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そうか、詰めエンブレムは自分の好きなカップリングが出来ないのか、苦痛だなwしかし心休まるタイミングがなかなかないのが詰めエンブレムのこわいとこだw
そう~!エーディンは息子が弓兵だから武器を継承できる同じ弓兵が父親のほうがいいのでは?みたいな思いがあったり、必須スキル「ついげき」があるキャラが父なのがいいのでは?みたいに思っちゃうんだけど、アゼルとエーディンがくっつくパターンはやったことがないので、逆にやってみればよかったかも…
恐らくですが、攻撃に行けるはずのミデェールを動かす指示がなかった部分は、『そこでミデェールに攻撃させると、乱数の消費具合に不都合が生じるため』ではないかと思います。どこの行動・結果が変わるかはわからないのですが、恐らく2章(重要アイテム複数の獲得)に何らかの支障がでてしまうのでは・・・
バトルする=乱数を使う、だからあえて戦わないなんていうパターンもあるんですね…先の結果を変えるためにどこまで遡って調整する、みたいなのを詰めを作っておられた方がしておられたかと考えると、ゾゾゾです…!ご視聴どうもありがとうございます
いちにちのたのしみ…*.(๓´͈ ˘ `͈๓).*
なんと嬉しいお言葉ッ!ポコポコ上がっていってしまいますので、好きなときにご覧くださいね…!ありがとうございます!!
そうか、詰めエンブレムは自分の好きなカップリングが出来ないのか、苦痛だなw
しかし心休まるタイミングがなかなかないのが詰めエンブレムのこわいとこだw
そう~!エーディンは息子が弓兵だから武器を継承できる同じ弓兵が父親のほうがいいのでは?みたいな思いがあったり、必須スキル「ついげき」があるキャラが父なのがいいのでは?みたいに思っちゃうんだけど、アゼルとエーディンがくっつくパターンはやったことがないので、逆にやってみればよかったかも…
恐らくですが、攻撃に行けるはずのミデェールを動かす指示がなかった部分は、
『そこでミデェールに攻撃させると、乱数の消費具合に不都合が生じるため』
ではないかと思います。どこの行動・結果が変わるかはわからないのですが、
恐らく2章(重要アイテム複数の獲得)に何らかの支障がでてしまうのでは・・・
バトルする=乱数を使う、だからあえて戦わないなんていうパターンもあるんですね…先の結果を変えるためにどこまで遡って調整する、みたいなのを詰めを作っておられた方がしておられたかと考えると、ゾゾゾです…!ご視聴どうもありがとうございます
いちにちのたのしみ…*.(๓´͈ ˘ `͈๓).*
なんと嬉しいお言葉ッ!ポコポコ上がっていってしまいますので、好きなときにご覧くださいね…!ありがとうございます!!