normal sería el más dificil de la saga
Al Rugal de la 2002 se le gana haciendo lo del minuto 9:08 y ya!...
le puedes ganar facil haciendo el salto corto hacia atras con C+D casi siempre hara su combo de las 3 patadas solo lo esquivas y quedas a su espalda en medio de su movimiento y tu lo combeas es muy facil trabarlo
Yo sigo sin ganarle a Goenitz 😅
@@jonathancuevas4482 ami me tomo unos 40 intentos 🤣
buen video, pero no quiso incluir a los jefes del KOF MIRA , Duke, Geese y jivatma , esos le sacaron canas verdes 🤣
Hola ¿Puedes hacer un video sobre el mejor jugador de cada personaje? Dicen que Dakou es el mejor kyo y para mi el mejor chang y choi 98 es Madkof, conidero verlos como referentes del maximo potencial que puede llegar un personaje.
El truco del Rugal del Kof 98 normal es tirarlo al suelo y saltarle por encima cuando se levanta y casi siempre se regala con el genocide cutter
Para mí, los dos MÁS fáciles son Krizalid de la 99 original (no la evolution, a quien sólo hay que esperar a que se entregue a sí mismo y con puros agarres lo matas) y Zero clon. Se pueden pasar hasta sin perder ningún round. Orochi se lleva el bronce en cuanto a facilidad. Saludos y chau 👍🎮
Yo solo llegué hasta KOF 2001 en arcade y después, le perdí la pista. Jugaba cada entrega que salía y hoy a mis casi 43, puedo decir lo siguiente:
- *Rugal KOF 94*: un dolor de huevos, porque salvo cuando carga la barra, no tienes mucha chance, pero si encontré el truco con Takuma. El juego en si, tiene un bug poco conocido y es que si agarras a u oponente y lo llevas a las esquina, lo puedes matar solo con hao sho koho ken, con A cuando se van levantando. Lo mismo hice con Rugal y me funcionó.
- *Rugal KOF 95*: aun más difícil, pero con Goro, me quedaba parado y apenas se acercaba usaba C. El golpe buen rango y pega casi siempre. Rugal camina hacia a tí en plan de agarrarte y eso lo mantiene a distancia.
- *Goenitz*: el HDP mas grande. Solo le ganaba con Iori, porque le lanzaba el proyectil y hacia el teleport, quedando vulnerable a un combo o CD y resetear eso.
- *Orochi*: en Extra era mas dificil, al no tener roll, pero la esquivada lateral te servia para sacarte el super de pantalla completa. En Advanced es pan comido, con cualquier personaje.
- *Rugal KOF 98*: habia un truco con el salto corto en el lugar y presionando C. Rugal SIEMPRE va a tirar el Genocide Cutter y si no te impacta, quedaba regalado.
- *Krizalid*: solo le ganaba con Benimaru, ya que podía saltar el pto remolino que te lo espamea mucho.
- *Clone Zero*: habia dos formas: la que relatas y saltar con Puño fuerte al mismo tiempo para que haga el antiaereo. Queda de espaldas y listo.
- *Igniz*: Lo mismo: pasarle por la espalda y rematarlo, aunque ojo, que el latigo cuando hace antiaereo, pega por la espalda igual. Con Heidern era mas facil: le espameabas el poder.
Mención especial a Original Zero, que aunque fuera sub jefe, igual era bastante difícil, hasta que pillabas el truco: hacerle barridas. Con Angel, partias el combo con patada a la espinilla y siempre entraba.
Eso, buen video Julian. Podrías hacer uno de los jefes mas dificiles de la saga Fatal Fury. Te aseguro que no hay ninguno mas perro que Jin Chon Rei de FF 3
Número uno: El dueño de la maquinita
Otoma raga se me hace mas difícil que krizalid
Creo que ya actualizaron a omagaraga del.kof xv la note muy diferente 🤔
Dato curioso:
Es verdad que Orochi es el jefe mas facil de la saga hasta la actualidad pero en el lore de KOF es el mas poderoso hasta la actualidad
Es increible como se contradice el lore con la experiencia del jugador
Vaya, de niño Krizalid me pareció un muro infranqueable más que nada el tornadito ese.
Más parece que lo que buscaba SNK era dejar que los jefes se hicieran pasar como difíciles por tener que usar uno o dos personajes que exploten una o dos debilidades, fuera de eso ahí se iba toda la feria de las tortillas según mi papá
Cuando harás una lista definitiva de todos los juegos de peleas poco conocidos de Capcom de la vieja escuela?
Ok
A mi personalmente el jefe con el que más batallo es Mukai. Pero solo si juego la version de arcade de KOF 2003 porque en esa ES UN INFIERNO marcar los movimientos; en la de Play 2 como que lo arreglaron.
Sin contar ese detalle para mí los más dificles serían Magaki y el Rugal de 94, aúnque este último solo por la movilidad del juego. Al haber conocido la franquicia con los KOF del 99 en adelante los anteiores los siento "lentos" por decirle de alguna manera.
Yo recuerdo que Mukai y Magaki no pueden hacer absolutamente nada si los tiras al suelo y les haces combos sencillos (que los vuelvan a tirar al suelo). Entrarles es una bronca, pero cuando los tiras ya son prácticamente tuyos.
Pensé que el jefe final del 2003 era Maki. Nunca me salió ese otro jajaja
9:23
uno de mis casters favoritos: La puerca
Magaki es como Orochi pero peleando en serio
Totalmente de acuerdo
El que te tiraba un león era re dificil pero Rugal es el peor por la cantidad de sangre que saca con cada golpe
El geese de neowave en la arcade tenia un error que lo ponía en la dificultad maxima
Con razón. En la dificultad por omisión tiene una inteligencia artificial brutal y cuando se la subías al máximo se quedaba parado el tipo... Así que sí te lo creo.
Los kof que salieron en arcade si no me equivoco son del Kof94 al Kof2003, de estos el más difícil es Rugal del KOF94...
Ahora otra versión del video que incluyendo a los jefes de los Ex y MI ❤
O uno con los subjefes.
Zero de 2002 um me costo un chingo
Pero el geese joven 1 hora xd en un xbox cuando tenia como 8
geese de New Wave sí está bien perrillo 😂❤
Buen analisis me encantan tus videos XD
No lo se Rick, tengo la hipótesis de que los jefes finales de los KOF, son muy tarugos, porque me acuerdo que en el canal de con 5 duros, el dueño de el canal, mostraba como ganarle fácilmente a estos jefes, y si no me equivoco, a Goenitz en KOF ´96 yo le ganaba con Iori o Terry. Incluso al mismo personaje en KOF XV le gane usando a Rugal.
13:00 Numa, no sabía que Julián tenía avatar vtuber, ahora tendré que simpearlo 😬
Orochi e Igniz por siempre los más difíciles para mí. Los Rugal siempre se me hicieron sencillos
Omega Rugal de 95 es una bestia, siempre va hacer el más difícil para mi
Buen video!! puede que me lo salteara, pero y Saiki??
Me sorprendió ver a Rugal 02 bastante arriba se me hace de los más regalados
Todos se pueden pasar fácilmente con el team ikari warriors sobre todo con Clark y ralf, te acercas esquivando, le aplicas un agarre y listo así hasta le sacas perfect al magaki o a geese god howard
Al 96 con Krauser y los Blitz Ball del puño que son los que quedan arriba son los mejores vs Goenitz
Recién ahora me lo decís llego siempre a la final contra magaki y es una pesadilla
Rugal de 2002 um es diferente al 2002 convencional, es mas difícil, y el daño que recibe es poco, mucha diferencia al rugal regular
Lo bueno es que uno le gana a geese y lo dejan a uno pegarle después ,😅 porque es una pesadilla ese tipo jajaja
De haber puesto a Goenitz de KoF XV, en qué puesto estaría?
Faltó el Rugal de la 10 aniversario y el igniz de la criouching the tiger
Falto el rugal del 2002 um?
vencer a krizalid en segunda forma, Usar Leona y solo lanzarle bombas, el wey no se cubre por debajo y le pega.
Tengo que confesar algo, mukai se me hizo mas fácil que otomaraga o como se escriba, creo que fue por qué primero termine el modo historia con el equipo de heroes y no con mis mains