Une meilleure MaJ que ce qu'on dit ?

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 19

  • @bartinel5465
    @bartinel5465 วันที่ผ่านมา +3

    Moi ce qui m'ennuie, c'est que reduire de 1500 a 1000 tours, c'est enlever 30% de degats de base. Ensuite l'hydre est plus difficile, on fera moins de degats, mais les récompenses sont toujours les mêmes et il faut toujours faire le même score. Donc difficile pour les mid

  • @ehirudit
    @ehirudit 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Perso sa me soule fortement de devoir me repencher sur l'hydre alors que j'avais enfin 3 team auto, et qu'on me sorte qu'après 3 ans je suis pas sencé faire tours max sur un vieux boss. Le nerf du shield me dérange dans le sence que sa risque d'impacter le bdc classique aussi, mais si ils adaptent si c'est le cas no souci. Le nerf de trundra en aillaint une team trundra brutal je trouve sa cohérant aussi. C'est tout le changement fondamentale de la rota qui va rendre très compliquer voir impossible de faire tourner une team en auto alors que la avec un peu de set malé/ provoque et un équilibrage de ces team c'était accessible, donc l'argument du gain de temps entre une run d'1h en auto a 1500t ou une run de 2h a la main a 1000t.... perso je choisit la première. Dernier truc qui me dérange massivement c'est que sa va énormément impacter les gens qui sont actuellement entre 30-650m et ceux tout juste au 1b2 actuellement, pour eux sa va être une énorme claque sur la rentabilité de leur hydre hebdo, et sa pour moi c'est très problématique de faire reculer l'avancement de joueur dans un jeux de farm, c'est l'inverse de la logique de ce qu'on attend de son compte^^cad progresser un peu petit a petit a mesure de ces farmes. Après a voir ce que sa donne une fois en place mais je trouve que sa va pas ou très peu impacter les gros/anciens joueur et énormément les petit/joueurs récents, et sa pour moi c'est le plus gros souci de faire reculer ces gens la dans leur avancée. Gros pavée désoler et j'épère pas avoir été trop rageux sans arguments.

  • @armelaubin7595
    @armelaubin7595 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Les seuls nerfs qui étaient nécessaires, c'étaient ceux de Trunda et de la meta bouclier. Tous les autres changements sont mal venus. Plus c'est difficile, plus ça réduit l'accessibilité du contenu aux joueurs. Déjà que l'hydre n'intéressait pas beaucoup de monde, c'est vraiment se tirer une balle dans le pied que de le rendre encore plus difficile.
    Si plarium voulait vraiment nous faire gagner du temps dans le jeu, il aurait été plus judicieux de faire en sorte qu'on puisse faire plusieurs raid automatiques en arrière plan et des runs qui se font , même quand on n'est pas présent sur le jeu.

    • @sokhamttv
      @sokhamttv  23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@armelaubin7595 oui mais ça les arrange que tout le monde dépense des ressources pour cette nouvelle meta 😉

  • @uniform-z4n
    @uniform-z4n 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Trunda était totalement buggée et cela aurait dû être corrigé depuis longtemps.
    Pour Wixwell, c'était un problème de limite du bouclier non gérée donc un problème de design.
    Le jeu est de toute façon bourré de petits bug dont certains empêchent parfois de jouer correctement les persos et qui parfois donnent des résultats débiles comme avec Trunda.
    Plarium ne cesse de nerf ses boss de donjons, ce n'est pas bien grave s'ils boostent un peu l'hydre.
    A propos de bug , j'ai remonté plusieurs bugs à plarium et j'ai reçu des messages automatiques en réponse disant qu'ils étaient débordés par les demandes.

    • @uniform-z4n
      @uniform-z4n 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ah, une remarque complémentaire : beaucoup de joueurs ne "jouent" pas à RSL, mais repompent ce que d'autres ont inventé. A quoi ca sert ...

  • @KeKeZzz0004
    @KeKeZzz0004 วันที่ผ่านมา +1

    Tout à fait d'accord avec ce que tu as dit, moi j'ai commencé le jeu il y a 8 mois environ je suis chanceux je vais récupérer les 3 derniers fragments pour mitralla cette semaine juste avant le changement.
    Je fais partie de ceux qui pensent que ça sera l'occasion de refaire sa compo même si j'avoue que j'ai pas la box très garnie.
    Par contre j'ai en travers de la gorge pour shy'ek j'ai fait cette fusion pour l'Hydre et en enlevant le taunt ils ont rendu ce champion inutile ou presque....

    • @ehirudit
      @ehirudit 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Personelement je l'utilise plus pour le blocage inoposable avec le combot chien cruel pour perma provoque la tête qui cleanse, le tune me fait gagner 1t ou 2 sur les gobage sur ma rota mais sur une team actuellement a 5-600m en diff c'est pas majeurs, donc tkt faudra rebuild mais shyek va rester très simpa^^.

  • @Yan-x7v
    @Yan-x7v วันที่ผ่านมา +1

    Sur le fond tu as raison .Ou je suis plus critique c est sur le fait de rendre 2 légendaires complètement useless . Je pense à Emic mais surtout wixwell qui ne sert a plus rien du tout..

  • @duncanidaho9492
    @duncanidaho9492 วันที่ผ่านมา +1

    pas faux ce quetu dis , de mon coté suis deg du nerf trunda qui sans yumeko faisait juste de tres bons degats ! ai commencé a reflechir a des teams avec 2 soutiens et 4 dps , je ferai de nbreux test

  • @ridfa2002
    @ridfa2002 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    perso rien a cirer de leurs nerfs ou autres, y a bien longtemps, j’attends plus rien de plapla, donc si je joue encore, c'est seulement grâce a l'ambiance de mon clan.
    sinon papinou et maminou vont ils bien ? :)

    • @sokhamttv
      @sokhamttv  10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Yes tout va bien 😉

  • @titilegamertiti8141
    @titilegamertiti8141 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    nerf les gens car une mécanique n'était pas voulu c'est dommage les seul personnes qui sont "content" c'est les gros kraken car les cash player (normal) on tout dépenser pour l'avoir et l'on la ou je pense. Et les mid game qui s'en foute de l'hydra clash ne pourrons plus faire leur coffre habituel sans que les récompense soit augmenter

  • @MrFazerick
    @MrFazerick วันที่ผ่านมา +1

    un côté plus nuancé dans tes propos avec des justifications .
    merci

  • @marie-clairegiraud4066
    @marie-clairegiraud4066 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    😮

  • @mrtoune8763
    @mrtoune8763 วันที่ผ่านมา +1

    satisfais du nerf trunda wixwell vu qu'on va pas se mentir faire autant de points avec juste un ou deux champion bien precis c'etait pas tres logique ( le gap global d'ecart de points avec une team lambda etait trop gros je trouve ) et plutot cool qu'ils revoient certaines autres choses sur l'hydre apres a voir quand meme que ca soit pas trop compliqué non plus, je suis d'accord pour que le but ne sois pas d'arriver au 1000 tours et c'est une bonne chose ca rajoute du défi etc, mais je me met a la place de certains joueurs qui venaient tous juste d'atteindre certains paliers de recompenses la claque dans la gueule qu'ils vont prendre ca va etre douloureux voir certains joueurs vont completement mettre de coté ce contenu ( ce qui etait deja le cas pour beaucoup de joueur car trop long ou trop compliqué pour eux )

    • @sokhamttv
      @sokhamttv  วันที่ผ่านมา

      @@mrtoune8763 ça ne va pas être facile au début c’est sûr

  • @duke3574
    @duke3574 วันที่ผ่านมา +1

    Le but c'est de récolter le max de tune !

    • @sokhamttv
      @sokhamttv  วันที่ผ่านมา

      @@duke3574 toujours !