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今の遊戯王楽しくない的なこというと現役勢からザコだからだろwwwって言われる・・・終わってね?
そういう人とは関わらん方がいいで。
そういうことを言うお前らがオワコンにさせてんだよって言ってやんな遊戯王勢なんて狭い世界で排他的になってるオワコンプレイヤーだわ
そのノリ続けてたら格ゲーはオワコンになるって言われてたっけなあ…カプコンはようやっとる
わかるなんでか知らないけど、そういった類の輩は「手札誘発入ってないデッキはデッキじゃないゴミ」まで言う(てか言われた)そうやって遊戯王プレイヤーが減るきっかけになるとはおもわんのかね?って感じました
@@佐々井優ガチでやるなら、デッキの種類によっては必須だよね。っていう言い方なら誰も傷つかないのにね
久しぶりに友達と遊戯王することになってワクワクしてたけど、相手のターンが俺の5倍くらい長くて、なんかキラキラした女の子のカードたくさん並べられて、効果処理を理解しようとしたけど文字長すぎるから諦めて、そんで気づいたらライフが0になってた。
ほんまこれ
せんとうきですねわかりますw
@@佐々井優閃刀姫は並ばないなんかラノベのはタイトルみたい
@@ライゼル-z5w なんか、岸辺露伴は動かないを思い出したw
ソリティアが長過ぎるあるある本当に1Tが長い全てにターン1つけない、リンクやシンクロし放題なのが元凶
オワコンとは思わないけど行き着く所に行き着いてしまった感はある。もし明日サービス終了すると言われても納得できてしまう自分がいる。
何だかゲーム性が重いんですよねテキスト量多いし、効果処理も複雑すぎて…新規層が増えない原因はこれもデカいと思います
でも弱小動画投稿者とかでもNやRのポイントが何万十何万とかうじゃうじゃしてて、ソシャゲの1%未満の課金厨が支えてるってのがMDなんかはもうちょいデカいだろうからなやっぱ勝ちてえってのがあると、でも紙はやる相手も時間も手間も限られるから紙と同額のただのデータの為にアホほど課金しちゃって、例えばスネークアイならポプルスなんか、紙で数百円なのに数千円はかかるガチャを回して自引きするか祈ってCP貯まるかで回しまくって揃えてやるから、vpの手軽さと引き換えに紙の何倍も金を払って確定で価値が0円のデータを買ってくれるんだぜ?wそりゃオワコンもクソも絶対に終わらない、こんなドル箱絶対にサ終はありえないくらいではあるぜ?vPするのにFPSとか格ゲーなら時間、運、腕が必要で、課金武器だの課金キャラなんかやるとオワコンに一直線になるからスキンとかで頑張るしかないが、カードゲームは課金武器でそもそも戦うことが前提だからこそ絶対に終わらないんだぜDOTA2とか命かけて調整しまくってるのと真逆で如何にうまくプログラム組むかで調整なんか新しいテーマ出す時にどれくらいインフレさせるかだけで、それもやべえならすぐ禁止にすりゃ良いだけだし後の細かい調整ほとんど要らねえんだからw
@@グレン-f5cまずはじめに使いたいカードの効果テキストの座学が始まってある程度わかってきたらコンマイ語の座学と細かい遊戯王の仕様の座学が始まるの控えめに言ってクソ他の人気ジャンルと違って習うより慣れよで楽しく遊べないの限界感じるわ
ファンであって信者ではないこの精神は本当に大事だと思う
DMやGXやってた世代が懐かしさでMD始めてもソリティア眺めてるだけでおもんないって言って辞めてくのを複数見かけてるから、他の人が言ってるように閉じコンなのは間違いない
@@いのすけ-w9f 皆がそうじゃないのは当然だけどそうじゃない人の方が少数で現在伸び悩んでるって話しだぞ。初めては止めていく人の数の方が圧倒的に多くて古参ファンが金落として支えてる現状でこのままだと伸びずに他のカードゲームに食われるって話し。
@@トキ-p5rほんまにこれ。少数の言葉が大き過ぎるから遊戯王はしっかりオワコンになった。
逆に紙はやらんがMDならその複雑効果処理も自動で小学生の息子でもプラチナ1までは楽に上がれるが、紙をそれで小学生に勧めれるかと言えばそれは無い
あのソリティアみて始めたがる人がいるかはほんとに疑問かっこいいカードを使いたいとかそういう楽しみは新規はある程度捨てないといけないのが…
逆に、ソリティアを含めた遊戯王のゲーム性に慣れた古ユーザーを、受け入れられる他のカードゲームが無いから、維持できてるんやろな。発展もせんけど。ワンピもポケカも受け皿にはなれない。
カードゲームってカードを介して相手と対話するのが楽しいのに、現代遊戯王は「相手に何もさせない事」が最適解だから、カードゲームとしての楽しい部分を捨ててしまってる感があるのが問題かなと思う
相手に何もさせずに勝つのが楽しいって言ってるくらいだから、コミュニケーションツールじゃなくてオレツエーのツールになってるんだろうね。
でも先行妨害立てなかったらおまえ後攻ワンキルして来るじゃん?
その最たるが便所ワンキル
@@夕凪族その後攻ワンキルがしやすいことも含めてカードゲームとしてどうなん?って話な気がする。
ぶっちゃけ、今の遊戯王はソリティアと同じだと思っている対人でやりたかったら、UNOでドロー返しルールでやった方が数倍面白いやってること長いだけで、そのUNOルールと同じなんだから…w
オワコンというより終末期医療に近い延命治療状態みたいなものでしょ、正直どのデッキもやることが先攻制圧でカードゲームとしては崩壊してるし、競技としてはとてもじゃないけど無理、かといってカジュアル層を取り込めるほど今の遊戯王というIPに力はない。mtgみたいに他のゲームからの移行先にもならない。今は既存プレイヤーが支えていて大丈夫だろうけど、正直あと数年後にはどうなるかわからないのが現状だと思う。
伸び代がもうないのは間違いないブランド価値を少しずつ切り崩して緩やかに死んでいくんだろうな
遊戯王やるより歯磨きとか爪切りとかの方が楽しい
本当にそれ。
間違いない!
それな
ハネクリボーが泣いてるぜ
売り上げだけ、はね。プレー方面、先行ソリティア傍観ゲーなのが新規お断りが過ぎる。
アニメが「ARC―V」「VRAINS」と、2世代にも渡って転けたのも衰退の一因だと思うポケカはまだアニメが成功したから、新規参入も見込めるアニメで憧れたり、好きなポケモンのために始める事もあるただ、遊戯王の看板が重すぎたのか、両作品とも今もバッシングされてるでしょその影響も、少なからずあると思うアニメが受けない、って言うのは甘く見ちゃいけないんだよな
オワコンとは思わないけど昔の人気モンスターを原作絵でカード化とかしなきゃ売れない辺りは心配になる
正直処理がむずすぎるMDで無いと怖くて新しいカードが使えない
何で?もっと気楽にやりなよ
大丈夫だ、作ってるコンマイですら分かってねぇんだから肩の力抜けよ
@@レロトムーゲネルチャン 気楽にできる処理じゃないって話。
はたき落としでのジャッジキルとか便所ワンキル(これは真偽不明だけど)のせいで怖いTCGのイメージついちゃったよなって思う
MDだとなんかよう分からんけど光ってるから効果発動!ってできるからなぁ
どんなデッキでも最終盤面ほぼ同じ(違うモンスターでも結局妨害効果持ち)。先攻1ターンで勝負が決まる時点で対戦ゲームとして破綻してる。極論相手いらない。まさにソリティア。オワコンかなー。ちなみに遊戯王というコンテンツは大好きです。
遊戯王は大好きなデッキだけを使い負けにこだわらないと以外に遊戯王は面白いです。自分は常に大好きなデッキで交流会や大会に出ますがずっと負け負けですが大好きなデッキしか使わないため悔しい気持ちにはならないですなので遊戯王は大好きなデッキを使うのがいいと思います
閉じコンであるのは間違いない
新規はやらない遊戯王ほぼ古参
単純に絵柄が古くてダサい
わかる。たぶん20代か30代だなって人しか見かけない
新規の人は脳死でカードパワーに頼りすぎて古い変なカードがきたら対処手段が分からずにすぐサレンダーしてく感じがある(ワンフーやら擬態する人喰い虫やら墓守)
新規はOCGじゃなくてMDの方に多いイメージ
MDハマってる自分も遊戯王はクソゲーだって思ってるし奇妙な魅力のあるゲームだとは思うゲームバランス終わってるゲームを文句言いながらもプレイし続けるクソゲーソムリエみたいな気分だから人にはオススメできないし、サ終してもむしろよく持ったよねって気持ちが大きいと思う
MDからの新規なんだけど先行制圧がつまんないアニメや漫画で見てた遊戯王ってこんなつまんないんだってなったあとざいほう?ってカードもなんかずっと効果発動しててつまんないレッドデーモンってやつとHEROってやつは対戦してて面白かった
元々ファンデッキ使いだけど、誘われて久々に遊戯王やるとマジで意味不明すぎるんだよなそこにうらら投げないともう展開止まらないよとかそんなもん初見でわかるわけないやんけってなるでもまぁガチでやる気はまったく起きないけど、キャラのファンデッキとかを振り回して同じ趣向の友達とお互いにリアクション取りながらやるのはたのしいからそのくらいのぬるま湯に浸かってるくらいでいいやって思ってる
趣向の合う友達がいるのはいいねーそういう相手がいない人が大体グチグチ言ってるだけだからね笑
分かります〜!いまだに身内がブルーアイズ、ブラマジ、バスターブレイダー、メルフィーズ(遊戯王未経験)なんでいまだにやってても楽しいです笑笑やっぱ友達の家でワイワイやるのがいっちゃん楽しい!
「うらら投げないと」…どころか投げても尚止まらない…
私は2018年大会全然無いとき知り合いにオルタガイスト勧めて貰ってオルタガイストのおかげで遊戯王のモチベーション上がりずっとオルタガイストしか使ってないです。遊戯王は好きなデッキだけを使うと面白いです。自分はラビリンスを入れたオルタガイストしか使っていないですけど
正直ここ数年のKONAMIの売り方はマジで嫌い。規制前提でカード刷るのホントやめて欲しい。正直もういつ辞めても良いと思ってる。
遊戯王のコンテンツ自体は好きだけど現代遊戯王はゲームバランスが終わってるのでやりたくないです
分かる、遊戯王の絵とかキャラとか良かったしルール自体も面白いけど、インフレや先行制圧ソリティアで手札誘発が必須で引けなき負けとかやろうと思えない。
それも分かるユベルデッキ自体が好きで初期から集めていた見向きもされていない時代に缶のアルティメットユベルも大事に使っていた。最近になってユベルでさえ出張セットと呼ばれるようになり、欲しいカードですら書籍を買い漁られ入手できず。1枚ようやく手に入って満足していたら「3枚無いと雑魚」まで言われて滅茶苦茶腹立ったこっちは初代からコレクションで集めてるだけなんだよ…!
割とマジでYP全体に占める新規の割合が知りたい。紙は引退したけどカードコーナーちょくちょく寄ってるけど毎回同じ顔しか見ないし、それよりも若い層を見ない。ポケカは若い子見るし、ワンピースはプレイされてるのをそもそも見ない
土日のカードショップに新弾発売日たまに顔出すけど10代後半からの男性しかいないのよねもっと住宅街よりのカードショップに行ったらいるのかもしれないけど
カドショのイメージが一部が話聞かないから臭いになって一向に増えないのかなって特に遊戯王は古参が多いから俺たちがずっと支えてやって来たんだぞって声が大きい印象男の子だって多少下心あるんだから女の子が来るコンテンツのが新規獲得しやすいだろうし逆にMDがやっていけてるのもそのデメリット部分がないからじゃないかな
ワンピース、たしかにユーザー減ってきている気がします。ドラゴンボールは転売ヤーの玩具とかしていますし。複数アカウント登録やバイト雇ってサクラさせたり…。それで大会自体中止になった場所も出始めている。映画館の初回特典で席買い上げている転売ヤーと同じ行動だと思いました。トレカというコンテンツ自体がもうおしまいな気がします。
運営もあぐらをかいて運営してる感はあります一部のファンが遊戯王を神格化してるからいいよね?って風に
動画主さんと同じ考えだった。何事も停滞は衰退と同じだと思ってる。その点からすると遊戯王は”今は”オワコンではないけど、先細り・限界が見えてきた気がするなぁ。
それを切り拓くための手段がリンクスやラッシュだったなぁ…。
遊戯王オワコンというかテーマデッキとエクストラが主流になってガキが小遣いで数パック買ってもなんとなくデッキっぽいものすら組むのが不可能になったからね
一つのカードゲームが25年も続いたならいつ終わっても大往生じゃねと思っている
MtG「せやな」
システムやルールは面白い。ただ、俺が知ってる遊戯王はモンスターが先行で制圧するじゃなくて、モンスターは戦闘、魔法は中間、罠は妨害ってちゃんと役割が有ったのに、今はモンスターがバケモンみたいな効果で制圧するか、後攻はそれを捲れるかそうでないかだから…だから離れていってしまってもしょうがない。もちろん一定のファンやユーザーはいるけどひとまずやり取り拒否する効果にする時点で
手札誘発引けないと話しにならないからね…のわりには値段高いしデッキ作るたびに手札誘発必須で先行制圧するだけとか完全に別ゲーになっちゃった。
運営にやる気が無いと感じてしまうのが一番嫌なところですねゲーム難度のコントロールはTCGの宿命ですが、リンク実装時に失敗してからは調整を放棄しているようにも見えますコスト論の軽視や旧態依然としたルールへの姿勢、同じ事を繰り返して25年間「遊戯王」を作ってるだけで「ゲーム」を整えようとしないのは他のタイトルと比べるとカードゲームナメてるとしか思えませんね個人でオリカ刷ってるわけじゃないんですから責任持って運営して頂きたいです
ゲームバランスはオワコンだけど遊戯王はオワコンではない
KONAMIがゲームバランスを無視して金儲けを優先してるせいでな…
いや…遊戯王の原作者が死んだから、オワコンというよりは魂の抜け殻みたいになってるんだ…
ゲームバランスがオワコンな時点で2アウトやろその所為でアニメも作れなくなって新規も入り辛くなっとるんやし
@@猿渡號コンマイもそれ分かってそうなんになんで新規カードに縛りつけないんだろうな新しいデザイナーをそろそろ雇った方がええと思うわ
@@猿渡號これよく見るけど昔からアニメと環境の動き全く違う関係なくねアークみたいにOCG化するときに魔改造すればいいし
あれの発端、転売ヤーが高額カード当たらなくて愚痴ってただけなんだよな
ラッシュ界隈からも代表ヅラした底辺youtuberが余計なことしたんで申し訳ない気持ちでいっぱい
こんなのに「便乗」して遊戯王をオワコンなり批判してるのが一番恥ずかしいやつ
@@TheNep3ニコ百にも急に紙クズだなんだと叩く奴が現れたんだけどそういうことか
転売ヤーはモグラたたきの様に叩きのめすのが、正しき方法や。
オワコンって言われてるうちはまだ良いんだ。本当にオワコンになったらそれすら言われなくなる。
やっぱりインフルエンサーがいるかいないかで変わる気もするまともなインフルエンサーがいないカードゲーム話題にすらならん
〇ー〇〇ー〇ー……
@@サイコロン-m8jそれは始まってもいないだろ。
@@サイコロン-m8j ・・・・・・ターミネーター?
ゲートルーラー「呼んだ?」
でも限りなくオワコン一歩手前で綱渡りしてる気がする...新規が入って来ないのはやばいって
遊戯王とか毎期オワコンだろ(環境的な意味で)
それがはっきりと体感できるのがMDですね(笑)デスフェニ‥‥いや、それ以前から環境クラスのカード来るたびにオワコンや引退者続出と言われ続けてはや2年以上。売上こそ乱高下して手厳しい時もあるけど、根強い人気もあるのも事実ですよね〜
@@銀狼ちゃん好きのチビ銀狼ドラグーン刷ったのも信用失くした原因だろうなぁ
けど良くはなっているんじゃないかなーとも思う実際今年はまだ禁止カードがなくなってバランスが段々と滑らかになっているし
私もまだオワコンではないと思いますが、他の方が言うように閉じられたコンテンツであるのは間違いないと思います。現状は古参のベテラン勢で何とか支えられられている状況でその古参も徐々に減っており、新規開拓は厳しい印象があります。実際私の周りの古参決闘者だった友人の多くも今ではほとんど引退してしまっていて、私自身も紙媒体で買うのをやめて、MDを無課金でたまに遊ぶ程度になっています。カードゲームというのは一緒に遊ぶ友達がいて初めて楽しいといえるのでそういう相手が減ると続ける意味が無くなってくるんですよね…。哀しいですが、新規も増えない以上は遅かれ早かれ衰退していく未来しか見えないのが今の遊戯王だと思います。
マスターデュエルのおかげでガチの遊戯王がクソゲーになっているのに気づいた一般層が他のカードに移っていった可能性
まぁ普通にオワコンでは無いよね。めちゃくちゃ下火になってるだけで。現状の遊戯王は『過去の〇〇のリメイク』とか『原作の〇〇カード化』とか売上を伸ばすのに安易に過去の遺物に頼りがちなんよね。ブルーアイズなんか何回リメイクするんだよと…。オワコンではないけど、順調に閉じコン化してる感じはあるね。顧客の数は増えないって意味で。
新規獲得というか世代交代のためのラッシュデュエルにかなりのリソース割いてるのにイマイチ振るわないのが最大の問題
逆に売り上げ見てMTGの半分、ヴァイスとかと同じぐらいは売上あるのようやっとると思ってた
ラッシュデュエルが振るわないのはしゃーない本当に流行させるつもりがあるなら、それこそ他媒体から入りやすくするように週刊少年ジャンプで漫画を連載させるべきだった。
@@raikurai7145 漫画よりハードルが低いであろうアニメはやってるんですけどね。。作画もデュエル内容も悪くはないけど、単純に話の面白さが足りない。。
本家OCGに飽きたファン達向けにデザインされてるし買うのも当然彼らだから新規獲得になってないという
@@ヒロ-m9g3n 今のMTG死ぬほど落ち目だぞ
新規獲得能力が限りなくゼロなんよなぁ
「オタクが買い支えてる」って印象いろいろとオタクが喜ぶ新規とかを出して盛り上げてはいるものの、対象があくまでオタクであって、ライト層や新規の取得ができていない。ライト向けのためのラッシュデュエルかもしれないけど、全然ゲームが違うからねぇ。
今は完全にそうだね、新規入らないのは割り切って今のオタクから絞りとろうとしか考えてない。 だから散々言われてる先行制圧ソリティアゲーも改善しないしじゃんけんで勝ちが決まるのも黙認してる。
「子供はそんなに馬鹿じゃない」を履き違えた結果だと思う。物事には限度ってものがある。大人でも理解に苦しむゲーム性を子供が理解出来るわけがない。それに今の子供は他にも色々な娯楽の選択肢がある時代に、遊戯王やデュエマみたいなゴチャゴチャした見た目はそれだけで敬遠される。ポケカやワンピカードが売れるのも分かる。
今の遊戯王はひたすら利益追求して肝心の「ユーザーを楽しませる」って点を無視してるのがアカンわな勿論利益度外視しろとは言わんが娯楽コンテンツである以上相手を楽しませなきゃそもそも買ってくれんワケで
KONAMIも「どうせ適当な商品売っても買うんだろ」みたいな感じで売ってるよな
ティアクシャ刷ったり新しく出る新規カードにも縛り付けてなかったりとやりたい放題だよな
利益追求って割にそんな食指が伸びない商品展開するのも不満ではある
遊戯王キャラクターのサプライ化が著しいのは実際それで利益出てるから次から次へと商品化してる気がする、企業側がそれにお金を費やすのは必然だと思うOCGユーザーからしたらそれはそれでなんとなく面白くはないけども
正直遊戯王に限らずKONAMI自体が新しいものが作れず過去の物を頑張って擦ることしか出来てない印象。それで何とかなっちゃってるのがあれなんだけど、少なくとも上に座ってる連中が退かない限り体制は変わらんのだろうなぁ。
新規ユーザーの獲得はどんなコンテンツでも重要な課題なんだと改めて感じるぜ。
現代遊戯王は好きだけど展開できてリソース回復できて制約ありませんみたいなのはマジでつまんないってインフレするにしても最低限のトレードオフは必要だよ
正確にはオワコンではなく「ゆるやかに衰退が進んでいるコンテンツ」「オワコンになるポテンシャルを内包したコンテンツ」が正しい表現かと感じる
これなんだよなぁ、崩壊する前の社会主義国って感じ。いつ弾けるかは分からないがまだ大丈夫、みたいな。
手札誘発引けなかったのが悪いがファンデッキレベルでも起きてるのガチで辛いからルール改正してほしいな、、、
ソリティアゲーやめて先行制圧するカードは禁止と作らない、ちゃんと魔法や罠など役割持たせて駆け引き出来るようになれば新規も入れるし復帰勢も出そう。
お互いに1ターン目は特殊召喚2回までにするとかすれば新規ユーザは増えたかもしれないですね
オワコンではないけどクソゲーと神ゲーを行ったり来たりしてるのは事実だと思う
発火元と思われるあの方は過去に「デュエマはオワコン」とも言って炎上もしてたのでまあああいう人なのかと商売人としてはともかくカードゲーム界隈の知見は浅い
ってかタイトルで釣ってるだけじゃね今回は中身は普通
今やってるのは対話型対戦カードゲームというよりサンドバッグ殴り合いが主流だからそりゃ流行るわけないわなぁという…
だれも好き好んでサンドバッグにはならない、「金払うんで殴らせてください!」って頼まないとだれもサンドバッグには成ってくれないよな、そうなるとキャバクラみたいになるけど
最近の遊戯王はどちらかが何もできなくなって終わることが多くてね。アドの取り合いをする昔の遊戯王の方がゲームとして面白かった
もうだいぶ昔からだけど、初手ゴミだったら即サレorある程度展開眺めてサレがほとんどなのがやばい。一般人は、そんなことするやつ短期かよっぽど負けず嫌いのやべーやつだろwwって思うかもしれないけどMDは体感9割こういう人(というかそうせざるを得ない環境)しかいないのがやばい誘発貫通が当たり前でさらに盤面めくれる手札来ないとまともにやりあえない。運命のドロー! だとか 次のターンに掛ける!っていう希望すらないのがやばいよね
でも昔と比べるとガチで手札1枚から展開出来るから運命のドロー的なのはアリアリのアリじゃなかろうか?
シャドールとかの時代が面白かった。今の遊戯王は展開オ◯ニー見せられて糞長ターン耐えて俺のターンってなっても相手フィールド複数妨害とかザラだからそんなん新規獲得出来るわけない
シャドールのミドラーシュなんて害悪そのものじゃん下手な妨害よりたち悪いよ
正直新しいデッキ組む時に誘発と汎用札のレシートの合計額見るのが一番虚無になる瞬間ではある
9期から制圧環境加速して今では当たり前に先行制圧できるようになってやる気しなくなったな。相手ターンにもソリティアし始めるデッキ増えたりそもそものルール増えたりしてかなり複雑になった。まだオワコンではないけど新規も入らないし復帰勢も戻らないし先細りコンテンツだよな。
いまの遊戯王は瀕死体にアドレナリン何度もぶち込んでるようなもん
ぶっ壊れ新規出る度に遊戯王終ったわって言われるから、(常に)オワ(ってる)コン(テンツ)って意味なんでしょ
でもまだ続いているんですよね…で気づいたら25周年…
強そうなカード出るたび色んなカードゲーマーが終わったっていうからねカードゲーマーは大袈裟
MDリリース時バズって爆発的に新規層入ってきたのに繋ぎ止められなかったのは痛いデュエルリンクスみたいに初期環境から始めた方が良かったと思ってるいきなり現代遊戯王叩きつけるのは新規や復帰には劇薬過ぎる
実際他のカードゲームと比べて布教しづらいよこのゲーム...
楽しく遊べる師匠がいないと辛い所
何をしてるのかわからない相手ターンをひたすら眺めて、自分のターンになったと思ったら動くたびにちょっかいかけてくる相手、そりゃ新規入ってこないしこれが日常だから布教もしずらくなる…
ポケカなんてスターターでも握って1戦やればルールの八割は理解できるしな
ゲーム性複雑すぎますよね…テキスト量も多いし何かと遊ぶのが「重い」と感じてしまいます
でもそれが遊戯王の魅力みたいなのところあるからなぁある意味その高尚さが楽しいというか新規入りずらいはそらそう
自らターゲット層を狭めてるのは明らかにあると思うな。ルール難しくなる一方だし、テーマも美少女とロボットばっかりで少なくともカジュアルではない。目先の利益で今一番金を落とす層から回収するしかないのか、私情を優先して市場分析できてない人がトップなのかなと思った
他のカードゲームに比べてカード1枚で完結してることがほぼなくて、複数のカードを経由して場を作っていくっていう現代遊戯王の面白さと難しさが表裏一体なのが敷居の高さになってるここ最近、遊戯王を昔やってた知り合いに教えながらやってるけど基本展開ですら覚えるの難しいよなって思うテーマばっかり
オワコンでは無いが新規全く取り込めない環境だし、先細り確定なコンテンツオッサン世代しかいない今ここが踏ん張りどころまぁオッサン世代が爺さんさんなるまで続けりゃ持つけど
ゲーム性が先鋭化してて新規が入りづらいってのはほとんどの人が感じてる事で、その状態をオワコンなのかオワコンの手前なのかを議論してるっていう不毛さ
ぶっちゃけこの話題がこれだけ反響ある時点で行くところまで行ってるのが改めてハッキリしちゃってますよね。
ちょっとした興味で手を出そうとしても、ルール複雑+「ニワカハカエレ」の層が厚くて、徹底的に途上層が排除される。5年〜10年は続くだろうが、さらに一般人とYPの壁が高くなって「え、遊戯王とかやってんの!?」と一層囁かれるだろうな...
ポケカブーム初期時にポケカを初めて1年くらいで辞めて、最近マスターデュエルに復帰したものです。ワンピはわかりませんが、ポケカのレギュレーションも結構大きいと思います。昔のカードは使えなくなっちゃうけどレギュレーションが変わるタイミングで新規はかなり入りやすい気がします。
好きなテーマを見つけても勝てないのも問題だと思うブラマジとブルーアイズが良い例KONAMIが推してるテーマでしか勝てない
まあ他のカードゲームでも昔のカードが現代で通じないケースもありますしそもそもスタン落ちがないというのも原因ではありそうですが
@@連成霊近強化あげればいいだけなのに…
@@フジカワ-x3o それはその通りなんだけど強化されるかどうかはわかんないわけですから。いつか来て欲しい未来よりもまずは現状を正しく理解しないと
@@連成霊近 来ても下手くそな強化だしなぁ(ドラグーン)
初代モチーフの新テーマ出すなら青眼とかブラマジとかちゃんと強化すればいいのに
少なくとも新規は増えないだろうよ。売上っていってもコレクションとか投機目的の購入が支えてるだけだろ。自分はMDで処理が自動化されてやっとできてる。あと直接相手が見えないから気軽にサレンダー出来るってのも大きい。
恐らく大半の現代遊戯王初心者が抱く感覚は、カードゲームやろうと思ってたのに何故か経験者相手に格ゲーやらされてたそれに近いと思う
初心者、以前やっていた人たちが参入できない環境になってしまいましたよね。この界隈自分も、最近になって少しマシになる程度集まってきたのでどうにかなってますが、久しぶりに懐かしくなってレートとか関係なく完全フリー環境で「シンクロ時代のカード止まりなのでよろしくです」って掲示板に丁寧に書いたのにも関わらず、向こうが使ってきたのはソリティアデッキ(ワンキル型)だったのは「もうここに自分の居場所はないんだな」って切る瞬間でしたあんなこと繰り返してたらマジで少なくなりますよ。(このあとその掲示板で晒上げられる地獄もまってました…まじで未だに許せんよ。あいつは)
まあ売り上げで見ればまだオワコンじゃないと思うけど、カードパワーの面で見たらインフレ酷くてオワコンって言われても納得いくけどね自分がもし友達にカードゲーム誘うなら遊戯王しかやってないけど別のゲーム一緒に始めよって言うわw
遊技王はスタン落ちがないから昔のカードをいつまでも使えるし、遥か昔のカードにシナジーを見出して遊べるってのが一番面白いところだと思ってるんだけど最近は新規カードのカードパワー強すぎて、遊戯王カードの強みが薄れていってるような感じはある最近のパワカにまともな制約がついてないせいで対面が「〇〇+環境パワカセット」みたいなデッキばかりで飽きるのも問題だけど…一番気になってるのは、コナミの辞書から制約って文字が消える前の、ギリギリ正気を保っていたテーマ群がほとんど潰れてるところ「制約がついていれば多少の無法は許される」って時代のテーマが制約のせいで環境パワカセットと共存できず、工夫の余地もなく環境から省かれてんのが本当に残念
なんだか今のブラックバス釣りみたいですね。日本各地で爆発的な繁殖期が終わってしまい、どんどんバスが釣れなくなる中で、小難しい釣り方ばかりが流行し、新しく始めてみようという人がなかなか出てこない。対象魚が侵略的外来生物なので、メディア展開もなかなかできない。消費者層は30代後半以上の男性頼み。それでも、やっていて楽しい(男らしい?)シンプルな釣り方ではなかなか釣れなくなったから、次第に人が離れていく。
ゆーて昔は後手でなんとか捲れるか…みたいなワクワク感あったけど、今は後手で誘発引けてないとほぼほぼ勝てないし、結局先手でやることは相手が動けないように制圧するだけだから、何回もやりたいとは思わないのよね…ポケカはスタン落ちで上手くカードバランス調整してるし、PSに左右されるからやってて楽しい
お互いの1ターンで決まるからね、お互いソリティアしてそれを阻止するだけのゲーム。
カードゲームとしてはオワコンだと思ってるかな。どのテーマも結局はカウンターorバウンス、除外持ちをただ並べるだけの妨害王を決めるゲームになってる。カードゲーム特有のターンの行きき、駆け引き、ライフレースの読み合いが無い。面白いギミックのテーマが出ても環境で勝つためにグッドスタッフ化しなくちゃいけないようになりもはや何のデッキかわからない。
もうアニメは無理でしょ、「さらにさらにさらにさらに・・・・」で1ターン終わるのに1話分使っちゃうよ。
リンクに走らず素直に儀式テーマでアニメ作れば良かったのにねシンクロやエクシーズと違って縛りも無く何度でも素材に出来るなんてそりゃターン長くなるしインフレ進むよ
1デュエル4話かかりそう
@@Xi-Jinping-Pooh 1ヶ月で1デュエル
@@Xi-Jinping-Pooh先行のメインフェイズと後攻の妨害、後攻のメインフェイズと先行の妨害の2ターン2フェイズで済むから、キャラクターが効果を話したりリアクション取っても素早く終わるぞ。
クソアニメの烙印を押された作品もあるのが…
モンスター効果ゲーが進みすぎたからもう今更既存ユーザーを満足させつつ初心者入れられるようには出来ないよエクシーズくらいまでのスピードが限界で9期に入ってからはもうそうなっちゃってる
ペンデュラムから完全に別ゲーになったよなあ…エクシーズ(ゼアル)まではまだ手札誘発とか先行制圧ゲーではなかったのに。
ちょっと気になったのが、遊戯王OCGが極端に「懐古」主義なことかも。過去カードのリメイクの続発はその顕著な例ですけど、リミテッドレギュレーションが「古いセットだけ使用可能」という、他のTCGではあまり見ないフォーマットを公式採用したのもその一端でしょう。(多くは「新しいセットのみ使用可能」な例が多い。MtGの「スタンダード」等々。)もちろんこれに、特に古参から一定の需要があるのは承知していますが、「懐古」に舵を切りすぎると新規層には非常に不親切になるという失敗を18年くらい前にMtGがやらかしましたし、いささか気にはなるんですよね。(「新規開拓をほぼ放棄して、既存層と過去のプレイヤーへのアピールに比重を大きく傾けるようにしたのでは?」と。)---で、ここからが本当の問題だと思うのですが。「古参」等の高年齢層にアピールするのは仕方ないとも思うのですよ。古いTCGでプレイヤー層が高年齢化する傾向はMtGあたりでも起きてますし、遊戯王OCGも有名なTCGの中ではMtGに次ぐくらいの古いTCGですから。にもかかわらず、・(最近改善がみられるとはいえ)ルールやテキストの整備状況が未だに甘い・過去カードの整備も(基本的に再録待ちなので)遅い・禁止や制限の理由を述べない等々、悪く言うと「子ども騙しの運営を未だにやってる割に、商品ラインナップは大人向け」というちぐはぐ感がするんですよ。「公式サイトからDLできるルールブックがテキスト検索すらできない貧弱なPDFファイルだけで、MtGの総合ルールのような、章立てで整備された総合ルール集が25年を経ても未だに存在しない」とか、正直やる気を疑うレベルです。(ただ、これでも大幅に改善されたというのが本当酷い話。)---正直、遊戯王OCGって運営側が25年ほどプレイヤーにずっと甘えっぱなしで、それに耐えきれなくなったプレイヤーが消えていった結果、訓練された熱心なプレイヤーが残った感が強いんですよね――かなりの保守的思考を持ったうえで。こうなると、買い支える層が残っているため今すぐ「オワコン」とはならないでしょうが、新規流入が細すぎて先細りは避けられない、しかし新規層の開拓に向けた改革も難しいし、下手をすると残ってたプレイヤーすら逃げかねない、という、にっちもさっちも行かない状態にハマってしまった感はあります。この状況の改善は、‥正直無理な気がします。良くも悪くも過去の遺産でガチガチに固まってますから。
満足民もアドリブわかんないって言ってたしポケカなんかに移動したくなるのは分かる
どうせ30周年になった時もオワコンって言われてるって
まぁ新規取り込めてないし、オワコンでは無いにしてもすげーオッサンだらけでえぐいことになってるとは思うよw
ここ10年ぐらいオワコン言われとる
@@hunter17144 このままやとオワコンやぞ、焦れよって意味やと思うけどな閉じコンなのは事実やし今もってるのもオッサン連中が支えてるからってだけだからね
ゲーム性が新規が好きそうじゃないんだよなぁ、誘発やら先行ゲーやら初心者さんの心折れてまう要因が他カードゲームと比べて多すぎる、、、
ユーザーが元々多いからね、でも新規入らないし今の現役世代がいずれは引退するからそっからが本当の地獄や、ポケモン、デュエマとかは新規もわりと安定してるから長い目で見たら遊戯王はインフレ具合も新規もやばいよ。
現代遊戯王はマスターデュエルでしかやった事無いけど、お互いに制圧盤面を整える事とそれを捲る事に終始して、後手のバトルフェイズにすら入らずに勝敗が決する場合も多く、一番基本的な遊び方であるモンスター同士の戦闘が主流じゃないのは異常だと思う。
同感です。モンスター同士のバトルが無いとか、正直カードゲームとして大問題です。
@@Yoto_swordsman 展開を覚えるのが初心者には難しいというのは遊んでいる内に好きなテーマを見つけて慣れて行けば気にならなくなると思うのですが、モンスター同士のバトルまで行かない環境に初心者が面白さを感じられるかと聞かれると…私は面白くなかったのでマスターデュエルで復帰しましたが直ぐやめてしまいました。
勝負が先攻1ターン目の展開が通るか、後攻がそれを返すかにほとんど集約されていて駆け引きが一瞬過ぎるのがね…盤面を取り合うという行為がほとんど発生しないのがマジで致命的
@@ううううう-k6m お互いにリソースが尽きてそれでも決着がつかず、トップ勝負になってる時に一番遊戯王してるなって感じる。。
@@Yoto_swordsman 一応それ他のカードゲームにも言えるけどね…バトルのなさはデュエマのほうが酷いよ(別に貶してるわけじゃない)
たしかに遊戯王は1ターンが長すぎる。歳とる度に思う…これじゃ新規は来ないよ。SS(特殊召喚)】はターン中5回までにしてライフ1万にしたら少しはマシそう。(P召喚は2回分仕様とかw)25thでルール変わるかと思ったけど残念…正直ルール変えて欲しかった。やっぱ昔みたいに殴り合う、そんなルールになってほしい。先行で限りなく何もできなくされて、後攻で即諦める。そんなの嫌じゃん?それともうずっと前からライフ8000は少なすぎって思ってる。1万でもいいくらい。
かつて、「リンクを出さないとEXデッキからモンスターを出せない」なんて、絶望的なルール改悪をしたせいで終わったアレで、S・X時代まで付いてきてたユーザーが大勢引退して、一気に衰退した今でこそ緩和はされてるけど(Pは帰ってこない)、一度見きりを付けたユーザーは戻らない自分で自分の首を絞めた、考えなしのリンクのゴリ押しをしたせいでね
友人たちに布教したけど文字が多い、カードが多すぎて覚えられないと文句言われて新規の参入の難しさを肌で感じた。
そりゃガチ勢は遊戯王しか人生の思い出ないから擁護するしかないよな
9期辺りから言われるけどなかなかオワコンにならないね
カオス全盛期から言われているのでかれこれ20年くらい経ちます。
@@DD-ol2es20年間同じ人達が買い支えてるってことじゃね?
一番のオワコンになりかけた、リンクショック乗り越えた遊戯王がオワコンなのか…
言うほど乗り越えたかな?11期で結局ルール戻してインフレ加速させたから匙を投げたって方が適切じゃない?まぁ、ユーザー数は回復してるんだろうけど
というより鵜呑みにすると毎回終わってるんだよな…このゲームシンクロ導入→オワコンエクシーズ導入→オワコンペンデュラム導入→オワコンリンク導入→オワコンこれら全て言われてきたけど気づいたらシンクロ実装からもう15年経つんだよね…
回復したなら乗り越えたじゃないのか?
@@DD-ol2esなんだ東方projectと同じか(安心)
言うてシンクロ以前もなんか遺言状エクゾとかカオス環境とかでアレだったそうだし…
遊戯王ってデッキ組むときは楽しいけど、実際やると対話拒否するだけだから面白くないんだよな。
どっちかと言うとラッシュデュエルが空気で
駆け引きはあっても、1ターン2ターンで勝負が決するのはカードゲームとして厳しいものはあると思う
駆け引きすらないんだよなあ…せいぜい手札誘発どこで使うかだけ、手札誘発引けなき負けやしじゃんけんでほぼ決まる。
「カードAとカードBを同じデッキに入れるの禁止」ってルールがあれば悪質なコンボは抑制しつつデッキの幅が広がりそうだとは思う
ネプチューンみたいな冤罪カードやロンゴミみたいなロマンカードが救われるし、良いと思う
リンクスでやってるリミット制はマジで大事あれがあるだけで敷居は下がるよ
コンビ殿堂か、イイなそれ
ハリファイバー返して
新規増やすためにもメディアへの展開をしてほしいけど、現状展開してるのが決闘者しか買わないような雑誌だからなぁデュエマでもコロコロとアニメやってるんだし、新規のアニメかせめてジャンプ本誌での何か新しい展開欲しいな
血を流す改革なんて他のゲームでも成功したことないので絶対ダメです、リンクショックの二の舞にしかならない遊戯王の問題はあらゆる施策がガチ勢と古参にしか向いてないとこでしょうカジュアルで遊ぶ場所が無いんですよ、遊びたくても遊べないMDにそれを期待してたんですけど、あれも結局はランクマッチゲーですから
ここまで歴史が重ねれば昔のリメイクオマージュを繰り返しやれるし早々終わらないのはあるだろうねそれでもちゃんと真摯に分析するこの動画のスタンスいいと思う
マスターデュエルは本当に助かってる
新テーマとか過去テーマのリメイク、既存テーマの強化が出てきて話題になっても、結局どのテーマもやる事は先行取ったプレイヤーが制圧展開して蓋して終わり。今の遊戯王で勝敗を分ける要因の大半は、使うデッキでもプレイヤーの腕でもなくて先行決めのジャンケンっていう虚しさの中でモチベなんか保てない
ここ2年くらいの新規参入のカードショップが軒並みポケカとワンピのみ扱いで「遊戯王を扱っていないカードショップが増加している」っていうのは若干危険シグナルな気はしてるやっぱアニメとかカード以外の展開が欲しいよー
ポケカ専門店は少しずつだけど無くなり始めてるよ
タピオカ屋とか唐揚げ屋とかなんか大層な名前がついてる食パン屋みたいなもんやぞあれ
未経験の知人におすすめしようとは思えない。これが全てかなぁと…後戻りできないとこまで来ちゃってるしなぁ
このチャンネルの動画すら半年ぶりに見た一度離れると追い付くのが大変で今はアニメにも興味が惹かれない。リメイク戦略も目新しさがなくなってもう大きく跳ねることはないと感じる。
今環境いいよ→でもどうせソリティアなんでしょ?→否定できない→じゃあやらんわwこうなるから多少環境が良くなったところで辞めた人たちは帰ってこない根本的にルール変えなきゃこのままアニメ世代のアラサーに媚び続けるしかなくなる若い世代狙ったラッシュもいつの間にかこの世代に媚びてるしなぁ・・・
今のゲーム性では新規獲得も難しいし、長いソリティアをアニメにするわけにもいかないからラッシュデュエルを打ち立てたんだろうけど、それも失敗に終わったのだからやはりocgにメスを入れていく必要はどこかで必ず来るし、それはまだユーザーが多い今のうちの方がいいのではないかと思ったりする
エンジョイ勢だけど、ガチ勢と戦いたくないもん。まじで何やられとるか分からんし頭追いつかんし、こんなん新規じゃ無理だろw
TCGでは勢力を伸ばしつつある他カードゲームがあるらしく、近い内にトップシェアからの転落が予想されています。国内ではここ最近のプレイアイテム以外のコレクター向け商品に力を入れてるあたり、運営もカード一筋では今後の厳しさを考えてる可能性はありそうですね。その理由としては近年のストラクやパックが、定価割れで販売されていることに対して、下手したらユーザーより先にショップが取扱を止める事もありえます。確かに世界規模での売上を見ると、十分に継続していけそうに見えますが、小さな部分に目を向けると少々不安ですね。
いろんなTCGがあるなか、遊戯王を選んで遊ぼう!ってなる魅力が無いんだよな。それは他のゲームも一緒だけど、他のゲームを出し抜いて遊戯王を選ばせる魅力が無いと無理よ。
良くも悪くも足し算する一方なゲームだからそういう流れにもなる
初期や第二期、第三期でやる遊戯王はマジで面白いんだよなあ
今の遊戯王楽しくない的なこというと現役勢からザコだからだろwwwって言われる
・・・終わってね?
そういう人とは
関わらん方がいいで。
そういうことを言うお前らがオワコンにさせてんだよ
って言ってやんな
遊戯王勢なんて狭い世界で排他的になってるオワコンプレイヤーだわ
そのノリ続けてたら格ゲーはオワコンになるって言われてたっけなあ…
カプコンはようやっとる
わかる
なんでか知らないけど、そういった類の輩は「手札誘発入ってないデッキはデッキじゃないゴミ」まで言う(てか言われた)
そうやって遊戯王プレイヤーが減るきっかけになるとはおもわんのかね?って感じました
@@佐々井優ガチでやるなら、デッキの種類によっては必須だよね。っていう言い方なら誰も傷つかないのにね
久しぶりに友達と遊戯王することになってワクワクしてたけど、相手のターンが俺の5倍くらい長くて、なんかキラキラした女の子のカードたくさん並べられて、効果処理を理解しようとしたけど文字長すぎるから諦めて、そんで気づいたらライフが0になってた。
ほんまこれ
せんとうきですねわかりますw
@@佐々井優
閃刀姫は並ばない
なんかラノベのはタイトルみたい
@@ライゼル-z5w
なんか、岸辺露伴は動かないを思い出したw
ソリティアが長過ぎるあるある
本当に1Tが長い
全てにターン1つけない、リンクやシンクロし放題なのが元凶
オワコンとは思わないけど行き着く所に行き着いてしまった感はある。
もし明日サービス終了すると言われても納得できてしまう自分がいる。
何だかゲーム性が重いんですよね
テキスト量多いし、効果処理も複雑すぎて…
新規層が増えない原因はこれもデカいと思います
でも弱小動画投稿者とかでもNやRのポイントが何万十何万とかうじゃうじゃしてて、ソシャゲの1%未満の課金厨が支えてるってのがMDなんかはもうちょいデカいだろうからな
やっぱ勝ちてえってのがあると、でも紙はやる相手も時間も手間も限られるから紙と同額のただのデータの為にアホほど課金しちゃって、
例えばスネークアイならポプルスなんか、紙で数百円なのに数千円はかかるガチャを回して自引きするか祈ってCP貯まるかで回しまくって揃えてやるから、vpの手軽さと引き換えに紙の何倍も金を払って確定で価値が0円のデータを買ってくれるんだぜ?w
そりゃオワコンもクソも絶対に終わらない、こんなドル箱絶対にサ終はありえないくらいではあるぜ?
vPするのにFPSとか格ゲーなら時間、運、腕が必要で、課金武器だの課金キャラなんかやるとオワコンに一直線になるからスキンとかで頑張るしかないが、カードゲームは課金武器でそもそも戦うことが前提だからこそ絶対に終わらないんだぜ
DOTA2とか命かけて調整しまくってるのと真逆で如何にうまくプログラム組むかで調整なんか新しいテーマ出す時にどれくらいインフレさせるかだけで、それもやべえならすぐ禁止にすりゃ良いだけだし後の細かい調整ほとんど要らねえんだからw
@@グレン-f5c
まずはじめに使いたいカードの効果テキストの座学が始まってある程度わかってきたらコンマイ語の座学と細かい遊戯王の仕様の座学が始まるの控えめに言ってクソ
他の人気ジャンルと違って習うより慣れよで楽しく遊べないの限界感じるわ
ファンであって信者ではない
この精神は本当に大事だと思う
DMやGXやってた世代が懐かしさでMD始めてもソリティア眺めてるだけでおもんないって言って辞めてくのを複数見かけてるから、他の人が言ってるように閉じコンなのは間違いない
@@いのすけ-w9f 皆がそうじゃないのは当然だけどそうじゃない人の方が少数で現在伸び悩んでるって話しだぞ。初めては止めていく人の数の方が圧倒的に多くて古参ファンが金落として支えてる現状でこのままだと伸びずに他のカードゲームに食われるって話し。
@@トキ-p5rほんまにこれ。少数の言葉が大き過ぎるから遊戯王はしっかりオワコンになった。
逆に紙はやらんがMDならその複雑効果処理も自動で小学生の息子でもプラチナ1までは楽に上がれる
が、紙をそれで小学生に勧めれるかと言えばそれは無い
あのソリティアみて始めたがる人がいるかはほんとに疑問
かっこいいカードを使いたいとかそういう楽しみは新規はある程度捨てないといけないのが…
逆に、ソリティアを含めた遊戯王のゲーム性に慣れた古ユーザーを、受け入れられる他のカードゲームが無いから、維持できてるんやろな。発展もせんけど。
ワンピもポケカも受け皿にはなれない。
カードゲームってカードを介して相手と対話するのが楽しいのに、現代遊戯王は「相手に何もさせない事」が最適解だから、カードゲームとしての楽しい部分を捨ててしまってる感があるのが問題かなと思う
相手に何もさせずに勝つのが楽しいって言ってるくらいだから、コミュニケーションツールじゃなくてオレツエーのツールになってるんだろうね。
でも先行妨害立てなかったらおまえ後攻ワンキルして来るじゃん?
その最たるが便所ワンキル
@@夕凪族その後攻ワンキルがしやすいことも含めてカードゲームとしてどうなん?って話な気がする。
ぶっちゃけ、今の遊戯王はソリティアと同じだと思っている
対人でやりたかったら、UNOでドロー返しルールでやった方が数倍面白い
やってること長いだけで、そのUNOルールと同じなんだから…w
オワコンというより終末期医療に近い延命治療状態みたいなものでしょ、正直どのデッキもやることが先攻制圧でカードゲームとしては崩壊してるし、競技としてはとてもじゃないけど無理、かといってカジュアル層を取り込めるほど今の遊戯王というIPに力はない。mtgみたいに他のゲームからの移行先にもならない。
今は既存プレイヤーが支えていて大丈夫だろうけど、正直あと数年後にはどうなるかわからないのが現状だと思う。
伸び代がもうないのは間違いない
ブランド価値を少しずつ切り崩して緩やかに死んでいくんだろうな
遊戯王やるより歯磨きとか爪切りとかの方が楽しい
本当にそれ。
間違いない!
それな
ハネクリボーが泣いてるぜ
売り上げだけ、はね。
プレー方面、先行ソリティア傍観ゲーなのが新規お断りが過ぎる。
アニメが「ARC―V」「VRAINS」と、2世代にも渡って転けたのも衰退の一因だと思う
ポケカはまだアニメが成功したから、新規参入も見込める
アニメで憧れたり、好きなポケモンのために始める事もある
ただ、遊戯王の看板が重すぎたのか、両作品とも今もバッシングされてるでしょ
その影響も、少なからずあると思う
アニメが受けない、って言うのは甘く見ちゃいけないんだよな
オワコンとは思わないけど昔の人気モンスターを原作絵でカード化とかしなきゃ売れない辺りは心配になる
正直処理がむずすぎる
MDで無いと怖くて新しいカードが使えない
何で?もっと気楽にやりなよ
大丈夫だ、作ってるコンマイですら分かってねぇんだから肩の力抜けよ
@@レロトムーゲネルチャン 気楽にできる処理じゃないって話。
はたき落としでのジャッジキルとか便所ワンキル(これは真偽不明だけど)のせいで怖いTCGのイメージついちゃったよなって思う
MDだとなんかよう分からんけど光ってるから効果発動!ってできるからなぁ
どんなデッキでも最終盤面ほぼ同じ(違うモンスターでも結局妨害効果持ち)。
先攻1ターンで勝負が決まる時点で対戦ゲームとして破綻してる。
極論相手いらない。
まさにソリティア。オワコンかなー。
ちなみに遊戯王というコンテンツは大好きです。
遊戯王は大好きなデッキだけを使い負けにこだわらないと以外に遊戯王は面白いです。自分は常に大好きなデッキで交流会や大会に出ますがずっと負け負けですが大好きなデッキしか使わないため悔しい気持ちにはならないですなので遊戯王は大好きなデッキを使うのがいいと思います
閉じコンであるのは間違いない
新規はやらない遊戯王
ほぼ古参
単純に絵柄が古くてダサい
わかる。
たぶん20代か30代だなって人しか見かけない
新規の人は脳死でカードパワーに頼りすぎて
古い変なカードがきたら対処手段が分からずにすぐサレンダーしてく感じがある
(ワンフーやら擬態する人喰い虫やら墓守)
新規はOCGじゃなくてMDの方に多いイメージ
MDハマってる自分も遊戯王はクソゲーだって思ってるし奇妙な魅力のあるゲームだとは思う
ゲームバランス終わってるゲームを文句言いながらもプレイし続けるクソゲーソムリエみたいな気分
だから人にはオススメできないし、サ終してもむしろよく持ったよねって気持ちが大きいと思う
MDからの新規なんだけど先行制圧がつまんない
アニメや漫画で見てた遊戯王ってこんなつまんないんだってなった
あとざいほう?ってカードもなんかずっと効果発動しててつまんない
レッドデーモンってやつとHEROってやつは対戦してて面白かった
元々ファンデッキ使いだけど、誘われて久々に遊戯王やるとマジで意味不明すぎるんだよな
そこにうらら投げないともう展開止まらないよとかそんなもん初見でわかるわけないやんけってなる
でもまぁガチでやる気はまったく起きないけど、キャラのファンデッキとかを振り回して同じ趣向の友達とお互いにリアクション取りながらやるのはたのしいからそのくらいのぬるま湯に浸かってるくらいでいいやって思ってる
趣向の合う友達がいるのはいいねー
そういう相手がいない人が大体グチグチ言ってるだけだからね笑
分かります〜!いまだに身内がブルーアイズ、ブラマジ、バスターブレイダー、メルフィーズ(遊戯王未経験)なんでいまだにやってても楽しいです笑笑やっぱ友達の家でワイワイやるのがいっちゃん楽しい!
「うらら投げないと」…どころか投げても尚止まらない…
私は2018年大会全然無いとき知り合いにオルタガイスト勧めて貰ってオルタガイストのおかげで遊戯王のモチベーション上がりずっとオルタガイストしか使ってないです。遊戯王は好きなデッキだけを使うと面白いです。自分はラビリンスを入れたオルタガイストしか使っていないですけど
正直ここ数年のKONAMIの売り方はマジで嫌い。規制前提でカード刷るのホントやめて欲しい。正直もういつ辞めても良いと思ってる。
遊戯王のコンテンツ自体は好きだけど現代遊戯王はゲームバランスが終わってるのでやりたくないです
分かる、遊戯王の絵とかキャラとか良かったしルール自体も面白いけど、インフレや先行制圧ソリティアで手札誘発が必須で引けなき負けとかやろうと思えない。
それも分かる
ユベルデッキ自体が好きで初期から集めていた
見向きもされていない時代に缶のアルティメットユベルも大事に使っていた。
最近になってユベルでさえ出張セットと呼ばれるようになり、欲しいカードですら書籍を買い漁られ入手できず。
1枚ようやく手に入って満足していたら「3枚無いと雑魚」まで言われて滅茶苦茶腹立った
こっちは初代からコレクションで集めてるだけなんだよ…!
割とマジでYP全体に占める新規の割合が知りたい。
紙は引退したけどカードコーナーちょくちょく寄ってるけど毎回同じ顔しか見ないし、それよりも若い層を見ない。
ポケカは若い子見るし、ワンピースはプレイされてるのをそもそも見ない
土日のカードショップに新弾発売日たまに顔出すけど10代後半からの男性しかいないのよね
もっと住宅街よりのカードショップに行ったらいるのかもしれないけど
カドショのイメージが一部が話聞かないから臭いになって一向に増えないのかなって特に遊戯王は古参が多いから俺たちがずっと支えてやって来たんだぞって声が大きい印象
男の子だって多少下心あるんだから女の子が来るコンテンツのが新規獲得しやすいだろうし
逆にMDがやっていけてるのもそのデメリット部分がないからじゃないかな
ワンピース、たしかにユーザー減ってきている気がします。
ドラゴンボールは転売ヤーの玩具とかしていますし。複数アカウント登録やバイト雇ってサクラさせたり…。それで大会自体中止になった場所も出始めている。映画館の初回特典で席買い上げている転売ヤーと同じ行動だと思いました。
トレカというコンテンツ自体がもうおしまいな気がします。
運営もあぐらをかいて運営してる感はあります
一部のファンが遊戯王を神格化してるからいいよね?って風に
動画主さんと同じ考えだった。
何事も停滞は衰退と同じだと思ってる。
その点からすると遊戯王は”今は”オワコンではないけど、先細り・限界が見えてきた気がするなぁ。
それを切り拓くための手段がリンクスやラッシュだったなぁ…。
遊戯王オワコンというかテーマデッキとエクストラが主流になってガキが小遣いで数パック買ってもなんとなくデッキっぽいものすら組むのが不可能になったからね
一つのカードゲームが25年も続いたならいつ終わっても大往生じゃねと思っている
MtG「せやな」
システムやルールは面白い。
ただ、俺が知ってる遊戯王はモンスターが先行で制圧するじゃなくて、モンスターは戦闘、魔法は中間、罠は妨害ってちゃんと役割が有ったのに、今はモンスターがバケモンみたいな効果で制圧するか、後攻はそれを捲れるかそうでないかだから…
だから離れていってしまってもしょうがない。もちろん一定のファンやユーザーはいるけど
ひとまずやり取り拒否する効果にする時点で
手札誘発引けないと話しにならないからね…のわりには値段高いしデッキ作るたびに手札誘発必須で先行制圧するだけとか完全に別ゲーになっちゃった。
運営にやる気が無いと感じてしまうのが一番嫌なところですね
ゲーム難度のコントロールはTCGの宿命ですが、リンク実装時に失敗してからは調整を放棄しているようにも見えます
コスト論の軽視や旧態依然としたルールへの姿勢、同じ事を繰り返して25年間「遊戯王」を作ってるだけで「ゲーム」を整えようとしないのは他のタイトルと比べるとカードゲームナメてるとしか思えませんね
個人でオリカ刷ってるわけじゃないんですから責任持って運営して頂きたいです
ゲームバランスはオワコンだけど遊戯王はオワコンではない
KONAMIがゲームバランスを無視して金儲けを優先してるせいでな…
いや…遊戯王の原作者が死んだから、オワコンというよりは魂の抜け殻みたいになってるんだ…
ゲームバランスがオワコンな時点で2アウトやろ
その所為でアニメも作れなくなって新規も入り辛くなっとるんやし
@@猿渡號
コンマイもそれ分かってそうなんになんで新規カードに縛りつけないんだろうな
新しいデザイナーをそろそろ雇った方がええと思うわ
@@猿渡號
これよく見るけど昔からアニメと環境の動き全く違う関係なくね
アークみたいにOCG化するときに魔改造すればいいし
あれの発端、転売ヤーが高額カード当たらなくて愚痴ってただけなんだよな
ラッシュ界隈からも代表ヅラした底辺youtuberが余計なことしたんで申し訳ない気持ちでいっぱい
こんなのに「便乗」して遊戯王をオワコンなり批判してるのが一番恥ずかしいやつ
@@TheNep3
ニコ百にも急に紙クズだなんだと叩く奴が現れたんだけどそういうことか
転売ヤーはモグラたたきの様に叩きのめすのが、正しき方法や。
オワコンって言われてるうちはまだ良いんだ。本当にオワコンになったらそれすら言われなくなる。
やっぱりインフルエンサーがいるかいないかで変わる気もする
まともなインフルエンサーがいないカードゲーム話題にすらならん
〇ー〇〇ー〇ー……
@@サイコロン-m8j
それは始まってもいないだろ。
@@サイコロン-m8j
・・・・・・ターミネーター?
ゲートルーラー「呼んだ?」
でも限りなくオワコン一歩手前で綱渡りしてる気がする...
新規が入って来ないのはやばいって
遊戯王とか毎期オワコンだろ(環境的な意味で)
それがはっきりと体感できるのがMDですね(笑)
デスフェニ‥‥いや、それ以前から環境クラスのカード来るたびにオワコンや引退者続出と言われ続けてはや2年以上。
売上こそ乱高下して手厳しい時もあるけど、根強い人気もあるのも事実ですよね〜
@@銀狼ちゃん好きのチビ銀狼
ドラグーン刷ったのも信用失くした原因だろうなぁ
けど良くはなっているんじゃないかなーとも思う実際今年はまだ禁止カードがなくなってバランスが段々と滑らかになっているし
私もまだオワコンではないと思いますが、他の方が言うように閉じられたコンテンツであるのは間違いないと思います。
現状は古参のベテラン勢で何とか支えられられている状況でその古参も徐々に減っており、新規開拓は厳しい印象があります。
実際私の周りの古参決闘者だった友人の多くも今ではほとんど引退してしまっていて、
私自身も紙媒体で買うのをやめて、MDを無課金でたまに遊ぶ程度になっています。
カードゲームというのは一緒に遊ぶ友達がいて初めて楽しいといえるのでそういう相手が減ると続ける意味が無くなってくるんですよね…。哀しいですが、
新規も増えない以上は遅かれ早かれ衰退していく未来しか見えないのが今の遊戯王だと思います。
マスターデュエルのおかげでガチの遊戯王がクソゲーになっているのに気づいた一般層が他のカードに移っていった可能性
まぁ普通にオワコンでは無いよね。
めちゃくちゃ下火になってるだけで。
現状の遊戯王は『過去の〇〇のリメイク』とか『原作の〇〇カード化』とか売上を伸ばすのに安易に過去の遺物に頼りがちなんよね。
ブルーアイズなんか何回リメイクするんだよと…。
オワコンではないけど、順調に閉じコン化してる感じはあるね。
顧客の数は増えないって意味で。
新規獲得というか世代交代のためのラッシュデュエルに
かなりのリソース割いてるのにイマイチ振るわないのが最大の問題
逆に売り上げ見てMTGの半分、ヴァイスとかと同じぐらいは売上あるのようやっとると思ってた
ラッシュデュエルが振るわないのはしゃーない
本当に流行させるつもりがあるなら、それこそ他媒体から入りやすくするように週刊少年ジャンプで漫画を連載させるべきだった。
@@raikurai7145 漫画よりハードルが低いであろうアニメはやってるんですけどね。。作画もデュエル内容も悪くはないけど、単純に話の面白さが足りない。。
本家OCGに飽きたファン達向けにデザインされてるし買うのも当然彼らだから新規獲得になってないという
@@ヒロ-m9g3n 今のMTG死ぬほど落ち目だぞ
新規獲得能力が限りなくゼロなんよなぁ
「オタクが買い支えてる」って印象
いろいろとオタクが喜ぶ新規とかを出して盛り上げてはいるものの、
対象があくまでオタクであって、ライト層や新規の取得ができていない。
ライト向けのためのラッシュデュエルかもしれないけど、全然ゲームが違うからねぇ。
今は完全にそうだね、新規入らないのは割り切って今のオタクから絞りとろうとしか考えてない。
だから散々言われてる先行制圧ソリティアゲーも改善しないしじゃんけんで勝ちが決まるのも黙認してる。
「子供はそんなに馬鹿じゃない」を履き違えた結果だと思う。
物事には限度ってものがある。
大人でも理解に苦しむゲーム性を子供が理解出来るわけがない。
それに今の子供は他にも色々な娯楽の選択肢がある時代に、
遊戯王やデュエマみたいなゴチャゴチャした見た目はそれだけで敬遠される。
ポケカやワンピカードが売れるのも分かる。
今の遊戯王はひたすら利益追求して肝心の「ユーザーを楽しませる」って点を無視してるのがアカンわな
勿論利益度外視しろとは言わんが娯楽コンテンツである以上相手を楽しませなきゃそもそも買ってくれんワケで
KONAMIも「どうせ適当な商品売っても買うんだろ」みたいな感じで売ってるよな
ティアクシャ刷ったり
新しく出る新規カードにも縛り付けてなかったりと
やりたい放題だよな
利益追求って割にそんな食指が
伸びない商品展開するのも不満ではある
遊戯王キャラクターのサプライ化が著しいのは実際それで利益出てるから次から次へと商品化してる気がする、企業側がそれにお金を費やすのは必然だと思う
OCGユーザーからしたらそれはそれでなんとなく面白くはないけども
正直遊戯王に限らずKONAMI自体が新しいものが作れず過去の物を頑張って擦ることしか出来てない印象。それで何とかなっちゃってるのがあれなんだけど、少なくとも上に座ってる連中が退かない限り体制は変わらんのだろうなぁ。
新規ユーザーの獲得はどんなコンテンツでも重要な課題なんだと改めて感じるぜ。
現代遊戯王は好きだけど展開できてリソース回復できて制約ありませんみたいなのはマジでつまんないって
インフレするにしても最低限のトレードオフは必要だよ
正確にはオワコンではなく「ゆるやかに衰退が進んでいるコンテンツ」「オワコンになるポテンシャルを内包したコンテンツ」が正しい表現かと感じる
これなんだよなぁ、崩壊する前の社会主義国って感じ。いつ弾けるかは分からないがまだ大丈夫、みたいな。
手札誘発引けなかったのが悪いがファンデッキレベルでも起きてるのガチで辛いからルール改正してほしいな、、、
ソリティアゲーやめて先行制圧するカードは禁止と作らない、ちゃんと魔法や罠など役割持たせて駆け引き出来るようになれば新規も入れるし復帰勢も出そう。
お互いに1ターン目は特殊召喚2回までにするとかすれば新規ユーザは増えたかもしれないですね
オワコンではないけど
クソゲーと神ゲーを行ったり
来たりしてるのは事実だと思う
発火元と思われるあの方は過去に「デュエマはオワコン」とも言って炎上もしてたので
まあああいう人なのかと
商売人としてはともかくカードゲーム界隈の知見は浅い
ってかタイトルで釣ってるだけじゃね
今回は中身は普通
今やってるのは対話型対戦カードゲームというよりサンドバッグ殴り合いが主流だからそりゃ流行るわけないわなぁという…
だれも好き好んでサンドバッグにはならない、
「金払うんで殴らせてください!」って頼まないとだれもサンドバッグには成ってくれないよな、
そうなるとキャバクラみたいになるけど
最近の遊戯王はどちらかが何もできなくなって終わることが多くてね。アドの取り合いをする昔の遊戯王の方がゲームとして面白かった
もうだいぶ昔からだけど、初手ゴミだったら即サレorある程度展開眺めてサレがほとんどなのがやばい。
一般人は、そんなことするやつ短期かよっぽど負けず嫌いのやべーやつだろww
って思うかもしれないけどMDは体感9割こういう人(というかそうせざるを得ない環境)しかいないのがやばい
誘発貫通が当たり前でさらに盤面めくれる手札来ないとまともにやりあえない。
運命のドロー! だとか 次のターンに掛ける!っていう希望すらないのがやばいよね
でも昔と比べるとガチで手札1枚から展開出来るから運命のドロー的なのはアリアリのアリじゃなかろうか?
シャドールとかの時代が面白かった。今の遊戯王は展開オ◯ニー見せられて糞長ターン耐えて俺のターンってなっても相手フィールド複数妨害とかザラだからそんなん新規獲得出来るわけない
シャドールのミドラーシュなんて
害悪そのものじゃん下手な妨害よりたち悪いよ
正直新しいデッキ組む時に誘発と汎用札のレシートの合計額見るのが一番虚無になる瞬間ではある
9期から制圧環境加速して今では当たり前に先行制圧できるようになってやる気しなくなったな。相手ターンにもソリティアし始めるデッキ増えたりそもそものルール増えたりしてかなり複雑になった。まだオワコンではないけど新規も入らないし復帰勢も戻らないし先細りコンテンツだよな。
いまの遊戯王は瀕死体にアドレナリン何度もぶち込んでるようなもん
ぶっ壊れ新規出る度に遊戯王終ったわって言われるから、(常に)オワ(ってる)コン(テンツ)って意味なんでしょ
でもまだ続いているんですよね…
で気づいたら25周年…
強そうなカード出るたび色んな
カードゲーマーが終わったっていうからねカードゲーマーは大袈裟
MDリリース時バズって爆発的に新規層入ってきたのに繋ぎ止められなかったのは痛い
デュエルリンクスみたいに初期環境から始めた方が良かったと思ってる
いきなり現代遊戯王叩きつけるのは新規や復帰には劇薬過ぎる
実際他のカードゲームと比べて布教しづらいよこのゲーム...
楽しく遊べる師匠がいないと
辛い所
何をしてるのかわからない相手ターンをひたすら眺めて、自分のターンになったと思ったら動くたびにちょっかいかけてくる相手、そりゃ新規入ってこないしこれが日常だから布教もしずらくなる…
ポケカなんてスターターでも握って1戦やればルールの八割は理解できるしな
ゲーム性複雑すぎますよね…
テキスト量も多いし何かと遊ぶのが「重い」と感じてしまいます
でもそれが遊戯王の魅力みたいなのところあるからなぁ
ある意味その高尚さが楽しいというか
新規入りずらいはそらそう
自らターゲット層を狭めてるのは明らかにあると思うな。ルール難しくなる一方だし、テーマも美少女とロボットばっかりで少なくともカジュアルではない。目先の利益で今一番金を落とす層から回収するしかないのか、私情を優先して市場分析できてない人がトップなのかなと思った
他のカードゲームに比べてカード1枚で完結してることがほぼなくて、複数のカードを経由して場を作っていくっていう現代遊戯王の面白さと難しさが表裏一体なのが敷居の高さになってる
ここ最近、遊戯王を昔やってた知り合いに教えながらやってるけど基本展開ですら覚えるの難しいよなって思うテーマばっかり
オワコンでは無いが
新規全く取り込めない環境だし、先細り確定なコンテンツ
オッサン世代しかいない今ここが踏ん張りどころ
まぁオッサン世代が爺さんさんなるまで続けりゃ持つけど
ゲーム性が先鋭化してて新規が入りづらいってのはほとんどの人が感じてる事で、その状態をオワコンなのかオワコンの手前なのかを議論してるっていう不毛さ
ぶっちゃけこの話題がこれだけ反響ある時点で行くところまで行ってるのが改めてハッキリしちゃってますよね。
ちょっとした興味で手を出そうとしても、ルール複雑+「ニワカハカエレ」の層が厚くて、徹底的に途上層が排除される。
5年〜10年は続くだろうが、さらに一般人とYPの壁が高くなって「え、遊戯王とかやってんの!?」と一層囁かれるだろうな...
ポケカブーム初期時にポケカを初めて1年くらいで辞めて、最近マスターデュエルに復帰したものです。
ワンピはわかりませんが、ポケカのレギュレーションも結構大きいと思います。
昔のカードは使えなくなっちゃうけどレギュレーションが変わるタイミングで新規はかなり入りやすい気がします。
好きなテーマを見つけても勝てないのも問題だと思う
ブラマジとブルーアイズが良い例
KONAMIが推してるテーマでしか勝てない
まあ他のカードゲームでも昔のカードが現代で通じないケースもありますしそもそもスタン落ちがないというのも原因ではありそうですが
@@連成霊近
強化あげればいいだけなのに…
@@フジカワ-x3o それはその通りなんだけど強化されるかどうかはわかんないわけですから。いつか来て欲しい未来よりもまずは現状を正しく理解しないと
@@連成霊近
来ても下手くそな強化だしなぁ(ドラグーン)
初代モチーフの新テーマ出すなら青眼とかブラマジとかちゃんと強化すればいいのに
少なくとも新規は増えないだろうよ。売上っていってもコレクションとか投機目的の購入が支えてるだけだろ。
自分はMDで処理が自動化されてやっとできてる。あと直接相手が見えないから気軽にサレンダー出来るってのも大きい。
恐らく大半の現代遊戯王初心者が抱く感覚は、カードゲームやろうと思ってたのに何故か経験者相手に格ゲーやらされてたそれに近いと思う
初心者、以前やっていた人たちが参入できない環境になってしまいましたよね。この界隈
自分も、最近になって少しマシになる程度集まってきたのでどうにかなってますが、久しぶりに懐かしくなってレートとか関係なく完全フリー環境で「シンクロ時代のカード止まりなのでよろしくです」って掲示板に丁寧に書いたのにも関わらず、向こうが使ってきたのはソリティアデッキ(ワンキル型)だったのは「もうここに自分の居場所はないんだな」って切る瞬間でした
あんなこと繰り返してたらマジで少なくなりますよ。
(このあとその掲示板で晒上げられる地獄もまってました…まじで未だに許せんよ。あいつは)
まあ売り上げで見ればまだオワコンじゃないと思うけど、カードパワーの面で見たらインフレ酷くてオワコンって言われても納得いくけどね
自分がもし友達にカードゲーム誘うなら遊戯王しかやってないけど別のゲーム一緒に始めよって言うわw
遊技王はスタン落ちがないから昔のカードをいつまでも使えるし、遥か昔のカードにシナジーを見出して遊べるってのが一番面白いところだと思ってるんだけど
最近は新規カードのカードパワー強すぎて、遊戯王カードの強みが薄れていってるような感じはある
最近のパワカにまともな制約がついてないせいで対面が「〇〇+環境パワカセット」みたいなデッキばかりで飽きるのも問題だけど…
一番気になってるのは、コナミの辞書から制約って文字が消える前の、ギリギリ正気を保っていたテーマ群がほとんど潰れてるところ
「制約がついていれば多少の無法は許される」って時代のテーマが制約のせいで環境パワカセットと共存できず、工夫の余地もなく環境から省かれてんのが本当に残念
なんだか今のブラックバス釣りみたいですね。
日本各地で爆発的な繁殖期が終わってしまい、どんどんバスが釣れなくなる中で、小難しい釣り方ばかりが流行し、新しく始めてみようという人がなかなか出てこない。
対象魚が侵略的外来生物なので、メディア展開もなかなかできない。
消費者層は30代後半以上の男性頼み。
それでも、やっていて楽しい(男らしい?)シンプルな釣り方ではなかなか釣れなくなったから、次第に人が離れていく。
ゆーて昔は後手でなんとか捲れるか…みたいなワクワク感あったけど、今は後手で誘発引けてないとほぼほぼ勝てないし、結局先手でやることは相手が動けないように制圧するだけだから、何回もやりたいとは思わないのよね…ポケカはスタン落ちで上手くカードバランス調整してるし、PSに左右されるからやってて楽しい
お互いの1ターンで決まるからね、お互いソリティアしてそれを阻止するだけのゲーム。
カードゲームとしてはオワコンだと思ってるかな。どのテーマも結局はカウンターorバウンス、除外持ちをただ並べるだけの妨害王を決めるゲームになってる。カードゲーム特有のターンの行きき、駆け引き、ライフレースの読み合いが無い。面白いギミックのテーマが出ても環境で勝つためにグッドスタッフ化しなくちゃいけないようになりもはや何のデッキかわからない。
もうアニメは無理でしょ、「さらにさらにさらにさらに・・・・」で1ターン終わるのに1話分使っちゃうよ。
リンクに走らず素直に儀式テーマでアニメ作れば良かったのにね
シンクロやエクシーズと違って縛りも無く何度でも素材に出来るなんてそりゃターン長くなるしインフレ進むよ
1デュエル4話かかりそう
@@Xi-Jinping-Pooh 1ヶ月で1デュエル
@@Xi-Jinping-Pooh
先行のメインフェイズと後攻の妨害、後攻のメインフェイズと先行の妨害の2ターン2フェイズで済むから、キャラクターが効果を話したりリアクション取っても素早く終わるぞ。
クソアニメの烙印を押された作品もあるのが…
モンスター効果ゲーが進みすぎたからもう今更既存ユーザーを満足させつつ初心者入れられるようには出来ないよ
エクシーズくらいまでのスピードが限界で9期に入ってからはもうそうなっちゃってる
ペンデュラムから完全に別ゲーになったよなあ…エクシーズ(ゼアル)まではまだ手札誘発とか先行制圧ゲーではなかったのに。
ちょっと気になったのが、遊戯王OCGが極端に「懐古」主義なことかも。
過去カードのリメイクの続発はその顕著な例ですけど、リミテッドレギュレーションが「古いセットだけ使用可能」という、他のTCGではあまり見ないフォーマットを公式採用したのもその一端でしょう。(多くは「新しいセットのみ使用可能」な例が多い。MtGの「スタンダード」等々。)
もちろんこれに、特に古参から一定の需要があるのは承知していますが、「懐古」に舵を切りすぎると新規層には非常に不親切になるという失敗を18年くらい前にMtGがやらかしましたし、いささか気にはなるんですよね。
(「新規開拓をほぼ放棄して、既存層と過去のプレイヤーへのアピールに比重を大きく傾けるようにしたのでは?」と。)
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で、ここからが本当の問題だと思うのですが。
「古参」等の高年齢層にアピールするのは仕方ないとも思うのですよ。古いTCGでプレイヤー層が高年齢化する傾向はMtGあたりでも起きてますし、遊戯王OCGも有名なTCGの中ではMtGに次ぐくらいの古いTCGですから。
にもかかわらず、
・(最近改善がみられるとはいえ)ルールやテキストの整備状況が未だに甘い
・過去カードの整備も(基本的に再録待ちなので)遅い
・禁止や制限の理由を述べない
等々、悪く言うと「子ども騙しの運営を未だにやってる割に、商品ラインナップは大人向け」というちぐはぐ感がするんですよ。
「公式サイトからDLできるルールブックがテキスト検索すらできない貧弱なPDFファイルだけで、MtGの総合ルールのような、章立てで整備された総合ルール集が25年を経ても未だに存在しない」とか、正直やる気を疑うレベルです。(ただ、これでも大幅に改善されたというのが本当酷い話。)
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正直、遊戯王OCGって運営側が25年ほどプレイヤーにずっと甘えっぱなしで、それに耐えきれなくなったプレイヤーが消えていった結果、訓練された熱心なプレイヤーが残った感が強いんですよね――かなりの保守的思考を持ったうえで。
こうなると、買い支える層が残っているため今すぐ「オワコン」とはならないでしょうが、新規流入が細すぎて先細りは避けられない、
しかし新規層の開拓に向けた改革も難しいし、下手をすると残ってたプレイヤーすら逃げかねない、という、にっちもさっちも行かない状態にハマってしまった感はあります。
この状況の改善は、‥正直無理な気がします。良くも悪くも過去の遺産でガチガチに固まってますから。
満足民もアドリブわかんないって言ってたしポケカなんかに移動したくなるのは分かる
どうせ30周年になった時もオワコンって言われてるって
まぁ新規取り込めてないし、オワコンでは無いにしても
すげーオッサンだらけでえぐいことになってるとは思うよw
ここ10年ぐらいオワコン言われとる
@@hunter17144
このままやとオワコンやぞ、焦れよって意味やと思うけどな
閉じコンなのは事実やし
今もってるのもオッサン連中が支えてるからってだけだからね
ゲーム性が新規が好きそうじゃないんだよなぁ、誘発やら先行ゲーやら初心者さんの心折れてまう要因が他カードゲームと比べて多すぎる、、、
ユーザーが元々多いからね、でも新規入らないし今の現役世代がいずれは引退するからそっからが本当の地獄や、ポケモン、デュエマとかは新規もわりと安定してるから長い目で見たら遊戯王はインフレ具合も新規もやばいよ。
現代遊戯王はマスターデュエルでしかやった事無いけど、お互いに制圧盤面を整える事とそれを捲る事に終始して、後手のバトルフェイズにすら入らずに勝敗が決する場合も多く、一番基本的な遊び方であるモンスター同士の戦闘が主流じゃないのは異常だと思う。
同感です。
モンスター同士のバトルが無いとか、正直カードゲームとして大問題です。
@@Yoto_swordsman
展開を覚えるのが初心者には難しいというのは遊んでいる内に好きなテーマを見つけて慣れて行けば気にならなくなると思うのですが、モンスター同士のバトルまで行かない環境に初心者が面白さを感じられるかと聞かれると…
私は面白くなかったのでマスターデュエルで復帰しましたが直ぐやめてしまいました。
勝負が先攻1ターン目の展開が通るか、後攻がそれを返すかにほとんど集約されていて駆け引きが一瞬過ぎるのがね…盤面を取り合うという行為がほとんど発生しないのがマジで致命的
@@ううううう-k6m お互いにリソースが尽きてそれでも決着がつかず、トップ勝負になってる時に一番遊戯王してるなって感じる。。
@@Yoto_swordsman 一応それ他のカードゲームにも言えるけどね…バトルのなさはデュエマのほうが酷いよ(別に貶してるわけじゃない)
たしかに遊戯王は1ターンが長すぎる。歳とる度に思う…これじゃ新規は来ないよ。
SS(特殊召喚)】はターン中5回までにしてライフ1万にしたら少しはマシそう。(P召喚は2回分仕様とかw)25thでルール変わるかと思ったけど残念…正直ルール変えて欲しかった。やっぱ昔みたいに殴り合う、そんなルールになってほしい。先行で限りなく何もできなくされて、後攻で即諦める。そんなの嫌じゃん?それともうずっと前からライフ8000は少なすぎって思ってる。1万でもいいくらい。
かつて、「リンクを出さないとEXデッキからモンスターを出せない」なんて、絶望的なルール改悪をしたせいで終わった
アレで、S・X時代まで付いてきてたユーザーが大勢引退して、一気に衰退した
今でこそ緩和はされてるけど(Pは帰ってこない)、一度見きりを付けたユーザーは戻らない
自分で自分の首を絞めた、考えなしのリンクのゴリ押しをしたせいでね
友人たちに布教したけど文字が多い、カードが多すぎて覚えられないと文句言われて新規の参入の難しさを肌で感じた。
そりゃガチ勢は遊戯王しか人生の思い出ないから擁護するしかないよな
9期辺りから言われるけどなかなかオワコンにならないね
カオス全盛期から言われているのでかれこれ20年くらい経ちます。
@@DD-ol2es20年間同じ人達が買い支えてるってことじゃね?
一番のオワコンになりかけた、リンクショック乗り越えた遊戯王がオワコンなのか…
言うほど乗り越えたかな?
11期で結局ルール戻してインフレ加速させたから匙を投げたって方が適切じゃない?
まぁ、ユーザー数は回復してるんだろうけど
というより鵜呑みにすると毎回終わってるんだよな…このゲーム
シンクロ導入→オワコン
エクシーズ導入→オワコン
ペンデュラム導入→オワコン
リンク導入→オワコン
これら全て言われてきたけど気づいたらシンクロ実装からもう15年経つんだよね…
回復したなら乗り越えたじゃないのか?
@@DD-ol2es
なんだ東方projectと同じか(安心)
言うてシンクロ以前もなんか遺言状エクゾとかカオス環境とかでアレだったそうだし…
遊戯王ってデッキ組むときは楽しいけど、実際やると対話拒否するだけだから面白くないんだよな。
どっちかと言うとラッシュデュエルが空気で
駆け引きはあっても、1ターン2ターンで勝負が決するのはカードゲームとして厳しいものはあると思う
駆け引きすらないんだよなあ…せいぜい手札誘発どこで使うかだけ、手札誘発引けなき負けやしじゃんけんでほぼ決まる。
「カードAとカードBを同じデッキに入れるの禁止」ってルールがあれば悪質なコンボは抑制しつつデッキの幅が広がりそうだとは思う
ネプチューンみたいな冤罪カードやロンゴミみたいなロマンカードが救われるし、良いと思う
リンクスでやってるリミット制はマジで大事
あれがあるだけで敷居は下がるよ
コンビ殿堂か、イイなそれ
ハリファイバー返して
新規増やすためにもメディアへの展開をしてほしいけど、現状展開してるのが決闘者しか買わないような雑誌だからなぁ
デュエマでもコロコロとアニメやってるんだし、新規のアニメかせめてジャンプ本誌での何か新しい展開欲しいな
血を流す改革なんて他のゲームでも成功したことないので絶対ダメです、リンクショックの二の舞にしかならない
遊戯王の問題はあらゆる施策がガチ勢と古参にしか向いてないとこでしょう
カジュアルで遊ぶ場所が無いんですよ、遊びたくても遊べない
MDにそれを期待してたんですけど、あれも結局はランクマッチゲーですから
ここまで歴史が重ねれば昔のリメイクオマージュを繰り返しやれるし早々終わらないのはあるだろうね
それでもちゃんと真摯に分析するこの動画のスタンスいいと思う
マスターデュエルは本当に助かってる
新テーマとか過去テーマのリメイク、既存テーマの強化が出てきて話題になっても、結局どのテーマもやる事は先行取ったプレイヤーが制圧展開して蓋して終わり。
今の遊戯王で勝敗を分ける要因の大半は、使うデッキでもプレイヤーの腕でもなくて先行決めのジャンケンっていう虚しさの中でモチベなんか保てない
ここ2年くらいの新規参入のカードショップが軒並みポケカとワンピのみ扱いで
「遊戯王を扱っていないカードショップが増加している」っていうのは若干危険シグナルな気はしてる
やっぱアニメとかカード以外の展開が欲しいよー
ポケカ専門店は少しずつだけど無くなり始めてるよ
タピオカ屋とか唐揚げ屋とかなんか大層な名前がついてる食パン屋みたいなもんやぞあれ
未経験の知人におすすめしようとは思えない。
これが全てかなぁと…
後戻りできないとこまで来ちゃってるしなぁ
このチャンネルの動画すら半年ぶりに見た
一度離れると追い付くのが大変で今はアニメにも興味が惹かれない。リメイク戦略も目新しさがなくなってもう大きく跳ねることはないと感じる。
今環境いいよ→でもどうせソリティアなんでしょ?→否定できない→じゃあやらんわw
こうなるから多少環境が良くなったところで辞めた人たちは帰ってこない
根本的にルール変えなきゃこのままアニメ世代のアラサーに媚び続けるしかなくなる
若い世代狙ったラッシュもいつの間にかこの世代に媚びてるしなぁ・・・
今のゲーム性では新規獲得も難しいし、長いソリティアをアニメにするわけにもいかないからラッシュデュエルを打ち立てたんだろうけど、それも失敗に終わったのだからやはりocgにメスを入れていく必要はどこかで必ず来るし、それはまだユーザーが多い今のうちの方がいいのではないかと思ったりする
エンジョイ勢だけど、ガチ勢と戦いたくないもん。まじで何やられとるか分からんし頭追いつかんし、こんなん新規じゃ無理だろw
TCGでは勢力を伸ばしつつある他カードゲームがあるらしく、近い内にトップシェアからの転落が予想されています。
国内ではここ最近のプレイアイテム以外のコレクター向け商品に力を入れてるあたり、運営もカード一筋では今後の厳しさを考えてる可能性はありそうですね。
その理由としては近年のストラクやパックが、定価割れで販売されていることに対して、下手したらユーザーより先にショップが取扱を止める事もありえます。
確かに世界規模での売上を見ると、十分に継続していけそうに見えますが、小さな部分に目を向けると少々不安ですね。
いろんなTCGがあるなか、遊戯王を選んで遊ぼう!ってなる魅力が無いんだよな。それは他のゲームも一緒だけど、他のゲームを出し抜いて遊戯王を選ばせる魅力が無いと無理よ。
良くも悪くも足し算する一方なゲームだからそういう流れにもなる
初期や第二期、第三期でやる遊戯王はマジで面白いんだよなあ