Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохраненную игру чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали.
В левой руке сникерс, в правой руке марс. Мой пиар-менеджер - Партурнакс. Фигурой я Азура, лицом как Малакат, а в социальном плане я принц Шеогорат. Я ем лунный сахар и скумой запиваю. Моя борода Нью-Шеот заслоняет. Я всех нагибаю своей Фус-Ро-Дой - в короне зубчатой скайримский король.
Ох уж этот Моровинд, сколько там было времени проведено. А музыка! Даже если будет еле слышна-узнаю! Уж не знаю ребят как кому, но мне моровинд запомнится до конца жизни. Думаю такого шедевра у беседки уже не будет, не смотря на нынешние технологии. А все потому что люди туда все силы и душу вкладывали, не смотря на неудачи.
Дуржище, просто мы были молоды.. Мне сейчас 30, а впервые я поиграл в 13 лет в Морик ))) И он стоял на моём компе года 4.. И я постоянно туда заходил и думал, одиночка, а как будто онлайн. Настолько я охреневал от контента и обиля NPC и диалогов )
Господи,- это лучшая часть свитков, да что там свитков, мне кажется это лучшая рпг всех времен. Её саундтрек, атмосфера, природа Варденфела..... это было незабываемо.
Могли бы вместе с грязекрабом торговцем упомянуть скампа торговца из Кальдеры. В поместье гораков. Хоть и в 2раза меньше кошелек, но тоже по номиналу торгует. "привет Кальдера, я здесь на неделю" (с) не верится, что уже 15 лет прошло с тех пор как первый раз с ним торговал 😊
@@Maks_K074 нет ))) просто это уже в подкорке. Это так часто происходило и всегда было окрашено таким ожиданием нового приключения (всякий раз - нового), даже ПРЕДВКУШЕНИЯ, что разбуди посреди ночи и любой отбарабанит монолог Джиуба на пять с плюсом )))
Бесезда умеет делать игры Скайриму уже 7 лет, Обливиону 12, а Морровинду 17 и в них до сих пор играют. Бесезда уже в который раз доказывает что мультиплеер в играх не главное.
Ну самой зачётной пасхалкой было получение меча "Клеймо Эльтона" . Мне ещё в детстве друг рассказал как его получить, но сейчас разговаривая с друзьями оказывается никто не знал о его существовании. А вообще самое любимое было зельеварение с его неограниченной системой силы зелья, фишка была в том чтобы создать зелье повышающие интеллект выпить его и создать последующие более сильное. По итогу можно было создавать зелья которые пополняли хп +5000 каждую секунду и действовали игровую неделю ))) Ох, а создание собственных заклинаний .... о этом можно рассказывать вечно
Роман Табаков ещё сварил зелье которое повышало силу на 6 миллионов очков и срок действия был такой же как у прошлого но была одна проблема при ударе любым оружием оно сразу ломалось но убивало всех с одного удара поэтому я таскал с собой сотни мечей
Качал бы рукопашный бой, и вуа-ля - Майк Т'Айсон =). Чет захотелось пройти опять... за Храм и Редоран в роли паладина (средняя, тяжелая броня, длинные клинки, булавы и восстановление). Раньше проходил за Телванни магом.
Для меня игрой детства был Обливион, помню как тогда я был в 3 классе и мы с батей играли в него целыми днями, батя ещё говорил, что на работу ходить не может - так хотелось поиграть, сколько воспоминаний. К чему я это, каждая из частей Древних свитков культовая - для своего поколения. Написал я тут бреда какого-то ну да ладно, Морровинд - тоже прекрасен
Всё правильно ты сказал. Скурим: поиграю на выходных, хо-хо! Обливион: "алло, Петр Дагонович? я сегодня не смогу выйти на работу, приболел, беру отгул... " Морровинд: "алло, Петр Даготович? ничтожество, я увольняюсь во имя троих!!"
@@vinlenid Камон, ты решил написать это спустя 4 ГОДА, у меня уже свои дети есть и они будут играть в 6 часть и говорить что она самая лучшая, а ты и дальше сиди со своим имхо
Никита Artemenko В игре встречались многие нпс которые пользовались левитацией, а это как раз стражник дома Телванни у которых за основу использование магии
Я помню, как по телефону консультировал арт-директора одного уважаемого издательства, как лучше добраться до Сатурана. Тетки за соседними столами уважительно кивали ))))
@@БесконечныйСон-в9ю Возможно, но у Индорильцев нет земли на Ввандерфелле, только на материковой части Морровинда, так что не уверен, но вполне возможно)
Вообще в моровинде можно было поговорить со всеми гуманоидами, в том числе и с бандитами, даэдропоклониками, вампирами и тому подобными, для этого надо было либо их успокоить магией либо поднять привлекательность например зельями до очень высокого параметра, правда нечего интересного они сказать чаще всего не могли, но например у них часто(у всех с кем я разговаривал) была возможность обучать навыкам.
Проще "хамелеона" на себя кастануть или шмот с "хамелеоном" надеть. Тогда все тебя другом будут считать. А из учителей запомнился Куорвин (обитает в Индоранионе), качающий зачарование до 100 (а все мы знаем, как в Морре трудно его качать, чтобы повысить шанс хорошего зачара). Вобщем к нему подходить только под "хамелеоном", иначе нападает.
Зарядка предметов камнями тоже качает зачар. Вообще в Морре навык зачара самый наверное затратный в плане времени и ресурсов, но зато и самый желанный. Лишь немногие зачарования Скайрима сравнятся с самопальными зачарованиями на коленке в Морровинде. =) Тот же хамелеон на постоянку просто мечта, или кольцо, из которого можно метать всё, что захочешь (хочешь замкИ ломай на расстоянии, а хочешь - файрболлы атомные пуляй во вражин). Скурилке далеко до такого.
мне нравится, как серана ходит кругами вокруг джиуба, пока герой с ним разговаривает. она классная и живая - если герой долго стоит на месте, она идет к ближайшему предмету и взаимодействует с ним. у меня, например, однажды пошла добывать руду...
Боэт можно было отстроить и без квеста М'айка. Можно было найти под водой развалины храма (на миникарте видно морское дно и постройки), где Боэтия с разрушенной статуи себе просит сделать то же самое. Офигенная игра. Одна из тех, где игрок может принимать решения. Например, в квестах на убийство я не убивал никого, а просил цель свалить с горизонта, работадателю врал, что всё сделал - в итоге и волки сыты, и овцы целы.
И тут нет бессмертных NPC. В свое первое прохождение запорол линейку гильдии воров убив тетку в Балморе, ради книжки по квесту гильдии бойцов. И чухнул это уже в середине прохождения.
Бобёр_об_ забор так прохождения гильдии бойцов и гильдии воров в любом случае противоречат друг-другу, ибо там выдают взаимные квесты на убийство глав гильдий
Легендарный!!!-не то слово.Те кто этот шедевр передавали описали не больше не меньше будущее и именно в этом вся прелесть...Все дальнейшее ,это пусть и развитие серии и это очень хорошо.Другие просто подражатели...копипаст. Обосную-легендарные события,необычную болезнь...которую насылали...А вот теперь все это перенесите на не столь отдаленное время.,прочие события,сюжета в комплекте. +Прочел коммент ниже,по поводу "загрузите сохранку",так это уже о другом,это о рождении и смерти любого человека...вот только сохраняется только монада,перевоплощающаяся бессмертная душа.,то есть весь"багаж"обнуляется",вот такая вот матрица...Таков закон,а закон как известно,не освобождает от ,вообще ни от чего.Опять же рождение на Земле,в теле,уже новом теле,это как рождение в тюрьме...а это уже частый сюжет во многих правильных с этой точки зрения игрушек.
Ну, конечно 2600 неписей в Morrowind - там у всех бандитов даже есть имя. Не то, что в Skyrim - просто "бандит", просто "мародёр". Тут же ты чувствуешь ответственность за убийство каждого непися, хотя бы за наличие имени. Можешь такой вспоминать с другом потом "о, а помнишь того негра из шахты возле дороги, по которой идёшь на северо-запад от Сейда Нин, и он в начале такой жёсткий, что аж убивает с одного удара?". Этого редгарда, кстати, звали Нистейси, а шахта называлась Зайнсипилу. Хотя, странно, как главный герой успевает перед смертью спросить имя у бандита?
По словам Фестуса Крекса это примерно так происходит: "Просто делай то, что я делаю. Подойди к ним, представься, испепели его и беги, как ветер. Работает каждый раз." А вам бандиты ни разу не представлялись перед тем как напасть что-ли?
Господи! Сколько же лет я уби... нет, не убил ,а с удовольствием потратил на Морроувинд... Играю в нее и до сих пор и не могу с уверенностью сказать, что видел всё, общался со всеми, нашел все секреты... Великолепная игра, шикарнейший мир, колоритные персонажи, интересные художественные книги, как люди умудрились объединить это все в одном проекте? Лучшая серия Свитков, мягко говоря ;)
30% времени потрачено на торговлю со скампом, ещё 30 на раскладывание трофеев по дому, процентов 10 на ожидание (сон)и проверку всех ящичков/бочек/сундуков.только остальные 30% на активный игровой процесс. Моя самая любимая игра, а сейчас и мои дети её заценили.
Вообще в Когоруне есть место, которое называется Собор Женщины Поллока, там на полу есть надпись "Спящий просыпается" Далее, если сначала установить оригинальный Морровинд от 1С без аддонов, то весь массив финальных локаций будет иметь в названии слово "приспособление" Дагот Ур, Внешнее приспособление, Дагот Ур, Внутреннее приспособление, и так до Дагот Ур, Пещера приспособлений. После установки двух аддонов перевод изменили, заменив слово приспособление словом комплекс.
Люблю Морру... После нее Обла и Скрим кажутся слишком простыми, что ли. Захотел - попрыгал по карте куда хочешь, автоперемещение, курсоры... А попробуй найти между Ввандерфельских сопок ту экспедицию, которая гномьи руины исследовала, да в облаках пепла. Или по заданию Храма - осчастливить излечением какую-то орчиху где-то у Альд Руна, но с седьмого раза я все равно промахнулась... Даэдричесмкие руины, говорите? Да их там полно, а орчихи нету!!!!! В общем, классная игра... Жаль, таких РПГ уже не делают.
Мда. "Проще" говоришь? Ок, давай по списку. 1) "Захотел - попрыгал по карте, куда хочешь". Эмм.... Точно так же, как и в Морровинде? Отличие только в том, что в Морровинде ты это делаешь не бесплатно, а в среднем за 30 монет. Однако, не сложно догадаться на сколько это большая сумма, учитывая, что большинство игроков носят с собой по 2, по 3 миллиона монет. 2) Автоперемещение - это плохо? Чего, блядь? Это просто удобство. С таким же успехом можно сказать, что показывание на карте названий поселений - это казуально. Ты - совсем даун? 3) Курсоры - это плохо? Ну так отключи их, в чём проблема. Мод, отключающий курсоры, весит примерно 1 мегабайт. Скачать его - занимает 10 секунд. Хотя, лично я ничего плохого в курсорах не вижу. Потому что ни одна из частей свитков никогда не имела ничего общего с детективом, поиском или чем то подобным, а лишь имела какие то жалкие квесты - пародии на это. 4) Дальше идёт просто перечисление квестов и поток радужной ностальгии, который даже комментировать смысла нет. 5) "Сейчас не делают таких рпг". Ничего подобного. Делают. И даже лучше делают. Skyrim, Ведьмак 3, Pillars of eternity 1, 2, Divinity original sin 1, 2, Dark Souls 3, Bloodborne. Все эти игры на голову выше Морровинда по абсолютно всем критериям оценки.
Wolflordix Kentz Мой коммент отражает мою точку зрения. С быкующими мудаками, которые не имеют представление о предмете разговора, не дискутирую. Чего ты там думаешь - мне глубоко по*. Иди себе, убогий, по вторникам не подаю.
ra messe. Нет, это не было попыткой оскорбить, я констатировал факт. Но да, ты же слишком тупая, чтобы самостоятельно додуматься до таких элементарных вещей. Забавно, что тебе на столько плевать на моё мнение, что ты до сих пор продолжаешь мне писать. Ты прямо, как верная собачка. Это очень мило.
Диалоги прописаны кстати не только у рабов пепла. При хамелеоне 70+% поговорить можно с почти всеми существами 6 дома (даготы, спящие, пепельные зомбаки....)
самая шикарная часть в серии. только и разговоров в школе было про него, затем и в инсте, да и после него... сейчас видимо современному поколению "нажми Х что б победить" невозможно осознать что в одиночную игру можно запоем играть несколько лет.
Я тоже пыталась в Даггер. Но глаза на клавиатуру стекли, хотя я не графодрочер. Не могла доехать, что "вон та кучка пикселей на стене" оказывается рычаг. О_о
По поводу Warmgod, если память не изменяет, в игре есть даже скелет с таким ником, при его убийстве говорится, что это сюжетный персонаж, но пока нигде не встречал случая, чтоб он как-то влиял (после своей гибели) на игровой процесс
Квест на Золотую марку можно было и у Боэты на прямую взять. А Золотая марка вообще одно из лучших орудий в игре. Видео хорошее, при том, что в игре и фанатских Вики у меня куча времени. Из фактов не сильно неизвестных: пол игрока иногда влияет на сюжетную линию. Чуть проще пройти госпожу Терану за девушку. Девушка не потратит ничего, если встретит разбойника между Сейда Нином и Пелагиардом. Но хаджит в Пелагиарде с интересными заданиями с девушкой не подружиться.
@@АннаНевольских-ю4м точно не помню, но вроде как отсылка к имени одного разраба. Шли слухи, что это в память о нем посмертно, но потом как-то опровергли.
Интересный факт, который я обнаружил пол года назад: в фантазийной утопии Хайнлайна, из рассказа "Пасынки вселенной" есть искусственный интеллект, компьютер, который управляет небольшой планетой (или спутником естественным, не помню уже). Имя его Майк. У этого ИИ есть специфический юмор: он развлекает себя тем, что, когда ему скучно, он может ответить на вполне серьезный вопрос ложью. По сути получается, что: Майк знает много, говорит мало, и сказанное им и лож и правда одновременно.
Дмитро Гладкий, так полно ж ретексуров и реплейсеров всяких. Самому мне заходит Bransen modpack, улучшающий всю графику, но тут уж дело вкуса. Слишком далеко местами от ванили
Мало кто знает, но проходя то ли дом телвани, то ли гильдию магов, можно было отгрохать себе свой личный домик из грибов (большого мать его гриба), в котором была своя темница и сад. В темницу кстати можно было посадить кого угодно с помощью специального спела (и это все не мод)
Моё знакомство со свитками началось с Обливион. Шикарная игра на свое время. Вот не так давно прошёл Скайрим. Вообще не впечатлила. А Морровинд сейчас пытаюсь взять штурмом, раза 2-3 пытался начать, но так и не зацепило... Считаю, что каждая часть свитков(кроме ская) - уникальна, но только для своего времени.
Под Хамелеоном и с максимальной привлекательностью можно именно разговаривать с пепельными тварями и даже получать услуги торговли и ремонта. Да и в принципе с большим количеством враждебных неписей точно также, если подкрасться в хамелеоне и быть красивым.
на 11:35 да и в других моментах видна сильно улучшеная по сравнению с оригинальной игрой графика. подскажите что за моды\текстуры использованы чтобы так же красиво дома и деревья и остальное стало?
@@evqs6934, не было там Скайрима, уже после Облы решили пилить сюжет в Скайриме, так как по нордам дохера лора было в книгах по битве у Красной горы с Подземным королём. Всего-навсего.
М'айк не давал квест по восстановлению статуи - он только говорил о том, о сём, намекая, где взять этот квест. А про краба-торговца есть внутриигровая книга, повествующая о том, как незадачливый торговец докатился до жизни такой=)
Кстати, еще в морровинде есть скамп торговец, о котором вы не упомянули. Но в целом видео итак насыщено интересными фактами, часть из которых я до этого не знал, так что все равно было весьма познавательно
Помню когда проходил игру расчищал гробницу уршилаку, там была древь ведущая к скелету с именем "Король червей" что возможно дословно переводится как "Worm King", скорее всего тоже отсылка на разработчика.
Тодд: у нас не хватит сил, чтобы создать игру. Давайте вместо этого работать не только над этой игрой, но и над другой. Так у нас будет больше сил, времени и денег на все проекты. Логика: понимаю... Ну, ещё увидимся, бывай. Нет, я всё-таки скажу. Вот сколько я слышу историй о том, что та или иная игра оказалась в тени и никому не понравилась и денег не принесла, я каждый раз в акуе. Я не слышал про эти игры. Их не продавали пираты, а их лотки были единственным источником игр до эпохи инета. Но будь у меня выбор, вроде попалась на сборнике "РПГ 20 в 1", я бы попробовал. То есть, причина того, что об игре никто не знал, в том, что о ней никому, цука, не рассказали! Тот случай, когда реклама как раз нужна и решила бы продажи, но её не было. (Зато рекламы средств от простатита хоть отбавляй, несмотря на то, что нужны они только людям, которые и сами пойдут и найдут. Это не тот товар, который можно спонтанно захотеть купить, как игру.) Тут вам и демонстрация пользы пиратства, которое фактически подняло и раскрутило игры. Тут и простая истина: откуда дети узнают об игре, если им никто не расскажет? А играли в основном именно дети, взрослые того поколения были слишком серьёзными и игры презирали. (Да-да, были исключения, хватит душить своими "вообще-то...") Я бы и о Морре не узнал. Я вообще все игры попробовал чисто случайно. Иногда именно продавец советовал. Они-то всё пробовали и им было приятно поделиться хорошим, а не всучить что попало. Поэтому я считаю эти истории бредом собачьим. Искажённая интерпретация событий от людей, которые наблюдали за ними с крайне ограниченной точки. Это всё равно что я соберусь с друзьями, мы испечём 100 буханок вкусного хлеба и повезём в лес продавать, думая, что у нас его купят уставшие грибники, туристы и местные жители. К концу дня 92 буханки осталось и мы делаем выводы: "ну, в то время хлеб никому не был нужен, никто его не ел, никто не знал, как это делать... Видимо, нужно заняться сушками, они дольше пролежат". И на следующий день снова в лес. Откуда вам, идиoты, знать, что игра была плохой и непопулярной, если у людей даже возможности проверить не было?! Мы играли в то, что нам давали! Десятилетний пацан из Ебурга не поедет в Калифорнию, чтобы купить там по цене всего своего компа абсолютно незнакомую игру. Надо ж быть наглухо отбитыми, чтобы ждать, что о твоей работе узнают по всей планете телепатически и полностью самостоятельно. Или из журналов, которые, блин, стоили дороже игр. Тоже "гениальная" затея. Щас бы 200р отдать за глянцевый журнал для мажоров, в котором люди, никогда не игравшие в игры, расскажут тебе о них. Вместо покупки 4 дисков по 50р или 40(!) бутылок колы\спрайта\фанты. Да, детишки, были такие времена, когда доллар стоил 6 р, а 2 литра колы 5 р. А лицензионная игра могла уже тогда 500 р запросить. Это как треть видяхи. Это как сегодня игры за 8к.
@@Gamer_fun15 Я не жду. Гарантирую, будет лажа. Её распиарят и дети, падкие до графики, будут радостно задротить в неё неделями. Лутбоксы, верификация онлайн, прочее говно... Не будет больше старого доброго ТЕС. Будет игра в стиле Кибербага или Фоллаута 76. Весить игра будет 200 Гб, а контента будет едва ли со Скайрим. Из игры вырежут всё, что посчитают лишним, оставив убогую рубиловку аля Елдыринг. И мне скажут в сотый раз, что большинство не может ошибаться, а значит, КС лучше Портала, Дота лучше Финалок, а ТЕС 6 лучше предыдущих частей.
ФАКТ: Музыка во всех частях ВЕЛИКОЛЕПНА! :)
main theme morrowind-а самый топ (если считать,что остальные просто переработки этой музыки)
Скажем спасибо Jerami Soul(если правильно его имя написал)
@@sandoorbrain пиши на русском, не ошибешься :) Джереми Соул
@@sandoorbrain Jeremy Soule*
Pavel Nikolaichev, хоть и главная тема Обливиона и является переработкой главной темы морровинда, но мне она больше зашла.
Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохраненную игру чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали.
Дальше вы не пройдёте пока не получите бумаги.
@@TCELFERR В Морровинде если убить сюжетно важного персонажа появляется эта фраза.
В левой руке сникерс, в правой руке марс.
Мой пиар-менеджер - Партурнакс.
Фигурой я Азура, лицом как Малакат,
а в социальном плане я принц Шеогорат.
Я ем лунный сахар
и скумой запиваю.
Моя борода Нью-Шеот заслоняет.
Я всех нагибаю своей Фус-Ро-Дой -
в короне зубчатой скайримский король.
@@alternatereality7111 10/10!!!
я так же натыкался на такого перса в гробнице,но если его убить - то игра заканчивалась,но потом не по сюжетке ни так,дорожки меня к нему не привели
Ох уж этот Моровинд, сколько там было времени проведено. А музыка! Даже если будет еле слышна-узнаю!
Уж не знаю ребят как кому, но мне моровинд запомнится до конца жизни. Думаю такого шедевра у беседки уже не будет, не смотря на нынешние технологии. А все потому что люди туда все силы и душу вкладывали, не смотря на неудачи.
Надо их снова на грань банкротства поставить, но как...
Tony Addams, никак, покупатель стал неприхотлив поэтому любой шлак проглодит, лишь бы красивый был.
Tony Addams, но надеемся на то, что тес 6 выйдет шедевром.
Вячеслав Дергунов если там еще раз магию урежут, то это провал будет.
Дуржище, просто мы были молоды.. Мне сейчас 30, а впервые я поиграл в 13 лет в Морик ))) И он стоял на моём компе года 4.. И я постоянно туда заходил и думал, одиночка, а как будто онлайн. Настолько я охреневал от контента и обиля NPC и диалогов )
"Исполинская.
Богоподобная.
Великая.
Игра."
Game.exe
Едвард Вульф?
На диске было написано. Покупал лицуху в год выпуска.
Найс лицуха на русском языке, лол
Сергей, что не так? 1С выпускал лицензию русскую.
Господи,- это лучшая часть свитков, да что там свитков, мне кажется это лучшая рпг всех времен. Её саундтрек, атмосфера, природа Варденфела..... это было незабываемо.
Согласен - это лучшая часть свитков, не согласен - ЫЫЫЫ ВЕДЬМЫАК ЛУЧШИ.
Булак Балахович , но ведь ведьмак не рпг
Action/RPG тоже рпг.
@@sifilis642 насчёт атмосферы и магии не согласен.
Ведьмак вообще экшон-адвенчура с элементами rpg
Могли бы вместе с грязекрабом торговцем упомянуть скампа торговца из Кальдеры. В поместье гораков. Хоть и в 2раза меньше кошелек, но тоже по номиналу торгует. "привет Кальдера, я здесь на неделю" (с) не верится, что уже 15 лет прошло с тех пор как первый раз с ним торговал 😊
Кроме того найти его куда легче чем краба.
мне 15 лет
Игра из разряда, ГОРИ В АДУ ТУПАЯ ИГРА КАКВТЕБЯИГРАТЬ!! и через пару минуть ХОЧУ ЕЩЕ!!!ДАВАЙ ПО НОВОЙ!
Скелет вмороженный в потолок на Солтсхейме в аддоне Бладмун. Отсылка на Скайуокера
Скампа легче встретить чем краба.
Тут ведь Редкие факты, неизвестные казуалу
Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил
Вы достанете брилианты для Хабаси?!
Стой куда ты
Нас выпустят. Тс... стражник идет.
Судя по всему, дальше первых 10 минут у многих игра не пошла?)))
@@Maks_K074 нет ))) просто это уже в подкорке. Это так часто происходило и всегда было окрашено таким ожиданием нового приключения (всякий раз - нового), даже ПРЕДВКУШЕНИЯ, что разбуди посреди ночи и любой отбарабанит монолог Джиуба на пять с плюсом )))
Дальше вы не пройдете пока не получите бумаги!
Зачем? Вот зачем? Теперь у меня в голове опять звучит Пузантос, а я только забыл этот клип
И крадущийся Фаргот)
Ваш отец вор
теперь в местной таверне обсуждают как вас выебали телепаты.
Прекрасный летний день…
Бесезда умеет делать игры Скайриму уже 7 лет, Обливиону 12, а Морровинду 17 и в них до сих пор играют. Бесезда уже в который раз доказывает что мультиплеер в играх не главное.
Я согласен с тобой хочешь Пельмени?
Ога, то то все фолыч обсирают :/
Блин, сейчас можно и в дагерфол поиграть, я вот например его этим летом прошёл
так фолыч тоже все играют до сих пор
Ага , но сейчас делают мультиплеерную Фалаут
Ну самой зачётной пасхалкой было получение меча "Клеймо Эльтона" . Мне ещё в детстве друг рассказал как его получить, но сейчас разговаривая с друзьями оказывается никто не знал о его существовании.
А вообще самое любимое было зельеварение с его неограниченной системой силы зелья, фишка была в том чтобы создать зелье повышающие интеллект выпить его и создать последующие более сильное. По итогу можно было создавать зелья которые пополняли хп +5000 каждую секунду и действовали игровую неделю )))
Ох, а создание собственных заклинаний .... о этом можно рассказывать вечно
настало время охуительных историй)))
я сварил зелье которое пополняло 700000 здоровья в секунду и действовало 26 игровых лет
@@ПростоЛёха-п1и godmode on XD
Роман Табаков ещё сварил зелье которое повышало силу на 6 миллионов очков и срок действия был такой же как у прошлого но была одна проблема при ударе любым оружием оно сразу ломалось но убивало всех с одного удара поэтому я таскал с собой сотни мечей
Качал бы рукопашный бой, и вуа-ля - Майк Т'Айсон =).
Чет захотелось пройти опять... за Храм и Редоран в роли паладина (средняя, тяжелая броня, длинные клинки, булавы и восстановление). Раньше проходил за Телванни магом.
Зачем вы это сделали? Теперь придётся на выходных проходить Морровинд... опять... и пускать слезу, как же круто это было.
А знаешь хорошие моды на графику?
Просто забухай в выходные и никакие свитки не понадобятся =))
В Морровинд надо играть без модов на графику,а то теряется ламповость.
Ну хотя бы моды на тела и головы. Это минимум, без которого я не смогу обойтись.
за выходные не успеешь...минимум неделя...если безвылазно играть!
Для меня игрой детства был Обливион, помню как тогда я был в 3 классе и мы с батей играли в него целыми днями, батя ещё говорил, что на работу ходить не может - так хотелось поиграть, сколько воспоминаний. К чему я это, каждая из частей Древних свитков культовая - для своего поколения. Написал я тут бреда какого-то ну да ладно, Морровинд - тоже прекрасен
Всё правильно ты сказал.
Скурим: поиграю на выходных, хо-хо!
Обливион: "алло, Петр Дагонович? я сегодня не смогу выйти на работу, приболел, беру отгул... "
Морровинд: "алло, Петр Даготович? ничтожество, я увольняюсь во имя троих!!"
На фоне Морроувинда ,Обливион шлак...
@@vinlenid Камон, ты решил написать это спустя 4 ГОДА, у меня уже свои дети есть и они будут играть в 6 часть и говорить что она самая лучшая, а ты и дальше сиди со своим имхо
@@dentalraid5589, фига впервые вижу чтоб человек ответил спустя годы типа понимаешь
А мне Моровинд дорогу в инженеры открыл, начинал с 3D моделирования, продолжил проектированием, вот спустя много лет думаю поиграть опять, вспомнить)
У меня у одного при прослушивании саундтрека Моровинда слёзы на глазах наворачиваются
8:18 Этот стражник идёт по воздуху!!!
Это TCL в консоли, вот и идёт)
В Морровинде было заклинание левитации.
@@sevenrays6195 не уверен, что npc бы пользовались левитацией
Никита Artemenko В игре встречались многие нпс которые пользовались левитацией, а это как раз стражник дома Телванни у которых за основу использование магии
Я полностью проходил TES III но нпс с левитацией не встречал
Помню когда только вышел Морровинд,то все поголовно побежали покупать себе новые компьютеры и разговоры про эту игру казались бесконечными.
Так они и стали бесконечными)
Я помню, как по телефону консультировал арт-директора одного уважаемого издательства, как лучше добраться до Сатурана. Тетки за соседними столами уважительно кивали ))))
Цитаты великих -людей- данмеров
"Мы следим за тобой..... НИЧТОЖЕСТВО"
@Ординатор из Вивека
Индорильцы, кажется тоже так говорят)
@@АлександрШевкун-р7п ординаторы же как раз из дома Индорил, разве нет? иначе зачем они поголовно косплеят Индорила Неревара
@@БесконечныйСон-в9ю Возможно, но у Индорильцев нет земли на Ввандерфелле, только на материковой части Морровинда, так что не уверен, но вполне возможно)
@@АлександрШевкун-р7п земель нет, но и Вивек не совсем на земле стоит)
@@БесконечныйСон-в9ю )) Ну ты понял о чём я)
годнота-то какая! спасибо, прослезился...
Вообще в моровинде можно было поговорить со всеми гуманоидами, в том числе и с бандитами, даэдропоклониками, вампирами и тому подобными, для этого надо было либо их успокоить магией либо поднять привлекательность например зельями до очень высокого параметра, правда нечего интересного они сказать чаще всего не могли, но например у них часто(у всех с кем я разговаривал) была возможность обучать навыкам.
Проще "хамелеона" на себя кастануть или шмот с "хамелеоном" надеть. Тогда все тебя другом будут считать. А из учителей запомнился Куорвин (обитает в Индоранионе), качающий зачарование до 100 (а все мы знаем, как в Морре трудно его качать, чтобы повысить шанс хорошего зачара). Вобщем к нему подходить только под "хамелеоном", иначе нападает.
Спасибо за инфу про учителя зачерования на 100, но я с колечком на 150+ заклинаний огненного пука тоже неплохо зачерование прокачивал.
Так камешки душ нужны. Найди/купи, найди мелкую душу, заряди. Много мороки. =)
не знаю может из за сложности, но в моровинде заряд в зачарованых предметах востанавлевается со временем.
Зарядка предметов камнями тоже качает зачар. Вообще в Морре навык зачара самый наверное затратный в плане времени и ресурсов, но зато и самый желанный. Лишь немногие зачарования Скайрима сравнятся с самопальными зачарованиями на коленке в Морровинде. =) Тот же хамелеон на постоянку просто мечта, или кольцо, из которого можно метать всё, что захочешь (хочешь замкИ ломай на расстоянии, а хочешь - файрболлы атомные пуляй во вражин). Скурилке далеко до такого.
Побольше бы про моровинд)
Моя бедная ностальгия. Чтож вы так по ней дубиной лупите! Аж слёзы наворачиваются!
Стремный ты тип
мне нравится, как серана ходит кругами вокруг джиуба, пока герой с ним разговаривает. она классная и живая - если герой долго стоит на месте, она идет к ближайшему предмету и взаимодействует с ним. у меня, например, однажды пошла добывать руду...
Боэт можно было отстроить и без квеста М'айка. Можно было найти под водой развалины храма (на миникарте видно морское дно и постройки), где Боэтия с разрушенной статуи себе просит сделать то же самое.
Офигенная игра. Одна из тех, где игрок может принимать решения. Например, в квестах на убийство я не убивал никого, а просил цель свалить с горизонта, работадателю врал, что всё сделал - в итоге и волки сыты, и овцы целы.
Просто М'айк подсказывает Нереварину, что видел развалины статуи в районе Горького Берега около Гнар Мок.
@@tigera108 это да. Просто найти самого М'айка - тот ещё квест, если не знать, где искать.
И тут нет бессмертных NPC. В свое первое прохождение запорол линейку гильдии воров убив тетку в Балморе, ради книжки по квесту гильдии бойцов. И чухнул это уже в середине прохождения.
Бобёр_об_ забор так прохождения гильдии бойцов и гильдии воров в любом случае противоречат друг-другу, ибо там выдают взаимные квесты на убийство глав гильдий
Как же это приятно было увидеть. Даже слезу проронил от воспоминаний и времени проведённом в этой игре.
мой интересный факт о моровинде- единственная игра, из которой не вылезал 5 лет)
сочувствую :)
И что ты там делаешь 17 лет?
я думал что я заморочился, играл 1,5 года. Бля но 17 лет играть это диагноз!
морровинд - это жизнь!
Невозможно
Легендарный!!!-не то слово.Те кто этот шедевр передавали описали не больше не меньше будущее и именно в этом вся прелесть...Все дальнейшее ,это пусть и развитие серии и это очень хорошо.Другие просто подражатели...копипаст.
Обосную-легендарные события,необычную болезнь...которую насылали...А вот теперь все это перенесите на не столь отдаленное время.,прочие события,сюжета в комплекте.
+Прочел коммент ниже,по поводу "загрузите сохранку",так это уже о другом,это о рождении и смерти любого человека...вот только сохраняется только монада,перевоплощающаяся бессмертная душа.,то есть весь"багаж"обнуляется",вот такая вот матрица...Таков закон,а закон как известно,не освобождает от ,вообще ни от чего.Опять же рождение на Земле,в теле,уже новом теле,это как рождение в тюрьме...а это уже частый сюжет во многих правильных с этой точки зрения игрушек.
Вы о чём? Квест о восстановлении статуи Боэты даёт разрушенная статуя Боэты под водой, если не ошибаюсь рядом с Хла Оудом или с Гнаар Моко м
Да, он не даёт напрямую квест, но намекает где его взять
точно!
Майк как раз рассказывает где лежит разрушенная статуя Боэты
Я человек простой: слышу "Гнаар", хочу вырвать глаз
Несомненно,одна из лучших игр и миров из своего жанра.
Не утрируй, просто жанр сам по себе является одним из лучших. А игра весьма скромна относительно большинства рпг...
Хороший выпуск. Много интересных фактов узнал о Морровинде, особенно про мафины)
Бриллиант ! Крайне интересно ! Спасибо за подборку !
Ну, конечно 2600 неписей в Morrowind - там у всех бандитов даже есть имя. Не то, что в Skyrim - просто "бандит", просто "мародёр". Тут же ты чувствуешь ответственность за убийство каждого непися, хотя бы за наличие имени. Можешь такой вспоминать с другом потом "о, а помнишь того негра из шахты возле дороги, по которой идёшь на северо-запад от Сейда Нин, и он в начале такой жёсткий, что аж убивает с одного удара?". Этого редгарда, кстати, звали Нистейси, а шахта называлась Зайнсипилу. Хотя, странно, как главный герой успевает перед смертью спросить имя у бандита?
По словам Фестуса Крекса это примерно так происходит:
"Просто делай то, что я делаю. Подойди к ним, представься, испепели его и беги, как ветер. Работает каждый раз."
А вам бандиты ни разу не представлялись перед тем как напасть что-ли?
@Jack Reacher конечно у них есть грамота, ведь раз они смогли пройти дальше, значит у них были бумаги)
Morrowind... КАК ЖЕ ЭТО БЫЛО АХУЕННО!!! :'(
Интересный факт: в городе Суран есть "Дом Земных Наслаждений", который фактически представляет из себя стриптиз клуб
Господи! Сколько же лет я уби... нет, не убил ,а с удовольствием потратил на Морроувинд... Играю в нее и до сих пор и не могу с уверенностью сказать, что видел всё, общался со всеми, нашел все секреты... Великолепная игра, шикарнейший мир, колоритные персонажи, интересные художественные книги, как люди умудрились объединить это все в одном проекте? Лучшая серия Свитков, мягко говоря ;)
11ый факт - Синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше
Игра легенда, с неё началось моё знакомство со свистка и, аж слеза наворачивается
Samdvase со свистком в заднице?
Легенда? Я знаю о ней лишь из-за нытья олдфагов))
30% времени потрачено на торговлю со скампом, ещё 30 на раскладывание трофеев по дому, процентов 10 на ожидание (сон)и проверку всех ящичков/бочек/сундуков.только остальные 30% на активный игровой процесс.
Моя самая любимая игра, а сейчас и мои дети её заценили.
Мооорааааа,как же я её обожаю!спасибо
Очень грамотно сделанный выпуск! Может разве что короткий, пилите еще по Морре!
Мама мой правнук в tелеке!
Скальные наездники переехали в бордерлендс.
Вообще в Когоруне есть место, которое называется Собор Женщины Поллока, там на полу есть надпись "Спящий просыпается"
Далее, если сначала установить оригинальный Морровинд от 1С без аддонов, то весь массив финальных локаций будет иметь в названии слово "приспособление"
Дагот Ур, Внешнее приспособление,
Дагот Ур, Внутреннее приспособление, и так до Дагот Ур, Пещера приспособлений.
После установки двух аддонов перевод изменили, заменив слово приспособление словом комплекс.
Ага, да ещё и Киродиил вместо Сиродиил, косяков в переводе 1С было больше чем багов Даггерфолле...
@@PabloAnonimus ну тогда уже Чейдинал вместо Чейдинхола не забудь...
Люблю Морру... После нее Обла и Скрим кажутся слишком простыми, что ли. Захотел - попрыгал по карте куда хочешь, автоперемещение, курсоры... А попробуй найти между Ввандерфельских сопок ту экспедицию, которая гномьи руины исследовала, да в облаках пепла. Или по заданию Храма - осчастливить излечением какую-то орчиху где-то у Альд Руна, но с седьмого раза я все равно промахнулась... Даэдричесмкие руины, говорите? Да их там полно, а орчихи нету!!!!!
В общем, классная игра... Жаль, таких РПГ уже не делают.
Мда.
"Проще" говоришь? Ок, давай по списку.
1) "Захотел - попрыгал по карте, куда хочешь". Эмм.... Точно так же, как и в Морровинде? Отличие только в том, что в Морровинде ты это делаешь не бесплатно, а в среднем за 30 монет. Однако, не сложно догадаться на сколько это большая сумма, учитывая, что большинство игроков носят с собой по 2, по 3 миллиона монет.
2) Автоперемещение - это плохо? Чего, блядь? Это просто удобство. С таким же успехом можно сказать, что показывание на карте названий поселений - это казуально. Ты - совсем даун?
3) Курсоры - это плохо? Ну так отключи их, в чём проблема. Мод, отключающий курсоры, весит примерно 1 мегабайт. Скачать его - занимает 10 секунд. Хотя, лично я ничего плохого в курсорах не вижу. Потому что ни одна из частей свитков никогда не имела ничего общего с детективом, поиском или чем то подобным, а лишь имела какие то жалкие квесты - пародии на это.
4) Дальше идёт просто перечисление квестов и поток радужной ностальгии, который даже комментировать смысла нет.
5) "Сейчас не делают таких рпг". Ничего подобного. Делают. И даже лучше делают. Skyrim, Ведьмак 3, Pillars of eternity 1, 2, Divinity original sin 1, 2, Dark Souls 3, Bloodborne. Все эти игры на голову выше Морровинда по абсолютно всем критериям оценки.
Wolflordix Kentz
Мой коммент отражает мою точку зрения. С быкующими мудаками, которые не имеют представление о предмете разговора, не дискутирую. Чего ты там думаешь - мне глубоко по*. Иди себе, убогий, по вторникам не подаю.
Wolflordix Kentz
Это, типа, была попытка оскорбить?... Ну, так себе. На ютюбе на 2+ из 5.
ra messe. Нет, это не было попыткой оскорбить, я констатировал факт. Но да, ты же слишком тупая, чтобы самостоятельно додуматься до таких элементарных вещей.
Забавно, что тебе на столько плевать на моё мнение, что ты до сих пор продолжаешь мне писать. Ты прямо, как верная собачка. Это очень мило.
Диалоги прописаны кстати не только у рабов пепла. При хамелеоне 70+% поговорить можно с почти всеми существами 6 дома (даготы, спящие, пепельные зомбаки....)
+
Мы следим за тобой, НИЧТОЖЕСТВО
Очень крутой выпуск,я аж прослезился. Думаю снова начать играть в морровинд с дополнением про который вы рассказали )
когда-то люди мечтали чтобы им на их ПК пошла tes3,а сейчас я лежу на диване и на телефоне в 60fps играю в Морроувинд
самая шикарная часть в серии.
только и разговоров в школе было про него, затем и в инсте, да и после него...
сейчас видимо современному поколению "нажми Х что б победить" невозможно осознать что в одиночную игру можно запоем играть несколько лет.
Братцы, аж слезу пролил, такая ностальгия, это было восхитительно)))
9:52 странно, из-за этой темы я захотел попробовать посмотреть 1 сезон, сейчас смотрю 5. Теперь это мой самый любимый сериал
Надеюсь следующий ролик будет посвящен Даггерфолу :з Играл в нее, когда беседка выложила игру в свободный доступ в честь ее юбилея.
Я тоже пыталась в Даггер. Но глаза на клавиатуру стекли, хотя я не графодрочер. Не могла доехать, что "вон та кучка пикселей на стене" оказывается рычаг. О_о
Уже давно известно что будет в хаммерфеле.
360p, Даггерфолл - игра богов. Лицам, родившимся после 2001 не понять. Лучшая часть The elder scrolls до сих пор
Очень приятные воспоминания) спасибо!
По поводу Warmgod, если память не изменяет, в игре есть даже скелет с таким ником, при его убийстве говорится, что это сюжетный персонаж, но пока нигде не встречал случая, чтоб он как-то влиял (после своей гибели) на игровой процесс
Ребята, Вы лучшие! Огромное спасибо Вам за этот чудесный выпуск!
Ого, ништяк. Спасибо за такой контент. Зашло.
Квест на Золотую марку можно было и у Боэты на прямую взять. А Золотая марка вообще одно из лучших орудий в игре.
Видео хорошее, при том, что в игре и фанатских Вики у меня куча времени.
Из фактов не сильно неизвестных: пол игрока иногда влияет на сюжетную линию. Чуть проще пройти госпожу Терану за девушку. Девушка не потратит ничего, если встретит разбойника между Сейда Нином и Пелагиардом. Но хаджит в Пелагиарде с интересными заданиями с девушкой не подружиться.
А как же записка , про то как один NPC упал под карту в воду ?
Они и Попа Йена не упомянули и клеймо Эльтона. Автор же сам сказал, что все пасхалки не сможет перечислить.
@@SlavaPolskaArmia , кстати, что за Попа Йен? Я случайно наткнулась в одной из пещер на его скелет и некоторые вещи.
@@АннаНевольских-ю4м точно не помню, но вроде как отсылка к имени одного разраба. Шли слухи, что это в память о нем посмертно, но потом как-то опровергли.
@@SlavaPolskaArmia , окей, спасибо)
@@АннаНевольских-ю4м всегда пожалуйста.
Так и хочется поздравить Гамовера и Бонуса: с подключением вас, дорогие! Такого обилия древних мемчиков как в ваших роликах нигде не встретишь!)))
Интересный факт, который я обнаружил пол года назад: в фантазийной утопии Хайнлайна, из рассказа "Пасынки вселенной" есть искусственный интеллект, компьютер, который управляет небольшой планетой (или спутником естественным, не помню уже). Имя его Майк.
У этого ИИ есть специфический юмор: он развлекает себя тем, что, когда ему скучно, он может ответить на вполне серьезный вопрос ложью.
По сути получается, что: Майк знает много, говорит мало, и сказанное им и лож и правда одновременно.
Мм, Вварденфелл... Как я все-таки люблю Морровинд. Когда саунд слышу, будто домой возвращаюсь...
Эх, Морровинду бы графику Скайрима. Вот это была бы игра!
Есть skywind
Дмитро Гладкий, так полно ж ретексуров и реплейсеров всяких. Самому мне заходит Bransen modpack, улучшающий всю графику, но тут уж дело вкуса. Слишком далеко местами от ванили
@@polarckstreambasement6434 Не шаришь ты. Текстуры -- далеко не всё
Мало кто знает, но проходя то ли дом телвани, то ли гильдию магов, можно было отгрохать себе свой личный домик из грибов (большого мать его гриба), в котором была своя темница и сад. В темницу кстати можно было посадить кого угодно с помощью специального спела (и это все не мод)
Моё знакомство со свитками началось с Обливион. Шикарная игра на свое время. Вот не так давно прошёл Скайрим. Вообще не впечатлила.
А Морровинд сейчас пытаюсь взять штурмом, раза 2-3 пытался начать, но так и не зацепило...
Считаю, что каждая часть свитков(кроме ская) - уникальна, но только для своего времени.
ФАКТ: В кватче НЕ голова Джиуба
Под Хамелеоном и с максимальной привлекательностью можно именно разговаривать с пепельными тварями и даже получать услуги торговли и ремонта. Да и в принципе с большим количеством враждебных неписей точно также, если подкрасться в хамелеоне и быть красивым.
Отличное видео, думал что за столько лет уже все знаю о Морронинде, но нет)
Вижу морру - ставлю лайк
Маловато фактов, уж по такой игре можно было бы и побольше сделать, всё равно довольно растянутые описания
Пилите еще, очень интересно)
Что там Седобородые?...что там Телвани со своими волшебниками?...Тод Говард и команда его - вот настоящие волшебники!!!
Классное видео, как будто окунулся в детство)
8:18 ок да, охраннику похеру, он есус
на 11:35 да и в других моментах видна сильно улучшеная по сравнению с оригинальной игрой графика. подскажите что за моды\текстуры использованы чтобы так же красиво дома и деревья и остальное стало?
Не далеко от Сейда Нина с неба падает человек в костюме мага. У него есть свиток полёта Икара=)
1:22 там ещё Skyrim спалили, только на несколько секунд раньше
Я только его и заметил, причем без труда
@@ezekielprophet6016 уважаю
Теперь ищем название шестой части. Пересматриваем раз за разом.
@@ezekielprophet6016, охренеть у тебя зрение, при том что там написанно "Romanelli" ты всё таки "Skyrim" разгоядел!
@@evqs6934, не было там Скайрима, уже после Облы решили пилить сюжет в Скайриме, так как по нордам дохера лора было в книгах по битве у Красной горы с Подземным королём. Всего-навсего.
Кстати Скайрим тоже упоминается в той библиотеке =)
Хочется по Обливиону очень! Ждём!
Насчет хлеба- в скайриме тоже есть супер хлеб и он громадный))
Тыц-тыц-тыц-тыц - звук долбежки по пробелу для прокачки акробатики, с потом уже для ускоренного передвижения)))
Воистину, величайшая РПГ и лучшая часть свитков
Далеко не лучшая, просто жанр рпг сам по себе один из лучших
Спасибо. Было приятно посмотреть 🤗
Хорошо, конечно
Однако Фей это уже пару лет как рассказал
М'айк не давал квест по восстановлению статуи - он только говорил о том, о сём, намекая, где взять этот квест. А про краба-торговца есть внутриигровая книга, повествующая о том, как незадачливый торговец докатился до жизни такой=)
Кстати, еще в морровинде есть скамп торговец, о котором вы не упомянули. Но в целом видео итак насыщено интересными фактами, часть из которых я до этого не знал, так что все равно было весьма познавательно
Спасибо Великий Моровинд, за то, что позволял так погружаться в игру и заработать в детстве денег, давая играть друзьям за малууую плату!
[MO]rrowind, улыбнуло
Лучший в игре учитель зачарования - враждебен к Нереварину. Но Дагот Эндус тоже клёво, не знал про него.
Oh myyyyy ... Лехина озвучка... Ммммм... Спасибо, я всё :))
Помню когда проходил игру расчищал гробницу уршилаку, там была древь ведущая к скелету с именем "Король червей" что возможно дословно переводится как "Worm King", скорее всего тоже отсылка на разработчика.
Как всегда, годно!
Негодники... растрогали своими ностальгиями ...я ж не железный! =-_-=
За пиар TR отдельное спасибо. У нас этот мод никто не знает почти. А зря
А вы знали, что Вивека можно заточить в камень душ? Но только не в обычный, а в "Звезду Азуры"!
7:51 Мистер Крабс ты ли это?
В Кватче нет головы джиуба, это просто чья-то голова. Она даже не данмерская.
+
Тодд: у нас не хватит сил, чтобы создать игру. Давайте вместо этого работать не только над этой игрой, но и над другой. Так у нас будет больше сил, времени и денег на все проекты.
Логика: понимаю... Ну, ещё увидимся, бывай.
Нет, я всё-таки скажу. Вот сколько я слышу историй о том, что та или иная игра оказалась в тени и никому не понравилась и денег не принесла, я каждый раз в акуе. Я не слышал про эти игры. Их не продавали пираты, а их лотки были единственным источником игр до эпохи инета. Но будь у меня выбор, вроде попалась на сборнике "РПГ 20 в 1", я бы попробовал. То есть, причина того, что об игре никто не знал, в том, что о ней никому, цука, не рассказали! Тот случай, когда реклама как раз нужна и решила бы продажи, но её не было. (Зато рекламы средств от простатита хоть отбавляй, несмотря на то, что нужны они только людям, которые и сами пойдут и найдут. Это не тот товар, который можно спонтанно захотеть купить, как игру.) Тут вам и демонстрация пользы пиратства, которое фактически подняло и раскрутило игры. Тут и простая истина: откуда дети узнают об игре, если им никто не расскажет? А играли в основном именно дети, взрослые того поколения были слишком серьёзными и игры презирали. (Да-да, были исключения, хватит душить своими "вообще-то...") Я бы и о Морре не узнал. Я вообще все игры попробовал чисто случайно. Иногда именно продавец советовал. Они-то всё пробовали и им было приятно поделиться хорошим, а не всучить что попало.
Поэтому я считаю эти истории бредом собачьим. Искажённая интерпретация событий от людей, которые наблюдали за ними с крайне ограниченной точки. Это всё равно что я соберусь с друзьями, мы испечём 100 буханок вкусного хлеба и повезём в лес продавать, думая, что у нас его купят уставшие грибники, туристы и местные жители. К концу дня 92 буханки осталось и мы делаем выводы: "ну, в то время хлеб никому не был нужен, никто его не ел, никто не знал, как это делать... Видимо, нужно заняться сушками, они дольше пролежат". И на следующий день снова в лес. Откуда вам, идиoты, знать, что игра была плохой и непопулярной, если у людей даже возможности проверить не было?! Мы играли в то, что нам давали! Десятилетний пацан из Ебурга не поедет в Калифорнию, чтобы купить там по цене всего своего компа абсолютно незнакомую игру. Надо ж быть наглухо отбитыми, чтобы ждать, что о твоей работе узнают по всей планете телепатически и полностью самостоятельно. Или из журналов, которые, блин, стоили дороже игр. Тоже "гениальная" затея. Щас бы 200р отдать за глянцевый журнал для мажоров, в котором люди, никогда не игравшие в игры, расскажут тебе о них. Вместо покупки 4 дисков по 50р или 40(!) бутылок колы\спрайта\фанты. Да, детишки, были такие времена, когда доллар стоил 6 р, а 2 литра колы 5 р. А лицензионная игра могла уже тогда 500 р запросить. Это как треть видяхи. Это как сегодня игры за 8к.
И всё же все мы ждём шестые свëртки
@@Gamer_fun15 Я не жду. Гарантирую, будет лажа. Её распиарят и дети, падкие до графики, будут радостно задротить в неё неделями. Лутбоксы, верификация онлайн, прочее говно... Не будет больше старого доброго ТЕС. Будет игра в стиле Кибербага или Фоллаута 76. Весить игра будет 200 Гб, а контента будет едва ли со Скайрим. Из игры вырежут всё, что посчитают лишним, оставив убогую рубиловку аля Елдыринг. И мне скажут в сотый раз, что большинство не может ошибаться, а значит, КС лучше Портала, Дота лучше Финалок, а ТЕС 6 лучше предыдущих частей.
Ах вы чертовки,знаете как лайк получить с олдфага)
10 фактов о которых вы забыли 10 лет назад
8:16 ,стражник идёт по воздуху))
Когда человек чувствует трудности и дискомфорт ,они выкладываются по полной-это принимимо и к игровым студиям
У меня в темнице сидит честный чиновник, попробуйте найти такого второго. Если найдёте уверен, он тоже сидит в чьём-то каземате.
Ретекстур, конечно, лютый...