【スト6】ついに大型アプデ到来!あのキャラの性能どうなった? バトル調整リスト確認まとめPart1【202405Ver. 】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 มิ.ย. 2024
  • スト6調整点確認動画です。
    今回はルーク、ジェイミー、マノン、キンバリー、マリーザ、リリー、JPの7キャラをまとめました。
    ※全項目の確認については公式パッチノートをご確認ください。
    www.streetfighter.com/6/buckl...
    Part2
    • 【スト6】リュウ・本田が大注目!? 一方ディ...
    Part3
    • 【スト6】ザンギとAKIがお祭り的超強化! ...
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    0:00 はじめに
    0:12 ルーク
    6:36 ジェイミー
    12:38 マノン
    18:14 キンバリー
    22:43 マリーザ
    27:11 リリー
    32:34 JP
    #どぐら #crazyraccoon
  • เกม

ความคิดเห็น • 399

  • @user-ep6rn4xx7p
    @user-ep6rn4xx7p 23 วันที่ผ่านมา +266

    「お前空間に技振ってるだけで強かったよね」ってお手紙はさすがにおもろい

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX 23 วันที่ผ่านมา +24

      でも現実はその通りだったんだよね

    • @user-tv9jf2ug7o
      @user-tv9jf2ug7o 20 วันที่ผ่านมา +3

      「対策されるとJPはマジできついキャラだから」とかドヤ顔で言ってた奴等が
      公式からのお手紙で思いっきり否定されてるのは流石に草

    • @user-md6iu9pj1d
      @user-md6iu9pj1d 20 วันที่ผ่านมา

      @@user-tv9jf2ug7oまぁ上位帯の話だからなぁ

  • @glegg3
    @glegg3 23 วันที่ผ่านมา +117

    調整理由や影響即座に語れるのマジですごい

  • @user-tl3oz8lq1w
    @user-tl3oz8lq1w 23 วันที่ผ่านมา +132

    16:20
    この無茶振りに瞬時に完璧な返し出来るのどぐらさん天才過ぎるw

    • @GJ7795
      @GJ7795 23 วันที่ผ่านมา +51

      これに返せるのに「ちゃんとハンバーグ」しか出てこなかったあの場の緊張って相当だったんだなって

  • @shunsukekatoh8270
    @shunsukekatoh8270 23 วันที่ผ่านมา +112

    パッチノート素材多いのに、まめスパ、ホンマにありがとう。

  • @user-gw3lx6ce9n
    @user-gw3lx6ce9n 23 วันที่ผ่านมา +111

    今週から格ゲー兼スト6始めたから、猛者ユーザーからしたら当たり前って思うかもしれないけど、
    こういうパッチの時にメインキャラ以外の操作ササッと出来て「あ~、なるほど」って変更点を理解してるのすごいなぁって毎回思う

    • @NeeColor
      @NeeColor 23 วันที่ผ่านมา +42

      ササッとがサガットに見えてしまった中毒者

    • @rink1433
      @rink1433 23 วันที่ผ่านมา +2

      @@NeeColorワロタ

    • @oklo8407
      @oklo8407 23 วันที่ผ่านมา +1

      我々おじからすれば理解は当然ですが、同時に絶望も感じます。何も分からないのが羨ましい😢

    • @_shanes1698
      @_shanes1698 18 วันที่ผ่านมา +3

      @@oklo8407
      だいぶ良い具合のキモコメ

  • @user-yn1fe2qp7y
    @user-yn1fe2qp7y 23 วันที่ผ่านมา +71

    まめスパいつもありがとうの持続を1Fから2Fに増加しました。

    • @user-cl5eu8vp2o
      @user-cl5eu8vp2o 23 วันที่ผ่านมา +48

      もうちょっと長く感謝しろ

    • @kymmm3265
      @kymmm3265 23 วันที่ผ่านมา +9

      これでDDTから持続重ねできる!!!

    • @user-cm4be3uh4v
      @user-cm4be3uh4v 23 วันที่ผ่านมา +18

      まめスパいつもありがとうを発生前にCAでキャンセルできるようにしました。

    • @user-nq4oc1zd4p
      @user-nq4oc1zd4p 23 วันที่ผ่านมา +9

      空キャンしてて草

    • @user-jl1zf1gf1s
      @user-jl1zf1gf1s 20 วันที่ผ่านมา +1

      1Fしか伸びてなくて草

  • @takibist001
    @takibist001 23 วันที่ผ่านมา +15

    個人的には、どぐらさんの調整内容の解説は他の動画よりもわかりやすいなあと感じてます。
    有難うございます。

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 23 วันที่ผ่านมา +11

    どぐらの説明めっちゃわかりやすいし修正点の解説してくれてマジで助かる!

  • @user-tn7ft8xt7t
    @user-tn7ft8xt7t 23 วันที่ผ่านมา +172

    (調整前の自分を顧みて)
    JP「Oh...アイツ誰やってん?」

    • @user-yw1gs7zw7j
      @user-yw1gs7zw7j 23 วันที่ผ่านมา +93

      調整前JP「フフフ…超異次元なん?」

    • @user-yk3gp6pj1j
      @user-yk3gp6pj1j 20 วันที่ผ่านมา +6

      (調整リストを見て)
      JP「なんでや…」

  • @user-fv4gs8eb6i
    @user-fv4gs8eb6i 23 วันที่ผ่านมา +6

    判りやすくて助かります。説明してくれたどぐらさん、編集してくれてるまめスパさん、ありがとうございます。

  • @at0925
    @at0925 23 วันที่ผ่านมา +25

    この仕事の速さ、まめスパさん本当にありがとうございます&お疲れ様です

  • @user-vg4lo1io1v
    @user-vg4lo1io1v 23 วันที่ผ่านมา +9

    5時間の動画編集マジで大変だと思う!すげぇぜまめスパ!待ってる!!

  • @user-ip7kp3hp5z
    @user-ip7kp3hp5z 23 วันที่ผ่านมา +59

    トンカツにカラシとかいうちょうどいい例えがあの速度で出るのプロすぎんか?

    • @gumi_524
      @gumi_524 23 วันที่ผ่านมา +30

      なのに何であんな食レポに…

    • @user-so7sl3qm8e
      @user-so7sl3qm8e 23 วันที่ผ่านมา +14

      ハンバーグ事件を風化させてはいけない

    • @user-zi3kk3ll8x
      @user-zi3kk3ll8x 23 วันที่ผ่านมา +14

      うん.......温かくて.......めっちゃちゃんとハンバーグ.......

    • @user-op7hi4nd9w
      @user-op7hi4nd9w 23 วันที่ผ่านมา +2

      でもインパクトは出ない

  • @user_meromerowa
    @user_meromerowa 23 วันที่ผ่านมา +7

    ルークの調整よくわかんなかったから動画ほんとにありがとう

  • @raizone14
    @raizone14 23 วันที่ผ่านมา +5

    まめスパありがとうお疲れ様!続きも頑張って!
    JPとルークの差がすごいのは確かに……

  • @user-rm9np9yb3o
    @user-rm9np9yb3o 23 วันที่ผ่านมา +108

    アレックスが参戦した時DDTが
    ルークより弱くてネタにされる
    未来がミエタ!ミエタ!

    • @_Moon_Base_
      @_Moon_Base_ 23 วันที่ผ่านมา +48

      アレクかと思ったらアベルで草

    • @aburicheese1013
      @aburicheese1013 23 วันที่ผ่านมา +3

      めちゃくちゃ笑った

    • @midoriji5963
      @midoriji5963 23 วันที่ผ่านมา +5

      んおーーんんっ!
      逃さんっ

    • @user-nb2mo1gu7y
      @user-nb2mo1gu7y 23 วันที่ผ่านมา +8

      何かの間違いでアレク、アベル、アビゲイルが同時に出て欲しい

    • @user-or3sn8mr4e
      @user-or3sn8mr4e 23 วันที่ผ่านมา +4

      ウオオオ!ヌオオオオオオオ!

  • @minami_503
    @minami_503 23 วันที่ผ่านมา +7

    振られてスッとトンカツ屋で例えられるの、本当に凄いと思いましたw

  • @user-nq4oc1zd4p
    @user-nq4oc1zd4p 23 วันที่ผ่านมา +4

    差し返し推奨はスト6あじのnすくみを濃くできるからとても良い事だと思う

  • @fei3533
    @fei3533 23 วันที่ผ่านมา +13

    アジフライは後世どぐらさんが広めた格ゲー用語になるのでは

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo33 23 วันที่ผ่านมา +16

    GGSTでケイオス、スト6でJP使ってて確かに似たものを感じた。ソルとルークの調整が運営の寵愛を受けてる部分があるのも相待ってデジャヴ感あった。次のGGSTの調整が更に怖くなった。

    • @URg5
      @URg5 23 วันที่ผ่านมา +5

      境遇同じ過ぎて笑ったww めっちゃわかるわ

    • @user-yy9bi6ie8h
      @user-yy9bi6ie8h 22 วันที่ผ่านมา

      いーーーーや
      ケイオスは構える有利F+照準で入れ込みOKや前転ガチ崩し化等貰えたオモチャも結構あったから

  • @goukin2501
    @goukin2501 23 วันที่ผ่านมา +7

    このスピード投稿はまめスパ相当頑張ったね。
    ホンマありがとう

  • @user-lm7pw6td9p
    @user-lm7pw6td9p 23 วันที่ผ่านมา +12

    爆カイでジュリの弾を抜けられない不具合から解放されて最高

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX 23 วันที่ผ่านมา +2

      無敵の短さと弾の遅さ噛み合ってたんかw

  • @user-jg9lc8ws8b
    @user-jg9lc8ws8b 22 วันที่ผ่านมา +1

    マノンの調整の例えがあの速度で出てくるのやべーな

  • @ikejas
    @ikejas 23 วันที่ผ่านมา +11

    どぐらさんのプレイを見て格闘ゲーム始めました。めっちゃワクワクしてます。

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx 23 วันที่ผ่านมา +1

    硬直とかいじらないで入力受け付け猶予伸ばすの上手いなって思う
    強さ変わらないのに安定しやすくなる

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 23 วันที่ผ่านมา +6

    カレーか歯医者の二択を乗り越えてのアプデ味見ありがとう

  • @user-mt7gp5kw2d
    @user-mt7gp5kw2d 23 วันที่ผ่านมา +1

    ジェイミーのSA3の調整一見地味だけど、動画で出てたのOD無影蹴以外にも天晴脚を相手に高めに当てた時とかちょっと飛び上がる系のSA(ジュリやガイルのSA3など)を暗転返しした時に結構スカってたからマジでありがたい調整

  • @maruumi_teram
    @maruumi_teram 23 วันที่ผ่านมา +3

    ジェイミーの弱タゲコン、今回の調整で連ガラッシュできるようになりました 相当良い

  • @user-ke9jz1fm9y
    @user-ke9jz1fm9y 23 วันที่ผ่านมา +72

    「動画素材たんまりで嬉しいやろまめスパ、ほな俺はもう寝るから編集たのむな、今日中やでナハハハ!」

  • @ROKA0822
    @ROKA0822 23 วันที่ผ่านมา +18

    豆スパだってスト6触りたいだろうに
    編集ありがとな

  • @Vivaal_Hazak
    @Vivaal_Hazak 23 วันที่ผ่านมา +5

    まめスパありがとう
    part2,3も頑張って

  • @user-ch8sz4nk9n
    @user-ch8sz4nk9n 23 วันที่ผ่านมา +10

    これ言われてないけどヴィーハトの仕様変更でダブルインパクトラヴーシュカがなくなった上に大k大pラヴーシュカの後大kが繋がらなくなってます

  • @Soysause7100GG
    @Soysause7100GG 23 วันที่ผ่านมา +6

    フフフ…おじいちゃんの為に最近レバーレス買ったのでやめられませんね…

  • @user-kx1jy2cy9i
    @user-kx1jy2cy9i 23 วันที่ผ่านมา +1

    まとめ動画助かる
    ありがとうまめす

  • @riguru8222
    @riguru8222 23 วันที่ผ่านมา +1

    アプデ内容の解説めっちゃ丁寧でほんとに助かる

  • @user-me4dx5yn8m
    @user-me4dx5yn8m 23 วันที่ผ่านมา +36

    カラシの話でカラシ買ってないの思い出した
    最悪や

  • @user-kp4dw5tn1u
    @user-kp4dw5tn1u 23 วันที่ผ่านมา +63

    まめスパの編集...チョウイジゲンナン?

    • @WitchTheMay
      @WitchTheMay 23 วันที่ผ่านมา +21

      オウ アイツダレヤッテン

    • @asket3727
      @asket3727 23 วันที่ผ่านมา +6

      JPいつもありがとう

    • @user-sg5qg8mq4w
      @user-sg5qg8mq4w 23 วันที่ผ่านมา +2

      JP感謝されることしてないw

  • @tortandt
    @tortandt 23 วันที่ผ่านมา +2

    モダンのアシスト始動技周りの仕様変えて欲しかったな
    起きリバ6フレだし、下中Pとか打てても良いでしょ

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 23 วันที่ผ่านมา +314

    あの、ルークが少しづつアレックスに近づこうとしているのですが・・・

    • @user-solder-hunter-108-STA
      @user-solder-hunter-108-STA 23 วันที่ผ่านมา +124

      ハッ!DDT!

    • @tigausouzyanai
      @tigausouzyanai 23 วันที่ผ่านมา +74

      ほぐれてきたぜ

    • @TKG-ki3jy
      @TKG-ki3jy 23 วันที่ผ่านมา +61

      ハイパーボッ!!

    • @user-vy5np1vp7s
      @user-vy5np1vp7s 23 วันที่ผ่านมา +43

      ウワァーオ!!!!

    • @user-op7hi4nd9w
      @user-op7hi4nd9w 23 วันที่ผ่านมา +43

      キャッチ‼︎

  • @cstp5602
    @cstp5602 23 วันที่ผ่านมา +3

    マノンの強タゲコンもインパクト優先にしてもろて...

  • @user-fh2uh4sy2w
    @user-fh2uh4sy2w 23 วันที่ผ่านมา +13

    ルークずっと強いのこれもうほぼソルバットガイだろ

  • @user-sd8nd7xw1v
    @user-sd8nd7xw1v 23 วันที่ผ่านมา +4

    まめスパホントお疲れ様です。
    あと墾田さんも長時間お疲れ様です。

  • @_mtmt3124
    @_mtmt3124 23 วันที่ผ่านมา +2

    キンバリーのOD荒鵺の補正ちょっと辛い。弱の補正もあるし、端のスプレー周りの連携の火力が下がる下がる…

  • @user-fd8mz2sq3v
    @user-fd8mz2sq3v 23 วันที่ผ่านมา +1

    これからスト6購入しようと思ってるんですが、このアプデでジェイミーはつよくなったんですか?

  • @arakuma-inashi
    @arakuma-inashi 23 วันที่ผ่านมา +1

    わかりやすくてめっちゃ助かる

  • @user-vj1uc6pq6t
    @user-vj1uc6pq6t 23 วันที่ผ่านมา +1

    マノンの小足ガードバック縮小くっそありがたい。間合い次第ではあるんだけど大PTCヒット後にコアコパ確認の連携で、小足だけあたって小パンだけスカってデガジェ漏れて◯亡みたいなのがまあまあ起こってて終わってたからほんとに嬉しい。

  • @Jikkyousyacrow
    @Jikkyousyacrow 18 วันที่ผ่านมา

    やっぱ色んな人の話聞くの大事や

  • @EugeneBrighten
    @EugeneBrighten 23 วันที่ผ่านมา +9

    今までより、より色々なキャラが楽しめる環境になったのは凄くいい調整ですね
    ルークの後ろ強キックが有料になったのは寂しいですがこれからもずっとルークで頑張りたいと思います
    で、みんながならされた環境であの豪鬼は大丈夫そ?

  • @gonzalez7724
    @gonzalez7724 23 วันที่ผ่านมา +3

    まめスパいつも本当にありがとう

  • @yt-qp1kq
    @yt-qp1kq 20 วันที่ผ่านมา +1

    F有利の可視化のために画面揺れ追加ってめちゃめちゃ面白い調整だと思う。それを露出の多い主人公キャラに追加するのも冴えてるなぁ

  • @user-vk7ox2og3l
    @user-vk7ox2og3l 23 วันที่ผ่านมา +2

    どくら講師わかりやすいですぞ。まるで先生みたいだ。続編楽しみにしてまっせ😊

  • @user-ju8nk7pd2i
    @user-ju8nk7pd2i 23 วันที่ผ่านมา

    マノンのア・テールの調整は立ち中Pからキャンセルラッシュしたときにタゲコンが暴発することがあるのを防ぐ調整だと思います。

  • @user-yk3gp6pj1j
    @user-yk3gp6pj1j 23 วันที่ผ่านมา +11

    フフフフ…ナーフ超異次元やん(涙目)

  • @user-lq6jr9pe4g
    @user-lq6jr9pe4g 22 วันที่ผ่านมา +2

    初めての格ゲーで初めてのメインキャラが大幅弱体化喰らって悲しい😢

  • @user-wx2su2lx8v
    @user-wx2su2lx8v 23 วันที่ผ่านมา +2

    強く生きます……ちょっとモチベは無くなりましたがマスターが目標なので座学でもしておきます

  • @Rbsttkmt
    @Rbsttkmt 23 วันที่ผ่านมา +4

    まめす、こんな長いのにありがとうな

  • @user-ek1oy6fo4l
    @user-ek1oy6fo4l 23 วันที่ผ่านมา +21

    JPガッツリ弱体化自体はでしょうねって感じなんだけど、接近戦の差し合いが不利になった上に接近戦でのコンボやらSA2も美味しくないってなるといよいよ遠くから弾撃つだけの面白くないキャラになりそうでなぁ…。「ただの徹底した遠距離キャラ」より「必要な時はリスク覚悟で寄っていく遠距離キャラ」の方が見てて楽しくない?っていう

    • @user-bx7hm1hh5x
      @user-bx7hm1hh5x 23 วันที่ผ่านมา +8

      キャラ解説の時にJP自身が「自分から近寄って殴りに行くなど無粋」って言ってたしなぁ…

    • @snio1494
      @snio1494 23 วันที่ผ่านมา +12

      それはJP目線だからでこっちからしたらJP相手とか遠距離潜り抜けてリスク負って中近距離迫ってるのに全然接近戦も差し合い強いって今までがおかしかった

    • @yagooo4123
      @yagooo4123 20 วันที่ผ่านมา

      近距離でリスク背負って攻めてるのは近距離特化のキャラも一緒、どちらもできるのはやっぱり寒い。むしろ長距離特化でやれること増やすほうがまだマシ

  • @yagooo4123
    @yagooo4123 23 วันที่ผ่านมา +12

    マリーザって一発逆転がキャラコンセプトじゃないの?
    それ否定されたら存在意義なくない?

  • @suginamisatosan
    @suginamisatosan 23 วันที่ผ่านมา +2

    アプデ後の内容確認はどぐらさんや久保さんみたいな多キャラ使いのプロゲーマーの意見が一番わかりやすくて参考になりますね。

  • @komukomupon_ariari
    @komukomupon_ariari 23 วันที่ผ่านมา

    ジェイミーの弱タゲコンで「2段目」のキャンセルタイミングとかガード後の硬直とか書いてるけど、
    「3段目」の間違いかな?
    2段目はそもそもキャンセルできないし
    屈中P強化とタゲコンラッシュ連ガはすごく強いと思う
    SAが当たりやすくとかも嬉しいし、こんなに強化されるとは思わなかったな
    あと無影蹴の入力が緩和されたのもほんと嬉しい

  • @d84szt
    @d84szt 22 วันที่ผ่านมา +2

    「相手を追いかけることは不得意ですが」
    まるで追いかける必要があるかのような文章

  • @chikuwaxa
    @chikuwaxa 23 วันที่ผ่านมา +13

    マジでダルシムの調整見てビビって欲しい

  • @3173yuta
    @3173yuta 23 วันที่ผ่านมา +37

    モダン キャミィが完全に産業廃棄物になっちゃった。冷血先生も見切りをつけてしまった

  • @unyyy16
    @unyyy16 23 วันที่ผ่านมา +6

    JPで格ゲー始めた初心者でこの前やっとマスターまでいけて喜んでたのも束の間、ここまでするんかって調整でさすがにつらいよ
    パッチノートに書いてない修正もいっぱいあるし、ほぼコンボ組みなおしはモチベ消失してまう

  • @user-xm1md5ny5i
    @user-xm1md5ny5i 23 วันที่ผ่านมา

    ジェイミーのタゲコンの一段目ってのは立ちコパではなくローキックの方です

  • @Doctor_Shuro
    @Doctor_Shuro 23 วันที่ผ่านมา +2

    37:52 スト6勢にスマブラ勢発祥の構文が伝わっててなんか嬉しくなった。

  • @Bravelyzero
    @Bravelyzero 23 วันที่ผ่านมา

    マノンキンバリーメインで使ってた自分としてはどっちもかなり強化貰っててとてもモチベが上がるアプデだった

  • @BuroTANA
    @BuroTANA 23 วันที่ผ่านมา +4

    折角1年JP練習してきたけど流石にキツイっすわ…

  • @user-xo3fq3wv2k
    @user-xo3fq3wv2k 23 วันที่ผ่านมา +6

    どぐにゃんのパッチノート待ってました

  • @user-gz3ff9rz6y
    @user-gz3ff9rz6y 18 วันที่ผ่านมา

    起き上がりリバーサル追加されたのでリバをガードした時の練習したいのにガードリバ、ダウンリバの共通行動にリバがないためやりづらいことカプコンに相談おねがいします。

  • @user-np2jy4ym2h
    @user-np2jy4ym2h 23 วันที่ผ่านมา +28

    マノン強化ありがとう
    俺のスト6はここから始まる

    • @user-bg4bq6ok9g
      @user-bg4bq6ok9g 23 วันที่ผ่านมา +4

      キンバリー強化もありがとう

    • @user-fn5mp7qr1r
      @user-fn5mp7qr1r 23 วันที่ผ่านมา +5

      本田強化ありがとう

    • @user-op7hi4nd9w
      @user-op7hi4nd9w 23 วันที่ผ่านมา +2

      ザンギ強化そしてまめスパいつもありがとう

    • @user-uo2bd1vb9e
      @user-uo2bd1vb9e 23 วันที่ผ่านมา +2

      ディージェイは何処に…

  • @nyss1119
    @nyss1119 23 วันที่ผ่านมา +16

    マリーザは今回の調整内容の上に相手の生Dリバ読めても大して美味しい確反無いしマリーザ相手にはSAとか無敵昇龍よりも生Dリバ安定で巷で流行ってる8000コンボなんて決め時そうそう無いしかなりキツイよ…

  • @hijirinekosuki
    @hijirinekosuki 23 วันที่ผ่านมา +16

    JPは強く生きろを言う側から言われる側になってしまった

  • @ratja595
    @ratja595 23 วันที่ผ่านมา +3

    豪鬼の体力が少ないので全体的に火力下げておきました👍

  • @user-obbbbb
    @user-obbbbb 23 วันที่ผ่านมา

    ダルシムの調整見た時の反応が楽しみ

  • @user-ho3ki8eb2m
    @user-ho3ki8eb2m 23 วันที่ผ่านมา +2

    JPかっこいいから使い続けるよ...

  • @user-by4lt2xy5y
    @user-by4lt2xy5y 23 วันที่ผ่านมา

    モダンジェイミー使っててしゃがみ中P強くなっても意味ないって思ってたけど、それ以外の強化はMでも使うからありがたい

  • @daigoro3007
    @daigoro3007 23 วันที่ผ่านมา +10

    8:45
    ジェイミーのコパタゲコンについては小足部分が伸びただけでコパ部分はおそらく伸びてないです
    今までタゲコンした時に小足だけスカることがあったのですがそれが起きにくくなりました

    • @user-rw8zr1tc4n
      @user-rw8zr1tc4n 23 วันที่ผ่านมา

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@user-hq9up1rt6h「2段目のドライブラッシュのキャンセル可能タイミングを〜」って書いてあるので、ここで言う2段目はキャンセル可能な中Pのことを指してます。そうなると、初段はその一つ前の弱Kのことを指していることになると思います

    • @user-ki2rl5rb5v
      @user-ki2rl5rb5v 23 วันที่ผ่านมา

      リストの初段はタゲコンの初段って意味なので見た目的には二段目のことです

    • @daigoro3007
      @daigoro3007 23 วันที่ผ่านมา +7

      @@user-hq9up1rt6h
      実はタゲコンの何が「初段」、「一段目」に当たるかは公式でもブレてます
      例えばリュウの不破三連撃【中P->小K->大K】は最初の中Pが初段になるように大Kを「三段目」と記載されていますが、
      ジュリのタゲコン【中P->4大P->大P】は大Pが「二段目」と記載されています
      なので今回のはコパタゲコンの他の調整内容からコア部分を初段って言ってるんだろうなと読み解くしかないですね
      結論:カプコンが悪い

    • @user-rr2xc1pb1c
      @user-rr2xc1pb1c 23 วันที่ผ่านมา

      @@user-hq9up1rt6h リュウのラッシュ早くなってるって!と言われて全然変わってない時を思い出して笑った

    • @komukomupon_ariari
      @komukomupon_ariari 23 วันที่ผ่านมา

      @@daigoro3007 あーそういうことか
      公式のフレーム表だと鋭鐘打「1段目」「2段目」「3段目」って書き方してるのに、書き方が悪いね

  • @mattan8778
    @mattan8778 23 วันที่ผ่านมา +2

    最初の編集点まで入れてるの草

  • @user-tv7bc1ez7t
    @user-tv7bc1ez7t 23 วันที่ผ่านมา +3

    マリーザからキャラ変するか真剣に考えるわ……

  • @user-ty9nc7xt7v
    @user-ty9nc7xt7v 23 วันที่ผ่านมา +8

    ディージェイも結構アレやと思ってたけどJPもなかなかエグい
    使ってないからわからんけど結構キツそう?

    • @3218
      @3218 23 วันที่ผ่านมา +3

      JPはボロ雑巾にされたよ しょうがないね強かったから

    • @user-vh2lo1hp3y
      @user-vh2lo1hp3y 23 วันที่ผ่านมา +3

      JP流石にきつそうだよね、ヘイト買いすぎた

    • @user-ty9nc7xt7v
      @user-ty9nc7xt7v 23 วันที่ผ่านมา +43

      ⁠@@user-vh2lo1hp3yヘイト買ったのはまあ当然なんだけどルークケン春麗辺りが割と新しいもの貰ってこれだけはないだろって使ってない俺でもおかしいとは思う

    • @user-vh2lo1hp3y
      @user-vh2lo1hp3y 23 วันที่ผ่านมา +6

      @@user-ty9nc7xt7v それはマジでそう、扱い酷い

    • @user-zg1tm4xr9v
      @user-zg1tm4xr9v 23 วันที่ผ่านมา

      調整した人の怨念を感じる、

  • @muuko86
    @muuko86 23 วันที่ผ่านมา +8

    調整してもらえたルークと弱体化されたJPって印象を受けた

  • @sub_marine_14
    @sub_marine_14 23 วันที่ผ่านมา +3

    強く生きます

  • @user-bu2dt1pi6q
    @user-bu2dt1pi6q 23 วันที่ผ่านมา

    キンバリーとかリリーのsa1って、コパンで詐欺れなくなったってことですか?

  • @user-yi7cq5ej5q
    @user-yi7cq5ej5q 23 วันที่ผ่านมา +2

    格ゲーの調整パッチノート見るのは前回の微調整アプデに続き2回目なんだけど、今回色んなキャラに書かれてた「コンボカウント」なるものが全く意味わからんかった。あれで何が変わるのん?

    • @user-oq1qi2le3e
      @user-oq1qi2le3e 23 วันที่ผ่านมา +2

      コンボカウントはその後の追撃しやすさを表す用語です。ある技を当てた後コンボカウント3だとして大pはカウント加算値5だから繋がらないけどSAなら1とか2だから繋がるって感じ。上限値を伸ばすということはコンボが伸びやすくなり、また加算値が増えたということはコンボに組み込みずらく、伸びにくくなる

    • @user-yi7cq5ej5q
      @user-yi7cq5ej5q 23 วันที่ผ่านมา +3

      @@user-oq1qi2le3e あぁーなるほど。
      リュウで空中に浮いた相手に5大P繋がらないけどラッシュからなら繋がるのはつまりラッシュ大Pのコンボ加算値が通常より少ないから、という事?

  • @comecame0414
    @comecame0414 23 วันที่ผ่านมา +2

    まめスパいつもありがとう

  • @user-np6rs9id8c
    @user-np6rs9id8c 21 วันที่ผ่านมา

    あまりにも中足ラッシュが強すぎたから中足ブンブンを咎めやすくしたのかな?

  • @fg9083
    @fg9083 23 วันที่ผ่านมา +12

    フフフフフ...なんでや...

  • @user-jv6xn4vw6y
    @user-jv6xn4vw6y 22 วันที่ผ่านมา +4

    トップ層は微ナーフ、中層は微強化、下位は大幅強化でよかったのに。

  • @user-ot8hv9wq9n
    @user-ot8hv9wq9n 23 วันที่ผ่านมา +27

    JPの調整は典型的な面白くないナーフなのが終わってる単純にやれる事減らしてるのがマジで酷い
    これなら火力落として体力9000にされる方がマシ

    • @user-th5ns5sz8j
      @user-th5ns5sz8j 21 วันที่ผ่านมา

      それいいですね、一応今作のラスボスだからキャライメージにも合ってますしね
      豪鬼追加のタイミングでJPも一緒に体力9000ラインにするのがベストだったのではと思います

  • @rikkurikku5223
    @rikkurikku5223 23 วันที่ผ่านมา

    リリーの立弱パン
    発生を6から15フレに変更は草

  • @seren1120
    @seren1120 23 วันที่ผ่านมา +9

    どぐにゃんの解説は分かりやすいし、動画は要点がまとまってて凄く良いですね。
    ただ、使ってたMマリーザとMキャミィが産廃になったのでスト6はしばらく離れます。
    諸々弱体化してクラシックにしか無い技を強化しましたは流石に萎えました。

  • @ryuzy9240
    @ryuzy9240 23 วันที่ผ่านมา

    そろそろちゃんとモダンからだけど始めてみようと思ったんやけど、アシストコンボ変わってるの多くて今TH-camに上がってるコンボまとめとかわかんなくなっちゃった。

  • @user-zt5xg3bb4m
    @user-zt5xg3bb4m 23 วันที่ผ่านมา +6

    JP弱体化は仕方ないとは思うんだけどもう少しオモチャ欲しかったなぁ…

  • @UchiyamaTaisyo
    @UchiyamaTaisyo 22 วันที่ผ่านมา

    「アジフライ」。話の前後をみる感じアプデで追加された新しいコンボや連携のことを指してるっぽいんですが、認識あってますか?
    用語にピンときてなくて…

    • @user-cm4be3uh4v
      @user-cm4be3uh4v 21 วันที่ผ่านมา +2

      合ってるよ アジフライはどぐらリスナーで使われてるだけで一般的な格ゲー用語ではないからあまり気にしなくてもいいけど
      元ネタは全然違うが、意味合いとしては
      弁当屋(メーカー)がメニューを変更(キャラ調整)した際にアジフライ(新しい要素)を追加しましたみたいな感じ
      JPとかDJはハンバーグと唐揚げとナポリタンが減ってアジフライ追加
       →おい!前のメニューに戻せよ、ふざけんな!
      ルークとか本田はおかず一品がアジフライに変更
       →まあずっと同じ内容だったしこれはこれでええやん!
      マノンとかジェイミーはあんま変わらずにアジフライが一枚二枚追加
       →内容が質素でも味付けが気に入って今まで頼んでたのにサービスキタ! 最高や!

  • @user-wi6bb2gm2s
    @user-wi6bb2gm2s 23 วันที่ผ่านมา +12

    JPの弱体化は受け入れるけど、こんなアジフライ一年も食べれませんよ

  • @shintrue0
    @shintrue0 23 วันที่ผ่านมา

    8:41 ジェイミータゲコンの「初段」というのは小K部分を指してるので小パンは伸びてないです。もう気付いてるとは思いますが念のため!この書き方他キャラでもあるけど分かりづらいよね

  • @user-wv4zk1mr1s
    @user-wv4zk1mr1s 23 วันที่ผ่านมา +3

    マリちゃんここまでされちゃうなんて…辛いです…

  • @r410t
    @r410t 23 วันที่ผ่านมา

    まめスパほんまありがとう

  • @tamatama_777
    @tamatama_777 23 วันที่ผ่านมา

    俺は何があってもルーク使います!
    てかルークしか使えない😢