マルチに頼りすぎて一生下手。視聴者に聞いた!モンハンが下手な人の特徴7選【モンハン】【アイスボーン】【サンブレイク】
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個人的に下手な人は自分の価値観というか基準を押し付けてくることがあると感じる。自分ができないのだから周りもできなくて当たり前みたいな感じかな。モンハンはエンジョイ勢も多いから間違ってはないけど、練習や研究を重なれば確実に上手くなれるのに、上手い立ち回りができるのは一部の人だけという価値観に捕らわれすぎだと思う。
特に大剣は練習をしたら使える武器なのに「未来視、未来視」って言って超人にしか使えない武器って扱いにしすぎかなって思う
逆もしかり、自分ができるからそれ以下は皆地雷みたいな考えもあまりよろしくない…明らかに出来ていない場合もあるけどねぇ
ソロも嫌じゃないけどマルチ主体だね。一人でやると飽きちゃうしなぁ。わちゃわちゃやってる感がいいんよ。
マルチは楽しい
@@newzone39 いえす
そう言ってくれる人だと分かってれば俺も楽しくできそう!
でも「乙っちゃったら申し訳ない」って思って全くやれないw
マルチの一期一会な感じがいいよね。
モンハンちゃんと上手くて、1人でも出来るしなって人程、マルチが余計楽しく感じるんよね。
@@オズおず-d8yアルバとかミラとかムフェト辺りのボス古龍クエはみんな乙るの覚悟でやってるから全然だいじょーぶ❕安心して集会所来てくれていいんだよ😌
特別任務ミラに勝てなさすぎてマルチに頼ろうとした。
MR100未満が羽虫みたいにたかってきて乙っていった。
大人しくソロで倒した(´・ω・`)
ワールドに関してだが、個人的にはホストならある程度なら許す。クエ張って、遊び場提供してくれてるわけだし、最悪こっちがリタイアすればいいし。
が、救難で入ってきてスキルバラバラだったり、3回乙る輩がたまにおるが、そいつはマジで腹立つ。
野良に入って人の装備見た時、スキルもあるけど、ただカブカカブや防具貧弱なのに臨界ブラキの武器とかおそらくマルチで集めたいんだろうと思われる時
アイスボーンおよびサンブレイクSwitch版をカンストした者です。長文失礼。
この動画のコメ欄で言うことではないかもしれないけど、もし負けが続いて、肩を落としながらこの動画を開いた人がいたなら、まずはモンハンは所詮ゲームだってことを思い出してほしいですね。(もちろんマルチでの地雷行為に関して思うところがあるのはわかります)
下手でも実際に自分が死ぬわけでもないし。乙は迷惑じゃないです。そのカバーをするために上手い人がいるんで。
どんなに上手い人だって最初は初心者で、まともに武器を当てることすら叶わなかったんだから。
初心者の人には、まずはソロだろうとマルチだろうと、自分が1番楽しめるやり方で遊んでほしい。そしてなによりモンハンにハマってほしい。
たかがゲーム、されどゲーム。自分はモンハンを通して新しい友達だって増えましたし、親友と呼べるような仲の友人も最初の会話はモンハンがきっかけでした。
モンハンを遊んだことが、人生をほんの少しでもいい方向に転がすことになれば、それが何よりではないでしょうか。
熱心なファンが多い分、なかなか参入摩擦のある雰囲気のゲームですので、下手くそ目線のメッセージでした。
ソロとマルチはマジで難易度が変わる
自分が逆にマルチの方が圧倒的に難しい😇
XX以前の作品ならともかく
ワールド以降のマルチ体力に合わせたマルチ耐久値が厄介すぎます
怯み値管理感覚が狂ってしまう
ソロの方がまだやりやすい
下手な人連れてくと、その人が三乙するまでに倒さなきゃいけないっていう縛りRTAが始まるから一周まわって楽しい
カメラ操作も地味に重要なポイントだったりする
突進系の攻撃などを避けた後に瞬時にカメラを振って常に敵を視界に入れる意識も必要
アイスボーンの滅日周回をずっとソロでやってたけど疲れて救難したらマルチめちゃくちゃ楽で救難に頼ってて
たまにはソロでやるかと思ったらマジで下手になってて笑った
自分はマルチこそモンハンの境地だと思っています
ソロは基礎を学ぶところ
マルチはソロでは起こり得ない要素が増えます
マルチだけだと個々のモンスターの基礎知識が身に付きにくいことも大きな理由です
肉質の理解はホント大事
克服バルクって弱点てほどではないけど、尻尾が意外と柔らかい
初見クリアの時はこの方法使ったけど、だいたい15分くらいで狩れた
ダメージ表記の色変わってくれるからわかりやすくていいよね
ちなみにだけど剣士の場合、黄色ダメージ≠弱点って知ってるのかな
一周まわってバルクに属性が相性いいとか攻略サイト見んとわからんからな
ほんと知識って大事
いや尻尾も弱点だぞ
ランス使いなので一生マルチいけない。
同じ悩み抱えてる人いて良かった
勝てないモンスターにぶち当たったらまず抜刀大剣作って相手の動きを見ながら頭部に抜刀ころりんをし続けて、慣れたら本命武器が練習として最適だと思ってる
時間はかかれど、基本的に抜刀大剣で勝てないモンスターはごく僅かしかいない(大剣をろくに使ったことない人の話)
ミラボ以外はそれでいけると思うなぁ
周回勢と化したワイ「ソロ飽きた!マルチでやる」
マルチ終了後ワイ「あんなタコ殴りしたのにタイムめちゃんこ遅くなっとやん!?もうええわ。やっぱソロで行こ」
私はこの動画をできてる人へのご褒美として受け取る そして私はちゃんと頑張ってできるようになったからめっちゃ褒められていい気分になった 高難易度は初見ソロ
武器の扱い方に限っての話ですが、以前トレマニさんがライブでミラを狩ってるときに大剣を担いでいて野良のメンバーの大剣使いが上手い方がいました。トレマニさんは劫火終わりの真溜めタイミングがまだ不慣れだったようで野良の方に合わせると仰ってました。ソロで慣れるのもいい方法ですが、このようにマルチで自分と同じ武器を担いでいる上手い人と同じ動きやタイミングを合わせることで自力では考え付かなかったことや動画などではイマイチわからなかったことを学べる点もありますね。実際に私自身もこの攻撃の後に真溜め当てれるんだ!とかこのタイミングで見切るだ!などとマルチで学ばせてもらってます。
無印とドスで親にプロバイダ変更を懇願してもオンラインできなかった反動で久々やったワールドではオンラインが無茶苦茶に楽しかった
話に聞く集会所の挨拶とかの害悪文化がワールドからタイミングよく一掃されたのも最高だった
マルチ大好きな人って、ソロが難しいって思い込んでるんよな。
マルチの方がタゲがバラついて回復し易いとかあるけど、逆に行動読みにくいし被弾多くなり易いのよね。
ソロは最初は行動わからず被弾するけど、段々パターン分かってくるからそこが楽しいんよ。ソロ体力だから意外と早く倒せるのも楽だし、段々討伐時間短くなるのも嬉しい。食わず嫌いはあるからやってみて欲しい。
初心者がマルチに来づらくなるかもなので一応。
全員上手いと作業ゲーになるので、ある程度下手な人がいる方が楽しくはあります。マルチにいる人は負けても楽しめればokな人が多いから、「脚引っ張るかも」とか「乙ったら申し訳ない」とかはあまり考えず、楽しくやるのが大事だと思います。娯楽なんですから。
アイスボーンの話しだけど、3の『マルチに頼り過ぎ』は導きの地を基本ソロでやる事で補えるかなと。
導きなら何乙してもペナルティが無いのでモンスターの知識やPSを鍛えるのにもってこいだと思う。
特殊古龍に関してはマルチに頼るのも仕方ないけど動画を観て最低限の知識は入れて欲しいなと。
申し訳ないが下手な人はゲームだけではなく人間としてギリ建というかボーダーの人
先日初めて黒龍をソロ討伐できました。モンハンの基礎を見直すいい機会になりました
火力出ないってのはわかっているけど、なかなかやめられないんだよな...「まだそれしてんの?なんでそれすんの」と、分かっていても友達にこういわれるとなんかモンハン苦手なんだろうなって思って、やる気なくなっちゃうんよな...しかも一人で倒せたとしてもまだここできていなかった~と自分攻めてしまう。
難しいですな、モンハンって
モンハン2gからやっていますがワールドアイスボーンでpsプラスに入るのがめんどくさくてずっとソロプレイしていました。確信しました。モンハンはソロプレイで最初からやることでその面白さを最大限発揮します。
それなです。オンラインでやるのは友達とやるときぐらいですかね
「私モンハン苦手で〜」って言ってる人はほとんどが視点を調整するのが苦手な場合が多いように感じる。画面にモンスターが映っていない場面が多すぎて気付いたら攻撃が来てたりチャンスを逃したりしがちなことがあるのよね
モンハンを触った当初は回復薬やグレートがぶ飲みでそれの為に薬草やハチミツ集めてたけど、最近のは秘薬使った方が楽だから初めから秘薬の素材中心で集めてる。
下位、上位は応急薬だけで耐えろ!!!後々楽ができるぞ。
敵の動きの把握とトレモで自分の動きの把握、コレで大体行けると思うんだが
後、カメラは常に敵を写す様に心がける
初見ソロ討伐出来ないうちからマルチやっても自分がゲームに参加出来ずに終わるからいきなりマルチスタートのスタイルは出来ないなぁ。
個人的にマルチは素材集めでワイワイやるのが好き
初心者に有りがちなのは無敵にあやかって攻撃ブッパ。
狙う場所は当たればいいやのブンブン丸。
ダウンとれたのに無駄に即重ねる麻痺、スタン。
装衣着てるとガンガン攻めるが切れるとガン逃げ。
スリンガー、閃光、罠の乱雑使用
苦手な人に覚えて欲しいのは上級者ほど小技を極めていることだな。例えば被弾して倒れた時にすぐ起き上がらず隙を見て起き上がって距離を取る、安全な場所やタイミングを見計らって回復するなどまずはこういう誰でもできる事をマスターしよう。それだけで乙率が大幅に減るぞ。
初見ですぐマルチはダメよなあ
最初はソロで動きを知るところから
1周目とか発売当時はソロで狩れる様になるまでそのモンスにはマルチで行かないとかしてましたが、今思えばマルチもっと気楽に行ってれば楽しかったのかもしれません。
正直ワールドアイスボーンぐらいの難易度ならTAでもやらない限りマルチに頼ってもいいと思うF民
ストーリーはソロでクリアして高難度はマルチくらいが普通の人は一番楽しいかなって思いますね
反射神経や体内タイマー、動体視力に問題があるからフレーム単位での反応や操作が覚束ない
ルールや知識をどれだけ覚えたとして、こればかりはどうしようもない
位置回避しろ
ざっくり一言でまとめたら、下手なのは「失敗したのに、その原因を考えて改めないやつ」ってだけやで。
後隙で攻撃喰らったら「後隙でかいから出すタイミング考えなきゃ」ってなるのが普通だし、
回復しようとして乙ったら「あー、回復も敵から目を離さず素早くやらなきゃなぁ」って考えるのが普通。
それがモンスの行動一つ一つを見て把握して覚えることに繋がるわけで、
いつまで経っても下手なやつには数回事例伝えて「ちゃんと考えて行動しような」って言って放っとくしかない。
一事が万事だから、根本が改善されないと一個一個教えても全く直らんのよ。
マルチ体力をソロで狩るのが当たり前だよな〜!!(異論は認める)w
昔よくやらかしてたから懐かしく感じるなぁ…
ギミックは実際やって慣れればなんとでもなるけど、極ベヒみたいなピンポイントで回避しないと強制的に死ぬみたいなのは好きじゃないけど
アイスボーンだと全く傷つけしないって人が多い
その装備で傷つけしないはないやろーってよく思う
脳筋大剣ぶっぱめっちゃ気持ちいいぃぃ!!
マルチばかりやるのが悪いとは思わないけど、たまにはソロやって自己研鑽も大切だよねって思う。
別にハットトリックかまされてもなんとも思わないけど、やっぱり乙らずに倒せたら気持ちいいし上手く立ち回れたら楽しいと思うよ。
絶対やれ!では無いけど私はやった方がいいかなって感じかな。
飛び入り参加が主体になっちまったから、集会所でプロハン先輩に教わることがなくなったんだろうなって
個人的にマルチでは、プレイスキルより対人スキルが下手な暴言ハンターが嫌ですね。
ソロなら必要ありませんが、マルチでは最低でも対人スキルを1レベル積んでから来て欲しいです。
XXで起きてますが、録画されて晒されて特定される危険性もあるし、罪に問われる可能性もあるので、速やかに止めて欲しいですね。
高難度がマルチのほうが難度低いはわからないな(サンブレイク)
どう考えてもマルチのほうが難易度高い
原初アマツあたり緊急クエ野良マルチでクリア不可能だったし
言ってること全てを回避しつつ安定するガンランスという武器
使いすぎて飽きてきました
むしろ下手くそすぎて鳥集めは絶対しないと嫌ですし回復間に合わなさそうだと即キャンプ撤退して休憩&回復薬補充するような私みたいな雑魚でも原初メルゼナソロでなんとか倒せたので、やはりソロ重要なのですね〜…
プロハンの装備を脳死で使ってる
自分のプレイで足りない所を探して乙が多かったら早食いとかつければプレイが安定して結論火力の向上につながるから早食いや緩衝、回避距離とかも火力の向上になりますしねぇ、まあ幸運とか釣り名人、ハニーハンターとかは付けても意味ないけど
スタミナ制でも無いのだから上手い下手関係無く好きにやるのが一番です。
モンハンは武器種によって全く違うモンスターになったりするから、ますは自分合った武器担いで同じモンスターを何回も反復してみるとビックリするくらい汎用性が上がる!難しい事考えずに相手の攻撃の次は自分の攻撃って具合にターン制を意識するだけで、君もベテランハンターの仲間入りだ😊
マルチ楽しいけど結局ソロなんよな、マルチ事故多いしソロの方が無難に勝てる
他の人の動画と違って的を射た解説。特にマルチのくだり、人数が増えても3〜4回乙ったら終わりってルールは変わらないことに注意。初見モンスは一度1人で倒して慣れてからのほうがいい
初見のモンスターほど気の知れた友人とマルチして初物の感想で盛り上がりたい。もはやモンハン慣れしている手前、ソロで様子見しないでもどうとでもなるハンターは多いと思います
ソロの方がヘイト管理は楽な気がしてる。多分
自分はモンハンは4シリーズでスタートしたから、タゲカメがないと生きていけない笑
戦闘中は常にカチカチL2ボタン押して常にモンスターを真ん中に収めるようにしてる
アイテムをケチるに延長する意見だが、罠とか閃光弾とか計画的に使える人はやっぱりうまい。
狩りが安定する。
IBに限っては、いわゆる壁ドンを狙っていく人がいるだけで狩りが安定する。
だって一人でやるモンハン孤独死しそうなんだもん
相手の行動知らないはめっちゃ分かるわ
昔からよく狩ってる奴らと所見組でタイム全然違うもんね
ライズはラスボス周回で初めてマルチ行ったな
傀異クエストとか知らない人とマルチで行こうとは思わないね
特任ボレアスとかの救難でよく思うけど、さすがに1人で5乙するレベルで来るのはやめて欲しい。せめて危険な攻撃くらいは理解してから来て欲しい。
ここたしか肉質弱い部分! どりゃー!→動かれて硬い部分に当たる→ガンランスを担ぐ
ってなったなーwww
マルチでの立ち回りの強さもあるからね...
最大火力脳筋主義は上達の過程だと思う
どんどん最高火力コンボを繰り返していけば、武器の持つ後隙や次にコンボを決められそうなモンスターの後隙を見極める能力が養えるから
あー耳が痛いw
わりと当てハマってて泣きそう😭
でもさっきIBアルバをソロで0乙討伐、タイムは13分できました!
少しは成長できたのかなぁって思えて楽しいです😊
こういう解説動画をちゃんと見るのも大切だな
初見マルチはアカンて分かってるけどやっちゃうよな~
初見じゃなくなった今でも救援で助けてくださるプロハンの皆様!感謝しています🙏
フロムゲーを一作でもやるとアクションゲームの要素がわかるからやるといいと思う。フロムやってからモンハン戻ると違った世界が味わえて2度楽しめる!
フレーム回避とかに自信がついて成功率も上がるよね。
これはあるな
モンハンはある程度ごり押しが出来るけどフロム作品はしっかりターンを意識しないとだからアクションゲームの理解がめっちゃ深まる
新しい要素に付いてこれない人だ()
ソロだと勝てないんよ
際どい内容と聞いて構えてたけど、自分に何が足りてないかとか知れて良い勉強になりました。
回復ケチらず装備スキルはちゃんとしてたけど武器の操作が咄嗟に出来ずモンスの攻撃も覚えられなくて被弾しまくって乙ってた。
友達はみんな上手くてああしろこうしろってアドバイスくれるけど全然できなくて空気悪くしちゃってもうモンハン怖くなってやめちゃった。
やりたいけどもう動画で見るだけ。思い出してかなり落ち込んじゃった。
モンハンは、トライアンドエラー
やってみないとわからないことが多すぎるからなんともいえない
気づいたら、上手くなっていってると思うので諦めないで欲しい😊
脳死でやってるから成長しない。ソロでやってれば考えて楽しめるのにマルチで過程飛ばして結果だけを求めるなら固定でやっていればいい。
2gとかの頃オンライン買ってる暇なかったから抜刀アーティ完成までずっとソロやった記憶
まじで分かる。救難ミラ入って主ならまだしも入ってきたMR100くらいのやつ大体ミラ装備でカスタムしてなくて火耐性ーで2乙ぐらいして抜けやがる。
ミラの救難ドラゴンでくるなら火耐性3くらい積んできてほしい…スロット4一つで積めるんだから
ミラ装備で鳴神でヘビィぶっぱしてた奴ダイナミックジャンピングお手で死んで萎え落ちしてて鼻で笑ったわ
マルチだと訳分からん被弾することあるし耐性はあった方がいいよね。カンストしてるクソ上手い野良ですらたまに事故で乙ってるの見る。
離脱するやつ信じられんのよねー
ハンターは最後の最後まであきらめない!
ってどこぞの誰かが言ってたのに
モンハンシリーズちょこちょこ遊んできたけど、サンブレイクで改めてモンスターの動きを覚える大切さを知ったね。正直、ランスで原初メルゼナ行くのが一番簡単かもしれん。(安定して狩るのを前提ね)
プレイ動画や「この装備を作れば◯◯も余裕で討伐!」みたいなのを見て同じ装備組めば自分でもできると思ってしまう。大体はその武器をしっかり扱えることが前提なので、見様見真似ではほぼ真価を発揮できない
昨日も原初メルゼナに対して火力全振りの初級者ハンター居たなぁ。しかも、太刀。3回行ったが、ほとんど乙ってた。ランスのガードからのカウンターですら大変なのに、太刀の居合で全部避けようと無茶してたから「うん、ソロで練習してこい」と思った。その後、ソロ(盟友連れ)で行ったら、余裕でクリアした。盟友はヒノエ(笛)・ミノト(ランス)
アルバトリオンまではずっとソロでしたね。
マルチやったことなかったです。
アルバはソロで何度も勝てずに最後どくろマークまで行ったけど3乙して心が折れた。
けどマルチで助けてもらってモンハン辞めずに済んだわ。
個人的にはマルチ頼りすぎというより、里クエ(村クエ)を作品出るたびに無視する人だと思う。一人でしかいけないクエストを先にやり込むことでマルチでも役にたてる。
上手い下手ではないけど同じエリアに複数モンスターいる場合のハンターの立ち位置でモンスターとモンスターの間にいることに違和感を覚える!
昔の旧闘技場とかでは必須だった2頭を常に見える位置取りで攻撃が基本だったから柵があるかないかの時代の差を感じる
まぁ…言ってる事は間違いじゃないし、言われれば そうだなぁ って納得もする。
ただ…こんなあれこれ考えて気を遣って狩猟してたら疲れるし楽しくなさそう…
まぁ…スキル構成と知識だけは事前準備は必要だよね。
マスター級迄マルチ頼みで進めてしまい、マスターからソロ始めて絶望している私に効く
武器や防具を改めようにも素材となるモンスターも狩れないからモチベが…
コメ欄にあったクラッチクロー使わないが正に私なので1番初めの任務から勉強し直します
回避出来ない回避しない必ず攻撃を受ける週間がある回避縛りしてる穴を体力珠で埋める…なんだボクか
立ち回り勉強のためにマルチやってるわ
それでもたまに尚某死にゲーみたいにスリンガーてパリィしようとしてしまう自分がいる
装備の強化不足とかがいちばんの問題な気がする。
ちゃんとハンターランク上げるごとに装備作ってれば乙はあってもクエスト失敗とかにはならないと思う。
ミラだってMR100越えて、回復カスタム付けるだけでだいぶ違う。
自分はいつもストーリー&クリア後要素を消化してからマルチ行きますね( ´∀`)
これなら初見のモンスはほぼ無し、ある程度の知識ありでやれるから余裕も生まれる。追加DLCモンスも3回くらいソロしてからマルチ
回復ケチっちゃうのわかる
そんな人はショートカットに秘薬と秘薬の調合を組み込むといいよ
あと植生研究所の解放
↑↑
重要
俺の場合一番最後のやつに当てはまるなぁ。やっぱ柔らかいところに攻撃当てていくのが一番安定するのか。まぁ、その後にも言った通り大火力を適当に放ってたら攻撃当たって乙るから気をつけないといけないけど。
3dsで無料でマルチできたときはマルチに頼りすぎて一生ps上がらなかったけど、ps4のマルチは金かかるからソロになってからはソロでやってたらps上がった
下手で何乙して失敗してもいいけど、あと1乙だからミラやアルバで回線切る奴だけは絶許
まぁ自分も下手なんだけどね
新作が出るたび、自分が使ってる武器のTA動画を見るようにしてる。その作品でのスキル構成や立ち回りが知れるので勉強になる。
ミラボは結構やってたからソロで勝てたけど、あるば勝てる気しない
ピヨった時あえて目線外してるww
なんかそうしたほうがヘイト向きづらいような気がするwww
別ゲーで予備動作直後に攻撃来るっていうパターンに慣れすぎて、モンハンの予備動作後の間に慣れず見切りミスが多い……
閃光や罠を多用しすぎてモンスターの動きを読む癖が付かなく、高難易度での立ち回り方が分からなくて詰んでる人いた。
火力を意識しすぎるあまり、防具に生存スキルが無いor対策スキルを入れないもありますね…火力スキルを入れていても火属性やられを消すために転がってばかりだったり、カガチ亜種に麻痺させられて転がされてるのに頑なに麻痺対策しなかったり
装備構成がモンハンで一番むずい気がする・・・モンハン自体まだまだ始めたばかりでアイスボーンやっとクリア後進めてるみたいな新規勢だけどこういうの見てうまくなれる気がする。個人的にマルチはクリア済みかつ素材集め目的(作業用)に縛ってストーリーはソロでやるってのが一番楽しい。あとは寝る前の暇つぶしに人のクエ受けるのが楽しい。
スラアク使いだけど高火力より手数重視でたまにゼロ距離ブッパするの気持ちよすぎる
自分下手だからスキルも詳しくないけど最近は火事場力が有名だし死にかけても耐えてくれるから強いと思ってる
明らか回復できるタイミングがあるのに回復しないでそのまま力尽きるやつは許せない
下手だからこそマルチに行けないんだよ
救援信号なんてワールドから一度も上げたことがない
迷惑掛けたくないからね
な、なんか絶妙に話が噛み合ってねぇ…
雷属性に対して雷属性に弱い装備できちゃったり〜のところで「あぁ、そういえば過去作で、キークエアンジャナフに対して新参モンスターゴアマガラ一式装備で来てたハンター多かったな」とふと思い出しました。属性大事ですよね。改めて自分を見返すことができる動画でした、ありがとうございます!
過去作アンジャナフにゴアマガラ??????????????
この前アルバで救難呼んだ時1人で3回乙ってる人いたけどやっぱり体力管理できてなかった。6割くらい削られてても普通に戦ってたし狙われてるのにモンスター見てないのか回復に専念しすぎて余計に被弾してたり。またMR100行ってなかったようで回復カスタムも付けてなかった。
ホントに理解できます火力出したいのは分かるけどそこまで洗礼されてないのにミラボにラヴィーナとか使って脳死で凸って乙るのやめて欲しい
モンハンは好きだけど一人でやるとイライラしちゃってしょうがないからマルチでしかやらない
そう思うとサンブレイクの盟友って神なんだよなぁ
@@ガララアジャラ-d1qそれね。フィオレーネの昇竜カウンター上手すぎて惚れてた