Стопгейм, сделайте это в отдельную категорию "первый взгляд" или что-то в этом роде. Потому что я бы ждал от вас нормального обзора после релиза, а первый взгляд все таки по незаконченной игре. Манор лордс, ноу рест фор зе викед, хейдс2...
Шикарная идея насчет отдельной рубрики либо классные игры вышедшие в ранный доступ выходят в разных выпусках то в рефандах то в полноценных обзорах тот же даркест данжн 2 стопгейм обозревали два раза и оба обзора мне нравятся как бы дают видение как это было и как стало но все же нужно как то их различать
Обычно они так и делают. В этом обзоре Катя в конце ведь не поставила окончательную оценку "Похвально" или "Изумительно". Уже было так что на Stopgame выходил второй обзор на игру после выхода из раннего доступа. Тут скорее всего также будет
@@Mikeulnyrov Дора это Гипнос. Встречает сразу на входе в хаб и троллирует. Дуза это скорее Арахна - милота которую можно квази-романсить не смотря на несовместимую физиологию
Уже со старта фактики из мира галактики. У SGG никогда не было принципа не выпускать сиквелы, они никогда и нигде об этом не писали, и даже наоборот - говорили что хотели бы сделать сиквел какой-нибудь игры, но пока у них нет идей как продолжать их игры (это было до Hades). Этот принцип - не более чем легенда, которую придумали сами игроки, потому что ранее SGG не выпустили ни одного сиквела...
Все просто. Все их игры это нишевые выебистые микроигрульки. Он коротки и не для всех. Бабок зарабатывали мизер. Гадес присел на волну популярного роугакализма,но добавил в него СЮЖЕТ И НОРМАЛЬНЫЕ ДИАЛОГИ. Это сделало процесс гринда приятным. Игра продалась безумным тиражом. Она заработала больше, чем все их игры в сумме в несколько раз. Ну кто будет выделываться и делать новую игру, когда можно подоить успех еще раз. И это умный ход от них.
Ну во-первых вариаций разных мифов несчётное количество (есть даже полностью противоположные по смыслу и событиям). Во-вторых Гера сбросила своего сына из-за врождённой хромоты (вероятно результат инцеста со своим братом, Зевсом).
@@siberianman3065 А если билд на защиту с Афиной то Загрей становился терминатором. Вот честно первый ран успешный у меня был именно с щитом и Афиной. Тупо никто не мог пробить.
Ппц неожиданность: обещали после теста ранний доступ - сделали ранний доступ после закрытого теста. Выполнение обещаний в нынешнем геймдеве - действительно неожиданность.
@@DarkMaxan прости. Растягивание по твоей логике - это больше разнообразных врагов, больше локаций, больше персонажей, более продуманный система боя и прокачки, больше музыки, диалогов, богов и т.д.? Да по больше бы таких растягивание в играх. А если ты про ресурсы... хз, как по мне - темп метапрогресси вообще не поменялся. Если ты про Раздор. Она у меня появлялась 3 раза. Так себе задетжка игрока Или ты про то, что Кронос сложный... ну из 20 забегов - 5 побед. Как по мне - он нормальный.
Так речь про выпуск игры без предварительного анонса даты. Сказали, что после теста, а когда именно - инфы не было. Вот все игроделы и поперхнулись, а геймеры обрадовались, когда игра стартовала с бухты-барахты
@@looneymar9153 Видов меньше. Во второй части с каждого босса уникальный ресурс падает, ни с каких 2 боссов не падает одинаковый вид ресурсов, в первой было не так. Иногда это поддушивает но благо чаще требуют именно ресурсы с ранних боссов, с Гекаты и Сирен (а Гекату стабильно убивать начинаешь очень быстро. Сирены другое дело...), тогда как яблоко с Эриды и песок с Кроноса нужны для пары апгрейдов буквально
@@remix2822 не пару раз и не рандомным она спицально появляться в конце любой локи если ты прошёл эту локу слишком быстро и она будет появляться там пока ты не умрешь достаточно раз и потом переместится на следущий локу и так до финальной
@@Vorobevser Чего? Впервые слышу. Два раза встречал её в первом и третьем своём забеге на полях. У друга она два раза приходила в канализацию и всё. Комментаторы про неё говорят, как про таможенника, который не пропускает игроков к Хроносу. Хотя по факту про неё забываешь спустя пару часов. Вспоминаешь уже на поверхности.
@@remix2822 По моим ощущениям, я встречал её: 5 раз подряд после первой локации. 5 раз подряд после второй локации 5 раз подряд после третей локации После этого она не появлялась ни разу. Я дошёл до хроноса где-то на третьем забеге, но банально +100% получаемого урона не давали вообще пожить против него, плюхи прилетали на 90 урона. Эта фигня для меня вообще была главным минусом игры, особенно с учётом того что убийство хроноса вообще ничего не меняет, и непонятно зачем такие ограничения
Обзор уровня "Это стол, на него можно класть различные вещи, а ещё у него есть ножки, чтобы он на них стоял". Перечисление механик в сумбурном порядке без какой-либо структуризации, что сказать, сильная у вас журналистика.
Проклятый Hades, что первая , что вторая, как начинаешь играть, так и дни проходят. Оторваться совершенно невозможно.( На мой взгляд ранние арты гораздо круче заглушек - можно проследить эволюцию. Таймеры, на мой взгляд, вообще не напрягают, наоборот - это часть продуманного цикла. Посадил семена, поставил вариться в котле, заказал доставку Харона, пошел в забег. Спасибо за обзор!
Мм, бегать по одним и тем же уровням, локациям раз за разом с однотипными модификаторами... Мм, оторваться невозможно... Какие же вы смешные, любители подобного кала...
@@Andr_AXeRoN расскажи нам во что ты играешь? обрати внимание та же дота кс го, овервотч, да любая мать его онлайн игра это набор одних и тех же локаций, делаешь постоянно одно и тоже, любая онлайн игра это постоянно одно и тоже, то что ты там написал, уф, таких идиотов я еще не встречал если честно
Очень порадовало углубление боевки и эксперименты с локациями в виде полуоткрытых Полей Скорби, и всех локаций на поверхности. А потом понял что это ранний доступ - значит надо потерпеть и не сжирать неготовый продукт залпом, а отложить и подождать.
Как ты думаешь почему в обзоре геймплейно ориентированной игре самому игровому процессу посветили 1,5 минуты обзора ? Так потому что геймплей Хадеса - говно
А обзор подразумевает разбор и минусов игры? Или это настолько игра всех времен и народов, что ее можно идеалом в вечность запечатлять и лучше никогда не будет?
Это можно сказать обзор того что есть на данный момент, несколько минусов было озвучено, но самое главное что боевку в любом случае будут еще править, как и в первой части, так что делать акцент на этом безсмысленно
так это обзор раннего доступа, если вдруг кто то захочет поиграть но сомневается он посмотрит обзор, вот я хотел поиграть и даже купил игру, но после обзора понял что лучше подожду до конца года и когда выйдет уже без всех этих недоделок поиграю, так что обзор информативный и полезный был покрайне мере для меня
Если нарратор не пытается расти над собой, а каждый видос сухо зачитывает "википедию" с какой-то невпопадной отсебятиной, то может стоит уже что-нибудь сделать с этим наконец? Кто-то должен высказать непопулярное и неприятное мнение, пускай это буду я
Ты же в курсе что во второй части у дэша 1 заряд и кулдаун увеличен? Да и в первой тебя никто не обязывал больше одного заряда дэшу качать (в Зеркале есть альтернативный апгрейд который даёт бонусы за уклонение от атаки в последний момент. Но придётся с одним дэшем играть, да). Едрить этих роуглайк-эстетов, атата хадес кликкликдэш, ВОТ ДРУГИЕ РОГАЛИКИ никогда не подходили под такое описание, исключительно 90 тысяч isq геймплей посрамляющий 4х стратегии
@@AtticusKarpenter ты же в курсе, что это особо ничего и не меняет? Ну типа да, как в первой его спамить нельзя... и что из этого следует, если игра все еще та же? Ну раньше ты спамил одну атаку и дэш, щас будешь спамить одну атаку и задерживать дэш, чтобы бегать. Разница лишь номинальная, типа. а зачем не иметь больше одного дэша, если два дэша лучше одного? Если что, в первой части (во второй тоже) нормально телеграфируемых атак на последних стейджах почти нет, поэтому какой тут "уворот в последний момент", если даже "Ранний момент" предугадать невозможно физически? Короче, один дэш с баффом тупо хуже двух дэшей, лол. а причем тут другие рогалики вообще, речь не про них
Не внутриигровым временем таймер измеряется, а количеством комнат которые ты пройдёшь, если указана часики и 5, значит нужно пробежать пять комнат, потом можно помирать и забирать лут)
Авторы игры совершили довольно большую, на мой взгляд, ошибку. Что критиковали в первой части? Боевку и слабую рогаликовую часть. Во второй части это все осталось: боевка с тупым затыкиванием мобов с тонной хп(только она стала ещё медленнее), а также слабое билдостроение и в целом элементы рогалика(почти все дары на + урон, без уникальных механик). Просто накинули кучу мишуры, но какой от этого толк, если к концу прохождения первой части многих уже буквально тошнило от геймплея? По этой причине поиграл полтора часа в игру и сделал рефанд.
@@Dmitry_Andresyuk я поиграл полтора часа, как и сказал. Чем она стала лучше то? Добавили спелы, казалось бы теперь можно комбинировать спелы и атаки, но по факту ты в рамках одного забега используешь либо только спелы либо только атаки. Анимации стали медленнее, рывок стал медленнее, все стало медленнее и непонятно зачем. В первой части хотя бы весело было за секунды разносить комнату с перчатками.
@@Kira-j1y9h а ты убил Кроноса? Ок. По порядку. Спелы, сигма, ульта/магия луны, передвижение и обычные атаки - если ты хочешь пройти забег - ты как минимум максишь три из этих аспекта. Нет Спелов - больно от кучу врагов. Непрокачан обычные атаки - страдаешь от жирных. Без сигмы - у тебя мало контроля. Без магии/ульты - меньше возможностей (а это урон по площади 1000, призыв, замедление времени - которые еще прокачиваются и становятся лучше). Ты по факту не можешь концентрироваться на одном враге - что бы тупо закликать. Потому что персонаж стал медленнее. Заскамить деши уже не получится. Отсюда - ты обязан использовать разные приемы. (И я молчу про врагов - которые вообще нельзя подходить, или про тех (тот же Кронус) где ты обязан быть чуть ли не в притык с ним - что бы победить) Ты реально играл в игру или смотрел чей то стрим?
Очень жаль что вы не отметили главную проблему продолжение. Однотипная боевка закликиванием, забеги ради гринда и отсутствие нормального билда строение, что в первой что во второй части есть ультимативно хорошие и мусорные боги, по типу афродиты что дает тебе прибавку в 80 и более процентов к урону, или зевса который дает удар молнии который работает примерно никогда и вообще мусорные дары, кого же вы в таком случае выберите для забега? В целом баевка полностью копирует первую часть и это не есть хорошо, hades красивая игра с хорошими персонажами и не плохим сюжетом, но что первая что вторая часть убирают сам геймплей на второй план, что жаль. Очень хотел увидеть улучшения. А так что первая, что вторая часть будет проходиться до концовки, а не заигрываться на 500+ часов как айзек или другие культовые представитель жанра.
@@Elektricheskaya_duga я противопоставил афродите зевса, потому что афродита тебе сходу удваивает дамаг. А зевс наоборот дает удар молнии который чтобы работал хоть сколько-то адекватно надо качать так еще и чтобы он как-то синергировал что полный мусор.
@@nestr4521 Тут вопрос особенности жанра, роглайт подразумевает реиграбильность, а реиграбильность подразумевает интересные забеги и глубокое билдостраение. Тот же айзек может сильно отличаться как от забега к забегу так и в рамках одного забега. А уж во второй части была надежда, что боевку сделают интереснее, просто я наиграл 15 часов, убил валькирию которая не пропускает на олимп, убил хроноса и все, сюжета дальше нет, гриндить не охота, боевка не задерживает, вот это и грустно.
Усмехнулся на словах про таймеры: "надо будет оставить едкий коммент со словами, мол, жаль, что не завезли дек-билдинга", подумал я невольно, уже мысленно представляя, как именно кратко-аккуратно-но-метко осуществить задумку по окончанию видео, как вдруг-.. 8:46 оп-ля! ==== Блин. а такие были грандиозные планы :(
Согласен с комментариями. Делать обзор по раннему доступу - всё равно, что сделать ролик, основываясь на первых сериях нового сериала, и гордо назвать это обзором. Ну вообще не правда же. А сам ролик классный) Мне нравится подача Екатерины)
По каким-то причинам, и уже давно, все превью в названии видео обозначаются как "обзор". Понять что это превью можно по отсутствию классической для обзора оценки. Так что обзор никто и не сделал, сделали превью (на сайте видео и лежит в категории "видеопревью"), выложили на Ютуб, а из-за одного слова комментаторы ютуба как обычно негодуют) Ну то есть, могли бы назвать "предобзор", но ведь 13 минут ролика от этого бы не поменялись) После релиза вот сделают обзор минут на 20, а люди опять будут из-за одного слова спорить, только в этот раз насчёт оценки. Я лично этого не понимаю и с этим не согласен) Не к вам претензия, если что, а в целом насчёт ситуации.
единицы девушек нормально ведут обзоры, остальные идеально подходят под чтение каких-нибудь текстов разбора канала "агаты" или подобные... ну или "сериалы султанов". Хз почему так, у меня даже жена обзорщиков -девушек не может слушать, это как стендап от женщин = редкость
Да уж не жаловались (ни игроки, ни разрабы, одним дико красивый и фановый сюжетный рогалик другим отличные продажи) единственные кого видел недовольных это каких то шизов ругающихся что хадес отличается от курс оф зе дед годс лол хотя ам и оружие менее разнообразное и вообще играется не так приятно
@@AtticusKarpenter курса в геймплейном плане гораздо глубже хейдеса. Да и каким образом оружие в курсе может быть менее разнообразным, если его там больше, и с собой можно носить не одно, а сразу 3?
@@AtticusKarpenterя даже знаю о ком ты говоришь Из за того самого мой друг скипнул эту игру, и я ненавижу того, кто его отговорил от неё Сравнение с курсой смысла не имеет, это две разные игры, один сказал - все повторили
Угу, кроме меча Артура и Гуань Дао никакое другое оружие не вывезет забег слабому игроку. Пробегал утром на расслабоне забег с "мерами" на классическом мече Загрея. Ни одного героического или двойного дара. Победа за 40 минут. И да, бездумно дешиться на боссах без дара Гермеса на доп. рывки - суицид.
Я так надеялась, что Одиссея нарисуют с Джея Ривера-Эрранса из мюзикла Эпик... Эх, стильно - сил моих нет. Даже скетчи очаровательные:) Круть. Спасибо за обзор!
И что не так в этих словах? Выше уже писал челу, что в игре уже есть посох, позволяющий держаться и на расстоянии и вблизи, есть клинки, которые бьют близко и быстро, есть топор, который наоборот, бьет больно, с большим размахом, но медленно, есть факелы, которые рассчитаны на продолжительные атаки на расстоянии, а есть череп, позволяющий быстро перемещаться по всей карте и взрывать врагов. А если ещё и добавят аспекты как в первой части, то различных комбинаций будет ещё больше. С дарами та же фигня - дары Гестии поджигают и наносят хороший урон, но очень постепенный. С таким даром ты можешь нанести достаточный урон одному противнику и переключиться на другого. Есть дары Геры, которые обязывают тебя атаковать сразу несколько противников. Есть дары Гефеста, которые взрываются и наносят огромный урон, но имеют также и огромный кулдаун.
Игра никак не мотивирует использовать это разнообразие оружий, игра приходиться райткликом на стартовой пушке о чем ты. Да и геймплей от этого обилия пушек никак не меняется, самая эффективная стратегия сводится к тому чтобы снять броню и затыкать райткликом.
@@satrap65Такого отборного мусора я давно не читал, учитывая что в первой части даже молотки и некоторые дары сильно меняли геймплей, не говоря уже о аспектах и оружиях.
Стопгеймовцы крепитесь, у вас сейчас трудный период: нашествие геймеров-пориджей в подписчиках, с комплексом женоненавистничества 😄 А Катерине, как ветерану SG - респект и уважуха 💪🤘Не меняйтесь в угоду токсичным додам
В поддержку автора напишу, что данная подача мне очень нравится, самое то включить после работы под бокал вина, расслабиться. Иногда хочется послушать спокойный текст, а не вот этот вот бесконечный поток эмоций и мемных вставок. Спасибо!
Купил в момент релиза раннего доступа, но играть не буду до релиза версии 1.0 Не хочется зря время терять и потом весь прогресс терять, да и на недоделланности натыкаться. Я терпеливый человек, подожду. No Rest туда же.
Единственное что не понравилось это большее кол-во собираемых ресурсов. Просто мне лично не нравятся десятки видов ресурсов, которые ты должен собрать, это искусственное и скучное растагивание времени. Иногда это помогает отвечься от основного геймплея, но считаю что все эти десятки видов камешек, цветов, воли считаю неуместными. А в остальном игры топ, персы интересные запоминающееся, репетативный геймплей не душит и хочется играть и играть. Чисто изюм для меня
Народ объясните, а то я не в теме, это какой то прикол булить Катю? Нормальный обзор , дает понимание об игре на данный момент, может кто приобщиться захочет к проекту. Смотрю комменты и один негатив , как то печально за комьюнити нынешнее становится. Или все обзоры должны быть притворно эмоциональные как у Гальперова, например?
Мне просто кажется, что она специально меняет свой настоящий голос на более "Няшный", в какой-то момент прорывается настоящий голос, она замечает и опять включает "Няшный". Я все видео только на это внимание обращаю и не понимаю о чём речь. Против неё ничего не имею, просто вот так вот вышло(
Да вопрос мало того что в голосе, смиритесь просто, что кому-то ее подача и интонации не заходят Обзор тупо ни о чем, она пересказала описание игры из стима и наплела пурги про геймплей, и разумеется "в игре есть, в игре можно", очень информативно "Падают рандомные дары=> забеги ощущаются разнообразно". Это тупо неправда, геймплей это спам на выбор одной из трех кнопок атаки Вау нет текстурок у шмоток и персонажей, может, потому что это ранний доступ лол
Тык уворот диалог смерть гринд 2 В чём смысл сиквела, если геймплей такой-же пресный как раньше. Вот что мешало сменить геймплейную формулу? Или нам снова 200+ часов гриндить десяток ресурсов плавно повышая уровень сложности через грёбанные ползунки из которых интересные окажутся только 2? Ну и видимо наслаждаться нарративом... Мы же ради сюжета играем в игры... А может ravenswatch попробовать?
смысл в том что схавают за красивую картинку и красивые анимации. В 1 части буквально проблема что геймплей - кал который приедается за пару десяток забегов, но сюжет интересный и ты или терпишь ради сюжета или дропаешь и идешь смотреть/читать сюжет в интернете, но из за того что игру схавали и попросили добавки разрабы и выкатили все тоже самое с цифрой 2 в названии
Приятно на самом деле видеть, что спустя 4 года челы наконец то критикуют боевку игры. Жаль на это понадобилось столько времени, но лучше поздно, чем никогда. Правда, большинство срущих наверное последовали келина, но даже так это хорошо
Чего хорошего когда метастазы келина распространяются и все как один пишут "клик клик деш"?! Это не альтернативная точка зрения а просто стадо попугаев
Это очень тяжело слушать. Давайте вам помогу кто не определился: оружие в игре значительно слабее первой части. Билды по большей степени скучные и посредственные, диалоги - наитупейшие, персонажи - пустые, музыка - пойдет, локации - красивые, боссы - интересные, гриндить будете целую вечность, добавили механики мобильных игр с временем ожидания. Вердикт - 5/10, я заставлял себя в неё играть и ждал когда станет весело сражаться. Весело было только с косой Танатоса (100 рублей)
в обзоре никакого упоминания о дисбалансе оружия в раннем доступе. да и музыка как по мне хуже, даже в транзисторе музыка цепляет сильнее, тут игра однозначно просела, вторая часть как мне кажется не станет такой же популярной,до выхода точно, гг реально стал феечкой винкс где все ограничения снимаются произнесением заклинания, а вместо интересных атак боссов просто расширили полоску хп, та же богиня раздора которая контрится двумя колоннами, вокруг которых нужно плясать минут пять спамит непрерывно или пес который накрывает всю арену, или циклоп который убивается только дальнобойными атаками, ведь допустим лунными клинками играть вблизи слишком рискованно, а без молотка дедала и вовсе бессмысленно - урон не сильно отличается от дальнобойной атаки. но это всё имхо, и будем надеяться что всё пофиксят, в том числе и кривой перевод который непонятно куда репортить
"Вторая часть, как мне кажется, не станет такой же популярной, до выхода точно", мне вторая часть тоже не особо зашла, но в этой фразе есть проблема. В игре уже пиковый онлайн раза в 2 превзошёл оригинал. Или ты измеряешь популярность в чём-то другом?
Не знаю кто отвечает за звук, но он не дорабатывает. Настолько тихая звуковая дорожка, что что-бы разобрать речь тихой девушки нужно на 200% выкручивать... P.s. включаю парочку видео по соседству, с других каналов, и они в сравнении, буквально орут
Интересный факт. В этой игре у Гефеста и Афродиты, кажется, хорошие отношения. Мне будет интересно посмотреть, куда они приведут этих двух персонажей, и приятно уидеть их более дружелюбными, чем в мифах.
Гефест после падения с Олимпа повреждает обе ноги... Но Мелиноя после...на секунду... смерти полностью восстанавливается... Л-логика... Или тупо продвижение повестки?😅 Тем не менее игра шикарна, если не обращать внимание на инклюзивных богов - инвалид, азиат (древняя Греция, ага) и темнокожая, больная витилиго...
Хромота Гефеста это историческая отсылка на кузнецов того периода, которые работали с химически вредными веществами и часто страдали от тяжелых заболеваний в том числе опорно-двигательного аппарата. А не потому что он себе ноги исцелить не способен.
@@LotarLot ты вообще теорию черных металлов изучал? Какие нахрен химически вредные вещества? Посмотри на кузнецов и не надо писать этот бред... Тем более он вроде как бог...мне вообще пофиг, но видеть ожиревшее тело на коляске - чисто идея калифорнийской студии.. главное, что есть Афродита)
@@S0LARNET я советую историю развития металлургии сперва изучить, преде чем кидаться словами типа "бред". До появления "черных металлов" люди длительное время использовали сперва медь, а потом бронзу. Медь в природе лежит не в чистом виде, а в виде руды, которая при выплавке выделяет ядовитые испарения вроде серы. Также перед тем как открыть сплав меди с оловом, люди использовали т.н. "мышьяковитую бронзу", которая получается путем сплава меди с мышьяком. При переплавке мышьяк испаряется, кузнец им дышит, получает отравление которое ведет к частичному параличу конечностей и инвалидности в частности к хромоте. Поэтому и эллинский Гефест и римский Вулкан и скандинавский Велунд хромые, так как к наступлению железного века когда кузнецы травиться перестали их образ уже сложился. Так что почитай сперва умные книги, а потом извинись за свое невежество и хамство.
Как по мне суперсила захотели прыгнуть выше головы но голова hades не досягаема, в Загрее была какая то цель, но тут она какая то зауволирована, олимп которой презирает Аида, но снова помогает детещу Аида и Персефоне, по игре не хватает критов Артемиды которая была в первой части, ареса, никты, которые были живые персонажи, жалко Аида. Который был главный антоганист, но стал посмешищем в наручниках, надеюсь в релизе в это переделают
Арес скучный хер, хз как по нему можно скучать, ладно ещё Дионис. С целями всё ровно наоборот, тут прямолинейная фаркраеподобная месть Харизматичному Злому Боссу Который Забрал У Тебя Семью а в первой части были шенанингансы с фальшивым желанием сбежать на Олимп (а на самом деле найти маму) В чём проблема с Олимпом помогающим Мелиное? Они ж не из любви к ней, а потому что у них общий враг. Не говоря уже о том что в финале первой части была примирительная вечеринка которая хоть и не устранила всей напряжённости но несколько наладила отношения между олимпийцами и Аидом с его семьёй
Сделайте уже ролик с этим диктором на три часа. Уснул на третьей минуте, а проснулся через полчаса от ролика Sabaton. Пусть уже эта ASMR усыпляет наверняка.))))
Посмотрел я на это обилие прокачки и гринда, и... Кто-то после этого ругается на гачу или онлайн дрочильни, серьёзно? Тут буквально в соло игру запихали столько же, если не больше!
Угу. В Геншине, например, за время, которое можно провести с комфортом в Hades 2, ну, получится выбить пару персов. Полностью вкачать перса в геншине без доната до 6 созвездия, с пробуждённым до упора оружием займёт всего-то лишь... НЕСКОЛЬКО ТЫСЯЧ ЧАСОВ ЧИСТОГО ГРИНДА. Куда уж пятиминутной траве из Hades 2 до "настоящих" игр.
@@remix2822 так в этом и разница! Геншин ты не "пройдёшь", это в принципе не нужно никому из сторон. Здесь же оффлайн проект, который использует ровно те же самые искусственные растягиватели прогресса, но при этом влияют на твоё прохождение игры и сюжета.
@@dlcbook А что в Hades 2 при хороших забегах вообще является растяжителем? Травы и руды всегда много, ресурсов на прокачку хватает. Единственное ограничение - это фарм "кошмаров". Но мне нравится, что для получения этих ресурсов постоянно нужно бегать с разным оружием на разных сложностях. Сюжет дают постепенно. Новые механики вводят плавно.
купил поиграл, хочу сказать вот что, геймплей замедлили, хорошо пускай так, от некоторых моментов в игре просто недоумеваю, как пример сочетания даров от богов, гера и зевс, тупо отбирают все дары геры и дают по 1 уровню на все перки зевса по моему как то так, очень интересно получается, причем совместные дары дают примерно к концу забега, офигенно, у тебя билд завязан на Гере, хренак и у тебя ни одного дара от геры, билд сломан, зато зевса прокачал, гениальная идея, надеюсь поправят такие детские ошибки отобрать все перки и все гуляй заново считай непонятная система выдачи даров, вообще какая то хреновина непонятная, причем сколько я забегов делал, совершенно игра отказывается давать то что встало бы идеально в билд и закрыла дыру, в виде удара, особого удара или сигила, поясню, в первой части игра всегда выдавала тебе либо удар и особый удар, причем игра всегда давала тебе вариант закрыть эту дырку и порой насильно, во второй части просто троллинг какой то, вижу например дар посейдона беру выдает особый удар, в итоге игра тебя может затролить настолько что просто не даст тебе дар на обычный удар до самога мать его конца игры, и получается тебе дали вот это на удар сейчас, лучше бери ибо больше вариантов на обычный удар не будет, причем это в 80% случаев, дичь какая то, и все эти забеги просто спущены в унитаз так как нормального билда нет комбинировать нечем соси бибу, оооочень надеюсь что это исправят финальный босс гребаный душнила, если в 1 части было интересно бить по аиду до самого конца, интересно и азартно, так как при любом билде ты мог быть победителем, что во 2 части, да простое уныло дерьмище, атаки по овер радиусу с овер дамагом ммм как интересноооо, вторая фаза, ну наконец то вторая фаза, бах ты умер, а че произошло непонятно нихрена, после первой фазы тупо все внимание на босса пытаешься не упустить его из виду что бы среагировать на его движения или атаки, один удар ты труп, вау спасибо, ладно как бы и это преодолели, но это хрень полная а не финал босс, махыч должен быть, МАХЫЧ, как в первой части с аидом, а не вот это унылое бегание по карте и уворачивание от ударов кроноса на протяжении нескольких минут в ожидании окошка где ты можешь сделать пару ударов и опять бегать уворачиваться от ударов, тоже надеюсь поправят, жаль что рефанд уже не оформить, ну и ладно как бы. очень смущает механика попадания выстрелов от противников 2 часть, а че с ценником то?? почему ценник завышен в 3 с половиной раза?? чего они нового там сделали в плане разработки, нарисовали нового ГГ и картинки богов, по сути все тоже самое только перерисовали все от локаций до персонажей, немного изменили механики написали новые диалоги... в целом позалипать часов на 50 хватит, с перезатянутым гриндом всякой фигни, от которого становиться ужас как скучно...шедевром назвать сложно, брать исключительно на скидке 50%, а так хорошая игрушка, интересные диалоги, оружия добавили побольше и это офигенно, новая большая локация понравилась, жду релиза не смотря на все что описал выше, есть еще несколько таких бесячих моментов, но от них игра хуже не стала и играется прикольно, но с ценником я все равно не согласен 7 с натягом из 10
У тебя к Артемиде из всех персонажей претензии? Прелестная томбойка же. Вот Гера так себе... и у Афродиты ещё с первой части что-то с лицом... ну Гестия просто бабуля, она ок по меркам бабуль. Геката выглядит как та леди-качок на французском корабле из Vice City, Эрида источает зумерскую энергию но это по крайней мере укладывается в образ, она всех персонажей бесит, да ещё мусорит на базе
Кать, ну побегав тоже часов 30 можно сказать, что разные инструменты созданы не для затягивания прокачки, а наоборот чтоб не вкачаться за первую десятку забегов на максимум, ну и с боссов в первой части не только кровь титанов падала, она падала со всех только если твой забег на том же оружие и сложности, что были и до этого. С гибры алмазики, с "братьев акробатов" амброзия
Чтобы не вкачаться за первую десятку забегов на максимум = затягивание прокачки. Метапрогрессия в роглайках вообще считается плохим тоном. Способом заставить человека тратить время на мусорные раны чтобы он раз-за разом постепенно отодвигал "стену" всё дальше и дальше.
@@Hedge_the_Hog Метапрогрессия отодвигает стену только для слабых игроков (как те, что жалуются, мол, "в обеих частях можно играть только через вампиризм"). По факту же, с 4-5 забега уже можно уверенно бегать до Хроноса. Хотя есть и те, кто проходят первой попыткой Hades 1 и 2. Без метапрогрессии рогаликов почти нет. Ибо один и тот же набор рандомных предметов на все забеги - скучно.
@@remix2822а как метапрогрессия решает эти проблемы? Получается же делаешь забеги ради фарма, чтобы быть сильнее в цифрах, и количество скуки должно только увеличиваться из-за скудности выбора, нет?
@@remix2822 Я и не говорю про один и тот же набор предметов. Метаанлоки - это объективно один из самых лучших способов вознаграждения игрока. Айзек, Risk of Rain, Slay the Spire, Enter the Gungeon, Dead Cells(если опустить апгрейды кузни которые по-сути практически пассивно прокачиваются по мере прохождения игры), Faster than Light, Nuclear Throne, Noita, Spelunky, и ещё просто тонна нишевых, которую я не вижу смысла перечислять, как-то обходятся без обязательного аспекта гринда. Но ебучая Rogue Legacy, которая сама по себе достаточно интересно раскрывала жанр добавлением этой фичи, показала миру что можно обходиться без невероятно выдуманного геймплея и билдостроения, или множества разнообразных локаций со своими уникальными боссами, или очень хорошего нарратива(как в случае с Hades), если просто добавить повышение статов за ресурсы, ради которых ещё и в самих забегах приходится отказываться от нормальной награды. И благодаря такой "заплатке", люди увидят количество наигранных часов и поверят в глубокую реиграбильность. Так ещё и из-за дисбаланса прокачанности игрока после прокачки всего что только можно, его приходится занимать различными идиотскими усложнениями, которые либо игру баффают до космических масштабов, либо его самого обратно нерфят.
@@vadimkislot4547 Метапрогрессия - это не только +цифры к статам. Это ещё и новое оружие, новые персонажи, новые билды и разные сувениры. Я не чувствую прям "сложности" в Hades, хотя вторая часть и требует скилла ощутимо больше, но я играю ради новых билдов и комбо, а не ради +5% к урону по финальному боссу. А те кто с 30 забегов умудряются не пройти Хроноса хотя бы разок, они пускай погриндят. Может и научатся играть.
Учитывая что сейчас пришла тема выпускать все игры в раннем доступе а потом доделают или нет - хрен пойми, то обзор так то важен и нужен. Джайнты в аспекте допиливания меня никогда не разочаровывали, так что остается порадоваться что сделали тоже самое, но круче) спасибо Кате за обзор) но реально мб сделать рубрику раннего доступа, чтобы потом когда будет уже полноценный обзор, было бы прикольно сравнивать
Стопэ. То есть можно расширять слоты с помощью воли? Я не зная этого существенно усложнил себе игру, лять. Только с начальными слотами победил Кроноса.
максимально дженерик обзор по лекалам Хрюзая) Половину ролика занимает пересказ сюжета, вторую половину ключевые фразы для казуалов. Еще и голос Краснопольской вызывает флешбеки со стримов, где она тим голосом матом разговаривала)
Простите, но это дело вкуса. Оскорблять человека из-за голоса, даже несмотря на извинения - плохая затея. Поставить оценку или как-то ещё косвенно это показать - это нормальная реакция. Прошу, не давайте оценку людям, это может их ранить
Стопгейм, сделайте это в отдельную категорию "первый взгляд" или что-то в этом роде. Потому что я бы ждал от вас нормального обзора после релиза, а первый взгляд все таки по незаконченной игре. Манор лордс, ноу рест фор зе викед, хейдс2...
когда-то на сг существовало видеопревью. но те времена прошли, и теперь мы наблюдаем это..
Шикарная идея насчет отдельной рубрики либо классные игры вышедшие в ранный доступ выходят в разных выпусках то в рефандах то в полноценных обзорах тот же даркест данжн 2 стопгейм обозревали два раза и оба обзора мне нравятся как бы дают видение как это было и как стало но все же нужно как то их различать
зато на многие нормальные релизы от них обзоров нет.
@@Пескарь91это например?
Обычно они так и делают. В этом обзоре Катя в конце ведь не поставила окончательную оценку "Похвально" или "Изумительно". Уже было так что на Stopgame выходил второй обзор на игру после выхода из раннего доступа. Тут скорее всего также будет
Загрей: гладит Цербера
Мелиноя: жалуется жабе
Вы ещё Дузу и Дору сравните.
Мелиноя гладит котика😂
Woman moment
@@Mikeulnyrov Дора это Гипнос. Встречает сразу на входе в хаб и троллирует. Дуза это скорее Арахна - милота которую можно квази-романсить не смотря на несовместимую физиологию
@@AtticusKarpenter согласен.
Уже со старта фактики из мира галактики. У SGG никогда не было принципа не выпускать сиквелы, они никогда и нигде об этом не писали, и даже наоборот - говорили что хотели бы сделать сиквел какой-нибудь игры, но пока у них нет идей как продолжать их игры (это было до Hades). Этот принцип - не более чем легенда, которую придумали сами игроки, потому что ранее SGG не выпустили ни одного сиквела...
Это да. Они обычно всегда игры новые делали. С новыми механиками. А тут сиквел...
Справедливости ради, некоторые их игры не нуждаются в продолжении. Тот-же transistor, вполне законченная история.
Все просто. Все их игры это нишевые выебистые микроигрульки. Он коротки и не для всех. Бабок зарабатывали мизер. Гадес присел на волну популярного роугакализма,но добавил в него СЮЖЕТ И НОРМАЛЬНЫЕ ДИАЛОГИ. Это сделало процесс гринда приятным. Игра продалась безумным тиражом. Она заработала больше, чем все их игры в сумме в несколько раз.
Ну кто будет выделываться и делать новую игру, когда можно подоить успех еще раз. И это умный ход от них.
Гера сбросила Гефеста с Олимпа, а не Зевс. Мать года
ты что не понял? виноваты то мужики!!!!
тоже помню про Геру.
возможно, это в игре Зевс его сбросил...
Ну во-первых вариаций разных мифов несчётное количество (есть даже полностью противоположные по смыслу и событиям). Во-вторых Гера сбросила своего сына из-за врождённой хромоты (вероятно результат инцеста со своим братом, Зевсом).
@@АлексейБыковский-г5ю приплел отлично)
У богов нет инцеста
> разнообразная боевка оригинала.
Ох уж это разнообразие чередования атаки и уворота до победного независимо от билда
со щитом можно было не уворачиваться
@@siberianman3065 А если билд на защиту с Афиной то Загрей становился терминатором. Вот честно первый ран успешный у меня был именно с щитом и Афиной. Тупо никто не мог пробить.
Так про любую игру можно высрать, чудик 😊 Боевка там разнообразная, в зависимости от оружия и билда
Разнообразие как в дарк соулс: УДАР УДАР УДАР УВОРОТ УВОРОТ УДАР
@@ziodyne7774ну попробуй про мгр такое высрать, где тебя игра нахер сразу же пошлет если ты будешь тупо спамить одно и то же
Ппц неожиданность: обещали после теста ранний доступ - сделали ранний доступ после закрытого теста. Выполнение обещаний в нынешнем геймдеве - действительно неожиданность.
Ни кто не ожидал столько контента. Если у первой части было 2 локации, пару оружий и половина богов - то тут в разы больше контента.
@@Dmitry_Andresyuk ну если для тебя искусственно растянутый геймплей = больше контента, то ок
@@DarkMaxan прости. Растягивание по твоей логике - это больше разнообразных врагов, больше локаций, больше персонажей, более продуманный система боя и прокачки, больше музыки, диалогов, богов и т.д.?
Да по больше бы таких растягивание в играх.
А если ты про ресурсы... хз, как по мне - темп метапрогресси вообще не поменялся.
Если ты про Раздор. Она у меня появлялась 3 раза. Так себе задетжка игрока
Или ты про то, что Кронос сложный... ну из 20 забегов - 5 побед. Как по мне - он нормальный.
Так речь про выпуск игры без предварительного анонса даты. Сказали, что после теста, а когда именно - инфы не было. Вот все игроделы и поперхнулись, а геймеры обрадовались, когда игра стартовала с бухты-барахты
9:39 Ресурсы с боссов тоже падали разные, просто было их меньше. Кровь - 1 и 4 боссы, алмаз - 2, амброзия - 3
Не то чтобы меньше, по одной копии на уровень пекла на оружии, здесь конечно побогаче
@@looneymar9153 Видов меньше. Во второй части с каждого босса уникальный ресурс падает, ни с каких 2 боссов не падает одинаковый вид ресурсов, в первой было не так. Иногда это поддушивает но благо чаще требуют именно ресурсы с ранних боссов, с Гекаты и Сирен (а Гекату стабильно убивать начинаешь очень быстро. Сирены другое дело...), тогда как яблоко с Эриды и песок с Кроноса нужны для пары апгрейдов буквально
Все персонажи нарисованы в игре в полный рост, но на горячих источниках придётся дорисовывать, что же так суперджаинт, игроков дорабатывать заставляет
От монотонного зачитывания текста чуть не уснул на пятой минуте.
Я через 10 секунд выключил)))
Я выключил как только понял кто обозревает
@@Silvereal_KDA тож самое. Очень не нравится её интонация и подача в целом.
Не знаю, чё вы ноете. Мне норм.
есть другая девушка, она лучше зачитывает, а эту слушать невозможно
ААААА ЖЕНЩИНА!!!
Hades ещё на первой части задала темпу и притянула к себе кучу внимания. Выход второй части действительно был лишь вопросом времени)
Ты хотел сказать, "рескина первой"?)
@@evan_iz_navarry тогда первая это рескин транзистора или вообще бастиона
@@evan_iz_navarry первая проще и более динамична, но здесь больше всяких ништячков
@@Борис-н3о всем бы играм такие рескины) Несмотря на то, что игры похожи, новые механики добавляют свежие краски геймплею. Мне вообще по кайфу
@@evan_iz_navarry вторая часть именно то, чем должна быть вторая часть - тем же самым, но больше и с новыи механниками\персонажами\историей и тд.
Забыло упоминать Эриду самую худший способ затянуть прохождение игры чтобы её не пробегали с первых траях буквально заруинить тебе забег
Она появляется только пару раз. И то, рандомно. И да, люди убивали Хроноса с первого забега.
@@remix2822 не пару раз и не рандомным она спицально появляться в конце любой локи если ты прошёл эту локу слишком быстро и она будет появляться там пока ты не умрешь достаточно раз и потом переместится на следущий локу и так до финальной
@@Vorobevser Чего? Впервые слышу. Два раза встречал её в первом и третьем своём забеге на полях. У друга она два раза приходила в канализацию и всё. Комментаторы про неё говорят, как про таможенника, который не пропускает игроков к Хроносу. Хотя по факту про неё забываешь спустя пару часов. Вспоминаешь уже на поверхности.
@@remix2822 По моим ощущениям, я встречал её:
5 раз подряд после первой локации.
5 раз подряд после второй локации
5 раз подряд после третей локации
После этого она не появлялась ни разу. Я дошёл до хроноса где-то на третьем забеге, но банально +100% получаемого урона не давали вообще пожить против него, плюхи прилетали на 90 урона. Эта фигня для меня вообще была главным минусом игры, особенно с учётом того что убийство хроноса вообще ничего не меняет, и непонятно зачем такие ограничения
@@Vorobevser тоже встретил её два раза. После 10 забега она появилась в хабе.
(И да, я слышал что "задроты" - проходили с её проклятии)
Как же накинулись хейтеры на бедную Катерину.
Присоединяюсь.
Аааааа, жееенщинааа
зачем она тут, еще голос противный
@@sajiamandera_4o132 Голос у неё нормальный, просто он обработан плохо плюс ужасный микрофон, который не знает о низких частотах.
инцелы, не тряситесь вы так
@@ВладЮргин-т4и с чего ты сделал такие выводы? Негативом попахивает
Страшнааа!
В бою от питомцев есть огромная польза: они могут закрыть от атаки. Например, от полиморфизма Гекаты
Как только это заметил - всегда теперь прячусь за лягухой во второй фазе)))))
Лягуха блочит, а кот может наносить урон
А я просто дэш прожимаю в направлении этой сферы. Несколько раз уклонишься - она пропадает
@@markod7099 если жабка далеко получаются те ещё танцы со сферой))
@@edilveys3466 беру жабу просто потому что она клёвая))
Нажал на обзор со словами "только не Краснопольская". Не повезло...
Обзор уровня "Это стол, на него можно класть различные вещи, а ещё у него есть ножки, чтобы он на них стоял". Перечисление механик в сумбурном порядке без какой-либо структуризации, что сказать, сильная у вас журналистика.
In the name of Hades! I accept this review
Ну вы же после релиза сделаете настоящий обзор? Сделаете, да? к обзору нет претензий, просто хочу увидеть полноценную игру, а не ранний доступ
У первой Hades два обзора выходило. Если желание будет на релизе ещё раз про игру рассказать - расскажут.
Проклятый Hades, что первая , что вторая, как начинаешь играть, так и дни проходят. Оторваться совершенно невозможно.( На мой взгляд ранние арты гораздо круче заглушек - можно проследить эволюцию. Таймеры, на мой взгляд, вообще не напрягают, наоборот - это часть продуманного цикла. Посадил семена, поставил вариться в котле, заказал доставку Харона, пошел в забег. Спасибо за обзор!
Мм, бегать по одним и тем же уровням, локациям раз за разом с однотипными модификаторами... Мм, оторваться невозможно... Какие же вы смешные, любители подобного кала...
@@Andr_AXeRoN расскажи нам во что ты играешь? обрати внимание та же дота кс го, овервотч, да любая мать его онлайн игра это набор одних и тех же локаций, делаешь постоянно одно и тоже, любая онлайн игра это постоянно одно и тоже, то что ты там написал, уф, таких идиотов я еще не встречал если честно
@@franklinstein4050 ясно, любитель каловых масс, поиграй в колду, баттлу 2042 и узнаешь, что такое разнообразие
@@Andr_AXeRoN выдал базу
@@franklinstein4050 в онлайн игре у тебя 9 случайных игроков, которые могут создать уникальные ситуации, а в хедас ты месишь болванчиков
0:15 РАЗНООБРАЗНАЯ БОЕВКА, спасибо, меня порвало))
Очень порадовало углубление боевки и эксперименты с локациями в виде полуоткрытых Полей Скорби, и всех локаций на поверхности.
А потом понял что это ранний доступ - значит надо потерпеть и не сжирать неготовый продукт залпом, а отложить и подождать.
углубление мертвой боевки и выпуск всратого продукта оправдывая это ранним доступом
@@ost.6921 пример «не всратого» продукта из раннего доступа будет?)
Или ещё один послушник секты «там унылое затыкивание»?
Или очередной пук в воду?
Как ты думаешь почему в обзоре геймплейно ориентированной игре самому игровому процессу посветили 1,5 минуты обзора ? Так потому что геймплей Хадеса - говно
Катерина молодец что взялась за этот обзор, впринципе неплохая подача, но с гайморитом надо что то делать, стоп гейм в озвучке слоника😄
Разнообразная боёвка:
Атака-атака-деш
Повторять 100 часов
10/10
Теперь это неправда.
что-то в ведьмаке 3 никто так же не говорил, хотя так же 2-3 кнопки.
@@Kastellot это буквально одна из весомеших претензий к 3 ведьмаку, ты о чем?
Курса два уже вышла ?!
Милый призрак Дузу мне не заменит!
Полностью согласен.
А жаба?
Арахна топ персонаж всей дилогии. Мне нужна вайфу в такой же депрессии как я
Саундтрек просто НЕВЕРОЯТНЫЙ
Саундтрек выложен в виде отдельного плейлиста на ютуб, самими разрабами, вместе с релизом раннего доступа ;) и да, это шикарно!
Песня сирены прям шедевральная.
@@ТреарийБлэк она не одна)) их только во время боевки две, еще на фоне в океанских локациях одна точно есть.
У Дарена Корба, куча интересной музыки к играм, тут и первый Hades, и Transistor, и Bastion, и Pyre
В дюне хлеще
А обзор подразумевает разбор и минусов игры? Или это настолько игра всех времен и народов, что ее можно идеалом в вечность запечатлять и лучше никогда не будет?
Это можно сказать обзор того что есть на данный момент, несколько минусов было озвучено, но самое главное что боевку в любом случае будут еще править, как и в первой части, так что делать акцент на этом безсмысленно
@@Борис-н3о не будут. Все минусы из первой есть во второй есчо, МАКСИМУМ исправят жалобы игроков на то, что в этой части
@@1stflower834 если не понравилась первая, то конечно идти во вторую смысла особо нет. Мне первая очень зашла.
@@Борис-н3о это правда, да. Однако грустно, что ниче не исправили, но будем смотреть... Может нг+ хороший сделают
Там же говорилось, что есть глюки сраннего доступа. Например, кое-где отсутствуют иконки.
Делать обзор по раннему доступу это сильно...
так был уже похожий на rest for the wicked
Это и не обзор, а пре-обзор.
@@ShmYkt прочти ещё раз название ролика
@@ShmYkt "Обзор Hades II"
так это обзор раннего доступа, если вдруг кто то захочет поиграть но сомневается он посмотрит обзор, вот я хотел поиграть и даже купил игру, но после обзора понял что лучше подожду до конца года и когда выйдет уже без всех этих недоделок поиграю, так что обзор информативный и полезный был покрайне мере для меня
Если нарратор не пытается расти над собой, а каждый видос сухо зачитывает "википедию" с какой-то невпопадной отсебятиной, то может стоит уже что-нибудь сделать с этим наконец?
Кто-то должен высказать непопулярное и неприятное мнение, пускай это буду я
Под каждым её видео чего только про неё не высказывают, так что можете в следующий раз оставить свои высказывания при себе.
ну невезет ей, постоянно дерьмо попадается
@@indig0283 не везёт в данном случае только зрителю
Это очень популярное мнение
Я один брезгую обзорами Краснопольской?
Разнообразная боевка в Hades - это уровень куки кликера
Курса момент.
По этой логике, все шутеры-это стрельба по мишеням.
глупость
Да, игра красивая и интересная по началу но в оригинал на пол пути надоело играть
@@Mikeulnyrov так по фактам же. По этому кс, колда или сидж параша. ТОлько хиро шутеры как апекс или рпг-элементные как борда тащят
кратко аргументы защитников геймлпея хейдс1&2:
- хочу играть весело
клик клик дэш 2
Ну не настолько же подчистую...
Контраргумент несогласных: "клик клик дэш".
@@dutchvanderlinde9304 пока достойного ответа на этот контраргумент не видел
Ты же в курсе что во второй части у дэша 1 заряд и кулдаун увеличен? Да и в первой тебя никто не обязывал больше одного заряда дэшу качать (в Зеркале есть альтернативный апгрейд который даёт бонусы за уклонение от атаки в последний момент. Но придётся с одним дэшем играть, да).
Едрить этих роуглайк-эстетов, атата хадес кликкликдэш, ВОТ ДРУГИЕ РОГАЛИКИ никогда не подходили под такое описание, исключительно 90 тысяч isq геймплей посрамляющий 4х стратегии
@@AtticusKarpenter ты же в курсе, что это особо ничего и не меняет? Ну типа да, как в первой его спамить нельзя... и что из этого следует, если игра все еще та же? Ну раньше ты спамил одну атаку и дэш, щас будешь спамить одну атаку и задерживать дэш, чтобы бегать. Разница лишь номинальная, типа.
а зачем не иметь больше одного дэша, если два дэша лучше одного? Если что, в первой части (во второй тоже) нормально телеграфируемых атак на последних стейджах почти нет, поэтому какой тут "уворот в последний момент", если даже "Ранний момент" предугадать невозможно физически? Короче, один дэш с баффом тупо хуже двух дэшей, лол.
а причем тут другие рогалики вообще, речь не про них
Не внутриигровым временем таймер измеряется, а количеством комнат которые ты пройдёшь, если указана часики и 5, значит нужно пробежать пять комнат, потом можно помирать и забирать лут)
А обзоры без оценок вы всегда даете Краснопольской?))
Оценку чего? Раннего доступа?
Уже патч выпустили. Теперь можно все инструменты брать)
Авторы игры совершили довольно большую, на мой взгляд, ошибку. Что критиковали в первой части? Боевку и слабую рогаликовую часть. Во второй части это все осталось: боевка с тупым затыкиванием мобов с тонной хп(только она стала ещё медленнее), а также слабое билдостроение и в целом элементы рогалика(почти все дары на + урон, без уникальных механик). Просто накинули кучу мишуры, но какой от этого толк, если к концу прохождения первой части многих уже буквально тошнило от геймплея? По этой причине поиграл полтора часа в игру и сделал рефанд.
Че? Даже хейтеры (по типу Келина) сказали - что боевка стало лучше.
Ты хоть играл?
@@Dmitry_Andresyuk я поиграл полтора часа, как и сказал. Чем она стала лучше то? Добавили спелы, казалось бы теперь можно комбинировать спелы и атаки, но по факту ты в рамках одного забега используешь либо только спелы либо только атаки. Анимации стали медленнее, рывок стал медленнее, все стало медленнее и непонятно зачем. В первой части хотя бы весело было за секунды разносить комнату с перчатками.
@@Dmitry_Andresyuk лол, келин не сказал, что боевка стала лучше
Она примерно такая же во всех местах, только спамить стало выгоднее заряженную тычку
@@Kira-j1y9h а ты убил Кроноса?
Ок. По порядку. Спелы, сигма, ульта/магия луны, передвижение и обычные атаки - если ты хочешь пройти забег - ты как минимум максишь три из этих аспекта.
Нет Спелов - больно от кучу врагов. Непрокачан обычные атаки - страдаешь от жирных. Без сигмы - у тебя мало контроля. Без магии/ульты - меньше возможностей (а это урон по площади 1000, призыв, замедление времени - которые еще прокачиваются и становятся лучше).
Ты по факту не можешь концентрироваться на одном враге - что бы тупо закликать. Потому что персонаж стал медленнее. Заскамить деши уже не получится. Отсюда - ты обязан использовать разные приемы.
(И я молчу про врагов - которые вообще нельзя подходить, или про тех (тот же Кронус) где ты обязан быть чуть ли не в притык с ним - что бы победить)
Ты реально играл в игру или смотрел чей то стрим?
@@animeshka239 он целую доску расписал - что сделали разрабы лучше и что хуже. И боевку он похвалил.
Ля, в первой части с ресурсами была духота из-за их количества, а тут их раза в четыре больше. Да ну к лешему эту веселую ферму
Очень жаль что вы не отметили главную проблему продолжение. Однотипная боевка закликиванием, забеги ради гринда и отсутствие нормального билда строение, что в первой что во второй части есть ультимативно хорошие и мусорные боги, по типу афродиты что дает тебе прибавку в 80 и более процентов к урону, или зевса который дает удар молнии который работает примерно никогда и вообще мусорные дары, кого же вы в таком случае выберите для забега? В целом баевка полностью копирует первую часть и это не есть хорошо, hades красивая игра с хорошими персонажами и не плохим сюжетом, но что первая что вторая часть убирают сам геймплей на второй план, что жаль. Очень хотел увидеть улучшения. А так что первая, что вторая часть будет проходиться до концовки, а не заигрываться на 500+ часов как айзек или другие культовые представитель жанра.
Я не думаю,что это проблема,я и в первую часть наиграл часов 40-60 всего и хватило.Хейдес игра не только для любителей роуглайк игр)
Раз у вас Афродита или Зевс "мусорные" боги, то поздравляю, вы не научились играть в вторую часть🤪
@@Elektricheskaya_duga я противопоставил афродите зевса, потому что афродита тебе сходу удваивает дамаг. А зевс наоборот дает удар молнии который чтобы работал хоть сколько-то адекватно надо качать так еще и чтобы он как-то синергировал что полный мусор.
@@nestr4521 Тут вопрос особенности жанра, роглайт подразумевает реиграбильность, а реиграбильность подразумевает интересные забеги и глубокое билдостраение. Тот же айзек может сильно отличаться как от забега к забегу так и в рамках одного забега. А уж во второй части была надежда, что боевку сделают интереснее, просто я наиграл 15 часов, убил валькирию которая не пропускает на олимп, убил хроноса и все, сюжета дальше нет, гриндить не охота, боевка не задерживает, вот это и грустно.
Ага, только ещё убили всю динамику из первой части, теперь игра в тыщу раз медленнее
Ждём полноценный обзор на игру от настоящего обзорщика из команды СГ.
У первой части два обзора было, обе от того же обзорщика. Но возможно в рефанде сможете послушать, а другого я бы не ждал.
Усмехнулся на словах про таймеры: "надо будет оставить едкий коммент со словами, мол, жаль, что не завезли дек-билдинга", подумал я невольно, уже мысленно представляя, как именно кратко-аккуратно-но-метко осуществить задумку по окончанию видео, как вдруг-..
8:46 оп-ля!
====
Блин. а такие были грандиозные планы :(
Согласен с комментариями. Делать обзор по раннему доступу - всё равно, что сделать ролик, основываясь на первых сериях нового сериала, и гордо назвать это обзором. Ну вообще не правда же. А сам ролик классный) Мне нравится подача Екатерины)
По каким-то причинам, и уже давно, все превью в названии видео обозначаются как "обзор". Понять что это превью можно по отсутствию классической для обзора оценки.
Так что обзор никто и не сделал, сделали превью (на сайте видео и лежит в категории "видеопревью"), выложили на Ютуб, а из-за одного слова комментаторы ютуба как обычно негодуют)
Ну то есть, могли бы назвать "предобзор", но ведь 13 минут ролика от этого бы не поменялись)
После релиза вот сделают обзор минут на 20, а люди опять будут из-за одного слова спорить, только в этот раз насчёт оценки.
Я лично этого не понимаю и с этим не согласен)
Не к вам претензия, если что, а в целом насчёт ситуации.
Снова Катя и снова зачитывание текста пригодное только для сна(
единицы девушек нормально ведут обзоры, остальные идеально подходят под чтение каких-нибудь текстов разбора канала "агаты" или подобные... ну или "сериалы султанов".
Хз почему так, у меня даже жена обзорщиков -девушек не может слушать, это как стендап от женщин = редкость
Потому что текст надо не зачитывать, а просто говорить от себя по подсказкам. Не зря в универах дрочат студентов, чтобы не читали с бумажки.
Не сказать что у 1 части всë было идеально
Да уж не жаловались (ни игроки, ни разрабы, одним дико красивый и фановый сюжетный рогалик другим отличные продажи)
единственные кого видел недовольных это каких то шизов ругающихся что хадес отличается от курс оф зе дед годс лол
хотя ам и оружие менее разнообразное и вообще играется не так приятно
@@AtticusKarpenter я просто сказал что игра не идеальна
@@AtticusKarpenter курса в геймплейном плане гораздо глубже хейдеса. Да и каким образом оружие в курсе может быть менее разнообразным, если его там больше, и с собой можно носить не одно, а сразу 3?
Какие только жалобы мне не попадались. Даже что персонажи слишком красивые.
@@AtticusKarpenterя даже знаю о ком ты говоришь
Из за того самого мой друг скипнул эту игру, и я ненавижу того, кто его отговорил от неё
Сравнение с курсой смысла не имеет, это две разные игры, один сказал - все повторили
Разнообразная боевка? Это так называемый единственный играбельный билд с копьем?))
чел, ты...
Билды то разные есть, к сожалению только боевка от этого сильно не становиться разннобразнее
Не хера себе. Да со щитом я с первого раза прошел. Так что я хз счего ты взял про единственный.
Угу, кроме меча Артура и Гуань Дао никакое другое оружие не вывезет забег слабому игроку. Пробегал утром на расслабоне забег с "мерами" на классическом мече Загрея. Ни одного героического или двойного дара. Победа за 40 минут. И да, бездумно дешиться на боссах без дара Гермеса на доп. рывки - суицид.
@@remix2822 Гуань Дао с дедалом и дарами Посейдона мне нравится. Дедал на тройную атаку. Очень даже неплохо помню вышло.
Я так надеялась, что Одиссея нарисуют с Джея Ривера-Эрранса из мюзикла Эпик...
Эх, стильно - сил моих нет. Даже скетчи очаровательные:) Круть. Спасибо за обзор!
Разнообразная боевка в hades ХААХАХАХАХА
И что не так в этих словах? Выше уже писал челу, что в игре уже есть посох, позволяющий держаться и на расстоянии и вблизи, есть клинки, которые бьют близко и быстро, есть топор, который наоборот, бьет больно, с большим размахом, но медленно, есть факелы, которые рассчитаны на продолжительные атаки на расстоянии, а есть череп, позволяющий быстро перемещаться по всей карте и взрывать врагов. А если ещё и добавят аспекты как в первой части, то различных комбинаций будет ещё больше. С дарами та же фигня - дары Гестии поджигают и наносят хороший урон, но очень постепенный. С таким даром ты можешь нанести достаточный урон одному противнику и переключиться на другого. Есть дары Геры, которые обязывают тебя атаковать сразу несколько противников. Есть дары Гефеста, которые взрываются и наносят огромный урон, но имеют также и огромный кулдаун.
@@AlexundrChel разнообразная боёвка и разнообразное оружие это разные вещи)
Игра никак не мотивирует использовать это разнообразие оружий, игра приходиться райткликом на стартовой пушке о чем ты. Да и геймплей от этого обилия пушек никак не меняется, самая эффективная стратегия сводится к тому чтобы снять броню и затыкать райткликом.
@@AlexundrChel у тебя геймплей вообще нихуя не меняется, а основной геймплей - затыкивание одной кнопки, т.е. скучный кал
@@satrap65Такого отборного мусора я давно не читал, учитывая что в первой части даже молотки и некоторые дары сильно меняли геймплей, не говоря уже о аспектах и оружиях.
Вторая серия визуальной новеллы про проблемы греческих богов с элементами рогалика. Лучшее что есть в игре это группа "Сцилла и сирены".
Как будто обзор тоже в раннем доступе
Вижу удивительную для меня критику обзорщика...
Мне наоборот нравятся контент Кати❤
Тут 2 в 1: и обзор, и АСМР😂
Мой "любимый" голос стоп гнйма 😅
Дизлайк за дикцию и монотонность
Стопгеймовцы крепитесь, у вас сейчас трудный период: нашествие геймеров-пориджей в подписчиках, с комплексом женоненавистничества 😄 А Катерине, как ветерану SG - респект и уважуха 💪🤘Не меняйтесь в угоду токсичным додам
В поддержку автора напишу, что данная подача мне очень нравится, самое то включить после работы под бокал вина, расслабиться. Иногда хочется послушать спокойный текст, а не вот этот вот бесконечный поток эмоций и мемных вставок. Спасибо!
Это не обзор, это Первый взгляд, так как игра еще в раннем доступе. Вообще делать обзоры на игры в раннем доступе очень странная затея.
Купил в момент релиза раннего доступа, но играть не буду до релиза версии 1.0 Не хочется зря время терять и потом весь прогресс терять, да и на недоделланности натыкаться. Я терпеливый человек, подожду. No Rest туда же.
Вроде как где-то говорилось, что прогресс никуда не пропадёт
@@combine6390 никакой уверенности и железобетонных гарантий нет. Я лучше подожду. Мягко говоря есть и будет во что поиграть.
Единственное что не понравилось это большее кол-во собираемых ресурсов. Просто мне лично не нравятся десятки видов ресурсов, которые ты должен собрать, это искусственное и скучное растагивание времени. Иногда это помогает отвечься от основного геймплея, но считаю что все эти десятки видов камешек, цветов, воли считаю неуместными. А в остальном игры топ, персы интересные запоминающееся, репетативный геймплей не душит и хочется играть и играть. Чисто изюм для меня
согласен, игра ощущается нагроможденной, сложной, муторной... для меня это большой минус
Про котиков с жабками расказала, а про целую систему только сказала, что она есть.
Котики же куда важнее...
Народ объясните, а то я не в теме, это какой то прикол булить Катю? Нормальный обзор , дает понимание об игре на данный момент, может кто приобщиться захочет к проекту. Смотрю комменты и один негатив , как то печально за комьюнити нынешнее становится. Или все обзоры должны быть притворно эмоциональные как у Гальперова, например?
Мне просто кажется, что она специально меняет свой настоящий голос на более "Няшный", в какой-то момент прорывается настоящий голос, она замечает и опять включает "Няшный". Я все видео только на это внимание обращаю и не понимаю о чём речь. Против неё ничего не имею, просто вот так вот вышло(
@@MaxTitong даже не замечал этого никогда
Хз, мб просто мужланы/инцелы слышат женский голос и уже ноют))))))0
Да вопрос мало того что в голосе, смиритесь просто, что кому-то ее подача и интонации не заходят
Обзор тупо ни о чем, она пересказала описание игры из стима и наплела пурги про геймплей, и разумеется "в игре есть, в игре можно", очень информативно
"Падают рандомные дары=> забеги ощущаются разнообразно". Это тупо неправда, геймплей это спам на выбор одной из трех кнопок атаки
Вау нет текстурок у шмоток и персонажей, может, потому что это ранний доступ лол
"Смена главного героя дает о себе знать прежде всего геймплейно" лоооол, геймпленый кор вообще не поменялся
Тык уворот диалог смерть гринд 2
В чём смысл сиквела, если геймплей такой-же пресный как раньше. Вот что мешало сменить геймплейную формулу? Или нам снова 200+ часов гриндить десяток ресурсов плавно повышая уровень сложности через грёбанные ползунки из которых интересные окажутся только 2? Ну и видимо наслаждаться нарративом... Мы же ради сюжета играем в игры... А может ravenswatch попробовать?
смысл в том что схавают за красивую картинку и красивые анимации. В 1 части буквально проблема что геймплей - кал который приедается за пару десяток забегов, но сюжет интересный и ты или терпишь ради сюжета или дропаешь и идешь смотреть/читать сюжет в интернете, но из за того что игру схавали и попросили добавки разрабы и выкатили все тоже самое с цифрой 2 в названии
Приятно на самом деле видеть, что спустя 4 года челы наконец то критикуют боевку игры. Жаль на это понадобилось столько времени, но лучше поздно, чем никогда.
Правда, большинство срущих наверное последовали келина, но даже так это хорошо
Чего хорошего когда метастазы келина распространяются и все как один пишут "клик клик деш"?! Это не альтернативная точка зрения а просто стадо попугаев
@@chillbeats3811 в этом - ничего, но не все здесь такие... я надеюсь
@@chillbeats3811 ну напиши ещё раз про курсу, хз. может поможет чем-то
Называйте лучше такие обзоры Томный Обзор) Люди хоть понимать будут стоит вобще кликать на него или нет :)
Это очень тяжело слушать. Давайте вам помогу кто не определился: оружие в игре значительно слабее первой части. Билды по большей степени скучные и посредственные, диалоги - наитупейшие, персонажи - пустые, музыка - пойдет, локации - красивые, боссы - интересные, гриндить будете целую вечность, добавили механики мобильных игр с временем ожидания. Вердикт - 5/10, я заставлял себя в неё играть и ждал когда станет весело сражаться. Весело было только с косой Танатоса (100 рублей)
Супергиганты рогаликов выросли и теперь могут позволить себе эксперименты. Очень жду релиз.
"Хейдес 2 гавно"-Тот самый Келин
в обзоре никакого упоминания о дисбалансе оружия в раннем доступе. да и музыка как по мне хуже, даже в транзисторе музыка цепляет сильнее, тут игра однозначно просела, вторая часть как мне кажется не станет такой же популярной,до выхода точно, гг реально стал феечкой винкс где все ограничения снимаются произнесением заклинания, а вместо интересных атак боссов просто расширили полоску хп, та же богиня раздора которая контрится двумя колоннами, вокруг которых нужно плясать минут пять спамит непрерывно или пес который накрывает всю арену, или циклоп который убивается только дальнобойными атаками, ведь допустим лунными клинками играть вблизи слишком рискованно, а без молотка дедала и вовсе бессмысленно - урон не сильно отличается от дальнобойной атаки. но это всё имхо, и будем надеяться что всё пофиксят, в том числе и кривой перевод который непонятно куда репортить
"Вторая часть, как мне кажется, не станет такой же популярной, до выхода точно", мне вторая часть тоже не особо зашла, но в этой фразе есть проблема. В игре уже пиковый онлайн раза в 2 превзошёл оригинал. Или ты измеряешь популярность в чём-то другом?
Что значит "даже в транзисторе"? В транзисторе восхитительный саундтрек, откуда это пренебрежительное "даже"?
@@star__wolf ну про первый хэйдс слышали многие, но про вторую часть только те кто подписан на игровые паблики
@@JustGordon08 там только песни хорошие(сословами), саундтрек первого хейдс могу весь переслушивать. написал же свое мнение чё доколебался.
@@АлексейБыковский-г5ю "только подписанные на игровые паблики" не смогли бы превзойти онлайн первой части в 2 раза
Не знаю кто отвечает за звук, но он не дорабатывает. Настолько тихая звуковая дорожка, что что-бы разобрать речь тихой девушки нужно на 200% выкручивать...
P.s. включаю парочку видео по соседству, с других каналов, и они в сравнении, буквально орут
Интересный факт. В этой игре у Гефеста и Афродиты, кажется, хорошие отношения. Мне будет интересно посмотреть, куда они приведут этих двух персонажей, и приятно уидеть их более дружелюбными, чем в мифах.
пожалуйста, называйте это "превью" или "поиграли в ***", но не "обзор"
хоть немного к зрителям-то прислушайтесь, сколько можно уже
Самый мерзкий голос диктора в сг. «Иээээ выход хейдес 2..» и выключил бабку люсю.
Гефест после падения с Олимпа повреждает обе ноги... Но Мелиноя после...на секунду... смерти полностью восстанавливается...
Л-логика... Или тупо продвижение повестки?😅
Тем не менее игра шикарна, если не обращать внимание на инклюзивных богов - инвалид, азиат (древняя Греция, ага) и темнокожая, больная витилиго...
Хромота Гефеста это историческая отсылка на кузнецов того периода, которые работали с химически вредными веществами и часто страдали от тяжелых заболеваний в том числе опорно-двигательного аппарата. А не потому что он себе ноги исцелить не способен.
@@LotarLot ты вообще теорию черных металлов изучал? Какие нахрен химически вредные вещества? Посмотри на кузнецов и не надо писать этот бред... Тем более он вроде как бог...мне вообще пофиг, но видеть ожиревшее тело на коляске - чисто идея калифорнийской студии.. главное, что есть Афродита)
@@S0LARNET я советую историю развития металлургии сперва изучить, преде чем кидаться словами типа "бред". До появления "черных металлов" люди длительное время использовали сперва медь, а потом бронзу. Медь в природе лежит не в чистом виде, а в виде руды, которая при выплавке выделяет ядовитые испарения вроде серы. Также перед тем как открыть сплав меди с оловом, люди использовали т.н. "мышьяковитую бронзу", которая получается путем сплава меди с мышьяком. При переплавке мышьяк испаряется, кузнец им дышит, получает отравление которое ведет к частичному параличу конечностей и инвалидности в частности к хромоте. Поэтому и эллинский Гефест и римский Вулкан и скандинавский Велунд хромые, так как к наступлению железного века когда кузнецы травиться перестали их образ уже сложился.
Так что почитай сперва умные книги, а потом извинись за свое невежество и хамство.
ТОЧНОСТЬ ПОВЕСТВОВАНИЯ " КАК ТО СМОГ УБЕЖАТЬ " ," КТО ТО ПОМОГ"
Как по мне суперсила захотели прыгнуть выше головы но голова hades не досягаема, в Загрее была какая то цель, но тут она какая то зауволирована, олимп которой презирает Аида, но снова помогает детещу Аида и Персефоне, по игре не хватает критов Артемиды которая была в первой части, ареса, никты, которые были живые персонажи, жалко Аида. Который был главный антоганист, но стал посмешищем в наручниках, надеюсь в релизе в это переделают
Арес скучный хер, хз как по нему можно скучать, ладно ещё Дионис. С целями всё ровно наоборот, тут прямолинейная фаркраеподобная месть Харизматичному Злому Боссу Который Забрал У Тебя Семью а в первой части были шенанингансы с фальшивым желанием сбежать на Олимп (а на самом деле найти маму)
В чём проблема с Олимпом помогающим Мелиное? Они ж не из любви к ней, а потому что у них общий враг. Не говоря уже о том что в финале первой части была примирительная вечеринка которая хоть и не устранила всей напряжённости но несколько наладила отношения между олимпийцами и Аидом с его семьёй
Опять этот монотонный бубнеж, это мы скипаем
Сделайте уже ролик с этим диктором на три часа. Уснул на третьей минуте, а проснулся через полчаса от ролика Sabaton. Пусть уже эта ASMR усыпляет наверняка.))))
Я если честно не понимаю зачем делать обзор на ранний доступ, он уже спустя неделю потерял свою актуальность.
Посмотрел я на это обилие прокачки и гринда, и... Кто-то после этого ругается на гачу или онлайн дрочильни, серьёзно? Тут буквально в соло игру запихали столько же, если не больше!
Рогалик же
Угу. В Геншине, например, за время, которое можно провести с комфортом в Hades 2, ну, получится выбить пару персов. Полностью вкачать перса в геншине без доната до 6 созвездия, с пробуждённым до упора оружием займёт всего-то лишь... НЕСКОЛЬКО ТЫСЯЧ ЧАСОВ ЧИСТОГО ГРИНДА. Куда уж пятиминутной траве из Hades 2 до "настоящих" игр.
@@remix2822 так в этом и разница! Геншин ты не "пройдёшь", это в принципе не нужно никому из сторон. Здесь же оффлайн проект, который использует ровно те же самые искусственные растягиватели прогресса, но при этом влияют на твоё прохождение игры и сюжета.
@@dlcbook А что в Hades 2 при хороших забегах вообще является растяжителем? Травы и руды всегда много, ресурсов на прокачку хватает. Единственное ограничение - это фарм "кошмаров". Но мне нравится, что для получения этих ресурсов постоянно нужно бегать с разным оружием на разных сложностях. Сюжет дают постепенно. Новые механики вводят плавно.
купил поиграл, хочу сказать вот что, геймплей замедлили, хорошо пускай так, от некоторых моментов в игре просто недоумеваю, как пример сочетания даров от богов, гера и зевс, тупо отбирают все дары геры и дают по 1 уровню на все перки зевса по моему как то так, очень интересно получается, причем совместные дары дают примерно к концу забега, офигенно, у тебя билд завязан на Гере, хренак и у тебя ни одного дара от геры, билд сломан, зато зевса прокачал, гениальная идея, надеюсь поправят такие детские ошибки отобрать все перки и все гуляй заново считай
непонятная система выдачи даров, вообще какая то хреновина непонятная, причем сколько я забегов делал, совершенно игра отказывается давать то что встало бы идеально в билд и закрыла дыру, в виде удара, особого удара или сигила, поясню, в первой части игра всегда выдавала тебе либо удар и особый удар, причем игра всегда давала тебе вариант закрыть эту дырку и порой насильно, во второй части просто троллинг какой то, вижу например дар посейдона беру выдает особый удар, в итоге игра тебя может затролить настолько что просто не даст тебе дар на обычный удар до самога мать его конца игры, и получается тебе дали вот это на удар сейчас, лучше бери ибо больше вариантов на обычный удар не будет, причем это в 80% случаев, дичь какая то, и все эти забеги просто спущены в унитаз так как нормального билда нет комбинировать нечем соси бибу, оооочень надеюсь что это исправят
финальный босс гребаный душнила, если в 1 части было интересно бить по аиду до самого конца, интересно и азартно, так как при любом билде ты мог быть победителем, что во 2 части, да простое уныло дерьмище, атаки по овер радиусу с овер дамагом ммм как интересноооо, вторая фаза, ну наконец то вторая фаза, бах ты умер, а че произошло непонятно нихрена, после первой фазы тупо все внимание на босса пытаешься не упустить его из виду что бы среагировать на его движения или атаки, один удар ты труп, вау спасибо, ладно как бы и это преодолели, но это хрень полная а не финал босс, махыч должен быть, МАХЫЧ, как в первой части с аидом, а не вот это унылое бегание по карте и уворачивание от ударов кроноса на протяжении нескольких минут в ожидании окошка где ты можешь сделать пару ударов и опять бегать уворачиваться от ударов, тоже надеюсь поправят, жаль что рефанд уже не оформить, ну и ладно как бы.
очень смущает механика попадания выстрелов от противников
2 часть, а че с ценником то?? почему ценник завышен в 3 с половиной раза?? чего они нового там сделали в плане разработки, нарисовали нового ГГ и картинки богов, по сути все тоже самое только перерисовали все от локаций до персонажей, немного изменили механики написали новые диалоги...
в целом позалипать часов на 50 хватит, с перезатянутым гриндом всякой фигни, от которого становиться ужас как скучно...шедевром назвать сложно, брать исключительно на скидке 50%, а так хорошая игрушка, интересные диалоги, оружия добавили побольше и это офигенно, новая большая локация понравилась, жду релиза не смотря на все что описал выше, есть еще несколько таких бесячих моментов, но от них игра хуже не стала и играется прикольно, но с ценником я все равно не согласен 7 с натягом из 10
надеюсь Артемиду все же перерисуют
У тебя к Артемиде из всех персонажей претензии? Прелестная томбойка же. Вот Гера так себе... и у Афродиты ещё с первой части что-то с лицом... ну Гестия просто бабуля, она ок по меркам бабуль. Геката выглядит как та леди-качок на французском корабле из Vice City, Эрида источает зумерскую энергию но это по крайней мере укладывается в образ, она всех персонажей бесит, да ещё мусорит на базе
@@AtticusKarpenter хз, как по мне Геката вполне себе симпотная
Кать, ну побегав тоже часов 30 можно сказать, что разные инструменты созданы не для затягивания прокачки, а наоборот чтоб не вкачаться за первую десятку забегов на максимум, ну и с боссов в первой части не только кровь титанов падала, она падала со всех только если твой забег на том же оружие и сложности, что были и до этого. С гибры алмазики, с "братьев акробатов" амброзия
Чтобы не вкачаться за первую десятку забегов на максимум = затягивание прокачки.
Метапрогрессия в роглайках вообще считается плохим тоном. Способом заставить человека тратить время на мусорные раны чтобы он раз-за разом постепенно отодвигал "стену" всё дальше и дальше.
@@Hedge_the_Hog Метапрогрессия отодвигает стену только для слабых игроков (как те, что жалуются, мол, "в обеих частях можно играть только через вампиризм"). По факту же, с 4-5 забега уже можно уверенно бегать до Хроноса. Хотя есть и те, кто проходят первой попыткой Hades 1 и 2. Без метапрогрессии рогаликов почти нет. Ибо один и тот же набор рандомных предметов на все забеги - скучно.
@@remix2822а как метапрогрессия решает эти проблемы? Получается же делаешь забеги ради фарма, чтобы быть сильнее в цифрах, и количество скуки должно только увеличиваться из-за скудности выбора, нет?
@@remix2822 Я и не говорю про один и тот же набор предметов. Метаанлоки - это объективно один из самых лучших способов вознаграждения игрока. Айзек, Risk of Rain, Slay the Spire, Enter the Gungeon, Dead Cells(если опустить апгрейды кузни которые по-сути практически пассивно прокачиваются по мере прохождения игры), Faster than Light, Nuclear Throne, Noita, Spelunky, и ещё просто тонна нишевых, которую я не вижу смысла перечислять, как-то обходятся без обязательного аспекта гринда.
Но ебучая Rogue Legacy, которая сама по себе достаточно интересно раскрывала жанр добавлением этой фичи, показала миру что можно обходиться без невероятно выдуманного геймплея и билдостроения, или множества разнообразных локаций со своими уникальными боссами, или очень хорошего нарратива(как в случае с Hades), если просто добавить повышение статов за ресурсы, ради которых ещё и в самих забегах приходится отказываться от нормальной награды. И благодаря такой "заплатке", люди увидят количество наигранных часов и поверят в глубокую реиграбильность.
Так ещё и из-за дисбаланса прокачанности игрока после прокачки всего что только можно, его приходится занимать различными идиотскими усложнениями, которые либо игру баффают до космических масштабов, либо его самого обратно нерфят.
@@vadimkislot4547 Метапрогрессия - это не только +цифры к статам. Это ещё и новое оружие, новые персонажи, новые билды и разные сувениры. Я не чувствую прям "сложности" в Hades, хотя вторая часть и требует скилла ощутимо больше, но я играю ради новых билдов и комбо, а не ради +5% к урону по финальному боссу. А те кто с 30 забегов умудряются не пройти Хроноса хотя бы разок, они пускай погриндят. Может и научатся играть.
Чёто после обзора калина это чисто как рофл смотрится
Опять будут удалять коменты где все говорят, что Краснопольская дно....
Видел я другой твой коммент, как обычно жалуются первыми хамы.
Её гнусавый Тоха вообще раз в год что-то выдавливает из себя
О нет, опять этот противный голос. Жаль, не посмотрю обзор
карты таро и земледелие очень сильно напоминает культ ягненка
но стилистика вывозит
Учитывая что сейчас пришла тема выпускать все игры в раннем доступе а потом доделают или нет - хрен пойми, то обзор так то важен и нужен. Джайнты в аспекте допиливания меня никогда не разочаровывали, так что остается порадоваться что сделали тоже самое, но круче) спасибо Кате за обзор) но реально мб сделать рубрику раннего доступа, чтобы потом когда будет уже полноценный обзор, было бы прикольно сравнивать
Опять этот мерзкий голос 😮😮😮😮
Ну так не разговаривай во время просмотра
Спасибо Кате за обзор Hades 2! 👍
Блин, почему многие делают ставку на то, что во время раннего доступа я не наиграюсь в игру и вернусь в нее после полноценного выхода?
Бл9 она несколько раз сказала "Семья" Hades 3 будет с Торетто 😂😂😂
Так там и в первой части всё вокруг семьи крутилось
Стопэ. То есть можно расширять слоты с помощью воли? Я не зная этого существенно усложнил себе игру, лять. Только с начальными слотами победил Кроноса.
Спасибо, давайте все пожалуемся жабке)
Самое главное преимущество второй части - нереально плавные анимации в сравнении с первой части
максимально дженерик обзор по лекалам Хрюзая) Половину ролика занимает пересказ сюжета, вторую половину ключевые фразы для казуалов. Еще и голос Краснопольской вызывает флешбеки со стримов, где она тим голосом матом разговаривала)
Опять она ..
А что не так?
@@tomhet6685 инцелы/мужланы опять недовольны тем, что "женщина"(не в обиду) делает обзор!!!!!!
@@marpanj1871 даа ведь если тебе не нравится "подача" конкретной женщины, то это значит что ты ненавидишь всех женщин в принципе. Звучит логично.
@@romankorchevskiy5916 да
Опять она❤❤❤
Я поправил.
Спасибо за шедеврообзорчик по клик клику дэш 2!
Курса 2 ещё не вышла
Круто. Столько нового. Надо играть
Ну кстати обновления, медленно раскрывающие мир, можно объяснить тем, что Хронос совершает махинации со временем.
Простите но ее не возможно слшуать (
Простите, но это дело вкуса. Оскорблять человека из-за голоса, даже несмотря на извинения - плохая затея. Поставить оценку или как-то ещё косвенно это показать - это нормальная реакция. Прошу, не давайте оценку людям, это может их ранить
А по моему пиздато
Разбор отличный. Спасибо! Игра приятная и очень хорошая, не люблю рогалики, но в Hades 2 начал играть
Чёт количество ресурсов неприятно напоминает мобильные гриндилки :(
Потому что мобильные гриндилки перекочевали на ПК.
А Дуза там есть?
Нет
@@lookiloo4686 0/10 сразу
Она есть в истории, как и вся семья Аида из первой части, в игре же есть Дора - тоже прикольная
есть Арахна
@@user-gx84re2q9 да, Арахна - милаха