Maya: 3D Projection Textures

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 22

  • @Duecenage
    @Duecenage 4 ปีที่แล้ว +2

    OMG!! This is exactly what I was looking for! Thank you!

  • @S-I-T
    @S-I-T 4 ปีที่แล้ว

    Can't thank you enough for this tutorial. opens up many possibilties.

    • @Uhr24
      @Uhr24  4 ปีที่แล้ว +1

      my pleasure, stephen!

    • @S-I-T
      @S-I-T 4 ปีที่แล้ว

      @@Uhr24 FYI I'm using a ramp texture projected from the side onto geometry as a nifty way of generating zdepth for displacement maps. Works incredibly well.

    • @Uhr24
      @Uhr24  4 ปีที่แล้ว +1

      zDepth will probably be the topic of an april tutorial.

  • @iceman10129
    @iceman10129 5 ปีที่แล้ว +1

    Skip to 7:30 if you want 3D Projection Textures. Everything before that is procedural texturing.

    • @Uhr24
      @Uhr24  5 ปีที่แล้ว

      thanks, erich, for letting visitors know. i don't have time to come back to this video.

  • @stana1980
    @stana1980 6 ปีที่แล้ว +1

    Nice intro great tutor

  • @kittensteaparty
    @kittensteaparty 4 ปีที่แล้ว +1

    Thank you so much!!! This is a life-saver. Hope you have a nice day :)

  • @kavibalant5820
    @kavibalant5820 ปีที่แล้ว

    Thanks a lot.

    • @Uhr24
      @Uhr24  ปีที่แล้ว

      very welcome!

  • @73WARLORD37
    @73WARLORD37 2 ปีที่แล้ว

    thanks a lot!

    • @Uhr24
      @Uhr24  2 ปีที่แล้ว

      glad you like it.

  • @ChaosWolfNinja
    @ChaosWolfNinja 6 ปีที่แล้ว +1

    Thank you!

  • @mjparent222
    @mjparent222 5 ปีที่แล้ว

    Great explanation. Thank you.

  • @pierceotoole3080
    @pierceotoole3080 5 ปีที่แล้ว

    Thank you for sharing this!

  • @3DMestro
    @3DMestro 3 ปีที่แล้ว

    what if we dont want that texture to animate?

    • @Uhr24
      @Uhr24  3 ปีที่แล้ว

      then you need to bake the texture right onto the object.

    • @3DMestro
      @3DMestro 3 ปีที่แล้ว

      @@Uhr24 actually i am using houdini.

    • @3DMestro
      @3DMestro 3 ปีที่แล้ว +1

      Found the way. Thr is this option called coordinate space in Cell noise. Which was on object mode so i change to pref(in my case this worked). Although thr are more modes like uv, world etc. That will activate Rest position.

  • @dubtube6691
    @dubtube6691 4 ปีที่แล้ว

    To setup those things is so time consuming in Maya :(

  • @symetridyspite2356
    @symetridyspite2356 4 ปีที่แล้ว

    Nice trick
    But voice & color and recording old style for beginners for me Modeling Maya software for stuff professional update camtasia without zoom record